Give SplitBlockAndInsertIfThen the ability to update a domtree.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / BasicBlockUtils.h
index d0a3773d11a682fc199bd3e718e8979a59e8c17f..bcafda657c2b34eb9f3b81053fb6a068789194d4 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_BASICBLOCK_H
-#define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_BASICBLOCK_H
+#ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_BASICBLOCKUTILS_H
+#define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_BASICBLOCKUTILS_H
 
 // FIXME: Move to this file: BasicBlock::removePredecessor, BB::splitBasicBlock
 
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "llvm/Support/DebugLoc.h"
+#include "llvm/IR/BasicBlock.h"
+#include "llvm/IR/CFG.h"
 
 namespace llvm {
 
 class AliasAnalysis;
+class DominatorTree;
 class Instruction;
+class MDNode;
 class Pass;
 class ReturnInst;
+class TargetLibraryInfo;
+class TerminatorInst;
 
 /// DeleteDeadBlock - Delete the specified block, which must have no
 /// predecessors.
 void DeleteDeadBlock(BasicBlock *BB);
-  
-  
+
 /// FoldSingleEntryPHINodes - We know that BB has one predecessor.  If there are
 /// any single-entry PHI nodes in it, fold them away.  This handles the case
 /// when all entries to the PHI nodes in a block are guaranteed equal, such as
 /// when the block has exactly one predecessor.
-void FoldSingleEntryPHINodes(BasicBlock *BB, Pass *P = 0);
+void FoldSingleEntryPHINodes(BasicBlock *BB, Pass *P = nullptr);
 
 /// DeleteDeadPHIs - Examine each PHI in the given block and delete it if it
 /// is dead. Also recursively delete any operands that become dead as
 /// a result. This includes tracing the def-use list from the PHI to see if
 /// it is ultimately unused or if it reaches an unused cycle. Return true
 /// if any PHIs were deleted.
-bool DeleteDeadPHIs(BasicBlock *BB);
+bool DeleteDeadPHIs(BasicBlock *BB, const TargetLibraryInfo *TLI = nullptr);
 
 /// MergeBlockIntoPredecessor - Attempts to merge a block into its predecessor,
 /// if possible.  The return value indicates success or failure.
-bool MergeBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, Pass *P = 0);
+bool MergeBlockIntoPredecessor(BasicBlock *BB, Pass *P = nullptr);
 
 // ReplaceInstWithValue - Replace all uses of an instruction (specified by BI)
 // with a value, then remove and delete the original instruction.
@@ -68,28 +70,6 @@ void ReplaceInstWithInst(BasicBlock::InstListType &BIL,
 //
 void ReplaceInstWithInst(Instruction *From, Instruction *To);
 
-/// FindFunctionBackedges - Analyze the specified function to find all of the
-/// loop backedges in the function and return them.  This is a relatively cheap
-/// (compared to computing dominators and loop info) analysis.
-///
-/// The output is added to Result, as pairs of <from,to> edge info.
-void FindFunctionBackedges(const Function &F,
-      SmallVectorImpl<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*> > &Result);
-  
-
-/// GetSuccessorNumber - Search for the specified successor of basic block BB
-/// and return its position in the terminator instruction's list of
-/// successors.  It is an error to call this with a block that is not a
-/// successor.
-unsigned GetSuccessorNumber(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ);
-
-/// isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
-/// Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
-/// with multiple predecessors.
-///
-bool isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
-                    bool AllowIdenticalEdges = false);
-
 /// SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
 /// split the critical edge.  This will update DominatorTree and
 /// DominatorFrontier information if it is available, thus calling this pass
@@ -97,10 +77,10 @@ bool isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
 /// was split, null otherwise.
 ///
 /// If MergeIdenticalEdges is true (not the default), *all* edges from TI to the
-/// specified successor will be merged into the same critical edge block.  
-/// This is most commonly interesting with switch instructions, which may 
+/// specified successor will be merged into the same critical edge block.
+/// This is most commonly interesting with switch instructions, which may
 /// have many edges to any one destination.  This ensures that all edges to that
-/// dest go to one block instead of each going to a different block, but isn't 
+/// dest go to one block instead of each going to a different block, but isn't
 /// the standard definition of a "critical edge".
 ///
 /// It is invalid to call this function on a critical edge that starts at an
@@ -109,10 +89,13 @@ bool isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
 /// to.
 ///
 BasicBlock *SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
-                              Pass *P = 0, bool MergeIdenticalEdges = false);
+                              Pass *P = nullptr,
+                              bool MergeIdenticalEdges = false,
+                              bool DontDeleteUselessPHIs = false,
+                              bool SplitLandingPads = false);
 
 inline BasicBlock *SplitCriticalEdge(BasicBlock *BB, succ_iterator SI,
-                                     Pass *P = 0) {
+                                     Pass *P = nullptr) {
   return SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SI.getSuccessorIndex(), P);
 }
 
