Do not ignore arg_size() impact while counting bb instructions.
[oota-llvm.git] / docs / CodeGenerator.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <title>The LLVM Target-Independent Code Generator</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   The LLVM Target-Independent Code Generator
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#required">Required components in the code generator</a></li>
19       <li><a href="#high-level-design">The high-level design of the code
20           generator</a></li>
21       <li><a href="#tablegen">Using TableGen for target description</a></li>
22     </ul>
23   </li>
24   <li><a href="#targetdesc">Target description classes</a>
25     <ul>
26       <li><a href="#targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a></li>
27       <li><a href="#targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a></li>
28       <li><a href="#targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a></li>
29       <li><a href="#targetregisterinfo">The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class</a></li>
30       <li><a href="#targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a></li>
31       <li><a href="#targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a></li>
32       <li><a href="#targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a></li>
33       <li><a href="#targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a></li>
34     </ul>
35   </li>
36   <li><a href="#codegendesc">Machine code description classes</a>
37     <ul>
38     <li><a href="#machineinstr">The <tt>MachineInstr</tt> class</a></li>
39     <li><a href="#machinebasicblock">The <tt>MachineBasicBlock</tt>
40                                      class</a></li>
41     <li><a href="#machinefunction">The <tt>MachineFunction</tt> class</a></li>
42     </ul>
43   </li>
44   <li><a href="#codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
45     <ul>
46     <li><a href="#instselect">Instruction Selection</a>
47       <ul>
48       <li><a href="#selectiondag_intro">Introduction to SelectionDAGs</a></li>
49       <li><a href="#selectiondag_process">SelectionDAG Code Generation
50                                           Process</a></li>
51       <li><a href="#selectiondag_build">Initial SelectionDAG
52                                         Construction</a></li>
53       <li><a href="#selectiondag_legalize_types">SelectionDAG LegalizeTypes Phase</a></li>
54       <li><a href="#selectiondag_legalize">SelectionDAG Legalize Phase</a></li>
55       <li><a href="#selectiondag_optimize">SelectionDAG Optimization
56                                            Phase: the DAG Combiner</a></li>
57       <li><a href="#selectiondag_select">SelectionDAG Select Phase</a></li>
58       <li><a href="#selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation
59                                         Phase</a></li>
60       <li><a href="#selectiondag_future">Future directions for the
61                                          SelectionDAG</a></li>
62       </ul></li>
63      <li><a href="#liveintervals">Live Intervals</a>
64        <ul>
65        <li><a href="#livevariable_analysis">Live Variable Analysis</a></li>
66        <li><a href="#liveintervals_analysis">Live Intervals Analysis</a></li>
67        </ul></li>
68     <li><a href="#regalloc">Register Allocation</a>
69       <ul>
70       <li><a href="#regAlloc_represent">How registers are represented in
71                                         LLVM</a></li>
72       <li><a href="#regAlloc_howTo">Mapping virtual registers to physical
73                                     registers</a></li>
74       <li><a href="#regAlloc_twoAddr">Handling two address instructions</a></li>
75       <li><a href="#regAlloc_ssaDecon">The SSA deconstruction phase</a></li>
76       <li><a href="#regAlloc_fold">Instruction folding</a></li>
77       <li><a href="#regAlloc_builtIn">Built in register allocators</a></li>
78       </ul></li>
79     <li><a href="#codeemit">Code Emission</a>
80         <ul>
81         <li><a href="#codeemit_asm">Generating Assembly Code</a></li>
82         <li><a href="#codeemit_bin">Generating Binary Machine Code</a></li>
83         </ul></li>
84     </ul>
85   </li>
86   <li><a href="#targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
87     <ul>
88     <li><a href="#tailcallopt">Tail call optimization</a></li>
89     <li><a href="#sibcallopt">Sibling call optimization</a></li>
90     <li><a href="#x86">The X86 backend</a></li>
91     <li><a href="#ppc">The PowerPC backend</a>
92       <ul>
93       <li><a href="#ppc_abi">LLVM PowerPC ABI</a></li>
94       <li><a href="#ppc_frame">Frame Layout</a></li>
95       <li><a href="#ppc_prolog">Prolog/Epilog</a></li>
96       <li><a href="#ppc_dynamic">Dynamic Allocation</a></li>
97       </ul></li>
98     </ul></li>
99
100 </ol>
101
102 <div class="doc_author">
103   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
104                 <a href="mailto:isanbard@gmail.com">Bill Wendling</a>,
105                 <a href="mailto:pronesto@gmail.com">Fernando Magno Quintao
106                                                     Pereira</a> and
107                 <a href="mailto:jlaskey@mac.com">Jim Laskey</a></p>
108 </div>
109
110 <div class="doc_warning">
111   <p>Warning: This is a work in progress.</p>
112 </div>
113
114 <!-- *********************************************************************** -->
115 <div class="doc_section">
116   <a name="introduction">Introduction</a>
117 </div>
118 <!-- *********************************************************************** -->
119
120 <div class="doc_text">
121
122 <p>The LLVM target-independent code generator is a framework that provides a
123    suite of reusable components for translating the LLVM internal representation
124    to the machine code for a specified target&mdash;either in assembly form
125    (suitable for a static compiler) or in binary machine code format (usable for
126    a JIT compiler). The LLVM target-independent code generator consists of five
127    main components:</p>
128
129 <ol>
130   <li><a href="#targetdesc">Abstract target description</a> interfaces which
131       capture important properties about various aspects of the machine,
132       independently of how they will be used.  These interfaces are defined in
133       <tt>include/llvm/Target/</tt>.</li>
134
135   <li>Classes used to represent the <a href="#codegendesc">machine code</a>
136       being generated for a target.  These classes are intended to be abstract
137       enough to represent the machine code for <i>any</i> target machine.  These
138       classes are defined in <tt>include/llvm/CodeGen/</tt>.</li>
139
140   <li><a href="#codegenalgs">Target-independent algorithms</a> used to implement
141       various phases of native code generation (register allocation, scheduling,
142       stack frame representation, etc).  This code lives
143       in <tt>lib/CodeGen/</tt>.</li>
144
145   <li><a href="#targetimpls">Implementations of the abstract target description
146       interfaces</a> for particular targets.  These machine descriptions make
147       use of the components provided by LLVM, and can optionally provide custom
148       target-specific passes, to build complete code generators for a specific
149       target.  Target descriptions live in <tt>lib/Target/</tt>.</li>
150
151   <li><a href="#jit">The target-independent JIT components</a>.  The LLVM JIT is
152       completely target independent (it uses the <tt>TargetJITInfo</tt>
153       structure to interface for target-specific issues.  The code for the
154       target-independent JIT lives in <tt>lib/ExecutionEngine/JIT</tt>.</li>
155 </ol>
156
157 <p>Depending on which part of the code generator you are interested in working
158    on, different pieces of this will be useful to you.  In any case, you should
159    be familiar with the <a href="#targetdesc">target description</a>
160    and <a href="#codegendesc">machine code representation</a> classes.  If you
161    want to add a backend for a new target, you will need
162    to <a href="#targetimpls">implement the target description</a> classes for
163    your new target and understand the <a href="LangRef.html">LLVM code
164    representation</a>.  If you are interested in implementing a
165    new <a href="#codegenalgs">code generation algorithm</a>, it should only
166    depend on the target-description and machine code representation classes,
167    ensuring that it is portable.</p>
168
169 </div>
170
171 <!-- ======================================================================= -->
172 <div class="doc_subsection">
173  <a name="required">Required components in the code generator</a>
174 </div>
175
176 <div class="doc_text">
177
178 <p>The two pieces of the LLVM code generator are the high-level interface to the
179    code generator and the set of reusable components that can be used to build
180    target-specific backends.  The two most important interfaces
181    (<a href="#targetmachine"><tt>TargetMachine</tt></a>
182    and <a href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a>) are the only ones that are
183    required to be defined for a backend to fit into the LLVM system, but the
184    others must be defined if the reusable code generator components are going to
185    be used.</p>
186
187 <p>This design has two important implications.  The first is that LLVM can
188    support completely non-traditional code generation targets.  For example, the
189    C backend does not require register allocation, instruction selection, or any
190    of the other standard components provided by the system.  As such, it only
191    implements these two interfaces, and does its own thing.  Another example of
192    a code generator like this is a (purely hypothetical) backend that converts
193    LLVM to the GCC RTL form and uses GCC to emit machine code for a target.</p>
194
195 <p>This design also implies that it is possible to design and implement
196    radically different code generators in the LLVM system that do not make use
197    of any of the built-in components.  Doing so is not recommended at all, but
198    could be required for radically different targets that do not fit into the
199    LLVM machine description model: FPGAs for example.</p>
200
201 </div>
202
203 <!-- ======================================================================= -->
204 <div class="doc_subsection">
205  <a name="high-level-design">The high-level design of the code generator</a>
206 </div>
207
208 <div class="doc_text">
209
210 <p>The LLVM target-independent code generator is designed to support efficient
211    and quality code generation for standard register-based microprocessors.
212    Code generation in this model is divided into the following stages:</p>
213
214 <ol>
215   <li><b><a href="#instselect">Instruction Selection</a></b> &mdash; This phase
216       determines an efficient way to express the input LLVM code in the target
217       instruction set.  This stage produces the initial code for the program in
218       the target instruction set, then makes use of virtual registers in SSA
219       form and physical registers that represent any required register
220       assignments due to target constraints or calling conventions.  This step
221       turns the LLVM code into a DAG of target instructions.</li>
222
223   <li><b><a href="#selectiondag_sched">Scheduling and Formation</a></b> &mdash;
224       This phase takes the DAG of target instructions produced by the
225       instruction selection phase, determines an ordering of the instructions,
226       then emits the instructions
227       as <tt><a href="#machineinstr">MachineInstr</a></tt>s with that ordering.
228       Note that we describe this in the <a href="#instselect">instruction
229       selection section</a> because it operates on
230       a <a href="#selectiondag_intro">SelectionDAG</a>.</li>
231
232   <li><b><a href="#ssamco">SSA-based Machine Code Optimizations</a></b> &mdash;
233       This optional stage consists of a series of machine-code optimizations
234       that operate on the SSA-form produced by the instruction selector.
