Split SmallVector into SmallVector and SmallVectorImpl, which allows us to
[oota-llvm.git] / docs / CodeGenerator.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>The LLVM Target-Independent Code Generator</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   The LLVM Target-Independent Code Generator
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
16     <ul>
17       <li><a href="#required">Required components in the code generator</a></li>
18       <li><a href="#high-level-design">The high-level design of the code
19           generator</a></li>
20       <li><a href="#tablegen">Using TableGen for target description</a></li>
21     </ul>
22   </li>
23   <li><a href="#targetdesc">Target description classes</a>
24     <ul>
25       <li><a href="#targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a></li>
26       <li><a href="#targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a></li>
27       <li><a href="#targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a></li>
28       <li><a href="#mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a></li>
29       <li><a href="#targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a></li>
30       <li><a href="#targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a></li>
31       <li><a href="#targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a></li>
32       <li><a href="#targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a></li>
33     </ul>
34   </li>
35   <li><a href="#codegendesc">Machine code description classes</a>
36     <ul>
37     <li><a href="#machineinstr">The <tt>MachineInstr</tt> class</a></li>
38     <li><a href="#machinebasicblock">The <tt>MachineBasicBlock</tt>
39                                      class</a></li>
40     <li><a href="#machinefunction">The <tt>MachineFunction</tt> class</a></li>
41     </ul>
42   </li>
43   <li><a href="#codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
44     <ul>
45     <li><a href="#instselect">Instruction Selection</a>
46       <ul>
47       <li><a href="#selectiondag_intro">Introduction to SelectionDAGs</a></li>
48       <li><a href="#selectiondag_process">SelectionDAG Code Generation
49                                           Process</a></li>
50       <li><a href="#selectiondag_build">Initial SelectionDAG
51                                         Construction</a></li>
52       <li><a href="#selectiondag_legalize">SelectionDAG Legalize Phase</a></li>
53       <li><a href="#selectiondag_optimize">SelectionDAG Optimization
54                                            Phase: the DAG Combiner</a></li>
55       <li><a href="#selectiondag_select">SelectionDAG Select Phase</a></li>
56       <li><a href="#selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation
57                                         Phase</a></li>
58       <li><a href="#selectiondag_future">Future directions for the
59                                          SelectionDAG</a></li>
60       </ul></li>
61     <li><a href="#codeemit">Code Emission</a>
62         <ul>
63         <li><a href="#codeemit_asm">Generating Assembly Code</a></li>
64         <li><a href="#codeemit_bin">Generating Binary Machine Code</a></li>
65         </ul></li>
66     </ul>
67   </li>
68   <li><a href="#targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
69     <ul>
70     <li><a href="#x86">The X86 backend</a></li>
71     </ul>
72   </li>
73
74 </ol>
75
76 <div class="doc_author">
77   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></p>
78 </div>
79
80 <div class="doc_warning">
81   <p>Warning: This is a work in progress.</p>
82 </div>
83
84 <!-- *********************************************************************** -->
85 <div class="doc_section">
86   <a name="introduction">Introduction</a>
87 </div>
88 <!-- *********************************************************************** -->
89
90 <div class="doc_text">
91
92 <p>The LLVM target-independent code generator is a framework that provides a
93 suite of reusable components for translating the LLVM internal representation to
94 the machine code for a specified target -- either in assembly form (suitable for
95 a static compiler) or in binary machine code format (usable for a JIT compiler).
96 The LLVM target-independent code generator consists of five main components:</p>
97
98 <ol>
99 <li><a href="#targetdesc">Abstract target description</a> interfaces which
100 capture important properties about various aspects of the machine, independently
101 of how they will be used.  These interfaces are defined in
102 <tt>include/llvm/Target/</tt>.</li>
103
104 <li>Classes used to represent the <a href="#codegendesc">machine code</a> being
105 generated for a target.  These classes are intended to be abstract enough to
106 represent the machine code for <i>any</i> target machine.  These classes are
107 defined in <tt>include/llvm/CodeGen/</tt>.</li>
108
109 <li><a href="#codegenalgs">Target-independent algorithms</a> used to implement
110 various phases of native code generation (register allocation, scheduling, stack
111 frame representation, etc).  This code lives in <tt>lib/CodeGen/</tt>.</li>
112
113 <li><a href="#targetimpls">Implementations of the abstract target description
114 interfaces</a> for particular targets.  These machine descriptions make use of
115 the components provided by LLVM, and can optionally provide custom
116 target-specific passes, to build complete code generators for a specific target.
117 Target descriptions live in <tt>lib/Target/</tt>.</li>
118
119 <li><a href="#jit">The target-independent JIT components</a>.  The LLVM JIT is
120 completely target independent (it uses the <tt>TargetJITInfo</tt> structure to
121 interface for target-specific issues.  The code for the target-independent
122 JIT lives in <tt>lib/ExecutionEngine/JIT</tt>.</li>
123
124 </ol>
125
126 <p>
127 Depending on which part of the code generator you are interested in working on,
128 different pieces of this will be useful to you.  In any case, you should be
129 familiar with the <a href="#targetdesc">target description</a> and <a
130 href="#codegendesc">machine code representation</a> classes.  If you want to add
131 a backend for a new target, you will need to <a href="#targetimpls">implement the
132 target description</a> classes for your new target and understand the <a
133 href="LangRef.html">LLVM code representation</a>.  If you are interested in
134 implementing a new <a href="#codegenalgs">code generation algorithm</a>, it
135 should only depend on the target-description and machine code representation
136 classes, ensuring that it is portable.
137 </p>
138
139 </div>
140
141 <!-- ======================================================================= -->
142 <div class="doc_subsection">
143  <a name="required">Required components in the code generator</a>
144 </div>
145
146 <div class="doc_text">
147
148 <p>The two pieces of the LLVM code generator are the high-level interface to the
149 code generator and the set of reusable components that can be used to build
150 target-specific backends.  The two most important interfaces (<a
151 href="#targetmachine"><tt>TargetMachine</tt></a> and <a
152 href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a>) are the only ones that are
153 required to be defined for a backend to fit into the LLVM system, but the others
154 must be defined if the reusable code generator components are going to be
155 used.</p>
156
157 <p>This design has two important implications.  The first is that LLVM can
158 support completely non-traditional code generation targets.  For example, the C
159 backend does not require register allocation, instruction selection, or any of
160 the other standard components provided by the system.  As such, it only
161 implements these two interfaces, and does its own thing.  Another example of a
162 code generator like this is a (purely hypothetical) backend that converts LLVM
163 to the GCC RTL form and uses GCC to emit machine code for a target.</p>
164
165 <p>This design also implies that it is possible to design and
166 implement radically different code generators in the LLVM system that do not
167 make use of any of the built-in components.  Doing so is not recommended at all,
168 but could be required for radically different targets that do not fit into the
169 LLVM machine description model: programmable FPGAs for example.</p>
170
171 </div>
172
173 <!-- ======================================================================= -->
174 <div class="doc_subsection">
175  <a name="high-level-design">The high-level design of the code generator</a>
176 </div>
177
178 <div class="doc_text">
179
180 <p>The LLVM target-independent code generator is designed to support efficient and
181 quality code generation for standard register-based microprocessors.  Code
182 generation in this model is divided into the following stages:</p>
183
184 <ol>
185 <li><b><a href="#instselect">Instruction Selection</a></b> - This phase
186 determines an efficient way to express the input LLVM code in the target
187 instruction set.
