[X86] Don't fold non-LSB extracts into truncating broadcasts.
authorAhmed Bougacha <ahmed.bougacha@gmail.com>
Fri, 6 Nov 2015 23:16:38 +0000 (23:16 +0000)
committerAhmed Bougacha <ahmed.bougacha@gmail.com>
Fri, 6 Nov 2015 23:16:38 +0000 (23:16 +0000)
We used to incorrectly assume that the offset we're extracting from
was a multiple of the element size. So, we'd fold:
  (v8i16 (shufflevector
    (v8i16 (bitcast (v4i32 (build_vector X, Y, ...)))),
    <1,1,...,1>))
into:
  (v8i16 (vbroadcast (i16 (trunc Y))))
whereas we should have extracted the higher bits from X.

Instead, bail out if the assumption doesn't hold.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@252361 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-128-v16.ll
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-128-v8.ll
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-256-v16.ll
test/CodeGen/X86/vector-shuffle-256-v32.ll

index c9218a17a0b02bd117561f125a86e3ffde357d41..0929b95e279e0b8d593e3db927b764b950aa44aa 100644 (file)
@@ -7861,6 +7861,54 @@ static SDValue lowerVectorShuffleAsElementInsertion(
   return V2;
 }
 
+/// \brief Try to lower broadcast of a single - truncated - integer element,
+/// coming from a scalar_to_vector/build_vector node \p V0 with larger elements.
+///
+/// This assumes we have AVX2.
+static SDValue lowerVectorShuffleAsTruncBroadcast(SDLoc DL, MVT VT, SDValue V0,
+                                                  int BroadcastIdx,
+                                                  const X86Subtarget *Subtarget,
+                                                  SelectionDAG &DAG) {
+  assert(Subtarget->hasAVX2() &&
+         "We can only lower integer broadcasts with AVX2!");
+
+  EVT EltVT = VT.getVectorElementType();
+  EVT V0VT = V0.getValueType();
+
+  assert(VT.isInteger() && "Unexpected non-integer trunc broadcast!");
+  assert(V0VT.isVector() && "Unexpected non-vector vector-sized value!");
+
+  EVT V0EltVT = V0VT.getVectorElementType();
+  if (!V0EltVT.isInteger())
+    return SDValue();
+
+  const unsigned EltSize = EltVT.getSizeInBits();
+  const unsigned V0EltSize = V0EltVT.getSizeInBits();
+
+  // This is only a truncation if the original element type is larger.
+  if (V0EltSize <= EltSize)
+    return SDValue();
+
+  assert(((V0EltSize % EltSize) == 0) &&
+         "Scalar type sizes must all be powers of 2 on x86!");
+
+  const unsigned V0Opc = V0.getOpcode();
+  const unsigned Scale = V0EltSize / EltSize;
+  const unsigned V0BroadcastIdx = BroadcastIdx / Scale;
+
+  // If we're extracting non-least-significant bits, this isn't a truncation.
+  if (BroadcastIdx % Scale)
+    return SDValue();
+
+  if ((V0Opc != ISD::SCALAR_TO_VECTOR || V0BroadcastIdx != 0) &&
+      V0Opc != ISD::BUILD_VECTOR)
+    return SDValue();
+
+  SDValue Scalar = V0.getOperand(V0BroadcastIdx);
+  return DAG.getNode(X86ISD::VBROADCAST, DL, VT,
+                     DAG.getNode(ISD::TRUNCATE, DL, EltVT, Scalar));
+}
+
 /// \brief Try to lower broadcast of a single element.
 ///
 /// For convenience, this code also bundles all of the subtarget feature set
@@ -7924,18 +7972,10 @@ static SDValue lowerVectorShuffleAsBroadcast(SDLoc DL, MVT VT, SDValue V,
   // First, look through bitcast: if the original value has a larger element
   // type than the shuffle, the broadcast element is in essence truncated.
   // Make that explicit to ease folding.
