Fix some of the memory leaks
[satune.git] / src / Collections / structs.c
index f7768303a356e299ae3d08ee3d84b4b10c23e8ec..045323143c9402ba9533a42b9903efab38e8b60f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "structs.h"
 #include "mymemory.h"
+#include "orderpair.h"
 
 VectorImpl(Table, Table *, 4);
 VectorImpl(Set, Set *, 4);
@@ -12,3 +13,21 @@ VectorImpl(Order, Order *, 4);
 VectorImpl(TableEntry, TableEntry *, 4);
 VectorImpl(ASTNode, ASTNode *, 4);
 VectorImpl(Int, uint64_t, 4);
+
+inline unsigned int Ptr_hash_function(void * hash) {
+       return (unsigned int)((uint64_t)hash >> 4);
+}
+
+inline bool Ptr_equals(void * key1, void * key2) {
+       return key1 == key2;
+}
+
+static inline unsigned int order_pair_hash_Function(OrderPair* This){
+       return (uint) (This->first << 2) ^ This->second;
+}
+
+static inline unsigned int order_pair_equals(OrderPair* key1, OrderPair* key2){
+       return key1->first== key2->first && key1->second == key2->second;
+}
+
+HashTableImpl(BoolConst, OrderPair *, OrderPair *, order_pair_hash_Function, order_pair_equals, ourfree);