[WinEH] Fix CatchRetSuccessorColorMap accounting
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
index 4dd19629dad3e046b1e5a456197e61382a7be81a..ca69d321f3b3d3fb89a0ae97e6c1ca5f5354c0eb 100644 (file)
@@ -8,70 +8,47 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This pass lowers LLVM IR exception handling into something closer to what the
-// backend wants. It snifs the personality function to see which kind of
-// preparation is necessary. If the personality function uses the Itanium LSDA,
-// this pass delegates to the DWARF EH preparation pass.
+// backend wants for functions using a personality function from a runtime
+// provided by MSVC. Functions with other personality functions are left alone
+// and may be prepared by other passes. In particular, all supported MSVC
+// personality functions require cleanup code to be outlined, and the C++
+// personality requires catch handler code to be outlined.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "llvm/ADT/MapVector.h"
-#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
-#include "llvm/ADT/SetVector.h"
-#include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
+#include "llvm/Analysis/CFG.h"
 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
-#include "llvm/IR/Dominators.h"
-#include "llvm/IR/Function.h"
-#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
-#include "llvm/IR/Instructions.h"
-#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/IR/Module.h"
-#include "llvm/IR/PatternMatch.h"
 #include "llvm/Pass.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/PromoteMemToReg.h"
-#include <memory>
+#include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
 
 using namespace llvm;
-using namespace llvm::PatternMatch;
 
 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
 
-namespace {
-
-// This map is used to model frame variable usage during outlining, to
-// construct a structure type to hold the frame variables in a frame
-// allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
-// spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
-// frame allocation structure.
-typedef MapVector<Value *, TinyPtrVector<AllocaInst *>> FrameVarInfoMap;
-
-// TinyPtrVector cannot hold nullptr, so we need our own sentinel that isn't
-// quite null.
-AllocaInst *getCatchObjectSentinel() {
-  return static_cast<AllocaInst *>(nullptr) + 1;
-}
+static cl::opt<bool> DisableDemotion(
+    "disable-demotion", cl::Hidden,
+    cl::desc(
+        "Clone multicolor basic blocks but do not demote cross funclet values"),
+    cl::init(false));
 
-typedef SmallSet<BasicBlock *, 4> VisitedBlockSet;
+static cl::opt<bool> DisableCleanups(
+    "disable-cleanups", cl::Hidden,
+    cl::desc("Do not remove implausible terminators or other similar cleanups"),
+    cl::init(false));
 
-class LandingPadActions;
-class LandingPadMap;
-
-typedef DenseMap<const BasicBlock *, CatchHandler *> CatchHandlerMapTy;
-typedef DenseMap<const BasicBlock *, CleanupHandler *> CleanupHandlerMapTy;
+namespace {
 
 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
 public:
   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
-  WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
-      : FunctionPass(ID), DT(nullptr) {}
+  WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr) : FunctionPass(ID) {}
 
   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
 
@@ -84,233 +61,34 @@ public:
   }
 
 private:
-  bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
-                                SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
-  void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
-  void demoteValuesLiveAcrossHandlers(Function &F,
-                                      SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
-  void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
-                                LandingPadInst *OutlinedLPad,
-                                const LandingPadInst *OriginalLPad,
-                                FrameVarInfoMap &VarInfo);
-  bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
-                      LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
-                      FrameVarInfoMap &VarInfo);
-  void addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler, Value *PersonalityFn);
-
-  void mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad, LandingPadActions &Actions);
-  CatchHandler *findCatchHandler(BasicBlock *BB, BasicBlock *&NextBB,
-                                 VisitedBlockSet &VisitedBlocks);
-  void findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions, BasicBlock *StartBB,
-                           BasicBlock *EndBB);
-
-  void processSEHCatchHandler(CatchHandler *Handler, BasicBlock *StartBB);
+  void insertPHIStores(PHINode *OriginalPHI, AllocaInst *SpillSlot);
+  void
+  insertPHIStore(BasicBlock *PredBlock, Value *PredVal, AllocaInst *SpillSlot,
+                 SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock *, Value *>> &Worklist);
+  AllocaInst *insertPHILoads(PHINode *PN, Function &F);
+  void replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
+                          DenseMap<BasicBlock *, Value *> &Loads, Function &F);
+  void demoteNonlocalUses(Value *V, std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB,
+                          Function &F);
+  bool prepareExplicitEH(Function &F,
+                         SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
+  void replaceTerminatePadWithCleanup(Function &F);
+  void colorFunclets(Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
+  void demotePHIsOnFunclets(Function &F);
+  void demoteUsesBetweenFunclets(Function &F);
+  void demoteArgumentUses(Function &F);
+  void cloneCommonBlocks(Function &F,
+                         SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
+  void removeImplausibleTerminators(Function &F);
+  void cleanupPreparedFunclets(Function &F);
+  void verifyPreparedFunclets(Function &F);
 
   // All fields are reset by runOnFunction.
-  DominatorTree *DT;
-  EHPersonality Personality;
-  CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
-  CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
-  DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
-
-  // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
-  // the landing pad instruction in the parent function from which they
-  // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
-  // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
-  // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
-  // landing pads after all handlers have been outlined.
-  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
-
-  // This maps blocks in the parent function which are destinations of
-  // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
-  // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
-  // returns to a handler function rather than the parent function.
-  // The original block is used as the key here because there should only
-  // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
-  // The original block will be pruned from the parent function after all
-  // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
-  // return instructions of handlers which return to the block that was
-  // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
-  // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
-  DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
-};
-
-class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
-public:
-  WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn,
-                                 FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
-  ~WinEHFrameVariableMaterializer() override {}
-
-  Value *materializeValueFor(Value *V) override;
-
-  void escapeCatchObject(Value *V);
-
-private:
-  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
-  IRBuilder<> Builder;
-};
-
-class LandingPadMap {
-public:
-  LandingPadMap() : OriginLPad(nullptr) {}
-  void mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad);
-
-  bool isInitialized() { return OriginLPad != nullptr; }
-
-  bool isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const;
-  bool isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const;
-
-  void remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
-                     Value *SelectorValue) const;
-
-private:
-  const LandingPadInst *OriginLPad;
-  // We will normally only see one of each of these instructions, but
-  // if more than one occurs for some reason we can handle that.
-  TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedEHPtrs;
-  TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedSelectors;
-};
-
-class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
-public:
-  WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
-                           LandingPadMap &LPadMap)
-      : Materializer(HandlerFn, VarInfo),
-        SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
-        Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(HandlerFn->getContext())),
-        LPadMap(LPadMap) {
-    auto AI = HandlerFn->getArgumentList().begin();
-    ++AI;
-    EstablisherFrame = AI;
-  }
-
-  CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                  const Instruction *Inst,
-                                  BasicBlock *NewBB) override;
-
-  virtual CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                         const Instruction *Inst,
-                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                       const Instruction *Inst,
-                                       BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                        const Instruction *Inst,
-                                        BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                     const InvokeInst *Invoke,
-                                     BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                     const ResumeInst *Resume,
-                                     BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                      const CmpInst *Compare,
-                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                         const LandingPadInst *LPad,
-                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
-
-  ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
-
-protected:
-  WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
-  Type *SelectorIDType;
-  Type *Int8PtrType;
-  LandingPadMap &LPadMap;
-
-  /// The value representing the parent frame pointer.
-  Value *EstablisherFrame;
-};
-
-class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
-public:
-  WinEHCatchDirector(
-      Function *CatchFn, Value *Selector, FrameVarInfoMap &VarInfo,
-      LandingPadMap &LPadMap,
-      DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads)
-      : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, VarInfo, LPadMap),
-        CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
-        ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads) {}
-
-  CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const Instruction *Inst,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
-                               BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                const Instruction *Inst,
-                                BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                              const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const LandingPadInst *LPad,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-
-  Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
-
-private:
-  Value *CurrentSelector;
-
-  Value *ExceptionObjectVar;
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
-
-  // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
-  // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
-  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
-};
-
-class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
-public:
-  WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, FrameVarInfoMap &VarInfo,
-                       LandingPadMap &LPadMap)
-      : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, VarInfo, LPadMap) {}
-
-  CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const Instruction *Inst,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
-                               BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                const Instruction *Inst,
-                                BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                              const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const LandingPadInst *LPad,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-};
-
-class LandingPadActions {
-public:
-  LandingPadActions() : HasCleanupHandlers(false) {}
-
-  void insertCatchHandler(CatchHandler *Action) { Actions.push_back(Action); }
-  void insertCleanupHandler(CleanupHandler *Action) {
-    Actions.push_back(Action);
-    HasCleanupHandlers = true;
-  }
-
-  bool includesCleanup() const { return HasCleanupHandlers; }
-
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *> &actions() { return Actions; }
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator begin() { return Actions.begin(); }
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator end() { return Actions.end(); }
+  EHPersonality Personality = EHPersonality::Unknown;
 
-private:
-  // Note that this class does not own the ActionHandler objects in this vector.
-  // The ActionHandlers are owned by the CatchHandlerMap and CleanupHandlerMap
-  // in the WinEHPrepare class.
-  SmallVector<ActionHandler *, 4> Actions;
-  bool HasCleanupHandlers;
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> BlockColors;
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletBlocks;
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletChildren;
 };
 
 } // end anonymous namespace
@@ -323,1779 +101,1144 @@ FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
   return new WinEHPrepare(TM);
 }
 
-// FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
-static cl::opt<bool>
-    SEHPrepare("sehprepare", cl::Hidden,
-               cl::desc("Prepare functions with SEH personalities"));
-
-bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
-  // No need to prepare outlined handlers.
-  if (Fn.hasFnAttribute("wineh-parent"))
-    return false;
-
-  SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
-  SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
+static void findFuncletEntryPoints(Function &Fn,
+                                   SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+  EntryBlocks.push_back(&Fn.getEntryBlock());
   for (BasicBlock &BB : Fn) {
-    if (auto *LP = BB.getLandingPadInst())
-      LPads.push_back(LP);
-    if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
-      Resumes.push_back(Resume);
+    Instruction *First = BB.getFirstNonPHI();
+    if (!First->isEHPad())
+      continue;
+    assert(!isa<LandingPadInst>(First) &&
+           "landingpad cannot be used with funclet EH personality");
+    // Find EH pad blocks that represent funclet start points.
+    if (!isa<CatchEndPadInst>(First) && !isa<CleanupEndPadInst>(First))
+      EntryBlocks.push_back(&BB);
   }
+}
 
-  // No need to prepare functions that lack landing pads.
-  if (LPads.empty())
+bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
+  if (!Fn.hasPersonalityFn())
     return false;
 
   // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
-  Personality = classifyEHPersonality(LPads.back()->getPersonalityFn());
+  Personality = classifyEHPersonality(Fn.getPersonalityFn());
 
-  // Do nothing if this is not an MSVC personality.
-  if (!isMSVCEHPersonality(Personality))
+  // Do nothing if this is not a funclet-based personality.
+  if (!isFuncletEHPersonality(Personality))
     return false;
 
-  DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
+  // Remove unreachable blocks.  It is not valuable to assign them a color and
+  // their existence can trick us into thinking values are alive when they are
+  // not.
+  removeUnreachableBlocks(Fn);
 
-  if (isAsynchronousEHPersonality(Personality) && !SEHPrepare) {
-    // Replace all resume instructions with unreachable.
-    // FIXME: Remove this once the backend can handle the prepared IR.
-    for (ResumeInst *Resume : Resumes) {
-      IRBuilder<>(Resume).CreateUnreachable();
-      Resume->eraseFromParent();
-    }
-    return true;
-  }
-
-  // If there were any landing pads, prepareExceptionHandlers will make changes.
-  prepareExceptionHandlers(Fn, LPads);
-  return true;
+  SmallVector<BasicBlock *, 4> EntryBlocks;
+  findFuncletEntryPoints(Fn, EntryBlocks);
+  return prepareExplicitEH(Fn, EntryBlocks);
 }
 
 bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
 
-void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-  AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
+void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {}
+
+static int addUnwindMapEntry(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ToState,
+                             const BasicBlock *BB) {
+  CxxUnwindMapEntry UME;
+  UME.ToState = ToState;
+  UME.Cleanup = BB;
+  FuncInfo.CxxUnwindMap.push_back(UME);
+  return FuncInfo.getLastStateNumber();
 }
 
-static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
-                               Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB);
+static void addTryBlockMapEntry(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int TryLow,
+                                int TryHigh, int CatchHigh,
+                                ArrayRef<const CatchPadInst *> Handlers) {
+  WinEHTryBlockMapEntry TBME;
+  TBME.TryLow = TryLow;
+  TBME.TryHigh = TryHigh;
+  TBME.CatchHigh = CatchHigh;
+  assert(TBME.TryLow <= TBME.TryHigh);
+  for (const CatchPadInst *CPI : Handlers) {
+    WinEHHandlerType HT;
+    Constant *TypeInfo = cast<Constant>(CPI->getArgOperand(0));
+    if (TypeInfo->isNullValue())
+      HT.TypeDescriptor = nullptr;
+    else
+      HT.TypeDescriptor = cast<GlobalVariable>(TypeInfo->stripPointerCasts());
+    HT.Adjectives = cast<ConstantInt>(CPI->getArgOperand(1))->getZExtValue();
+    HT.Handler = CPI->getParent();
+    if (isa<ConstantPointerNull>(CPI->getArgOperand(2)))
+      HT.CatchObj.Alloca = nullptr;
+    else
+      HT.CatchObj.Alloca = cast<AllocaInst>(CPI->getArgOperand(2));
+    TBME.HandlerArray.push_back(HT);
+  }
+  FuncInfo.TryBlockMap.push_back(TBME);
+}
 
-// Finds blocks reachable from the starting set Worklist. Does not follow unwind
-// edges or blocks listed in StopPoints.
-static void findReachableBlocks(SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &ReachableBBs,
-                                SetVector<BasicBlock *> &Worklist,
-                                const SetVector<BasicBlock *> *StopPoints) {
-  while (!Worklist.empty()) {
-    BasicBlock *BB = Worklist.pop_back_val();
+static const CatchPadInst *getSingleCatchPadPredecessor(const BasicBlock *BB) {
+  for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB))
+    if (auto *CPI = dyn_cast<CatchPadInst>(PredBlock->getFirstNonPHI()))
+      return CPI;
+  return nullptr;
+}
 