-  if (V.getOpcode() == ISD::BITCAST && VT.isInteger()) {
-    MVT EltVT = VT.getVectorElementType();
-    SDValue V0 = V.getOperand(0);
-    MVT V0VT = V0.getSimpleValueType();
-
-    if (V0VT.isInteger() && V0VT.getVectorElementType().bitsGT(EltVT) &&
-        ((V0.getOpcode() == ISD::BUILD_VECTOR ||
-         (V0.getOpcode() == ISD::SCALAR_TO_VECTOR && BroadcastIdx == 0)))) {
-      V = DAG.getNode(ISD::TRUNCATE, DL, EltVT, V0.getOperand(BroadcastIdx));
-      BroadcastIdx = 0;
-    }
-  }
+  if (V.getOpcode() == ISD::BITCAST && VT.isInteger())
+    if (SDValue TruncBroadcast = lowerVectorShuffleAsTruncBroadcast(
+            DL, VT, V.getOperand(0), BroadcastIdx, Subtarget, DAG))
+      return TruncBroadcast;
 
   // Also check the simpler case, where we can directly reuse the scalar.
   if (V.getOpcode() == ISD::BUILD_VECTOR ||
index a8ada6fbfa790705bb5433b7f3978c7b4d3b366c..e55ba0f71290833f6ef419d53109ee28765de9dd 100644 (file)
@@ -1459,3 +1459,149 @@ define <16 x i8> @insert_dup_mem_v16i8_sext_i8(i8* %ptr) {
   %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp3, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
   ret <16 x i8> %tmp4
 }
+
+define <16 x i8> @insert_dup_elt1_mem_v16i8_i32(i32* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,3]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,5,5,5]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_i32:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_i32:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <16 x i8>
+  %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <16 x i8> %tmp3
+}
+
+define <16 x i8> @insert_dup_elt2_mem_v16i8_i32(i32* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,1]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,6,6,6,6]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_i32:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_i32:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <16 x i8>
+  %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
+  ret <16 x i8> %tmp3
+}
+
+define <16 x i8> @insert_dup_elt1_mem_v16i8_sext_i8(i8* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSE2-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,3]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,5,5,5]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSSE3-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSE41-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i8_sext_i8:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; AVX-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i8, i8* %ptr, align 1
+  %tmp1 = sext i8 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <16 x i8>
+  %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp3, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <16 x i8> %tmp4
+}
+
+define <16 x i8> @insert_dup_elt2_mem_v16i8_sext_i8(i8* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSE2-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    punpcklbw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,1]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,6,6,6,6]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSSE3-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_sext_i8:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; SSE41-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt2_mem_v16i8_sext_i8:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; AVX-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i8, i8* %ptr, align 1
+  %tmp1 = sext i8 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <16 x i8>
+  %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp3, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
+  ret <16 x i8> %tmp4
+}
index f040a69193801c905902bca9d9a8026be40250c8..eb69c6e9a3300e7c6aa9d97d4e2c572c5e37119a 100644 (file)
@@ -2228,3 +2228,145 @@ define <8 x i16> @insert_dup_mem_v8i16_sext_i16(i16* %ptr) {
   %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <8 x i32> zeroinitializer
   ret <8 x i16> %tmp4
 }
+
+define <8 x i16> @insert_dup_elt1_mem_v8i16_i32(i32* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,3]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,5,5,5]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_i32:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_i32:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <8 x i16>
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp2, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <8 x i16> %tmp3
+}
+
+define <8 x i16> @insert_dup_elt3_mem_v8i16_i32(i32* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,0]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,3,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,7,7,7,7]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_i32:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_i32:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 1
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <8 x i16>
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp2, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
+  ret <8 x i16> %tmp3
+}
+
+define <8 x i16> @insert_dup_elt1_mem_v8i16_sext_i16(i16* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSE2-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,0,3]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,5,5,5,5]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSSE3-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSE41-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v8i16_sext_i16:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; AVX-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i16, i16* %ptr, align 2
