misched prep: Expose the ScheduleDAGInstrs interface so targets may
authorAndrew Trick <atrick@apple.com>
Wed, 7 Mar 2012 23:01:06 +0000 (23:01 +0000)
committerAndrew Trick <atrick@apple.com>
Wed, 7 Mar 2012 23:01:06 +0000 (23:01 +0000)
implement their own MachineScheduler.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@152261 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h [new file with mode: 0644]
lib/CodeGen/DFAPacketizer.cpp
lib/CodeGen/MachineScheduler.cpp
lib/CodeGen/PostRASchedulerList.cpp
lib/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.cpp
lib/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h [deleted file]

diff --git a/include/llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h b/include/llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b1cbaa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,339 @@
+//==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
+// scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
+#define SCHEDULEDAGINSTRS_H
+
+#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
+#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
+#include "llvm/ADT/SparseSet.h"
+#include <map>
+
+namespace llvm {
+  class MachineLoopInfo;
+  class MachineDominatorTree;
+  class LiveIntervals;
+
+  /// LoopDependencies - This class analyzes loop-oriented register
+  /// dependencies, which are used to guide scheduling decisions.
+  /// For example, loop induction variable increments should be
+  /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
+  ///
+  class LoopDependencies {
+    const MachineLoopInfo &MLI;
+    const MachineDominatorTree &MDT;
+
+  public:
+    typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
+      LoopDeps;
+    LoopDeps Deps;
+
+    LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
+                     const MachineDominatorTree &mdt) :
+      MLI(mli), MDT(mdt) {}
+
+    /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
+    ///
+    void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
+      assert(Deps.empty() && "stale loop dependencies");
+
+      MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
+      SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
+      for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
+           LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
+        LoopLiveIns.insert(*LI);
+
+      const MachineDomTreeNode *Node = MDT.getNode(Header);
+      const MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
+      assert(Loop->contains(MBB) &&
+             "Loop does not contain header!");
+      VisitRegion(Node, MBB, Loop, LoopLiveIns);
+    }
+
+  private:
+    void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
+                     const MachineBasicBlock *MBB,
+                     const MachineLoop *Loop,
+                     const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
+      unsigned Count = 0;
+      for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
+           I != E; ++I) {
+        const MachineInstr *MI = I;
+        if (MI->isDebugValue())
+          continue;
+        for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+          const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+          if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
+            continue;
+          unsigned MOReg = MO.getReg();
+          if (LoopLiveIns.count(MOReg))
+            Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
+        }
+        ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
+      }
+
+      const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
+      for (std::vector<MachineDomTreeNode*>::const_iterator I =
+           Children.begin(), E = Children.end(); I != E; ++I) {
+        const MachineDomTreeNode *ChildNode = *I;
+        MachineBasicBlock *ChildBlock = ChildNode->getBlock();
+        if (Loop->contains(ChildBlock))
+          VisitRegion(ChildNode, ChildBlock, Loop, LoopLiveIns);
+      }
+    }
+  };
+
+  /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
+  struct VReg2SUnit {
+    unsigned VirtReg;
+    SUnit *SU;
+
+    VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
+
+    unsigned getSparseSetKey() const {
+      return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
+    }
+  };
+
+  /// Combine a SparseSet with a 1x1 vector to track physical registers.
+  /// The SparseSet allows iterating over the (few) live registers for quickly
+  /// comparing against a regmask or clearing the set.
+  ///
+  /// Storage for the map is allocated once for the pass. The map can be
+  /// cleared between scheduling regions without freeing unused entries.
+  class Reg2SUnitsMap {
+    SparseSet<unsigned> PhysRegSet;
+    std::vector<std::vector<SUnit*> > SUnits;
+  public:
+    typedef SparseSet<unsigned>::const_iterator const_iterator;
+
+    // Allow iteration over register numbers (keys) in the map. If needed, we
+    // can provide an iterator over SUnits (values) as well.
+    const_iterator reg_begin() const { return PhysRegSet.begin(); }
+    const_iterator reg_end() const { return PhysRegSet.end(); }
+
+    /// Initialize the map with the number of registers.
+    /// If the map is already large enough, no allocation occurs.
+    /// For simplicity we expect the map to be empty().
+    void setRegLimit(unsigned Limit);
+
+    /// Returns true if the map is empty.
+    bool empty() const { return PhysRegSet.empty(); }
+
+    /// Clear the map without deallocating storage.
+    void clear();
+
+    bool contains(unsigned Reg) const { return PhysRegSet.count(Reg); }
+
+    /// If this register is mapped, return its existing SUnits vector.
+    /// Otherwise map the register and return an empty SUnits vector.