@@ -121,7 +104,8 @@ inline BasicBlock *SplitCriticalEdge(BasicBlock *BB, succ_iterator SI,
 /// This updates all of the same analyses as the other SplitCriticalEdge
 /// function.  If P is specified, it updates the analyses
 /// described above.
-inline bool SplitCriticalEdge(BasicBlock *Succ, pred_iterator PI, Pass *P = 0) {
+inline bool SplitCriticalEdge(BasicBlock *Succ, pred_iterator PI,
+                              Pass *P = nullptr) {
   bool MadeChange = false;
   TerminatorInst *TI = (*PI)->getTerminator();
   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
@@ -135,20 +119,22 @@ inline bool SplitCriticalEdge(BasicBlock *Succ, pred_iterator PI, Pass *P = 0) {
 /// an edge between the two blocks.  If P is specified, it updates the analyses
 /// described above.
 inline BasicBlock *SplitCriticalEdge(BasicBlock *Src, BasicBlock *Dst,
-                                     Pass *P = 0,
-                                     bool MergeIdenticalEdges = false) {
+                                     Pass *P = nullptr,
+                                     bool MergeIdenticalEdges = false,
+                                     bool DontDeleteUselessPHIs = false) {
   TerminatorInst *TI = Src->getTerminator();
   unsigned i = 0;
   while (1) {
     assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Edge doesn't exist!");
     if (TI->getSuccessor(i) == Dst)
-      return SplitCriticalEdge(TI, i, P, MergeIdenticalEdges);
+      return SplitCriticalEdge(TI, i, P, MergeIdenticalEdges,
+                               DontDeleteUselessPHIs);
     ++i;
   }
 }
 
-/// SplitEdge -  Split the edge connecting specified block. Pass P must 
-/// not be NULL. 
+/// SplitEdge -  Split the edge connecting specified block. Pass P must
+/// not be NULL.
 BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To, Pass *P);
 
 /// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
@@ -157,7 +143,7 @@ BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To, Pass *P);
 /// the loop info is updated.
 ///
 BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt, Pass *P);
+
 /// SplitBlockPredecessors - This method transforms BB by introducing a new
 /// basic block into the function, and moving some of the predecessors of BB to
 /// be predecessors of the new block.  The new predecessors are indicated by the
@@ -170,9 +156,8 @@ BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt, Pass *P);
 /// complicated to handle the case where one of the edges being split
 /// is an exit of a loop with other exits).
 ///
-BasicBlock *SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB, BasicBlock *const *Preds,
-                                   unsigned NumPreds, const char *Suffix,
-                                   Pass *P = 0);
+BasicBlock *SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock*> Preds,
+                                   const char *Suffix, Pass *P = nullptr);
 
 /// SplitLandingPadPredecessors - This method transforms the landing pad,
 /// OrigBB, by introducing two new basic blocks into the function. One of those
@@ -180,13 +165,13 @@ BasicBlock *SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB, BasicBlock *const *Preds,
 /// block gets the remaining predecessors of OrigBB. The landingpad instruction
 /// OrigBB is clone into both of the new basic blocks. The new blocks are given
 /// the suffixes 'Suffix1' and 'Suffix2', and are returned in the NewBBs vector.
-/// 
+///
 /// This currently updates the LLVM IR, AliasAnalysis, DominatorTree,
 /// DominanceFrontier, LoopInfo, and LCCSA but no other analyses. In particular,
 /// it does not preserve LoopSimplify (because it's complicated to handle the
 /// case where one of the edges being split is an exit of a loop with other
 /// exits).
-/// 
+///
 void SplitLandingPadPredecessors(BasicBlock *OrigBB,ArrayRef<BasicBlock*> Preds,
                                  const char *Suffix, const char *Suffix2,
                                  Pass *P, SmallVectorImpl<BasicBlock*> &NewBBs);
@@ -199,10 +184,59 @@ void SplitLandingPadPredecessors(BasicBlock *OrigBB,ArrayRef<BasicBlock*> Preds,
 ReturnInst *FoldReturnIntoUncondBranch(ReturnInst *RI, BasicBlock *BB,
                                        BasicBlock *Pred);
 
-/// GetFirstDebugLocInBasicBlock - Return first valid DebugLoc entry in a 
-/// given basic block.
-DebugLoc GetFirstDebugLocInBasicBlock(const BasicBlock *BB);
+/// SplitBlockAndInsertIfThen - Split the containing block at the
+/// specified instruction - everything before and including SplitBefore stays
+/// in the old basic block, and everything after SplitBefore is moved to a
+/// new block. The two blocks are connected by a conditional branch
+/// (with value of Cmp being the condition).
+/// Before:
+///   Head
+///   SplitBefore
+///   Tail
+/// After:
+///   Head
+///   if (Cond)
+///     ThenBlock
+///   SplitBefore
+///   Tail
+///
+/// If Unreachable is true, then ThenBlock ends with
+/// UnreachableInst, otherwise it branches to Tail.
+/// Returns the NewBasicBlock's terminator.
+///
+/// Updates DT if given.
+TerminatorInst *SplitBlockAndInsertIfThen(Value *Cond, Instruction *SplitBefore,
+                                          bool Unreachable,
+                                          MDNode *BranchWeights = nullptr,
+                                          DominatorTree *DT = nullptr);
+
+/// SplitBlockAndInsertIfThenElse is similar to SplitBlockAndInsertIfThen,
+/// but also creates the ElseBlock.
+/// Before:
+///   Head
+///   SplitBefore
+///   Tail
+/// After:
+///   Head
+///   if (Cond)
+///     ThenBlock
+///   else
+///     ElseBlock
+///   SplitBefore
+///   Tail
+void SplitBlockAndInsertIfThenElse(Value *Cond, Instruction *SplitBefore,
+                                   TerminatorInst **ThenTerm,
+                                   TerminatorInst **ElseTerm,
+                                   MDNode *BranchWeights = nullptr);
 
+///
+/// GetIfCondition - Check whether BB is the merge point of a if-region.
+/// If so, return the boolean condition that determines which entry into
+/// BB will be taken.  Also, return by references the block that will be
+/// entered from if the condition is true, and the block that will be
+/// entered if the condition is false.
+Value *GetIfCondition(BasicBlock *BB, BasicBlock *&IfTrue,
+                      BasicBlock *&IfFalse);
 } // End llvm namespace
 
 #endif