235       Optimizations like modulo-scheduling or peephole optimization work
236       here.</li>
237
238   <li><b><a href="#regalloc">Register Allocation</a></b> &mdash; The target code
239       is transformed from an infinite virtual register file in SSA form to the
240       concrete register file used by the target.  This phase introduces spill
241       code and eliminates all virtual register references from the program.</li>
242
243   <li><b><a href="#proepicode">Prolog/Epilog Code Insertion</a></b> &mdash; Once
244       the machine code has been generated for the function and the amount of
245       stack space required is known (used for LLVM alloca's and spill slots),
246       the prolog and epilog code for the function can be inserted and "abstract
247       stack location references" can be eliminated.  This stage is responsible
248       for implementing optimizations like frame-pointer elimination and stack
249       packing.</li>
250
251   <li><b><a href="#latemco">Late Machine Code Optimizations</a></b> &mdash;
252       Optimizations that operate on "final" machine code can go here, such as
253       spill code scheduling and peephole optimizations.</li>
254
255   <li><b><a href="#codeemit">Code Emission</a></b> &mdash; The final stage
256       actually puts out the code for the current function, either in the target
257       assembler format or in machine code.</li>
258 </ol>
259
260 <p>The code generator is based on the assumption that the instruction selector
261    will use an optimal pattern matching selector to create high-quality
262    sequences of native instructions.  Alternative code generator designs based
263    on pattern expansion and aggressive iterative peephole optimization are much
264    slower.  This design permits efficient compilation (important for JIT
265    environments) and aggressive optimization (used when generating code offline)
266    by allowing components of varying levels of sophistication to be used for any
267    step of compilation.</p>
268
269 <p>In addition to these stages, target implementations can insert arbitrary
270    target-specific passes into the flow.  For example, the X86 target uses a
271    special pass to handle the 80x87 floating point stack architecture.  Other
272    targets with unusual requirements can be supported with custom passes as
273    needed.</p>
274
275 </div>
276
277 <!-- ======================================================================= -->
278 <div class="doc_subsection">
279  <a name="tablegen">Using TableGen for target description</a>
280 </div>
281
282 <div class="doc_text">
283
284 <p>The target description classes require a detailed description of the target
285    architecture.  These target descriptions often have a large amount of common
286    information (e.g., an <tt>add</tt> instruction is almost identical to a
287    <tt>sub</tt> instruction).  In order to allow the maximum amount of
288    commonality to be factored out, the LLVM code generator uses
289    the <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> tool to describe big
290    chunks of the target machine, which allows the use of domain-specific and
291    target-specific abstractions to reduce the amount of repetition.</p>
292
293 <p>As LLVM continues to be developed and refined, we plan to move more and more
294    of the target description to the <tt>.td</tt> form.  Doing so gives us a
295    number of advantages.  The most important is that it makes it easier to port
296    LLVM because it reduces the amount of C++ code that has to be written, and
297    the surface area of the code generator that needs to be understood before
298    someone can get something working.  Second, it makes it easier to change
299    things. In particular, if tables and other things are all emitted
300    by <tt>tblgen</tt>, we only need a change in one place (<tt>tblgen</tt>) to
301    update all of the targets to a new interface.</p>
302
303 </div>
304
305 <!-- *********************************************************************** -->
306 <div class="doc_section">
307   <a name="targetdesc">Target description classes</a>
308 </div>
309 <!-- *********************************************************************** -->
310
311 <div class="doc_text">
312
313 <p>The LLVM target description classes (located in the
314    <tt>include/llvm/Target</tt> directory) provide an abstract description of
315    the target machine independent of any particular client.  These classes are
316    designed to capture the <i>abstract</i> properties of the target (such as the
317    instructions and registers it has), and do not incorporate any particular
318    pieces of code generation algorithms.</p>
319
320 <p>All of the target description classes (except the
321    <tt><a href="#targetdata">TargetData</a></tt> class) are designed to be
322    subclassed by the concrete target implementation, and have virtual methods
323    implemented.  To get to these implementations, the
324    <tt><a href="#targetmachine">TargetMachine</a></tt> class provides accessors
325    that should be implemented by the target.</p>
326
327 </div>
328
329 <!-- ======================================================================= -->
330 <div class="doc_subsection">
331   <a name="targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a>
332 </div>
333
334 <div class="doc_text">
335
336 <p>The <tt>TargetMachine</tt> class provides virtual methods that are used to
337    access the target-specific implementations of the various target description
338    classes via the <tt>get*Info</tt> methods (<tt>getInstrInfo</tt>,
339    <tt>getRegisterInfo</tt>, <tt>getFrameInfo</tt>, etc.).  This class is
340    designed to be specialized by a concrete target implementation
341    (e.g., <tt>X86TargetMachine</tt>) which implements the various virtual
342    methods.  The only required target description class is
343    the <a href="#targetdata"><tt>TargetData</tt></a> class, but if the code
344    generator components are to be used, the other interfaces should be
345    implemented as well.</p>
346
347 </div>
348
349 <!-- ======================================================================= -->
350 <div class="doc_subsection">
351   <a name="targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a>
352 </div>
353
354 <div class="doc_text">
355
356 <p>The <tt>TargetData</tt> class is the only required target description class,
357    and it is the only class that is not extensible (you cannot derived a new
358    class from it).  <tt>TargetData</tt> specifies information about how the
359    target lays out memory for structures, the alignment requirements for various
360    data types, the size of pointers in the target, and whether the target is
361    little-endian or big-endian.</p>
362
363 </div>
364
365 <!-- ======================================================================= -->
366 <div class="doc_subsection">
367   <a name="targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a>
368 </div>
369
370 <div class="doc_text">
371
372 <p>The <tt>TargetLowering</tt> class is used by SelectionDAG based instruction
373    selectors primarily to describe how LLVM code should be lowered to
374    SelectionDAG operations.  Among other things, this class indicates:</p>
375
376 <ul>
377   <li>an initial register class to use for various <tt>ValueType</tt>s,</li>
378
379   <li>which operations are natively supported by the target machine,</li>
380
381   <li>the return type of <tt>setcc</tt> operations,</li>
382
383   <li>the type to use for shift amounts, and</li>
384
385   <li>various high-level characteristics, like whether it is profitable to turn
386       division by a constant into a multiplication sequence</li>
387 </ul>
388
389 </div>
390
391 <!-- ======================================================================= -->
392 <div class="doc_subsection">
393   <a name="targetregisterinfo">The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class</a>
394 </div>
395
396 <div class="doc_text">
397
398 <p>The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class is used to describe the register file
399    of the target and any interactions between the registers.</p>
400
401 <p>Registers in the code generator are represented in the code generator by
402    unsigned integers.  Physical registers (those that actually exist in the
403    target description) are unique small numbers, and virtual registers are
404    generally large.  Note that register #0 is reserved as a flag value.</p>
405
406 <p>Each register in the processor description has an associated
407    <tt>TargetRegisterDesc</tt> entry, which provides a textual name for the
408    register (used for assembly output and debugging dumps) and a set of aliases
409    (used to indicate whether one register overlaps with another).</p>
410
411 <p>In addition to the per-register description, the <tt>TargetRegisterInfo</tt>
412    class exposes a set of processor specific register classes (instances of the
413    <tt>TargetRegisterClass</tt> class).  Each register class contains sets of
414    registers that have the same properties (for example, they are all 32-bit
415    integer registers).  Each SSA virtual register created by the instruction
416    selector has an associated register class.  When the register allocator runs,
417    it replaces virtual registers with a physical register in the set.</p>
418
419 <p>The target-specific implementations of these classes is auto-generated from
420    a <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of the
421    register file.</p>
422
423 </div>
424
425 <!-- ======================================================================= -->
426 <div class="doc_subsection">
427   <a name="targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a>
428 </div>
429
430 <div class="doc_text">
431
432 <p>The <tt>TargetInstrInfo</tt> class is used to describe the machine
433    instructions supported by the target. It is essentially an array of
434    <tt>TargetInstrDescriptor</tt> objects, each of which describes one
435    instruction the target supports. Descriptors define things like the mnemonic
436    for the opcode, the number of operands, the list of implicit register uses
437    and defs, whether the instruction has certain target-independent properties
438    (accesses memory, is commutable, etc), and holds any target-specific
439    flags.</p>
440
441 </div>
442
443 <!-- ======================================================================= -->
444 <div class="doc_subsection">
445   <a name="targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a>
446 </div>
447
448 <div class="doc_text">
449
450 <p>The <tt>TargetFrameInfo</tt> class is used to provide information about the
451    stack frame layout of the target. It holds the direction of stack growth, the
452    known stack alignment on entry to each function, and the offset to the local
453    area.  The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
454    function entry to the first location where function data (local variables,
455    spill locations) can be stored.</p>
456
457 </div>
458
459 <!-- ======================================================================= -->
460 <div class="doc_subsection">
461   <a name="targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a>
462 </div>
463
464 <div class="doc_text">
465
466 <p>The <tt>TargetSubtarget</tt> class is used to provide information about the
467    specific chip set being targeted.  A sub-target informs code generation of
468    which instructions are supported, instruction latencies and instruction
469    execution itinerary; i.e., which processing units are used, in what order,
470    and for how long.</p>
471
472 </div>
473
474
475 <!-- ======================================================================= -->
476 <div class="doc_subsection">
477   <a name="targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a>
478 </div>
479
480 <div class="doc_text">
481
482 <p>The <tt>TargetJITInfo</tt> class exposes an abstract interface used by the
483    Just-In-Time code generator to perform target-specific activities, such as
484    emitting stubs.  If a <tt>TargetMachine</tt> supports JIT code generation, it
485    should provide one of these objects through the <tt>getJITInfo</tt>
486    method.</p>
487
488 </div>
489
490 <!-- *********************************************************************** -->
491 <div class="doc_section">
492   <a name="codegendesc">Machine code description classes</a>
493 </div>
494 <!-- *********************************************************************** -->
495
496 <div class="doc_text">
497
498 <p>At the high-level, LLVM code is translated to a machine specific
499    representation formed out of
500    <a href="#machinefunction"><tt>MachineFunction</tt></a>,
501    <a href="#machinebasicblock"><tt>MachineBasicBlock</tt></a>,
502    and <a href="#machineinstr"><tt>MachineInstr</tt></a> instances (defined
503    in <tt>include/llvm/CodeGen</tt>).  This representation is completely target
504    agnostic, representing instructions in their most abstract form: an opcode
505    and a series of operands.  This representation is designed to support both an
506    SSA representation for machine code, as well as a register allocated, non-SSA
507    form.</p>
508
509 </div>
510
511 <!-- ======================================================================= -->
512 <div class="doc_subsection">
513   <a name="machineinstr">The <tt>MachineInstr</tt> class</a>
514 </div>
515
516 <div class="doc_text">
517
518 <p>Target machine instructions are represented as instances of the
519    <tt>MachineInstr</tt> class.  This class is an extremely abstract way of
520    representing machine instructions.  In particular, it only keeps track of an
521    opcode number and a set of operands.</p>
522
523 <p>The opcode number is a simple unsigned integer that only has meaning to a
524    specific backend.  All of the instructions for a target should be defined in
525    the <tt>*InstrInfo.td</tt> file for the target. The opcode enum values are
526    auto-generated from this description.  The <tt>MachineInstr</tt> class does
527    not have any information about how to interpret the instruction (i.e., what
528    the semantics of the instruction are); for that you must refer to the
529    <tt><a href="#targetinstrinfo">TargetInstrInfo</a></tt> class.</p> 
530
531 <p>The operands of a machine instruction can be of several different types: a
532    register reference, a constant integer, a basic block reference, etc.  In
533    addition, a machine operand should be marked as a def or a use of the value
534    (though only registers are allowed to be defs).</p>
535
536 <p>By convention, the LLVM code generator orders instruction operands so that
537    all register definitions come before the register uses, even on architectures
538    that are normally printed in other orders.  For example, the SPARC add
539    instruction: "<tt>add %i1, %i2, %i3</tt>" adds the "%i1", and "%i2" registers
540    and stores the result into the "%i3" register.  In the LLVM code generator,
541    the operands should be stored as "<tt>%i3, %i1, %i2</tt>": with the
542    destination first.</p>
543
544 <p>Keeping destination (definition) operands at the beginning of the operand
545    list has several advantages.  In particular, the debugging printer will print
546    the instruction like this:</p>
547
548 <div class="doc_code">
549 <pre>
550 %r3 = add %i1, %i2
551 </pre>
552 </div>
553
554 <p>Also if the first operand is a def, it is easier to <a href="#buildmi">create
555    instructions</a> whose only def is the first operand.</p>
556
557 </div>
558
559 <!-- _______________________________________________________________________ -->
560 <div class="doc_subsubsection">
561   <a name="buildmi">Using the <tt>MachineInstrBuilder.h</tt> functions</a>
562 </div>
563
564 <div class="doc_text">
565
566 <p>Machine instructions are created by using the <tt>BuildMI</tt> functions,
567    located in the <tt>include/llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h</tt> file.  The
568    <tt>BuildMI</tt> functions make it easy to build arbitrary machine
569    instructions.  Usage of the <tt>BuildMI</tt> functions look like this:</p>
570
571 <div class="doc_code">
572 <pre>
573 // Create a 'DestReg = mov 42' (rendered in X86 assembly as 'mov DestReg, 42')
574 // instruction.  The '1' specifies how many operands will be added.