+  %tmp1 = sext i16 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <8 x i16>
+  %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <8 x i16> %tmp4
+}
+
+define <8 x i16> @insert_dup_elt3_mem_v8i16_sext_i16(i16* %ptr) {
+; SSE2-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSE2-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,0]
+; SSE2-NEXT:    pshuflw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,3,4,5,6,7]
+; SSE2-NEXT:    pshufhw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,7,7,7,7]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; SSSE3-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSSE3:       # BB#0:
+; SSSE3-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSSE3-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSSE3-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSSE3-NEXT:    retq
+;
+; SSE41-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_sext_i16:
+; SSE41:       # BB#0:
+; SSE41-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; SSE41-NEXT:    movd %eax, %xmm0
+; SSE41-NEXT:    pshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; SSE41-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v8i16_sext_i16:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    movswl (%rdi), %eax
+; AVX-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %tmp = load i16, i16* %ptr, align 2
+  %tmp1 = sext i16 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 1
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <8 x i16>
+  %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
+  ret <8 x i16> %tmp4
+}
index 4ba4b391ceb85ba0e0e29bfb8aadf30617d92197..53821fc71ba6c3ee33efce7e9fe5ff4a3d244356 100644 (file)
@@ -3331,3 +3331,45 @@ define <16 x i16> @insert_dup_mem_v16i16_sext_i16(i16* %ptr) {
   %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp3, <8 x i16> undef, <16 x i32> zeroinitializer
   ret <16 x i16> %tmp4
 }
+
+define <16 x i16> @insert_dup_elt1_mem_v16i16_i32(i32* %ptr) #0 {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i16_i32:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v16i16_i32:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX2-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <8 x i16>
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp2, <8 x i16> undef, <16 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <16 x i16> %tmp3
+}
+
+define <16 x i16> @insert_dup_elt3_mem_v16i16_i32(i32* %ptr) #0 {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v16i16_i32:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v16i16_i32:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX2-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3,2,3]
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 1
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <8 x i16>
+  %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp2, <8 x i16> undef, <16 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
+  ret <16 x i16> %tmp3
+}
index ae4407916fa2ed7afcb8968c6ee3b9b032d33b76..269d9da8e1d3abe16d415735f518f0568bb37d64 100644 (file)
@@ -2018,3 +2018,69 @@ define <32 x i8> @insert_dup_mem_v32i8_sext_i8(i8* %ptr) {
   %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp3, <16 x i8> undef, <32 x i32> zeroinitializer
   ret <32 x i8> %tmp4
 }
+
+define <32 x i8> @insert_dup_elt1_mem_v32i8_i32(i32* %ptr) {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v32i8_i32:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v32i8_i32:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX2-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <16 x i8>
+  %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <32 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <32 x i8> %tmp3
+}
+
+define <32 x i8> @insert_dup_elt3_mem_v32i8_i32(i32* %ptr) {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v32i8_i32:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_elt3_mem_v32i8_i32:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
+; AVX2-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3]
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i32, i32* %ptr, align 4
+  %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp, i32 0
+  %tmp2 = bitcast <4 x i32> %tmp1 to <16 x i8>
+  %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <32 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
+  ret <32 x i8> %tmp3
+}
+
+define <32 x i8> @insert_dup_elt1_mem_v32i8_sext_i8(i8* %ptr) {
+; AVX1-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v32i8_sext_i8:
+; AVX1:       # BB#0:
+; AVX1-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; AVX1-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX1-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX1-NEXT:    retq
+;
+; AVX2-LABEL: insert_dup_elt1_mem_v32i8_sext_i8:
+; AVX2:       # BB#0:
+; AVX2-NEXT:    movsbl (%rdi), %eax
+; AVX2-NEXT:    vmovd %eax, %xmm0
+; AVX2-NEXT:    vpshufb {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
+; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm0, %ymm0
+; AVX2-NEXT:    retq
+  %tmp = load i8, i8* %ptr, align 1
+  %tmp1 = sext i8 %tmp to i32
+  %tmp2 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %tmp1, i32 0
+  %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <16 x i8>
+  %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp3, <16 x i8> undef, <32 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
+  ret <32 x i8> %tmp4
+}