188 This stage produces the initial code for the program in the target instruction
189 set, then makes use of virtual registers in SSA form and physical registers that
190 represent any required register assignments due to target constraints or calling
191 conventions.  This step turns the LLVM code into a DAG of target
192 instructions.</li>
193
194 <li><b><a href="#selectiondag_sched">Scheduling and Formation</a></b> - This
195 phase takes the DAG of target instructions produced by the instruction selection
196 phase, determines an ordering of the instructions, then emits the instructions
197 as <tt><a href="#machineinstr">MachineInstr</a></tt>s with that ordering.  Note
198 that we describe this in the <a href="#instselect">instruction selection
199 section</a> because it operates on a <a
200 href="#selectiondag_intro">SelectionDAG</a>.
201 </li>
202
203 <li><b><a href="#ssamco">SSA-based Machine Code Optimizations</a></b> - This 
204 optional stage consists of a series of machine-code optimizations that 
205 operate on the SSA-form produced by the instruction selector.  Optimizations 
206 like modulo-scheduling or peephole optimization work here.
207 </li>
208
209 <li><b><a href="#regalloc">Register Allocation</a></b> - The
210 target code is transformed from an infinite virtual register file in SSA form 
211 to the concrete register file used by the target.  This phase introduces spill 
212 code and eliminates all virtual register references from the program.</li>
213
214 <li><b><a href="#proepicode">Prolog/Epilog Code Insertion</a></b> - Once the 
215 machine code has been generated for the function and the amount of stack space 
216 required is known (used for LLVM alloca's and spill slots), the prolog and 
217 epilog code for the function can be inserted and "abstract stack location 
218 references" can be eliminated.  This stage is responsible for implementing 
219 optimizations like frame-pointer elimination and stack packing.</li>
220
221 <li><b><a href="#latemco">Late Machine Code Optimizations</a></b> - Optimizations
222 that operate on "final" machine code can go here, such as spill code scheduling
223 and peephole optimizations.</li>
224
225 <li><b><a href="#codeemit">Code Emission</a></b> - The final stage actually 
226 puts out the code for the current function, either in the target assembler 
227 format or in machine code.</li>
228
229 </ol>
230
231 <p>
232 The code generator is based on the assumption that the instruction selector will
233 use an optimal pattern matching selector to create high-quality sequences of
234 native instructions.  Alternative code generator designs based on pattern 
235 expansion and
236 aggressive iterative peephole optimization are much slower.  This design 
237 permits efficient compilation (important for JIT environments) and
238 aggressive optimization (used when generating code offline) by allowing 
239 components of varying levels of sophistication to be used for any step of 
240 compilation.</p>
241
242 <p>
243 In addition to these stages, target implementations can insert arbitrary
244 target-specific passes into the flow.  For example, the X86 target uses a
245 special pass to handle the 80x87 floating point stack architecture.  Other
246 targets with unusual requirements can be supported with custom passes as needed.
247 </p>
248
249 </div>
250
251
252 <!-- ======================================================================= -->
253 <div class="doc_subsection">
254  <a name="tablegen">Using TableGen for target description</a>
255 </div>
256
257 <div class="doc_text">
258
259 <p>The target description classes require a detailed description of the target
260 architecture.  These target descriptions often have a large amount of common
261 information (e.g., an <tt>add</tt> instruction is almost identical to a 
262 <tt>sub</tt> instruction).
263 In order to allow the maximum amount of commonality to be factored out, the LLVM
264 code generator uses the <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> tool to
265 describe big chunks of the target machine, which allows the use of
266 domain-specific and target-specific abstractions to reduce the amount of 
267 repetition.
268 </p>
269
270 <p>As LLVM continues to be developed and refined, we plan to move more and more
271 of the target description to be in <tt>.td</tt> form.  Doing so gives us a
272 number of advantages.  The most important is that it makes it easier to port
273 LLVM, because it reduces the amount of C++ code that has to be written and the
274 surface area of the code generator that needs to be understood before someone
275 can get in an get something working.  Second, it is also important to us because
276 it makes it easier to change things: in particular, if tables and other things
277 are all emitted by tblgen, we only need to change one place (tblgen) to update
278 all of the targets to a new interface.</p>
279
280 </div>
281
282 <!-- *********************************************************************** -->
283 <div class="doc_section">
284   <a name="targetdesc">Target description classes</a>
285 </div>
286 <!-- *********************************************************************** -->
287
288 <div class="doc_text">
289
290 <p>The LLVM target description classes (which are located in the
291 <tt>include/llvm/Target</tt> directory) provide an abstract description of the
292 target machine; independent of any particular client.  These classes are
293 designed to capture the <i>abstract</i> properties of the target (such as the
294 instructions and registers it has), and do not incorporate any particular pieces
295 of code generation algorithms.</p>
296
297 <p>All of the target description classes (except the <tt><a
298 href="#targetdata">TargetData</a></tt> class) are designed to be subclassed by
299 the concrete target implementation, and have virtual methods implemented.  To
300 get to these implementations, the <tt><a
301 href="#targetmachine">TargetMachine</a></tt> class provides accessors that
302 should be implemented by the target.</p>
303
304 </div>
305
306 <!-- ======================================================================= -->
307 <div class="doc_subsection">
308   <a name="targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a>
309 </div>
310
311 <div class="doc_text">
312
313 <p>The <tt>TargetMachine</tt> class provides virtual methods that are used to
314 access the target-specific implementations of the various target description
315 classes via the <tt>get*Info</tt> methods (<tt>getInstrInfo</tt>,
316 <tt>getRegisterInfo</tt>, <tt>getFrameInfo</tt>, etc.).  This class is 
317 designed to be specialized by
318 a concrete target implementation (e.g., <tt>X86TargetMachine</tt>) which
319 implements the various virtual methods.  The only required target description
320 class is the <a href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a> class, but if the
321 code generator components are to be used, the other interfaces should be
322 implemented as well.</p>
323
324 </div>
325
326
327 <!-- ======================================================================= -->
328 <div class="doc_subsection">
329   <a name="targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a>
330 </div>
331
332 <div class="doc_text">
333
334 <p>The <tt>TargetData</tt> class is the only required target description class,
335 and it is the only class that is not extensible (you cannot derived  a new 
336 class from it).  <tt>TargetData</tt> specifies information about how the target 