575 MachineInstr *MI = BuildMI(X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
576
577 // Create the same instr, but insert it at the end of a basic block.
578 MachineBasicBlock &amp;MBB = ...
579 BuildMI(MBB, X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
580
581 // Create the same instr, but insert it before a specified iterator point.
582 MachineBasicBlock::iterator MBBI = ...
583 BuildMI(MBB, MBBI, X86::MOV32ri, 1, DestReg).addImm(42);
584
585 // Create a 'cmp Reg, 0' instruction, no destination reg.
586 MI = BuildMI(X86::CMP32ri, 2).addReg(Reg).addImm(0);
587 // Create an 'sahf' instruction which takes no operands and stores nothing.
588 MI = BuildMI(X86::SAHF, 0);
589
590 // Create a self looping branch instruction.
591 BuildMI(MBB, X86::JNE, 1).addMBB(&amp;MBB);
592 </pre>
593 </div>
594
595 <p>The key thing to remember with the <tt>BuildMI</tt> functions is that you
596    have to specify the number of operands that the machine instruction will
597    take.  This allows for efficient memory allocation.  You also need to specify
598    if operands default to be uses of values, not definitions.  If you need to
599    add a definition operand (other than the optional destination register), you
600    must explicitly mark it as such:</p>
601
602 <div class="doc_code">
603 <pre>
604 MI.addReg(Reg, RegState::Define);
605 </pre>
606 </div>
607
608 </div>
609
610 <!-- _______________________________________________________________________ -->
611 <div class="doc_subsubsection">
612   <a name="fixedregs">Fixed (preassigned) registers</a>
613 </div>
614
615 <div class="doc_text">
616
617 <p>One important issue that the code generator needs to be aware of is the
618    presence of fixed registers.  In particular, there are often places in the
619    instruction stream where the register allocator <em>must</em> arrange for a
620    particular value to be in a particular register.  This can occur due to
621    limitations of the instruction set (e.g., the X86 can only do a 32-bit divide
622    with the <tt>EAX</tt>/<tt>EDX</tt> registers), or external factors like
623    calling conventions.  In any case, the instruction selector should emit code
624    that copies a virtual register into or out of a physical register when
625    needed.</p>
626
627 <p>For example, consider this simple LLVM example:</p>
628
629 <div class="doc_code">
630 <pre>
631 define i32 @test(i32 %X, i32 %Y) {
632   %Z = udiv i32 %X, %Y
633   ret i32 %Z
634 }
635 </pre>
636 </div>
637
638 <p>The X86 instruction selector produces this machine code for the <tt>div</tt>
639    and <tt>ret</tt> (use "<tt>llc X.bc -march=x86 -print-machineinstrs</tt>" to
640    get this):</p>
641
642 <div class="doc_code">
643 <pre>
644 ;; Start of div
645 %EAX = mov %reg1024           ;; Copy X (in reg1024) into EAX
646 %reg1027 = sar %reg1024, 31
647 %EDX = mov %reg1027           ;; Sign extend X into EDX
648 idiv %reg1025                 ;; Divide by Y (in reg1025)
649 %reg1026 = mov %EAX           ;; Read the result (Z) out of EAX
650
651 ;; Start of ret
652 %EAX = mov %reg1026           ;; 32-bit return value goes in EAX
653 ret
654 </pre>
655 </div>
656
657 <p>By the end of code generation, the register allocator has coalesced the
658    registers and deleted the resultant identity moves producing the following
659    code:</p>
660
661 <div class="doc_code">
662 <pre>
663 ;; X is in EAX, Y is in ECX
664 mov %EAX, %EDX
665 sar %EDX, 31
666 idiv %ECX
667 ret 
668 </pre>
669 </div>
670
671 <p>This approach is extremely general (if it can handle the X86 architecture, it
672    can handle anything!) and allows all of the target specific knowledge about
673    the instruction stream to be isolated in the instruction selector.  Note that
674    physical registers should have a short lifetime for good code generation, and
675    all physical registers are assumed dead on entry to and exit from basic
676    blocks (before register allocation).  Thus, if you need a value to be live
677    across basic block boundaries, it <em>must</em> live in a virtual
678    register.</p>
679
680 </div>
681
682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
683 <div class="doc_subsubsection">
684   <a name="ssa">Machine code in SSA form</a>
685 </div>
686
687 <div class="doc_text">
688
689 <p><tt>MachineInstr</tt>'s are initially selected in SSA-form, and are
690    maintained in SSA-form until register allocation happens.  For the most part,
691    this is trivially simple since LLVM is already in SSA form; LLVM PHI nodes
692    become machine code PHI nodes, and virtual registers are only allowed to have
693    a single definition.</p>
694
695 <p>After register allocation, machine code is no longer in SSA-form because
696    there are no virtual registers left in the code.</p>
697
698 </div>
699
700 <!-- ======================================================================= -->
701 <div class="doc_subsection">
702   <a name="machinebasicblock">The <tt>MachineBasicBlock</tt> class</a>
703 </div>
704
705 <div class="doc_text">
706
707 <p>The <tt>MachineBasicBlock</tt> class contains a list of machine instructions
708    (<tt><a href="#machineinstr">MachineInstr</a></tt> instances).  It roughly
709    corresponds to the LLVM code input to the instruction selector, but there can
710    be a one-to-many mapping (i.e. one LLVM basic block can map to multiple
711    machine basic blocks). The <tt>MachineBasicBlock</tt> class has a
712    "<tt>getBasicBlock</tt>" method, which returns the LLVM basic block that it
713    comes from.</p>
714
715 </div>
716
717 <!-- ======================================================================= -->
718 <div class="doc_subsection">
719   <a name="machinefunction">The <tt>MachineFunction</tt> class</a>
720 </div>
721
722 <div class="doc_text">
723
724 <p>The <tt>MachineFunction</tt> class contains a list of machine basic blocks
725    (<tt><a href="#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a></tt> instances).  It
726    corresponds one-to-one with the LLVM function input to the instruction
727    selector.  In addition to a list of basic blocks,
728    the <tt>MachineFunction</tt> contains a a <tt>MachineConstantPool</tt>,
729    a <tt>MachineFrameInfo</tt>, a <tt>MachineFunctionInfo</tt>, and a
730    <tt>MachineRegisterInfo</tt>.  See
731    <tt>include/llvm/CodeGen/MachineFunction.h</tt> for more information.</p>
732
733 </div>
734
735 <!-- *********************************************************************** -->
736 <div class="doc_section">
737   <a name="codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
738 </div>
739 <!-- *********************************************************************** -->
740
741 <div class="doc_text">
742
743 <p>This section documents the phases described in the
744    <a href="#high-level-design">high-level design of the code generator</a>.
745    It explains how they work and some of the rationale behind their design.</p>
746
747 </div>
748
749 <!-- ======================================================================= -->
750 <div class="doc_subsection">
751   <a name="instselect">Instruction Selection</a>
752 </div>
753
754 <div class="doc_text">
755
756 <p>Instruction Selection is the process of translating LLVM code presented to
757    the code generator into target-specific machine instructions.  There are
758    several well-known ways to do this in the literature.  LLVM uses a
759    SelectionDAG based instruction selector.</p>
760
761 <p>Portions of the DAG instruction selector are generated from the target
762    description (<tt>*.td</tt>) files.  Our goal is for the entire instruction
763    selector to be generated from these <tt>.td</tt> files, though currently
764    there are still things that require custom C++ code.</p>
765
766 </div>
767
768 <!-- _______________________________________________________________________ -->
769 <div class="doc_subsubsection">
770   <a name="selectiondag_intro">Introduction to SelectionDAGs</a>
771 </div>
772
773 <div class="doc_text">
774
775 <p>The SelectionDAG provides an abstraction for code representation in a way
776    that is amenable to instruction selection using automatic techniques
777    (e.g. dynamic-programming based optimal pattern matching selectors). It is
778    also well-suited to other phases of code generation; in particular,
779    instruction scheduling (SelectionDAG's are very close to scheduling DAGs
780    post-selection).  Additionally, the SelectionDAG provides a host
781    representation where a large variety of very-low-level (but
782    target-independent) <a href="#selectiondag_optimize">optimizations</a> may be
783    performed; ones which require extensive information about the instructions
784    efficiently supported by the target.</p>
785
786 <p>The SelectionDAG is a Directed-Acyclic-Graph whose nodes are instances of the
787    <tt>SDNode</tt> class.  The primary payload of the <tt>SDNode</tt> is its
788    operation code (Opcode) that indicates what operation the node performs and
789    the operands to the operation.  The various operation node types are
790    described at the top of the <tt>include/llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h</tt>
791    file.</p>
792
793 <p>Although most operations define a single value, each node in the graph may
794    define multiple values.  For example, a combined div/rem operation will
795    define both the dividend and the remainder. Many other situations require
796    multiple values as well.  Each node also has some number of operands, which
797    are edges to the node defining the used value.  Because nodes may define
798    multiple values, edges are represented by instances of the <tt>SDValue</tt>
799    class, which is a <tt>&lt;SDNode, unsigned&gt;</tt> pair, indicating the node
800    and result value being used, respectively.  Each value produced by
801    an <tt>SDNode</tt> has an associated <tt>MVT</tt> (Machine Value Type)
802    indicating what the type of the value is.</p>
803
804 <p>SelectionDAGs contain two different kinds of values: those that represent
805    data flow and those that represent control flow dependencies.  Data values
806    are simple edges with an integer or floating point value type.  Control edges
807    are represented as "chain" edges which are of type <tt>MVT::Other</tt>.
808    These edges provide an ordering between nodes that have side effects (such as
809    loads, stores, calls, returns, etc).  All nodes that have side effects should
810    take a token chain as input and produce a new one as output.  By convention,
811    token chain inputs are always operand #0, and chain results are always the
812    last value produced by an operation.</p>
813
814 <p>A SelectionDAG has designated "Entry" and "Root" nodes.  The Entry node is
815    always a marker node with an Opcode of <tt>ISD::EntryToken</tt>.  The Root
816    node is the final side-effecting node in the token chain. For example, in a
817    single basic block function it would be the return node.</p>
818
819 <p>One important concept for SelectionDAGs is the notion of a "legal" vs.
