fixing alloy performance bugs
[satune.git] / src / AlloyEnc / signature.h
index 6dcb2e9c92f9ec492141a48216e90268b7f46a65..e395ce3d35603ee0bab57ba0782c14bcf60b2f11 100644 (file)
@@ -10,18 +10,35 @@ public:
        Signature(uint _id):id(_id){}
        string operator+(const string& s);
        virtual string toString() const = 0;
+       virtual string getAbsSignature() const =0;
        virtual string getSignature() const =0;
        virtual ~Signature(){}
 protected:
        uint id;
 };
 
+class BooleanSig: public Signature{
+public:
+       BooleanSig(uint id);
+       bool getValue();
+       void setValue(bool v) {value = v; }
+       virtual ~BooleanSig(){}
+       virtual string toString() const;
+       virtual string getAbsSignature() const;
+       virtual string getSignature() const;
+private:
+       int value;
+       static bool encodeAbs;
+};
+
 class SetSig: public Signature{
 public:
        SetSig(uint id, Set *set);
        virtual ~SetSig(){}
        virtual string toString() const;
+       virtual string getAbsSignature() const;
        virtual string getSignature() const;
+       static bool encodeAbs;
 private:
        string domain;
 };
@@ -33,10 +50,12 @@ public:
        void setValue(uint64_t v){value = v;}
        virtual ~ElementSig(){}
        virtual string toString() const;
+       virtual string getAbsSignature() const;
        virtual string getSignature() const;
 private:
        SetSig *ssig;
        uint64_t value;
+       static bool encodeAbs;
 };
 
 string operator+(const string& str, const Signature& sig);