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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / WinEHPrepare.cpp
index 3eed086a40de22a3958e132510f0e662f2c758fa..14ec91159809dc6f7a126dfa8ea34336e2031b60 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include "llvm/ADT/SmallSet.h"
-#include "llvm/ADT/SetVector.h"
-#include "llvm/ADT/Triple.h"
-#include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
-#include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
-#include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
-#include "llvm/IR/Dominators.h"
-#include "llvm/IR/Function.h"
-#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
-#include "llvm/IR/Instructions.h"
-#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/IR/Module.h"
-#include "llvm/IR/PatternMatch.h"
+#include "llvm/IR/Verifier.h"
+#include "llvm/MC/MCSymbol.h"
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/PromoteMemToReg.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
-#include <memory>
 
 using namespace llvm;
-using namespace llvm::PatternMatch;
 
 #define DEBUG_TYPE "winehprepare"
 
@@ -61,36 +50,11 @@ static cl::opt<bool> DisableCleanups(
     cl::init(false));
 
 namespace {
-
-// This map is used to model frame variable usage during outlining, to
-// construct a structure type to hold the frame variables in a frame
-// allocation block, and to remap the frame variable allocas (including
-// spill locations as needed) to GEPs that get the variable from the
-// frame allocation structure.
-typedef MapVector<Value *, TinyPtrVector<AllocaInst *>> FrameVarInfoMap;
-
-// TinyPtrVector cannot hold nullptr, so we need our own sentinel that isn't
-// quite null.
-AllocaInst *getCatchObjectSentinel() {
-  return static_cast<AllocaInst *>(nullptr) + 1;
-}
-
-typedef SmallSet<BasicBlock *, 4> VisitedBlockSet;
-
-class LandingPadActions;
-class LandingPadMap;
-
-typedef DenseMap<const BasicBlock *, CatchHandler *> CatchHandlerMapTy;
-typedef DenseMap<const BasicBlock *, CleanupHandler *> CleanupHandlerMapTy;
-
+  
 class WinEHPrepare : public FunctionPass {
 public:
   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
-  WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr)
-      : FunctionPass(ID) {
-    if (TM)
-      TheTriple = TM->getTargetTriple();
-  }
+  WinEHPrepare(const TargetMachine *TM = nullptr) : FunctionPass(ID) {}
 
   bool runOnFunction(Function &Fn) override;
 
@@ -103,36 +67,6 @@ public:
   }
 
 private:
-  bool prepareExceptionHandlers(Function &F,
-                                SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
-  void identifyEHBlocks(Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
-  void promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad);
-  void demoteValuesLiveAcrossHandlers(Function &F,
-                                      SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads);
-  void findSEHEHReturnPoints(Function &F,
-                             SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks);
-  void findCXXEHReturnPoints(Function &F,
-                             SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks);
-  void getPossibleReturnTargets(Function *ParentF, Function *HandlerF,
-                                SetVector<BasicBlock*> &Targets);
-  void completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
-                                LandingPadInst *OutlinedLPad,
-                                const LandingPadInst *OriginalLPad,
-                                FrameVarInfoMap &VarInfo);
-  Function *createHandlerFunc(Function *ParentFn, Type *RetTy,
-                              const Twine &Name, Module *M, Value *&ParentFP);
-  bool outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
-                      LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
-                      FrameVarInfoMap &VarInfo);
-  void addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler);
-
-  void mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad, LandingPadActions &Actions);
-  CatchHandler *findCatchHandler(BasicBlock *BB, BasicBlock *&NextBB,
-                                 VisitedBlockSet &VisitedBlocks);
-  void findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions, BasicBlock *StartBB,
-                           BasicBlock *EndBB);
-
-  void processSEHCatchHandler(CatchHandler *Handler, BasicBlock *StartBB);
   void insertPHIStores(PHINode *OriginalPHI, AllocaInst *SpillSlot);
   void
   insertPHIStore(BasicBlock *PredBlock, Value *PredVal, AllocaInst *SpillSlot,
@@ -140,252 +74,20 @@ private:
   AllocaInst *insertPHILoads(PHINode *PN, Function &F);
   void replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
                           DenseMap<BasicBlock *, Value *> &Loads, Function &F);
-  void demoteNonlocalUses(Value *V, std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB,
-                          Function &F);
-  bool prepareExplicitEH(Function &F,
-                         SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
-  void replaceTerminatePadWithCleanup(Function &F);
-  void colorFunclets(Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
+  bool prepareExplicitEH(Function &F);
+  void colorFunclets(Function &F);
+
   void demotePHIsOnFunclets(Function &F);
-  void demoteUsesBetweenFunclets(Function &F);
-  void demoteArgumentUses(Function &F);
-  void cloneCommonBlocks(Function &F,
-                         SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks);
-  void removeImplausibleTerminators(Function &F);
+  void cloneCommonBlocks(Function &F);
+  void removeImplausibleInstructions(Function &F);
   void cleanupPreparedFunclets(Function &F);
   void verifyPreparedFunclets(Function &F);
 
-  Triple TheTriple;
-
   // All fields are reset by runOnFunction.
-  DominatorTree *DT = nullptr;
-  const TargetLibraryInfo *LibInfo = nullptr;
   EHPersonality Personality = EHPersonality::Unknown;
-  CatchHandlerMapTy CatchHandlerMap;
-  CleanupHandlerMapTy CleanupHandlerMap;
-  DenseMap<const LandingPadInst *, LandingPadMap> LPadMaps;
-  SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> NormalBlocks;
-  SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> EHBlocks;
-  SetVector<BasicBlock *> EHReturnBlocks;
-
-  // This maps landing pad instructions found in outlined handlers to
-  // the landing pad instruction in the parent function from which they
-  // were cloned.  The cloned/nested landing pad is used as the key
-  // because the landing pad may be cloned into multiple handlers.
-  // This map will be used to add the llvm.eh.actions call to the nested
-  // landing pads after all handlers have been outlined.
-  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> NestedLPtoOriginalLP;
-
-  // This maps blocks in the parent function which are destinations of
-  // catch handlers to cloned blocks in (other) outlined handlers. This
-  // handles the case where a nested landing pads has a catch handler that
-  // returns to a handler function rather than the parent function.
-  // The original block is used as the key here because there should only
-  // ever be one handler function from which the cloned block is not pruned.
-  // The original block will be pruned from the parent function after all
-  // handlers have been outlined.  This map will be used to adjust the
-  // return instructions of handlers which return to the block that was
-  // outlined into a handler.  This is done after all handlers have been
-  // outlined but before the outlined code is pruned from the parent function.
-  DenseMap<const BasicBlock *, BasicBlock *> LPadTargetBlocks;
-
-  // Map from outlined handler to call to parent local address. Only used for
-  // 32-bit EH.
-  DenseMap<Function *, Value *> HandlerToParentFP;
-
-  AllocaInst *SEHExceptionCodeSlot = nullptr;
-
-  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> BlockColors;
-  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletBlocks;
-  std::map<BasicBlock *, std::set<BasicBlock *>> FuncletChildren;
-};
-
-class WinEHFrameVariableMaterializer : public ValueMaterializer {
-public:
-  WinEHFrameVariableMaterializer(Function *OutlinedFn, Value *ParentFP,
-                                 FrameVarInfoMap &FrameVarInfo);
-  ~WinEHFrameVariableMaterializer() override {}
 
-  Value *materializeValueFor(Value *V) override;
-
-  void escapeCatchObject(Value *V);
-
-private:
-  FrameVarInfoMap &FrameVarInfo;
-  IRBuilder<> Builder;
-};
-
-class LandingPadMap {
-public:
-  LandingPadMap() : OriginLPad(nullptr) {}
-  void mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad);
-
-  bool isInitialized() { return OriginLPad != nullptr; }
-
-  bool isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const;
-  bool isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const;
-
-  void remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
-                     Value *SelectorValue) const;
-
-private:
-  const LandingPadInst *OriginLPad;
-  // We will normally only see one of each of these instructions, but
-  // if more than one occurs for some reason we can handle that.
-  TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedEHPtrs;
-  TinyPtrVector<const ExtractValueInst *> ExtractedSelectors;
-};
-
-class WinEHCloningDirectorBase : public CloningDirector {
-public:
-  WinEHCloningDirectorBase(Function *HandlerFn, Value *ParentFP,
-                           FrameVarInfoMap &VarInfo, LandingPadMap &LPadMap)
-      : Materializer(HandlerFn, ParentFP, VarInfo),
-        SelectorIDType(Type::getInt32Ty(HandlerFn->getContext())),
-        Int8PtrType(Type::getInt8PtrTy(HandlerFn->getContext())),
-        LPadMap(LPadMap), ParentFP(ParentFP) {}
-
-  CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                  const Instruction *Inst,
-                                  BasicBlock *NewBB) override;
-
-  virtual CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                         const Instruction *Inst,
-                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                       const Instruction *Inst,
-                                       BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                        const Instruction *Inst,
-                                        BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleIndirectBr(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                         const IndirectBrInst *IBr,
-                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                     const InvokeInst *Invoke,
-                                     BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                     const ResumeInst *Resume,
-                                     BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                      const CmpInst *Compare,
-                                      BasicBlock *NewBB) = 0;
-  virtual CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                         const LandingPadInst *LPad,
-                                         BasicBlock *NewBB) = 0;
-
-  ValueMaterializer *getValueMaterializer() override { return &Materializer; }
-
-protected:
-  WinEHFrameVariableMaterializer Materializer;
-  Type *SelectorIDType;
-  Type *Int8PtrType;
-  LandingPadMap &LPadMap;
-
-  /// The value representing the parent frame pointer.
-  Value *ParentFP;
-};
-
-class WinEHCatchDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
-public:
-  WinEHCatchDirector(
-      Function *CatchFn, Value *ParentFP, Value *Selector,
-      FrameVarInfoMap &VarInfo, LandingPadMap &LPadMap,
-      DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPads,
-      DominatorTree *DT, SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &EHBlocks)
-      : WinEHCloningDirectorBase(CatchFn, ParentFP, VarInfo, LPadMap),
-        CurrentSelector(Selector->stripPointerCasts()),
-        ExceptionObjectVar(nullptr), NestedLPtoOriginalLP(NestedLPads),
-        DT(DT), EHBlocks(EHBlocks) {}
-
-  CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const Instruction *Inst,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
-                               BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                const Instruction *Inst,
-                                BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleIndirectBr(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const IndirectBrInst *IBr,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap, const CmpInst *Compare,
-                              BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const LandingPadInst *LPad,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-
-  Value *getExceptionVar() { return ExceptionObjectVar; }
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> &getReturnTargets() { return ReturnTargets; }
-
-private:
-  Value *CurrentSelector;
-
-  Value *ExceptionObjectVar;
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
-
-  // This will be a reference to the field of the same name in the WinEHPrepare
-  // object which instantiates this WinEHCatchDirector object.
-  DenseMap<LandingPadInst *, const LandingPadInst *> &NestedLPtoOriginalLP;
-  DominatorTree *DT;
-  SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &EHBlocks;
-};
-
-class WinEHCleanupDirector : public WinEHCloningDirectorBase {
-public:
-  WinEHCleanupDirector(Function *CleanupFn, Value *ParentFP,
-                       FrameVarInfoMap &VarInfo, LandingPadMap &LPadMap)
-      : WinEHCloningDirectorBase(CleanupFn, ParentFP, VarInfo,
-                                 LPadMap) {}
-
-  CloningAction handleBeginCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const Instruction *Inst,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst,
-                               BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleTypeIdFor(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                const Instruction *Inst,
-                                BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleIndirectBr(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const IndirectBrInst *IBr,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleResume(ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume,
-                             BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap, const CmpInst *Compare,
-                              BasicBlock *NewBB) override;
-  CloningAction handleLandingPad(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const LandingPadInst *LPad,
-                                 BasicBlock *NewBB) override;
-};
-
-class LandingPadActions {
-public:
-  LandingPadActions() : HasCleanupHandlers(false) {}
-
-  void insertCatchHandler(CatchHandler *Action) { Actions.push_back(Action); }
-  void insertCleanupHandler(CleanupHandler *Action) {
-    Actions.push_back(Action);
-    HasCleanupHandlers = true;
-  }
-
-  bool includesCleanup() const { return HasCleanupHandlers; }
-
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *> &actions() { return Actions; }
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator begin() { return Actions.begin(); }
-  SmallVectorImpl<ActionHandler *>::iterator end() { return Actions.end(); }
-
-private:
-  // Note that this class does not own the ActionHandler objects in this vector.
-  // The ActionHandlers are owned by the CatchHandlerMap and CleanupHandlerMap
-  // in the WinEHPrepare class.
-  SmallVector<ActionHandler *, 4> Actions;
-  bool HasCleanupHandlers;
+  DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> BlockColors;
+  MapVector<BasicBlock *, std::vector<BasicBlock *>> FuncletBlocks;
 };
 
 } // end anonymous namespace
@@ -400,2215 +102,28 @@ FunctionPass *llvm::createWinEHPass(const TargetMachine *TM) {
 
