Remove redundant TargetFrameLowering::getFrameIndexOffset virtual
[oota-llvm.git] / lib / Target / Hexagon / HexagonFrameLowering.h
index d39ee2c771957da9cebfeffb92f86315f4d95533..74dbb3688c4666591a3743be3267bf0b0758e4ee 100644 (file)
@@ -51,7 +51,8 @@ public:
   bool targetHandlesStackFrameRounding() const override {
     return true;
   }
-  int getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF, int FI) const override;
+  int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
+                             unsigned &FrameReg) const override;
   bool hasFP(const MachineFunction &MF) const override;
 
   const SpillSlot *getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries)