remove redundant sets
[satune.git] / src / AST / set.h
index bb246b6f690d7e1c0542bb869f6f2b2e7780a441..ca8533153f18cba94c3a4541fa030dbf4a8fdabc 100644 (file)
@@ -17,18 +17,27 @@ public:
        Set(VarType t);
        Set(VarType t, uint64_t *elements, uint num);
        Set(VarType t, uint64_t lowrange, uint64_t highrange);
-       ~Set();
+       virtual ~Set();
        bool exists(uint64_t element);
        uint getSize();
+       VarType getType() {return type;}
+       uint64_t getNewUniqueItem() {return low++;}
        uint64_t getElement(uint index);
-
+       uint getUnionSize(Set *s);
+       virtual bool isMutableSet() {return false;}
+       virtual Set *clone(CSolver *solver, CloneMap *map);
+       virtual void serialize(Serializer *serializer);
+       virtual void print();
+       CMEMALLOC;
+protected:
        VarType type;
        bool isRange;
-       uint64_t low;//also used to count unique items
+       uint64_t low;   //also used to count unique items
        uint64_t high;
        Vector<uint64_t> *members;
-       MEMALLOC;
+       friend class ElementOpt;
 };
 
+int intcompare(const void *p1, const void *p2);
 #endif/* SET_H */