 bool WinEHPrepare::runOnFunction(Function &Fn) {
   if (!Fn.hasPersonalityFn())
-    return false;
-
-  // No need to prepare outlined handlers.
-  if (Fn.hasFnAttribute("wineh-parent"))
-    return false;
-
-  // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
-  Personality = classifyEHPersonality(Fn.getPersonalityFn());
-
-  // Do nothing if this is not an MSVC personality.
-  if (!isMSVCEHPersonality(Personality))
-    return false;
-
-  SmallVector<LandingPadInst *, 4> LPads;
-  SmallVector<ResumeInst *, 4> Resumes;
-  SmallVector<BasicBlock *, 4> EntryBlocks;
-  bool ForExplicitEH = false;
-  for (BasicBlock &BB : Fn) {
-    Instruction *First = BB.getFirstNonPHI();
-    if (auto *LP = dyn_cast<LandingPadInst>(First)) {
-      LPads.push_back(LP);
-    } else if (First->isEHPad()) {
-      if (!ForExplicitEH)
-        EntryBlocks.push_back(&Fn.getEntryBlock());
-      if (!isa<CatchEndPadInst>(First) && !isa<CleanupEndPadInst>(First))
-        EntryBlocks.push_back(&BB);
-      ForExplicitEH = true;
-    }
-    if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(BB.getTerminator()))
-      Resumes.push_back(Resume);
-  }
-
-  if (ForExplicitEH)
-    return prepareExplicitEH(Fn, EntryBlocks);
-
-  // No need to prepare functions that lack landing pads.
-  if (LPads.empty())
-    return false;
-
-  DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
-  LibInfo = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
-
-  // If there were any landing pads, prepareExceptionHandlers will make changes.
-  prepareExceptionHandlers(Fn, LPads);
-  return true;
-}
-
-bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
-
-void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-  AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
-  AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
-}
-
-static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
-                               Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB);
-
-// Finds blocks reachable from the starting set Worklist. Does not follow unwind
-// edges or blocks listed in StopPoints.
-static void findReachableBlocks(SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &ReachableBBs,
-                                SetVector<BasicBlock *> &Worklist,
-                                const SetVector<BasicBlock *> *StopPoints) {
-  while (!Worklist.empty()) {
-    BasicBlock *BB = Worklist.pop_back_val();
-
-    // Don't cross blocks that we should stop at.
-    if (StopPoints && StopPoints->count(BB))
-      continue;
-
-    if (!ReachableBBs.insert(BB).second)
-      continue; // Already visited.
-
-    // Don't follow unwind edges of invokes.
-    if (auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
-      Worklist.insert(II->getNormalDest());
-      continue;
-    }
-
-    // Otherwise, follow all successors.
-    Worklist.insert(succ_begin(BB), succ_end(BB));
-  }
-}
-
-// Attempt to find an instruction where a block can be split before
-// a call to llvm.eh.begincatch and its operands.  If the block
-// begins with the begincatch call or one of its adjacent operands
-// the block will not be split.
-static Instruction *findBeginCatchSplitPoint(BasicBlock *BB,
-                                             IntrinsicInst *II) {
-  // If the begincatch call is already the first instruction in the block,
-  // don't split.
-  Instruction *FirstNonPHI = BB->getFirstNonPHI();
-  if (II == FirstNonPHI)
-    return nullptr;
-
-  // If either operand is in the same basic block as the instruction and
-  // isn't used by another instruction before the begincatch call, include it
-  // in the split block.
-  auto *Op0 = dyn_cast<Instruction>(II->getOperand(0));
-  auto *Op1 = dyn_cast<Instruction>(II->getOperand(1));
-
-  Instruction *I = II->getPrevNode();
-  Instruction *LastI = II;
-
-  while (I == Op0 || I == Op1) {
-    // If the block begins with one of the operands and there are no other
-    // instructions between the operand and the begincatch call, don't split.
-    if (I == FirstNonPHI)
-      return nullptr;
-
-    LastI = I;
-    I = I->getPrevNode();
-  }
-
-  // If there is at least one instruction in the block before the begincatch
-  // call and its operands, split the block at either the begincatch or
-  // its operand.
-  return LastI;
-}
-
-/// Find all points where exceptional control rejoins normal control flow via
-/// llvm.eh.endcatch. Add them to the normal bb reachability worklist.
-void WinEHPrepare::findCXXEHReturnPoints(
-    Function &F, SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
-  for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
-    BasicBlock *BB = BBI;
-    for (Instruction &I : *BB) {
-      if (match(&I, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>())) {
-        Instruction *SplitPt =
-            findBeginCatchSplitPoint(BB, cast<IntrinsicInst>(&I));
-        if (SplitPt) {
-          // Split the block before the llvm.eh.begincatch call to allow
-          // cleanup and catch code to be distinguished later.
-          // Do not update BBI because we still need to process the
-          // portion of the block that we are splitting off.
-          SplitBlock(BB, SplitPt, DT);
-          break;
-        }
-      }
-      if (match(&I, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
-        // Split the block after the call to llvm.eh.endcatch if there is
-        // anything other than an unconditional branch, or if the successor
-        // starts with a phi.
-        auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(I.getNextNode());
-        if (!Br || !Br->isUnconditional() ||
-            isa<PHINode>(Br->getSuccessor(0)->begin())) {
-          DEBUG(dbgs() << "splitting block " << BB->getName()
-                       << " with llvm.eh.endcatch\n");
-          BBI = SplitBlock(BB, I.getNextNode(), DT);
-        }
-        // The next BB is normal control flow.
-        EHReturnBlocks.insert(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
-        break;
-      }
-    }
-  }
-}
-
-static bool isCatchAllLandingPad(const BasicBlock *BB) {
-  const LandingPadInst *LP = BB->getLandingPadInst();
-  if (!LP)
-    return false;
-  unsigned N = LP->getNumClauses();
-  return (N > 0 && LP->isCatch(N - 1) &&
-          isa<ConstantPointerNull>(LP->getClause(N - 1)));
-}
-
-/// Find all points where exceptions control rejoins normal control flow via
-/// selector dispatch.
-void WinEHPrepare::findSEHEHReturnPoints(
-    Function &F, SetVector<BasicBlock *> &EHReturnBlocks) {
-  for (auto BBI = F.begin(), BBE = F.end(); BBI != BBE; ++BBI) {
-    BasicBlock *BB = BBI;
-    // If the landingpad is a catch-all, treat the whole lpad as if it is
-    // reachable from normal control flow.
-    // FIXME: This is imprecise. We need a better way of identifying where a
-    // catch-all starts and cleanups stop. As far as LLVM is concerned, there
-    // is no difference.
-    if (isCatchAllLandingPad(BB)) {
-      EHReturnBlocks.insert(BB);
-      continue;
-    }
-
-    BasicBlock *CatchHandler;
-    BasicBlock *NextBB;
-    Constant *Selector;
-    if (isSelectorDispatch(BB, CatchHandler, Selector, NextBB)) {
-      // Split the edge if there are multiple predecessors. This creates a place
-      // where we can insert EH recovery code.
-      if (!CatchHandler->getSinglePredecessor()) {
-        DEBUG(dbgs() << "splitting EH return edge from " << BB->getName()
-                     << " to " << CatchHandler->getName() << '\n');
-        BBI = CatchHandler = SplitCriticalEdge(
-            BB, std::find(succ_begin(BB), succ_end(BB), CatchHandler));
-      }
-      EHReturnBlocks.insert(CatchHandler);
-    }
-  }
-}
-
-void WinEHPrepare::identifyEHBlocks(Function &F, 
-                                    SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
-  DEBUG(dbgs() << "Demoting values live across exception handlers in function "
-               << F.getName() << '\n');
-
-  // Build a set of all non-exceptional blocks and exceptional blocks.
-  // - Non-exceptional blocks are blocks reachable from the entry block while
-  //   not following invoke unwind edges.
-  // - Exceptional blocks are blocks reachable from landingpads. Analysis does
-  //   not follow llvm.eh.endcatch blocks, which mark a transition from
-  //   exceptional to normal control.
-
-  if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
-    findCXXEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
-  else
-    findSEHEHReturnPoints(F, EHReturnBlocks);
-
-  DEBUG({
-    dbgs() << "identified the following blocks as EH return points:\n";
-    for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-// Join points should not have phis at this point, unless they are a
-// landingpad, in which case we will demote their phis later.
-#ifndef NDEBUG
-  for (BasicBlock *BB : EHReturnBlocks)
-    assert((BB->isLandingPad() || !isa<PHINode>(BB->begin())) &&
-           "non-lpad EH return block has phi");
-#endif
-
-  // Normal blocks are the blocks reachable from the entry block and all EH
-  // return points.
-  SetVector<BasicBlock *> Worklist;
-  Worklist = EHReturnBlocks;
-  Worklist.insert(&F.getEntryBlock());
-  findReachableBlocks(NormalBlocks, Worklist, nullptr);
-  DEBUG({
-    dbgs() << "marked the following blocks as normal:\n";
-    for (BasicBlock *BB : NormalBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-  // Exceptional blocks are the blocks reachable from landingpads that don't
-  // cross EH return points.
-  Worklist.clear();
-  for (auto *LPI : LPads)
-    Worklist.insert(LPI->getParent());
-  findReachableBlocks(EHBlocks, Worklist, &EHReturnBlocks);
-  DEBUG({
-    dbgs() << "marked the following blocks as exceptional:\n";
-    for (BasicBlock *BB : EHBlocks)
-      dbgs() << "  " << BB->getName() << '\n';
-  });
-
-}
-
-/// Ensure that all values live into and out of exception handlers are stored
-/// in memory.
-/// FIXME: This falls down when values are defined in one handler and live into
-/// another handler. For example, a cleanup defines a value used only by a
-/// catch handler.
-void WinEHPrepare::demoteValuesLiveAcrossHandlers(
-    Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
-  DEBUG(dbgs() << "Demoting values live across exception handlers in function "
-               << F.getName() << '\n');
-
-  // identifyEHBlocks() should have been called before this function.
-  assert(!NormalBlocks.empty());
-
-  // Try to avoid demoting EH pointer and selector values. They get in the way
-  // of our pattern matching.
-  SmallPtrSet<Instruction *, 10> EHVals;
-  for (BasicBlock &BB : F) {
-    LandingPadInst *LP = BB.getLandingPadInst();
-    if (!LP)
-      continue;
-    EHVals.insert(LP);
-    for (User *U : LP->users()) {
-      auto *EI = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-      if (!EI)
-        continue;
-      EHVals.insert(EI);
-      for (User *U2 : EI->users()) {
-        if (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(U2))
-          EHVals.insert(PN);
-      }
-    }
-  }
-
-  SetVector<Argument *> ArgsToDemote;
-  SetVector<Instruction *> InstrsToDemote;
-  for (BasicBlock &BB : F) {
-    bool IsNormalBB = NormalBlocks.count(&BB);
-    bool IsEHBB = EHBlocks.count(&BB);
-    if (!IsNormalBB && !IsEHBB)
-      continue; // Blocks that are neither normal nor EH are unreachable.
-    for (Instruction &I : BB) {
-      for (Value *Op : I.operands()) {
-        // Don't demote static allocas, constants, and labels.
-        if (isa<Constant>(Op) || isa<BasicBlock>(Op) || isa<InlineAsm>(Op))
-          continue;
-        auto *AI = dyn_cast<AllocaInst>(Op);
-        if (AI && AI->isStaticAlloca())
-          continue;
-
-        if (auto *Arg = dyn_cast<Argument>(Op)) {
-          if (IsEHBB) {
-            DEBUG(dbgs() << "Demoting argument " << *Arg
-                         << " used by EH instr: " << I << "\n");
-            ArgsToDemote.insert(Arg);
-          }
-          continue;
-        }
-
-        // Don't demote EH values.
-        auto *OpI = cast<Instruction>(Op);
-        if (EHVals.count(OpI))
-          continue;
-
-        BasicBlock *OpBB = OpI->getParent();
-        // If a value is produced and consumed in the same BB, we don't need to
-        // demote it.
-        if (OpBB == &BB)
-          continue;
-        bool IsOpNormalBB = NormalBlocks.count(OpBB);
-        bool IsOpEHBB = EHBlocks.count(OpBB);
-        if (IsNormalBB != IsOpNormalBB || IsEHBB != IsOpEHBB) {
-          DEBUG({
-            dbgs() << "Demoting instruction live in-out from EH:\n";
-            dbgs() << "Instr: " << *OpI << '\n';
-            dbgs() << "User: " << I << '\n';
-          });
-          InstrsToDemote.insert(OpI);
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-  // Demote values live into and out of handlers.
-  // FIXME: This demotion is inefficient. We should insert spills at the point
-  // of definition, insert one reload in each handler that uses the value, and
-  // insert reloads in the BB used to rejoin normal control flow.
-  Instruction *AllocaInsertPt = F.getEntryBlock().getFirstInsertionPt();
-  for (Instruction *I : InstrsToDemote)
-    DemoteRegToStack(*I, false, AllocaInsertPt);
-
-  // Demote arguments separately, and only for uses in EH blocks.
-  for (Argument *Arg : ArgsToDemote) {
-    auto *Slot = new AllocaInst(Arg->getType(), nullptr,
-                                Arg->getName() + ".reg2mem", AllocaInsertPt);
-    SmallVector<User *, 4> Users(Arg->user_begin(), Arg->user_end());
-    for (User *U : Users) {
-      auto *I = dyn_cast<Instruction>(U);
-      if (I && EHBlocks.count(I->getParent())) {
-        auto *Reload = new LoadInst(Slot, Arg->getName() + ".reload", false, I);
-        U->replaceUsesOfWith(Arg, Reload);
-      }
-    }
-    new StoreInst(Arg, Slot, AllocaInsertPt);
-  }
-
-  // Demote landingpad phis, as the landingpad will be removed from the machine
-  // CFG.
-  for (LandingPadInst *LPI : LPads) {
-    BasicBlock *BB = LPI->getParent();
-    while (auto *Phi = dyn_cast<PHINode>(BB->begin()))
-      DemotePHIToStack(Phi, AllocaInsertPt);
-  }
-
-  DEBUG(dbgs() << "Demoted " << InstrsToDemote.size() << " instructions and "
-               << ArgsToDemote.size() << " arguments for WinEHPrepare\n\n");
-}
-
-bool WinEHPrepare::prepareExceptionHandlers(
-    Function &F, SmallVectorImpl<LandingPadInst *> &LPads) {
-  // Don't run on functions that are already prepared.
-  for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
-    BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
-    for (Instruction &Inst : *LPadBB)
-      if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()))
-        return false;
-  }
-
-  identifyEHBlocks(F, LPads);
-  demoteValuesLiveAcrossHandlers(F, LPads);
-
-  // These containers are used to re-map frame variables that are used in
-  // outlined catch and cleanup handlers.  They will be populated as the
-  // handlers are outlined.
-  FrameVarInfoMap FrameVarInfo;
-
-  bool HandlersOutlined = false;
-
-  Module *M = F.getParent();
-  LLVMContext &Context = M->getContext();
-
-  // Create a new function to receive the handler contents.
-  PointerType *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
-  Type *Int32Type = Type::getInt32Ty(Context);
-  Function *ActionIntrin = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::eh_actions);
-
-  if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-    // FIXME: Switch the ehptr type to i32 and then switch this.
-    SEHExceptionCodeSlot =
-        new AllocaInst(Int8PtrType, nullptr, "seh_exception_code",
-                       F.getEntryBlock().getFirstInsertionPt());
-  }
-
-  // In order to handle the case where one outlined catch handler returns
-  // to a block within another outlined catch handler that would otherwise
-  // be unreachable, we need to outline the nested landing pad before we
-  // outline the landing pad which encloses it.
-  if (!isAsynchronousEHPersonality(Personality))
-    std::sort(LPads.begin(), LPads.end(),
-              [this](LandingPadInst *const &L, LandingPadInst *const &R) {
-                return DT->properlyDominates(R->getParent(), L->getParent());
-              });
-
-  // This container stores the llvm.eh.recover and IndirectBr instructions
-  // that make up the body of each landing pad after it has been outlined.
-  // We need to defer the population of the target list for the indirectbr
-  // until all landing pads have been outlined so that we can handle the
-  // case of blocks in the target that are reached only from nested
-  // landing pads.
-  SmallVector<std::pair<CallInst*, IndirectBrInst *>, 4> LPadImpls;
-
-  for (LandingPadInst *LPad : LPads) {
-    // Look for evidence that this landingpad has already been processed.
-    bool LPadHasActionList = false;
-    BasicBlock *LPadBB = LPad->getParent();
-    for (Instruction &Inst : *LPadBB) {
-      if (match(&Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>())) {
-        LPadHasActionList = true;
-        break;
-      }
-    }
-
-    // If we've already outlined the handlers for this landingpad,
-    // there's nothing more to do here.
-    if (LPadHasActionList)
-      continue;
-
-    // If either of the values in the aggregate returned by the landing pad is
-    // extracted and stored to memory, promote the stored value to a register.
-    promoteLandingPadValues(LPad);
-
-    LandingPadActions Actions;
-    mapLandingPadBlocks(LPad, Actions);
-
-    HandlersOutlined |= !Actions.actions().empty();
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      if (Action->hasBeenProcessed())
-        continue;
-      BasicBlock *StartBB = Action->getStartBlock();
-
-      // SEH doesn't do any outlining for catches. Instead, pass the handler
-      // basic block addr to llvm.eh.actions and list the block as a return
-      // target.
-      if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-        if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-          processSEHCatchHandler(CatchAction, StartBB);
-          continue;
-        }
-      }
-
-      outlineHandler(Action, &F, LPad, StartBB, FrameVarInfo);
-    }
-
-    // Split the block after the landingpad instruction so that it is just a
-    // call to llvm.eh.actions followed by indirectbr.
-    assert(!isa<PHINode>(LPadBB->begin()) && "lpad phi not removed");
-    SplitBlock(LPadBB, LPad->getNextNode(), DT);
-    // Erase the branch inserted by the split so we can insert indirectbr.
-    LPadBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-
-    // Replace all extracted values with undef and ultimately replace the
-    // landingpad with undef.
-    SmallVector<Instruction *, 4> SEHCodeUses;
-    SmallVector<Instruction *, 4> EHUndefs;
-    for (User *U : LPad->users()) {
-      auto *E = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-      if (!E)
-        continue;
-      assert(E->getNumIndices() == 1 &&
-             "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
-      unsigned Idx = *E->idx_begin();
-      assert((Idx == 0 || Idx == 1) && "unexpected index");
-      if (Idx == 0 && isAsynchronousEHPersonality(Personality))
-        SEHCodeUses.push_back(E);
-      else
-        EHUndefs.push_back(E);
-    }
-    for (Instruction *E : EHUndefs) {
-      E->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(E->getType()));
-      E->eraseFromParent();
-    }
-    LPad->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(LPad->getType()));
-
-    // Rewrite uses of the exception pointer to loads of an alloca.
-    while (!SEHCodeUses.empty()) {
-      Instruction *E = SEHCodeUses.pop_back_val();
-      SmallVector<Use *, 4> Uses;
-      for (Use &U : E->uses())
-        Uses.push_back(&U);
-      for (Use *U : Uses) {
-        auto *I = cast<Instruction>(U->getUser());
-        if (isa<ResumeInst>(I))
-          continue;
-        if (auto *Phi = dyn_cast<PHINode>(I))
-          SEHCodeUses.push_back(Phi);
-        else
-          U->set(new LoadInst(SEHExceptionCodeSlot, "sehcode", false, I));
-      }
-      E->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(E->getType()));
-      E->eraseFromParent();
-    }
-
-    // Add a call to describe the actions for this landing pad.
-    std::vector<Value *> ActionArgs;
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      // Action codes from docs are: 0 cleanup, 1 catch.
-      if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 1));
-        ActionArgs.push_back(CatchAction->getSelector());
-        // Find the frame escape index of the exception object alloca in the
-        // parent.
-        int FrameEscapeIdx = -1;
-        Value *EHObj = const_cast<Value *>(CatchAction->getExceptionVar());
-        if (EHObj && !isa<ConstantPointerNull>(EHObj)) {
-          auto I = FrameVarInfo.find(EHObj);
-          assert(I != FrameVarInfo.end() &&
-                 "failed to map llvm.eh.begincatch var");
-          FrameEscapeIdx = std::distance(FrameVarInfo.begin(), I);
-        }
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, FrameEscapeIdx));
-      } else {
-        ActionArgs.push_back(ConstantInt::get(Int32Type, 0));
-      }
-      ActionArgs.push_back(Action->getHandlerBlockOrFunc());
-    }
-    CallInst *Recover =
-        CallInst::Create(ActionIntrin, ActionArgs, "recover", LPadBB);
-
-    SetVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
-    for (ActionHandler *Action : Actions) {
-      if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-        const auto &CatchTargets = CatchAction->getReturnTargets();
-        ReturnTargets.insert(CatchTargets.begin(), CatchTargets.end());
-      }
-    }
-    IndirectBrInst *Branch =
-        IndirectBrInst::Create(Recover, ReturnTargets.size(), LPadBB);
-    for (BasicBlock *Target : ReturnTargets)
-      Branch->addDestination(Target);
-
-    if (!isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-      // C++ EH must repopulate the targets later to handle the case of
-      // targets that are reached indirectly through nested landing pads.
-      LPadImpls.push_back(std::make_pair(Recover, Branch));
-    }
-
-  } // End for each landingpad
-
-  // If nothing got outlined, there is no more processing to be done.
-  if (!HandlersOutlined)
-    return false;
-
-  // Replace any nested landing pad stubs with the correct action handler.
-  // This must be done before we remove unreachable blocks because it
-  // cleans up references to outlined blocks that will be deleted.
-  for (auto &LPadPair : NestedLPtoOriginalLP)
-    completeNestedLandingPad(&F, LPadPair.first, LPadPair.second, FrameVarInfo);
-  NestedLPtoOriginalLP.clear();
-
-  // Update the indirectbr instructions' target lists if necessary.
-  SetVector<BasicBlock*> CheckedTargets;
-  SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> ActionList;
-  for (auto &LPadImplPair : LPadImpls) {
-    IntrinsicInst *Recover = cast<IntrinsicInst>(LPadImplPair.first);
-    IndirectBrInst *Branch = LPadImplPair.second;
-
-    // Get a list of handlers called by 
-    parseEHActions(Recover, ActionList);
-
-    // Add an indirect branch listing possible successors of the catch handlers.
-    SetVector<BasicBlock *> ReturnTargets;
-    for (const auto &Action : ActionList) {
-      if (auto *CA = dyn_cast<CatchHandler>(Action.get())) {
-        Function *Handler = cast<Function>(CA->getHandlerBlockOrFunc());
-        getPossibleReturnTargets(&F, Handler, ReturnTargets);
-      }
-    }
-    ActionList.clear();
-    // Clear any targets we already knew about.
-    for (unsigned int I = 0, E = Branch->getNumDestinations(); I < E; ++I) {
-      BasicBlock *KnownTarget = Branch->getDestination(I);
-      if (ReturnTargets.count(KnownTarget))
-        ReturnTargets.remove(KnownTarget);
-    }
-    for (BasicBlock *Target : ReturnTargets) {
-      Branch->addDestination(Target);
-      // The target may be a block that we excepted to get pruned.
-      // If it is, it may contain a call to llvm.eh.endcatch.
-      if (CheckedTargets.insert(Target)) {
-        // Earlier preparations guarantee that all calls to llvm.eh.endcatch
-        // will be followed by an unconditional branch.
-        auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(Target->getTerminator());
-        if (Br && Br->isUnconditional() &&
-            Br != Target->getFirstNonPHIOrDbgOrLifetime()) {
-          Instruction *Prev = Br->getPrevNode();
-          if (match(cast<Value>(Prev), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
-            Prev->eraseFromParent();
-        }
-      }
-    }
-  }
-  LPadImpls.clear();
-
-  F.addFnAttr("wineh-parent", F.getName());
-
-  // Delete any blocks that were only used by handlers that were outlined above.
-  removeUnreachableBlocks(F);
-
-  BasicBlock *Entry = &F.getEntryBlock();
-  IRBuilder<> Builder(F.getParent()->getContext());
-  Builder.SetInsertPoint(Entry->getFirstInsertionPt());
-
-  Function *FrameEscapeFn =
-      Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::localescape);
-  Function *RecoverFrameFn =
-      Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::localrecover);
-  SmallVector<Value *, 8> AllocasToEscape;
-
-  // Scan the entry block for an existing call to llvm.localescape. We need to
-  // keep escaping those objects.
-  for (Instruction &I : F.front()) {
-    auto *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(&I);
-    if (II && II->getIntrinsicID() == Intrinsic::localescape) {
-      auto Args = II->arg_operands();
-      AllocasToEscape.append(Args.begin(), Args.end());
-      II->eraseFromParent();
-      break;
-    }
-  }
-
-  // Finally, replace all of the temporary allocas for frame variables used in
-  // the outlined handlers with calls to llvm.localrecover.
-  for (auto &VarInfoEntry : FrameVarInfo) {
-    Value *ParentVal = VarInfoEntry.first;
-    TinyPtrVector<AllocaInst *> &Allocas = VarInfoEntry.second;
-    AllocaInst *ParentAlloca = cast<AllocaInst>(ParentVal);
-
-    // FIXME: We should try to sink unescaped allocas from the parent frame into
-    // the child frame. If the alloca is escaped, we have to use the lifetime
-    // markers to ensure that the alloca is only live within the child frame.
-
-    // Add this alloca to the list of things to escape.
-    AllocasToEscape.push_back(ParentAlloca);
-
-    // Next replace all outlined allocas that are mapped to it.
-    for (AllocaInst *TempAlloca : Allocas) {
-      if (TempAlloca == getCatchObjectSentinel())
-        continue; // Skip catch parameter sentinels.
-      Function *HandlerFn = TempAlloca->getParent()->getParent();
-      llvm::Value *FP = HandlerToParentFP[HandlerFn];
-      assert(FP);
-
-      // FIXME: Sink this localrecover into the blocks where it is used.
-      Builder.SetInsertPoint(TempAlloca);
-      Builder.SetCurrentDebugLocation(TempAlloca->getDebugLoc());
-      Value *RecoverArgs[] = {
-          Builder.CreateBitCast(&F, Int8PtrType, ""), FP,
-          llvm::ConstantInt::get(Int32Type, AllocasToEscape.size() - 1)};
-      Instruction *RecoveredAlloca =
-          Builder.CreateCall(RecoverFrameFn, RecoverArgs);
-
-      // Add a pointer bitcast if the alloca wasn't an i8.
-      if (RecoveredAlloca->getType() != TempAlloca->getType()) {
-        RecoveredAlloca->setName(Twine(TempAlloca->getName()) + ".i8");
-        RecoveredAlloca = cast<Instruction>(
-            Builder.CreateBitCast(RecoveredAlloca, TempAlloca->getType()));
-      }
-      TempAlloca->replaceAllUsesWith(RecoveredAlloca);
-      TempAlloca->removeFromParent();
-      RecoveredAlloca->takeName(TempAlloca);
-      delete TempAlloca;
-    }
-  } // End for each FrameVarInfo entry.
-
-  // Insert 'call void (...)* @llvm.localescape(...)' at the end of the entry
-  // block.
-  Builder.SetInsertPoint(&F.getEntryBlock().back());
-  Builder.CreateCall(FrameEscapeFn, AllocasToEscape);
-
-  if (SEHExceptionCodeSlot) {
-    if (isAllocaPromotable(SEHExceptionCodeSlot)) {
-      SmallPtrSet<BasicBlock *, 4> UserBlocks;
-      for (User *U : SEHExceptionCodeSlot->users()) {
-        if (auto *Inst = dyn_cast<Instruction>(U))
-          UserBlocks.insert(Inst->getParent());
-      }
-      PromoteMemToReg(SEHExceptionCodeSlot, *DT);
-      // After the promotion, kill off dead instructions.
-      for (BasicBlock *BB : UserBlocks)
-        SimplifyInstructionsInBlock(BB, LibInfo);
-    }
-  }
-
-  // Clean up the handler action maps we created for this function
-  DeleteContainerSeconds(CatchHandlerMap);
-  CatchHandlerMap.clear();
-  DeleteContainerSeconds(CleanupHandlerMap);
-  CleanupHandlerMap.clear();
-  HandlerToParentFP.clear();
-  DT = nullptr;
-  LibInfo = nullptr;
-  SEHExceptionCodeSlot = nullptr;
-  EHBlocks.clear();
-  NormalBlocks.clear();
-  EHReturnBlocks.clear();
-
-  return HandlersOutlined;
-}
-
-void WinEHPrepare::promoteLandingPadValues(LandingPadInst *LPad) {
-  // If the return values of the landing pad instruction are extracted and
-  // stored to memory, we want to promote the store locations to reg values.
-  SmallVector<AllocaInst *, 2> EHAllocas;
-
-  // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
-  // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
-  // results of those extracts are often passed to store instructions.
-  // In unoptimized code the stored value will often be loaded and then stored
-  // again.
-  for (auto *U : LPad->users()) {
-    ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-    if (!Extract)
-      continue;
-
-    for (auto *EU : Extract->users()) {
-      if (auto *Store = dyn_cast<StoreInst>(EU)) {
-        auto *AV = cast<AllocaInst>(Store->getPointerOperand());
-        EHAllocas.push_back(AV);
-      }
-    }
-  }
-
-  // We can't do this without a dominator tree.
-  assert(DT);
-
-  if (!EHAllocas.empty()) {
-    PromoteMemToReg(EHAllocas, *DT);
-    EHAllocas.clear();
-  }
-
-  // After promotion, some extracts may be trivially dead. Remove them.
-  SmallVector<Value *, 4> Users(LPad->user_begin(), LPad->user_end());
-  for (auto *U : Users)
-    RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(U);
-}
-
-void WinEHPrepare::getPossibleReturnTargets(Function *ParentF,
-                                            Function *HandlerF,
-                                            SetVector<BasicBlock*> &Targets) {
-  for (BasicBlock &BB : *HandlerF) {
-    // If the handler contains landing pads, check for any
-    // handlers that may return directly to a block in the