337 lays out memory for structures, the alignment requirements for various data 
338 types, the size of pointers in the target, and whether the target is 
339 little-endian or big-endian.</p>
340
341 </div>
342
343 <!-- ======================================================================= -->
344 <div class="doc_subsection">
345   <a name="targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a>
346 </div>
347
348 <div class="doc_text">
349
350 <p>The <tt>TargetLowering</tt> class is used by SelectionDAG based instruction
351 selectors primarily to describe how LLVM code should be lowered to SelectionDAG
352 operations.  Among other things, this class indicates:
353 <ul><li>an initial register class to use for various ValueTypes</li>
354   <li>which operations are natively supported by the target machine</li>
355   <li>the return type of setcc operations</li>
356   <li>the type to use for shift amounts</li>
357   <li>various high-level characteristics, like whether it is profitable to turn
358       division by a constant into a multiplication sequence</li>
359 </ol></p>
360
361 </div>
362
363 <!-- ======================================================================= -->
364 <div class="doc_subsection">
365   <a name="mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a>
366 </div>
367
368 <div class="doc_text">
369
370 <p>The <tt>MRegisterInfo</tt> class (which will eventually be renamed to
371 <tt>TargetRegisterInfo</tt>) is used to describe the register file of the
372 target and any interactions between the registers.</p>
373
374 <p>Registers in the code generator are represented in the code generator by
375 unsigned numbers.  Physical registers (those that actually exist in the target
376 description) are unique small numbers, and virtual registers are generally
377 large.  Note that register #0 is reserved as a flag value.</p>
378
379 <p>Each register in the processor description has an associated
380 <tt>TargetRegisterDesc</tt> entry, which provides a textual name for the register
381 (used for assembly output and debugging dumps) and a set of aliases (used to
382 indicate that one register overlaps with another).
383 </p>
384
385 <p>In addition to the per-register description, the <tt>MRegisterInfo</tt> class
386 exposes a set of processor specific register classes (instances of the
387 <tt>TargetRegisterClass</tt> class).  Each register class contains sets of
388 registers that have the same properties (for example, they are all 32-bit
389 integer registers).  Each SSA virtual register created by the instruction
390 selector has an associated register class.  When the register allocator runs, it
391 replaces virtual registers with a physical register in the set.</p>
392
393 <p>
394 The target-specific implementations of these classes is auto-generated from a <a
395 href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of the register file.
396 </p>
397
398 </div>
399
400 <!-- ======================================================================= -->
401 <div class="doc_subsection">
402   <a name="targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a>
403 </div>
404
405 <div class="doc_text">
406   <p>The <tt>TargetInstrInfo</tt> class is used to describe the machine 
407   instructions supported by the target. It is essentially an array of 
408   <tt>TargetInstrDescriptor</tt> objects, each of which describes one
409   instruction the target supports. Descriptors define things like the mnemonic
410   for the opcode, the number of operands, the list of implicit register uses
411   and defs, whether the instruction has certain target-independent properties 
412   (accesses memory, is commutable, etc), and holds any target-specific flags.</p>
413 </div>
414
415 <!-- ======================================================================= -->
416 <div class="doc_subsection">
417   <a name="targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a>
418 </div>
419
420 <div class="doc_text">
421   <p>The <tt>TargetFrameInfo</tt> class is used to provide information about the
422   stack frame layout of the target. It holds the direction of stack growth, 
423   the known stack alignment on entry to each function, and the offset to the 
424   locals area.  The offset to the local area is the offset from the stack 
425   pointer on function entry to the first location where function data (local 
426   variables, spill locations) can be stored.</p>
427 </div>
428
429 <!-- ======================================================================= -->
430 <div class="doc_subsection">
431   <a name="targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a>
432 </div>
433
434 <div class="doc_text">
435   <p>
436   <p>The <tt>TargetSubtarget</tt> class is used to provide information about the
437   specific chip set being targeted.  A sub-target informs code generation of 
438   which instructions are supported, instruction latencies and instruction 
439   execution itinerary; i.e., which processing units are used, in what order, and
440   for how long.
441   </p>
442 </div>
443
444
445 <!-- ======================================================================= -->
446 <div class="doc_subsection">
447   <a name="targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a>
448 </div>
449
450 <!-- *********************************************************************** -->
451 <div class="doc_section">
452   <a name="codegendesc">Machine code description classes</a>
453 </div>
454 <!-- *********************************************************************** -->
455
456 <div class="doc_text">
457
458 <p>
459 At the high-level, LLVM code is translated to a machine specific representation
460 formed out of <a href="#machinefunction">MachineFunction</a>,
461 <a href="#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>, and <a 
462 href="#machineinstr"><tt>MachineInstr</tt></a> instances
463 (defined in include/llvm/CodeGen).  This representation is completely target
464 agnostic, representing instructions in their most abstract form: an opcode and a
465 series of operands.  This representation is designed to support both SSA
466 representation for machine code, as well as a register allocated, non-SSA form.
467 </p>
468
469 </div>
470
471 <!-- ======================================================================= -->
472 <div class="doc_subsection">
473   <a name="machineinstr">The <tt>MachineInstr</tt> class</a>
474 </div>
475
476 <div class="doc_text">
477
478 <p>Target machine instructions are represented as instances of the
479 <tt>MachineInstr</tt> class.  This class is an extremely abstract way of
480 representing machine instructions.  In particular, it only keeps track of 
481 an opcode number and a set of operands.</p>
482
483 <p>The opcode number is a simple unsigned number that only has meaning to a 
484 specific backend.  All of the instructions for a target should be defined in 
485 the <tt>*InstrInfo.td</tt> file for the target. The opcode enum values
486 are auto-generated from this description.  The <tt>MachineInstr</tt> class does
487 not have any information about how to interpret the instruction (i.e., what the 
488 semantics of the instruction are): for that you must refer to the 
489 <tt><a href="#targetinstrinfo">TargetInstrInfo</a></tt> class.</p> 
490
491 <p>The operands of a machine instruction can be of several different types:
492 they can be a register reference, constant integer, basic block reference, etc.
