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[oota-llvm.git] / docs / CodeGenerator.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>The LLVM Target-Independent Code Generator</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   The LLVM Target-Independent Code Generator
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
16     <ul>
17       <li><a href="#required">Required components in the code generator</a></li>
18       <li><a href="#high-level-design">The high-level design of the code generator</a></li>
19       <li><a href="#tablegen">Using TableGen for target description</a></li>
20     </ul>
21   </li>
22   <li><a href="#targetdesc">Target description classes</a>
23     <ul>
24       <li><a href="#targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a></li>
25       <li><a href="#targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a></li>
26       <li><a href="#mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a></li>
27       <li><a href="#targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a></li>
28       <li><a href="#targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a></li>
29       <li><a href="#targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a></li>
30     </ul>
31   </li>
32   <li><a href="#codegendesc">Machine code description classes</a>
33   </li>
34   <li><a href="#codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
35   </li>
36   <li><a href="#targetimpls">Target description implementations</a>
37     <ul>
38       <li><a href="#x86">The X86 backend</a></li>
39     </ul>
40   </li>
41
42 </ol>
43
44 <div class="doc_author">
45   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></p>
46 </div>
47
48 <div class="doc_warning">
49   <p>Warning: This is a work in progress.</p>
50 </div>
51
52 <!-- *********************************************************************** -->
53 <div class="doc_section">
54   <a name="introduction">Introduction</a>
55 </div>
56 <!-- *********************************************************************** -->
57
58 <div class="doc_text">
59
60 <p>The LLVM target-independent code generator is a framework that provides a
61 suite of reusable components for translating the LLVM internal representation to
62 the machine code for a specified target -- either in assembly form (suitable for
63 a static compiler) or in binary machine code format (usable for a JIT compiler).
64 The LLVM target-independent code generator consists of four main components:</p>
65
66 <ol>
67 <li><a href="#targetdesc">Abstract target description</a> interfaces which
68 capture improtant properties about various aspects of the machine independently
69 of how they will be used.  These interfaces are defined in
70 <tt>include/llvm/Target/</tt>.</li>
71
72 <li>Classes used to represent the <a href="#codegendesc">machine code</a> being
73 generator for a target.  These classes are intended to be abstract enough to
74 represent the machine code for <i>any</i> target machine.  These classes are
75 defined in <tt>include/llvm/CodeGen/</tt>.</li>
76
77 <li><a href="#codegenalgs">Target-independent algorithms</a> used to implement
78 various phases of native code generation (register allocation, scheduling, stack
79 frame representation, etc).  This code lives in <tt>lib/CodeGen/</tt>.</li>
80
81 <li><a href="#targetimpls">Implementations of the abstract target description
82 interfaces</a> for particular targets.  These machine descriptions make use of
83 the components provided by LLVM, and can optionally provide custom
84 target-specific passes, to build complete code generators for a specific target.
85 Target descriptions live in <tt>lib/Target/</tt>.</li>
86
87 </ol>
88
89 <p>
90 Depending on which part of the code generator you are interested in working on,
91 different pieces of this will be useful to you.  In any case, you should be
92 familiar with the <a href="#targetdesc">target description</a> and <a
93 href="#codegendesc">machine code representation</a> classes.  If you want to add
94 a backend for a new target, you will need <a href="#targetimpls">implement the
95 targe description</a> classes for your new target and understand the <a
96 href="LangRef.html">LLVM code representation</a>.  If you are interested in
97 implementing a new <a href="#codegenalgs">code generation algorithm</a>, it
98 should only depend on the target-description and machine code representation
99 classes, ensuring that it is portable.