-    // parent function.
-    if (auto *LPI = BB.getLandingPadInst()) {
-      IntrinsicInst *Recover = cast<IntrinsicInst>(LPI->getNextNode());
-      SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> ActionList;
-      parseEHActions(Recover, ActionList);
-      for (const auto &Action : ActionList) {
-        if (auto *CH = dyn_cast<CatchHandler>(Action.get())) {
-          Function *NestedF = cast<Function>(CH->getHandlerBlockOrFunc());
-          getPossibleReturnTargets(ParentF, NestedF, Targets);
-        }
-      }
-    }
-
-    auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
-    if (!Ret)
-      continue;
-
-    // Handler functions must always return a block address.
-    BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
-
-    // If this is the handler for a nested landing pad, the
-    // return address may have been remapped to a block in the
-    // parent handler.  We're not interested in those.
-    if (BA->getFunction() != ParentF)
-      continue;
-
-    Targets.insert(BA->getBasicBlock());
-  }
-}
-
-void WinEHPrepare::completeNestedLandingPad(Function *ParentFn,
-                                            LandingPadInst *OutlinedLPad,
-                                            const LandingPadInst *OriginalLPad,
-                                            FrameVarInfoMap &FrameVarInfo) {
-  // Get the nested block and erase the unreachable instruction that was
-  // temporarily inserted as its terminator.
-  LLVMContext &Context = ParentFn->getContext();
-  BasicBlock *OutlinedBB = OutlinedLPad->getParent();
-  // If the nested landing pad was outlined before the landing pad that enclosed
-  // it, it will already be in outlined form.  In that case, we just need to see
-  // if the returns and the enclosing branch instruction need to be updated.
-  IndirectBrInst *Branch =
-      dyn_cast<IndirectBrInst>(OutlinedBB->getTerminator());
-  if (!Branch) {
-    // If the landing pad wasn't in outlined form, it should be a stub with
-    // an unreachable terminator.
-    assert(isa<UnreachableInst>(OutlinedBB->getTerminator()));
-    OutlinedBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-    // That should leave OutlinedLPad as the last instruction in its block.
-    assert(&OutlinedBB->back() == OutlinedLPad);
-  }
-
-  // The original landing pad will have already had its action intrinsic
-  // built by the outlining loop.  We need to clone that into the outlined
-  // location.  It may also be necessary to add references to the exception
-  // variables to the outlined handler in which this landing pad is nested
-  // and remap return instructions in the nested handlers that should return
-  // to an address in the outlined handler.
-  Function *OutlinedHandlerFn = OutlinedBB->getParent();
-  BasicBlock::const_iterator II = OriginalLPad;
-  ++II;
-  // The instruction after the landing pad should now be a call to eh.actions.
-  const Instruction *Recover = II;
-  const IntrinsicInst *EHActions = cast<IntrinsicInst>(Recover);
-
-  // Remap the return target in the nested handler.
-  SmallVector<BlockAddress *, 4> ActionTargets;
-  SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> ActionList;
-  parseEHActions(EHActions, ActionList);
-  for (const auto &Action : ActionList) {
-    auto *Catch = dyn_cast<CatchHandler>(Action.get());
-    if (!Catch)
-      continue;
-    // The dyn_cast to function here selects C++ catch handlers and skips
-    // SEH catch handlers.
-    auto *Handler = dyn_cast<Function>(Catch->getHandlerBlockOrFunc());
-    if (!Handler)
-      continue;
-    // Visit all the return instructions, looking for places that return
-    // to a location within OutlinedHandlerFn.
-    for (BasicBlock &NestedHandlerBB : *Handler) {
-      auto *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(NestedHandlerBB.getTerminator());
-      if (!Ret)
-        continue;
-
-      // Handler functions must always return a block address.
-      BlockAddress *BA = cast<BlockAddress>(Ret->getReturnValue());
-      // The original target will have been in the main parent function,
-      // but if it is the address of a block that has been outlined, it
-      // should be a block that was outlined into OutlinedHandlerFn.
-      assert(BA->getFunction() == ParentFn);
-
-      // Ignore targets that aren't part of an outlined handler function.
-      if (!LPadTargetBlocks.count(BA->getBasicBlock()))
-        continue;
-
-      // If the return value is the address ofF a block that we
-      // previously outlined into the parent handler function, replace
-      // the return instruction and add the mapped target to the list
-      // of possible return addresses.
-      BasicBlock *MappedBB = LPadTargetBlocks[BA->getBasicBlock()];
-      assert(MappedBB->getParent() == OutlinedHandlerFn);
-      BlockAddress *NewBA = BlockAddress::get(OutlinedHandlerFn, MappedBB);
-      Ret->eraseFromParent();
-      ReturnInst::Create(Context, NewBA, &NestedHandlerBB);
-      ActionTargets.push_back(NewBA);
-    }
-  }
-  ActionList.clear();
-
-  if (Branch) {
-    // If the landing pad was already in outlined form, just update its targets.
-    for (unsigned int I = Branch->getNumDestinations(); I > 0; --I)
-      Branch->removeDestination(I);
-    // Add the previously collected action targets.
-    for (auto *Target : ActionTargets)
-      Branch->addDestination(Target->getBasicBlock());
-  } else {
-    // If the landing pad was previously stubbed out, fill in its outlined form.
-    IntrinsicInst *NewEHActions = cast<IntrinsicInst>(EHActions->clone());
-    OutlinedBB->getInstList().push_back(NewEHActions);
-
-    // Insert an indirect branch into the outlined landing pad BB.
-    IndirectBrInst *IBr = IndirectBrInst::Create(NewEHActions, 0, OutlinedBB);
-    // Add the previously collected action targets.
-    for (auto *Target : ActionTargets)
-      IBr->addDestination(Target->getBasicBlock());
-  }
-}
-
-// This function examines a block to determine whether the block ends with a
-// conditional branch to a catch handler based on a selector comparison.
-// This function is used both by the WinEHPrepare::findSelectorComparison() and
-// WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor().
-static bool isSelectorDispatch(BasicBlock *BB, BasicBlock *&CatchHandler,
-                               Constant *&Selector, BasicBlock *&NextBB) {
-  ICmpInst::Predicate Pred;
-  BasicBlock *TBB, *FBB;
-  Value *LHS, *RHS;
-
-  if (!match(BB->getTerminator(),
-             m_Br(m_ICmp(Pred, m_Value(LHS), m_Value(RHS)), TBB, FBB)))
-    return false;
-
-  if (!match(LHS,
-             m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))) &&
-      !match(RHS, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>(m_Constant(Selector))))
-    return false;
-
-  if (Pred == CmpInst::ICMP_EQ) {
-    CatchHandler = TBB;
-    NextBB = FBB;
-    return true;
-  }
-
-  if (Pred == CmpInst::ICMP_NE) {
-    CatchHandler = FBB;
-    NextBB = TBB;
-    return true;
-  }
-
-  return false;
-}
-
-static bool isCatchBlock(BasicBlock *BB) {
-  for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-       II != IE; ++II) {
-    if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-static BasicBlock *createStubLandingPad(Function *Handler) {
-  // FIXME: Finish this!
-  LLVMContext &Context = Handler->getContext();
-  BasicBlock *StubBB = BasicBlock::Create(Context, "stub");
-  Handler->getBasicBlockList().push_back(StubBB);
-  IRBuilder<> Builder(StubBB);
-  LandingPadInst *LPad = Builder.CreateLandingPad(
-      llvm::StructType::get(Type::getInt8PtrTy(Context),
-                            Type::getInt32Ty(Context), nullptr),
-      0);
-  // Insert a call to llvm.eh.actions so that we don't try to outline this lpad.
-  Function *ActionIntrin =
-      Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(), Intrinsic::eh_actions);
-  Builder.CreateCall(ActionIntrin, {}, "recover");
-  LPad->setCleanup(true);
-  Builder.CreateUnreachable();
-  return StubBB;
-}
-
-// Cycles through the blocks in an outlined handler function looking for an
-// invoke instruction and inserts an invoke of llvm.donothing with an empty
-// landing pad if none is found.  The code that generates the .xdata tables for
-// the handler needs at least one landing pad to identify the parent function's
-// personality.
-void WinEHPrepare::addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Function *Handler) {
-  ReturnInst *Ret = nullptr;
-  UnreachableInst *Unreached = nullptr;
-  for (BasicBlock &BB : *Handler) {
-    TerminatorInst *Terminator = BB.getTerminator();
-    // If we find an invoke, there is nothing to be done.
-    auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(Terminator);
-    if (II)
-      return;
-    // If we've already recorded a return instruction, keep looking for invokes.
-    if (!Ret)
-      Ret = dyn_cast<ReturnInst>(Terminator);
-    // If we haven't recorded an unreachable instruction, try this terminator.
-    if (!Unreached)
-      Unreached = dyn_cast<UnreachableInst>(Terminator);
-  }
-
-  // If we got this far, the handler contains no invokes.  We should have seen
-  // at least one return or unreachable instruction.  We'll insert an invoke of
-  // llvm.donothing ahead of that instruction.
-  assert(Ret || Unreached);
-  TerminatorInst *Term;
-  if (Ret)
-    Term = Ret;
-  else
-    Term = Unreached;
-  BasicBlock *OldRetBB = Term->getParent();
-  BasicBlock *NewRetBB = SplitBlock(OldRetBB, Term, DT);
-  // SplitBlock adds an unconditional branch instruction at the end of the
-  // parent block.  We want to replace that with an invoke call, so we can
-  // erase it now.
-  OldRetBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  BasicBlock *StubLandingPad = createStubLandingPad(Handler);
-  Function *F =
-      Intrinsic::getDeclaration(Handler->getParent(), Intrinsic::donothing);
-  InvokeInst::Create(F, NewRetBB, StubLandingPad, None, "", OldRetBB);
-}
-
-// FIXME: Consider sinking this into lib/Target/X86 somehow. TargetLowering
-// usually doesn't build LLVM IR, so that's probably the wrong place.
-Function *WinEHPrepare::createHandlerFunc(Function *ParentFn, Type *RetTy,
-                                          const Twine &Name, Module *M,
-                                          Value *&ParentFP) {
-  // x64 uses a two-argument prototype where the parent FP is the second
-  // argument. x86 uses no arguments, just the incoming EBP value.
-  LLVMContext &Context = M->getContext();
-  Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
-  FunctionType *FnType;
-  if (TheTriple.getArch() == Triple::x86_64) {
-    Type *ArgTys[2] = {Int8PtrType, Int8PtrType};
-    FnType = FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false);
-  } else {
-    FnType = FunctionType::get(RetTy, None, false);
-  }
-
-  Function *Handler =
-      Function::Create(FnType, GlobalVariable::InternalLinkage, Name, M);
-  BasicBlock *Entry = BasicBlock::Create(Context, "entry");
-  Handler->getBasicBlockList().push_front(Entry);
-  if (TheTriple.getArch() == Triple::x86_64) {
-    ParentFP = &(Handler->getArgumentList().back());
-  } else {
-    assert(M);
-    Function *FrameAddressFn =
-        Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::frameaddress);
-    Function *RecoverFPFn =
-        Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::x86_seh_recoverfp);
-    IRBuilder<> Builder(&Handler->getEntryBlock());
-    Value *EBP =
-        Builder.CreateCall(FrameAddressFn, {Builder.getInt32(1)}, "ebp");
-    Value *ParentI8Fn = Builder.CreateBitCast(ParentFn, Int8PtrType);
-    ParentFP = Builder.CreateCall(RecoverFPFn, {ParentI8Fn, EBP});
-  }
-  return Handler;
-}
-
-bool WinEHPrepare::outlineHandler(ActionHandler *Action, Function *SrcFn,
-                                  LandingPadInst *LPad, BasicBlock *StartBB,
-                                  FrameVarInfoMap &VarInfo) {
-  Module *M = SrcFn->getParent();
-  LLVMContext &Context = M->getContext();
-  Type *Int8PtrType = Type::getInt8PtrTy(Context);
-
-  // Create a new function to receive the handler contents.
-  Value *ParentFP;
-  Function *Handler;
-  if (Action->getType() == Catch) {
-    Handler = createHandlerFunc(SrcFn, Int8PtrType, SrcFn->getName() + ".catch", M,
-                                ParentFP);
-  } else {
-    Handler = createHandlerFunc(SrcFn, Type::getVoidTy(Context),
-                                SrcFn->getName() + ".cleanup", M, ParentFP);
-  }
-  Handler->setPersonalityFn(SrcFn->getPersonalityFn());
-  HandlerToParentFP[Handler] = ParentFP;
-  Handler->addFnAttr("wineh-parent", SrcFn->getName());
-  BasicBlock *Entry = &Handler->getEntryBlock();
-
-  // Generate a standard prolog to setup the frame recovery structure.
-  IRBuilder<> Builder(Context);
-  Builder.SetInsertPoint(Entry);
-  Builder.SetCurrentDebugLocation(LPad->getDebugLoc());
-
-  std::unique_ptr<WinEHCloningDirectorBase> Director;
-
-  ValueToValueMapTy VMap;
-
-  LandingPadMap &LPadMap = LPadMaps[LPad];
-  if (!LPadMap.isInitialized())
-    LPadMap.mapLandingPad(LPad);
-  if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-    Constant *Sel = CatchAction->getSelector();
-    Director.reset(new WinEHCatchDirector(Handler, ParentFP, Sel, VarInfo,
-                                          LPadMap, NestedLPtoOriginalLP, DT,
-                                          EHBlocks));
-    LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
-                          ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1));
-  } else {
-    Director.reset(
-        new WinEHCleanupDirector(Handler, ParentFP, VarInfo, LPadMap));
-    LPadMap.remapEHValues(VMap, UndefValue::get(Int8PtrType),
-                          UndefValue::get(Type::getInt32Ty(Context)));
-  }
-
-  SmallVector<ReturnInst *, 8> Returns;
-  ClonedCodeInfo OutlinedFunctionInfo;
-
-  // If the start block contains PHI nodes, we need to map them.
-  BasicBlock::iterator II = StartBB->begin();
-  while (auto *PN = dyn_cast<PHINode>(II)) {
-    bool Mapped = false;
-    // Look for PHI values that we have already mapped (such as the selector).
-    for (Value *Val : PN->incoming_values()) {
-      if (VMap.count(Val)) {
-        VMap[PN] = VMap[Val];
-        Mapped = true;
-      }
-    }
-    // If we didn't find a match for this value, map it as an undef.
-    if (!Mapped) {
-      VMap[PN] = UndefValue::get(PN->getType());
-    }
-    ++II;
-  }
-
-  // The landing pad value may be used by PHI nodes.  It will ultimately be
-  // eliminated, but we need it in the map for intermediate handling.
-  VMap[LPad] = UndefValue::get(LPad->getType());
-
-  // Skip over PHIs and, if applicable, landingpad instructions.
-  II = StartBB->getFirstInsertionPt();
-
-  CloneAndPruneIntoFromInst(Handler, SrcFn, II, VMap,
-                            /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, "",
-                            &OutlinedFunctionInfo, Director.get());
-
-  // Move all the instructions in the cloned "entry" block into our entry block.
-  // Depending on how the parent function was laid out, the block that will
-  // correspond to the outlined entry block may not be the first block in the
-  // list.  We can recognize it, however, as the cloned block which has no
-  // predecessors.  Any other block wouldn't have been cloned if it didn't
-  // have a predecessor which was also cloned.
-  Function::iterator ClonedIt = std::next(Function::iterator(Entry));
-  while (!pred_empty(ClonedIt))
-    ++ClonedIt;
-  BasicBlock *ClonedEntryBB = ClonedIt;
-  assert(ClonedEntryBB);
-  Entry->getInstList().splice(Entry->end(), ClonedEntryBB->getInstList());
-  ClonedEntryBB->eraseFromParent();
-
-  // Make sure we can identify the handler's personality later.
-  addStubInvokeToHandlerIfNeeded(Handler);
-
-  if (auto *CatchAction = dyn_cast<CatchHandler>(Action)) {
-    WinEHCatchDirector *CatchDirector =
-        reinterpret_cast<WinEHCatchDirector *>(Director.get());
-    CatchAction->setExceptionVar(CatchDirector->getExceptionVar());
-    CatchAction->setReturnTargets(CatchDirector->getReturnTargets());
-
-    // Look for blocks that are not part of the landing pad that we just
-    // outlined but terminate with a call to llvm.eh.endcatch and a
-    // branch to a block that is in the handler we just outlined.
-    // These blocks will be part of a nested landing pad that intends to
-    // return to an address in this handler.  This case is best handled
-    // after both landing pads have been outlined, so for now we'll just
-    // save the association of the blocks in LPadTargetBlocks.  The
-    // return instructions which are created from these branches will be
-    // replaced after all landing pads have been outlined.
-    for (const auto MapEntry : VMap) {
-      // VMap maps all values and blocks that were just cloned, but dead
-      // blocks which were pruned will map to nullptr.
-      if (!isa<BasicBlock>(MapEntry.first) || MapEntry.second == nullptr)
-        continue;
-      const BasicBlock *MappedBB = cast<BasicBlock>(MapEntry.first);
-      for (auto *Pred : predecessors(const_cast<BasicBlock *>(MappedBB))) {
-        auto *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
-        if (!Branch || !Branch->isUnconditional() || Pred->size() <= 1)
-          continue;
-        BasicBlock::iterator II = const_cast<BranchInst *>(Branch);
-        --II;
-        if (match(cast<Value>(II), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>())) {
-          // This would indicate that a nested landing pad wants to return
-          // to a block that is outlined into two different handlers.
-          assert(!LPadTargetBlocks.count(MappedBB));
-          LPadTargetBlocks[MappedBB] = cast<BasicBlock>(MapEntry.second);
-        }
-      }
-    }
-  } // End if (CatchAction)
-
-  Action->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-
-  return true;
-}
-
-/// This BB must end in a selector dispatch. All we need to do is pass the
-/// handler block to llvm.eh.actions and list it as a possible indirectbr
-/// target.
-void WinEHPrepare::processSEHCatchHandler(CatchHandler *CatchAction,
-                                          BasicBlock *StartBB) {
-  BasicBlock *HandlerBB;
-  BasicBlock *NextBB;
-  Constant *Selector;
-  bool Res = isSelectorDispatch(StartBB, HandlerBB, Selector, NextBB);
-  if (Res) {
-    // If this was EH dispatch, this must be a conditional branch to the handler
-    // block.
-    // FIXME: Handle instructions in the dispatch block. Currently we drop them,
-    // leading to crashes if some optimization hoists stuff here.
-    assert(CatchAction->getSelector() && HandlerBB &&
-           "expected catch EH dispatch");
-  } else {
-    // This must be a catch-all. Split the block after the landingpad.
-    assert(CatchAction->getSelector()->isNullValue() && "expected catch-all");
-    HandlerBB = SplitBlock(StartBB, StartBB->getFirstInsertionPt(), DT);
-  }
-  IRBuilder<> Builder(HandlerBB->getFirstInsertionPt());
-  Function *EHCodeFn = Intrinsic::getDeclaration(
-      StartBB->getParent()->getParent(), Intrinsic::eh_exceptioncode);
-  Value *Code = Builder.CreateCall(EHCodeFn, {}, "sehcode");
-  Code = Builder.CreateIntToPtr(Code, SEHExceptionCodeSlot->getAllocatedType());
-  Builder.CreateStore(Code, SEHExceptionCodeSlot);
-  CatchAction->setHandlerBlockOrFunc(BlockAddress::get(HandlerBB));
-  TinyPtrVector<BasicBlock *> Targets(HandlerBB);
-  CatchAction->setReturnTargets(Targets);
-}
-
-void LandingPadMap::mapLandingPad(const LandingPadInst *LPad) {
-  // Each instance of this class should only ever be used to map a single
-  // landing pad.
-  assert(OriginLPad == nullptr || OriginLPad == LPad);
-
-  // If the landing pad has already been mapped, there's nothing more to do.
-  if (OriginLPad == LPad)
-    return;
-
-  OriginLPad = LPad;
-
-  // The landingpad instruction returns an aggregate value.  Typically, its
-  // value will be passed to a pair of extract value instructions and the
-  // results of those extracts will have been promoted to reg values before
-  // this routine is called.
-  for (auto *U : LPad->users()) {
-    const ExtractValueInst *Extract = dyn_cast<ExtractValueInst>(U);
-    if (!Extract)
-      continue;
-    assert(Extract->getNumIndices() == 1 &&
-           "Unexpected operation: extracting both landing pad values");
-    unsigned int Idx = *(Extract->idx_begin());
-    assert((Idx == 0 || Idx == 1) &&
-           "Unexpected operation: extracting an unknown landing pad element");
-    if (Idx == 0) {
-      ExtractedEHPtrs.push_back(Extract);
-    } else if (Idx == 1) {
-      ExtractedSelectors.push_back(Extract);
-    }
-  }
-}
-
-bool LandingPadMap::isOriginLandingPadBlock(const BasicBlock *BB) const {
-  return BB->getLandingPadInst() == OriginLPad;
-}
-
-bool LandingPadMap::isLandingPadSpecificInst(const Instruction *Inst) const {
-  if (Inst == OriginLPad)
-    return true;
-  for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs) {
-    if (Inst == Extract)
-      return true;
-  }
-  for (auto *Extract : ExtractedSelectors) {
-    if (Inst == Extract)
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-void LandingPadMap::remapEHValues(ValueToValueMapTy &VMap, Value *EHPtrValue,
-                                  Value *SelectorValue) const {
-  // Remap all landing pad extract instructions to the specified values.
-  for (auto *Extract : ExtractedEHPtrs)
-    VMap[Extract] = EHPtrValue;
-  for (auto *Extract : ExtractedSelectors)
-    VMap[Extract] = SelectorValue;
-}
-
-static bool isLocalAddressCall(const Value *V) {
-  return match(const_cast<Value *>(V), m_Intrinsic<Intrinsic::localaddress>());
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCloningDirectorBase::handleInstruction(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // If this is one of the boilerplate landing pad instructions, skip it.
-  // The instruction will have already been remapped in VMap.
-  if (LPadMap.isLandingPadSpecificInst(Inst))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-
-  // Nested landing pads that have not already been outlined will be cloned as
-  // stubs, with just the landingpad instruction and an unreachable instruction.
-  // When all landingpads have been outlined, we'll replace this with the
-  // llvm.eh.actions call and indirect branch created when the landing pad was
-  // outlined.
-  if (auto *LPad = dyn_cast<LandingPadInst>(Inst)) {
-    return handleLandingPad(VMap, LPad, NewBB);
-  }
-
-  // Nested landing pads that have already been outlined will be cloned in their
-  // outlined form, but we need to intercept the ibr instruction to filter out
-  // targets that do not return to the handler we are outlining.
-  if (auto *IBr = dyn_cast<IndirectBrInst>(Inst)) {
-    return handleIndirectBr(VMap, IBr, NewBB);
-  }
-
-  if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(Inst))
-    return handleInvoke(VMap, Invoke, NewBB);
-
-  if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Inst))
-    return handleResume(VMap, Resume, NewBB);
-
-  if (auto *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(Inst))
-    return handleCompare(VMap, Cmp, NewBB);
-
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-    return handleBeginCatch(VMap, Inst, NewBB);
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
-    return handleEndCatch(VMap, Inst, NewBB);
-  if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
-    return handleTypeIdFor(VMap, Inst, NewBB);
-
-  // When outlining llvm.localaddress(), remap that to the second argument,
-  // which is the FP of the parent.
-  if (isLocalAddressCall(Inst)) {
-    VMap[Inst] = ParentFP;
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-  }
-
-  // Continue with the default cloning behavior.
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleLandingPad(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
-  // If the instruction after the landing pad is a call to llvm.eh.actions
-  // the landing pad has already been outlined.  In this case, we should
-  // clone it because it may return to a block in the handler we are
-  // outlining now that would otherwise be unreachable.  The landing pads
-  // are sorted before outlining begins to enable this case to work
-  // properly.
-  const Instruction *NextI = LPad->getNextNode();
-  if (match(NextI, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()))
-    return CloningDirector::CloneInstruction;
-
-  // If the landing pad hasn't been outlined yet, the landing pad we are
-  // outlining now does not dominate it and so it cannot return to a block
-  // in this handler.  In that case, we can just insert a stub landing
-  // pad now and patch it up later.
-  Instruction *NewInst = LPad->clone();
-  if (LPad->hasName())
-    NewInst->setName(LPad->getName());
-  // Save this correlation for later processing.
-  NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(NewInst)] = LPad;
-  VMap[LPad] = NewInst;
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(NewInst);
-  InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleBeginCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // The argument to the call is some form of the first element of the
-  // landingpad aggregate value, but that doesn't matter.  It isn't used
-  // here.
-  // The second argument is an outparameter where the exception object will be
-  // stored. Typically the exception object is a scalar, but it can be an
-  // aggregate when catching by value.
-  // FIXME: Leave something behind to indicate where the exception object lives
-  // for this handler. Should it be part of llvm.eh.actions?
-  assert(ExceptionObjectVar == nullptr && "Multiple calls to "
-                                          "llvm.eh.begincatch found while "
-                                          "outlining catch handler.");
-  ExceptionObjectVar = Inst->getOperand(1)->stripPointerCasts();
-  if (isa<ConstantPointerNull>(ExceptionObjectVar))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-  assert(cast<AllocaInst>(ExceptionObjectVar)->isStaticAlloca() &&
-         "catch parameter is not static alloca");
-  Materializer.escapeCatchObject(ExceptionObjectVar);
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleEndCatch(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                   const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
-  // It might be interesting to track whether or not we are inside a catch
-  // function, but that might make the algorithm more brittle than it needs
-  // to be.
-
-  // The end catch call can occur in one of two places: either in a
-  // landingpad block that is part of the catch handlers exception mechanism,
-  // or at the end of the catch block.  However, a catch-all handler may call
-  // end catch from the original landing pad.  If the call occurs in a nested
-  // landing pad block, we must skip it and continue so that the landing pad
-  // gets cloned.
-  auto *ParentBB = IntrinCall->getParent();
-  if (ParentBB->isLandingPad() && !LPadMap.isOriginLandingPadBlock(ParentBB))
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-
-  // If an end catch occurs anywhere else we want to terminate the handler
-  // with a return to the code that follows the endcatch call.  If the
-  // next instruction is not an unconditional branch, we need to split the
-  // block to provide a clear target for the return instruction.
-  BasicBlock *ContinueBB;
-  auto Next = std::next(BasicBlock::const_iterator(IntrinCall));
-  const BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Next);
-  if (!Branch || !Branch->isUnconditional()) {
-    // We're interrupting the cloning process at this location, so the
-    // const_cast we're doing here will not cause a problem.
-    ContinueBB = SplitBlock(const_cast<BasicBlock *>(ParentBB),
-                            const_cast<Instruction *>(cast<Instruction>(Next)));
-  } else {
-    ContinueBB = Branch->getSuccessor(0);
-  }
-
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), BlockAddress::get(ContinueBB), NewBB);
-  ReturnTargets.push_back(ContinueBB);
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
-  // the branch instruction will be skipped.
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleTypeIdFor(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  auto *IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
-  Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
-  // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
-  // on the filter function we intend to match.
-  if (Selector == CurrentSelector)
-    VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-  else
-    VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
-  // Tell the caller not to clone this instruction.
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCatchDirector::handleIndirectBr(
-    ValueToValueMapTy &VMap,
-    const IndirectBrInst *IBr,
-    BasicBlock *NewBB) {
-  // If this indirect branch is not part of a landing pad block, just clone it.
-  const BasicBlock *ParentBB = IBr->getParent();
-  if (!ParentBB->isLandingPad())
-    return CloningDirector::CloneInstruction;
-
-  // If it is part of a landing pad, we want to filter out target blocks
-  // that are not part of the handler we are outlining.
-  const LandingPadInst *LPad = ParentBB->getLandingPadInst();
-
-  // Save this correlation for later processing.
-  NestedLPtoOriginalLP[cast<LandingPadInst>(VMap[LPad])] = LPad;
-
-  // We should only get here for landing pads that have already been outlined.
-  assert(match(LPad->getNextNode(), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_actions>()));
-
-  // Copy the indirectbr, but only include targets that were previously
-  // identified as EH blocks and are dominated by the nested landing pad.
-  SetVector<const BasicBlock *> ReturnTargets;
-  for (int I = 0, E = IBr->getNumDestinations(); I < E; ++I) {
-    auto *TargetBB = IBr->getDestination(I);
-    if (EHBlocks.count(const_cast<BasicBlock*>(TargetBB)) &&
-        DT->dominates(ParentBB, TargetBB)) {
-      DEBUG(dbgs() << "  Adding destination " << TargetBB->getName() << "\n");
-      ReturnTargets.insert(TargetBB);
-    }
-  }
-  IndirectBrInst *NewBranch = 
-        IndirectBrInst::Create(const_cast<Value *>(IBr->getAddress()),
-                               ReturnTargets.size(), NewBB);
-  for (auto *Target : ReturnTargets)
-    NewBranch->addDestination(const_cast<BasicBlock*>(Target));
-