-    // Don't cross blocks that we should stop at.
-    if (StopPoints && StopPoints->count(BB))
-      continue;
+/// Find all the catchpads that feed directly into the catchendpad. Frontends
+/// using this personality should ensure that each catchendpad and catchpad has
+/// one or zero catchpad predecessors.
+///
+/// The following C++ generates the IR after it:
+///   try {
+///   } catch (A) {
+///   } catch (B) {
+///   }
+///
+/// IR:
+///   %catchpad.A
+///     catchpad [i8* A typeinfo]
+///         to label %catch.A unwind label %catchpad.B
+///   %catchpad.B
+///     catchpad [i8* B typeinfo]
+///         to label %catch.B unwind label %endcatches
+///   %endcatches
+///     catchendblock unwind to caller
+static void
+findCatchPadsForCatchEndPad(const BasicBlock *CatchEndBB,
+                            SmallVectorImpl<const CatchPadInst *> &Handlers) {
+  const CatchPadInst *CPI = getSingleCatchPadPredecessor(CatchEndBB);
+  while (CPI) {
+    Handlers.push_back(CPI);
+    CPI = getSingleCatchPadPredecessor(CPI->getParent());
+  }
+  // We've pushed these back into reverse source order.  Reverse them to get
+  // the list back into source order.
+  std::reverse(Handlers.begin(), Handlers.end());
+}
 
-    if (!ReachableBBs.insert(BB).second)
-      continue; // Already visited.
+// Given BB which ends in an unwind edge, return the EHPad that this BB belongs
+// to. If the unwind edge came from an invoke, return null.
+static const BasicBlock *getEHPadFromPredecessor(const BasicBlock *BB) {
+  const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
+  if (isa<InvokeInst>(TI))
+    return nullptr;
+  if (TI->isEHPad())
+    return BB;
+  return cast<CleanupReturnInst>(TI)->getCleanupPad()->getParent();
+}
 
-    // Don't follow unwind edges of invokes.
-    if (auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
-      Worklist.insert(II->getNormalDest());
-      continue;
-    }
+static void calculateExplicitCXXStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
+                                             const BasicBlock &BB,
+                                             int ParentState) {
+  assert(BB.isEHPad());
+  const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+  // All catchpad instructions will be handled when we process their
+  // respective catchendpad instruction.
+  if (isa<CatchPadInst>(FirstNonPHI))
+    return;
 
-    // Otherwise, follow all successors.
-    Worklist.insert(succ_begin(BB), succ_end(BB));
+  if (isa<CatchEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    SmallVector<const CatchPadInst *, 2> Handlers;
+    findCatchPadsForCatchEndPad(&BB, Handlers);
+    const BasicBlock *FirstTryPad = Handlers.front()->getParent();
+    int TryLow = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, nullptr);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[Handlers.front()] = TryLow;
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(FirstTryPad))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, TryLow);
+    int CatchLow = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, nullptr);
+
+    // catchpads are separate funclets in C++ EH due to the way rethrow works.
+    // In SEH, they aren't, so no invokes will unwind to the catchendpad.
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CatchLow;
+    int TryHigh = CatchLow - 1;
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CatchLow);
+    int CatchHigh = FuncInfo.getLastStateNumber();
+    addTryBlockMapEntry(FuncInfo, TryLow, TryHigh, CatchHigh, Handlers);
+    DEBUG(dbgs() << "TryLow[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << TryLow
+                 << '\n');
+    DEBUG(dbgs() << "TryHigh[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << TryHigh
+                 << '\n');
+    DEBUG(dbgs() << "CatchHigh[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << CatchHigh
+                 << '\n');
+  } else if (isa<CleanupPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    // A cleanup can have multiple exits; don't re-process after the first.
+    if (FuncInfo.EHPadStateMap.count(FirstNonPHI))
+      return;
+    int CleanupState = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, &BB);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CleanupState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
+                 << BB.getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CleanupState);
+  } else if (auto *CEPI = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    // Propagate ParentState to the cleanuppad in case it doesn't have
+    // any cleanuprets.
+    BasicBlock *CleanupBlock = CEPI->getCleanupPad()->getParent();
+    calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *CleanupBlock, ParentState);
+    // Anything unwinding through CleanupEndPadInst is in ParentState.
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = ParentState;
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, ParentState);
+  } else if (isa<TerminatePadInst>(FirstNonPHI)) {
+    report_fatal_error("Not yet implemented!");
+  } else {
+    llvm_unreachable("unexpected EH Pad!");
   }
 }
 
-/// Find all points where exceptional control rejoins normal control flow via
-/// llvm.eh.endcatch. Add them to the normal bb reachability worklist.
-static void findCXXEHReturnPoints(Function &F,
-                                  SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
-  for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
-    BasicBlock *BB = BBI;
-    for (Instruction &I : *BB) {
-      if (match(&I, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
-        // Split the block after the call to llvm.eh.endcatch if there is
-        // anything other than an unconditional branch, or if the successor
-        // starts with a phi.
-        auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(I.getNextNode());
-        if (!Br || !Br->isUnconditional() ||
-            isa<PHINode>(Br->getSuccessor(0)->begin())) {
-          DEBUG(dbgs() << "splitting block " << BB->getName()
-                       << " with llvm.eh.endcatch\n");
-          BBI = BB->splitBasicBlock(I.getNextNode(), "ehreturn");
-        }
-        // The next BB is normal control flow.
-        EHReturnBlocks.insert(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
-        break;
-      }
-    }
-  }
+static int addSEHExcept(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
+                        const Function *Filter, const BasicBlock *Handler) {
+  SEHUnwindMapEntry Entry;
+  Entry.ToState = ParentState;
+  Entry.IsFinally = false;
+  Entry.Filter = Filter;
+  Entry.Handler = Handler;
+  FuncInfo.SEHUnwindMap.push_back(Entry);
+  return FuncInfo.SEHUnwindMap.size() - 1;
 }
 
-static bool isCatchAllLandingPad(const BasicBlock *BB) {
-  const LandingPadInst *LP = BB->getLandingPadInst();
-  if (!LP)
-    return false;
-  unsigned N = LP->getNumClauses();
-  return (N > 0 && LP->isCatch(N - 1) &&
-          isa<ConstantPointerNull>(LP->getClause(N - 1)));
+static int addSEHFinally(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
+                         const BasicBlock *Handler) {
+  SEHUnwindMapEntry Entry;
+  Entry.ToState = ParentState;
+  Entry.IsFinally = true;
+  Entry.Filter = nullptr;
+  Entry.Handler = Handler;
+  FuncInfo.SEHUnwindMap.push_back(Entry);
+  return FuncInfo.SEHUnwindMap.size() - 1;
 }
 
-/// Find all points where exceptions control rejoins normal control flow via
-/// selector dispatch.
-static void findSEHEHReturnPoints(Function &F,
-                                  SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
-  for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
-    BasicBlock *BB = BBI;
-    // If the landingpad is a catch-all, treat the whole lpad as if it is
-    // reachable from normal control flow.
-    // FIXME: This is imprecise. We need a better way of identifying where a
-    // catch-all starts and cleanups stop. As far as LLVM is concerned, there
-    // is no difference.
-    if (isCatchAllLandingPad(BB)) {
-      EHReturnBlocks.insert(BB);
-      continue;
-    }
+static void calculateExplicitSEHStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
+                                             const BasicBlock &BB,
+                                             int ParentState) {
+  assert(BB.isEHPad());
+  const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+  // All catchpad instructions will be handled when we process their
+  // respective catchendpad instruction.
+  if (isa<CatchPadInst>(FirstNonPHI))
+    return;
 
-    BasicBlock *CatchHandler;
-    BasicBlock *NextBB;
-    Constant *Selector;
-    if (isSelectorDispatch(BB, CatchHandler, Selector, NextBB)) {
-      // Split the edge if there is a phi node. Returning from EH to a phi node
-      // is just as impossible as having a phi after an indirectbr.
-      if (isa<PHINode>(CatchHandler->begin())) {
-        DEBUG(dbgs() << "splitting EH return edge from " << BB->getName()
-                     << " to " << CatchHandler->getName() << '\n');
-        BBI = CatchHandler = SplitCriticalEdge(
-            BB, std::find(succ_begin(BB), succ_end(BB), CatchHandler));
-      }
-      EHReturnBlocks.insert(CatchHandler);
-    }
+  if (isa<CatchEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    // Extract the filter function and the __except basic block and create a
+    // state for them.
+    SmallVector<const CatchPadInst *, 1> Handlers;
+    findCatchPadsForCatchEndPad(&BB, Handlers);
+    assert(Handlers.size() == 1 &&
+           "SEH doesn't have multiple handlers per __try");
+    const CatchPadInst *CPI = Handlers.front();
+    const BasicBlock *CatchPadBB = CPI->getParent();
+    const Constant *FilterOrNull =
+        cast<Constant>(CPI->getArgOperand(0)->stripPointerCasts());
+    const Function *Filter = dyn_cast<Function>(FilterOrNull);
+    assert((Filter || FilterOrNull->isNullValue()) &&
+           "unexpected filter value");
+    int TryState = addSEHExcept(FuncInfo, ParentState, Filter, CatchPadBB);
+
+    // Everything in the __try block uses TryState as its parent state.
+    FuncInfo.EHPadStateMap[CPI] = TryState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << TryState << " to BB "
+                 << CatchPadBB->getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(CatchPadBB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, TryState);
+
+    // Everything in the __except block unwinds to ParentState, just like code
+    // outside the __try.
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = ParentState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << ParentState << " to BB "
+                 << BB.getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, ParentState);
+  } else if (isa<CleanupPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    // A cleanup can have multiple exits; don't re-process after the first.
+    if (FuncInfo.EHPadStateMap.count(FirstNonPHI))
+      return;
+    int CleanupState = addSEHFinally(FuncInfo, ParentState, &BB);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CleanupState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
+                 << BB.getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CleanupState);
+  } else if (auto *CEPI = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
+    // Propagate ParentState to the cleanuppad in case it doesn't have
+    // any cleanuprets.
+    BasicBlock *CleanupBlock = CEPI->getCleanupPad()->getParent();
+    calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *CleanupBlock, ParentState);
+    // Anything unwinding through CleanupEndPadInst is in ParentState.
+    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = ParentState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << ParentState << " to BB "
+                 << BB.getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
+        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, ParentState);
+  } else if (isa<TerminatePadInst>(FirstNonPHI)) {
+    report_fatal_error("Not yet implemented!");
+  } else {
+    llvm_unreachable("unexpected EH Pad!");
   }
 }
 
-/// Ensure that all values live into and out of exception handlers are stored
-/// in memory.
-/// FIXME: This falls down when values are defined in one handler and live into
-/// another handler. For example, a cleanup defines a value used only by a
-/// catch handler.
-void WinEHPrepare::demoteValuesLiveAcrossHandlers(
-    Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
-  DEBUG(dbgs() << "Demoting values live across exception handlers in function "
-               << F.getName() << '\n');
-
-  // Build a set of all non-exceptional blocks and exceptional blocks.
-  // - Non-exceptional blocks are blocks reachable from the entry block while
-  //   not following invoke unwind edges.
-  // - Exceptional blocks are blocks reachable from landingpads. Analysis does
-  //   not follow llvm.eh.endcatch blocks, which mark a transition from
-  //   exceptional to normal control.
-  SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> NormalBlocks;
-  SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> EHBlocks;
-  SetVector<BasicBlock *> EHReturnBlocks;
-  SetVector<BasicBlock *> Worklist;
-
-  if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
-    findCXXEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
-  else
-    findSEHEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
-
-  DEBUG({
-    dbgs() << "identified the following blocks as EH return points:\n";
-    for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-  // Join points should not have phis at this point, unless they are a
-  // landingpad, in which case we will demote their phis later.
-#ifndef NDEBUG
-  for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
-    assert((BB->isLandingPad() || !isa<PHINode>(BB->begin())) &&
-           "non-lpad EH return block has phi");
-#endif
-
-  // Normal blocks are the blocks reachable from the entry block and all EH
-  // return points.
-  Worklist = EHReturnBlocks;
-  Worklist.insert(&F.getEntryBlock());
-  findReachableBlocks(NormalBlocks, Worklist, nullptr);
-  DEBUG({
-    dbgs() << "marked the following blocks as normal:\n";
-    for (BasicBlock *BB : NormalBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-  // Exceptional blocks are the blocks reachable from landingpads that don't
-  // cross EH return points.
-  Worklist.clear();
-  for (auto *LPI : LPads)
-    Worklist.insert(LPI->getParent());
-  findReachableBlocks(EHBlocks, Worklist, &EHReturnBlocks);
-  DEBUG({
-    dbgs() << "marked the following blocks as exceptional:\n";
-    for (BasicBlock *BB : EHBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-  SetVector<Argument *> ArgsToDemote;
-  SetVector<Instruction *> InstrsToDemote;
-  for (BasicBlock &BB : F) {
-    bool IsNormalBB = NormalBlocks.count(&BB);
-    bool IsEHBB = EHBlocks.count(&BB);
-    if (!IsNormalBB && !IsEHBB)
-      continue; // Blocks that are neither normal nor EH are unreachable.
-    for (Instruction &I : BB) {
-      for (Value *Op : I.operands()) {
-        // Don't demote static allocas, constants, and labels.
-        if (isa<Constant>(Op) || isa<BasicBlock>(Op) || isa<InlineAsm>(Op))
-          continue;
-        auto *AI = dyn_cast<AllocaInst>(Op);
-        if (AI && AI->isStaticAlloca())
-          continue;
+/// Check if the EH Pad unwinds to caller.  Cleanups are a little bit of a
+/// special case because we have to look at the cleanupret instruction that uses
+/// the cleanuppad.
+static bool doesEHPadUnwindToCaller(const Instruction *EHPad) {
+  auto *CPI = dyn_cast<CleanupPadInst>(EHPad);
+  if (!CPI)
+    return EHPad->mayThrow();
 
-        if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(Op)) {
-          if (IsEHBB) {
-            DEBUG(dbgs() << "Demoting argument " << *Arg
-                         << " used by EH instr: " << I << "\n");
-            ArgsToDemote.insert(Arg);
-          }
-          continue;
-        }
+  // This cleanup does not return or unwind, so we say it unwinds to caller.
+  if (CPI->use_empty())
+    return true;
 