820    "illegal" DAG.  A legal DAG for a target is one that only uses supported
821    operations and supported types.  On a 32-bit PowerPC, for example, a DAG with
822    a value of type i1, i8, i16, or i64 would be illegal, as would a DAG that
823    uses a SREM or UREM operation.  The
824    <a href="#selectinodag_legalize_types">legalize types</a> and
825    <a href="#selectiondag_legalize">legalize operations</a> phases are
826    responsible for turning an illegal DAG into a legal DAG.</p>
827
828 </div>
829
830 <!-- _______________________________________________________________________ -->
831 <div class="doc_subsubsection">
832   <a name="selectiondag_process">SelectionDAG Instruction Selection Process</a>
833 </div>
834
835 <div class="doc_text">
836
837 <p>SelectionDAG-based instruction selection consists of the following steps:</p>
838
839 <ol>
840   <li><a href="#selectiondag_build">Build initial DAG</a> &mdash; This stage
841       performs a simple translation from the input LLVM code to an illegal
842       SelectionDAG.</li>
843
844   <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG</a> &mdash; This
845       stage performs simple optimizations on the SelectionDAG to simplify it,
846       and recognize meta instructions (like rotates
847       and <tt>div</tt>/<tt>rem</tt> pairs) for targets that support these meta
848       operations.  This makes the resultant code more efficient and
849       the <a href="#selectiondag_select">select instructions from DAG</a> phase
850       (below) simpler.</li>
851
852   <li><a href="#selectiondag_legalize_types">Legalize SelectionDAG Types</a>
853       &mdash; This stage transforms SelectionDAG nodes to eliminate any types
854       that are unsupported on the target.</li>
855
856   <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG</a> &mdash; The
857       SelectionDAG optimizer is run to clean up redundancies exposed by type
858       legalization.</li>
859
860   <li><a href="#selectiondag_legalize">Legalize SelectionDAG Types</a> &mdash;
861       This stage transforms SelectionDAG nodes to eliminate any types that are
862       unsupported on the target.</li>
863
864   <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG</a> &mdash; The
865       SelectionDAG optimizer is run to eliminate inefficiencies introduced by
866       operation legalization.</li>
867
868   <li><a href="#selectiondag_select">Select instructions from DAG</a> &mdash;
869       Finally, the target instruction selector matches the DAG operations to
870       target instructions.  This process translates the target-independent input
871       DAG into another DAG of target instructions.</li>
872
873   <li><a href="#selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation</a>
874       &mdash; The last phase assigns a linear order to the instructions in the
875       target-instruction DAG and emits them into the MachineFunction being
876       compiled.  This step uses traditional prepass scheduling techniques.</li>
877 </ol>
878
879 <p>After all of these steps are complete, the SelectionDAG is destroyed and the
880    rest of the code generation passes are run.</p>
881
882 <p>One great way to visualize what is going on here is to take advantage of a
883    few LLC command line options.  The following options pop up a window
884    displaying the SelectionDAG at specific times (if you only get errors printed
885    to the console while using this, you probably
886    <a href="ProgrammersManual.html#ViewGraph">need to configure your system</a>
887    to add support for it).</p>
888
889 <ul>
890   <li><tt>-view-dag-combine1-dags</tt> displays the DAG after being built,
891       before the first optimization pass.</li>
892
893   <li><tt>-view-legalize-dags</tt> displays the DAG before Legalization.</li>
894
895   <li><tt>-view-dag-combine2-dags</tt> displays the DAG before the second
896       optimization pass.</li>
897
898   <li><tt>-view-isel-dags</tt> displays the DAG before the Select phase.</li>
899
900   <li><tt>-view-sched-dags</tt> displays the DAG before Scheduling.</li>
901 </ul>
902
903 <p>The <tt>-view-sunit-dags</tt> displays the Scheduler's dependency graph.
904    This graph is based on the final SelectionDAG, with nodes that must be
905    scheduled together bundled into a single scheduling-unit node, and with
906    immediate operands and other nodes that aren't relevant for scheduling
907    omitted.</p>
908
909 </div>
910
911 <!-- _______________________________________________________________________ -->
912 <div class="doc_subsubsection">
913   <a name="selectiondag_build">Initial SelectionDAG Construction</a>
914 </div>
915
916 <div class="doc_text">
917
918 <p>The initial SelectionDAG is na&iuml;vely peephole expanded from the LLVM
919    input by the <tt>SelectionDAGLowering</tt> class in the
920    <tt>lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAGISel.cpp</tt> file.  The intent of
921    this pass is to expose as much low-level, target-specific details to the
922    SelectionDAG as possible.  This pass is mostly hard-coded (e.g. an
923    LLVM <tt>add</tt> turns into an <tt>SDNode add</tt> while a
924    <tt>getelementptr</tt> is expanded into the obvious arithmetic). This pass
925    requires target-specific hooks to lower calls, returns, varargs, etc.  For
926    these features, the <tt><a href="#targetlowering">TargetLowering</a></tt>
927    interface is used.</p>
928
929 </div>
930
931 <!-- _______________________________________________________________________ -->
932 <div class="doc_subsubsection">
933   <a name="selectiondag_legalize_types">SelectionDAG LegalizeTypes Phase</a>
934 </div>
935
936 <div class="doc_text">
937
938 <p>The Legalize phase is in charge of converting a DAG to only use the types
939    that are natively supported by the target.</p>
940
941 <p>There are two main ways of converting values of unsupported scalar types to
942    values of supported types: converting small types to larger types
943    ("promoting"), and breaking up large integer types into smaller ones
944    ("expanding").  For example, a target might require that all f32 values are
945    promoted to f64 and that all i1/i8/i16 values are promoted to i32.  The same
946    target might require that all i64 values be expanded into pairs of i32
947    values.  These changes can insert sign and zero extensions as needed to make
948    sure that the final code has the same behavior as the input.</p>
949
950 <p>There are two main ways of converting values of unsupported vector types to
951    value of supported types: splitting vector types, multiple times if
952    necessary, until a legal type is found, and extending vector types by adding
953    elements to the end to round them out to legal types ("widening").  If a
954    vector gets split all the way down to single-element parts with no supported
955    vector type being found, the elements are converted to scalars
956    ("scalarizing").</p>
957
958 <p>A target implementation tells the legalizer which types are supported (and
959    which register class to use for them) by calling the
960    <tt>addRegisterClass</tt> method in its TargetLowering constructor.</p>
961
962 </div>
963
964 <!-- _______________________________________________________________________ -->
965 <div class="doc_subsubsection">
966   <a name="selectiondag_legalize">SelectionDAG Legalize Phase</a>
967 </div>
968
969 <div class="doc_text">
970
971 <p>The Legalize phase is in charge of converting a DAG to only use the
972    operations that are natively supported by the target.</p>
973
974 <p>Targets often have weird constraints, such as not supporting every operation
975    on every supported datatype (e.g. X86 does not support byte conditional moves
976    and PowerPC does not support sign-extending loads from a 16-bit memory
977    location).  Legalize takes care of this by open-coding another sequence of
978    operations to emulate the operation ("expansion"), by promoting one type to a
979    larger type that supports the operation ("promotion"), or by using a
980    target-specific hook to implement the legalization ("custom").</p>
981
982 <p>A target implementation tells the legalizer which operations are not
983    supported (and which of the above three actions to take) by calling the
984    <tt>setOperationAction</tt> method in its <tt>TargetLowering</tt>
985    constructor.</p>
986
987 <p>Prior to the existence of the Legalize passes, we required that every target
988    <a href="#selectiondag_optimize">selector</a> supported and handled every
989    operator and type even if they are not natively supported.  The introduction
990    of the Legalize phases allows all of the canonicalization patterns to be
991    shared across targets, and makes it very easy to optimize the canonicalized
992    code because it is still in the form of a DAG.</p>
993
994 </div>
995
996 <!-- _______________________________________________________________________ -->
997 <div class="doc_subsubsection">
998   <a name="selectiondag_optimize">SelectionDAG Optimization Phase: the DAG
999   Combiner</a>
1000 </div>
1001
1002 <div class="doc_text">
1003
1004 <p>The SelectionDAG optimization phase is run multiple times for code
1005    generation, immediately after the DAG is built and once after each
1006    legalization.  The first run of the pass allows the initial code to be
1007    cleaned up (e.g. performing optimizations that depend on knowing that the
1008    operators have restricted type inputs).  Subsequent runs of the pass clean up
1009    the messy code generated by the Legalize passes, which allows Legalize to be
1010    very simple (it can focus on making code legal instead of focusing on
1011    generating <em>good</em> and legal code).</p>
1012
1013 <p>One important class of optimizations performed is optimizing inserted sign
1014    and zero extension instructions.  We currently use ad-hoc techniques, but
1015    could move to more rigorous techniques in the future.  Here are some good
1016    papers on the subject:</p>
1017
1018 <p>"<a href="http://www.eecs.harvard.edu/~nr/pubs/widen-abstract.html">Widening
1019    integer arithmetic</a>"<br>
1020    Kevin Redwine and Norman Ramsey<br>
1021    International Conference on Compiler Construction (CC) 2004</p>
1022
1023 <p>"<a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=512529.512552">Effective
1024    sign extension elimination</a>"<br>
1025    Motohiro Kawahito, Hideaki Komatsu, and Toshio Nakatani<br>
1026    Proceedings of the ACM SIGPLAN 2002 Conference on Programming Language Design
1027    and Implementation.</p>
1028
1029 </div>
1030
1031 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1032 <div class="doc_subsubsection">
1033   <a name="selectiondag_select">SelectionDAG Select Phase</a>
1034 </div>
1035
1036 <div class="doc_text">
1037
1038 <p>The Select phase is the bulk of the target-specific code for instruction
1039    selection.  This phase takes a legal SelectionDAG as input, pattern matches
1040    the instructions supported by the target to this DAG, and produces a new DAG
1041    of target code.  For example, consider the following LLVM fragment:</p>
1042
1043 <div class="doc_code">
1044 <pre>
1045 %t1 = fadd float %W, %X
1046 %t2 = fmul float %t1, %Y
1047 %t3 = fadd float %t2, %Z
1048 </pre>
1049 </div>
1050
1051 <p>This LLVM code corresponds to a SelectionDAG that looks basically like
1052    this:</p>
1053
1054 <div class="doc_code">
1055 <pre>
1056 (fadd:f32 (fmul:f32 (fadd:f32 W, X), Y), Z)
1057 </pre>
1058 </div>
1059
1060 <p>If a target supports floating point multiply-and-add (FMA) operations, one of
1061    the adds can be merged with the multiply.  On the PowerPC, for example, the
1062    output of the instruction selector might look like this DAG:</p>
1063
1064 <div class="doc_code">
1065 <pre>
1066 (FMADDS (FADDS W, X), Y, Z)
1067 </pre>
1068 </div>
1069
1070 <p>The <tt>FMADDS</tt> instruction is a ternary instruction that multiplies its
1071 first two operands and adds the third (as single-precision floating-point
1072 numbers).  The <tt>FADDS</tt> instruction is a simple binary single-precision
1073 add instruction.  To perform this pattern match, the PowerPC backend includes
1074 the following instruction definitions:</p>
1075
1076 <div class="doc_code">
1077 <pre>
1078 def FMADDS : AForm_1&lt;59, 29,
1079                     (ops F4RC:$FRT, F4RC:$FRA, F4RC:$FRC, F4RC:$FRB),
1080                     "fmadds $FRT, $FRA, $FRC, $FRB",
1081                     [<b>(set F4RC:$FRT, (fadd (fmul F4RC:$FRA, F4RC:$FRC),
1082                                            F4RC:$FRB))</b>]&gt;;
1083 def FADDS : AForm_2&lt;59, 21,
1084                     (ops F4RC:$FRT, F4RC:$FRA, F4RC:$FRB),
1085                     "fadds $FRT, $FRA, $FRB",
1086                     [<b>(set F4RC:$FRT, (fadd F4RC:$FRA, F4RC:$FRB))</b>]&gt;;
1087 </pre>
1088 </div>
1089
1090 <p>The portion of the instruction definition in bold indicates the pattern used
1091    to match the instruction.  The DAG operators
1092    (like <tt>fmul</tt>/<tt>fadd</tt>) are defined in
1093    the <tt>lib/Target/TargetSelectionDAG.td</tt> file.  "<tt>F4RC</tt>" is the
1094    register class of the input and result values.</p>
1095
1096 <p>The TableGen DAG instruction selector generator reads the instruction
1097    patterns in the <tt>.td</tt> file and automatically builds parts of the
1098    pattern matching code for your target.  It has the following strengths:</p>
1099
1100 <ul>
1101   <li>At compiler-compiler time, it analyzes your instruction patterns and tells
1102       you if your patterns make sense or not.</li>
1103
1104   <li>It can handle arbitrary constraints on operands for the pattern match.  In
1105       particular, it is straight-forward to say things like "match any immediate
1106       that is a 13-bit sign-extended value".  For examples, see the
1107       <tt>immSExt16</tt> and related <tt>tblgen</tt> classes in the PowerPC
1108       backend.</li>
1109
1110   <li>It knows several important identities for the patterns defined.  For
1111       example, it knows that addition is commutative, so it allows the
1112       <tt>FMADDS</tt> pattern above to match "<tt>(fadd X, (fmul Y, Z))</tt>" as
1113       well as "<tt>(fadd (fmul X, Y), Z)</tt>", without the target author having
1114       to specially handle this case.</li>
1115
1116   <li>It has a full-featured type-inferencing system.  In particular, you should
1117       rarely have to explicitly tell the system what type parts of your patterns
1118       are.  In the <tt>FMADDS</tt> case above, we didn't have to tell
1119       <tt>tblgen</tt> that all of the nodes in the pattern are of type 'f32'.