493 In addition, a machine operand should be marked as a def or a use of the value
494 (though only registers are allowed to be defs).</p>
495
496 <p>By convention, the LLVM code generator orders instruction operands so that
497 all register definitions come before the register uses, even on architectures
498 that are normally printed in other orders.  For example, the SPARC add 
499 instruction: "<tt>add %i1, %i2, %i3</tt>" adds the "%i1", and "%i2" registers
500 and stores the result into the "%i3" register.  In the LLVM code generator,
501 the operands should be stored as "<tt>%i3, %i1, %i2</tt>": with the destination
502 first.</p>
503
504 <p>Keeping destination (definition) operands at the beginning of the operand 
505 list has several advantages.  In particular, the debugging printer will print 
506 the instruction like this:</p>
507
508 <pre>
509   %r3 = add %i1, %i2
510 </pre>
511
512 <p>If the first operand is a def, and it is also easier to <a 
513 href="#buildmi">create instructions</a> whose only def is the first 
514 operand.</p>
515
516 </div>
517
518 <!-- _______________________________________________________________________ -->
519 <div class="doc_subsubsection">
520   <a name="buildmi">Using the <tt>MachineInstrBuilder.h</tt> functions</a>
521 </div>
522
523 <div class="doc_text">
524
525 <p>Machine instructions are created by using the <tt>BuildMI</tt> functions,
526 located in the <tt>include/llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h</tt> file.  The
527 <tt>BuildMI</tt> functions make it easy to build arbitrary machine 
528 instructions.  Usage of the <tt>BuildMI</tt> functions look like this: 
529 </p>
530
531 <pre>
532   // Create a 'DestReg = mov 42' (rendered in X86 assembly as 'mov DestReg, 42')
533   // instruction.  The '1' specifies how many operands will be added.
534   MachineInstr *MI = BuildMI(X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
535
536   // Create the same instr, but insert it at the end of a basic block.
537   MachineBasicBlock &amp;MBB = ...
538   BuildMI(MBB, X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
539
540   // Create the same instr, but insert it before a specified iterator point.
541   MachineBasicBlock::iterator MBBI = ...
542   BuildMI(MBB, MBBI, X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
543
544   // Create a 'cmp Reg, 0' instruction, no destination reg.
545   MI = BuildMI(X86::CMP32ri, 2).addReg(Reg).addImm(0);
546   // Create an 'sahf' instruction which takes no operands and stores nothing.
547   MI = BuildMI(X86::SAHF, 0);
548
549   // Create a self looping branch instruction.
550   BuildMI(MBB, X86::JNE, 1).addMBB(&amp;MBB);
551 </pre>
552
553 <p>
554 The key thing to remember with the <tt>BuildMI</tt> functions is that you have
555 to specify the number of operands that the machine instruction will take. This
556 allows for efficient memory allocation.  You also need to specify if operands 
557 default to be uses of values, not definitions.  If you need to add a definition
558 operand (other than the optional destination register), you must explicitly 
559 mark it as such.
560 </p>
561
562 </div>
563
564 <!-- _______________________________________________________________________ -->
565 <div class="doc_subsubsection">
566   <a name="fixedregs">Fixed (preassigned) registers</a>
567 </div>
568
569 <div class="doc_text">
570
571 <p>One important issue that the code generator needs to be aware of is the
572 presence of fixed registers.  In particular, there are often places in the 
573 instruction stream where the register allocator <em>must</em> arrange for a
574 particular value to be in a particular register.  This can occur due to 
575 limitations of the instruction set (e.g., the X86 can only do a 32-bit divide 
576 with the <tt>EAX</tt>/<tt>EDX</tt> registers), or external factors like calling
577 conventions.  In any case, the instruction selector should emit code that 
578 copies a virtual register into or out of a physical register when needed.</p>
579
580 <p>For example, consider this simple LLVM example:</p>
581
582 <pre>
583   int %test(int %X, int %Y) {
584     %Z = div int %X, %Y
585     ret int %Z
586   }
587 </pre>
588
589 <p>The X86 instruction selector produces this machine code for the div 
590 and ret (use 
591 "<tt>llc X.bc -march=x86 -print-machineinstrs</tt>" to get this):</p>
592
593 <pre>
594         ;; Start of div
595         %EAX = mov %reg1024           ;; Copy X (in reg1024) into EAX
596         %reg1027 = sar %reg1024, 31
597         %EDX = mov %reg1027           ;; Sign extend X into EDX
598         idiv %reg1025                 ;; Divide by Y (in reg1025)
599         %reg1026 = mov %EAX           ;; Read the result (Z) out of EAX
600
601         ;; Start of ret
602         %EAX = mov %reg1026           ;; 32-bit return value goes in EAX
603         ret
604 </pre>
605
606 <p>By the end of code generation, the register allocator has coalesced
607 the registers and deleted the resultant identity moves, producing the
608 following code:</p>
609
610 <pre>
611         ;; X is in EAX, Y is in ECX
612         mov %EAX, %EDX
613         sar %EDX, 31
614         idiv %ECX
615         ret 
616 </pre>
617
618 <p>This approach is extremely general (if it can handle the X86 architecture, 
619 it can handle anything!) and allows all of the target specific
620 knowledge about the instruction stream to be isolated in the instruction 
621 selector.  Note that physical registers should have a short lifetime for good 
622 code generation, and all physical registers are assumed dead on entry and
623 exit of basic blocks (before register allocation).  Thus if you need a value
624 to be live across basic block boundaries, it <em>must</em> live in a virtual 
625 register.</p>
626
627 </div>
628
629 <!-- _______________________________________________________________________ -->
630 <div class="doc_subsubsection">
631   <a name="ssa">Machine code SSA form</a>
632 </div>
633
634 <div class="doc_text">
635
636 <p><tt>MachineInstr</tt>'s are initially selected in SSA-form, and
637 are maintained in SSA-form until register allocation happens.  For the most 
638 part, this is trivially simple since LLVM is already in SSA form: LLVM PHI nodes
639 become machine code PHI nodes, and virtual registers are only allowed to have a
640 single definition.</p>
641
642 <p>After register allocation, machine code is no longer in SSA-form, as there 
643 are no virtual registers left in the code.</p>
644
645 </div>
646
647 <!-- ======================================================================= -->
648 <div class="doc_subsection">
649   <a name="machinebasicblock">The <tt>MachineBasicBlock</tt> class</a>
650 </div>
651
652 <div class="doc_text">
653
654 <p>The <tt>MachineBasicBlock</tt> class contains a list of machine instructions
655 (<a href="#machineinstr">MachineInstr</a> instances).  It roughly corresponds to
656 the LLVM code input to the instruction selector, but there can be a one-to-many
657 mapping (i.e. one LLVM basic block can map to multiple machine basic blocks).