-        auto *OpI = cast<Instruction>(Op);
-        BasicBlock *OpBB = OpI->getParent();
-        // If a value is produced and consumed in the same BB, we don't need to
-        // demote it.
-        if (OpBB == &BB)
-          continue;
-        bool IsOpNormalBB = NormalBlocks.count(OpBB);
-        bool IsOpEHBB = EHBlocks.count(OpBB);
-        if (IsNormalBB != IsOpNormalBB || IsEHBB != IsOpEHBB) {
-          DEBUG({
-            dbgs() << "Demoting instruction live in-out from EH:\n";
-            dbgs() << "Instr: " << *OpI << '\n';
-            dbgs() << "User: " << I << '\n';
-          });
-          InstrsToDemote.insert(OpI);
-        }
-      }
-    }
-  }
+  const Instruction *User = CPI->user_back();
+  if (auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(User))
+    return CRI->unwindsToCaller();
+  return cast<CleanupEndPadInst>(User)->unwindsToCaller();
+}
 
-  // Demote values live into and out of handlers.
-  // FIXME: This demotion is inefficient. We should insert spills at the point
-  // of definition, insert one reload in each handler that uses the value, and
-  // insert reloads in the BB used to rejoin normal control flow.
-  Instruction *AllocaInsertPt = F.getEntryBlock().getFirstInsertionPt();
-  for (Instruction *I : InstrsToDemote)
-    DemoteRegToStack(*I, false, AllocaInsertPt);
-
-  // Demote arguments separately, and only for uses in EH blocks.
-  for (Argument *Arg : ArgsToDemote) {
-    auto *Slot = new AllocaInst(Arg->getType(), nullptr,
-                                Arg->getName() + ".reg2mem", AllocaInsertPt);
-    SmallVector<User *, 4> Users(Arg->user_begin(), Arg->user_end());
-    for (User *U : Users) {
-      auto *I = dyn_cast<Instruction>(U);
-      if (I && EHBlocks.count(I->getParent())) {
-        auto *Reload = new LoadInst(Slot, Arg->getName() + ".reload", false, I);
-        U->replaceUsesOfWith(Arg, Reload);
-      }
-    }
-    new StoreInst(Arg, Slot, AllocaInsertPt);
-  }
+void llvm::calculateSEHStateNumbers(const Function *Fn,
+                                    WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  // Don't compute state numbers twice.
+  if (!FuncInfo.SEHUnwindMap.empty())
+    return;
 
-  // Demote landingpad phis, as the landingpad will be removed from the machine
-  // CFG.
-  for (LandingPadInst *LPI : LPads) {
-    BasicBlock *BB = LPI->getParent();
-    while (auto *Phi = dyn_cast<PHINode>(BB->begin()))
-      DemotePHIToStack(Phi, AllocaInsertPt);
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
+    if (!BB.isEHPad() || !doesEHPadUnwindToCaller(BB.getFirstNonPHI()))
+      continue;
+    calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, BB, -1);
   }
-
-  DEBUG(dbgs() << "Demoted " << InstrsToDemote.size() << " instructions and "
-               << ArgsToDemote.size() << " arguments for WinEHPrepare\n\n");
 }
 
-bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
-    Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
-  // Don't run on functions that are already prepared.
-  for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
-    BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
-    for (Instruction &Inst : *LPadBB)
-      if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()))
-        return false;
+void llvm::calculateWinCXXEHStateNumbers(const Function *Fn,
+                                         WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  // Return if it's already been done.
+  if (!FuncInfo.EHPadStateMap.empty())
+    return;
+
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
+    if (!BB.isEHPad())
+      continue;
+    if (BB.isLandingPad())
+      report_fatal_error("MSVC C++ EH cannot use landingpads");
+    const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+    if (!doesEHPadUnwindToCaller(FirstNonPHI))
+      continue;
+    calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, BB, -1);
   }
+}
 
-  demoteValuesLiveAcrossHandlers(F, LPads);
+static int addClrEHHandler(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
+                           ClrHandlerType HandlerType, uint32_t TypeToken,
+                           const BasicBlock *Handler) {
+  ClrEHUnwindMapEntry Entry;
+  Entry.Parent = ParentState;
+  Entry.Handler = Handler;
+  Entry.HandlerType = HandlerType;
+  Entry.TypeToken = TypeToken;
+  FuncInfo.ClrEHUnwindMap.push_back(Entry);
+  return FuncInfo.ClrEHUnwindMap.size() - 1;
+}
 
-  // These containers are used to re-map frame variables that are used in
-  // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
-  // handlers are outlined.
-  FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
+void llvm::calculateClrEHStateNumbers(const Function *Fn,
+                                      WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  // Return if it's already been done.
+  if (!FuncInfo.EHPadStateMap.empty())
+    return;
 
-  bool HandlersOutlined = false;
+  SmallVector<std::pair<const Instruction *, int>, 8> Worklist;
 
-  Module *M = F.getParent();
-  LLVMContext &Context = M->getContext();
+  // Each pad needs to be able to refer to its parent, so scan the function
+  // looking for top-level handlers and seed the worklist with them.
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
+    if (!BB.isEHPad())
+      continue;
+    if (BB.isLandingPad())
+      report_fatal_error("CoreCLR EH cannot use landingpads");
+    const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+    if (!doesEHPadUnwindToCaller(FirstNonPHI))
+      continue;
+    // queue this with sentinel parent state -1 to mean unwind to caller.
+    Worklist.emplace_back(FirstNonPHI, -1);
+  }
 
-  // Create a new function to receive the handler contents.
-  PointerType *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
-  Type *Int32Type = Type::getInt32Ty(Context);
-  Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_actions);
+  while (!Worklist.empty()) {
+    const Instruction *Pad;
+    int ParentState;
+    std::tie(Pad, ParentState) = Worklist.pop_back_val();
+
+    int PredState;
+    if (const CleanupEndPadInst *EndPad = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(Pad)) {
+      FuncInfo.EHPadStateMap[EndPad] = ParentState;
+      // Queue the cleanuppad, in case it doesn't have a cleanupret.
+      Worklist.emplace_back(EndPad->getCleanupPad(), ParentState);
+      // Preds of the endpad should get the parent state.
+      PredState = ParentState;
+    } else if (const CleanupPadInst *Cleanup = dyn_cast<CleanupPadInst>(Pad)) {
+      // A cleanup can have multiple exits; don't re-process after the first.
+      if (FuncInfo.EHPadStateMap.count(Pad))
+        continue;
+      // CoreCLR personality uses arity to distinguish faults from finallies.
+      const BasicBlock *PadBlock = Cleanup->getParent();
+      ClrHandlerType HandlerType =
+          (Cleanup->getNumOperands() ? ClrHandlerType::Fault
+                                     : ClrHandlerType::Finally);
+      int NewState =
+          addClrEHHandler(FuncInfo, ParentState, HandlerType, 0, PadBlock);
+      FuncInfo.EHPadStateMap[Cleanup] = NewState;
+      // Propagate the new state to all preds of the cleanup
+      PredState = NewState;
+    } else if (const CatchEndPadInst *EndPad = dyn_cast<CatchEndPadInst>(Pad)) {
+      FuncInfo.EHPadStateMap[EndPad] = ParentState;
+      // Preds of the endpad should get the parent state.
+      PredState = ParentState;
+    } else if (const CatchPadInst *Catch = dyn_cast<CatchPadInst>(Pad)) {
+      const BasicBlock *PadBlock = Catch->getParent();
+      uint32_t TypeToken = static_cast<uint32_t>(
+          cast<ConstantInt>(Catch->getArgOperand(0))->getZExtValue());
+      int NewState = addClrEHHandler(FuncInfo, ParentState,
+                                     ClrHandlerType::Catch, TypeToken, PadBlock);
+      FuncInfo.EHPadStateMap[Catch] = NewState;
+      // Preds of the catch get its state
+      PredState = NewState;
+    } else {
+      llvm_unreachable("Unexpected EH pad");
+    }
 
-  for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
-    // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
-    bool LPadHasActionList = false;
-    BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
-    for (Instruction &Inst : *LPadBB) {
-      if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>())) {
-        LPadHasActionList = true;
-        break;
-      }
+    // Queue all predecessors with the given state
+    for (const BasicBlock *Pred : predecessors(Pad->getParent())) {
+      if ((Pred = getEHPadFromPredecessor(Pred)))
+        Worklist.emplace_back(Pred->getFirstNonPHI(), PredState);
     }
+  }
+}
 
-    // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
-    // there's nothing more to do here.
-    if (LPadHasActionList)
+void WinEHPrepare::replaceTerminatePadWithCleanup(Function &F) {
+  if (Personality != EHPersonality::MSVC_CXX)
+    return;
+  for (BasicBlock &BB : F) {
+    Instruction *First = BB.getFirstNonPHI();
+    auto *TPI = dyn_cast<TerminatePadInst>(First);
+    if (!TPI)
       continue;
 
-    // If either of the values in the aggregate returned by the landing pad is
-    // extracted and stored to memory, promote the stored value to a register.
-    promoteLandingPadValues(LPad);
+    if (TPI->getNumArgOperands() != 1)
+      report_fatal_error(
+          "Expected a unary terminatepad for MSVC C++ personalities!");
 
-    LandingPadActions Actions;
-    mapLandingPadBlocks(LPad, Actions);
+    auto *TerminateFn = dyn_cast<Function>(TPI->getArgOperand(0));
+    if (!TerminateFn)
+      report_fatal_error("Function operand expected in terminatepad for MSVC "
+                         "C++ personalities!");
 
-    HandlersOutlined |= !Actions.actions().empty();
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      if (Action->hasBeenProcessed())
-        continue;
-      BasicBlock *StartBB = Action->getStartBlock();
-
-      // SEH doesn't do any outlining for catches. Instead, pass the handler
-      // basic block addr to llvm.eh.actions and list the block as a return
-      // target.
-      if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-        if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-          processSEHCatchHandler(CatchAction, StartBB);
-          continue;
-        }
-      }
+    // Insert the cleanuppad instruction.
+    auto *CPI = CleanupPadInst::Create(
+        BB.getContext(), {}, Twine("terminatepad.for.", BB.getName()), &BB);
 
-      outlineHandler(Action, &F, LPad, StartBB, FrameVarInfo);
-    }
+    // Insert the call to the terminate instruction.
+    auto *CallTerminate = CallInst::Create(TerminateFn, {}, &BB);
+    CallTerminate->setDoesNotThrow();
+    CallTerminate->setDoesNotReturn();
+    CallTerminate->setCallingConv(TerminateFn->getCallingConv());
 
-    // Replace the landing pad with a new llvm.eh.action based landing pad.
-    BasicBlock *NewLPadBB = BasicBlock::Create(Context, "lpad", &F, LPadBB);
-    assert(!isa<PHINode>(LPadBB->begin()));
-    auto *NewLPad = cast<LandingPadInst>(LPad->clone());
-    NewLPadBB->getInstList().push_back(NewLPad);
-    while (!pred_empty(LPadBB)) {
-      auto *pred = *pred_begin(LPadBB);
-      InvokeInst *Invoke = cast<InvokeInst>(pred->getTerminator());
-      Invoke->setUnwindDest(NewLPadBB);
-    }
+    // Insert a new terminator for the cleanuppad using the same successor as
+    // the terminatepad.
+    CleanupReturnInst::Create(CPI, TPI->getUnwindDest(), &BB);
 
-    // Replace the mapping of any nested landing pad that previously mapped
-    // to this landing pad with a referenced to the cloned version.
-    for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP) {
-      const LandingPadInst *OriginalLPad = LPadPair.second;
-      if (OriginalLPad == LPad) {
-        LPadPair.second = NewLPad;
-      }
-    }
+    // Let's remove the terminatepad now that we've inserted the new
+    // instructions.
+    TPI->eraseFromParent();
+  }
+}
 