100 </p>
101
102 </div>
103
104 <!-- ======================================================================= -->
105 <div class="doc_subsection">
106  <a name="required">Required components in the code generator</a>
107 </div>
108
109 <div class="doc_text">
110
111 <p>The two pieces of the LLVM code generator are the high-level interface to the
112 code generator and the set of reusable components that can be used to build
113 target-specific backends.  The two most important interfaces (<a
114 href="#targetmachine"><tt>TargetMachine</tt></a> and <a
115 href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a> classes) are the only ones that are
116 required to be defined for a backend to fit into the LLVM system, but the others
117 must be defined if the reusable code generator components are going to be
118 used.</p>
119
120 <p>This design has two important implications.  The first is that LLVM can
121 support completely non-traditional code generation targets.  For example, the C
122 backend does not require register allocation, instruction selection, or any of
123 the other standard components provided by the system.  As such, it only
124 implements these two interfaces, and does its own thing.  Another example of a
125 code generator like this is a (purely hypothetical) backend that converts LLVM
126 to the GCC RTL form and uses GCC to emit machine code for a target.</p>
127
128 <p>The other implication of this design is that it is possible to design and
129 implement radically different code generators in the LLVM system that do not
130 make use of any of the built-in components.  Doing so is not recommended at all,
131 but could be required for radically different targets that do not fit into the
132 LLVM machine description model: programmable FPGAs for example.</p>
133
134 <p><b>Important Note:</b> For historical reasons, the LLVM SparcV9 code
135 generator uses almost entirely different code paths than described in this
136 document.  For this reason, there are some deprecated interfaces (such as
137 <tt>TargetRegInfo</tt> and <tt>TargetSchedInfo</tt>), which are only used by the
138 V9 backend and should not be used by any other targets.  Also, all code in the
139 <tt>lib/Target/SparcV9</tt> directory and subdirectories should be considered
140 deprecated, and should not be used as the basis for future code generator work.
141 The SparcV9 backend is slowly being merged into the rest of the
142 target-independent code generators, but this is a low-priority process with no
143 predictable completion date.</p>
144
145 </div>
146
147 <!-- ======================================================================= -->
148 <div class="doc_subsection">
149  <a name="high-level-design">The high-level design of the code generator</a>
150 </div>
151
152 <div class="doc_text">
153
154 <p>The LLVM target-indendent code generator is designed to support efficient and
155 quality code generation for standard register-based microprocessors.  Code
156 generation in this model is divided into the following stages:</p>
157
158 <ol>
159 <li><b>Instruction Selection</b> - Determining a efficient implementation of the
160 input LLVM code in the target instruction set.  This stage produces the initial
161 code for the program in the target instruction set the makes use of virtual
162 registers in SSA form and physical registers that represent any required
163 register assignments due to target constraints or calling conventions.</li>
164
165 <li><b>SSA-based Machine Code Optimizations</b> - This (optional) stage consists
166 of a series of machine-code optimizations that operate on the SSA-form produced
167 by the instruction selector.  Optimizations like modulo-scheduling, normal
168 scheduling, or peephole optimization work here.</li>
169
170 <li><b>Register Allocation</b> - The target code is transformed from an infinite
171 virtual register file in SSA form to the concrete register file used by the
172 target.  This phase introduces spill code and eliminates all virtual register
173 references from the program.</li>
174
175 <li><b>Prolog/Epilog Code Insertion</b> - Once the machine code has been
176 generated for the function and the amount of stack space required is known (used
177 for LLVM alloca's and spill slots), the prolog and epilog code for the function
178 can be inserted and "abstract stack location references" can be eliminated.
179 This stage is responsible for implementing optimizations like frame-pointer
180 elimination and stack packing.</li>
181
182 <li><b>Late Machine Code Optimizations</b> - Optimizations that operate on
183 "final" machine code can go here, such as spill code scheduling and peephole
184 optimizations.</li>
185
186 <li><b>Code Emission</b> - The final stage actually outputs the machine code for
187 the current function, either in the target assembler format or in machine
188 code.</li>
189
190 </ol>
191
192 <p>
193 The code generator is based on the assumption that the instruction selector will
194 use an optimal pattern matching selector to create high-quality sequences of
195 native code.  Alternative code generator designs based on pattern expansion and
196 aggressive iterative peephole optimization are much slower.  This design is
197 designed to permit efficient compilation (important for JIT environments) and
198 aggressive optimization (used when generate code offline) by allowing components
199 of varying levels of sophisication to be used for any step of compilation.</p>
200
201 <p>
202 In addition to these stages, target implementations can insert arbitrary
203 target-specific passes into the flow.  For example, the X86 target uses a
204 special pass to handle the 80x87 floating point stack architecture.  Other
205 targets with unusual requirements can be supported with custom passes as needed.
206 </p>
207
208 </div>
209
210
211 <!-- ======================================================================= -->
212 <div class="doc_subsection">
213  <a name="tablegen">Using TableGen for target description</a>
214 </div>
215
216 <div class="doc_text">
217
218 <p>The target description classes require a detailed description of the target
219 architecture.  These target descriptions often have a large amount of common
220 information (e.g., an add instruction is almost identical to a sub instruction).
221 In order to allow the maximum amount of commonality to be factored out, the LLVM
222 code generator uses the <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> tool to
223 describe big chunks of the target machine, which allows the use of domain- and 
224 target-specific abstractions to reduce the amount of repetition.
