Don't prevent a vselect of constants from becoming a single load (PR20648).
authorSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Wed, 20 Aug 2014 20:34:56 +0000 (20:34 +0000)
committerSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Wed, 20 Aug 2014 20:34:56 +0000 (20:34 +0000)
Fix for PR20648 - http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=20648

This patch checks the operands of a vselect to see if all values are constants.
If yes, bail out of any further attempts to create a blend or shuffle because
SelectionDAGLegalize knows how to turn this kind of vselect into a single load.

This already happens for machines without SSE4.1, so the added checks just send
more targets down that path.

Differential Revision: http://reviews.llvm.org/D4934

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@216121 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/sse41-blend.ll

index a10023df8a0be296d7198bf5d160438c8f29d24b..abc80351ec4c892b97d50dd234aa4a14b184eaef 100644 (file)
@@ -10416,6 +10416,13 @@ static SDValue LowerVSELECTtoBlend(SDValue Op, const X86Subtarget *Subtarget,
 }
 
 SDValue X86TargetLowering::LowerVSELECT(SDValue Op, SelectionDAG &DAG) const {
+  // A vselect where all conditions and data are constants can be optimized into
+  // a single vector load by SelectionDAGLegalize::ExpandBUILD_VECTOR().
+  if (ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(Op.getOperand(0).getNode()) &&
+      ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(Op.getOperand(1).getNode()) &&
+      ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(Op.getOperand(2).getNode()))
+    return SDValue();
+  
   SDValue BlendOp = LowerVSELECTtoBlend(Op, Subtarget, DAG);
   if (BlendOp.getNode())
     return BlendOp;
@@ -20419,6 +20426,12 @@ TransformVSELECTtoBlendVECTOR_SHUFFLE(SDNode *N, SelectionDAG &DAG,
   if (!ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(Cond.getNode()))
     return SDValue();
 
+  // A vselect where all conditions and data are constants can be optimized into
+  // a single vector load by SelectionDAGLegalize::ExpandBUILD_VECTOR().
+  if (ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(LHS.getNode()) &&
+      ISD::isBuildVectorOfConstantSDNodes(RHS.getNode()))
+    return SDValue();
+
   unsigned MaskValue = 0;
   if (!BUILD_VECTORtoBlendMask(cast<BuildVectorSDNode>(Cond), MaskValue))
     return SDValue();
index 3a4812119f8ac042d3d9b63eee111ae9ecbfc481..3992da0b512654f95878d1da20f71aa9792ca1f5 100644 (file)
@@ -138,3 +138,13 @@ define <8 x i16> @blend_shufflevector_8xi16(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) {
   %1 = shufflevector <8 x i16> %a, <8 x i16> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 9, i32 10, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 15>
   ret <8 x i16> %1
 }
+
+; PR20648 - a blend of constants isn't really a blend; it's just a constant pool load.
+; CHECK-LABEL: @does_not_blend
+; CHECK: movaps
+; CHECK-NEXT: ret
+define <4 x i32> @does_not_blend() {
+  %select = select <4 x i1> <i1 1, i1 0, i1 0, i1 1>, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
+  ret <4 x i32> %select
+}
+