1120       It was able to infer and propagate this knowledge from the fact that
1121       <tt>F4RC</tt> has type 'f32'.</li>
1122
1123   <li>Targets can define their own (and rely on built-in) "pattern fragments".
1124       Pattern fragments are chunks of reusable patterns that get inlined into
1125       your patterns during compiler-compiler time.  For example, the integer
1126       "<tt>(not x)</tt>" operation is actually defined as a pattern fragment
1127       that expands as "<tt>(xor x, -1)</tt>", since the SelectionDAG does not
1128       have a native '<tt>not</tt>' operation.  Targets can define their own
1129       short-hand fragments as they see fit.  See the definition of
1130       '<tt>not</tt>' and '<tt>ineg</tt>' for examples.</li>
1131
1132   <li>In addition to instructions, targets can specify arbitrary patterns that
1133       map to one or more instructions using the 'Pat' class.  For example, the
1134       PowerPC has no way to load an arbitrary integer immediate into a register
1135       in one instruction. To tell tblgen how to do this, it defines:
1136       <br>
1137       <br>
1138 <div class="doc_code">
1139 <pre>
1140 // Arbitrary immediate support.  Implement in terms of LIS/ORI.
1141 def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
1142           (ORI (LIS (HI16 imm:$imm)), (LO16 imm:$imm))&gt;;
1143 </pre>
1144 </div>
1145       <br>
1146       If none of the single-instruction patterns for loading an immediate into a
1147       register match, this will be used.  This rule says "match an arbitrary i32
1148       immediate, turning it into an <tt>ORI</tt> ('or a 16-bit immediate') and
1149       an <tt>LIS</tt> ('load 16-bit immediate, where the immediate is shifted to
1150       the left 16 bits') instruction".  To make this work, the
1151       <tt>LO16</tt>/<tt>HI16</tt> node transformations are used to manipulate
1152       the input immediate (in this case, take the high or low 16-bits of the
1153       immediate).</li>
1154
1155   <li>While the system does automate a lot, it still allows you to write custom
1156       C++ code to match special cases if there is something that is hard to
1157       express.</li>
1158 </ul>
1159
1160 <p>While it has many strengths, the system currently has some limitations,
1161    primarily because it is a work in progress and is not yet finished:</p>
1162
1163 <ul>
1164   <li>Overall, there is no way to define or match SelectionDAG nodes that define
1165       multiple values (e.g. <tt>SMUL_LOHI</tt>, <tt>LOAD</tt>, <tt>CALL</tt>,
1166       etc).  This is the biggest reason that you currently still <em>have
1167       to</em> write custom C++ code for your instruction selector.</li>
1168
1169   <li>There is no great way to support matching complex addressing modes yet.
1170       In the future, we will extend pattern fragments to allow them to define
1171       multiple values (e.g. the four operands of the <a href="#x86_memory">X86
1172       addressing mode</a>, which are currently matched with custom C++ code).
1173       In addition, we'll extend fragments so that a fragment can match multiple
1174       different patterns.</li>
1175
1176   <li>We don't automatically infer flags like isStore/isLoad yet.</li>
1177
1178   <li>We don't automatically generate the set of supported registers and
1179       operations for the <a href="#selectiondag_legalize">Legalizer</a>
1180       yet.</li>
1181
1182   <li>We don't have a way of tying in custom legalized nodes yet.</li>
1183 </ul>
1184
1185 <p>Despite these limitations, the instruction selector generator is still quite
1186    useful for most of the binary and logical operations in typical instruction
1187    sets.  If you run into any problems or can't figure out how to do something,
1188    please let Chris know!</p>
1189
1190 </div>
1191
1192 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1193 <div class="doc_subsubsection">
1194   <a name="selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation Phase</a>
1195 </div>
1196
1197 <div class="doc_text">
1198
1199 <p>The scheduling phase takes the DAG of target instructions from the selection
1200    phase and assigns an order.  The scheduler can pick an order depending on
1201    various constraints of the machines (i.e. order for minimal register pressure
1202    or try to cover instruction latencies).  Once an order is established, the
1203    DAG is converted to a list
1204    of <tt><a href="#machineinstr">MachineInstr</a></tt>s and the SelectionDAG is
1205    destroyed.</p>
1206
1207 <p>Note that this phase is logically separate from the instruction selection
1208    phase, but is tied to it closely in the code because it operates on
1209    SelectionDAGs.</p>
1210
1211 </div>
1212
1213 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1214 <div class="doc_subsubsection">
1215   <a name="selectiondag_future">Future directions for the SelectionDAG</a>
1216 </div>
1217
1218 <div class="doc_text">
1219
1220 <ol>
1221   <li>Optional function-at-a-time selection.</li>
1222
1223   <li>Auto-generate entire selector from <tt>.td</tt> file.</li>
1224 </ol>
1225
1226 </div>
1227  
1228 <!-- ======================================================================= -->
1229 <div class="doc_subsection">
1230   <a name="ssamco">SSA-based Machine Code Optimizations</a>
1231 </div>
1232 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1233
1234 <!-- ======================================================================= -->
1235 <div class="doc_subsection">
1236   <a name="liveintervals">Live Intervals</a>
1237 </div>
1238
1239 <div class="doc_text">
1240
1241 <p>Live Intervals are the ranges (intervals) where a variable is <i>live</i>.
1242    They are used by some <a href="#regalloc">register allocator</a> passes to
1243    determine if two or more virtual registers which require the same physical
1244    register are live at the same point in the program (i.e., they conflict).
1245    When this situation occurs, one virtual register must be <i>spilled</i>.</p>
1246
1247 </div>
1248
1249 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1250 <div class="doc_subsubsection">
1251   <a name="livevariable_analysis">Live Variable Analysis</a>
1252 </div>
1253
1254 <div class="doc_text">
1255
1256 <p>The first step in determining the live intervals of variables is to calculate
1257    the set of registers that are immediately dead after the instruction (i.e.,
1258    the instruction calculates the value, but it is never used) and the set of
1259    registers that are used by the instruction, but are never used after the
1260    instruction (i.e., they are killed). Live variable information is computed
1261    for each <i>virtual</i> register and <i>register allocatable</i> physical
1262    register in the function.  This is done in a very efficient manner because it
1263    uses SSA to sparsely compute lifetime information for virtual registers
1264    (which are in SSA form) and only has to track physical registers within a
1265    block.  Before register allocation, LLVM can assume that physical registers
1266    are only live within a single basic block.  This allows it to do a single,
1267    local analysis to resolve physical register lifetimes within each basic
1268    block. If a physical register is not register allocatable (e.g., a stack
1269    pointer or condition codes), it is not tracked.</p>
1270
1271 <p>Physical registers may be live in to or out of a function. Live in values are
1272    typically arguments in registers. Live out values are typically return values
1273    in registers. Live in values are marked as such, and are given a dummy
1274    "defining" instruction during live intervals analysis. If the last basic
1275    block of a function is a <tt>return</tt>, then it's marked as using all live
1276    out values in the function.</p>
1277
1278 <p><tt>PHI</tt> nodes need to be handled specially, because the calculation of
1279    the live variable information from a depth first traversal of the CFG of the
1280    function won't guarantee that a virtual register used by the <tt>PHI</tt>
1281    node is defined before it's used. When a <tt>PHI</tt> node is encountered,
1282    only the definition is handled, because the uses will be handled in other
1283    basic blocks.</p>
1284
1285 <p>For each <tt>PHI</tt> node of the current basic block, we simulate an
1286    assignment at the end of the current basic block and traverse the successor
1287    basic blocks. If a successor basic block has a <tt>PHI</tt> node and one of
1288    the <tt>PHI</tt> node's operands is coming from the current basic block, then
1289    the variable is marked as <i>alive</i> within the current basic block and all
1290    of its predecessor basic blocks, until the basic block with the defining
1291    instruction is encountered.</p>
1292
1293 </div>
1294
1295 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1296 <div class="doc_subsubsection">
1297   <a name="liveintervals_analysis">Live Intervals Analysis</a>
1298 </div>
1299
1300 <div class="doc_text">
1301
1302 <p>We now have the information available to perform the live intervals analysis
1303    and build the live intervals themselves.  We start off by numbering the basic
1304    blocks and machine instructions.  We then handle the "live-in" values.  These
1305    are in physical registers, so the physical register is assumed to be killed
1306    by the end of the basic block.  Live intervals for virtual registers are
1307    computed for some ordering of the machine instructions <tt>[1, N]</tt>.  A
1308    live interval is an interval <tt>[i, j)</tt>, where <tt>1 &lt;= i &lt;= j
1309    &lt; N</tt>, for which a variable is live.</p>
1310
1311 <p><i><b>More to come...</b></i></p>
1312
1313 </div>
1314
1315 <!-- ======================================================================= -->
1316 <div class="doc_subsection">
1317   <a name="regalloc">Register Allocation</a>
1318 </div>
1319
1320 <div class="doc_text">
1321
1322 <p>The <i>Register Allocation problem</i> consists in mapping a program
1323    <i>P<sub>v</sub></i>, that can use an unbounded number of virtual registers,
1324    to a program <i>P<sub>p</sub></i> that contains a finite (possibly small)
1325    number of physical registers. Each target architecture has a different number
1326    of physical registers. If the number of physical registers is not enough to
1327    accommodate all the virtual registers, some of them will have to be mapped
1328    into memory. These virtuals are called <i>spilled virtuals</i>.</p>
1329
1330 </div>
1331
1332 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1333
1334 <div class="doc_subsubsection">
1335   <a name="regAlloc_represent">How registers are represented in LLVM</a>
1336 </div>
1337
1338 <div class="doc_text">
1339
1340 <p>In LLVM, physical registers are denoted by integer numbers that normally
1341    range from 1 to 1023. To see how this numbering is defined for a particular
1342    architecture, you can read the <tt>GenRegisterNames.inc</tt> file for that
1343    architecture. For instance, by
1344    inspecting <tt>lib/Target/X86/X86GenRegisterNames.inc</tt> we see that the
1345    32-bit register <tt>EAX</tt> is denoted by 15, and the MMX register
1346    <tt>MM0</tt> is mapped to 48.</p>
1347
1348 <p>Some architectures contain registers that share the same physical location. A
1349    notable example is the X86 platform. For instance, in the X86 architecture,
1350    the registers <tt>EAX</tt>, <tt>AX</tt> and <tt>AL</tt> share the first eight
1351    bits. These physical registers are marked as <i>aliased</i> in LLVM. Given a
1352    particular architecture, you can check which registers are aliased by
1353    inspecting its <tt>RegisterInfo.td</tt> file. Moreover, the method
1354    <tt>TargetRegisterInfo::getAliasSet(p_reg)</tt> returns an array containing
1355    all the physical registers aliased to the register <tt>p_reg</tt>.</p>
1356
1357 <p>Physical registers, in LLVM, are grouped in <i>Register Classes</i>.