225 </p>
226
227 </div>
228
229 <!-- *********************************************************************** -->
230 <div class="doc_section">
231   <a name="targetdesc">Target description classes</a>
232 </div>
233 <!-- *********************************************************************** -->
234
235 <div class="doc_text">
236
237 <p>The LLVM target description classes (which are located in the
238 <tt>include/llvm/Target</tt> directory) provide an abstract description of the
239 target machine, independent of any particular client.  These classes are
240 designed to capture the <i>abstract</i> properties of the target (such as what
241 instruction and registers it has), and do not incorporate any particular pieces
242 of code generation algorithms (these interfaces do not take interference graphs
243 as inputs or other algorithm-specific data structures).</p>
244
245 <p>All of the target description classes (except the <tt><a
246 href="#targetdata">TargetData</a></tt> class) are designed to be subclassed by
247 the concrete target implementation, and have virtual methods implemented.  To
248 get to these implementations, <tt><a
249 href="#targetmachine">TargetMachine</a></tt> class provides accessors that
250 should be implemented by the target.</p>
251
252 </div>
253
254 <!-- ======================================================================= -->
255 <div class="doc_subsection">
256   <a name="targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a>
257 </div>
258
259 <div class="doc_text">
260
261 <p>The <tt>TargetMachine</tt> class provides virtual methods that are used to
262 access the target-specific implementations of the various target description
263 classes (with the <tt>getInstrInfo</tt>, <tt>getRegisterInfo</tt>,
264 <tt>getFrameInfo</tt>, ... methods).  This class is designed to be subclassed by
265 a concrete target implementation (e.g., <tt>X86TargetMachine</tt>) which
266 implements the various virtual methods.  The only required target description
267 class is the <a href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a> class, but if the
268 code generator components are to be used, the other interfaces should be
269 implemented as well.</p>
270
271 </div>
272
273
274 <!-- ======================================================================= -->
275 <div class="doc_subsection">
276   <a name="targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a>
277 </div>
278
279 <div class="doc_text">
280
281 <p>The <tt>TargetData</tt> class is the only required target description class,
282 and it is the only class that is not extensible (it cannot be derived from).  It
283 specifies information about how the target lays out memory for structures, the
284 alignment requirements for various data types, the size of pointers in the
285 target, and whether the target is little- or big-endian.</p>
286
287 </div>
288
289
290 <!-- ======================================================================= -->
291 <div class="doc_subsection">
292   <a name="mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a>
293 </div>
294
295 <div class="doc_text">
296
297 <p>The <tt>MRegisterInfo</tt> class (which will eventually be renamed to
298 <tt>TargetRegisterInfo</tt>) is used to describe the register file of the
299 target and any interactions between the registers.</p>
300
301 <p>Registers in the code generator are represented in the code generator by
302 unsigned numbers.  Physical registers (those that actually exist in the target
303 description) are unique small numbers, and virtual registers are generally
304 large.</p>
305
306 <p>Each register in the processor description has an associated
307 <tt>MRegisterDesc</tt> entry, which provides a textual name for the register
308 (used for assembly output and debugging dumps), a set of aliases (used to
309 indicate that one register overlaps with another), and some flag bits.
310 </p>
311
312 <p>In addition to the per-register description, the <tt>MRegisterInfo</tt> class
313 exposes a set of processor specific register classes (instances of the
314 <tt>TargetRegisterClass</tt> class).  Each register class contains sets of
315 registers that have the same properties (for example, they are all 32-bit
316 integer registers).  Each SSA virtual register created by the instruction
317 selector has an associated register class.  When the register allocator runs, it
318 replaces virtual registers with a physical register in the set.</p>
319
320 <p>
321 The target-specific implementations of these classes is auto-generated from a <a
322 href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of the register file.
323 </p>
324
325 </div>
326
327 <!-- ======================================================================= -->
328 <div class="doc_subsection">
329   <a name="targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a>
330 </div>
331
332 <!-- ======================================================================= -->
333 <div class="doc_subsection">
334   <a name="targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a>
335 </div>
336
337 <!-- ======================================================================= -->
338 <div class="doc_subsection">
339   <a name="targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a>
340 </div>
341
342 <!-- *********************************************************************** -->
343 <div class="doc_section">
344   <a name="codegendesc">Machine code description classes</a>
345 </div>
346 <!-- *********************************************************************** -->
347
348
349
350 <!-- *********************************************************************** -->
351 <hr>
352 <address>
353   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
354   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
355   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
356   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
357
358   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
359   <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
360   Last modified: $Date$
361 </address>
362
363 </body>
364 </html>