Calling alloy first when deserializing
[satune.git] / src / csolver.h
index c916c58499992b73450e294a26531801b8cc6791..74d0bf6e2c64b9e237f7ab0e9381b6b40a3f7c63 100644 (file)
@@ -18,17 +18,17 @@ public:
        /** This function creates a set from lowrange to highrange (inclusive). */
 
        Set *createRangeSet(VarType type, uint64_t lowrange, uint64_t highrange);
-        
-        bool itemExistInSet(Set *set, uint64_t item);
+
+       bool itemExistInSet(Set *set, uint64_t item);
 
        VarType getSetVarType(Set *set);
 
        Element *createRangeVar(VarType type, uint64_t lowrange, uint64_t highrange);
 
        /** This function creates a mutable set.
-         * Note: You should use addItem for adding new item to Mutable sets, and
-         * at the end, you should call finalizeMutableSet!
-         */
+        * Note: You should use addItem for adding new item to Mutable sets, and
+        * at the end, you should call finalizeMutableSet!
+        */
 
        MutableSet *createMutableSet(VarType type);
 
@@ -58,7 +58,7 @@ public:
        Set *getElementRange (Element *element);
 
        void mustHaveValue(Element *element);
-        
+
        BooleanEdge getBooleanTrue();
 
        BooleanEdge getBooleanFalse();
@@ -139,8 +139,9 @@ public:
        bool isFalse(BooleanEdge b);
 
        void setUnSAT() { model_print("Setting UNSAT %%%%%%\n"); unsat = true; }
+       void setSatSolverTimeout(long seconds) { satsolverTimeout = seconds;}
        bool isUnSAT() { return unsat; }
-
+        bool isBooleanVarUsed(){return booleanVarUsed;}
        void printConstraint(BooleanEdge boolean);
        void printConstraints();
 
@@ -160,12 +161,12 @@ public:
        void replaceBooleanWithBoolean(BooleanEdge oldb, BooleanEdge newb);
        CSolver *clone();
        void serialize();
-       static CSolver *deserialize(const char *file);
+       static CSolver *deserialize(const char *file, bool alloy = false);
        void autoTune(uint budget);
        void inferFixedOrders();
        void inferFixedOrder(Order *order);
-
-
+       void setAlloyEncoder();
+       bool useAlloyCompiler() {return alloyEncoder != NULL;}
        void setTuner(Tuner *_tuner) { tuner = _tuner; }
        long long getElapsedTime() { return elapsedTime; }
        long long getEncodeTime();
@@ -176,8 +177,8 @@ public:
 private:
        void handleIFFTrue(BooleanLogic *bexpr, BooleanEdge child);
        void handleANDTrue(BooleanLogic *bexpr, BooleanEdge child);
-       void handleFunction(ElementFunction * ef, BooleanEdge child);
-       
+       void handleFunction(ElementFunction *ef, BooleanEdge child);
+
        //These two functions are helpers if the client has a pointer to a
        //Boolean object that we have since replaced
        BooleanEdge rewriteLogicalOperation(LogicOp op, BooleanEdge *array, uint asize);
@@ -217,9 +218,13 @@ private:
 
        SATEncoder *satEncoder;
        bool unsat;
-       Tuner *tuner;
+        bool booleanVarUsed;
+        Tuner *tuner;
        long long elapsedTime;
+       long satsolverTimeout;
+       AlloyEnc *alloyEncoder;
        friend class ElementOpt;
+       friend class VarOrderingOpt;
 };
 
 inline CompOp flipOp(CompOp op) {