1358    Elements in the same register class are functionally equivalent, and can be
1359    interchangeably used. Each virtual register can only be mapped to physical
1360    registers of a particular class. For instance, in the X86 architecture, some
1361    virtuals can only be allocated to 8 bit registers.  A register class is
1362    described by <tt>TargetRegisterClass</tt> objects.  To discover if a virtual
1363    register is compatible with a given physical, this code can be used:</p>
1364
1365 <div class="doc_code">
1366 <pre>
1367 bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
1368                                       unsigned v_reg,
1369                                       unsigned p_reg) {
1370   assert(TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(p_reg) &amp;&amp;
1371          "Target register must be physical");
1372   const TargetRegisterClass *trc = mf.getRegInfo().getRegClass(v_reg);
1373   return trc-&gt;contains(p_reg);
1374 }
1375 </pre>
1376 </div>
1377
1378 <p>Sometimes, mostly for debugging purposes, it is useful to change the number
1379    of physical registers available in the target architecture. This must be done
1380    statically, inside the <tt>TargetRegsterInfo.td</tt> file. Just <tt>grep</tt>
1381    for <tt>RegisterClass</tt>, the last parameter of which is a list of
1382    registers. Just commenting some out is one simple way to avoid them being
1383    used. A more polite way is to explicitly exclude some registers from
1384    the <i>allocation order</i>. See the definition of the <tt>GR8</tt> register
1385    class in <tt>lib/Target/X86/X86RegisterInfo.td</tt> for an example of this.
1386    </p>
1387
1388 <p>Virtual registers are also denoted by integer numbers. Contrary to physical
1389    registers, different virtual registers never share the same number. The
1390    smallest virtual register is normally assigned the number 1024. This may
1391    change, so, in order to know which is the first virtual register, you should
1392    access <tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt>. Any register whose
1393    number is greater than or equal
1394    to <tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt> is considered a virtual
1395    register. Whereas physical registers are statically defined in
1396    a <tt>TargetRegisterInfo.td</tt> file and cannot be created by the
1397    application developer, that is not the case with virtual registers.  In order
1398    to create new virtual registers, use the
1399    method <tt>MachineRegisterInfo::createVirtualRegister()</tt>. This method
1400    will return a virtual register with the highest code.</p>
1401
1402 <p>Before register allocation, the operands of an instruction are mostly virtual
1403    registers, although physical registers may also be used. In order to check if
1404    a given machine operand is a register, use the boolean
1405    function <tt>MachineOperand::isRegister()</tt>. To obtain the integer code of
1406    a register, use <tt>MachineOperand::getReg()</tt>. An instruction may define
1407    or use a register. For instance, <tt>ADD reg:1026 := reg:1025 reg:1024</tt>
1408    defines the registers 1024, and uses registers 1025 and 1026. Given a
1409    register operand, the method <tt>MachineOperand::isUse()</tt> informs if that
1410    register is being used by the instruction. The
1411    method <tt>MachineOperand::isDef()</tt> informs if that registers is being
1412    defined.</p>
1413
1414 <p>We will call physical registers present in the LLVM bitcode before register
1415    allocation <i>pre-colored registers</i>. Pre-colored registers are used in
1416    many different situations, for instance, to pass parameters of functions
1417    calls, and to store results of particular instructions. There are two types
1418    of pre-colored registers: the ones <i>implicitly</i> defined, and
1419    those <i>explicitly</i> defined. Explicitly defined registers are normal
1420    operands, and can be accessed
1421    with <tt>MachineInstr::getOperand(int)::getReg()</tt>.  In order to check
1422    which registers are implicitly defined by an instruction, use
1423    the <tt>TargetInstrInfo::get(opcode)::ImplicitDefs</tt>,
1424    where <tt>opcode</tt> is the opcode of the target instruction. One important
1425    difference between explicit and implicit physical registers is that the
1426    latter are defined statically for each instruction, whereas the former may
1427    vary depending on the program being compiled. For example, an instruction
1428    that represents a function call will always implicitly define or use the same
1429    set of physical registers. To read the registers implicitly used by an
1430    instruction,
1431    use <tt>TargetInstrInfo::get(opcode)::ImplicitUses</tt>. Pre-colored
1432    registers impose constraints on any register allocation algorithm. The
1433    register allocator must make sure that none of them is been overwritten by
1434    the values of virtual registers while still alive.</p>
1435
1436 </div>
1437
1438 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1439
1440 <div class="doc_subsubsection">
1441   <a name="regAlloc_howTo">Mapping virtual registers to physical registers</a>
1442 </div>
1443
1444 <div class="doc_text">
1445
1446 <p>There are two ways to map virtual registers to physical registers (or to
1447    memory slots). The first way, that we will call <i>direct mapping</i>, is
1448    based on the use of methods of the classes <tt>TargetRegisterInfo</tt>,
1449    and <tt>MachineOperand</tt>. The second way, that we will call <i>indirect
1450    mapping</i>, relies on the <tt>VirtRegMap</tt> class in order to insert loads
1451    and stores sending and getting values to and from memory.</p>
1452
1453 <p>The direct mapping provides more flexibility to the developer of the register
1454    allocator; however, it is more error prone, and demands more implementation
1455    work.  Basically, the programmer will have to specify where load and store
1456    instructions should be inserted in the target function being compiled in
1457    order to get and store values in memory. To assign a physical register to a
1458    virtual register present in a given operand,
1459    use <tt>MachineOperand::setReg(p_reg)</tt>. To insert a store instruction,
1460    use <tt>TargetRegisterInfo::storeRegToStackSlot(...)</tt>, and to insert a
1461    load instruction, use <tt>TargetRegisterInfo::loadRegFromStackSlot</tt>.</p>
1462
1463 <p>The indirect mapping shields the application developer from the complexities
1464    of inserting load and store instructions. In order to map a virtual register
1465    to a physical one, use <tt>VirtRegMap::assignVirt2Phys(vreg, preg)</tt>.  In
1466    order to map a certain virtual register to memory,
1467    use <tt>VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(vreg)</tt>. This method will return
1468    the stack slot where <tt>vreg</tt>'s value will be located.  If it is
1469    necessary to map another virtual register to the same stack slot,
1470    use <tt>VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(vreg, stack_location)</tt>. One
1471    important point to consider when using the indirect mapping, is that even if
1472    a virtual register is mapped to memory, it still needs to be mapped to a
1473    physical register. This physical register is the location where the virtual
1474    register is supposed to be found before being stored or after being
1475    reloaded.</p>
1476
1477 <p>If the indirect strategy is used, after all the virtual registers have been
1478    mapped to physical registers or stack slots, it is necessary to use a spiller
1479    object to place load and store instructions in the code. Every virtual that
1480    has been mapped to a stack slot will be stored to memory after been defined
1481    and will be loaded before being used. The implementation of the spiller tries
1482    to recycle load/store instructions, avoiding unnecessary instructions. For an
1483    example of how to invoke the spiller,
1484    see <tt>RegAllocLinearScan::runOnMachineFunction</tt>
1485    in <tt>lib/CodeGen/RegAllocLinearScan.cpp</tt>.</p>
1486
1487 </div>
1488
1489 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1490 <div class="doc_subsubsection">
1491   <a name="regAlloc_twoAddr">Handling two address instructions</a>
1492 </div>
1493
1494 <div class="doc_text">
1495
1496 <p>With very rare exceptions (e.g., function calls), the LLVM machine code
1497    instructions are three address instructions. That is, each instruction is
1498    expected to define at most one register, and to use at most two registers.