-    // Replace all extracted values with undef and ultimately replace the
-    // landingpad with undef.
-    // FIXME: This doesn't handle SEH GetExceptionCode(). For now, we just give
-    // out undef until we figure out the codegen support.
-    SmallVector<Instruction *, 4> Extracts;
-    for (User *U : LPad->users()) {
-      auto *E = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-      if (!E)
-        continue;
-      assert(E->getNumIndices() == 1 &&
-             "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
-      unsigned Idx = E->getIndices()[0];
-      assert(Idx == 0 || Idx == 1);
-      Extracts.push_back(E);
-    }
-    for (Instruction *E : Extracts) {
-      E->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(E->getType()));
-      E->eraseFromParent();
-    }
-    LPad->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(LPad->getType()));
-
-    // Add a call to describe the actions for this landing pad.
-    std::vector<Value *> ActionArgs;
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      // Action codes from docs are: 0 cleanup, 1 catch.
-      if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 1));
-        ActionArgs.push_back(CatchAction->getSelector());
-        // Find the frame escape index of the exception object alloca in the
-        // parent.
-        int FrameEscapeIdx = -1;
-        Value *EHObj = const_cast<Value *>(CatchAction->getExceptionVar());
-        if (EHObj && !isa<ConstantPointerNull>(EHObj)) {
-          auto I = FrameVarInfo.find(EHObj);
-          assert(I != FrameVarInfo.end() &&
-                 "failed to map llvm.eh.begincatch var");
-          FrameEscapeIdx = std::distance(FrameVarInfo.begin(), I);
+static void
+colorFunclets(Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks,
+              std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> &BlockColors,
+              std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> &FuncletBlocks,
+              std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> &FuncletChildren) {
+  SmallVector<std::pair<BasicBlock *, BasicBlock *>, 16> Worklist;
+  BasicBlock *EntryBlock = &F.getEntryBlock();
+
+  // Build up the color map, which maps each block to its set of 'colors'.
+  // For any block B, the "colors" of B are the set of funclets F (possibly
+  // including a root "funclet" representing the main function), such that
+  // F will need to directly contain B or a copy of B (where the term "directly
+  // contain" is used to distinguish from being "transitively contained" in
+  // a nested funclet).
+  // Use a CFG walk driven by a worklist of (block, color) pairs.  The "color"
+  // sets attached during this processing to a block which is the entry of some
+  // funclet F is actually the set of F's parents -- i.e. the union of colors
+  // of all predecessors of F's entry.  For all other blocks, the color sets
+  // are as defined above.  A post-pass fixes up the block color map to reflect
+  // the same sense of "color" for funclet entries as for other blocks.
+
+  Worklist.push_back({EntryBlock, EntryBlock});
+
+  while (!Worklist.empty()) {
+    BasicBlock *Visiting;
+    BasicBlock *Color;
+    std::tie(Visiting, Color) = Worklist.pop_back_val();
+    Instruction *VisitingHead = Visiting->getFirstNonPHI();
+    if (VisitingHead->isEHPad() && !isa<CatchEndPadInst>(VisitingHead) &&
+        !isa<CleanupEndPadInst>(VisitingHead)) {
+      // Mark this as a funclet head as a member of itself.
+      FuncletBlocks[Visiting].insert(Visiting);
+      // Queue exits (i.e. successors of rets/endpads) with the parent color.
+      // Skip any exits that are catchendpads, since the parent color must then
+      // represent one of the catches chained to that catchendpad, but the
+      // catchendpad should get the color of the common parent of all its
+      // chained catches (i.e. the grandparent color of the current pad).
+      // We don't need to worry abou catchendpads going unvisited, since the
+      // catches chained to them must have unwind edges to them by which we will
+      // visit them.
+      for (User *U : VisitingHead->users()) {
+        if (auto *Exit = dyn_cast<TerminatorInst>(U)) {
+          for (BasicBlock *Succ : successors(Exit->getParent()))
+            if (!isa<CatchEndPadInst>(*Succ->getFirstNonPHI()))
+              if (BlockColors[Succ].insert(Color).second)
+                Worklist.push_back({Succ, Color});
         }
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, FrameEscapeIdx));
-      } else {
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 0));
       }
-      ActionArgs.push_back(Action->getHandlerBlockOrFunc());
-    }
-    CallInst *Recover =
-        CallInst::Create(ActionIntrin, ActionArgs, "recover", NewLPadBB);
-
-    // Add an indirect branch listing possible successors of the catch handlers.
-    SetVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-        const auto &CatchTargets = CatchAction->getReturnTargets();
-        ReturnTargets.insert(CatchTargets.begin(), CatchTargets.end());
+      // Handle CatchPad specially since its successors need different colors.
+      if (CatchPadInst *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(VisitingHead)) {
+        // Visit the normal successor with the color of the new EH pad, and
+        // visit the unwind successor with the color of the parent.
+        BasicBlock *NormalSucc = CatchPad->getNormalDest();
+        if (BlockColors[NormalSucc].insert(Visiting).second) {
+          Worklist.push_back({NormalSucc, Visiting});
+        }
+        BasicBlock *UnwindSucc = CatchPad->getUnwindDest();
+        if (BlockColors[UnwindSucc].insert(Color).second) {
+          Worklist.push_back({UnwindSucc, Color});
+        }
+        continue;
       }
+      // Switch color to the current node, except for terminate pads which
+      // have no bodies and only unwind successors and so need their successors
+      // visited with the color of the parent.
+      if (!isa<TerminatePadInst>(VisitingHead))
+        Color = Visiting;
+    } else {
+      // Note that this is a member of the given color.
+      FuncletBlocks[Color].insert(Visiting);
     }
-    IndirectBrInst *Branch =
-        IndirectBrInst::Create(Recover, ReturnTargets.size(), NewLPadBB);
-    for (BasicBlock *Target : ReturnTargets)
-      Branch->addDestination(Target);
-  } // End for each landingpad
-
-  // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
-  if (!HandlersOutlined)
-    return false;
-
-  // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
-  // This must be done before we remove unreachable blocks because it
-  // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
-  for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
-    completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
-  NestedLPtoOriginalLP.clear();
-
-  F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
 
-  // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
-  removeUnreachableBlocks(F);
-
-  BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
-  IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
-  Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
-
-  Function *FrameEscapeFn =
-      Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameescape);
-  Function *RecoverFrameFn =
-      Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::framerecover);
-  SmallVector<Value *, 8> AllocasToEscape;
-
-  // Scan the entry block for an existing call to llvm.frameescape. We need to
-  // keep escaping those objects.
-  for (Instruction &I : F.front()) {
-    auto *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(&I);
-    if (II && II->getIntrinsicID() == Intrinsic::frameescape) {
-      auto Args = II->arg_operands();
-      AllocasToEscape.append(Args.begin(), Args.end());
-      II->eraseFromParent();
-      break;
+    TerminatorInst *Terminator = Visiting->getTerminator();
+    if (isa<CleanupReturnInst>(Terminator) ||
+        isa<CatchReturnInst>(Terminator) ||
+        isa<CleanupEndPadInst>(Terminator)) {
+      // These blocks' successors have already been queued with the parent
+      // color.
+      continue;
     }
-  }
-
-  // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
-  // the outlined handlers with calls to llvm.framerecover.
-  for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
-    Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
-    TinyPtrVector<AllocaInst *> &Allocas = VarInfoEntry.second;
-    AllocaInst *ParentAlloca = cast<AllocaInst>(ParentVal);
-
-    // FIXME: We should try to sink unescaped allocas from the parent frame into
-    // the child frame. If the alloca is escaped, we have to use the lifetime
-    // markers to ensure that the alloca is only live within the child frame.
-
-    // Add this alloca to the list of things to escape.
-    AllocasToEscape.push_back(ParentAlloca);
-
-    // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
-    for (AllocaInst *TempAlloca : Allocas) {
-      if (TempAlloca == getCatchObjectSentinel())
-        continue; // Skip catch parameter sentinels.
-      Function *HandlerFn = TempAlloca->getParent()->getParent();
-      // FIXME: Sink this GEP into the blocks where it is used.
-      Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
-      Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
-      Value *RecoverArgs[] = {
-          Builder.CreateBitCast(&F, Int8PtrType, ""),
-          &(HandlerFn->getArgumentList().back()),
-          llvm::ConstantInt::get(Int32Type, AllocasToEscape.size() - 1)};
-      Value *RecoveredAlloca = Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs);
-      // Add a pointer bitcast if the alloca wasn't an i8.
-      if (RecoveredAlloca->getType() != TempAlloca->getType()) {
-        RecoveredAlloca->setName(Twine(TempAlloca->getName()) + ".i8");
-        RecoveredAlloca =
-            Builder.CreateBitCast(RecoveredAlloca, TempAlloca->getType());
+    for (BasicBlock *Succ : successors(Visiting)) {
+      if (isa<CatchEndPadInst>(Succ->getFirstNonPHI())) {
+        // The catchendpad needs to be visited with the parent's color, not
+        // the current color.  This will happen in the code above that visits
+        // any catchpad unwind successor with the parent color, so we can
+        // safely skip this successor here.
+        continue;
       }
-      TempAlloca->replaceAllUsesWith(RecoveredAlloca);
-      TempAlloca->removeFromParent();
-      RecoveredAlloca->takeName(TempAlloca);
-      delete TempAlloca;
-    }
-  } // End for each FrameVarInfo entry.
-
-  // Insert 'call void (...)* @llvm.frameescape(...)' at the end of the entry
-  // block.
-  Builder.SetInsertPoint(&F.getEntryBlock().back());
-  Builder.CreateCall(FrameEscapeFn, AllocasToEscape);
-
-  // Clean up the handler action maps we created for this function
-  DeleteContainerSeconds(CatchHandlerMap);
-  CatchHandlerMap.clear();
-  DeleteContainerSeconds(CleanupHandlerMap);
-  CleanupHandlerMap.clear();
-
-  return HandlersOutlined;
-}
-
-void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
-  // If the return values of the landing pad instruction are extracted and
-  // stored to memory, we want to promote the store locations to reg values.
-  SmallVector<AllocaInst *, 2> EHAllocas;
-
-  // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
-  // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
-  // results of those extracts are often passed to store instructions.
-  // In unoptimized code the stored value will often be loaded and then stored
-  // again.
-  for (auto *U : LPad->users()) {
-    ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-    if (!Extract)
-      continue;
-
-    for (auto *EU : Extract->users()) {
-      if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(EU)) {
-        auto *AV = cast<AllocaInst>(Store->getPointerOperand());
-        EHAllocas.push_back(AV);
+      if (BlockColors[Succ].insert(Color).second) {
+        Worklist.push_back({Succ, Color});
       }
     }
   }
 
-  // We can't do this without a dominator tree.
-  assert(DT);
-
-  if (!EHAllocas.empty()) {
-    PromoteMemToReg(EHAllocas, *DT);
-    EHAllocas.clear();
+  // The processing above actually accumulated the parent set for this
+  // funclet into the color set for its entry; use the parent set to
+  // populate the children map, and reset the color set to include just
+  // the funclet itself (no instruction can target a funclet entry except on
+  // that transitions to the child funclet).
+  for (BasicBlock *FuncletEntry : EntryBlocks) {
+    std::set<BasicBlock *> &ColorMapItem = BlockColors[FuncletEntry];
+    for (BasicBlock *Parent : ColorMapItem)
+      FuncletChildren[Parent].insert(FuncletEntry);
+    ColorMapItem.clear();
+    ColorMapItem.insert(FuncletEntry);
   }
+}
 
-  // After promotion, some extracts may be trivially dead. Remove them.
-  SmallVector<Value *, 4> Users(LPad->user_begin(), LPad->user_end());
-  for (auto *U : Users)
-    RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(U);
+void WinEHPrepare::colorFunclets(Function &F,
+                                 SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+  ::colorFunclets(F, EntryBlocks, BlockColors, FuncletBlocks, FuncletChildren);
 }
 
-void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
-                                            LandingPadInst *OutlinedLPad,
-                                            const LandingPadInst *OriginalLPad,
-                                            FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
-  // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
-  // temporarily inserted as its terminator.
-  LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
-  BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
-  assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
-  OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
-  assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
-
-  // The original landing pad will have already had its action intrinsic
-  // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
-  // location.  It may also be necessary to add references to the exception
-  // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
-  // and remap return instructions in the nested handlers that should return
-  // to an address in the outlined handler.
-  Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
-  BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
-  ++II;
-  // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
-  const Instruction *Recover = II;
-  assert(match(Recover, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
-  IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover->clone());
-
-  // Remap the exception variables into the outlined function.
-  WinEHFrameVariableMaterializer Materializer(OutlinedHandlerFn, FrameVarInfo);
-  SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
-  SmallVector<ActionHandler *, 4> ActionList;
-  parseEHActions(EHActions, ActionList);
-  for (auto *Action : ActionList) {
-    auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action);
-    if (!Catch)
-      continue;
-    // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
-    // SEH catch handlers.
-    auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
-    if (!Handler)
+void llvm::calculateCatchReturnSuccessorColors(const Function *Fn,
+                                               WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  SmallVector<BasicBlock *, 4> EntryBlocks;
+  // colorFunclets needs the set of EntryBlocks, get them using
+  // findFuncletEntryPoints.
+  findFuncletEntryPoints(const_cast<Function &>(*Fn), EntryBlocks);
+
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> BlockColors;
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletBlocks;
+  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletChildren;
+  // Figure out which basic blocks belong to which funclets.
+  colorFunclets(const_cast<Function &>(*Fn), EntryBlocks, BlockColors,
+                FuncletBlocks, FuncletChildren);
+
+  // We need to find the catchret successors.  To do this, we must first find
+  // all the catchpad funclets.
+  for (auto &Funclet : FuncletBlocks) {
+    // Figure out what kind of funclet we are looking at; We only care about
+    // catchpads.
+    BasicBlock *FuncletPadBB = Funclet.first;
+    Instruction *FirstNonPHI = FuncletPadBB->getFirstNonPHI();
+    auto *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(FirstNonPHI);
+    if (!CatchPad)
       continue;
-    // Visit all the return instructions, looking for places that return
-    // to a location within OutlinedHandlerFn.
-    for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
-      auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
-      if (!Ret)
-        continue;
 
-      // Handler functions must always return a block address.
-      BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
-      // The original target will have been in the main parent function,
-      // but if it is the address of a block that has been outlined, it
-      // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
-      assert(BA->getFunction() == ParentFn);
-
-      // Ignore targets that aren't part of OutlinedHandlerFn.
-      if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
+    // The users of a catchpad are always catchrets.
+    for (User *Exit : CatchPad->users()) {
+      auto *CatchReturn = dyn_cast<CatchReturnInst>(Exit);
+      if (!CatchReturn)
         continue;
-
-      // If the return value is the address ofF a block that we
-      // previously outlined into the parent handler function, replace
-      // the return instruction and add the mapped target to the list
-      // of possible return addresses.
-      BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
-      assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
-      BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
-      Ret->eraseFromParent();
-      ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
-      ActionTargets.push_back(NewBA);
+      BasicBlock *CatchRetSuccessor = CatchReturn->getSuccessor();
+      std::set<BasicBlock *> &SuccessorColors = BlockColors[CatchRetSuccessor];
+      assert(SuccessorColors.size() == 1 && "Expected BB to be monochrome!");
+      BasicBlock *Color = *SuccessorColors.begin();
+      // Record the catchret successor's funclet membership.
+      FuncInfo.CatchRetSuccessorColorMap[CatchReturn] = Color;
     }
   }
-  DeleteContainerPointers(ActionList);
-  ActionList.clear();
-  OutlinedBB->getInstList().push_back(EHActions);
-
-  // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
-  IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(EHActions, 0, OutlinedBB);
-  // Add the previously collected action targets.
-  for (auto *Target : ActionTargets)
-    IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
 }
 
-// This function examines a block to determine whether the block ends with a
-// conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
-// This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
-// WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor().
-static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
-                               Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB) {
-  ICmpInst::Predicate Pred;
-  BasicBlock *TBB, *FBB;
-  Value *LHS, *RHS;
-
-  if (!match(BB->getTerminator(),
-             m_Br(m_ICmp(Pred, m_Value(LHS), m_Value(RHS)), TBB, FBB)))
-    return false;
+void WinEHPrepare::demotePHIsOnFunclets(Function &F) {
+  // Strip PHI nodes off of EH pads.
+  SmallVector<PHINode *, 16> PHINodes;
+  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
+    BasicBlock *BB = &*FI++;
+    if (!BB->isEHPad())
+      continue;
+    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;) {
+      Instruction *I = &*BI++;
+      auto *PN = dyn_cast<PHINode>(I);
+      // Stop at the first non-PHI.
+      if (!PN)
+        break;
 
-  if (!match(LHS,
-             m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))) &&
-      !match(RHS, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))))
-    return false;
+      AllocaInst *SpillSlot = insertPHILoads(PN, F);
+      if (SpillSlot)
+        insertPHIStores(PN, SpillSlot);
 
-  if (Pred == CmpInst::ICMP_EQ) {
-    CatchHandler = TBB;
-    NextBB = FBB;
-    return true;
+      PHINodes.push_back(PN);
+    }
   }
 
-  if (Pred == CmpInst::ICMP_NE) {
-    CatchHandler = FBB;
-    NextBB = TBB;
-    return true;
+  for (auto *PN : PHINodes) {
+    // There may be lingering uses on other EH PHIs being removed
+    PN->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(PN->getType()));
+    PN->eraseFromParent();
   }
-
-  return false;
 }
 
-static bool isCatchBlock(BasicBlock *BB) {
-  for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-       II != IE; ++II) {
-    if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-      return true;
+void WinEHPrepare::demoteUsesBetweenFunclets(Function &F) {
+  // Turn all inter-funclet uses of a Value into loads and stores.
+  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
+    BasicBlock *BB = &*FI++;
+    std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB = BlockColors[BB];
+    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;) {
+      Instruction *I = &*BI++;
+      // Funclets are permitted to use static allocas.
+      if (auto *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
+        if (AI->isStaticAlloca())
+          continue;
+
+      demoteNonlocalUses(I, ColorsForBB, F);
+    }
   }
-  return false;
 }
 
-static BasicBlock *createStubLandingPad(Function *Handler,
-                                        Value *PersonalityFn) {
-  // FIXME: Finish this!
-  LLVMContext &Context = Handler->getContext();
-  BasicBlock *StubBB = BasicBlock::Create(Context, "stub");
-  Handler->getBasicBlockList().push_back(StubBB);
-  IRBuilder<> Builder(StubBB);
-  LandingPadInst *LPad = Builder.CreateLandingPad(
-      llvm::StructType::get(Type::getInt8PtrTy(Context),
-                            Type::getInt32Ty(Context), nullptr),
-      PersonalityFn, 0);
-  // Insert a call to llvm.eh.actions so that we don't try to outline this lpad.
-  Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(),
-                                                     Intrinsic::eh_actions);
-  Builder.CreateCall(ActionIntrin, "recover");
-  LPad->setCleanup(true);
-  Builder.CreateUnreachable();
-  return StubBB;
+void WinEHPrepare::demoteArgumentUses(Function &F) {
+  // Also demote function parameters used in funclets.
+  std::set<BasicBlock *> &ColorsForEntry = BlockColors[&F.getEntryBlock()];
+  for (Argument &Arg : F.args())
+    demoteNonlocalUses(&Arg, ColorsForEntry, F);
 }
 
-// Cycles through the blocks in an outlined handler function looking for an
-// invoke instruction and inserts an invoke of llvm.donothing with an empty
-// landing pad if none is found.  The code that generates the .xdata tables for
-// the handler needs at least one landing pad to identify the parent function's
-// personality.
-void WinEHPrepare::addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler,
-                                                  Value *PersonalityFn) {
-  ReturnInst *Ret = nullptr;
-  UnreachableInst *Unreached = nullptr;
-  for (BasicBlock &BB : *Handler) {
-    TerminatorInst *Terminator = BB.getTerminator();
-    // If we find an invoke, there is nothing to be done.
-    auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(Terminator);
-    if (II)
-      return;
-    // If we've already recorded a return instruction, keep looking for invokes.
-    if (!Ret)
-      Ret = dyn_cast<ReturnInst>(Terminator);
-    // If we haven't recorded an unreachable instruction, try this terminator.
-    if (!Unreached)
-      Unreached = dyn_cast<UnreachableInst>(Terminator);
-  }
-
-  // If we got this far, the handler contains no invokes.  We should have seen
-  // at least one return or unreachable instruction.  We'll insert an invoke of
-  // llvm.donothing ahead of that instruction.
-  assert(Ret || Unreached);
-  TerminatorInst *Term;
-  if (Ret)
-    Term = Ret;
-  else
-    Term = Unreached;
-  BasicBlock *OldRetBB = Term->getParent();
-  BasicBlock *NewRetBB = SplitBlock(OldRetBB, Term);
-  // SplitBlock adds an unconditional branch instruction at the end of the
-  // parent block.  We want to replace that with an invoke call, so we can
-  // erase it now.
-  OldRetBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  BasicBlock *StubLandingPad = createStubLandingPad(Handler, PersonalityFn);
-  Function *F =
-      Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(), Intrinsic::donothing);
-  InvokeInst::Create(F, NewRetBB, StubLandingPad, None, "", OldRetBB);
-}
+void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(
+    Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+  // We need to clone all blocks which belong to multiple funclets.  Values are
+  // remapped throughout the funclet to propogate both the new instructions
+  // *and* the new basic blocks themselves.
+  for (BasicBlock *FuncletPadBB : EntryBlocks) {
+    std::set<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = FuncletBlocks[FuncletPadBB];
+
+    std::map<BasicBlock *, BasicBlock *> Orig2Clone;
+    ValueToValueMapTy VMap;
+    for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet) {
+      std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB = BlockColors[BB];
+      // We don't need to do anything if the block is monochromatic.
+      size_t NumColorsForBB = ColorsForBB.size();
+      if (NumColorsForBB == 1)
+        continue;
 
-bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
-                                  LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
-                                  FrameVarInfoMap &VarInfo) {
-  Module *M = SrcFn->getParent();
-  LLVMContext &Context = M->getContext();
-
-  // Create a new function to receive the handler contents.
-  Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
-  std::vector<Type *> ArgTys;
-  ArgTys.push_back(Int8PtrType);
-  ArgTys.push_back(Int8PtrType);
-  Function *Handler;
-  if (Action->getType() == Catch) {
-    FunctionType *FnType = FunctionType::get(Int8PtrType, ArgTys, false);
-    Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
-                               SrcFn->getName() + ".catch", M);
-  } else {
-    FunctionType *FnType =
-        FunctionType::get(Type::getVoidTy(Context), ArgTys, false);
-    Handler = Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage,
-                               SrcFn->getName() + ".cleanup", M);
-  }
+      // Create a new basic block and copy instructions into it!
+      BasicBlock *CBB =
+          CloneBasicBlock(BB, VMap, Twine(".for.", FuncletPadBB->getName()));
+      // Insert the clone immediately after the original to ensure determinism
+      // and to keep the same relative ordering of any funclet's blocks.
+      CBB->insertInto(&F, BB->getNextNode());
 
-  Handler->addFnAttr("wineh-parent", SrcFn->getName());
+      // Add basic block mapping.
+      VMap[BB] = CBB;
 
-  // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
-  IRBuilder<> Builder(Context);
-  BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "entry");
-  Handler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
-  Builder.SetInsertPoint(Entry);
-  Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
+      // Record delta operations that we need to perform to our color mappings.
+      Orig2Clone[BB] = CBB;
+    }
 
-  std::unique_ptr<WinEHCloningDirectorBase> Director;
+    // If nothing was cloned, we're done cloning in this funclet.
+    if (Orig2Clone.empty())
+      continue;
 
-  ValueToValueMapTy VMap;
+    // Update our color mappings to reflect that one block has lost a color and
+    // another has gained a color.
+    for (auto &BBMapping : Orig2Clone) {
+      BasicBlock *OldBlock = BBMapping.first;
+      BasicBlock *NewBlock = BBMapping.second;
 
-  LandingPadMap &LPadMap = LPadMaps[LPad];
-  if (!LPadMap.isInitialized())
-    LPadMap.mapLandingPad(LPad);
-  if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-    Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
-    Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, Sel, VarInfo, LPadMap,
-                                          NestedLPtoOriginalLP));
-    LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
-                          ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
-  } else {
-    Director.reset(new WinEHCleanupDirector(Handler, VarInfo, LPadMap));
-    LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
-                          UndefValue::get(Type::getInt32Ty(Context)));
-  }
+      BlocksInFunclet.insert(NewBlock);
+      BlockColors[NewBlock].insert(FuncletPadBB);
 
-  SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
-  ClonedCodeInfo OutlinedFunctionInfo;
-
-  // If the start block contains PHI nodes, we need to map them.
-  BasicBlock::iterator II = StartBB->begin();
-  while (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(II)) {
-    bool Mapped = false;
-    // Look for PHI values that we have already mapped (such as the selector).
-    for (Value *Val : PN->incoming_values()) {
-      if (VMap.count(Val)) {
-        VMap[PN] = VMap[Val];
-        Mapped = true;
-      }
-    }
-    // If we didn't find a match for this value, map it as an undef.
-    if (!Mapped) {
-      VMap[PN] = UndefValue::get(PN->getType());
+      BlocksInFunclet.erase(OldBlock);
+      BlockColors[OldBlock].erase(FuncletPadBB);
     }
-    ++II;
-  }
 
-  // The landing pad value may be used by PHI nodes.  It will ultimately be
-  // eliminated, but we need it in the map for intermediate handling.
-  VMap[LPad] = UndefValue::get(LPad->getType());
-
-  // Skip over PHIs and, if applicable, landingpad instructions.
-  II = StartBB->getFirstInsertionPt();
-
-  CloneAndPruneIntoFromInst(Handler, SrcFn, II, VMap,
-                            /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
-                            &OutlinedFunctionInfo, Director.get());
-
-  // Move all the instructions in the first cloned block into our entry block.
-  BasicBlock *FirstClonedBB = std::next(Function::iterator(Entry));
-  Entry->getInstList().splice(Entry->end(), FirstClonedBB->getInstList());
-  FirstClonedBB->eraseFromParent();
-
-  // Make sure we can identify the handler's personality later.
-  addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Handler, LPad->getPersonalityFn());
-
-  if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-    WinEHCatchDirector *CatchDirector =
-        reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
-    CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
-    CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
-
-    // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
-    // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
-    // branch to a block that is in the handler we just outlined.
-    // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
-    // return to an address in this handler.  This case is best handled
-    // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
-    // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
-    // return instructions which are created from these branches will be
-    // replaced after all landing pads have been outlined.
-    for (const auto MapEntry : VMap) {
-      // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
-      // blocks which were pruned will map to nullptr.
-      if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
-        continue;
-      const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
-      for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
-        auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
-        if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
-          continue;
-        BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
-        --II;
-        if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
-          // This would indicate that a nested landing pad wants to return
-          // to a block that is outlined into two different handlers.
-          assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
-          LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
+    // Loop over all of the instructions in this funclet, fixing up operand
+    // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
+    for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet)
+      // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
+      for (Instruction &I : *BB)
+        RemapInstruction(&I, VMap,
+                         RF_IgnoreMissingEntries | RF_NoModuleLevelChanges);
+
+    // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to
+    // the PHI nodes for NewBB now.
+    for (auto &BBMapping : Orig2Clone) {
+      BasicBlock *OldBlock = BBMapping.first;
+      BasicBlock *NewBlock = BBMapping.second;
+      for (BasicBlock *SuccBB : successors(NewBlock)) {
+        for (Instruction &SuccI : *SuccBB) {
+          auto *SuccPN = dyn_cast<PHINode>(&SuccI);
+          if (!SuccPN)
+            break;
+
+          // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for
+          // the OldBlock.
+          int OldBlockIdx = SuccPN->getBasicBlockIndex(OldBlock);
+          if (OldBlockIdx == -1)
+            break;
+          Value *IV = SuccPN->getIncomingValue(OldBlockIdx);
+
+          // Remap the value if necessary.
+          if (auto *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
+            ValueToValueMapTy::iterator I = VMap.find(Inst);
+            if (I != VMap.end())
+              IV = I->second;
+          }
+
+          SuccPN->addIncoming(IV, NewBlock);
         }
       }
     }
-  } // End if (CatchAction)
-
-  Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
 
-  return true;
-}
+    for (ValueToValueMapTy::value_type VT : VMap) {
+      // If there were values defined in BB that are used outside the funclet,
+      // then we now have to update all uses of the value to use either the
+      // original value, the cloned value, or some PHI derived value.  This can
+      // require arbitrary PHI insertion, of which we are prepared to do, clean
+      // these up now.
+      SmallVector<Use *, 16> UsesToRename;
 
-/// This BB must end in a selector dispatch. All we need to do is pass the
-/// handler block to llvm.eh.actions and list it as a possible indirectbr
-/// target.
-void WinEHPrepare::processSEHCatchHandler(CatchHandler *CatchAction,
-                                          BasicBlock *StartBB) {
-  BasicBlock *HandlerBB;
-  BasicBlock *NextBB;
-  Constant *Selector;
-  bool Res = isSelectorDispatch(StartBB, HandlerBB, Selector, NextBB);
-  if (Res) {
-    // If this was EH dispatch, this must be a conditional branch to the handler
-    // block.
-    // FIXME: Handle instructions in the dispatch block. Currently we drop them,
-    // leading to crashes if some optimization hoists stuff here.
-    assert(CatchAction->getSelector() && HandlerBB &&
-           "expected catch EH dispatch");
-  } else {
-    // This must be a catch-all. Split the block after the landingpad.
-    assert(CatchAction->getSelector()->isNullValue() && "expected catch-all");
-    HandlerBB =
-        StartBB->splitBasicBlock(StartBB->getFirstInsertionPt(), "catch.all");
-  }
-  CatchAction->setHandlerBlockOrFunc(BlockAddress::get(HandlerBB));
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> Targets(HandlerBB);
-  CatchAction->setReturnTargets(Targets);
-}
-
-void LandingPadMap::mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad) {
-  // Each instance of this class should only ever be used to map a single
-  // landing pad.
-  assert(OriginLPad == nullptr || OriginLPad == LPad);
+      auto *OldI = dyn_cast<Instruction>(const_cast<Value *>(VT.first));
+      if (!OldI)
+        continue;
+      auto *NewI = cast<Instruction>(VT.second);
+      // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
+      // funclet, and if so, record them in UsesToRename.
+      for (Use &U : OldI->uses()) {
+        Instruction *UserI = cast<Instruction>(U.getUser());
+        BasicBlock *UserBB = UserI->getParent();
+        std::set<BasicBlock *> &ColorsForUserBB = BlockColors[UserBB];
+        assert(!ColorsForUserBB.empty());
+        if (ColorsForUserBB.size() > 1 ||
+            *ColorsForUserBB.begin() != FuncletPadBB)
+          UsesToRename.push_back(&U);
+      }
 