+    std::vector<SUnit *> &operator[](unsigned Reg) {
+      bool New = PhysRegSet.insert(Reg).second;
+      assert((!New || SUnits[Reg].empty()) && "stale SUnits vector");
+      (void)New;
+      return SUnits[Reg];
+    }
+
+    /// Erase an existing element without freeing memory.
+    void erase(unsigned Reg) {
+      PhysRegSet.erase(Reg);
+      SUnits[Reg].clear();
+    }
+  };
+
+  /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
+  /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
+  /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
+  /// require a destructor.
+  typedef SparseSet<VReg2SUnit> VReg2SUnitMap;
+
+  /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
+  /// MachineInstrs.
+  class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
+  protected:
+    const MachineLoopInfo &MLI;
+    const MachineDominatorTree &MDT;
+    const MachineFrameInfo *MFI;
+    const InstrItineraryData *InstrItins;
+
+    /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
+    LiveIntervals *LIS;
+
+    /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
+    bool IsPostRA;
+
+    /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
+    /// the def-side latency only.
+    bool UnitLatencies;
+
+    /// State specific to the current scheduling region.
+    /// ------------------------------------------------
+
+    /// The block in which to insert instructions
+    MachineBasicBlock *BB;
+
+    /// The beginning of the range to be scheduled.
+    MachineBasicBlock::iterator Begin;
+
+    /// The end of the range to be scheduled.
+    MachineBasicBlock::iterator End;
+
+    /// The index in BB of End.
+    unsigned EndIndex;
+
+    /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
+    /// scheduling region is mapped to an SUnit.
+    DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
+
+    /// State internal to DAG building.
+    /// -------------------------------
+
+    /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
+    /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
+    /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
+    /// destructed for each block.
+    Reg2SUnitsMap Defs;
+    Reg2SUnitsMap Uses;
+
+    /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
+    VReg2SUnitMap VRegDefs;
+
+    /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
+    /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
+    /// to minimize construction/destruction.
+    std::vector<SUnit *> PendingLoads;
+
+    /// LoopRegs - Track which registers are used for loop-carried dependencies.
+    ///
+    LoopDependencies LoopRegs;
+
+    /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
+    /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
+    /// referenced when emitting the final schedule.
+    typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
+      DbgValueVector;
+    DbgValueVector DbgValues;
+    MachineInstr *FirstDbgValue;
+
+  public:
+    explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
+                               const MachineLoopInfo &mli,
+                               const MachineDominatorTree &mdt,
+                               bool IsPostRAFlag,
+                               LiveIntervals *LIS = 0);
+
+    virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
+
+    /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
+    MachineBasicBlock::iterator begin() const { return Begin; }
+
+    /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
+    MachineBasicBlock::iterator end() const { return End; }
+
+    /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
+    SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
+
+    /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
+    ///
+    virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
+
+    /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
+    ///
+    virtual void finishBlock();
+
+    /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
+    virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
+                             MachineBasicBlock::iterator begin,
+                             MachineBasicBlock::iterator end,
+                             unsigned endcount);
+
+    /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
+    virtual void exitRegion();
+
+    /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
+    /// input.
+    void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
+
+    /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
+    /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
+    /// make sure instructions which define registers that are either used by
+    /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
+    /// especially important when the definition latency of the return value(s)
+    /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
+    /// used by instructions in the fallthrough block.
+    void addSchedBarrierDeps();
+
+    /// computeLatency - Compute node latency.
+    ///
+    virtual void computeLatency(SUnit *SU);
+
+    /// computeOperandLatency - Override dependence edge latency using
+    /// operand use/def information
+    ///
+    virtual void computeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
+                                       SDep& dep) const;
+
+    /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
+    /// in the Sequence member.
+    ///
+    /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
+    /// overriding enterRegion() or exitRegion().
