Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / stackmap-shadow-optimization.ll
index 6f7c593..f640b9e 100644 (file)
@@ -1,16 +1,18 @@
 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7 | FileCheck %s
 
-; Check that the X86 stackmap shadow optimization is only outputting a 1-byte
-; nop here. 8-bytes are requested, but 7 are covered by the code for the call to
-; bar, the frame teardown and the return.
+; Check that the X86 stackmap shadow optimization is only outputting a 3-byte
+; nop here. 8-bytes are requested, but 5 are covered by the code for the call to
+; bar.  However, the frame teardown and the return do not count towards the
+; stackmap shadow as the call return counts as a branch target so must flush
+; the shadow.
 define void @shadow_optimization_test() {
 entry:
 ; CHECK-LABEL:  shadow_optimization_test:
 ; CHECK:        callq   _bar
 ; CHECK-NOT:    nop
 ; CHECK:        callq   _bar
-; CHECK:        retq
 ; CHECK:        nop
+; CHECK:        retq
   call void @bar()
   tail call void (i64, i32, ...)* @llvm.experimental.stackmap(i64 0, i32 8)
   call void @bar()