-  // If the landing pad has already been mapped, there's nothing more to do.
-  if (OriginLPad == LPad)
-    return;
+      // If there are no uses outside the block, we're done with this
+      // instruction.
+      if (UsesToRename.empty())
+        continue;
 
-  OriginLPad = LPad;
+      // We found a use of OldI outside of the funclet.  Rename all uses of OldI
+      // that are outside its funclet to be uses of the appropriate PHI node
+      // etc.
+      SSAUpdater SSAUpdate;
+      SSAUpdate.Initialize(OldI->getType(), OldI->getName());
+      SSAUpdate.AddAvailableValue(OldI->getParent(), OldI);
+      SSAUpdate.AddAvailableValue(NewI->getParent(), NewI);
 
-  // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
-  // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
-  // results of those extracts will have been promoted to reg values before
-  // this routine is called.
-  for (auto *U : LPad->users()) {
-    const ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-    if (!Extract)
-      continue;
-    assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
-           "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
-    unsigned int Idx = *(Extract->idx_begin());
-    assert((Idx == 0 || Idx == 1) &&
-           "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
-    if (Idx == 0) {
-      ExtractedEHPtrs.push_back(Extract);
-    } else if (Idx == 1) {
-      ExtractedSelectors.push_back(Extract);
+      while (!UsesToRename.empty())
+        SSAUpdate.RewriteUseAfterInsertions(*UsesToRename.pop_back_val());
     }
   }
 }
 
-bool LandingPadMap::isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const {
-  return BB->getLandingPadInst() == OriginLPad;
-}
-
-bool LandingPadMap::isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const {
-  if (Inst == OriginLPad)
-    return true;
-  for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs) {
-    if (Inst == Extract)
-      return true;
-  }
-  for (auto *Extract : ExtractedSelectors) {
-    if (Inst == Extract)
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-void LandingPadMap::remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
-                                  Value *SelectorValue) const {
-  // Remap all landing pad extract instructions to the specified values.
-  for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs)
-    VMap[Extract] = EHPtrValue;
-  for (auto *Extract : ExtractedSelectors)
-    VMap[Extract] = SelectorValue;
-}
-
-static bool isFrameAddressCall(const Value *V) {
-  return match(const_cast<Value *>(V),
-               m_Intrinsic<Intrinsic::frameaddress>(m_SpecificInt(0)));
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // If this is one of the boilerplate landing pad instructions, skip it.
-  // The instruction will have already been remapped in VMap.
-  if (LPadMap.isLandingPadSpecificInst(Inst))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-
-  // Nested landing pads will be cloned as stubs, with just the
-  // landingpad instruction and an unreachable instruction. When
-  // all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
-  // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the
-  // landing pad was outlined.
-  if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
-    return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
-  }
-
-  if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
-    return handleInvoke(VMap, Invoke, NewBB);
-
-  if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Inst))
-    return handleResume(VMap, Resume, NewBB);
-
-  if (auto *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(Inst))
-    return handleCompare(VMap, Cmp, NewBB);
-
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-    return handleBeginCatch(VMap, Inst, NewBB);
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
-    return handleEndCatch(VMap, Inst, NewBB);
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
-    return handleTypeIdFor(VMap, Inst, NewBB);
+void WinEHPrepare::removeImplausibleTerminators(Function &F) {
+  // Remove implausible terminators and replace them with UnreachableInst.
+  for (auto &Funclet : FuncletBlocks) {
+    BasicBlock *FuncletPadBB = Funclet.first;
+    std::set<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = Funclet.second;
+    Instruction *FirstNonPHI = FuncletPadBB->getFirstNonPHI();
+    auto *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(FirstNonPHI);
+    auto *CleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(FirstNonPHI);
+
+    for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet) {
+      TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
+      // CatchPadInst and CleanupPadInst can't transfer control to a ReturnInst.
+      bool IsUnreachableRet = isa<ReturnInst>(TI) && (CatchPad || CleanupPad);
+      // The token consumed by a CatchReturnInst must match the funclet token.
+      bool IsUnreachableCatchret = false;
+      if (auto *CRI = dyn_cast<CatchReturnInst>(TI))
+        IsUnreachableCatchret = CRI->getCatchPad() != CatchPad;
+      // The token consumed by a CleanupReturnInst must match the funclet token.
+      bool IsUnreachableCleanupret = false;
+      if (auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(TI))
+        IsUnreachableCleanupret = CRI->getCleanupPad() != CleanupPad;
+      // The token consumed by a CleanupEndPadInst must match the funclet token.
+      bool IsUnreachableCleanupendpad = false;
+      if (auto *CEPI = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(TI))
+        IsUnreachableCleanupendpad = CEPI->getCleanupPad() != CleanupPad;
+      if (IsUnreachableRet || IsUnreachableCatchret ||
+          IsUnreachableCleanupret || IsUnreachableCleanupendpad) {
+        // Loop through all of our successors and make sure they know that one
+        // of their predecessors is going away.
+        for (BasicBlock *SuccBB : TI->successors())
+          SuccBB->removePredecessor(BB);
+
+        if (IsUnreachableCleanupendpad) {
+          // We can't simply replace a cleanupendpad with unreachable, because
+          // its predecessor edges are EH edges and unreachable is not an EH
+          // pad.  Change all predecessors to the "unwind to caller" form.
+          for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
+               PI != PE;) {
+            BasicBlock *Pred = *PI++;
+            removeUnwindEdge(Pred);
+          }
+        }
 
-  // When outlining llvm.frameaddress(i32 0), remap that to the second argument,
-  // which is the FP of the parent.
-  if (isFrameAddressCall(Inst)) {
-    VMap[Inst] = EstablisherFrame;
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
+        new UnreachableInst(BB->getContext(), TI);
+        TI->eraseFromParent();
+      }
+      // FIXME: Check for invokes/cleanuprets/cleanupendpads which unwind to
+      // implausible catchendpads (i.e. catchendpad not in immediate parent
+      // funclet).
+    }
   }
-
-  // Continue with the default cloning behavior.
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
-  Instruction *NewInst = LPad->clone();
-  if (LPad->hasName())
-    NewInst->setName(LPad->getName());
-  // Save this correlation for later processing.
-  NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
-  VMap[LPad] = NewInst;
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(NewInst);
-  InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // The argument to the call is some form of the first element of the
-  // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
-  // here.
-  // The second argument is an outparameter where the exception object will be
-  // stored. Typically the exception object is a scalar, but it can be an
-  // aggregate when catching by value.
-  // FIXME: Leave something behind to indicate where the exception object lives
-  // for this handler. Should it be part of llvm.eh.actions?
-  assert(ExceptionObjectVar == nullptr && "Multiple calls to "
-                                          "llvm.eh.begincatch found while "
-                                          "outlining catch handler.");
-  ExceptionObjectVar = Inst->getOperand(1)->stripPointerCasts();
-  if (isa<ConstantPointerNull>(ExceptionObjectVar))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-  assert(cast<AllocaInst>(ExceptionObjectVar)->isStaticAlloca() &&
-         "catch parameter is not static alloca");
-  Materializer.escapeCatchObject(ExceptionObjectVar);
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
 }
 
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                   const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
-  // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
-  // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
-  // to be.
-
-  // The end catch call can occur in one of two places: either in a
-  // landingpad block that is part of the catch handlers exception mechanism,
-  // or at the end of the catch block.  However, a catch-all handler may call
-  // end catch from the original landing pad.  If the call occurs in a nested
-  // landing pad block, we must skip it and continue so that the landing pad
-  // gets cloned.
-  auto *ParentBB = IntrinCall->getParent();
-  if (ParentBB->isLandingPad() && !LPadMap.isOriginLandingPadBlock(ParentBB))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-
-  // If an end catch occurs anywhere else we want to terminate the handler
-  // with a return to the code that follows the endcatch call.  If the
-  // next instruction is not an unconditional branch, we need to split the
-  // block to provide a clear target for the return instruction.
-  BasicBlock *ContinueBB;
-  auto Next = std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall));
-  const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Next);
-  if (!Branch || !Branch->isUnconditional()) {
-    // We're interrupting the cloning process at this location, so the
-    // const_cast we're doing here will not cause a problem.
-    ContinueBB = SplitBlock(const_cast<BasicBlock *>(ParentBB),
-                            const_cast<Instruction *>(cast<Instruction>(Next)));
-  } else {
-    ContinueBB = Branch->getSuccessor(0);
+void WinEHPrepare::cleanupPreparedFunclets(Function &F) {
+  // Clean-up some of the mess we made by removing useles PHI nodes, trivial
+  // branches, etc.
+  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
+    BasicBlock *BB = &*FI++;
+    SimplifyInstructionsInBlock(BB);
+    ConstantFoldTerminator(BB, /*DeleteDeadConditions=*/true);
+    MergeBlockIntoPredecessor(BB);
   }
 
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), BlockAddress::get(ContinueBB), NewBB);
-  ReturnTargets.push_back(ContinueBB);
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
-  // the branch instruction will be skipped.
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleTypeIdFor(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
-  Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
-  // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
-  // on the filter function we intend to match.
-  if (Selector == CurrentSelector)
-    VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-  else
-    VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
-  // Tell the caller not to clone this instruction.
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
-  // Resume instructions shouldn't be reachable from catch handlers.
-  // We still need to handle it, but it will be pruned.
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
+  // We might have some unreachable blocks after cleaning up some impossible
+  // control flow.
+  removeUnreachableBlocks(F);
 }
 
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                  const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
-  const IntrinsicInst *IntrinCall = nullptr;
-  if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(0));
-  } else if (match(Compare->getOperand(1), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(1));
-  }
-  if (IntrinCall) {
-    Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
-    // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
-    // on the filter function we intend to match.
-    if (Selector == CurrentSelector->stripPointerCasts()) {
-      VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-    }
-    else {
-      VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
+void WinEHPrepare::verifyPreparedFunclets(Function &F) {
+  // Recolor the CFG to verify that all is well.
+  for (BasicBlock &BB : F) {
+    size_t NumColors = BlockColors[&BB].size();
+    assert(NumColors == 1 && "Expected monochromatic BB!");
+    if (NumColors == 0)
+      report_fatal_error("Uncolored BB!");
+    if (NumColors > 1)
+      report_fatal_error("Multicolor BB!");
+    if (!DisableDemotion) {
+      bool EHPadHasPHI = BB.isEHPad() && isa<PHINode>(BB.begin());
+      assert(!EHPadHasPHI && "EH Pad still has a PHI!");
+      if (EHPadHasPHI)
+        report_fatal_error("EH Pad still has a PHI!");
     }
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
   }
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
 }
 
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
-  // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
-  // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
-  // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
-  // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
-  // block pruning.
-  Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
-  VMap[LPad] = NewInst;
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(NewInst);
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
+bool WinEHPrepare::prepareExplicitEH(
+    Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+  replaceTerminatePadWithCleanup(F);
 
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // Cleanup code may flow into catch blocks or the catch block may be part
-  // of a branch that will be optimized away.  We'll insert a return
-  // instruction now, but it may be pruned before the cloning process is
-  // complete.
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
+  // Determine which blocks are reachable from which funclet entries.
+  colorFunclets(F, EntryBlocks);
 
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleEndCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // Cleanup handlers nested within catch handlers may begin with a call to
-  // eh.endcatch.  We can just ignore that instruction.
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
+  if (!DisableDemotion) {
+    demotePHIsOnFunclets(F);
 
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // If we encounter a selector comparison while cloning a cleanup handler,
-  // we want to stop cloning immediately.  Anything after the dispatch
-  // will be outlined into a different handler.
-  BasicBlock *CatchHandler;
-  Constant *Selector;
-  BasicBlock *NextBB;
-  if (isSelectorDispatch(const_cast<BasicBlock *>(Inst->getParent()),
-                         CatchHandler, Selector, NextBB)) {
-    ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-    return CloningDirector::StopCloningBB;
-  }
-  // If eg.typeid.for is called for any other reason, it can be ignored.
-  VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
+    demoteUsesBetweenFunclets(F);
 
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleInvoke(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
-  // All invokes in cleanup handlers can be replaced with calls.
-  SmallVector<Value *, 16> CallArgs(Invoke->op_begin(), Invoke->op_end() - 3);
-  // Insert a normal call instruction...
-  CallInst *NewCall =
-      CallInst::Create(const_cast<Value *>(Invoke->getCalledValue()), CallArgs,
-                       Invoke->getName(), NewBB);
-  NewCall->setCallingConv(Invoke->getCallingConv());
-  NewCall->setAttributes(Invoke->getAttributes());
-  NewCall->setDebugLoc(Invoke->getDebugLoc());
-  VMap[Invoke] = NewCall;
-
-  // Remap the operands.
-  llvm::RemapInstruction(NewCall, VMap, RF_None, nullptr, &Materializer);
-
-  // Insert an unconditional branch to the normal destination.
-  BranchInst::Create(Invoke->getNormalDest(), NewBB);
-
-  // The unwind destination won't be cloned into the new function, so
-  // we don't need to clean up its phi nodes.
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block.
-  return CloningDirector::CloneSuccessors;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
-  // the branch instruction will be skipped.
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCleanupDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                    const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
-  if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()) ||
-      match(Compare->getOperand(1), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
+    demoteArgumentUses(F);
   }
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
 
-}
+  cloneCommonBlocks(F, EntryBlocks);
 
-WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
-    Function *OutlinedFn, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
-    : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
-  BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
-  Builder.SetInsertPoint(EntryBB, EntryBB->getFirstInsertionPt());
-}
+  if (!DisableCleanups) {
+    removeImplausibleTerminators(F);
 
-Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
-  // If we're asked to materialize a static alloca, we temporarily create an
-  // alloca in the outlined function and add this to the FrameVarInfo map.  When
-  // all the outlining is complete, we'll replace these temporary allocas with
-  // calls to llvm.framerecover.
-  if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
-    assert(AV->isStaticAlloca() &&
-           "cannot materialize un-demoted dynamic alloca");
-    AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
-    Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
-    FrameVarInfo[AV].push_back(NewAlloca);
-    return NewAlloca;
+    cleanupPreparedFunclets(F);
   }
 