658 The MachineBasicBlock class has a "<tt>getBasicBlock</tt>" method, which returns
659 the LLVM basic block that it comes from.
660 </p>
661
662 </div>
663
664 <!-- ======================================================================= -->
665 <div class="doc_subsection">
666   <a name="machinefunction">The <tt>MachineFunction</tt> class</a>
667 </div>
668
669 <div class="doc_text">
670
671 <p>The <tt>MachineFunction</tt> class contains a list of machine basic blocks
672 (<a href="#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a> instances).  It corresponds
673 one-to-one with the LLVM function input to the instruction selector.  In
674 addition to a list of basic blocks, the <tt>MachineFunction</tt> contains a
675 the MachineConstantPool, MachineFrameInfo, MachineFunctionInfo,
676 SSARegMap, and a set of live in and live out registers for the function.  See
677 <tt>MachineFunction.h</tt> for more information.
678 </p>
679
680 </div>
681
682
683
684 <!-- *********************************************************************** -->
685 <div class="doc_section">
686   <a name="codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
687 </div>
688 <!-- *********************************************************************** -->
689
690 <div class="doc_text">
691
692 <p>This section documents the phases described in the <a
693 href="#high-level-design">high-level design of the code generator</a>.  It
694 explains how they work and some of the rationale behind their design.</p>
695
696 </div>
697
698 <!-- ======================================================================= -->
699 <div class="doc_subsection">
700   <a name="instselect">Instruction Selection</a>
701 </div>
702
703 <div class="doc_text">
704 <p>
705 Instruction Selection is the process of translating LLVM code presented to the
706 code generator into target-specific machine instructions.  There are several
707 well-known ways to do this in the literature.  In LLVM there are two main forms:
708 the SelectionDAG based instruction selector framework and an old-style 'simple'
709 instruction selector (which effectively peephole selects each LLVM instruction
710 into a series of machine instructions).  We recommend that all targets use the
711 SelectionDAG infrastructure.
712 </p>
713
714 <p>Portions of the DAG instruction selector are generated from the target 
715 description files (<tt>*.td</tt>) files.  Eventually, we aim for the entire
716 instruction selector to be generated from these <tt>.td</tt> files.</p>
717 </div>
718
719 <!-- _______________________________________________________________________ -->
720 <div class="doc_subsubsection">
721   <a name="selectiondag_intro">Introduction to SelectionDAGs</a>
722 </div>
723
724 <div class="doc_text">
725
726 <p>
727 The SelectionDAG provides an abstraction for code representation in a way that 
728 is amenable to instruction selection using automatic techniques
729 (e.g. dynamic-programming based optimal pattern matching selectors), It is also
730 well suited to other phases of code generation; in particular,
731 instruction scheduling (SelectionDAG's are very close to scheduling DAGs
732 post-selection).  Additionally, the SelectionDAG provides a host representation
733 where a large variety of very-low-level (but target-independent) 
734 <a href="#selectiondag_optimize">optimizations</a> may be
735 performed: ones which require extensive information about the instructions
736 efficiently supported by the target.
737 </p>
738
739 <p>
740 The SelectionDAG is a Directed-Acyclic-Graph whose nodes are instances of the
741 <tt>SDNode</tt> class.  The primary payload of the <tt>SDNode</tt> is its 
742 operation code (Opcode) that indicates what operation the node performs and
743 the operands to the operation.
744 The various operation node types are described at the top of the
745 <tt>include/llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h</tt> file.</p>
746
747 <p>Although most operations define a single value, each node in the graph may 
748 define multiple values.  For example, a combined div/rem operation will define
749 both the dividend and the remainder. Many other situations require multiple
750 values as well.  Each node also has some number of operands, which are edges 
751 to the node defining the used value.  Because nodes may define multiple values,
752 edges are represented by instances of the <tt>SDOperand</tt> class, which is 
753 a &lt;SDNode, unsigned&gt; pair, indicating the node and result
754 value being used, respectively.  Each value produced by an SDNode has an 
755 associated MVT::ValueType, indicating what type the value is.
756 </p>
757
758 <p>
759 SelectionDAGs contain two different kinds of values: those that represent data
760 flow and those that represent control flow dependencies.  Data values are simple
761 edges with an integer or floating point value type.  Control edges are
762 represented as "chain" edges which are of type MVT::Other.  These edges provide
763 an ordering between nodes that have side effects (such as
764 loads/stores/calls/return/etc).  All nodes that have side effects should take a
765 token chain as input and produce a new one as output.  By convention, token
766 chain inputs are always operand #0, and chain results are always the last
767 value produced by an operation.</p>
768
769 <p>
770 A SelectionDAG has designated "Entry" and "Root" nodes.  The Entry node is
771 always a marker node with an Opcode of ISD::EntryToken.  The Root node is the
772 final side-effecting node in the token chain. For example, in a single basic
773 block function, this would be the return node.
774 </p>
775
776 <p>
777 One important concept for SelectionDAGs is the notion of a "legal" vs. "illegal"
778 DAG.  A legal DAG for a target is one that only uses supported operations and
779 supported types.  On a 32-bit PowerPC, for example, a DAG with any values of i1,
780 i8, i16,
781 or i64 type would be illegal, as would a DAG that uses a SREM or UREM operation.
782 The <a href="#selectiondag_legalize">legalize</a>
783 phase is responsible for turning an illegal DAG into a legal DAG.
784 </p>
785 </div>
786
787 <!-- _______________________________________________________________________ -->
788 <div class="doc_subsubsection">
789   <a name="selectiondag_process">SelectionDAG Instruction Selection Process</a>
790 </div>
791
792 <div class="doc_text">
793
794 <p>
795 SelectionDAG-based instruction selection consists of the following steps:
796 </p>
797
798 <ol>
799 <li><a href="#selectiondag_build">Build initial DAG</a> - This stage performs
800     a simple translation from the input LLVM code to an illegal SelectionDAG.
801     </li>
802 <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG</a> - This stage
803     performs simple optimizations on the SelectionDAG to simplify it and
804     recognize meta instructions (like rotates and div/rem pairs) for
805     targets that support these meta operations.  This makes the resultant code
806     more efficient and the 'select instructions from DAG' phase (below) simpler.