-  // The operands and targets of the branch instruction are remapped later
-  // because it is a terminator.  Tell the cloning code to clone the
-  // blocks we just added to the target list.
-  return CloningDirector::CloneSuccessors;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleInvoke(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleResume(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                 const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
-  // Resume instructions shouldn't be reachable from catch handlers.
-  // We still need to handle it, but it will be pruned.
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(new UnreachableInst(NewBB->getContext()));
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCatchDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                  const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
-  const IntrinsicInst *IntrinCall = nullptr;
-  if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(0));
-  } else if (match(Compare->getOperand(1),
-                   m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    IntrinCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(Compare->getOperand(1));
-  }
-  if (IntrinCall) {
-    Value *Selector = IntrinCall->getArgOperand(0)->stripPointerCasts();
-    // This causes a replacement that will collapse the landing pad CFG based
-    // on the filter function we intend to match.
-    if (Selector == CurrentSelector->stripPointerCasts()) {
-      VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-    } else {
-      VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
-    }
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-  }
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleLandingPad(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const LandingPadInst *LPad, BasicBlock *NewBB) {
-  // The MS runtime will terminate the process if an exception occurs in a
-  // cleanup handler, so we shouldn't encounter landing pads in the actual
-  // cleanup code, but they may appear in catch blocks.  Depending on where
-  // we started cloning we may see one, but it will get dropped during dead
-  // block pruning.
-  Instruction *NewInst = new UnreachableInst(NewBB->getContext());
-  VMap[LPad] = NewInst;
-  BasicBlock::InstListType &InstList = NewBB->getInstList();
-  InstList.push_back(NewInst);
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleBeginCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // Cleanup code may flow into catch blocks or the catch block may be part
-  // of a branch that will be optimized away.  We'll insert a return
-  // instruction now, but it may be pruned before the cloning process is
-  // complete.
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleEndCatch(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // Cleanup handlers nested within catch handlers may begin with a call to
-  // eh.endcatch.  We can just ignore that instruction.
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleTypeIdFor(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const Instruction *Inst, BasicBlock *NewBB) {
-  // If we encounter a selector comparison while cloning a cleanup handler,
-  // we want to stop cloning immediately.  Anything after the dispatch
-  // will be outlined into a different handler.
-  BasicBlock *CatchHandler;
-  Constant *Selector;
-  BasicBlock *NextBB;
-  if (isSelectorDispatch(const_cast<BasicBlock *>(Inst->getParent()),
-                         CatchHandler, Selector, NextBB)) {
-    ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-    return CloningDirector::StopCloningBB;
-  }
-  // If eg.typeid.for is called for any other reason, it can be ignored.
-  VMap[Inst] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 0);
-  return CloningDirector::SkipInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleIndirectBr(
-    ValueToValueMapTy &VMap,
-    const IndirectBrInst *IBr,
-    BasicBlock *NewBB) {
-  // No special handling is required for cleanup cloning.
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleInvoke(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const InvokeInst *Invoke, BasicBlock *NewBB) {
-  // All invokes in cleanup handlers can be replaced with calls.
-  SmallVector<Value *, 16> CallArgs(Invoke->op_begin(), Invoke->op_end() - 3);
-  // Insert a normal call instruction...
-  CallInst *NewCall =
-      CallInst::Create(const_cast<Value *>(Invoke->getCalledValue()), CallArgs,
-                       Invoke->getName(), NewBB);
-  NewCall->setCallingConv(Invoke->getCallingConv());
-  NewCall->setAttributes(Invoke->getAttributes());
-  NewCall->setDebugLoc(Invoke->getDebugLoc());
-  VMap[Invoke] = NewCall;
-
-  // Remap the operands.
-  llvm::RemapInstruction(NewCall, VMap, RF_None, nullptr, &Materializer);
-
-  // Insert an unconditional branch to the normal destination.
-  BranchInst::Create(Invoke->getNormalDest(), NewBB);
-
-  // The unwind destination won't be cloned into the new function, so
-  // we don't need to clean up its phi nodes.
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block.
-  return CloningDirector::CloneSuccessors;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction WinEHCleanupDirector::handleResume(
-    ValueToValueMapTy &VMap, const ResumeInst *Resume, BasicBlock *NewBB) {
-  ReturnInst::Create(NewBB->getContext(), nullptr, NewBB);
-
-  // We just added a terminator to the cloned block.
-  // Tell the caller to stop processing the current basic block so that
-  // the branch instruction will be skipped.
-  return CloningDirector::StopCloningBB;
-}
-
-CloningDirector::CloningAction
-WinEHCleanupDirector::handleCompare(ValueToValueMapTy &VMap,
-                                    const CmpInst *Compare, BasicBlock *NewBB) {
-  if (match(Compare->getOperand(0), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()) ||
-      match(Compare->getOperand(1), m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>())) {
-    VMap[Compare] = ConstantInt::get(SelectorIDType, 1);
-    return CloningDirector::SkipInstruction;
-  }
-  return CloningDirector::CloneInstruction;
-}
-
-WinEHFrameVariableMaterializer::WinEHFrameVariableMaterializer(
-    Function *OutlinedFn, Value *ParentFP, FrameVarInfoMap &FrameVarInfo)
-    : FrameVarInfo(FrameVarInfo), Builder(OutlinedFn->getContext()) {
-  BasicBlock *EntryBB = &OutlinedFn->getEntryBlock();
-
-  // New allocas should be inserted in the entry block, but after the parent FP
-  // is established if it is an instruction.
-  Instruction *InsertPoint = EntryBB->getFirstInsertionPt();
-  if (auto *FPInst = dyn_cast<Instruction>(ParentFP))
-    InsertPoint = FPInst->getNextNode();
-  Builder.SetInsertPoint(EntryBB, InsertPoint);
-}
-
-Value *WinEHFrameVariableMaterializer::materializeValueFor(Value *V) {
-  // If we're asked to materialize a static alloca, we temporarily create an
-  // alloca in the outlined function and add this to the FrameVarInfo map.  When
-  // all the outlining is complete, we'll replace these temporary allocas with
-  // calls to llvm.localrecover.
-  if (auto *AV = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
-    assert(AV->isStaticAlloca() &&
-           "cannot materialize un-demoted dynamic alloca");
-    AllocaInst *NewAlloca = dyn_cast<AllocaInst>(AV->clone());
-    Builder.Insert(NewAlloca, AV->getName());
-    FrameVarInfo[AV].push_back(NewAlloca);
-    return NewAlloca;
-  }
-
-  if (isa<Instruction>(V) || isa<Argument>(V)) {
-    Function *Parent = isa<Instruction>(V)
-                           ? cast<Instruction>(V)->getParent()->getParent()
-                           : cast<Argument>(V)->getParent();
-    errs()
-        << "Failed to demote instruction used in exception handler of function "
-        << GlobalValue::getRealLinkageName(Parent->getName()) << ":\n";
-    errs() << "  " << *V << '\n';
-    report_fatal_error("WinEHPrepare failed to demote instruction");
-  }
-
-  // Don't materialize other values.
-  return nullptr;
-}
-
-void WinEHFrameVariableMaterializer::escapeCatchObject(Value *V) {
-  // Catch parameter objects have to live in the parent frame. When we see a use
-  // of a catch parameter, add a sentinel to the multimap to indicate that it's
-  // used from another handler. This will prevent us from trying to sink the
-  // alloca into the handler and ensure that the catch parameter is present in
-  // the call to llvm.localescape.
-  FrameVarInfo[V].push_back(getCatchObjectSentinel());
-}
-
-// This function maps the catch and cleanup handlers that are reachable from the
-// specified landing pad. The landing pad sequence will have this basic shape:
-//
-//  <cleanup handler>
-//  <selector comparison>
-//  <catch handler>
-//  <cleanup handler>
-//  <selector comparison>
-//  <catch handler>
-//  <cleanup handler>
-//  ...
-//
-// Any of the cleanup slots may be absent.  The cleanup slots may be occupied by
-// any arbitrary control flow, but all paths through the cleanup code must
-// eventually reach the next selector comparison and no path can skip to a
-// different selector comparisons, though some paths may terminate abnormally.
-// Therefore, we will use a depth first search from the start of any given
-// cleanup block and stop searching when we find the next selector comparison.
-//
-// If the landingpad instruction does not have a catch clause, we will assume
-// that any instructions other than selector comparisons and catch handlers can
-// be ignored.  In practice, these will only be the boilerplate instructions.
-//
-// The catch handlers may also have any control structure, but we are only
-// interested in the start of the catch handlers, so we don't need to actually
-// follow the flow of the catch handlers.  The start of the catch handlers can
-// be located from the compare instructions, but they can be skipped in the
-// flow by following the contrary branch.
-void WinEHPrepare::mapLandingPadBlocks(LandingPadInst *LPad,
-                                       LandingPadActions &Actions) {
-  unsigned int NumClauses = LPad->getNumClauses();
-  unsigned int HandlersFound = 0;
-  BasicBlock *BB = LPad->getParent();
-
-  DEBUG(dbgs() << "Mapping landing pad: " << BB->getName() << "\n");
-
-  if (NumClauses == 0) {
-    findCleanupHandlers(Actions, BB, nullptr);
-    return;
-  }
-
-  VisitedBlockSet VisitedBlocks;
-
-  while (HandlersFound != NumClauses) {
-    BasicBlock *NextBB = nullptr;
-
-    // Skip over filter clauses.
-    if (LPad->isFilter(HandlersFound)) {
-      ++HandlersFound;
-      continue;
-    }
-
-    // See if the clause we're looking for is a catch-all.
-    // If so, the catch begins immediately.
-    Constant *ExpectedSelector =
-        LPad->getClause(HandlersFound)->stripPointerCasts();
-    if (isa<ConstantPointerNull>(ExpectedSelector)) {
-      // The catch all must occur last.
-      assert(HandlersFound == NumClauses - 1);
-
-      // There can be additional selector dispatches in the call chain that we
-      // need to ignore.
-      BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
-      Constant *Selector;
-      while (BB && isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
-        DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
-                     << CatchBlock->getName() << "\n");
-        BB = NextBB;
-      }
-
-      // Add the catch handler to the action list.
-      CatchHandler *Action = nullptr;
-      if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
-        // If the CatchHandlerMap already has an entry for this BB, re-use it.
-        Action = CatchHandlerMap[BB];
-        assert(Action->getSelector() == ExpectedSelector);
-      } else {
-        // We don't expect a selector dispatch, but there may be a call to
-        // llvm.eh.begincatch, which separates catch handling code from
-        // cleanup code in the same control flow.  This call looks for the
-        // begincatch intrinsic.
-        Action = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
-        if (Action) {
-          // For C++ EH, check if there is any interesting cleanup code before
-          // we begin the catch. This is important because cleanups cannot
-          // rethrow exceptions but code called from catches can. For SEH, it
-          // isn't important if some finally code before a catch-all is executed
-          // out of line or after recovering from the exception.
-          if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX)
-            findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
-        } else {
-          // If an action was not found, it means that the control flows
-          // directly into the catch-all handler and there is no cleanup code.
-          // That's an expected situation and we must create a catch action.
-          // Since this is a catch-all handler, the selector won't actually
-          // appear in the code anywhere.  ExpectedSelector here is the constant
-          // null ptr that we got from the landing pad instruction.
-          Action = new CatchHandler(BB, ExpectedSelector, nullptr);
-          CatchHandlerMap[BB] = Action;
-        }
-      }
-      Actions.insertCatchHandler(Action);
-      DEBUG(dbgs() << "  Catch all handler at block " << BB->getName() << "\n");
-      ++HandlersFound;
-
-      // Once we reach a catch-all, don't expect to hit a resume instruction.
-      BB = nullptr;
-      break;
-    }
-
-    CatchHandler *CatchAction = findCatchHandler(BB, NextBB, VisitedBlocks);
-    assert(CatchAction);
-
-    // See if there is any interesting code executed before the dispatch.
-    findCleanupHandlers(Actions, BB, CatchAction->getStartBlock());
-
-    // When the source program contains multiple nested try blocks the catch
-    // handlers can get strung together in such a way that we can encounter
-    // a dispatch for a selector that we've already had a handler for.
-    if (CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts() == ExpectedSelector) {
-      ++HandlersFound;
-
-      // Add the catch handler to the action list.
-      DEBUG(dbgs() << "  Found catch dispatch in block "
-                   << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
-      Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
-    } else {
-      // Under some circumstances optimized IR will flow unconditionally into a
-      // handler block without checking the selector.  This can only happen if
-      // the landing pad has a catch-all handler and the handler for the
-      // preceding catch clause is identical to the catch-call handler
-      // (typically an empty catch).  In this case, the handler must be shared
-      // by all remaining clauses.
-      if (isa<ConstantPointerNull>(
-              CatchAction->getSelector()->stripPointerCasts())) {
-        DEBUG(dbgs() << "  Applying early catch-all handler in block "
-                     << CatchAction->getStartBlock()->getName()
-                     << "  to all remaining clauses.\n");
-        Actions.insertCatchHandler(CatchAction);
-        return;
-      }
-
-      DEBUG(dbgs() << "  Found extra catch dispatch in block "
-                   << CatchAction->getStartBlock()->getName() << "\n");
-    }
-
-    // Move on to the block after the catch handler.
-    BB = NextBB;
-  }
-
-  // If we didn't wind up in a catch-all, see if there is any interesting code
-  // executed before the resume.
-  findCleanupHandlers(Actions, BB, BB);
-
-  // It's possible that some optimization moved code into a landingpad that
-  // wasn't
-  // previously being used for cleanup.  If that happens, we need to execute
-  // that
-  // extra code from a cleanup handler.
-  if (Actions.includesCleanup() && !LPad->isCleanup())
-    LPad->setCleanup(true);
-}
-
-// This function searches starting with the input block for the next
-// block that terminates with a branch whose condition is based on a selector
-// comparison.  This may be the input block.  See the mapLandingPadBlocks
-// comments for a discussion of control flow assumptions.
-//
-CatchHandler *WinEHPrepare::findCatchHandler(BasicBlock *BB,
-                                             BasicBlock *&NextBB,
-                                             VisitedBlockSet &VisitedBlocks) {
-  // See if we've already found a catch handler use it.
-  // Call count() first to avoid creating a null entry for blocks
-  // we haven't seen before.
-  if (CatchHandlerMap.count(BB) && CatchHandlerMap[BB] != nullptr) {
-    CatchHandler *Action = cast<CatchHandler>(CatchHandlerMap[BB]);
-    NextBB = Action->getNextBB();
-    return Action;
-  }
-
-  // VisitedBlocks applies only to the current search.  We still
-  // need to consider blocks that we've visited while mapping other
-  // landing pads.
-  VisitedBlocks.insert(BB);
-
-  BasicBlock *CatchBlock = nullptr;
-  Constant *Selector = nullptr;
-
-  // If this is the first time we've visited this block from any landing pad
-  // look to see if it is a selector dispatch block.
-  if (!CatchHandlerMap.count(BB)) {
-    if (isSelectorDispatch(BB, CatchBlock, Selector, NextBB)) {
-      CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, Selector, NextBB);
-      CatchHandlerMap[BB] = Action;
-      return Action;
-    }
-    // If we encounter a block containing an llvm.eh.begincatch before we
-    // find a selector dispatch block, the handler is assumed to be
-    // reached unconditionally.  This happens for catch-all blocks, but
-    // it can also happen for other catch handlers that have been combined
-    // with the catch-all handler during optimization.
-    if (isCatchBlock(BB)) {
-      PointerType *Int8PtrTy = Type::getInt8PtrTy(BB->getContext());
-      Constant *NullSelector = ConstantPointerNull::get(Int8PtrTy);
-      CatchHandler *Action = new CatchHandler(BB, NullSelector, nullptr);
-      CatchHandlerMap[BB] = Action;
-      return Action;
-    }
-  }
-
-  // Visit each successor, looking for the dispatch.
-  // FIXME: We expect to find the dispatch quickly, so this will probably
-  //        work better as a breadth first search.
-  for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
-    if (VisitedBlocks.count(Succ))
-      continue;
-
-    CatchHandler *Action = findCatchHandler(Succ, NextBB, VisitedBlocks);
-    if (Action)
-      return Action;
-  }
-  return nullptr;
-}
-
-// These are helper functions to combine repeated code from findCleanupHandlers.
-static void createCleanupHandler(LandingPadActions &Actions,
-                                 CleanupHandlerMapTy &CleanupHandlerMap,
-                                 BasicBlock *BB) {
-  CleanupHandler *Action = new CleanupHandler(BB);
-  CleanupHandlerMap[BB] = Action;
-  Actions.insertCleanupHandler(Action);
-  DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
-               << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-}
-
-static CallSite matchOutlinedFinallyCall(BasicBlock *BB,
-                                         Instruction *MaybeCall) {
-  // Look for finally blocks that Clang has already outlined for us.
-  //   %fp = call i8* @llvm.localaddress()
-  //   call void @"fin$parent"(iN 1, i8* %fp)
-  if (isLocalAddressCall(MaybeCall) && MaybeCall != BB->getTerminator())
-    MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
-  CallSite FinallyCall(MaybeCall);
-  if (!FinallyCall || FinallyCall.arg_size() != 2)
-    return CallSite();
-  if (!match(FinallyCall.getArgument(0), m_SpecificInt(1)))
-    return CallSite();
-  if (!isLocalAddressCall(FinallyCall.getArgument(1)))
-    return CallSite();
-  return FinallyCall;
-}
-
-static BasicBlock *followSingleUnconditionalBranches(BasicBlock *BB) {
-  // Skip single ubr blocks.
-  while (BB->getFirstNonPHIOrDbg() == BB->getTerminator()) {
-    auto *Br = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
-    if (Br && Br->isUnconditional())
-      BB = Br->getSuccessor(0);
-    else
-      return BB;
-  }
-  return BB;
-}
-
-// This function searches starting with the input block for the next block that
-// contains code that is not part of a catch handler and would not be eliminated
-// during handler outlining.
-//
-void WinEHPrepare::findCleanupHandlers(LandingPadActions &Actions,
-                                       BasicBlock *StartBB, BasicBlock *EndBB) {
-  // Here we will skip over the following:
-  //
-  // landing pad prolog:
-  //
-  // Unconditional branches
-  //
-  // Selector dispatch
-  //
-  // Resume pattern
-  //
-  // Anything else marks the start of an interesting block
-
-  BasicBlock *BB = StartBB;
-  // Anything other than an unconditional branch will kick us out of this loop
-  // one way or another.
-  while (BB) {
-    BB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
-    // If we've already scanned this block, don't scan it again.  If it is
-    // a cleanup block, there will be an action in the CleanupHandlerMap.
-    // If we've scanned it and it is not a cleanup block, there will be a
-    // nullptr in the CleanupHandlerMap.  If we have not scanned it, there will
-    // be no entry in the CleanupHandlerMap.  We must call count() first to
-    // avoid creating a null entry for blocks we haven't scanned.
-    if (CleanupHandlerMap.count(BB)) {
-      if (auto *Action = CleanupHandlerMap[BB]) {
-        Actions.insertCleanupHandler(Action);
-        DEBUG(dbgs() << "  Found cleanup code in block "
-                     << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-        // FIXME: This cleanup might chain into another, and we need to discover
-        // that.
-        return;
-      } else {
-        // Here we handle the case where the cleanup handler map contains a
-        // value for this block but the value is a nullptr.  This means that
-        // we have previously analyzed the block and determined that it did
-        // not contain any cleanup code.  Based on the earlier analysis, we
-        // know the block must end in either an unconditional branch, a
-        // resume or a conditional branch that is predicated on a comparison
-        // with a selector.  Either the resume or the selector dispatch
-        // would terminate the search for cleanup code, so the unconditional
-        // branch is the only case for which we might need to continue
-        // searching.
-        BasicBlock *SuccBB = followSingleUnconditionalBranches(BB);
-        if (SuccBB == BB || SuccBB == EndBB)
-          return;
-        BB = SuccBB;
-        continue;
-      }
-    }
-
-    // Create an entry in the cleanup handler map for this block.  Initially
-    // we create an entry that says this isn't a cleanup block.  If we find
-    // cleanup code, the caller will replace this entry.
-    CleanupHandlerMap[BB] = nullptr;
-
-    TerminatorInst *Terminator = BB->getTerminator();
-
-    // Landing pad blocks have extra instructions we need to accept.
-    LandingPadMap *LPadMap = nullptr;
-    if (BB->isLandingPad()) {
-      LandingPadInst *LPad = BB->getLandingPadInst();
-      LPadMap = &LPadMaps[LPad];
-      if (!LPadMap->isInitialized())
-        LPadMap->mapLandingPad(LPad);
-    }
-
-    // Look for the bare resume pattern:
-    //   %lpad.val1 = insertvalue { i8*, i32 } undef, i8* %exn, 0
-    //   %lpad.val2 = insertvalue { i8*, i32 } %lpad.val1, i32 %sel, 1
-    //   resume { i8*, i32 } %lpad.val2
-    if (auto *Resume = dyn_cast<ResumeInst>(Terminator)) {
-      InsertValueInst *Insert1 = nullptr;
-      InsertValueInst *Insert2 = nullptr;
-      Value *ResumeVal = Resume->getOperand(0);
-      // If the resume value isn't a phi or landingpad value, it should be a
-      // series of insertions. Identify them so we can avoid them when scanning
-      // for cleanups.
-      if (!isa<PHINode>(ResumeVal) && !isa<LandingPadInst>(ResumeVal)) {
-        Insert2 = dyn_cast<InsertValueInst>(ResumeVal);
-        if (!Insert2)
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-        Insert1 = dyn_cast<InsertValueInst>(Insert2->getAggregateOperand());
-        if (!Insert1)
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      }
-      for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-           II != IE; ++II) {
-        Instruction *Inst = II;
-        if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-          continue;
-        if (Inst == Insert1 || Inst == Insert2 || Inst == Resume)
-          continue;
-        if (!Inst->hasOneUse() ||
-            (Inst->user_back() != Insert1 && Inst->user_back() != Insert2)) {
-          return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-        }
-      }
-      return;
-    }
-
-    BranchInst *Branch = dyn_cast<BranchInst>(Terminator);
-    if (Branch && Branch->isConditional()) {
-      // Look for the selector dispatch.
-      //   %2 = call i32 @llvm.eh.typeid.for(i8* bitcast (i8** @_ZTIf to i8*))
-      //   %matches = icmp eq i32 %sel, %2
-      //   br i1 %matches, label %catch14, label %eh.resume
-      CmpInst *Compare = dyn_cast<CmpInst>(Branch->getCondition());
-      if (!Compare || !Compare->isEquality())
-        return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-           II != IE; ++II) {
-        Instruction *Inst = II;
-        if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-          continue;
-        if (Inst == Compare || Inst == Branch)
-          continue;
-        if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_typeid_for>()))
-          continue;
-        return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-      }
-      // The selector dispatch block should always terminate our search.
-      assert(BB == EndBB);
-      return;
-    }
-
-    if (isAsynchronousEHPersonality(Personality)) {
-      // If this is a landingpad block, split the block at the first non-landing
-      // pad instruction.
-      Instruction *MaybeCall = BB->getFirstNonPHIOrDbg();
-      if (LPadMap) {
-        while (MaybeCall != BB->getTerminator() &&
-               LPadMap->isLandingPadSpecificInst(MaybeCall))
-          MaybeCall = MaybeCall->getNextNode();
-      }
-
-      // Look for outlined finally calls on x64, since those happen to match the
-      // prototype provided by the runtime.
-      if (TheTriple.getArch() == Triple::x86_64) {
-        if (CallSite FinallyCall = matchOutlinedFinallyCall(BB, MaybeCall)) {
-          Function *Fin = FinallyCall.getCalledFunction();
-          assert(Fin && "outlined finally call should be direct");
-          auto *Action = new CleanupHandler(BB);
-          Action->setHandlerBlockOrFunc(Fin);
-          Actions.insertCleanupHandler(Action);
-          CleanupHandlerMap[BB] = Action;
-          DEBUG(dbgs() << "  Found frontend-outlined finally call to "
-                       << Fin->getName() << " in block "
-                       << Action->getStartBlock()->getName() << "\n");
-
-          // Split the block if there were more interesting instructions and
-          // look for finally calls in the normal successor block.
-          BasicBlock *SuccBB = BB;
-          if (FinallyCall.getInstruction() != BB->getTerminator() &&
-              FinallyCall.getInstruction()->getNextNode() !=
-                  BB->getTerminator()) {
-            SuccBB =
-                SplitBlock(BB, FinallyCall.getInstruction()->getNextNode(), DT);
-          } else {
-            if (FinallyCall.isInvoke()) {
-              SuccBB = cast<InvokeInst>(FinallyCall.getInstruction())
-                           ->getNormalDest();
-            } else {
-              SuccBB = BB->getUniqueSuccessor();
-              assert(SuccBB &&
-                     "splitOutlinedFinallyCalls didn't insert a branch");
-            }
-          }
-          BB = SuccBB;
-          if (BB == EndBB)
-            return;
-          continue;
-        }
-      }
-    }
-
-    // Anything else is either a catch block or interesting cleanup code.
-    for (BasicBlock::iterator II = BB->getFirstNonPHIOrDbg(), IE = BB->end();
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *Inst = II;
-      if (LPadMap && LPadMap->isLandingPadSpecificInst(Inst))
-        continue;
-      // Unconditional branches fall through to this loop.
-      if (Inst == Branch)
-        continue;
-      // If this is a catch block, there is no cleanup code to be found.
-      if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_begincatch>()))
-        return;
-      // If this a nested landing pad, it may contain an endcatch call.
-      if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::eh_endcatch>()))
-        return;
-      // Anything else makes this interesting cleanup code.
-      return createCleanupHandler(Actions, CleanupHandlerMap, BB);
-    }
-
-    // Only unconditional branches in empty blocks should get this far.
-    assert(Branch && Branch->isUnconditional());
-    if (BB == EndBB)
-      return;
-    BB = Branch->getSuccessor(0);
-  }
-}
-
-// This is a public function, declared in WinEHFuncInfo.h and is also
-// referenced by WinEHNumbering in FunctionLoweringInfo.cpp.
-void llvm::parseEHActions(
-    const IntrinsicInst *II,
-    SmallVectorImpl<std::unique_ptr<ActionHandler>> &Actions) {
-  assert(II->getIntrinsicID() == Intrinsic::eh_actions &&
-         "attempted to parse non eh.actions intrinsic");
-  for (unsigned I = 0, E = II->getNumArgOperands(); I != E;) {
-    uint64_t ActionKind =
-        cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I))->getZExtValue();
-    if (ActionKind == /*catch=*/1) {
-      auto *Selector = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      ConstantInt *EHObjIndex = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(I + 2));
-      int64_t EHObjIndexVal = EHObjIndex->getSExtValue();
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 3));
-      I += 4;
-      auto CH = make_unique<CatchHandler>(/*BB=*/nullptr, Selector,
-                                          /*NextBB=*/nullptr);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      CH->setExceptionVarIndex(EHObjIndexVal);
-      Actions.push_back(std::move(CH));
-    } else if (ActionKind == 0) {
-      Constant *Handler = cast<Constant>(II->getArgOperand(I + 1));
-      I += 2;
-      auto CH = make_unique<CleanupHandler>(/*BB=*/nullptr);
-      CH->setHandlerBlockOrFunc(Handler);
-      Actions.push_back(std::move(CH));
-    } else {
-      llvm_unreachable("Expected either a catch or cleanup handler!");
-    }
-  }
-  std::reverse(Actions.begin(), Actions.end());
-}
+    return false;
 