-  if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
-    errs() << "Failed to demote instruction used in exception handler:\n";
-    errs() << "  " << *V << '\n';
-    report_fatal_error("WinEHPrepare failed to demote instruction");
-  }
+  verifyPreparedFunclets(F);
 
-  // Don't materialize other values.
-  return nullptr;
-}
+  BlockColors.clear();
+  FuncletBlocks.clear();
+  FuncletChildren.clear();
 
-void WinEHFrameVariableMaterializer::escapeCatchObject(Value *V) {
-  // Catch parameter objects have to live in the parent frame. When we see a use
-  // of a catch parameter, add a sentinel to the multimap to indicate that it's
-  // used from another handler. This will prevent us from trying to sink the
-  // alloca into the handler and ensure that the catch parameter is present in
-  // the call to llvm.frameescape.
-  FrameVarInfo[V].push_back(getCatchObjectSentinel());
+  return true;
 }
 
-// This function maps the catch and cleanup handlers that are reachable from the
-// specified landing pad. The landing pad sequence will have this basic shape:
-//
-//  <cleanup handler>
-//  <selector comparison>
-//  <catch handler>
-//  <cleanup handler>
-//  <selector comparison>
-//  <catch handler>
-//  <cleanup handler>
-//  ...
-//
-// Any of the cleanup slots may be absent.  The cleanup slots may be occupied by
-// any arbitrary control flow, but all paths through the cleanup code must
-// eventually reach the next selector comparison and no path can skip to a
-// different selector comparisons, though some paths may terminate abnormally.
-// Therefore, we will use a depth first search from the start of any given
-// cleanup block and stop searching when we find the next selector comparison.
-//
-// If the landingpad instruction does not have a catch clause, we will assume
-// that any instructions other than selector comparisons and catch handlers can
-// be ignored.  In practice, these will only be the boilerplate instructions.
-//
-// The catch handlers may also have any control structure, but we are only
-// interested in the start of the catch handlers, so we don't need to actually
-// follow the flow of the catch handlers.  The start of the catch handlers can
-// be located from the compare instructions, but they can be skipped in the
-// flow by following the contrary branch.
-void WinEHPrepare::mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad,
-                                       LandingPadActions &Actions) {
-  unsigned int NumClauses = LPad->getNumClauses();
-  unsigned int HandlersFound = 0;
-  BasicBlock *BB = LPad->getParent();
-
-  DEBUG(dbgs() << "Mapping landing pad: " << BB->getName() << "\n");
-
-  if (NumClauses == 0) {
-    findCleanupHandlers(Actions, BB, nullptr);
-    return;
+// TODO: Share loads when one use dominates another, or when a catchpad exit
+// dominates uses (needs dominators).
+AllocaInst *WinEHPrepare::insertPHILoads(PHINode *PN, Function &F) {
+  BasicBlock *PHIBlock = PN->getParent();
+  AllocaInst *SpillSlot = nullptr;
+
+  if (isa<CleanupPadInst>(PHIBlock->getFirstNonPHI())) {
+    // Insert a load in place of the PHI and replace all uses.
+    SpillSlot = new AllocaInst(PN->getType(), nullptr,
+                               Twine(PN->getName(), ".wineh.spillslot"),
+                               &F.getEntryBlock().front());
+    Value *V = new LoadInst(SpillSlot, Twine(PN->getName(), ".wineh.reload"),
+                            &*PHIBlock->getFirstInsertionPt());
+    PN->replaceAllUsesWith(V);
+    return SpillSlot;
   }
 
-  VisitedBlockSet VisitedBlocks;
-
-  while (HandlersFound != NumClauses) {
-    BasicBlock *NextBB = nullptr;
-
-    // See if the clause we're looking for is a catch-all.
-    // If so, the catch begins immediately.
-    Constant *ExpectedSelector = LPad->getClause(HandlersFound)->stripPointerCasts();
-    if (isa<ConstantPointerNull>(ExpectedSelector)) {
-      // The catch all must occur last.
-      assert(HandlersFound == NumClauses - 1);
-
-      // There can be additional selector dispatches in the call chain that we
-      // need to ignore.
-      BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
-      Constant *Selector;
-      while (BB && isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
-        DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
-          << CatchBlock->getName() << "\n");
-        BB = NextBB;
-      }
-
-      // For C++ EH, check if there is any interesting cleanup code before we
-      // begin the catch. This is important because cleanups cannot rethrow
-      // exceptions but code called from catches can. For SEH, it isn't
-      // important if some finally code before a catch-all is executed out of
-      // line or after recovering from the exception.
-      if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
-        findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
-
-      // Add the catch handler to the action list.
-      CatchHandler *Action = nullptr;
-      if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
-        // If the CatchHandlerMap already has an entry for this BB, re-use it.
-        Action = CatchHandlerMap[BB];
-        assert(Action->getSelector() == ExpectedSelector);
-      } else {
-        // Since this is a catch-all handler, the selector won't actually appear
-        // in the code anywhere.  ExpectedSelector here is the constant null ptr
-        // that we got from the landing pad instruction.
-        Action = new CatchHandler(BB, ExpectedSelector, nullptr);
-        CatchHandlerMap[BB] = Action;
-      }
-      Actions.insertCatchHandler(Action);
-      DEBUG(dbgs() << "  Catch all handler at block " << BB->getName() << "\n");
-      ++HandlersFound;
-
-      // Once we reach a catch-all, don't expect to hit a resume instruction.
-      BB = nullptr;
-      break;
+  DenseMap<BasicBlock *, Value *> Loads;
+  for (Value::use_iterator UI = PN->use_begin(), UE = PN->use_end();
+       UI != UE;) {
+    Use &U = *UI++;
+    auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
+    BasicBlock *UsingBB = UsingInst->getParent();
+    if (UsingBB->isEHPad()) {
+      // Use is on an EH pad phi.  Leave it alone; we'll insert loads and
+      // stores for it separately.
+      assert(isa<PHINode>(UsingInst));
+      continue;
     }
+    replaceUseWithLoad(PN, U, SpillSlot, Loads, F);
+  }
+  return SpillSlot;
+}
 
-    CatchHandler *CatchAction = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
-    assert(CatchAction);
+// TODO: improve store placement.  Inserting at def is probably good, but need
+// to be careful not to introduce interfering stores (needs liveness analysis).
+// TODO: identify related phi nodes that can share spill slots, and share them
+// (also needs liveness).
+void WinEHPrepare::insertPHIStores(PHINode *OriginalPHI,
+                                   AllocaInst *SpillSlot) {
+  // Use a worklist of (Block, Value) pairs -- the given Value needs to be
+  // stored to the spill slot by the end of the given Block.
+  SmallVector<std::pair<BasicBlock *, Value *>, 4> Worklist;
 
-    // See if there is any interesting code executed before the dispatch.
-    findCleanupHandlers(Actions, BB, CatchAction->getStartBlock());
+  Worklist.push_back({OriginalPHI->getParent(), OriginalPHI});
 
-    // When the source program contains multiple nested try blocks the catch
-    // handlers can get strung together in such a way that we can encounter
-    // a dispatch for a selector that we've already had a handler for.
-    if (CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts() == ExpectedSelector) {
-      ++HandlersFound;
+  while (!Worklist.empty()) {
+    BasicBlock *EHBlock;
+    Value *InVal;
+    std::tie(EHBlock, InVal) = Worklist.pop_back_val();
+
+    PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(InVal);
+    if (PN && PN->getParent() == EHBlock) {
+      // The value is defined by another PHI we need to remove, with no room to
+      // insert a store after the PHI, so each predecessor needs to store its
+      // incoming value.
+      for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i < e; ++i) {
+        Value *PredVal = PN->getIncomingValue(i);
+
+        // Undef can safely be skipped.
+        if (isa<UndefValue>(PredVal))
+          continue;
 
-      // Add the catch handler to the action list.
-      DEBUG(dbgs() << "  Found catch dispatch in block "
-                   << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
-      Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
+        insertPHIStore(PN->getIncomingBlock(i), PredVal, SpillSlot, Worklist);
+      }
     } else {
-      // Under some circumstances optimized IR will flow unconditionally into a
-      // handler block without checking the selector.  This can only happen if
-      // the landing pad has a catch-all handler and the handler for the
-      // preceeding catch clause is identical to the catch-call handler
-      // (typically an empty catch).  In this case, the handler must be shared
-      // by all remaining clauses.
-      if (isa<ConstantPointerNull>(
-              CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts())) {
-        DEBUG(dbgs() << "  Applying early catch-all handler in block "
-                     << CatchAction->getStartBlock()->getName()
-                     << "  to all remaining clauses.\n");
-        Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
-        return;
+      // We need to store InVal, which dominates EHBlock, but can't put a store
+      // in EHBlock, so need to put stores in each predecessor.
+      for (BasicBlock *PredBlock : predecessors(EHBlock)) {
+        insertPHIStore(PredBlock, InVal, SpillSlot, Worklist);
       }
-
-      DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
-                   << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
     }
-
-    // Move on to the block after the catch handler.
-    BB = NextBB;
   }
-
-  // If we didn't wind up in a catch-all, see if there is any interesting code
-  // executed before the resume.
-  findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
-
-  // It's possible that some optimization moved code into a landingpad that
-  // wasn't
-  // previously being used for cleanup.  If that happens, we need to execute
-  // that
-  // extra code from a cleanup handler.
-  if (Actions.includesCleanup() && !LPad->isCleanup())
-    LPad->setCleanup(true);
 }
 
-// This function searches starting with the input block for the next
-// block that terminates with a branch whose condition is based on a selector
-// comparison.  This may be the input block.  See the mapLandingPadBlocks
-// comments for a discussion of control flow assumptions.
-//
-CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
-                                             BasicBlock *&NextBB,
-                                             VisitedBlockSet &VisitedBlocks) {
-  // See if we've already found a catch handler use it.
-  // Call count() first to avoid creating a null entry for blocks
-  // we haven't seen before.
-  if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
-    CatchHandler *Action = cast<CatchHandler>(CatchHandlerMap[BB]);
-    NextBB = Action->getNextBB();
-    return Action;
-  }
+void WinEHPrepare::insertPHIStore(
+    BasicBlock *PredBlock, Value *PredVal, AllocaInst *SpillSlot,
+    SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock *, Value *>> &Worklist) {
 
-  // VisitedBlocks applies only to the current search.  We still
-  // need to consider blocks that we've visited while mapping other
-  // landing pads.
-  VisitedBlocks.insert(BB);
-
-  BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
-  Constant *Selector = nullptr;
-
-  // If this is the first time we've visited this block from any landing pad
-  // look to see if it is a selector dispatch block.
-  if (!CatchHandlerMap.count(BB)) {
-    if (isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
-      CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, Selector, NextBB);
-      CatchHandlerMap[BB] = Action;
-      return Action;
-    }
-    // If we encounter a block containing an llvm.eh.begincatch before we
-    // find a selector dispatch block, the handler is assumed to be
-    // reached unconditionally.  This happens for catch-all blocks, but
-    // it can also happen for other catch handlers that have been combined
-    // with the catch-all handler during optimization.
-    if (isCatchBlock(BB)) {
-      PointerType *Int8PtrTy = Type::getInt8PtrTy(BB->getContext());
-      Constant *NullSelector = ConstantPointerNull::get(Int8PtrTy);
-      CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, NullSelector, nullptr);
-      CatchHandlerMap[BB] = Action;
-      return Action;
-    }
+  if (PredBlock->isEHPad() &&
+      !isa<CleanupPadInst>(PredBlock->getFirstNonPHI())) {
+    // Pred is unsplittable, so we need to queue it on the worklist.
+    Worklist.push_back({PredBlock, PredVal});
+    return;
   }
 
-  // Visit each successor, looking for the dispatch.
-  // FIXME: We expect to find the dispatch quickly, so this will probably
-  //        work better as a breadth first search.
-  for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
-    if (VisitedBlocks.count(Succ))
-      continue;
-
-    CatchHandler *Action = findCatchHandler(Succ, NextBB, VisitedBlocks);
-    if (Action)
-      return Action;
-  }
-  return nullptr;
+  // Otherwise, insert the store at the end of the basic block.
+  new StoreInst(PredVal, SpillSlot, PredBlock->getTerminator());
 }
 
-// These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandlers.
-static void createCleanupHandler(LandingPadActions &Actions,
-                                 CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap,
-                                 BasicBlock *BB) {
-  CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
-  CleanupHandlerMap[BB] = Action;
-  Actions.insertCleanupHandler(Action);
-  DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
-               << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-}
+// TODO: Share loads for same-funclet uses (requires dominators if funclets
+// aren't properly nested).
+void WinEHPrepare::demoteNonlocalUses(Value *V,
+                                      std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB,
+                                      Function &F) {
+  // Tokens can only be used non-locally due to control flow involving
+  // unreachable edges.  Don't try to demote the token usage, we'll simply
+  // delete the cloned user later.
+  if (isa<CatchPadInst>(V) || isa<CleanupPadInst>(V))
+    return;
 
-static CallSite matchOutlinedFinallyCall(BasicBlock *BB,
-                                         Instruction *MaybeCall) {
-  // Look for finally blocks that Clang has already outlined for us.
-  //   %fp = call i8* @llvm.frameaddress(i32 0)
-  //   call void @"fin$parent"(iN 1, i8* %fp)
-  if (isFrameAddressCall(MaybeCall) && MaybeCall != BB->getTerminator())
-    MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
-  CallSite FinallyCall(MaybeCall);
-  if (!FinallyCall || FinallyCall.arg_size() != 2)
-    return CallSite();
-  if (!match(FinallyCall.getArgument(0), m_SpecificInt(1)))
-    return CallSite();
-  if (!isFrameAddressCall(FinallyCall.getArgument(1)))
-    return CallSite();
-  return FinallyCall;
-}
+  DenseMap<BasicBlock *, Value *> Loads;
+  AllocaInst *SpillSlot = nullptr;
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), UE = V->use_end(); UI != UE;) {
+    Use &U = *UI++;
+    auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
+    BasicBlock *UsingBB = UsingInst->getParent();
+
+    // Is the Use inside a block which is colored the same as the Def?
+    // If so, we don't need to escape the Def because we will clone
+    // ourselves our own private copy.
+    std::set<BasicBlock *> &ColorsForUsingBB = BlockColors[UsingBB];
+    if (ColorsForUsingBB == ColorsForBB)
+      continue;
 
