declare i8* @allocmemory(i64)
-define void @structA() {
+define void @storeA() {
body:
%0 = tail call i8* @allocmemory(i64 32)
%1 = bitcast i8* %0 to %A*
+; CHECK-LABEL: storeA
; CHECK: store %A__vtbl* @A__vtblZ
store %A { %A__vtbl* @A__vtblZ }, %A* %1, align 8
ret void
}
-define void @structOfA() {
+define void @storeStructOfA() {
body:
%0 = tail call i8* @allocmemory(i64 32)
%1 = bitcast i8* %0 to { %A }*
+; CHECK-LABEL: storeStructOfA
; CHECK: store %A__vtbl* @A__vtblZ
store { %A } { %A { %A__vtbl* @A__vtblZ } }, { %A }* %1, align 8
ret void
}
+
+define %A @loadA() {
+body:
+ %0 = tail call i8* @allocmemory(i64 32)
+ %1 = bitcast i8* %0 to %A*
+; CHECK-LABEL: loadA
+; CHECK: load %A__vtbl*,
+; CHECK: insertvalue %A undef, %A__vtbl* {{.*}}, 0
+ %2 = load %A, %A* %1, align 8
+ ret %A %2
+}
+
+define { %A } @loadStructOfA() {
+body:
+ %0 = tail call i8* @allocmemory(i64 32)
+ %1 = bitcast i8* %0 to { %A }*
+; CHECK-LABEL: loadStructOfA
+; CHECK: load %A__vtbl*,
+; CHECK: insertvalue %A undef, %A__vtbl* {{.*}}, 0
+; CHECK: insertvalue { %A } undef, %A {{.*}}, 0
+ %2 = load { %A }, { %A }* %1, align 8
+ ret { %A } %2
+}
+
+define { %A } @structOfA() {
+body:
+ %0 = tail call i8* @allocmemory(i64 32)
+ %1 = bitcast i8* %0 to { %A }*
+; CHECK-LABEL: structOfA
+; CHECK: store %A__vtbl* @A__vtblZ
+ store { %A } { %A { %A__vtbl* @A__vtblZ } }, { %A }* %1, align 8
+ %2 = load { %A }, { %A }* %1, align 8
+; CHECK-NOT: load
+; CHECK: ret { %A } { %A { %A__vtbl* @A__vtblZ } }
+ ret { %A } %2
+}