1499    However, some architectures use two address instructions. In this case, the
1500    defined register is also one of the used register. For instance, an
1501    instruction such as <tt>ADD %EAX, %EBX</tt>, in X86 is actually equivalent
1502    to <tt>%EAX = %EAX + %EBX</tt>.</p>
1503
1504 <p>In order to produce correct code, LLVM must convert three address
1505    instructions that represent two address instructions into true two address
1506    instructions. LLVM provides the pass <tt>TwoAddressInstructionPass</tt> for
1507    this specific purpose. It must be run before register allocation takes
1508    place. After its execution, the resulting code may no longer be in SSA
1509    form. This happens, for instance, in situations where an instruction such
1510    as <tt>%a = ADD %b %c</tt> is converted to two instructions such as:</p>
1511
1512 <div class="doc_code">
1513 <pre>
1514 %a = MOVE %b
1515 %a = ADD %a %c
1516 </pre>
1517 </div>
1518
1519 <p>Notice that, internally, the second instruction is represented as
1520    <tt>ADD %a[def/use] %c</tt>. I.e., the register operand <tt>%a</tt> is both
1521    used and defined by the instruction.</p>
1522
1523 </div>
1524
1525 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1526 <div class="doc_subsubsection">
1527   <a name="regAlloc_ssaDecon">The SSA deconstruction phase</a>
1528 </div>
1529
1530 <div class="doc_text">
1531
1532 <p>An important transformation that happens during register allocation is called
1533    the <i>SSA Deconstruction Phase</i>. The SSA form simplifies many analyses
1534    that are performed on the control flow graph of programs. However,
1535    traditional instruction sets do not implement PHI instructions. Thus, in
1536    order to generate executable code, compilers must replace PHI instructions
1537    with other instructions that preserve their semantics.</p>
1538
1539 <p>There are many ways in which PHI instructions can safely be removed from the
1540    target code. The most traditional PHI deconstruction algorithm replaces PHI
1541    instructions with copy instructions. That is the strategy adopted by
1542    LLVM. The SSA deconstruction algorithm is implemented
1543    in <tt>lib/CodeGen/PHIElimination.cpp</tt>. In order to invoke this pass, the
1544    identifier <tt>PHIEliminationID</tt> must be marked as required in the code
1545    of the register allocator.</p>
1546
1547 </div>
1548
1549 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1550 <div class="doc_subsubsection">
1551   <a name="regAlloc_fold">Instruction folding</a>
1552 </div>
1553
1554 <div class="doc_text">
1555
1556 <p><i>Instruction folding</i> is an optimization performed during register
1557    allocation that removes unnecessary copy instructions. For instance, a
1558    sequence of instructions such as:</p>
1559
1560 <div class="doc_code">
1561 <pre>
1562 %EBX = LOAD %mem_address
1563 %EAX = COPY %EBX
1564 </pre>
1565 </div>
1566
1567 <p>can be safely substituted by the single instruction:</p>
1568
1569 <div class="doc_code">
1570 <pre>
1571 %EAX = LOAD %mem_address
1572 </pre>
1573 </div>
1574
1575 <p>Instructions can be folded with
1576    the <tt>TargetRegisterInfo::foldMemoryOperand(...)</tt> method. Care must be
1577    taken when folding instructions; a folded instruction can be quite different
1578    from the original
1579    instruction. See <tt>LiveIntervals::addIntervalsForSpills</tt>
1580    in <tt>lib/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.cpp</tt> for an example of its
1581    use.</p>
1582
1583 </div>
1584
1585 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1586
1587 <div class="doc_subsubsection">
1588   <a name="regAlloc_builtIn">Built in register allocators</a>
1589 </div>
1590
1591 <div class="doc_text">
1592
1593 <p>The LLVM infrastructure provides the application developer with three
1594    different register allocators:</p>
1595
1596 <ul>
1597   <li><i>Simple</i> &mdash; This is a very simple implementation that does not
1598       keep values in registers across instructions. This register allocator
1599       immediately spills every value right after it is computed, and reloads all
1600       used operands from memory to temporary registers before each
1601       instruction.</li>
1602
1603   <li><i>Local</i> &mdash; This register allocator is an improvement on the
1604       <i>Simple</i> implementation. It allocates registers on a basic block
1605       level, attempting to keep values in registers and reusing registers as
1606       appropriate.</li>
1607
1608   <li><i>Linear Scan</i> &mdash; <i>The default allocator</i>. This is the
1609       well-know linear scan register allocator. Whereas the
1610       <i>Simple</i> and <i>Local</i> algorithms use a direct mapping
1611       implementation technique, the <i>Linear Scan</i> implementation
1612       uses a spiller in order to place load and stores.</li>
1613 </ul>
1614
1615 <p>The type of register allocator used in <tt>llc</tt> can be chosen with the
1616    command line option <tt>-regalloc=...</tt>:</p>
1617
1618 <div class="doc_code">
1619 <pre>
1620 $ llc -regalloc=simple file.bc -o sp.s;
1621 $ llc -regalloc=local file.bc -o lc.s;
1622 $ llc -regalloc=linearscan file.bc -o ln.s;
1623 </pre>
1624 </div>
1625
1626 </div>
1627
1628 <!-- ======================================================================= -->
1629 <div class="doc_subsection">
1630   <a name="proepicode">Prolog/Epilog Code Insertion</a>
1631 </div>
1632 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1633 <!-- ======================================================================= -->
1634 <div class="doc_subsection">
1635   <a name="latemco">Late Machine Code Optimizations</a>
1636 </div>
1637 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1638 <!-- ======================================================================= -->
1639 <div class="doc_subsection">
1640   <a name="codeemit">Code Emission</a>
1641 </div>
1642 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1643 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1644 <div class="doc_subsubsection">
1645   <a name="codeemit_asm">Generating Assembly Code</a>
1646 </div>
1647 <div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
1648 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1649 <div class="doc_subsubsection">
1650   <a name="codeemit_bin">Generating Binary Machine Code</a>
1651 </div>
1652
1653 <div class="doc_text">
1654    <p>For the JIT or <tt>.o</tt> file writer</p>
1655 </div>
1656
1657
1658 <!-- *********************************************************************** -->
1659 <div class="doc_section">
1660   <a name="targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
1661 </div>
1662 <!-- *********************************************************************** -->
1663
1664 <div class="doc_text">
1665
1666 <p>This section of the document explains features or design decisions that are
1667    specific to the code generator for a particular target.</p>
1668
1669 </div>
1670
1671 <!-- ======================================================================= -->
1672 <div class="doc_subsection">
1673   <a name="tailcallopt">Tail call optimization</a>
1674 </div>
1675
1676 <div class="doc_text">
1677
1678 <p>Tail call optimization, callee reusing the stack of the caller, is currently
1679    supported on x86/x86-64 and PowerPC. It is performed if:</p>
1680
1681 <ul>
1682   <li>Caller and callee have the calling convention <tt>fastcc</tt> or
1683        <tt>cc 10</tt> (GHC call convention).</li>
1684
1685   <li>The call is a tail call - in tail position (ret immediately follows call
1686       and ret uses value of call or is void).</li>
1687
1688   <li>Option <tt>-tailcallopt</tt> is enabled.</li>
1689
1690   <li>Platform specific constraints are met.</li>
1691 </ul>
1692
1693 <p>x86/x86-64 constraints:</p>
1694
1695 <ul>
1696   <li>No variable argument lists are used.</li>
1697
1698   <li>On x86-64 when generating GOT/PIC code only module-local calls (visibility
1699   = hidden or protected) are supported.</li>
1700 </ul>
1701
1702 <p>PowerPC constraints:</p>
1703
1704 <ul>
1705   <li>No variable argument lists are used.</li>
1706
1707   <li>No byval parameters are used.</li>
1708
1709   <li>On ppc32/64 GOT/PIC only module-local calls (visibility = hidden or protected) are supported.</li>
1710 </ul>
1711
1712 <p>Example:</p>
1713
1714 <p>Call as <tt>llc -tailcallopt test.ll</tt>.</p>
1715
1716 <div class="doc_code">
1717 <pre>
1718 declare fastcc i32 @tailcallee(i32 inreg %a1, i32 inreg %a2, i32 %a3, i32 %a4)
1719
1720 define fastcc i32 @tailcaller(i32 %in1, i32 %in2) {
1721   %l1 = add i32 %in1, %in2
1722   %tmp = tail call fastcc i32 @tailcallee(i32 %in1 inreg, i32 %in2 inreg, i32 %in1, i32 %l1)
1723   ret i32 %tmp
1724 }
1725 </pre>
1726 </div>
1727
1728 <p>Implications of <tt>-tailcallopt</tt>:</p>
1729
1730 <p>To support tail call optimization in situations where the callee has more
1731    arguments than the caller a 'callee pops arguments' convention is used. This
1732    currently causes each <tt>fastcc</tt> call that is not tail call optimized
1733    (because one or more of above constraints are not met) to be followed by a
1734    readjustment of the stack. So performance might be worse in such cases.</p>
1735
1736 </div>
1737 <!-- ======================================================================= -->
1738 <div class="doc_subsection">
1739   <a name="sibcallopt">Sibling call optimization</a>
1740 </div>
1741
1742 <div class="doc_text">
1743
1744 <p>Sibling call optimization is a restricted form of tail call optimization.
1745    Unlike tail call optimization described in the previous section, it can be
1746    performed automatically on any tail calls when <tt>-tailcallopt</tt> option
1747    is not specified.</p>
1748
1749 <p>Sibling call optimization is currently performed on x86/x86-64 when the
1750    following constraints are met:</p>
1751
1752 <ul>
1753   <li>Caller and callee have the same calling convention. It can be either
1754       <tt>c</tt> or <tt>fastcc</tt>.
1755
1756   <li>The call is a tail call - in tail position (ret immediately follows call
1757       and ret uses value of call or is void).</li>
1758
1759   <li>Caller and callee have matching return type or the callee result is not
1760       used.
1761
1762   <li>If any of the callee arguments are being passed in stack, they must be
1763       available in caller's own incoming argument stack and the frame offsets
1764       must be the same.
1765 </ul>
1766
1767 <p>Example:</p>
1768 <div class="doc_code">
1769 <pre>
1770 declare i32 @bar(i32, i32)
1771
1772 define i32 @foo(i32 %a, i32 %b, i32 %c) {
1773 entry:
1774   %0 = tail call i32 @bar(i32 %a, i32 %b)
1775   ret i32 %0
1776 }
1777 </pre>
1778 </div>
1779
1780 </div>
1781 <!-- ======================================================================= -->
1782 <div class="doc_subsection">
1783   <a name="x86">The X86 backend</a>
1784 </div>
1785
1786 <div class="doc_text">
1787
1788 <p>The X86 code generator lives in the <tt>lib/Target/X86</tt> directory.  This
1789    code generator is capable of targeting a variety of x86-32 and x86-64
1790    processors, and includes support for ISA extensions such as MMX and SSE.</p>
1791
1792 </div>
1793
1794 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1795 <div class="doc_subsubsection">
1796   <a name="x86_tt">X86 Target Triples supported</a>
1797 </div>
1798
1799 <div class="doc_text">
1800
1801 <p>The following are the known target triples that are supported by the X86
1802    backend.  This is not an exhaustive list, and it would be useful to add those
1803    that people test.</p>
1804
1805 <ul>
1806   <li><b>i686-pc-linux-gnu</b> &mdash; Linux</li>
1807
1808   <li><b>i386-unknown-freebsd5.3</b> &mdash; FreeBSD 5.3</li>
1809
1810   <li><b>i686-pc-cygwin</b> &mdash; Cygwin on Win32</li>
1811
1812   <li><b>i686-pc-mingw32</b> &mdash; MingW on Win32</li>
1813
1814   <li><b>i386-pc-mingw32msvc</b> &mdash; MingW crosscompiler on Linux</li>
1815
1816   <li><b>i686-apple-darwin*</b> &mdash; Apple Darwin on X86</li>
1817
1818   <li><b>x86_64-unknown-linux-gnu</b> &mdash; Linux</li>
1819 </ul>
1820
1821 </div>
1822
1823 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1824 <div class="doc_subsubsection">
1825   <a name="x86_cc">X86 Calling Conventions supported</a>
1826 </div>
1827
1828
1829 <div class="doc_text">
1830
1831 <p>The following target-specific calling conventions are known to backend:</p>
1832
1833 <ul>
1834   <li><b>x86_StdCall</b> &mdash; stdcall calling convention seen on Microsoft
1835       Windows platform (CC ID = 64).</li>
1836
1837   <li><b>x86_FastCall</b> &mdash; fastcall calling convention seen on Microsoft
1838       Windows platform (CC ID = 65).</li>
1839 </ul>
1840
1841 </div>
1842
1843 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1844 <div class="doc_subsubsection">
1845   <a name="x86_memory">Representing X86 addressing modes in MachineInstrs</a>
1846 </div>
1847
1848 <div class="doc_text">
1849
1850 <p>The x86 has a very flexible way of accessing memory.  It is capable of
1851    forming memory addresses of the following expression directly in integer
1852    instructions (which use ModR/M addressing):</p>
1853
1854 <div class="doc_code">
1855 <pre>
1856 SegmentReg: Base + [1,2,4,8] * IndexReg + Disp32
1857 </pre>
1858 </div>
1859
1860 <p>In order to represent this, LLVM tracks no less than 5 operands for each
1861    memory operand of this form.  This means that the "load" form of
1862    '<tt>mov</tt>' has the following <tt>MachineOperand</tt>s in this order:</p>
1863
1864 <div class="doc_code">
1865 <pre>
1866 Index:        0     |    1        2       3           4          5
1867 Meaning:   DestReg, | BaseReg,  Scale, IndexReg, Displacement Segment
1868 OperandTy: VirtReg, | VirtReg, UnsImm, VirtReg,   SignExtImm  PhysReg
1869 </pre>
1870 </div>
1871
1872 <p>Stores, and all other instructions, treat the four memory operands in the
1873    same way and in the same order.  If the segment register is unspecified
1874    (regno = 0), then no segment override is generated.  "Lea" operations do not
1875    have a segment register specified, so they only have 4 operands for their
1876    memory reference.</p>
1877
1878 </div>
1879
1880 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1881 <div class="doc_subsubsection">
1882   <a name="x86_memory">X86 address spaces supported</a>
1883 </div>
1884
1885 <div class="doc_text">
1886
1887 <p>x86 has an experimental feature which provides
1888    the ability to perform loads and stores to different address spaces
1889    via the x86 segment registers.  A segment override prefix byte on an
1890    instruction causes the instruction's memory access to go to the specified
1891    segment.  LLVM address space 0 is the default address space, which includes
1892    the stack, and any unqualified memory accesses in a program.  Address spaces
1893    1-255 are currently reserved for user-defined code.  The GS-segment is
1894    represented by address space 256, while the FS-segment is represented by 
1895    address space 257. Other x86 segments have yet to be allocated address space
1896    numbers.</p>
1897
1898 <p>While these address spaces may seem similar to TLS via the
1899    <tt>thread_local</tt> keyword, and often use the same underlying hardware,
1900    there are some fundamental differences.</p>
1901
1902 <p>The <tt>thread_local</tt> keyword applies to global variables and
1903    specifies that they are to be allocated in thread-local memory. There are
1904    no type qualifiers involved, and these variables can be pointed to with
1905    normal pointers and accessed with normal loads and stores.