-static BasicBlock *followSingleUnconditionalBranches(BasicBlock *BB) {
-  // Skip single ubr blocks.
-  while (BB->getFirstNonPHIOrDbg() == BB->getTerminator()) {
-    auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
-    if (Br && Br->isUnconditional())
-      BB = Br->getSuccessor(0);
-    else
-      return BB;
+    replaceUseWithLoad(V, U, SpillSlot, Loads, F);
   }
-  return BB;
-}
-
-// This function searches starting with the input block for the next block that
-// contains code that is not part of a catch handler and would not be eliminated
-// during handler outlining.
-//
-void WinEHPrepare::findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions,
-                                       BasicBlock *StartBB, BasicBlock *EndBB) {
-  // Here we will skip over the following:
-  //
-  // landing pad prolog:
-  //
-  // Unconditional branches
-  //
-  // Selector dispatch
-  //
-  // Resume pattern
-  //
-  // Anything else marks the start of an interesting block
-
-  BasicBlock *BB = StartBB;
-  // Anything other than an unconditional branch will kick us out of this loop
-  // one way or another.
-  while (BB) {
-    BB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
-    // If we've already scanned this block, don't scan it again.  If it is
-    // a cleanup block, there will be an action in the CleanupHandlerMap.
-    // If we've scanned it and it is not a cleanup block, there will be a
-    // nullptr in the CleanupHandlerMap.  If we have not scanned it, there will
-    // be no entry in the CleanupHandlerMap.  We must call count() first to
-    // avoid creating a null entry for blocks we haven't scanned.
-    if (CleanupHandlerMap.count(BB)) {
-      if (auto *Action = CleanupHandlerMap[BB]) {
-        Actions.insertCleanupHandler(Action);
-        DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
-              << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-        // FIXME: This cleanup might chain into another, and we need to discover
-        // that.
-        return;
-      } else {
-        // Here we handle the case where the cleanup handler map contains a
-        // value for this block but the value is a nullptr.  This means that
-        // we have previously analyzed the block and determined that it did
-        // not contain any cleanup code.  Based on the earlier analysis, we
-        // know the the block must end in either an unconditional branch, a
-        // resume or a conditional branch that is predicated on a comparison
-        // with a selector.  Either the resume or the selector dispatch
-        // would terminate the search for cleanup code, so the unconditional
-        // branch is the only case for which we might need to continue
-        // searching.
-        BasicBlock *SuccBB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
-        if (SuccBB == BB || SuccBB == EndBB)
-          return;
-        BB = SuccBB;
-        continue;
-      }
-    }
-
-    // Create an entry in the cleanup handler map for this block.  Initially
-    // we create an entry that says this isn't a cleanup block.  If we find
-    // cleanup code, the caller will replace this entry.
-    CleanupHandlerMap[BB] = nullptr;
-
-    TerminatorInst *Terminator = BB->getTerminator();
-
-    // Landing pad blocks have extra instructions we need to accept.
-    LandingPadMap *LPadMap = nullptr;
-    if (BB->isLandingPad()) {
-      LandingPadInst *LPad = BB->getLandingPadInst();
-      LPadMap = &LPadMaps[LPad];
-      if (!LPadMap->isInitialized())
-        LPadMap->mapLandingPad(LPad);
-    }
-
-    // Look for the bare resume pattern:
-    //   %lpad.val1 = insertvalue { i8*, i32 } undef, i8* %exn, 0
-    //   %lpad.val2 = insertvalue { i8*, i32 } %lpad.val1, i32 %sel, 1
-    //   resume { i8*, i32 } %lpad.val2
-    if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Terminator)) {
-      InsertValueInst *Insert1 = nullptr;
-      InsertValueInst *Insert2 = nullptr;
-      Value *ResumeVal = Resume->getOperand(0);
-      // If the resume value isn't a phi or landingpad value, it should be a
-      // series of insertions. Identify them so we can avoid them when scanning
-      // for cleanups.
-      if (!isa<PHINode>(ResumeVal) && !isa<LandingPadInst>(ResumeVal)) {
-        Insert2 = dyn_cast<InsertValueInst>(ResumeVal);
-        if (!Insert2)
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-        Insert1 = dyn_cast<InsertValueInst>(Insert2->getAggregateOperand());
-        if (!Insert1)
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      }
-      for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-           II != IE; ++II) {
-        Instruction *Inst = II;
-        if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-          continue;
-        if (Inst == Insert1 || Inst == Insert2 || Inst == Resume)
-          continue;
-        if (!Inst->hasOneUse() ||
-            (Inst->user_back() != Insert1 && Inst->user_back() != Insert2)) {
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-        }
-      }
-      return;
-    }
-
-    BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
-    if (Branch && Branch->isConditional()) {
-      // Look for the selector dispatch.
-      //   %2 = call i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* bitcast (i8** @_ZTIf to i8*))
-      //   %matches = icmp eq i32 %sel, %2
-      //   br i1 %matches, label %catch14, label %eh.resume
-      CmpInst *Compare = dyn_cast<CmpInst>(Branch->getCondition());
-      if (!Compare || !Compare->isEquality())
-        return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-           II != IE; ++II) {
-        Instruction *Inst = II;
-        if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-          continue;
-        if (Inst == Compare || Inst == Branch)
-          continue;
-        if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
-          continue;
-        return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      }
-      // The selector dispatch block should always terminate our search.
-      assert(BB == EndBB);
-      return;
-    }
-
-    if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-      // If this is a landingpad block, split the block at the first non-landing
-      // pad instruction.
-      Instruction *MaybeCall = BB->getFirstNonPHIOrDbg();
-      if (LPadMap) {
-        while (MaybeCall != BB->getTerminator() &&
-               LPadMap->isLandingPadSpecificInst(MaybeCall))
-          MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
-      }
-
-      // Look for outlined finally calls.
-      if (CallSite FinallyCall = matchOutlinedFinallyCall(BB, MaybeCall)) {
-        Function *Fin = FinallyCall.getCalledFunction();
-        assert(Fin && "outlined finally call should be direct");
-        auto *Action = new CleanupHandler(BB);
-        Action->setHandlerBlockOrFunc(Fin);
-        Actions.insertCleanupHandler(Action);
-        CleanupHandlerMap[BB] = Action;
-        DEBUG(dbgs() << "  Found frontend-outlined finally call to "
-                     << Fin->getName() << " in block "
-                     << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-
-        // Split the block if there were more interesting instructions and look
-        // for finally calls in the normal successor block.
-        BasicBlock *SuccBB = BB;
-        if (FinallyCall.getInstruction() != BB->getTerminator() &&
-            FinallyCall.getInstruction()->getNextNode() != BB->getTerminator()) {
-          SuccBB = BB->splitBasicBlock(FinallyCall.getInstruction()->getNextNode());
-        } else {
-          if (FinallyCall.isInvoke()) {
-            SuccBB = cast<InvokeInst>(FinallyCall.getInstruction())->getNormalDest();
-          } else {
-            SuccBB = BB->getUniqueSuccessor();
-            assert(SuccBB && "splitOutlinedFinallyCalls didn't insert a branch");
-          }
-        }
-        BB = SuccBB;
-        if (BB == EndBB)
-          return;
-        continue;
+  if (SpillSlot) {
+    // Insert stores of the computed value into the stack slot.
+    // We have to be careful if I is an invoke instruction,
+    // because we can't insert the store AFTER the terminator instruction.
+    BasicBlock::iterator InsertPt;
+    if (isa<Argument>(V)) {
+      InsertPt = F.getEntryBlock().getTerminator()->getIterator();
+    } else if (isa<TerminatorInst>(V)) {
+      auto *II = cast<InvokeInst>(V);
+      // We cannot demote invoke instructions to the stack if their normal
+      // edge is critical. Therefore, split the critical edge and create a
+      // basic block into which the store can be inserted.
+      if (!II->getNormalDest()->getSinglePredecessor()) {
+        unsigned SuccNum =
+            GetSuccessorNumber(II->getParent(), II->getNormalDest());
+        assert(isCriticalEdge(II, SuccNum) && "Expected a critical edge!");
+        BasicBlock *NewBlock = SplitCriticalEdge(II, SuccNum);
+        assert(NewBlock && "Unable to split critical edge.");
+        // Update the color mapping for the newly split edge.
+        std::set<BasicBlock *> &ColorsForUsingBB = BlockColors[II->getParent()];
+        BlockColors[NewBlock] = ColorsForUsingBB;
+        for (BasicBlock *FuncletPad : ColorsForUsingBB)
+          FuncletBlocks[FuncletPad].insert(NewBlock);
       }
+      InsertPt = II->getNormalDest()->getFirstInsertionPt();
+    } else {
+      InsertPt = cast<Instruction>(V)->getIterator();
+      ++InsertPt;
+      // Don't insert before PHI nodes or EH pad instrs.
+      for (; isa<PHINode>(InsertPt) || InsertPt->isEHPad(); ++InsertPt)
+        ;
     }
+    new StoreInst(V, SpillSlot, &*InsertPt);
+  }
+}
 
-    // Anything else is either a catch block or interesting cleanup code.
-    for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *Inst = II;
-      if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-        continue;
-      // Unconditional branches fall through to this loop.
-      if (Inst == Branch)
-        continue;
-      // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
-      if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-        return;
-      // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
-      if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
-        return;
-      // Anything else makes this interesting cleanup code.
-      return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
+void WinEHPrepare::replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
+                                      DenseMap<BasicBlock *, Value *> &Loads,
+                                      Function &F) {
+  // Lazilly create the spill slot.
+  if (!SpillSlot)
+    SpillSlot = new AllocaInst(V->getType(), nullptr,
+                               Twine(V->getName(), ".wineh.spillslot"),
+                               &F.getEntryBlock().front());
+
+  auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
+  if (auto *UsingPHI = dyn_cast<PHINode>(UsingInst)) {
+    // If this is a PHI node, we can't insert a load of the value before
+    // the use.  Instead insert the load in the predecessor block
+    // corresponding to the incoming value.
+    //
+    // Note that if there are multiple edges from a basic block to this
+    // PHI node that we cannot have multiple loads.  The problem is that
+    // the resulting PHI node will have multiple values (from each load)
+    // coming in from the same block, which is illegal SSA form.
+    // For this reason, we keep track of and reuse loads we insert.
+    BasicBlock *IncomingBlock = UsingPHI->getIncomingBlock(U);
+    if (auto *CatchRet =
+            dyn_cast<CatchReturnInst>(IncomingBlock->getTerminator())) {
+      // Putting a load above a catchret and use on the phi would still leave
+      // a cross-funclet def/use.  We need to split the edge, change the
+      // catchret to target the new block, and put the load there.
+      BasicBlock *PHIBlock = UsingInst->getParent();
+      BasicBlock *NewBlock = SplitEdge(IncomingBlock, PHIBlock);
+      // SplitEdge gives us:
+      //   IncomingBlock:
+      //     ...
+      //     br label %NewBlock
+      //   NewBlock:
+      //     catchret label %PHIBlock
+      // But we need:
+      //   IncomingBlock:
+      //     ...
+      //     catchret label %NewBlock
+      //   NewBlock:
+      //     br label %PHIBlock
+      // So move the terminators to each others' blocks and swap their
+      // successors.
+      BranchInst *Goto = cast<BranchInst>(IncomingBlock->getTerminator());
+      Goto->removeFromParent();
+      CatchRet->removeFromParent();
+      IncomingBlock->getInstList().push_back(CatchRet);
+      NewBlock->getInstList().push_back(Goto);
+      Goto->setSuccessor(0, PHIBlock);
+      CatchRet->setSuccessor(NewBlock);
+      // Update the color mapping for the newly split edge.
+      std::set<BasicBlock *> &ColorsForPHIBlock = BlockColors[PHIBlock];
+      BlockColors[NewBlock] = ColorsForPHIBlock;
+      for (BasicBlock *FuncletPad : ColorsForPHIBlock)
+        FuncletBlocks[FuncletPad].insert(NewBlock);
+      // Treat the new block as incoming for load insertion.
+      IncomingBlock = NewBlock;
     }
+    Value *&Load = Loads[IncomingBlock];
+    // Insert the load into the predecessor block
+    if (!Load)
+      Load = new LoadInst(SpillSlot, Twine(V->getName(), ".wineh.reload"),
+                          /*Volatile=*/false, IncomingBlock->getTerminator());
 
-    // Only unconditional branches in empty blocks should get this far.
-    assert(Branch && Branch->isUnconditional());
-    if (BB == EndBB)
-      return;
-    BB = Branch->getSuccessor(0);
+    U.set(Load);
+  } else {
+    // Reload right before the old use.
+    auto *Load = new LoadInst(SpillSlot, Twine(V->getName(), ".wineh.reload"),
+                              /*Volatile=*/false, UsingInst);
+    U.set(Load);
   }
 }
 
-// This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
-// referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
-void llvm::parseEHActions(const IntrinsicInst *II,
-                          SmallVectorImpl<ActionHandler *> &Actions) {
-  for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
-    uint64_t ActionKind =
-        cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
-    if (ActionKind == /*catch=*/1) {
-      auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
-      int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
-      I += 4;
-      auto *CH = new CatchHandler(/*BB=*/nullptr, Selector, /*NextBB=*/nullptr);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
-      Actions.push_back(CH);
-    } else if (ActionKind == 0) {
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      I += 2;
-      auto *CH = new CleanupHandler(/*BB=*/nullptr);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      Actions.push_back(CH);
-    } else {
-      llvm_unreachable("Expected either a catch or cleanup handler!");
-    }
-  }
-  std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
+void WinEHFuncInfo::addIPToStateRange(const BasicBlock *PadBB,
+                                      MCSymbol *InvokeBegin,
+                                      MCSymbol *InvokeEnd) {
+  assert(PadBB->isEHPad() && EHPadStateMap.count(PadBB->getFirstNonPHI()) &&
+         "should get EH pad BB with precomputed state");
+  InvokeToStateMap[InvokeBegin] =
+      std::make_pair(EHPadStateMap[PadBB->getFirstNonPHI()], InvokeEnd);
 }