807 </li>
808 <li><a href="#selectiondag_legalize">Legalize SelectionDAG</a> - This stage
809     converts the illegal SelectionDAG to a legal SelectionDAG, by eliminating
810     unsupported operations and data types.</li>
811 <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG (#2)</a> - This
812     second run of the SelectionDAG optimized the newly legalized DAG, to
813     eliminate inefficiencies introduced by legalization.</li>
814 <li><a href="#selectiondag_select">Select instructions from DAG</a> - Finally,
815     the target instruction selector matches the DAG operations to target
816     instructions.  This process translates the target-independent input DAG into
817     another DAG of target instructions.</li>
818 <li><a href="#selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation</a>
819     - The last phase assigns a linear order to the instructions in the 
820     target-instruction DAG and emits them into the MachineFunction being
821     compiled.  This step uses traditional prepass scheduling techniques.</li>
822 </ol>
823
824 <p>After all of these steps are complete, the SelectionDAG is destroyed and the
825 rest of the code generation passes are run.</p>
826
827 <p>One great way to visualize what is going on here is to take advantage of a 
828 few LLC command line options.  In particular, the <tt>-view-isel-dags</tt>
829 option pops up a window with the SelectionDAG input to the Select phase for all
830 of the code compiled (if you only get errors printed to the console while using
831 this, you probably <a href="ProgrammersManual.html#ViewGraph">need to configure
832 your system</a> to add support for it).  The <tt>-view-sched-dags</tt> option
833 views the SelectionDAG output from the Select phase and input to the Scheduler
834 phase.
835 </p>
836 </div>
837
838 <!-- _______________________________________________________________________ -->
839 <div class="doc_subsubsection">
840   <a name="selectiondag_build">Initial SelectionDAG Construction</a>
841 </div>
842
843 <div class="doc_text">
844
845 <p>
846 The initial SelectionDAG is naively peephole expanded from the LLVM input by
847 the <tt>SelectionDAGLowering</tt> class in the SelectionDAGISel.cpp file.  The 
848 intent of  this pass is to expose as much low-level, target-specific details 
849 to the SelectionDAG as possible.  This pass is mostly hard-coded (e.g. an LLVM 
850 add turns into an SDNode add while a geteelementptr is expanded into the obvious
851 arithmetic). This pass requires target-specific hooks to lower calls and
852 returns, varargs, etc.  For these features, the <a 
853 href="#targetlowering">TargetLowering</a> interface is
854 used.
855 </p>
856
857 </div>
858
859 <!-- _______________________________________________________________________ -->
860 <div class="doc_subsubsection">
861   <a name="selectiondag_legalize">SelectionDAG Legalize Phase</a>
862 </div>
863
864 <div class="doc_text">
865
866 <p>The Legalize phase is in charge of converting a DAG to only use the types and
867 operations that are natively supported by the target.  This involves two major
868 tasks:</p>
869
870 <ol>
871 <li><p>Convert values of unsupported types to values of supported types.</p>
872     <p>There are two main ways of doing this: converting small types to 
873        larger types ("promoting"), and breaking up large integer types
874        into smaller ones ("expanding").  For example, a target might require
875        that all f32 values are promoted to f64 and that all i1/i8/i16 values
876        are promoted to i32.  The same target might require that all i64 values
877        be expanded into i32 values.  These changes can insert sign and zero
878        extensions as 
879        needed to make sure that the final code has the same behavior as the 
880        input.</p>
881     <p>A target implementation tells the legalizer which types are supported
882        (and which register class to use for them) by calling the
883        "addRegisterClass" method in its TargetLowering constructor.</p>
884 </li>
885
886 <li><p>Eliminate operations that are not supported by the target.</p>
887     <p>Targets often have weird constraints, such as not supporting every
888        operation on every supported datatype (e.g. X86 does not support byte
889        conditional moves and PowerPC does not support sign-extending loads from
890        a 16-bit memory location).  Legalize takes care by open-coding
891        another sequence of operations to emulate the operation ("expansion"), by
892        promoting to a larger type that supports the operation
893        (promotion), or using a target-specific hook to implement the
894        legalization (custom).</p>
895     <p>A target implementation tells the legalizer which operations are not
896        supported (and which of the above three actions to take) by calling the
897        "setOperationAction" method in its TargetLowering constructor.</p>
898 </li>
899 </ol>
900
901 <p>
902 Prior to the existance of the Legalize pass, we required that every
903 target <a href="#selectiondag_optimize">selector</a> supported and handled every
904 operator and type even if they are not natively supported.  The introduction of
905 the Legalize phase allows all of the 
906 cannonicalization patterns to be shared across targets, and makes it very 
907 easy to optimize the cannonicalized code because it is still in the form of 
908 a DAG.
909 </p>
910
911 </div>
912
913 <!-- _______________________________________________________________________ -->
914 <div class="doc_subsubsection">
915   <a name="selectiondag_optimize">SelectionDAG Optimization Phase: the DAG
916   Combiner</a>
917 </div>
918
919 <div class="doc_text">
920
921 <p>
922 The SelectionDAG optimization phase is run twice for code generation: once
923 immediately after the DAG is built and once after legalization.  The first run
924 of the pass allows the initial code to be cleaned up (e.g. performing 
925 optimizations that depend on knowing that the operators have restricted type 
926 inputs).  The second run of the pass cleans up the messy code generated by the 
927 Legalize pass, which allows Legalize to be very simple (it can focus on making
928 code legal instead of focusing on generating <i>good</i> and legal code).
929 </p>
930
931 <p>
932 One important class of optimizations performed is optimizing inserted sign and
933 zero extension instructions.  We currently use ad-hoc techniques, but could move
934 to more rigorous techniques in the future.  Here are some good
935 papers on the subject:</p>
936
937 <p>
938 "<a href="http://www.eecs.harvard.edu/~nr/pubs/widen-abstract.html">Widening
939 integer arithmetic</a>"<br>
940 Kevin Redwine and Norman Ramsey<br>
941 International Conference on Compiler Construction (CC) 2004
942 </p>
943
944
945 <p>
946  "<a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=512529.512552">Effective
947  sign extension elimination</a>"<br>
948  Motohiro Kawahito, Hideaki Komatsu, and Toshio Nakatani<br>
949  Proceedings of the ACM SIGPLAN 2002 Conference on Programming Language Design
950  and Implementation.
