Add an MF argument to MachineInstr::addOperand().
authorJakob Stoklund Olesen <stoklund@2pi.dk>
Wed, 19 Dec 2012 19:19:01 +0000 (19:19 +0000)
committerJakob Stoklund Olesen <stoklund@2pi.dk>
Wed, 19 Dec 2012 19:19:01 +0000 (19:19 +0000)
commit433cb080bac56b4fac56f7625e07e17b4824ce8a
treee5a1fa1348d1b09231ceeea3e38001ebbbaa13bf
parente7ff165a4049619ea121f35c3492d57c7e44180e
Add an MF argument to MachineInstr::addOperand().

Just like for addMemOperand(), the function pointer provides a context
for allocating memory. This will make it possible to use a better memory
allocation strategy for the MI operand list, which is currently a slow
std::vector.

Most calls to addOperand() come from MachineInstrBuilder, so give that
class an MF reference as well. Code using BuildMI() won't need changing
at all since the MF reference is already required to allocate a
MachineInstr.

Future patches will fix code that calls MI::addOperand(Op) directly, as
well as code that uses the now deprecated MachineInstrBuilder(MI)
constructor.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@170574 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
include/llvm/CodeGen/MachineInstr.h
include/llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h