-namespace {
-struct WinEHNumbering {
-  WinEHNumbering(WinEHFuncInfo &FuncInfo) : FuncInfo(FuncInfo),
-      CurrentBaseState(-1), NextState(0) {}
+  // Classify the personality to see what kind of preparation we need.
+  Personality = classifyEHPersonality(Fn.getPersonalityFn());
 
-  WinEHFuncInfo &FuncInfo;
-  int CurrentBaseState;
-  int NextState;
+  // Do nothing if this is not a funclet-based personality.
+  if (!isFuncletEHPersonality(Personality))
+    return false;
 
-  SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> HandlerStack;
-  SmallPtrSet<const Function *, 4> VisitedHandlers;
+  return prepareExplicitEH(Fn);
+}
 
-  int currentEHNumber() const {
-    return HandlerStack.empty() ? CurrentBaseState : HandlerStack.back()->getEHState();
-  }
+bool WinEHPrepare::doFinalization(Module &M) { return false; }
 
-  void createUnwindMapEntry(int ToState, ActionHandler *AH);
-  void createTryBlockMapEntry(int TryLow, int TryHigh,
-                              ArrayRef<CatchHandler *> Handlers);
-  void processCallSite(MutableArrayRef<std::unique_ptr<ActionHandler>> Actions,
-                       ImmutableCallSite CS);
-  void popUnmatchedActions(int FirstMismatch);
-  void calculateStateNumbers(const Function &F);
-  void findActionRootLPads(const Function &F);
-};
-}
+void WinEHPrepare::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {}
 
 static int addUnwindMapEntry(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ToState,
-                             const Value *V) {
-  WinEHUnwindMapEntry UME;
+                             const BasicBlock *BB) {
+  CxxUnwindMapEntry UME;
   UME.ToState = ToState;
-  UME.Cleanup = V;
-  FuncInfo.UnwindMap.push_back(UME);
+  UME.Cleanup = BB;
+  FuncInfo.CxxUnwindMap.push_back(UME);
   return FuncInfo.getLastStateNumber();
 }
 
@@ -2628,718 +143,533 @@ static void addTryBlockMapEntry(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int TryLow,
     else
       HT.TypeDescriptor = cast<GlobalVariable>(TypeInfo->stripPointerCasts());
     HT.Adjectives = cast<ConstantInt>(CPI->getArgOperand(1))->getZExtValue();
-    HT.Handler = CPI->getNormalDest();
-    HT.CatchObjRecoverIdx = -2;
-    if (isa<ConstantPointerNull>(CPI->getArgOperand(2)))
-      HT.CatchObj.Alloca = nullptr;
+    HT.Handler = CPI->getParent();
+    if (auto *AI =
+            dyn_cast<AllocaInst>(CPI->getArgOperand(2)->stripPointerCasts()))
+      HT.CatchObj.Alloca = AI;
     else
-      HT.CatchObj.Alloca = cast<AllocaInst>(CPI->getArgOperand(2));
+      HT.CatchObj.Alloca = nullptr;
     TBME.HandlerArray.push_back(HT);
   }
   FuncInfo.TryBlockMap.push_back(TBME);
 }
 
-void WinEHNumbering::createUnwindMapEntry(int ToState, ActionHandler *AH) {
-  Value *V = nullptr;
-  if (auto *CH = dyn_cast_or_null<CleanupHandler>(AH))
-    V = cast<Function>(CH->getHandlerBlockOrFunc());
-  addUnwindMapEntry(FuncInfo, ToState, V);
+static BasicBlock *getCleanupRetUnwindDest(const CleanupPadInst *CleanupPad) {
+  for (const User *U : CleanupPad->users())
+    if (const auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(U))
+      return CRI->getUnwindDest();
+  return nullptr;
 }
 
-void WinEHNumbering::createTryBlockMapEntry(int TryLow, int TryHigh,
-                                            ArrayRef<CatchHandler *> Handlers) {
-  // See if we already have an entry for this set of handlers.
-  // This is using iterators rather than a range-based for loop because
-  // if we find the entry we're looking for we'll need the iterator to erase it.
-  int NumHandlers = Handlers.size();
-  auto I = FuncInfo.TryBlockMap.begin();
-  auto E = FuncInfo.TryBlockMap.end();
-  for ( ; I != E; ++I) {
-    auto &Entry = *I;
-    if (Entry.HandlerArray.size() != (size_t)NumHandlers)
+static void calculateStateNumbersForInvokes(const Function *Fn,
+                                            WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  auto *F = const_cast<Function *>(Fn);
+  DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> BlockColors = colorEHFunclets(*F);
+  for (BasicBlock &BB : *F) {
+    auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB.getTerminator());
+    if (!II)
       continue;
-    int N;
-    for (N = 0; N < NumHandlers; ++N) {
-      if (Entry.HandlerArray[N].Handler.get<const Value *>() !=
-          Handlers[N]->getHandlerBlockOrFunc())
-        break; // breaks out of inner loop
-    }
-    // If all the handlers match, this is what we were looking for.
-    if (N == NumHandlers) {
-      break;
-    }
-  }
 
-  // If we found an existing entry for this set of handlers, extend the range
-  // but move the entry to the end of the map vector.  The order of entries
-  // in the map is critical to the way that the runtime finds handlers.
-  // FIXME: Depending on what has happened with block ordering, this may
-  //        incorrectly combine entries that should remain separate.
-  if (I != E) {
-    // Copy the existing entry.
-    WinEHTryBlockMapEntry Entry = *I;
-    Entry.TryLow = std::min(TryLow, Entry.TryLow);
-    Entry.TryHigh = std::max(TryHigh, Entry.TryHigh);
-    assert(Entry.TryLow <= Entry.TryHigh);
-    // Erase the old entry and add this one to the back.
-    FuncInfo.TryBlockMap.erase(I);
-    FuncInfo.TryBlockMap.push_back(Entry);
-    return;
-  }
+    auto &BBColors = BlockColors[&BB];
+    assert(BBColors.size() == 1 && "multi-color BB not removed by preparation");
+    BasicBlock *FuncletEntryBB = BBColors.front();
+
+    BasicBlock *FuncletUnwindDest;
+    auto *FuncletPad =
+        dyn_cast<FuncletPadInst>(FuncletEntryBB->getFirstNonPHI());
+    assert(FuncletPad || FuncletEntryBB == &Fn->getEntryBlock());
+    if (!FuncletPad)
+      FuncletUnwindDest = nullptr;
+    else if (auto *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(FuncletPad))
+      FuncletUnwindDest = CatchPad->getCatchSwitch()->getUnwindDest();
+    else if (auto *CleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(FuncletPad))
+      FuncletUnwindDest = getCleanupRetUnwindDest(CleanupPad);
+    else
+      llvm_unreachable("unexpected funclet pad!");
 
-  // If we didn't find an entry, create a new one.
-  WinEHTryBlockMapEntry TBME;
-  TBME.TryLow = TryLow;
-  TBME.TryHigh = TryHigh;
-  assert(TBME.TryLow <= TBME.TryHigh);
-  for (CatchHandler *CH : Handlers) {
-    WinEHHandlerType HT;
-    if (CH->getSelector()->isNullValue()) {
-      HT.Adjectives = 0x40;
-      HT.TypeDescriptor = nullptr;
-    } else {
-      auto *GV = cast<GlobalVariable>(CH->getSelector()->stripPointerCasts());
-      // Selectors are always pointers to GlobalVariables with 'struct' type.
-      // The struct has two fields, adjectives and a type descriptor.
-      auto *CS = cast<ConstantStruct>(GV->getInitializer());
-      HT.Adjectives =
-          cast<ConstantInt>(CS->getAggregateElement(0U))->getZExtValue();
-      HT.TypeDescriptor =
-          cast<GlobalVariable>(CS->getAggregateElement(1)->stripPointerCasts());
+    BasicBlock *InvokeUnwindDest = II->getUnwindDest();
+    int BaseState = -1;
+    if (FuncletUnwindDest == InvokeUnwindDest) {
+      auto BaseStateI = FuncInfo.FuncletBaseStateMap.find(FuncletPad);
+      if (BaseStateI != FuncInfo.FuncletBaseStateMap.end())
+        BaseState = BaseStateI->second;
     }
-    HT.Handler = cast<Function>(CH->getHandlerBlockOrFunc());
-    HT.CatchObjRecoverIdx = CH->getExceptionVarIndex();
-    HT.CatchObj.Alloca = nullptr;
-    TBME.HandlerArray.push_back(HT);
-  }
-  FuncInfo.TryBlockMap.push_back(TBME);
-}
-
-static void print_name(const Value *V) {
-#ifndef NDEBUG
-  if (!V) {
-    DEBUG(dbgs() << "null");
-    return;
-  }
-
-  if (const auto *F = dyn_cast<Function>(V))
-    DEBUG(dbgs() << F->getName());
-  else
-    DEBUG(V->dump());
-#endif
-}
-
-void WinEHNumbering::processCallSite(
-    MutableArrayRef<std::unique_ptr<ActionHandler>> Actions,
-    ImmutableCallSite CS) {
-  DEBUG(dbgs() << "processCallSite (EH state = " << currentEHNumber()
-               << ") for: ");
-  print_name(CS ? CS.getCalledValue() : nullptr);
-  DEBUG(dbgs() << '\n');
-
-  DEBUG(dbgs() << "HandlerStack: \n");
-  for (int I = 0, E = HandlerStack.size(); I < E; ++I) {
-    DEBUG(dbgs() << "  ");
-    print_name(HandlerStack[I]->getHandlerBlockOrFunc());
-    DEBUG(dbgs() << '\n');
-  }
-  DEBUG(dbgs() << "Actions: \n");
-  for (int I = 0, E = Actions.size(); I < E; ++I) {
-    DEBUG(dbgs() << "  ");
-    print_name(Actions[I]->getHandlerBlockOrFunc());
-    DEBUG(dbgs() << '\n');
-  }
-  int FirstMismatch = 0;
-  for (int E = std::min(HandlerStack.size(), Actions.size()); FirstMismatch < E;
-       ++FirstMismatch) {
-    if (HandlerStack[FirstMismatch]->getHandlerBlockOrFunc() !=
-        Actions[FirstMismatch]->getHandlerBlockOrFunc())
-      break;
-  }
 