1906    The <tt>thread_local</tt> keyword is target-independent at the LLVM IR
1907    level (though LLVM doesn't yet have implementations of it for some
1908    configurations).<p>
1909
1910 <p>Special address spaces, in contrast, apply to static types. Every
1911    load and store has a particular address space in its address operand type,
1912    and this is what determines which address space is accessed.
1913    LLVM ignores these special address space qualifiers on global variables,
1914    and does not provide a way to directly allocate storage in them.
1915    At the LLVM IR level, the behavior of these special address spaces depends
1916    in part on the underlying OS or runtime environment, and they are specific
1917    to x86 (and LLVM doesn't yet handle them correctly in some cases).</p>
1918
1919 <p>Some operating systems and runtime environments use (or may in the future
1920    use) the FS/GS-segment registers for various low-level purposes, so care
1921    should be taken when considering them.</p>
1922
1923 </div>
1924
1925 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1926 <div class="doc_subsubsection">
1927   <a name="x86_names">Instruction naming</a>
1928 </div>
1929
1930 <div class="doc_text">
1931
1932 <p>An instruction name consists of the base name, a default operand size, and a
1933    a character per operand with an optional special size. For example:</p>
1934
1935 <div class="doc_code">
1936 <pre>
1937 ADD8rr      -&gt; add, 8-bit register, 8-bit register
1938 IMUL16rmi   -&gt; imul, 16-bit register, 16-bit memory, 16-bit immediate
1939 IMUL16rmi8  -&gt; imul, 16-bit register, 16-bit memory, 8-bit immediate
1940 MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
1941 </pre>
1942 </div>
1943
1944 </div>
1945
1946 <!-- ======================================================================= -->
1947 <div class="doc_subsection">
1948   <a name="ppc">The PowerPC backend</a>
1949 </div>
1950
1951 <div class="doc_text">
1952
1953 <p>The PowerPC code generator lives in the lib/Target/PowerPC directory.  The
1954    code generation is retargetable to several variations or <i>subtargets</i> of
1955    the PowerPC ISA; including ppc32, ppc64 and altivec.</p>
1956
1957 </div>
1958
1959 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1960 <div class="doc_subsubsection">
1961   <a name="ppc_abi">LLVM PowerPC ABI</a>
1962 </div>
1963
1964 <div class="doc_text">
1965
1966 <p>LLVM follows the AIX PowerPC ABI, with two deviations. LLVM uses a PC
1967    relative (PIC) or static addressing for accessing global values, so no TOC
1968    (r2) is used. Second, r31 is used as a frame pointer to allow dynamic growth
1969    of a stack frame.  LLVM takes advantage of having no TOC to provide space to
1970    save the frame pointer in the PowerPC linkage area of the caller frame.
1971    Other details of PowerPC ABI can be found at <a href=
1972    "http://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/Conceptual/LowLevelABI/Articles/32bitPowerPC.html"
1973    >PowerPC ABI.</a> Note: This link describes the 32 bit ABI.  The 64 bit ABI
1974    is similar except space for GPRs are 8 bytes wide (not 4) and r13 is reserved
1975    for system use.</p>
1976
1977 </div>
1978
1979 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1980 <div class="doc_subsubsection">
1981   <a name="ppc_frame">Frame Layout</a>
1982 </div>
1983
1984 <div class="doc_text">
1985
1986 <p>The size of a PowerPC frame is usually fixed for the duration of a
1987    function's invocation.  Since the frame is fixed size, all references
1988    into the frame can be accessed via fixed offsets from the stack pointer.  The
1989    exception to this is when dynamic alloca or variable sized arrays are
1990    present, then a base pointer (r31) is used as a proxy for the stack pointer
1991    and stack pointer is free to grow or shrink.  A base pointer is also used if
1992    llvm-gcc is not passed the -fomit-frame-pointer flag. The stack pointer is
1993    always aligned to 16 bytes, so that space allocated for altivec vectors will
1994    be properly aligned.</p>
1995
1996 <p>An invocation frame is laid out as follows (low memory at top);</p>
1997
1998 <table class="layout">
1999   <tr>
2000     <td>Linkage<br><br></td>
2001   </tr>
2002   <tr>
2003     <td>Parameter area<br><br></td>
2004   </tr>
2005   <tr>
2006     <td>Dynamic area<br><br></td>
2007   </tr>
2008   <tr>
2009     <td>Locals area<br><br></td>
2010   </tr>
2011   <tr>
2012     <td>Saved registers area<br><br></td>
2013   </tr>
2014   <tr style="border-style: none hidden none hidden;">
2015     <td><br></td>
2016   </tr>
2017   <tr>
2018     <td>Previous Frame<br><br></td>
2019   </tr>
2020 </table>
2021
2022 <p>The <i>linkage</i> area is used by a callee to save special registers prior
2023    to allocating its own frame.  Only three entries are relevant to LLVM. The
2024    first entry is the previous stack pointer (sp), aka link.  This allows
2025    probing tools like gdb or exception handlers to quickly scan the frames in
2026    the stack.  A function epilog can also use the link to pop the frame from the
2027    stack.  The third entry in the linkage area is used to save the return
2028    address from the lr register. Finally, as mentioned above, the last entry is
2029    used to save the previous frame pointer (r31.)  The entries in the linkage
2030    area are the size of a GPR, thus the linkage area is 24 bytes long in 32 bit
2031    mode and 48 bytes in 64 bit mode.</p>
2032
2033 <p>32 bit linkage area</p>
2034
2035 <table class="layout">
2036   <tr>
2037     <td>0</td>
2038     <td>Saved SP (r1)</td>
2039   </tr>
2040   <tr>
2041     <td>4</td>
2042     <td>Saved CR</td>
2043   </tr>
2044   <tr>
2045     <td>8</td>
2046     <td>Saved LR</td>
2047   </tr>
2048   <tr>
2049     <td>12</td>
2050     <td>Reserved</td>
2051   </tr>
2052   <tr>
2053     <td>16</td>
2054     <td>Reserved</td>
2055   </tr>
2056   <tr>
2057     <td>20</td>
2058     <td>Saved FP (r31)</td>
2059   </tr>
2060 </table>
2061
2062 <p>64 bit linkage area</p>
2063
2064 <table class="layout">
2065   <tr>
2066     <td>0</td>
2067     <td>Saved SP (r1)</td>
2068   </tr>
2069   <tr>
2070     <td>8</td>
2071     <td>Saved CR</td>
2072   </tr>
2073   <tr>
2074     <td>16</td>
2075     <td>Saved LR</td>
2076   </tr>
2077   <tr>
2078     <td>24</td>
2079     <td>Reserved</td>
2080   </tr>
2081   <tr>
2082     <td>32</td>
2083     <td>Reserved</td>
2084   </tr>
2085   <tr>
2086     <td>40</td>
2087     <td>Saved FP (r31)</td>
2088   </tr>
2089 </table>
2090
2091 <p>The <i>parameter area</i> is used to store arguments being passed to a callee
2092    function.  Following the PowerPC ABI, the first few arguments are actually
2093    passed in registers, with the space in the parameter area unused.  However,
2094    if there are not enough registers or the callee is a thunk or vararg
2095    function, these register arguments can be spilled into the parameter area.
2096    Thus, the parameter area must be large enough to store all the parameters for
2097    the largest call sequence made by the caller.  The size must also be
2098    minimally large enough to spill registers r3-r10.  This allows callees blind
2099    to the call signature, such as thunks and vararg functions, enough space to
2100    cache the argument registers.  Therefore, the parameter area is minimally 32
2101    bytes (64 bytes in 64 bit mode.)  Also note that since the parameter area is
2102    a fixed offset from the top of the frame, that a callee can access its spilt
2103    arguments using fixed offsets from the stack pointer (or base pointer.)</p>
2104
2105 <p>Combining the information about the linkage, parameter areas and alignment. A
2106    stack frame is minimally 64 bytes in 32 bit mode and 128 bytes in 64 bit
2107    mode.</p>
2108
2109 <p>The <i>dynamic area</i> starts out as size zero.  If a function uses dynamic
2110    alloca then space is added to the stack, the linkage and parameter areas are
2111    shifted to top of stack, and the new space is available immediately below the
2112    linkage and parameter areas.  The cost of shifting the linkage and parameter
2113    areas is minor since only the link value needs to be copied.  The link value
2114    can be easily fetched by adding the original frame size to the base pointer.
2115    Note that allocations in the dynamic space need to observe 16 byte
2116    alignment.</p>
2117
2118 <p>The <i>locals area</i> is where the llvm compiler reserves space for local
2119    variables.</p>
2120
2121 <p>The <i>saved registers area</i> is where the llvm compiler spills callee
2122    saved registers on entry to the callee.</p>
2123
2124 </div>
2125
2126 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2127 <div class="doc_subsubsection">
2128   <a name="ppc_prolog">Prolog/Epilog</a>
2129 </div>
2130
2131 <div class="doc_text">
2132
2133 <p>The llvm prolog and epilog are the same as described in the PowerPC ABI, with
2134    the following exceptions.  Callee saved registers are spilled after the frame
2135    is created.  This allows the llvm epilog/prolog support to be common with
2136    other targets.  The base pointer callee saved register r31 is saved in the
2137    TOC slot of linkage area.  This simplifies allocation of space for the base
2138    pointer and makes it convenient to locate programatically and during
2139    debugging.</p>
2140
2141 </div>
2142
2143 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2144 <div class="doc_subsubsection">
2145   <a name="ppc_dynamic">Dynamic Allocation</a>
2146 </div>
2147
2148 <div class="doc_text">
2149
2150 <p><i>TODO - More to come.</i></p>
2151
2152 </div>
2153
2154
2155 <!-- *********************************************************************** -->
2156 <hr>
2157 <address>
2158   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
2159   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
2160   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
2161   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
2162
2163   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
2164   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
2165   Last modified: $Date$
2166 </address>
2167
2168 </body>
2169 </html>