+    virtual void schedule() = 0;
+
+    virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
+
+    /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
+    virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
+
+    /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
+    virtual std::string getDAGName() const;
+
+  protected:
+    SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const {
+      DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
+      if (I == MISUnitMap.end())
+        return 0;
+      return I->second;
+    }
+
+    void initSUnits();
+    void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, const MachineOperand &MO);
+    void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
+    void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
+    void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
+
+    VReg2SUnitMap::iterator findVRegDef(unsigned VirtReg) {
+      return VRegDefs.find(TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg));
+    }
+  };
+
+  /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
+  ///
+  inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
+#ifndef NDEBUG
+    const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
+#endif
+    SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
+    assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
+           "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
+    SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
+    return &SUnits.back();
+  }
+} // namespace llvm
+
+#endif
index df8cb82f89afab7003cd858b0253adcebd5fe1d2..3d178c76f9757152d32b6b0d00135fce4dabcc81 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/DFAPacketizer.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
 using namespace llvm;
index cf6af4bfdef750fb4cb9d62505c8bfd5ea02a5c5..aff67ce09e8f94133948b5a3e3a377c3de7be13c 100644 (file)
 
 #define DEBUG_TYPE "misched"
 
-#include "ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
index c00cf0e0439c146ebd63f6d0e6312fab4339569c..6bd270551bc54945a89084aa0ebe8a287c40483a 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 #include "AggressiveAntiDepBreaker.h"
 #include "CriticalAntiDepBreaker.h"
 #include "RegisterClassInfo.h"
-#include "ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/CodeGen/LatencyPriorityQueue.h"
 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
@@ -32,6 +31,7 @@
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
index d2351a371fbac51f3f4c2b1db6552382c8d53ec0..09f2c5b5de912ad507d3dac8287e873fbe583fcf 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "sched-instrs"
-#include "ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/Operator.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
@@ -22,6 +21,7 @@
 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
diff --git a/lib/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h b/lib/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5b1cbaa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,339 +0,0 @@
-//==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
-// License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
-// scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
-#define SCHEDULEDAGINSTRS_H
-
-#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
-#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
-#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
-#include "llvm/ADT/SparseSet.h"
-#include <map>
-
-namespace llvm {
-  class MachineLoopInfo;
-  class MachineDominatorTree;
-  class LiveIntervals;
-
-  /// LoopDependencies - This class analyzes loop-oriented register
-  /// dependencies, which are used to guide scheduling decisions.
-  /// For example, loop induction variable increments should be
-  /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
-  ///
-  class LoopDependencies {
-    const MachineLoopInfo &MLI;
-    const MachineDominatorTree &MDT;
-
-  public:
-    typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
-      LoopDeps;
-    LoopDeps Deps;
-
-    LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
-                     const MachineDominatorTree &mdt) :
-      MLI(mli), MDT(mdt) {}
-
-    /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
-    ///
-    void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
-      assert(Deps.empty() && "stale loop dependencies");
-
-      MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
-      SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
-      for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
-           LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
-        LoopLiveIns.insert(*LI);
-
-      const MachineDomTreeNode *Node = MDT.getNode(Header);
-      const MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
-      assert(Loop->contains(MBB) &&
-             "Loop does not contain header!");
-      VisitRegion(Node, MBB, Loop, LoopLiveIns);
-    }
-
-  private:
-    void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
-                     const MachineBasicBlock *MBB,
-                     const MachineLoop *Loop,
-                     const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
-      unsigned Count = 0;
-      for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
-           I != E; ++I) {
-        const MachineInstr *MI = I;
-        if (MI->isDebugValue())
-          continue;
-        for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-          const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
-          if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
-            continue;
-          unsigned MOReg = MO.getReg();
-          if (LoopLiveIns.count(MOReg))
-            Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
-        }
-        ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
-      }
-
-      const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
-      for (std::vector<MachineDomTreeNode*>::const_iterator I =
-           Children.begin(), E = Children.end(); I != E; ++I) {
-        const MachineDomTreeNode *ChildNode = *I;
-        MachineBasicBlock *ChildBlock = ChildNode->getBlock();
-        if (Loop->contains(ChildBlock))
-          VisitRegion(ChildNode, ChildBlock, Loop, LoopLiveIns);
-      }
-    }
-  };
-
-  /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
-  struct VReg2SUnit {
-    unsigned VirtReg;
-    SUnit *SU;
-
-    VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
-
-    unsigned getSparseSetKey() const {
-      return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
-    }
-  };
-
-  /// Combine a SparseSet with a 1x1 vector to track physical registers.
-  /// The SparseSet allows iterating over the (few) live registers for quickly
-  /// comparing against a regmask or clearing the set.
-  ///
-  /// Storage for the map is allocated once for the pass. The map can be
-  /// cleared between scheduling regions without freeing unused entries.
-  class Reg2SUnitsMap {
-    SparseSet<unsigned> PhysRegSet;
-    std::vector<std::vector<SUnit*> > SUnits;
-  public:
-    typedef SparseSet<unsigned>::const_iterator const_iterator;
-
-    // Allow iteration over register numbers (keys) in the map. If needed, we
-    // can provide an iterator over SUnits (values) as well.
-    const_iterator reg_begin() const { return PhysRegSet.begin(); }
-    const_iterator reg_end() const { return PhysRegSet.end(); }
-
-    /// Initialize the map with the number of registers.
-    /// If the map is already large enough, no allocation occurs.
-    /// For simplicity we expect the map to be empty().
-    void setRegLimit(unsigned Limit);
-
-    /// Returns true if the map is empty.
-    bool empty() const { return PhysRegSet.empty(); }
-
-    /// Clear the map without deallocating storage.