-  // Remove unmatched actions from the stack and process their EH states.
-  popUnmatchedActions(FirstMismatch);
-
-  DEBUG(dbgs() << "Pushing actions for CallSite: ");
-  print_name(CS ? CS.getCalledValue() : nullptr);
-  DEBUG(dbgs() << '\n');
-
-  bool LastActionWasCatch = false;
-  const LandingPadInst *LastRootLPad = nullptr;
-  for (size_t I = FirstMismatch; I != Actions.size(); ++I) {
-    // We can reuse eh states when pushing two catches for the same invoke.
-    bool CurrActionIsCatch = isa<CatchHandler>(Actions[I].get());
-    auto *Handler = cast<Function>(Actions[I]->getHandlerBlockOrFunc());
-    // Various conditions can lead to a handler being popped from the
-    // stack and re-pushed later.  That shouldn't create a new state.
-    // FIXME: Can code optimization lead to re-used handlers?
-    if (FuncInfo.HandlerEnclosedState.count(Handler)) {
-      // If we already assigned the state enclosed by this handler re-use it.
-      Actions[I]->setEHState(FuncInfo.HandlerEnclosedState[Handler]);
-      continue;
-    }
-    const LandingPadInst* RootLPad = FuncInfo.RootLPad[Handler];
-    if (CurrActionIsCatch && LastActionWasCatch && RootLPad == LastRootLPad) {
-      DEBUG(dbgs() << "setEHState for handler to " << currentEHNumber() << "\n");
-      Actions[I]->setEHState(currentEHNumber());
+    if (BaseState != -1) {
+      FuncInfo.InvokeStateMap[II] = BaseState;
     } else {
-      DEBUG(dbgs() << "createUnwindMapEntry(" << currentEHNumber() << ", ");
-      print_name(Actions[I]->getHandlerBlockOrFunc());
-      DEBUG(dbgs() << ") with EH state " << NextState << "\n");
-      createUnwindMapEntry(currentEHNumber(), Actions[I].get());
-      DEBUG(dbgs() << "setEHState for handler to " << NextState << "\n");
-      Actions[I]->setEHState(NextState);
-      NextState++;
-    }
-    HandlerStack.push_back(std::move(Actions[I]));
-    LastActionWasCatch = CurrActionIsCatch;
-    LastRootLPad = RootLPad;
-  }
-
-  // This is used to defer numbering states for a handler until after the
-  // last time it appears in an invoke action list.
-  if (CS.isInvoke()) {
-    for (int I = 0, E = HandlerStack.size(); I < E; ++I) {
-      auto *Handler = cast<Function>(HandlerStack[I]->getHandlerBlockOrFunc());
-      if (FuncInfo.LastInvoke[Handler] != cast<InvokeInst>(CS.getInstruction()))
-        continue;
-      FuncInfo.LastInvokeVisited[Handler] = true;
-      DEBUG(dbgs() << "Last invoke of ");
-      print_name(Handler);
-      DEBUG(dbgs() << " has been visited.\n");
-    }
-  }
-
-  DEBUG(dbgs() << "In EHState " << currentEHNumber() << " for CallSite: ");
-  print_name(CS ? CS.getCalledValue() : nullptr);
-  DEBUG(dbgs() << '\n');
-}
-
-void WinEHNumbering::popUnmatchedActions(int FirstMismatch) {
-  // Don't recurse while we are looping over the handler stack.  Instead, defer
-  // the numbering of the catch handlers until we are done popping.
-  SmallVector<CatchHandler *, 4> PoppedCatches;
-  for (int I = HandlerStack.size() - 1; I >= FirstMismatch; --I) {
-    std::unique_ptr<ActionHandler> Handler = HandlerStack.pop_back_val();
-    if (isa<CatchHandler>(Handler.get()))
-      PoppedCatches.push_back(cast<CatchHandler>(Handler.release()));
-  }
-
-  int TryHigh = NextState - 1;
-  int LastTryLowIdx = 0;
-  for (int I = 0, E = PoppedCatches.size(); I != E; ++I) {
-    CatchHandler *CH = PoppedCatches[I];
-    DEBUG(dbgs() << "Popped handler with state " << CH->getEHState() << "\n");
-    if (I + 1 == E || CH->getEHState() != PoppedCatches[I + 1]->getEHState()) {
-      int TryLow = CH->getEHState();
-      auto Handlers =
-          makeArrayRef(&PoppedCatches[LastTryLowIdx], I - LastTryLowIdx + 1);
-      DEBUG(dbgs() << "createTryBlockMapEntry(" << TryLow << ", " << TryHigh);
-      for (size_t J = 0; J < Handlers.size(); ++J) {
-        DEBUG(dbgs() << ", ");
-        print_name(Handlers[J]->getHandlerBlockOrFunc());
-      }
-      DEBUG(dbgs() << ")\n");
-      createTryBlockMapEntry(TryLow, TryHigh, Handlers);
-      LastTryLowIdx = I + 1;
-    }
-  }
-
-  for (CatchHandler *CH : PoppedCatches) {
-    if (auto *F = dyn_cast<Function>(CH->getHandlerBlockOrFunc())) {
-      if (FuncInfo.LastInvokeVisited[F]) {
-        DEBUG(dbgs() << "Assigning base state " << NextState << " to ");
-        print_name(F);
-        DEBUG(dbgs() << '\n');
-        FuncInfo.HandlerBaseState[F] = NextState;
-        DEBUG(dbgs() << "createUnwindMapEntry(" << currentEHNumber()
-                     << ", null)\n");
-        createUnwindMapEntry(currentEHNumber(), nullptr);
-        ++NextState;
-        calculateStateNumbers(*F);
-      }
-      else {
-        DEBUG(dbgs() << "Deferring handling of ");
-        print_name(F);
-        DEBUG(dbgs() << " until last invoke visited.\n");
-      }
-    }
-    delete CH;
-  }
-}
-
-void WinEHNumbering::calculateStateNumbers(const Function &F) {
-  auto I = VisitedHandlers.insert(&F);
-  if (!I.second)
-    return; // We've already visited this handler, don't renumber it.
-
-  int OldBaseState = CurrentBaseState;
-  if (FuncInfo.HandlerBaseState.count(&F)) {
-    CurrentBaseState = FuncInfo.HandlerBaseState[&F];
-  }
-
-  size_t SavedHandlerStackSize = HandlerStack.size();
-
-  DEBUG(dbgs() << "Calculating state numbers for: " << F.getName() << '\n');
-  SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> ActionList;
-  for (const BasicBlock &BB : F) {
-    for (const Instruction &I : BB) {
-      const auto *CI = dyn_cast<CallInst>(&I);
-      if (!CI || CI->doesNotThrow())
-        continue;
-      processCallSite(None, CI);
-    }
-    const auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB.getTerminator());
-    if (!II)
-      continue;
-    const LandingPadInst *LPI = II->getLandingPadInst();
-    auto *ActionsCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(LPI->getNextNode());
-    if (!ActionsCall)
-      continue;
-    parseEHActions(ActionsCall, ActionList);
-    if (ActionList.empty())
-      continue;
-    processCallSite(ActionList, II);
-    ActionList.clear();
-    FuncInfo.EHPadStateMap[LPI] = currentEHNumber();
-    DEBUG(dbgs() << "Assigning state " << currentEHNumber()
-                  << " to landing pad at " << LPI->getParent()->getName()
-                  << '\n');
-  }
-
-  // Pop any actions that were pushed on the stack for this function.
-  popUnmatchedActions(SavedHandlerStackSize);
-
-  DEBUG(dbgs() << "Assigning max state " << NextState - 1
-               << " to " << F.getName() << '\n');
-  FuncInfo.CatchHandlerMaxState[&F] = NextState - 1;
-
-  CurrentBaseState = OldBaseState;
-}
-
-// This function follows the same basic traversal as calculateStateNumbers
-// but it is necessary to identify the root landing pad associated
-// with each action before we start assigning state numbers.
-void WinEHNumbering::findActionRootLPads(const Function &F) {
-  auto I = VisitedHandlers.insert(&F);
-  if (!I.second)
-    return; // We've already visited this handler, don't revisit it.
-
-  SmallVector<std::unique_ptr<ActionHandler>, 4> ActionList;
-  for (const BasicBlock &BB : F) {
-    const auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB.getTerminator());
-    if (!II)
-      continue;
-    const LandingPadInst *LPI = II->getLandingPadInst();
-    auto *ActionsCall = dyn_cast<IntrinsicInst>(LPI->getNextNode());
-    if (!ActionsCall)
-      continue;
-
-    assert(ActionsCall->getIntrinsicID() == Intrinsic::eh_actions);
-    parseEHActions(ActionsCall, ActionList);
-    if (ActionList.empty())
-      continue;
-    for (int I = 0, E = ActionList.size(); I < E; ++I) {
-      if (auto *Handler
-              = dyn_cast<Function>(ActionList[I]->getHandlerBlockOrFunc())) {
-        FuncInfo.LastInvoke[Handler] = II;
-        // Don't replace the root landing pad if we previously saw this
-        // handler in a different function.
-        if (FuncInfo.RootLPad.count(Handler) &&
-            FuncInfo.RootLPad[Handler]->getParent()->getParent() != &F)
-          continue;
-        DEBUG(dbgs() << "Setting root lpad for ");
-        print_name(Handler);
-        DEBUG(dbgs() << " to " << LPI->getParent()->getName() << '\n');
-        FuncInfo.RootLPad[Handler] = LPI;
-      }
+      Instruction *PadInst = InvokeUnwindDest->getFirstNonPHI();
+      assert(FuncInfo.EHPadStateMap.count(PadInst) && "EH Pad has no state!");
+      FuncInfo.InvokeStateMap[II] = FuncInfo.EHPadStateMap[PadInst];
     }
-    // Walk the actions again and look for nested handlers.  This has to
-    // happen after all of the actions have been processed in the current
-    // function.
-    for (int I = 0, E = ActionList.size(); I < E; ++I)
-      if (auto *Handler
-              = dyn_cast<Function>(ActionList[I]->getHandlerBlockOrFunc()))
-        findActionRootLPads(*Handler);
-    ActionList.clear();
-  }
-}
-
-static const CatchPadInst *getSingleCatchPadPredecessor(const BasicBlock *BB) {
-  for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB))
-    if (auto *CPI = dyn_cast<CatchPadInst>(PredBlock->getFirstNonPHI()))
-      return CPI;
-  return nullptr;
-}
-
-/// Find all the catchpads that feed directly into the catchendpad. Frontends
-/// using this personality should ensure that each catchendpad and catchpad has
-/// one or zero catchpad predecessors.
-///
-/// The following C++ generates the IR after it:
-///   try {
-///   } catch (A) {
-///   } catch (B) {
-///   }
-///
-/// IR:
-///   %catchpad.A
-///     catchpad [i8* A typeinfo]
-///         to label %catch.A unwind label %catchpad.B
-///   %catchpad.B
-///     catchpad [i8* B typeinfo]
-///         to label %catch.B unwind label %endcatches
-///   %endcatches
-///     catchendblock unwind to caller
-void findCatchPadsForCatchEndPad(
-    const BasicBlock *CatchEndBB,
-    SmallVectorImpl<const CatchPadInst *> &Handlers) {
-  const CatchPadInst *CPI = getSingleCatchPadPredecessor(CatchEndBB);
-  while (CPI) {
-    Handlers.push_back(CPI);
-    CPI = getSingleCatchPadPredecessor(CPI->getParent());
   }
-  // We've pushed these back into reverse source order.  Reverse them to get
-  // the list back into source order.
-  std::reverse(Handlers.begin(), Handlers.end());
 }
 
 // Given BB which ends in an unwind edge, return the EHPad that this BB belongs
 // to. If the unwind edge came from an invoke, return null.
-static const BasicBlock *getEHPadFromPredecessor(const BasicBlock *BB) {
+static const BasicBlock *getEHPadFromPredecessor(const BasicBlock *BB,
+                                                 Value *ParentPad) {
   const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
   if (isa<InvokeInst>(TI))
     return nullptr;
-  if (TI->isEHPad())
+  if (auto *CatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(TI)) {
+    if (CatchSwitch->getParentPad() != ParentPad)
+      return nullptr;
     return BB;
-  return cast<CleanupReturnInst>(TI)->getCleanupPad()->getParent();
+  }
+  assert(!TI->isEHPad() && "unexpected EHPad!");
+  auto *CleanupPad = cast<CleanupReturnInst>(TI)->getCleanupPad();
+  if (CleanupPad->getParentPad() != ParentPad)
+    return nullptr;
+  return CleanupPad->getParent();
 }
 
-static void calculateExplicitCXXStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
-                                             const BasicBlock &BB,
-                                             int ParentState) {
-  assert(BB.isEHPad());
-  const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
-  // All catchpad instructions will be handled when we process their
-  // respective catchendpad instruction.
-  if (isa<CatchPadInst>(FirstNonPHI))
-    return;
+static void calculateCXXStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
+                                     const Instruction *FirstNonPHI,
+                                     int ParentState) {
+  const BasicBlock *BB = FirstNonPHI->getParent();
+  assert(BB->isEHPad() && "not a funclet!");
+
+  if (auto *CatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(FirstNonPHI)) {
+    assert(FuncInfo.EHPadStateMap.count(CatchSwitch) == 0 &&
+           "shouldn't revist catch funclets!");
 
-  if (isa<CatchEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
     SmallVector<const CatchPadInst *, 2> Handlers;
-    findCatchPadsForCatchEndPad(&BB, Handlers);
-    const BasicBlock *FirstTryPad = Handlers.front()->getParent();
+    for (const BasicBlock *CatchPadBB : CatchSwitch->handlers()) {
+      auto *CatchPad = cast<CatchPadInst>(CatchPadBB->getFirstNonPHI());
+      Handlers.push_back(CatchPad);
+    }
     int TryLow = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, nullptr);
-    FuncInfo.EHPadStateMap[Handlers.front()] = TryLow;
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(FirstTryPad))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, TryLow);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[CatchSwitch] = TryLow;
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock,
+                                               CatchSwitch->getParentPad())))
+        calculateCXXStateNumbers(FuncInfo, PredBlock->getFirstNonPHI(),
+                                 TryLow);
     int CatchLow = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, nullptr);
 
     // catchpads are separate funclets in C++ EH due to the way rethrow works.
-    // In SEH, they aren't, so no invokes will unwind to the catchendpad.
-    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CatchLow;
     int TryHigh = CatchLow - 1;
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CatchLow);
+    for (const auto *CatchPad : Handlers) {
+      FuncInfo.FuncletBaseStateMap[CatchPad] = CatchLow;
+      for (const User *U : CatchPad->users()) {
+        const auto *UserI = cast<Instruction>(U);
+        if (auto *InnerCatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(UserI))
+          if (InnerCatchSwitch->getUnwindDest() == CatchSwitch->getUnwindDest())
+            calculateCXXStateNumbers(FuncInfo, UserI, CatchLow);
+        if (auto *InnerCleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(UserI)) {
+          BasicBlock *UnwindDest = getCleanupRetUnwindDest(InnerCleanupPad);
+          // If a nested cleanup pad reports a null unwind destination and the
+          // enclosing catch pad doesn't it must be post-dominated by an
+          // unreachable instruction.
+          if (!UnwindDest || UnwindDest == CatchSwitch->getUnwindDest())
+            calculateCXXStateNumbers(FuncInfo, UserI, CatchLow);
+        }
+      }
+    }
     int CatchHigh = FuncInfo.getLastStateNumber();
     addTryBlockMapEntry(FuncInfo, TryLow, TryHigh, CatchHigh, Handlers);
-    DEBUG(dbgs() << "TryLow[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << TryLow
-                 << '\n');
-    DEBUG(dbgs() << "TryHigh[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << TryHigh
+    DEBUG(dbgs() << "TryLow[" << BB->getName() << "]: " << TryLow << '\n');
+    DEBUG(dbgs() << "TryHigh[" << BB->getName() << "]: " << TryHigh << '\n');
+    DEBUG(dbgs() << "CatchHigh[" << BB->getName() << "]: " << CatchHigh
                  << '\n');
-    DEBUG(dbgs() << "CatchHigh[" << FirstTryPad->getName() << "]: " << CatchHigh
-                 << '\n');
-  } else if (isa<CleanupPadInst>(FirstNonPHI)) {
-    int CleanupState = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, &BB);
-    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CleanupState;
-    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
-                 << BB.getName() << '\n');
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CleanupState);
-  } else if (isa<TerminatePadInst>(FirstNonPHI)) {
-    report_fatal_error("Not yet implemented!");
   } else {
-    llvm_unreachable("unexpected EH Pad!");
+    auto *CleanupPad = cast<CleanupPadInst>(FirstNonPHI);
+
+    // It's possible for a cleanup to be visited twice: it might have multiple
+    // cleanupret instructions.
+    if (FuncInfo.EHPadStateMap.count(CleanupPad))
+      return;
+
+    int CleanupState = addUnwindMapEntry(FuncInfo, ParentState, BB);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[CleanupPad] = CleanupState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
+                 << BB->getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB)) {
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock,
+                                               CleanupPad->getParentPad()))) {
+        calculateCXXStateNumbers(FuncInfo, PredBlock->getFirstNonPHI(),
+                                 CleanupState);
+      }
+    }
+    for (const User *U : CleanupPad->users()) {
+      const auto *UserI = cast<Instruction>(U);
+      if (UserI->isEHPad())
+        report_fatal_error("Cleanup funclets for the MSVC++ personality cannot "
+                           "contain exceptional actions");
+    }
   }
 }
 
-static int addSEHHandler(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
-                         const Function *Filter, const BasicBlock *Handler) {
+static int addSEHExcept(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
+                        const Function *Filter, const BasicBlock *Handler) {
   SEHUnwindMapEntry Entry;
   Entry.ToState = ParentState;
+  Entry.IsFinally = false;
   Entry.Filter = Filter;
   Entry.Handler = Handler;
   FuncInfo.SEHUnwindMap.push_back(Entry);
   return FuncInfo.SEHUnwindMap.size() - 1;
 }
 
-static void calculateExplicitSEHStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
-                                             const BasicBlock &BB,
-                                             int ParentState) {
-  assert(BB.isEHPad());
-  const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
-  // All catchpad instructions will be handled when we process their
-  // respective catchendpad instruction.
-  if (isa<CatchPadInst>(FirstNonPHI))
-    return;
+static int addSEHFinally(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int ParentState,
+                         const BasicBlock *Handler) {
+  SEHUnwindMapEntry Entry;
+  Entry.ToState = ParentState;
+  Entry.IsFinally = true;
+  Entry.Filter = nullptr;
+  Entry.Handler = Handler;
+  FuncInfo.SEHUnwindMap.push_back(Entry);
+  return FuncInfo.SEHUnwindMap.size() - 1;
+}
+
+static void calculateSEHStateNumbers(WinEHFuncInfo &FuncInfo,
+                                     const Instruction *FirstNonPHI,
+                                     int ParentState) {
+  const BasicBlock *BB = FirstNonPHI->getParent();
+  assert(BB->isEHPad() && "no a funclet!");
+
+  if (auto *CatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(FirstNonPHI)) {
+    assert(FuncInfo.EHPadStateMap.count(CatchSwitch) == 0 &&
+           "shouldn't revist catch funclets!");
 
-  if (isa<CatchEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
     // Extract the filter function and the __except basic block and create a
     // state for them.
-    SmallVector<const CatchPadInst *, 1> Handlers;
-    findCatchPadsForCatchEndPad(&BB, Handlers);
-    assert(Handlers.size() == 1 &&
+    assert(CatchSwitch->getNumHandlers() == 1 &&
            "SEH doesn't have multiple handlers per __try");
-    const CatchPadInst *CPI = Handlers.front();
-    const BasicBlock *CatchPadBB = CPI->getParent();
-    const Function *Filter =
-        cast<Function>(CPI->getArgOperand(0)->stripPointerCasts());
-    int TryState =
-        addSEHHandler(FuncInfo, ParentState, Filter, CPI->getNormalDest());
+    const auto *CatchPad =
+        cast<CatchPadInst>((*CatchSwitch->handler_begin())->getFirstNonPHI());
+    const BasicBlock *CatchPadBB = CatchPad->getParent();
+    const Constant *FilterOrNull =
+        cast<Constant>(CatchPad->getArgOperand(0)->stripPointerCasts());
+    const Function *Filter = dyn_cast<Function>(FilterOrNull);
+    assert((Filter || FilterOrNull->isNullValue()) &&
+           "unexpected filter value");
+    int TryState = addSEHExcept(FuncInfo, ParentState, Filter, CatchPadBB);
 
     // Everything in the __try block uses TryState as its parent state.
-    FuncInfo.EHPadStateMap[CPI] = TryState;
+    FuncInfo.EHPadStateMap[CatchSwitch] = TryState;
     DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << TryState << " to BB "
                  << CatchPadBB->getName() << '\n');
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(CatchPadBB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, TryState);
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB))
+      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock,
+                                               CatchSwitch->getParentPad())))
+        calculateSEHStateNumbers(FuncInfo, PredBlock->getFirstNonPHI(),
+                                 TryState);
 
     // Everything in the __except block unwinds to ParentState, just like code
     // outside the __try.
-    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = ParentState;
-    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << ParentState << " to BB "
-                 << BB.getName() << '\n');
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, ParentState);
-  } else if (isa<CleanupPadInst>(FirstNonPHI)) {
-    int CleanupState =
-        addSEHHandler(FuncInfo, ParentState, /*Filter=*/nullptr, &BB);
-    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = CleanupState;
-    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
-                 << BB.getName() << '\n');
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, CleanupState);
-  } else if (isa<CleanupEndPadInst>(FirstNonPHI)) {
-    // Anything unwinding through CleanupEndPadInst is in ParentState.
-    FuncInfo.EHPadStateMap[FirstNonPHI] = ParentState;
-    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << ParentState << " to BB "
-                 << BB.getName() << '\n');
-    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(&BB))
-      if ((PredBlock = getEHPadFromPredecessor(PredBlock)))
-        calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, *PredBlock, ParentState);
-  } else if (isa<TerminatePadInst>(FirstNonPHI)) {
-    report_fatal_error("Not yet implemented!");
+    for (const User *U : CatchPad->users()) {
+      const auto *UserI = cast<Instruction>(U);
+      if (auto *InnerCatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(UserI))
+        if (InnerCatchSwitch->getUnwindDest() == CatchSwitch->getUnwindDest())
+          calculateSEHStateNumbers(FuncInfo, UserI, ParentState);
+      if (auto *InnerCleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(UserI)) {
+        BasicBlock *UnwindDest = getCleanupRetUnwindDest(InnerCleanupPad);
+        // If a nested cleanup pad reports a null unwind destination and the
+        // enclosing catch pad doesn't it must be post-dominated by an
+        // unreachable instruction.
+        if (!UnwindDest || UnwindDest == CatchSwitch->getUnwindDest())
+          calculateSEHStateNumbers(FuncInfo, UserI, ParentState);
+      }
+    }
   } else {
-    llvm_unreachable("unexpected EH Pad!");
-  }
-}
+    auto *CleanupPad = cast<CleanupPadInst>(FirstNonPHI);
+
+    // It's possible for a cleanup to be visited twice: it might have multiple
+    // cleanupret instructions.
+    if (FuncInfo.EHPadStateMap.count(CleanupPad))
+      return;
 
-/// Check if the EH Pad unwinds to caller.  Cleanups are a little bit of a
-/// special case because we have to look at the cleanupret instruction that uses
-/// the cleanuppad.
-static bool doesEHPadUnwindToCaller(const Instruction *EHPad) {
-  auto *CPI = dyn_cast<CleanupPadInst>(EHPad);
-  if (!CPI)
-    return EHPad->mayThrow();
-
-  // This cleanup does not return or unwind, so we say it unwinds to caller.
-  if (CPI->use_empty())
-    return true;
-
-  const Instruction *User = CPI->user_back();
-  if (auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(User))
-    return CRI->unwindsToCaller();
-  return cast<CleanupEndPadInst>(User)->unwindsToCaller();
+    int CleanupState = addSEHFinally(FuncInfo, ParentState, BB);
+    FuncInfo.EHPadStateMap[CleanupPad] = CleanupState;
+    DEBUG(dbgs() << "Assigning state #" << CleanupState << " to BB "
+                 << BB->getName() << '\n');
+    for (const BasicBlock *PredBlock : predecessors(BB))
+      if ((PredBlock =
+               getEHPadFromPredecessor(PredBlock, CleanupPad->getParentPad())))
+        calculateSEHStateNumbers(FuncInfo, PredBlock->getFirstNonPHI(),
+                                 CleanupState);
+    for (const User *U : CleanupPad->users()) {
+      const auto *UserI = cast<Instruction>(U);
+      if (UserI->isEHPad())
+        report_fatal_error("Cleanup funclets for the SEH personality cannot "
+                           "contain exceptional actions");
+    }
+  }
+}
+
+static bool isTopLevelPadForMSVC(const Instruction *EHPad) {
+  if (auto *CatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(EHPad))
+    return isa<ConstantTokenNone>(CatchSwitch->getParentPad()) &&
+           CatchSwitch->unwindsToCaller();
+  if (auto *CleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(EHPad))
+    return isa<ConstantTokenNone>(CleanupPad->getParentPad()) &&
+           getCleanupRetUnwindDest(CleanupPad) == nullptr;
+  if (isa<CatchPadInst>(EHPad))
+    return false;
+  llvm_unreachable("unexpected EHPad!");
 }
 