951 </p>
952
953 </div>
954
955 <!-- _______________________________________________________________________ -->
956 <div class="doc_subsubsection">
957   <a name="selectiondag_select">SelectionDAG Select Phase</a>
958 </div>
959
960 <div class="doc_text">
961
962 <p>The Select phase is the bulk of the target-specific code for instruction
963 selection.  This phase takes a legal SelectionDAG as input,
964 pattern matches the instructions supported by the target to this DAG, and
965 produces a new DAG of target code.  For example, consider the following LLVM
966 fragment:</p>
967
968 <pre>
969    %t1 = add float %W, %X
970    %t2 = mul float %t1, %Y
971    %t3 = add float %t2, %Z
972 </pre>
973
974 <p>This LLVM code corresponds to a SelectionDAG that looks basically like this:
975 </p>
976
977 <pre>
978   (fadd:f32 (fmul:f32 (fadd:f32 W, X), Y), Z)
979 </pre>
980
981 <p>If a target supports floating point multiply-and-add (FMA) operations, one
982 of the adds can be merged with the multiply.  On the PowerPC, for example, the
983 output of the instruction selector might look like this DAG:</p>
984
985 <pre>
986   (FMADDS (FADDS W, X), Y, Z)
987 </pre>
988
989 <p>
990 The FMADDS instruction is a ternary instruction that multiplies its first two
991 operands and adds the third (as single-precision floating-point numbers).  The
992 FADDS instruction is a simple binary single-precision add instruction.  To
993 perform this pattern match, the PowerPC backend includes the following
994 instruction definitions:
995 </p>
996
997 <pre>
998 def FMADDS : AForm_1&lt;59, 29,
999                     (ops F4RC:$FRT, F4RC:$FRA, F4RC:$FRC, F4RC:$FRB),
1000                     "fmadds $FRT, $FRA, $FRC, $FRB",
1001                     [<b>(set F4RC:$FRT, (fadd (fmul F4RC:$FRA, F4RC:$FRC),
1002                                            F4RC:$FRB))</b>]&gt;;
1003 def FADDS : AForm_2&lt;59, 21,
1004                     (ops F4RC:$FRT, F4RC:$FRA, F4RC:$FRB),
1005                     "fadds $FRT, $FRA, $FRB",
1006                     [<b>(set F4RC:$FRT, (fadd F4RC:$FRA, F4RC:$FRB))</b>]&gt;;
1007 </pre>
1008
1009 <p>The portion of the instruction definition in bold indicates the pattern used
1010 to match the instruction.  The DAG operators (like <tt>fmul</tt>/<tt>fadd</tt>)
1011 are defined in the <tt>lib/Target/TargetSelectionDAG.td</tt> file.  
1012 "<tt>F4RC</tt>" is the register class of the input and result values.<p>
1013
1014 <p>The TableGen DAG instruction selector generator reads the instruction 
1015 patterns in the .td and automatically builds parts of the pattern matching code
1016 for your target.  It has the following strengths:</p>
1017
1018 <ul>
1019 <li>At compiler-compiler time, it analyzes your instruction patterns and tells
1020     you if your patterns make sense or not.</li>
1021 <li>It can handle arbitrary constraints on operands for the pattern match.  In
1022     particular, it is straight-forward to say things like "match any immediate
1023     that is a 13-bit sign-extended value".  For examples, see the 
1024     <tt>immSExt16</tt> and related tblgen classes in the PowerPC backend.</li>
1025 <li>It knows several important identities for the patterns defined.  For
1026     example, it knows that addition is commutative, so it allows the 
1027     <tt>FMADDS</tt> pattern above to match "<tt>(fadd X, (fmul Y, Z))</tt>" as
1028     well as "<tt>(fadd (fmul X, Y), Z)</tt>", without the target author having
1029     to specially handle this case.</li>
1030 <li>It has a full-featured type-inferencing system.  In particular, you should
1031     rarely have to explicitly tell the system what type parts of your patterns
1032     are.  In the FMADDS case above, we didn't have to tell tblgen that all of
1033     the nodes in the pattern are of type 'f32'.  It was able to infer and
1034     propagate this knowledge from the fact that F4RC has type 'f32'.</li>
1035 <li>Targets can define their own (and rely on built-in) "pattern fragments".
1036     Pattern fragments are chunks of reusable patterns that get inlined into your
1037     patterns during compiler-compiler time.  For example, the integer "(not x)"
1038     operation is actually defined as a pattern fragment that expands as
1039     "(xor x, -1)", since the SelectionDAG does not have a native 'not'
1040     operation.  Targets can define their own short-hand fragments as they see
1041     fit.  See the definition of 'not' and 'ineg' for examples.</li>
1042 <li>In addition to instructions, targets can specify arbitrary patterns that
1043     map to one or more instructions, using the 'Pat' class.  For example,
1044     the PowerPC has no way to load an arbitrary integer immediate into a
1045     register in one instruction. To tell tblgen how to do this, it defines:
1046     
1047     <pre>
1048     // Arbitrary immediate support.  Implement in terms of LIS/ORI.
1049     def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
1050               (ORI (LIS (HI16 imm:$imm)), (LO16 imm:$imm))&gt;;
1051     </pre>
1052     
1053     If none of the single-instruction patterns for loading an immediate into a
1054     register match, this will be used.  This rule says "match an arbitrary i32
1055     immediate, turning it into an ORI ('or a 16-bit immediate') and an LIS
1056     ('load 16-bit immediate, where the immediate is shifted to the left 16
1057     bits') instruction".  To make this work, the LO16/HI16 node transformations
1058     are used to manipulate the input immediate (in this case, take the high or
1059     low 16-bits of the immediate).
1060     </li>
1061 <li>While the system does automate a lot, it still allows you to write custom
1062     C++ code to match special cases, in case there is something that is hard
1063     to express.</li>
1064 </ul>
1065
1066 <p>
1067 While it has many strengths, the system currently has some limitations,
1068 primarily because it is a work in progress and is not yet finished:
1069 </p>
1070
1071 <ul>
1072 <li>Overall, there is no way to define or match SelectionDAG nodes that define
1073     multiple values (e.g. ADD_PARTS, LOAD, CALL, etc).  This is the biggest
1074     reason that you currently still <i>have to</i> write custom C++ code for
1075     your instruction selector.</li>
1076 <li>There is no great way to support match complex addressing modes yet.  In the
1077     future, we will extend pattern fragments to allow them to define multiple
1078     values (e.g. the four operands of the <a href="#x86_memory">X86 addressing
1079     mode</a>).  In addition, we'll extend fragments so that a fragment can match
1080     multiple different patterns.</li>
1081 <li>We don't automatically infer flags like isStore/isLoad yet.</li>
1082 <li>We don't automatically generate the set of supported registers and
1083     operations for the <a href="#"selectiondag_legalize>Legalizer</a> yet.</li>
1084 <li>We don't have a way of tying in custom legalized nodes yet.</li>
1085 </ul>
1086
1087 <p>Despite these limitations, the instruction selector generator is still quite
1088 useful for most of the binary and logical operations in typical instruction
1089 sets.  If you run into any problems or can't figure out how to do something, 
1090 please let Chris know!</p>
1091
1092 </div>
1093
1094 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1095 <div class="doc_subsubsection">
1096   <a name="selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation Phase</a>
1097 </div>
1098
1099 <div class="doc_text">
1100
1101 <p>The scheduling phase takes the DAG of target instructions from the selection
1102 phase and assigns an order.  The scheduler can pick an order depending on
1103 various constraints of the machines (i.e. order for minimal register pressure or
1104 try to cover instruction latencies).  Once an order is established, the DAG is