-    void clear();
-
-    bool contains(unsigned Reg) const { return PhysRegSet.count(Reg); }
-
-    /// If this register is mapped, return its existing SUnits vector.
-    /// Otherwise map the register and return an empty SUnits vector.
-    std::vector<SUnit *> &operator[](unsigned Reg) {
-      bool New = PhysRegSet.insert(Reg).second;
-      assert((!New || SUnits[Reg].empty()) && "stale SUnits vector");
-      (void)New;
-      return SUnits[Reg];
-    }
-
-    /// Erase an existing element without freeing memory.
-    void erase(unsigned Reg) {
-      PhysRegSet.erase(Reg);
-      SUnits[Reg].clear();
-    }
-  };
-
-  /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
-  /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
-  /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
-  /// require a destructor.
-  typedef SparseSet<VReg2SUnit> VReg2SUnitMap;
-
-  /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
-  /// MachineInstrs.
-  class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
-  protected:
-    const MachineLoopInfo &MLI;
-    const MachineDominatorTree &MDT;
-    const MachineFrameInfo *MFI;
-    const InstrItineraryData *InstrItins;
-
-    /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
-    LiveIntervals *LIS;
-
-    /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
-    bool IsPostRA;
-
-    /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
-    /// the def-side latency only.
-    bool UnitLatencies;
-
-    /// State specific to the current scheduling region.
-    /// ------------------------------------------------
-
-    /// The block in which to insert instructions
-    MachineBasicBlock *BB;
-
-    /// The beginning of the range to be scheduled.
-    MachineBasicBlock::iterator Begin;
-
-    /// The end of the range to be scheduled.
-    MachineBasicBlock::iterator End;
-
-    /// The index in BB of End.
-    unsigned EndIndex;
-
-    /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
-    /// scheduling region is mapped to an SUnit.
-    DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
-
-    /// State internal to DAG building.
-    /// -------------------------------
-
-    /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
-    /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
-    /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
-    /// destructed for each block.
-    Reg2SUnitsMap Defs;
-    Reg2SUnitsMap Uses;
-
-    /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
-    VReg2SUnitMap VRegDefs;
-
-    /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
-    /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
-    /// to minimize construction/destruction.
-    std::vector<SUnit *> PendingLoads;
-
-    /// LoopRegs - Track which registers are used for loop-carried dependencies.
-    ///
-    LoopDependencies LoopRegs;
-
-    /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
-    /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
-    /// referenced when emitting the final schedule.
-    typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
-      DbgValueVector;
-    DbgValueVector DbgValues;
-    MachineInstr *FirstDbgValue;
-
-  public:
-    explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
-                               const MachineLoopInfo &mli,
-                               const MachineDominatorTree &mdt,
-                               bool IsPostRAFlag,
-                               LiveIntervals *LIS = 0);
-
-    virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
-
-    /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
-    MachineBasicBlock::iterator begin() const { return Begin; }
-
-    /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
-    MachineBasicBlock::iterator end() const { return End; }
-
-    /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
-    SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
-
-    /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
-    ///
-    virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
-
-    /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
-    ///
-    virtual void finishBlock();
-
-    /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
-    virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
-                             MachineBasicBlock::iterator begin,
-                             MachineBasicBlock::iterator end,
-                             unsigned endcount);
-
-    /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
-    virtual void exitRegion();
-
-    /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
-    /// input.
-    void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
-
-    /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
-    /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
-    /// make sure instructions which define registers that are either used by
-    /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
-    /// especially important when the definition latency of the return value(s)
-    /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
-    /// used by instructions in the fallthrough block.
-    void addSchedBarrierDeps();
-
-    /// computeLatency - Compute node latency.
-    ///
-    virtual void computeLatency(SUnit *SU);
-
-    /// computeOperandLatency - Override dependence edge latency using
-    /// operand use/def information
-    ///
-    virtual void computeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
-                                       SDep& dep) const;
-
-    /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
-    /// in the Sequence member.
-    ///
-    /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
-    /// overriding enterRegion() or exitRegion().
-    virtual void schedule() = 0;
-
-    virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
-
-    /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
-    virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
-
-    /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
-    virtual std::string getDAGName() const;
-
-  protected:
-    SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const {
-      DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
-      if (I == MISUnitMap.end())
-        return 0;
-      return I->second;
-    }
-
-    void initSUnits();
-    void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, const MachineOperand &MO);
-    void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
-    void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
-    void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
-
-    VReg2SUnitMap::iterator findVRegDef(unsigned VirtReg) {
-      return VRegDefs.find(TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg));
-    }
-  };
-
-  /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
-  ///
-  inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
-#ifndef NDEBUG
-    const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
-#endif
-    SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
-    assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
-           "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
-    SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
-    return &SUnits.back();
-  }
-} // namespace llvm
-
-#endif