-void llvm::calculateSEHStateNumbers(const Function *ParentFn,
+void llvm::calculateSEHStateNumbers(const Function *Fn,
                                     WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
   // Don't compute state numbers twice.
   if (!FuncInfo.SEHUnwindMap.empty())
     return;
 
-  for (const BasicBlock &BB : *ParentFn) {
-    if (!BB.isEHPad() || !doesEHPadUnwindToCaller(BB.getFirstNonPHI()))
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
+    if (!BB.isEHPad())
+      continue;
+    const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+    if (!isTopLevelPadForMSVC(FirstNonPHI))
       continue;
-    calculateExplicitSEHStateNumbers(FuncInfo, BB, -1);
+    ::calculateSEHStateNumbers(FuncInfo, FirstNonPHI, -1);
   }
+
+  calculateStateNumbersForInvokes(Fn, FuncInfo);
 }
 
-void llvm::calculateWinCXXEHStateNumbers(const Function *ParentFn,
+void llvm::calculateWinCXXEHStateNumbers(const Function *Fn,
                                          WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
   // Return if it's already been done.
   if (!FuncInfo.EHPadStateMap.empty())
     return;
 
-  bool IsExplicit = false;
-  for (const BasicBlock &BB : *ParentFn) {
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
     if (!BB.isEHPad())
       continue;
     const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
-    // Skip cleanupendpads; they are exits, not entries.
-    if (isa<CleanupEndPadInst>(FirstNonPHI))
-      continue;
-    if (!doesEHPadUnwindToCaller(FirstNonPHI))
+    if (!isTopLevelPadForMSVC(FirstNonPHI))
       continue;
-    calculateExplicitCXXStateNumbers(FuncInfo, BB, -1);
-    IsExplicit = true;
+    calculateCXXStateNumbers(FuncInfo, FirstNonPHI, -1);
   }
 
-  if (IsExplicit)
-    return;
+  calculateStateNumbersForInvokes(Fn, FuncInfo);
+}
 
-  WinEHNumbering Num(FuncInfo);
-  Num.findActionRootLPads(*ParentFn);
-  // The VisitedHandlers list is used by both findActionRootLPads and
-  // calculateStateNumbers, but both functions need to visit all handlers.
-  Num.VisitedHandlers.clear();
-  Num.calculateStateNumbers(*ParentFn);
-  // Pop everything on the handler stack.
-  // It may be necessary to call this more than once because a handler can
-  // be pushed on the stack as a result of clearing the stack.
-  while (!Num.HandlerStack.empty())
-    Num.processCallSite(None, ImmutableCallSite());
+static int addClrEHHandler(WinEHFuncInfo &FuncInfo, int HandlerParentState,
+                           int TryParentState, ClrHandlerType HandlerType,
+                           uint32_t TypeToken, const BasicBlock *Handler) {
+  ClrEHUnwindMapEntry Entry;
+  Entry.HandlerParentState = HandlerParentState;
+  Entry.TryParentState = TryParentState;
+  Entry.Handler = Handler;
+  Entry.HandlerType = HandlerType;
+  Entry.TypeToken = TypeToken;
+  FuncInfo.ClrEHUnwindMap.push_back(Entry);
+  return FuncInfo.ClrEHUnwindMap.size() - 1;
 }
 
-void WinEHPrepare::replaceTerminatePadWithCleanup(Function &F) {
-  if (Personality != EHPersonality::MSVC_CXX)
+void llvm::calculateClrEHStateNumbers(const Function *Fn,
+                                      WinEHFuncInfo &FuncInfo) {
+  // Return if it's already been done.
+  if (!FuncInfo.EHPadStateMap.empty())
     return;
-  for (BasicBlock &BB : F) {
-    Instruction *First = BB.getFirstNonPHI();
-    auto *TPI = dyn_cast<TerminatePadInst>(First);
-    if (!TPI)
-      continue;
-
-    if (TPI->getNumArgOperands() != 1)
-      report_fatal_error(
-          "Expected a unary terminatepad for MSVC C++ personalities!");
-
-    auto *TerminateFn = dyn_cast<Function>(TPI->getArgOperand(0));
-    if (!TerminateFn)
-      report_fatal_error("Function operand expected in terminatepad for MSVC "
-                         "C++ personalities!");
-
-    // Insert the cleanuppad instruction.
-    auto *CPI = CleanupPadInst::Create(
-        BB.getContext(), {}, Twine("terminatepad.for.", BB.getName()), &BB);
 
-    // Insert the call to the terminate instruction.
-    auto *CallTerminate = CallInst::Create(TerminateFn, {}, &BB);
-    CallTerminate->setDoesNotThrow();
-    CallTerminate->setDoesNotReturn();
-    CallTerminate->setCallingConv(TerminateFn->getCallingConv());
-
-    // Insert a new terminator for the cleanuppad using the same successor as
-    // the terminatepad.
-    CleanupReturnInst::Create(CPI, TPI->getUnwindDest(), &BB);
-
-    // Let's remove the terminatepad now that we've inserted the new
-    // instructions.
-    TPI->eraseFromParent();
+  // This numbering assigns one state number to each catchpad and cleanuppad.
+  // It also computes two tree-like relations over states:
+  // 1) Each state has a "HandlerParentState", which is the state of the next
+  //    outer handler enclosing this state's handler (same as nearest ancestor
+  //    per the ParentPad linkage on EH pads, but skipping over catchswitches).
+  // 2) Each state has a "TryParentState", which:
+  //    a) for a catchpad that's not the last handler on its catchswitch, is
+  //       the state of the next catchpad on that catchswitch
+  //    b) for all other pads, is the state of the pad whose try region is the
+  //       next outer try region enclosing this state's try region.  The "try
+  //       regions are not present as such in the IR, but will be inferred
+  //       based on the placement of invokes and pads which reach each other
+  //       by exceptional exits
+  // Catchswitches do not get their own states, but each gets mapped to the
+  // state of its first catchpad.
+
+  // Step one: walk down from outermost to innermost funclets, assigning each
+  // catchpad and cleanuppad a state number.  Add an entry to the
+  // ClrEHUnwindMap for each state, recording its HandlerParentState and
+  // handler attributes.  Record the TryParentState as well for each catchpad
+  // that's not the last on its catchswitch, but initialize all other entries'
+  // TryParentStates to a sentinel -1 value that the next pass will update.
+
+  // Seed a worklist with pads that have no parent.
+  SmallVector<std::pair<const Instruction *, int>, 8> Worklist;
+  for (const BasicBlock &BB : *Fn) {
+    const Instruction *FirstNonPHI = BB.getFirstNonPHI();
+    const Value *ParentPad;
+    if (const auto *CPI = dyn_cast<CleanupPadInst>(FirstNonPHI))
+      ParentPad = CPI->getParentPad();
+    else if (const auto *CSI = dyn_cast<CatchSwitchInst>(FirstNonPHI))
+      ParentPad = CSI->getParentPad();
+    else
+      continue;
+    if (isa<ConstantTokenNone>(ParentPad))
+      Worklist.emplace_back(FirstNonPHI, -1);
   }
-}
-
-void WinEHPrepare::colorFunclets(Function &F,
-                                 SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
-  SmallVector<std::pair<BasicBlock *, BasicBlock *>, 16> Worklist;
-  BasicBlock *EntryBlock = &F.getEntryBlock();
-
-  // Build up the color map, which maps each block to its set of 'colors'.
-  // For any block B, the "colors" of B are the set of funclets F (possibly
-  // including a root "funclet" representing the main function), such that
-  // F will need to directly contain B or a copy of B (where the term "directly
-  // contain" is used to distinguish from being "transitively contained" in
-  // a nested funclet).
-  // Use a CFG walk driven by a worklist of (block, color) pairs.  The "color"
-  // sets attached during this processing to a block which is the entry of some
-  // funclet F is actually the set of F's parents -- i.e. the union of colors
-  // of all predecessors of F's entry.  For all other blocks, the color sets
-  // are as defined above.  A post-pass fixes up the block color map to reflect
-  // the same sense of "color" for funclet entries as for other blocks.
-
-  Worklist.push_back({EntryBlock, EntryBlock});
 
+  // Use the worklist to visit all pads, from outer to inner.  Record
+  // HandlerParentState for all pads.  Record TryParentState only for catchpads
+  // that aren't the last on their catchswitch (setting all other entries'
+  // TryParentStates to an initial value of -1).  This loop is also responsible
+  // for setting the EHPadStateMap entry for all catchpads, cleanuppads, and
+  // catchswitches.
   while (!Worklist.empty()) {
-    BasicBlock *Visiting;
-    BasicBlock *Color;
-    std::tie(Visiting, Color) = Worklist.pop_back_val();
-    Instruction *VisitingHead = Visiting->getFirstNonPHI();
-    if (VisitingHead->isEHPad() && !isa<CatchEndPadInst>(VisitingHead) &&
-        !isa<CleanupEndPadInst>(VisitingHead)) {
-      // Mark this as a funclet head as a member of itself.
-      FuncletBlocks[Visiting].insert(Visiting);
-      // Queue exits with the parent color.
-      for (User *Exit : VisitingHead->users()) {
-        for (BasicBlock *Succ :
-             successors(cast<Instruction>(Exit)->getParent())) {
-          if (BlockColors[Succ].insert(Color).second) {
-            Worklist.push_back({Succ, Color});
-          }
-        }
+    const Instruction *Pad;
+    int HandlerParentState;
+    std::tie(Pad, HandlerParentState) = Worklist.pop_back_val();
+
+    if (const auto *Cleanup = dyn_cast<CleanupPadInst>(Pad)) {
+      // Create the entry for this cleanup with the appropriate handler
+      // properties.  Finaly and fault handlers are distinguished by arity.
+      ClrHandlerType HandlerType =
+          (Cleanup->getNumArgOperands() ? ClrHandlerType::Fault
+                                        : ClrHandlerType::Finally);
+      int CleanupState = addClrEHHandler(FuncInfo, HandlerParentState, -1,
+                                         HandlerType, 0, Pad->getParent());
+      // Queue any child EH pads on the worklist.
+      for (const User *U : Cleanup->users())
+        if (const auto *I = dyn_cast<Instruction>(U))
+          if (I->isEHPad())
+            Worklist.emplace_back(I, CleanupState);
+      // Remember this pad's state.
+      FuncInfo.EHPadStateMap[Cleanup] = CleanupState;
+    } else {
+      // Walk the handlers of this catchswitch in reverse order since all but
+      // the last need to set the following one as its TryParentState.
+      const auto *CatchSwitch = cast<CatchSwitchInst>(Pad);
+      int CatchState = -1, FollowerState = -1;
+      SmallVector<const BasicBlock *, 4> CatchBlocks(CatchSwitch->handlers());
+      for (auto CBI = CatchBlocks.rbegin(), CBE = CatchBlocks.rend();
+           CBI != CBE; ++CBI, FollowerState = CatchState) {
+        const BasicBlock *CatchBlock = *CBI;
+        // Create the entry for this catch with the appropriate handler
+        // properties.
+        const auto *Catch = cast<CatchPadInst>(CatchBlock->getFirstNonPHI());
+        uint32_t TypeToken = static_cast<uint32_t>(
+            cast<ConstantInt>(Catch->getArgOperand(0))->getZExtValue());
+        CatchState =
+            addClrEHHandler(FuncInfo, HandlerParentState, FollowerState,
+                            ClrHandlerType::Catch, TypeToken, CatchBlock);
+        // Queue any child EH pads on the worklist.
+        for (const User *U : Catch->users())
+          if (const auto *I = dyn_cast<Instruction>(U))
+            if (I->isEHPad())
+              Worklist.emplace_back(I, CatchState);
+        // Remember this catch's state.
+        FuncInfo.EHPadStateMap[Catch] = CatchState;
       }
-      // Handle CatchPad specially since its successors need different colors.
-      if (CatchPadInst *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(VisitingHead)) {
-        // Visit the normal successor with the color of the new EH pad, and
-        // visit the unwind successor with the color of the parent.
-        BasicBlock *NormalSucc = CatchPad->getNormalDest();
-        if (BlockColors[NormalSucc].insert(Visiting).second) {
-          Worklist.push_back({NormalSucc, Visiting});
+      // Associate the catchswitch with the state of its first catch.
+      assert(CatchSwitch->getNumHandlers());
+      FuncInfo.EHPadStateMap[CatchSwitch] = CatchState;
+    }
+  }
+
+  // Step two: record the TryParentState of each state.  For cleanuppads that
+  // don't have cleanuprets, we may need to infer this from their child pads,
+  // so visit pads in descendant-most to ancestor-most order.
+  for (auto Entry = FuncInfo.ClrEHUnwindMap.rbegin(),
+            End = FuncInfo.ClrEHUnwindMap.rend();
+       Entry != End; ++Entry) {
+    const Instruction *Pad =
+        Entry->Handler.get<const BasicBlock *>()->getFirstNonPHI();
+    // For most pads, the TryParentState is the state associated with the
+    // unwind dest of exceptional exits from it.
+    const BasicBlock *UnwindDest;
+    if (const auto *Catch = dyn_cast<CatchPadInst>(Pad)) {
+      // If a catch is not the last in its catchswitch, its TryParentState is
+      // the state associated with the next catch in the switch, even though
+      // that's not the unwind dest of exceptions escaping the catch.  Those
+      // cases were already assigned a TryParentState in the first pass, so
+      // skip them.
+      if (Entry->TryParentState != -1)
+        continue;
+      // Otherwise, get the unwind dest from the catchswitch.
+      UnwindDest = Catch->getCatchSwitch()->getUnwindDest();
+    } else {
+      const auto *Cleanup = cast<CleanupPadInst>(Pad);
+      UnwindDest = nullptr;
+      for (const User *U : Cleanup->users()) {
+        if (auto *CleanupRet = dyn_cast<CleanupReturnInst>(U)) {
+          // Common and unambiguous case -- cleanupret indicates cleanup's
+          // unwind dest.
+          UnwindDest = CleanupRet->getUnwindDest();
+          break;
         }
-        BasicBlock *UnwindSucc = CatchPad->getUnwindDest();
-        if (BlockColors[UnwindSucc].insert(Color).second) {
-          Worklist.push_back({UnwindSucc, Color});
+
+        // Get an unwind dest for the user
+        const BasicBlock *UserUnwindDest = nullptr;
+        if (auto *Invoke = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
+          UserUnwindDest = Invoke->getUnwindDest();
+        } else if (auto *CatchSwitch = dyn_cast<CatchSwitchInst>(U)) {
+          UserUnwindDest = CatchSwitch->getUnwindDest();
+        } else if (auto *ChildCleanup = dyn_cast<CleanupPadInst>(U)) {
+          int UserState = FuncInfo.EHPadStateMap[ChildCleanup];
+          int UserUnwindState =
+              FuncInfo.ClrEHUnwindMap[UserState].TryParentState;
+          if (UserUnwindState != -1)
+            UserUnwindDest = FuncInfo.ClrEHUnwindMap[UserUnwindState]
+                                 .Handler.get<const BasicBlock *>();
         }
-        continue;
+
+        // Not having an unwind dest for this user might indicate that it
+        // doesn't unwind, so can't be taken as proof that the cleanup itself
+        // may unwind to caller (see e.g. SimplifyUnreachable and
+        // RemoveUnwindEdge).
+        if (!UserUnwindDest)
+          continue;
+
+        // Now we have an unwind dest for the user, but we need to see if it
+        // unwinds all the way out of the cleanup or if it stays within it.
+        const Instruction *UserUnwindPad = UserUnwindDest->getFirstNonPHI();
+        const Value *UserUnwindParent;
+        if (auto *CSI = dyn_cast<CatchSwitchInst>(UserUnwindPad))
+          UserUnwindParent = CSI->getParentPad();
+        else
+          UserUnwindParent =
+              cast<CleanupPadInst>(UserUnwindPad)->getParentPad();
+
+        // The unwind stays within the cleanup iff it targets a child of the
+        // cleanup.
+        if (UserUnwindParent == Cleanup)
+          continue;
+
+        // This unwind exits the cleanup, so its dest is the cleanup's dest.
+        UnwindDest = UserUnwindDest;
+        break;
       }
-      // Switch color to the current node, except for terminate pads which
-      // have no bodies and only unwind successors and so need their successors
-      // visited with the color of the parent.
-      if (!isa<TerminatePadInst>(VisitingHead))
-        Color = Visiting;
-    } else {
-      // Note that this is a member of the given color.
-      FuncletBlocks[Color].insert(Visiting);
     }
 
-    TerminatorInst *Terminator = Visiting->getTerminator();
-    if (isa<CleanupReturnInst>(Terminator) ||
-        isa<CatchReturnInst>(Terminator) ||
-        isa<CleanupEndPadInst>(Terminator)) {
-      // These blocks' successors have already been queued with the parent
-      // color.
-      continue;
-    }
-    for (BasicBlock *Succ : successors(Visiting)) {
-      if (isa<CatchEndPadInst>(Succ->getFirstNonPHI())) {
-        // The catchendpad needs to be visited with the parent's color, not
-        // the current color.  This will happen in the code above that visits
-        // any catchpad unwind successor with the parent color, so we can
-        // safely skip this successor here.
-        continue;
-      }
-      if (BlockColors[Succ].insert(Color).second) {
-        Worklist.push_back({Succ, Color});
-      }
+    // Record the state of the unwind dest as the TryParentState.
+    int UnwindDestState;
+
+    // If UnwindDest is null at this point, either the pad in question can
+    // be exited by unwind to caller, or it cannot be exited by unwind.  In
+    // either case, reporting such cases as unwinding to caller is correct.
+    // This can lead to EH tables that "look strange" -- if this pad's is in
+    // a parent funclet which has other children that do unwind to an enclosing
+    // pad, the try region for this pad will be missing the "duplicate" EH
+    // clause entries that you'd expect to see covering the whole parent.  That
+    // should be benign, since the unwind never actually happens.  If it were
+    // an issue, we could add a subsequent pass that pushes unwind dests down
+    // from parents that have them to children that appear to unwind to caller.
+    if (!UnwindDest) {
+      UnwindDestState = -1;
+    } else {
+      UnwindDestState = FuncInfo.EHPadStateMap[UnwindDest->getFirstNonPHI()];
     }
+
+    Entry->TryParentState = UnwindDestState;
   }
 
-  // The processing above actually accumulated the parent set for this
-  // funclet into the color set for its entry; use the parent set to
-  // populate the children map, and reset the color set to include just
-  // the funclet itself (no instruction can target a funclet entry except on
-  // that transitions to the child funclet).
-  for (BasicBlock *FuncletEntry : EntryBlocks) {
-    std::set<BasicBlock *> &ColorMapItem = BlockColors[FuncletEntry];
-    for (BasicBlock *Parent : ColorMapItem)
-      FuncletChildren[Parent].insert(FuncletEntry);
-    ColorMapItem.clear();
-    ColorMapItem.insert(FuncletEntry);
+  // Step three: transfer information from pads to invokes.
+  calculateStateNumbersForInvokes(Fn, FuncInfo);
+}
+
+void WinEHPrepare::colorFunclets(Function &F) {
+  BlockColors = colorEHFunclets(F);
+
+  // Invert the map from BB to colors to color to BBs.
+  for (BasicBlock &BB : F) {
+    ColorVector &Colors = BlockColors[&BB];
+    for (BasicBlock *Color : Colors)
+      FuncletBlocks[Color].push_back(&BB);
   }
 }
 
@@ -3347,11 +677,11 @@ void WinEHPrepare::demotePHIsOnFunclets(Function &F) {
   // Strip PHI nodes off of EH pads.
   SmallVector<PHINode *, 16> PHINodes;
   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
-    BasicBlock *BB = FI++;
+    BasicBlock *BB = &*FI++;
     if (!BB->isEHPad())
       continue;
     for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;) {
-      Instruction *I = BI++;
+      Instruction *I = &*BI++;
       auto *PN = dyn_cast<PHINode>(I);
       // Stop at the first non-PHI.
       if (!PN)
@@ -3372,47 +702,33 @@ void WinEHPrepare::demotePHIsOnFunclets(Function &F) {
   }
 }
 
-void WinEHPrepare::demoteUsesBetweenFunclets(Function &F) {
-  // Turn all inter-funclet uses of a Value into loads and stores.
-  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
-    BasicBlock *BB = FI++;
-    std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB = BlockColors[BB];
-    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end(); BI != BE;) {
-      Instruction *I = BI++;
-      // Funclets are permitted to use static allocas.
-      if (auto *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
-        if (AI->isStaticAlloca())
-          continue;
-
-      demoteNonlocalUses(I, ColorsForBB, F);
-    }
-  }
-}
-
-void WinEHPrepare::demoteArgumentUses(Function &F) {
-  // Also demote function parameters used in funclets.
-  std::set<BasicBlock *> &ColorsForEntry = BlockColors[&F.getEntryBlock()];
-  for (Argument &Arg : F.args())
-    demoteNonlocalUses(&Arg, ColorsForEntry, F);
-}
-
-void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(
-    Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(Function &F) {
   // We need to clone all blocks which belong to multiple funclets.  Values are
   // remapped throughout the funclet to propogate both the new instructions
   // *and* the new basic blocks themselves.
-  for (BasicBlock *FuncletPadBB : EntryBlocks) {
-    std::set<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = FuncletBlocks[FuncletPadBB];
+  for (auto &Funclets : FuncletBlocks) {
+    BasicBlock *FuncletPadBB = Funclets.first;
+    std::vector<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = Funclets.second;
+    Value *FuncletToken;
+    if (FuncletPadBB == &F.getEntryBlock())
+      FuncletToken = ConstantTokenNone::get(F.getContext());
+    else
+      FuncletToken = FuncletPadBB->getFirstNonPHI();
 