1105 converted to a list of <a href="#machineinstr">MachineInstr</a>s and the
1106 Selection DAG is destroyed.
1107 </p>
1108
1109 <p>Note that this phase is logically separate from the instruction selection
1110 phase, but is tied to it closely in the code because it operates on
1111 SelectionDAGs.</p>
1112
1113 </div>
1114
1115 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1116 <div class="doc_subsubsection">
1117   <a name="selectiondag_future">Future directions for the SelectionDAG</a>
1118 </div>
1119
1120 <div class="doc_text">
1121
1122 <ol>
1123 <li>Optional function-at-a-time selection.</li>
1124 <li>Auto-generate entire selector from .td file.</li>
1125 </li>
1126 </ol>
1127
1128 </div>
1129  
1130 <!-- ======================================================================= -->
1131 <div class="doc_subsection">
1132   <a name="ssamco">SSA-based Machine Code Optimizations</a>
1133 </div>
1134 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1135 <!-- ======================================================================= -->
1136 <div class="doc_subsection">
1137   <a name="regalloc">Register Allocation</a>
1138 </div>
1139 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1140 <!-- ======================================================================= -->
1141 <div class="doc_subsection">
1142   <a name="proepicode">Prolog/Epilog Code Insertion</a>
1143 </div>
1144 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1145 <!-- ======================================================================= -->
1146 <div class="doc_subsection">
1147   <a name="latemco">Late Machine Code Optimizations</a>
1148 </div>
1149 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1150 <!-- ======================================================================= -->
1151 <div class="doc_subsection">
1152   <a name="codeemit">Code Emission</a>
1153 </div>
1154
1155
1156 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1157 <div class="doc_subsubsection">
1158   <a name="codeemit_asm">Generating Assembly Code</a>
1159 </div>
1160
1161 <div class="doc_text">
1162
1163 </div>
1164
1165
1166 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1167 <div class="doc_subsubsection">
1168   <a name="codeemit_bin">Generating Binary Machine Code</a>
1169 </div>
1170
1171 <div class="doc_text">
1172    <p>For the JIT or .o file writer</p>
1173 </div>
1174
1175
1176 <!-- *********************************************************************** -->
1177 <div class="doc_section">
1178   <a name="targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
1179 </div>
1180 <!-- *********************************************************************** -->
1181
1182 <div class="doc_text">
1183
1184 <p>This section of the document explains features or design decisions that
1185 are specific to the code generator for a particular target.</p>
1186
1187 </div>
1188
1189
1190 <!-- ======================================================================= -->
1191 <div class="doc_subsection">
1192   <a name="x86">The X86 backend</a>
1193 </div>
1194
1195 <div class="doc_text">
1196
1197 <p>
1198 The X86 code generator lives in the <tt>lib/Target/X86</tt> directory.  This
1199 code generator currently targets a generic P6-like processor.  As such, it
1200 produces a few P6-and-above instructions (like conditional moves), but it does
1201 not make use of newer features like MMX or SSE.  In the future, the X86 backend
1202 will have sub-target support added for specific processor families and 
1203 implementations.</p>
1204
1205 </div>
1206
1207 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1208 <div class="doc_subsubsection">
1209   <a name="x86_tt">X86 Target Triples Supported</a>
1210 </div>
1211
1212 <div class="doc_text">
1213 <p>
1214 The following are the known target triples that are supported by the X86 
1215 backend.  This is not an exhaustive list, but it would be useful to add those
1216 that people test.
1217 </p>
1218
1219 <ul>
1220 <li><b>i686-pc-linux-gnu</b> - Linux</li>
1221 <li><b>i386-unknown-freebsd5.3</b> - FreeBSD 5.3</li>
1222 <li><b>i686-pc-cygwin</b> - Cygwin on Win32</li>
1223 <li><b>i686-pc-mingw32</b> - MingW on Win32</li>
1224 <li><b>i686-apple-darwin*</b> - Apple Darwin on X86</li>
1225 </ul>
1226
1227 </div>
1228
1229 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1230 <div class="doc_subsubsection">
1231   <a name="x86_memory">Representing X86 addressing modes in MachineInstrs</a>
1232 </div>
1233
1234 <div class="doc_text">
1235
1236 <p>The x86 has a very flexible way of accessing memory.  It is capable of
1237 forming memory addresses of the following expression directly in integer
1238 instructions (which use ModR/M addressing):</p>
1239
1240 <pre>
1241    Base+[1,2,4,8]*IndexReg+Disp32
1242 </pre>
1243
1244 <p>In order to represent this, LLVM tracks no less than 4 operands for each
1245 memory operand of this form.  This means that the "load" form of 'mov' has the
1246 following <tt>MachineOperand</tt>s in this order:</p>
1247
1248 <pre>
1249 Index:        0     |    1        2       3           4
1250 Meaning:   DestReg, | BaseReg,  Scale, IndexReg, Displacement
1251 OperandTy: VirtReg, | VirtReg, UnsImm, VirtReg,   SignExtImm
1252 </pre>
1253
1254 <p>Stores, and all other instructions, treat the four memory operands in the 
1255 same way, in the same order.</p>
1256
1257 </div>
1258
1259 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1260 <div class="doc_subsubsection">
1261   <a name="x86_names">Instruction naming</a>
1262 </div>
1263
1264 <div class="doc_text">
1265
1266 <p>
1267 An instruction name consists of the base name, a default operand size, and a
1268 a character per operand with an optional special size. For example:</p>
1269
1270 <p>
1271 <tt>ADD8rr</tt> -&gt; add, 8-bit register, 8-bit register<br>
1272 <tt>IMUL16rmi</tt> -&gt; imul, 16-bit register, 16-bit memory, 16-bit immediate<br>
1273 <tt>IMUL16rmi8</tt> -&gt; imul, 16-bit register, 16-bit memory, 8-bit immediate<br>
1274 <tt>MOVSX32rm16</tt> -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
1275 </p>
1276
1277 </div>
1278
1279 <!-- *********************************************************************** -->
1280 <hr>
1281 <address>
1282   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1283   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
1284   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1285   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
1286
1287   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
1288   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1289   Last modified: $Date$
1290 </address>
1291
1292 </body>
1293 </html>