-    std::map<BasicBlock *, BasicBlock *> Orig2Clone;
+    std::vector<std::pair<BasicBlock *, BasicBlock *>> Orig2Clone;
     ValueToValueMapTy VMap;
     for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet) {
-      std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB = BlockColors[BB];
+      ColorVector &ColorsForBB = BlockColors[BB];
       // We don't need to do anything if the block is monochromatic.
       size_t NumColorsForBB = ColorsForBB.size();
       if (NumColorsForBB == 1)
         continue;
 
+      DEBUG_WITH_TYPE("winehprepare-coloring",
+                      dbgs() << "  Cloning block \'" << BB->getName()
+                              << "\' for funclet \'" << FuncletPadBB->getName()
+                              << "\'.\n");
+
       // Create a new basic block and copy instructions into it!
       BasicBlock *CBB =
           CloneBasicBlock(BB, VMap, Twine(".for.", FuncletPadBB->getName()));
@@ -3424,28 +740,113 @@ void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(
       VMap[BB] = CBB;
 
       // Record delta operations that we need to perform to our color mappings.
-      Orig2Clone[BB] = CBB;
+      Orig2Clone.emplace_back(BB, CBB);
     }
 
+    // If nothing was cloned, we're done cloning in this funclet.
+    if (Orig2Clone.empty())
+      continue;
+
     // Update our color mappings to reflect that one block has lost a color and
     // another has gained a color.
     for (auto &BBMapping : Orig2Clone) {
       BasicBlock *OldBlock = BBMapping.first;
       BasicBlock *NewBlock = BBMapping.second;
 
-      BlocksInFunclet.insert(NewBlock);
-      BlockColors[NewBlock].insert(FuncletPadBB);
+      BlocksInFunclet.push_back(NewBlock);
+      ColorVector &NewColors = BlockColors[NewBlock];
+      assert(NewColors.empty() && "A new block should only have one color!");
+      NewColors.push_back(FuncletPadBB);
+
+      DEBUG_WITH_TYPE("winehprepare-coloring",
+                      dbgs() << "  Assigned color \'" << FuncletPadBB->getName()
+                              << "\' to block \'" << NewBlock->getName()
+                              << "\'.\n");
 
-      BlocksInFunclet.erase(OldBlock);
-      BlockColors[OldBlock].erase(FuncletPadBB);
+      BlocksInFunclet.erase(
+          std::remove(BlocksInFunclet.begin(), BlocksInFunclet.end(), OldBlock),
+          BlocksInFunclet.end());
+      ColorVector &OldColors = BlockColors[OldBlock];
+      OldColors.erase(
+          std::remove(OldColors.begin(), OldColors.end(), FuncletPadBB),
+          OldColors.end());
+
+      DEBUG_WITH_TYPE("winehprepare-coloring",
+                      dbgs() << "  Removed color \'" << FuncletPadBB->getName()
+                              << "\' from block \'" << OldBlock->getName()
+                              << "\'.\n");
     }
 
-    // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
+    // Loop over all of the instructions in this funclet, fixing up operand
     // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
     for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet)
       // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
       for (Instruction &I : *BB)
-        RemapInstruction(&I, VMap, RF_IgnoreMissingEntries);
+        RemapInstruction(&I, VMap,
+                         RF_IgnoreMissingEntries | RF_NoModuleLevelChanges);
+
+    // Catchrets targeting cloned blocks need to be updated separately from
+    // the loop above because they are not in the current funclet.
+    SmallVector<CatchReturnInst *, 2> FixupCatchrets;
+    for (auto &BBMapping : Orig2Clone) {
+      BasicBlock *OldBlock = BBMapping.first;
+      BasicBlock *NewBlock = BBMapping.second;
+
+      FixupCatchrets.clear();
+      for (BasicBlock *Pred : predecessors(OldBlock))
+        if (auto *CatchRet = dyn_cast<CatchReturnInst>(Pred->getTerminator()))
+          if (CatchRet->getParentPad() == FuncletToken)
+            FixupCatchrets.push_back(CatchRet);
+
+      for (CatchReturnInst *CatchRet : FixupCatchrets)
+        CatchRet->setSuccessor(NewBlock);
+    }
+
+    auto UpdatePHIOnClonedBlock = [&](PHINode *PN, bool IsForOldBlock) {
+      unsigned NumPreds = PN->getNumIncomingValues();
+      for (unsigned PredIdx = 0, PredEnd = NumPreds; PredIdx != PredEnd;
+           ++PredIdx) {
+        BasicBlock *IncomingBlock = PN->getIncomingBlock(PredIdx);
+        bool EdgeTargetsFunclet;
+        if (auto *CRI =
+                dyn_cast<CatchReturnInst>(IncomingBlock->getTerminator())) {
+          EdgeTargetsFunclet = (CRI->getParentPad() == FuncletToken);
+        } else {
+          ColorVector &IncomingColors = BlockColors[IncomingBlock];
+          assert(!IncomingColors.empty() && "Block not colored!");
+          assert((IncomingColors.size() == 1 ||
+                  llvm::all_of(IncomingColors,
+                               [&](BasicBlock *Color) {
+                                 return Color != FuncletPadBB;
+                               })) &&
+                 "Cloning should leave this funclet's blocks monochromatic");
+          EdgeTargetsFunclet = (IncomingColors.front() == FuncletPadBB);
+        }
+        if (IsForOldBlock != EdgeTargetsFunclet)
+          continue;
+        PN->removeIncomingValue(IncomingBlock, /*DeletePHIIfEmpty=*/false);
+        // Revisit the next entry.
+        --PredIdx;
+        --PredEnd;
+      }
+    };
+
+    for (auto &BBMapping : Orig2Clone) {
+      BasicBlock *OldBlock = BBMapping.first;
+      BasicBlock *NewBlock = BBMapping.second;
+      for (Instruction &OldI : *OldBlock) {
+        auto *OldPN = dyn_cast<PHINode>(&OldI);
+        if (!OldPN)
+          break;
+        UpdatePHIOnClonedBlock(OldPN, /*IsForOldBlock=*/true);
+      }
+      for (Instruction &NewI : *NewBlock) {
+        auto *NewPN = dyn_cast<PHINode>(&NewI);
+        if (!NewPN)
+          break;
+        UpdatePHIOnClonedBlock(NewPN, /*IsForOldBlock=*/false);
+      }
+    }
 
     // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to
     // the PHI nodes for NewBB now.
@@ -3494,7 +895,7 @@ void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(
       for (Use &U : OldI->uses()) {
         Instruction *UserI = cast<Instruction>(U.getUser());
         BasicBlock *UserBB = UserI->getParent();
-        std::set<BasicBlock *> &ColorsForUserBB = BlockColors[UserBB];
+        ColorVector &ColorsForUserBB = BlockColors[UserBB];
         assert(!ColorsForUserBB.empty());
         if (ColorsForUserBB.size() > 1 ||
             *ColorsForUserBB.begin() != FuncletPadBB)
@@ -3520,19 +921,56 @@ void WinEHPrepare::cloneCommonBlocks(
   }
 }
 
-void WinEHPrepare::removeImplausibleTerminators(Function &F) {
+void WinEHPrepare::removeImplausibleInstructions(Function &F) {
   // Remove implausible terminators and replace them with UnreachableInst.
   for (auto &Funclet : FuncletBlocks) {
     BasicBlock *FuncletPadBB = Funclet.first;
-    std::set<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = Funclet.second;
+    std::vector<BasicBlock *> &BlocksInFunclet = Funclet.second;
     Instruction *FirstNonPHI = FuncletPadBB->getFirstNonPHI();
-    auto *CatchPad = dyn_cast<CatchPadInst>(FirstNonPHI);
-    auto *CleanupPad = dyn_cast<CleanupPadInst>(FirstNonPHI);
+    auto *FuncletPad = dyn_cast<FuncletPadInst>(FirstNonPHI);
+    auto *CatchPad = dyn_cast_or_null<CatchPadInst>(FuncletPad);
+    auto *CleanupPad = dyn_cast_or_null<CleanupPadInst>(FuncletPad);
 
     for (BasicBlock *BB : BlocksInFunclet) {
+      for (Instruction &I : *BB) {
+        CallSite CS(&I);
+        if (!CS)
+          continue;
+
+        Value *FuncletBundleOperand = nullptr;
+        if (auto BU = CS.getOperandBundle(LLVMContext::OB_funclet))
+          FuncletBundleOperand = BU->Inputs.front();
+
+        if (FuncletBundleOperand == FuncletPad)
+          continue;
+
+        // Skip call sites which are nounwind intrinsics.
+        auto *CalledFn =
+            dyn_cast<Function>(CS.getCalledValue()->stripPointerCasts());
+        if (CalledFn && CalledFn->isIntrinsic() && CS.doesNotThrow())
+          continue;
+
+        // This call site was not part of this funclet, remove it.
+        if (CS.isInvoke()) {
+          // Remove the unwind edge if it was an invoke.
+          removeUnwindEdge(BB);
+          // Get a pointer to the new call.
+          BasicBlock::iterator CallI =
+              std::prev(BB->getTerminator()->getIterator());
+          auto *CI = cast<CallInst>(&*CallI);
+          changeToUnreachable(CI, /*UseLLVMTrap=*/false);
+        } else {
+          changeToUnreachable(&I, /*UseLLVMTrap=*/false);
+        }
+
+        // There are no more instructions in the block (except for unreachable),
+        // we are done.
+        break;
+      }
+
       TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
       // CatchPadInst and CleanupPadInst can't transfer control to a ReturnInst.
-      bool IsUnreachableRet = isa<ReturnInst>(TI) && (CatchPad || CleanupPad);
+      bool IsUnreachableRet = isa<ReturnInst>(TI) && FuncletPad;
       // The token consumed by a CatchReturnInst must match the funclet token.
       bool IsUnreachableCatchret = false;
       if (auto *CRI = dyn_cast<CatchReturnInst>(TI))
@@ -3541,19 +979,16 @@ void WinEHPrepare::removeImplausibleTerminators(Function &F) {
       bool IsUnreachableCleanupret = false;
       if (auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(TI))
         IsUnreachableCleanupret = CRI->getCleanupPad() != CleanupPad;
-      // The token consumed by a CleanupEndPadInst must match the funclet token.
-      bool IsUnreachableCleanupendpad = false;
-      if (auto *CEPI = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(TI))
-        IsUnreachableCleanupendpad = CEPI->getCleanupPad() != CleanupPad;
       if (IsUnreachableRet || IsUnreachableCatchret ||
-          IsUnreachableCleanupret || IsUnreachableCleanupendpad) {
-        // Loop through all of our successors and make sure they know that one
-        // of their predecessors is going away.
-        for (BasicBlock *SuccBB : TI->successors())
-          SuccBB->removePredecessor(BB);
-
-        new UnreachableInst(BB->getContext(), TI);
-        TI->eraseFromParent();
+          IsUnreachableCleanupret) {
+        changeToUnreachable(TI, /*UseLLVMTrap=*/false);
+      } else if (isa<InvokeInst>(TI)) {
+        if (Personality == EHPersonality::MSVC_CXX && CleanupPad) {
+          // Invokes within a cleanuppad for the MSVC++ personality never
+          // transfer control to their unwind edge: the personality will
+          // terminate the program.
+          removeUnwindEdge(BB);
+        }
       }
     }
   }
@@ -3563,7 +998,7 @@ void WinEHPrepare::cleanupPreparedFunclets(Function &F) {
   // Clean-up some of the mess we made by removing useles PHI nodes, trivial
   // branches, etc.
   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE;) {
-    BasicBlock *BB = FI++;
+    BasicBlock *BB = &*FI++;
     SimplifyInstructionsInBlock(BB);
     ConstantFoldTerminator(BB, /*DeleteDeadConditions=*/true);
     MergeBlockIntoPredecessor(BB);
@@ -3575,7 +1010,6 @@ void WinEHPrepare::cleanupPreparedFunclets(Function &F) {
 }
 
 void WinEHPrepare::verifyPreparedFunclets(Function &F) {
-  // Recolor the CFG to verify that all is well.
   for (BasicBlock &BB : F) {
     size_t NumColors = BlockColors[&BB].size();
     assert(NumColors == 1 && "Expected monochromatic BB!");
@@ -3583,48 +1017,40 @@ void WinEHPrepare::verifyPreparedFunclets(Function &F) {
       report_fatal_error("Uncolored BB!");
     if (NumColors > 1)
       report_fatal_error("Multicolor BB!");
-    if (!DisableDemotion) {
-      bool EHPadHasPHI = BB.isEHPad() && isa<PHINode>(BB.begin());
-      assert(!EHPadHasPHI && "EH Pad still has a PHI!");
-      if (EHPadHasPHI)
-        report_fatal_error("EH Pad still has a PHI!");
-    }
+    assert((DisableDemotion || !(BB.isEHPad() && isa<PHINode>(BB.begin()))) &&
+           "EH Pad still has a PHI!");
   }
 }
 
-bool WinEHPrepare::prepareExplicitEH(
-    Function &F, SmallVectorImpl<BasicBlock *> &EntryBlocks) {
+bool WinEHPrepare::prepareExplicitEH(Function &F) {
   // Remove unreachable blocks.  It is not valuable to assign them a color and
   // their existence can trick us into thinking values are alive when they are
   // not.
   removeUnreachableBlocks(F);
 
-  replaceTerminatePadWithCleanup(F);
-
   // Determine which blocks are reachable from which funclet entries.
-  colorFunclets(F, EntryBlocks);
-
-  if (!DisableDemotion) {
-    demotePHIsOnFunclets(F);
+  colorFunclets(F);
 
-    demoteUsesBetweenFunclets(F);
+  cloneCommonBlocks(F);
 
-    demoteArgumentUses(F);
-  }
-
-  cloneCommonBlocks(F, EntryBlocks);
+  if (!DisableDemotion)
+    demotePHIsOnFunclets(F);
 
   if (!DisableCleanups) {
-    removeImplausibleTerminators(F);
+    DEBUG(verifyFunction(F));
+    removeImplausibleInstructions(F);
 
+    DEBUG(verifyFunction(F));
     cleanupPreparedFunclets(F);
   }
 
-  verifyPreparedFunclets(F);
+  DEBUG(verifyPreparedFunclets(F));
+  // Recolor the CFG to verify that all is well.
+  DEBUG(colorFunclets(F));
+  DEBUG(verifyPreparedFunclets(F));
 
   BlockColors.clear();
   FuncletBlocks.clear();
-  FuncletChildren.clear();
 
   return true;
 }
@@ -3634,28 +1060,30 @@ bool WinEHPrepare::prepareExplicitEH(
 AllocaInst *WinEHPrepare::insertPHILoads(PHINode *PN, Function &F) {
   BasicBlock *PHIBlock = PN->getParent();
   AllocaInst *SpillSlot = nullptr;
+  Instruction *EHPad = PHIBlock->getFirstNonPHI();
 
-  if (isa<CleanupPadInst>(PHIBlock->getFirstNonPHI())) {
-    // Insert a load in place of the PHI and replace all uses.
+  if (!isa<TerminatorInst>(EHPad)) {
+    // If the EHPad isn't a terminator, then we can insert a load in this block
+    // that will dominate all uses.
     SpillSlot = new AllocaInst(PN->getType(), nullptr,
                                Twine(PN->getName(), ".wineh.spillslot"),
-                               F.getEntryBlock().begin());
+                               &F.getEntryBlock().front());
     Value *V = new LoadInst(SpillSlot, Twine(PN->getName(), ".wineh.reload"),
-                            PHIBlock->getFirstInsertionPt());
+                            &*PHIBlock->getFirstInsertionPt());
     PN->replaceAllUsesWith(V);
     return SpillSlot;
   }
 
+  // Otherwise, we have a PHI on a terminator EHPad, and we give up and insert
+  // loads of the slot before every use.
   DenseMap<BasicBlock *, Value *> Loads;
   for (Value::use_iterator UI = PN->use_begin(), UE = PN->use_end();
        UI != UE;) {
     Use &U = *UI++;
     auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
-    BasicBlock *UsingBB = UsingInst->getParent();
-    if (UsingBB->isEHPad()) {
+    if (isa<PHINode>(UsingInst) && UsingInst->getParent()->isEHPad()) {
       // Use is on an EH pad phi.  Leave it alone; we'll insert loads and
       // stores for it separately.
-      assert(isa<PHINode>(UsingInst));
       continue;
     }
     replaceUseWithLoad(PN, U, SpillSlot, Loads, F);
@@ -3709,7 +1137,7 @@ void WinEHPrepare::insertPHIStore(
     SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock *, Value *>> &Worklist) {
 
   if (PredBlock->isEHPad() &&
-      !isa<CleanupPadInst>(PredBlock->getFirstNonPHI())) {
+      isa<TerminatorInst>(PredBlock->getFirstNonPHI())) {
     // Pred is unsplittable, so we need to queue it on the worklist.
     Worklist.push_back({PredBlock, PredVal});
     return;
@@ -3719,69 +1147,6 @@ void WinEHPrepare::insertPHIStore(
   new StoreInst(PredVal, SpillSlot, PredBlock->getTerminator());
 }
 
-// TODO: Share loads for same-funclet uses (requires dominators if funclets
-// aren't properly nested).
-void WinEHPrepare::demoteNonlocalUses(Value *V,
-                                      std::set<BasicBlock *> &ColorsForBB,
-                                      Function &F) {
-  // Tokens can only be used non-locally due to control flow involving
-  // unreachable edges.  Don't try to demote the token usage, we'll simply
-  // delete the cloned user later.
-  if (isa<CatchPadInst>(V) || isa<CleanupPadInst>(V))
-    return;
-
-  DenseMap<BasicBlock *, Value *> Loads;
-  AllocaInst *SpillSlot = nullptr;
-  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), UE = V->use_end(); UI != UE;) {
-    Use &U = *UI++;
-    auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
-    BasicBlock *UsingBB = UsingInst->getParent();
-
-    // Is the Use inside a block which is colored the same as the Def?
-    // If so, we don't need to escape the Def because we will clone
-    // ourselves our own private copy.
-    std::set<BasicBlock *> &ColorsForUsingBB = BlockColors[UsingBB];
-    if (ColorsForUsingBB == ColorsForBB)
-      continue;
-
-    replaceUseWithLoad(V, U, SpillSlot, Loads, F);
-  }
-  if (SpillSlot) {
-    // Insert stores of the computed value into the stack slot.
-    // We have to be careful if I is an invoke instruction,
-    // because we can't insert the store AFTER the terminator instruction.
-    BasicBlock::iterator InsertPt;
-    if (isa<Argument>(V)) {
-      InsertPt = F.getEntryBlock().getTerminator();
-    } else if (isa<TerminatorInst>(V)) {
-      auto *II = cast<InvokeInst>(V);
-      // We cannot demote invoke instructions to the stack if their normal
-      // edge is critical. Therefore, split the critical edge and create a
-      // basic block into which the store can be inserted.
-      if (!II->getNormalDest()->getSinglePredecessor()) {
-        unsigned SuccNum =
-            GetSuccessorNumber(II->getParent(), II->getNormalDest());
-        assert(isCriticalEdge(II, SuccNum) && "Expected a critical edge!");
-        BasicBlock *NewBlock = SplitCriticalEdge(II, SuccNum);
-        assert(NewBlock && "Unable to split critical edge.");
-        // Update the color mapping for the newly split edge.
-        std::set<BasicBlock *> &ColorsForUsingBB = BlockColors[II->getParent()];
-        BlockColors[NewBlock] = ColorsForUsingBB;
-        for (BasicBlock *FuncletPad : ColorsForUsingBB)
-          FuncletBlocks[FuncletPad].insert(NewBlock);
-      }
-      InsertPt = II->getNormalDest()->getFirstInsertionPt();
-    } else {
-      InsertPt = cast<Instruction>(V);
-      ++InsertPt;
-      // Don't insert before PHI nodes or EH pad instrs.
-      for (; isa<PHINode>(InsertPt) || InsertPt->isEHPad(); ++InsertPt)
-        ;
-    }
-    new StoreInst(V, SpillSlot, InsertPt);
-  }
-}
-
 void WinEHPrepare::replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
                                       DenseMap<BasicBlock *, Value *> &Loads,
                                       Function &F) {
@@ -3789,7 +1154,7 @@ void WinEHPrepare::replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
   if (!SpillSlot)
     SpillSlot = new AllocaInst(V->getType(), nullptr,
                                Twine(V->getName(), ".wineh.spillslot"),
-                               F.getEntryBlock().begin());
+                               &F.getEntryBlock().front());
 
   auto *UsingInst = cast<Instruction>(U.getUser());
   if (auto *UsingPHI = dyn_cast<PHINode>(UsingInst)) {
@@ -3832,10 +1197,10 @@ void WinEHPrepare::replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
       Goto->setSuccessor(0, PHIBlock);
       CatchRet->setSuccessor(NewBlock);
       // Update the color mapping for the newly split edge.
-      std::set<BasicBlock *> &ColorsForPHIBlock = BlockColors[PHIBlock];
+      ColorVector &ColorsForPHIBlock = BlockColors[PHIBlock];
       BlockColors[NewBlock] = ColorsForPHIBlock;
       for (BasicBlock *FuncletPad : ColorsForPHIBlock)
-        FuncletBlocks[FuncletPad].insert(NewBlock);
+        FuncletBlocks[FuncletPad].push_back(NewBlock);
       // Treat the new block as incoming for load insertion.
       IncomingBlock = NewBlock;
     }
@@ -3853,3 +1218,13 @@ void WinEHPrepare::replaceUseWithLoad(Value *V, Use &U, AllocaInst *&SpillSlot,
     U.set(Load);
   }
 }
+
+void WinEHFuncInfo::addIPToStateRange(const InvokeInst *II,
+                                      MCSymbol *InvokeBegin,
+                                      MCSymbol *InvokeEnd) {
+  assert(InvokeStateMap.count(II) &&
+         "should get invoke with precomputed state");
+  LabelToStateMap[InvokeBegin] = std::make_pair(InvokeStateMap[II], InvokeEnd);
+}
+
+WinEHFuncInfo::WinEHFuncInfo() {}