ProgrammersManual.rst: fix a typo
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.rst
index 9f388cc63f5c2f4e54bc4223b76dc5fe56a74554..f35aa93599b7fa887bab47bc97860b88fef32c2b 100644 (file)
@@ -263,6 +263,74 @@ almost never be stored or mentioned directly.  They are intended solely for use
 when defining a function which should be able to efficiently accept concatenated
 strings.
 
+.. _function_apis:
+
+Passing functions and other callable objects
+--------------------------------------------
+
+Sometimes you may want a function to be passed a callback object. In order to
+support lambda expressions and other function objects, you should not use the
+traditional C approach of taking a function pointer and an opaque cookie:
+
+.. code-block:: c++
+
+    void takeCallback(bool (*Callback)(Function *, void *), void *Cookie);
+
+Instead, use one of the following approaches:
+
+Function template
+^^^^^^^^^^^^^^^^^
+
+If you don't mind putting the definition of your function into a header file,
+make it a function template that is templated on the callable type.
+
+.. code-block:: c++
+
+    template<typename Callable>
+    void takeCallback(Callable Callback) {
+      Callback(1, 2, 3);
+    }
+
+The ``function_ref`` class template
+^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
+
+The ``function_ref``
+(`doxygen <http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1function_ref.html>`__) class
+template represents a reference to a callable object, templated over the type
+of the callable. This is a good choice for passing a callback to a function,
+if you don't need to hold onto the callback after the function returns. In this
+way, ``function_ref`` is to ``std::function`` as ``StringRef`` is to
+``std::string``.
+
+``function_ref<Ret(Param1, Param2, ...)>`` can be implicitly constructed from
+any callable object that can be called with arguments of type ``Param1``,
+``Param2``, ..., and returns a value that can be converted to type ``Ret``.
+For example:
+
+.. code-block:: c++
+
+    void visitBasicBlocks(Function *F, function_ref<bool (BasicBlock*)> Callback) {
+      for (BasicBlock &BB : *F)
+        if (Callback(&BB))
+          return;
+    }
+
+can be called using:
+
+.. code-block:: c++
+
+    visitBasicBlocks(F, [&](BasicBlock *BB) {
+      if (process(BB))
+        return isEmpty(BB);
+      return false;
+    });
+
+Note that a ``function_ref`` object contains pointers to external memory, so it
+is not generally safe to store an instance of the class (unless you know that
+the external storage will not be freed). If you need this ability, consider
+using ``std::function``. ``function_ref`` is small enough that it should always
+be passed by value.
+
 .. _DEBUG:
 
 The ``DEBUG()`` macro and ``-debug`` option
@@ -315,7 +383,8 @@ Fine grained debug info with ``DEBUG_TYPE`` and the ``-debug-only`` option
 Sometimes you may find yourself in a situation where enabling ``-debug`` just
 turns on **too much** information (such as when working on the code generator).
 If you want to enable debug information with more fine-grained control, you
-define the ``DEBUG_TYPE`` macro and the ``-debug`` only option as follows:
+can define the ``DEBUG_TYPE`` macro and use the ``-debug-only`` option as
+follows:
 
 .. code-block:: c++
 
@@ -353,9 +422,12 @@ to specify the debug type for the entire module (if you do this before you
 because there is no system in place to ensure that names do not conflict.  If
 two different modules use the same string, they will all be turned on when the
 name is specified.  This allows, for example, all debug information for
-instruction scheduling to be enabled with ``-debug-type=InstrSched``, even if
+instruction scheduling to be enabled with ``-debug-only=InstrSched``, even if
 the source lives in multiple files.
 
+For performance reasons, -debug-only is not available in optimized build
+(``--enable-optimized``) of LLVM.
+
 The ``DEBUG_WITH_TYPE`` macro is also available for situations where you would
 like to set ``DEBUG_TYPE``, but only for one specific ``DEBUG`` statement.  It
 takes an additional first parameter, which is the type to use.  For example, the
@@ -473,14 +545,15 @@ methods.  Within GDB, for example, you can usually use something like ``call
 DAG.viewGraph()`` to pop up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to
 these functions in your code in places you want to debug.
 
-Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix systems
+Getting this to work requires a small amount of setup.  On Unix systems
 with X11, install the `graphviz <http://www.graphviz.org>`_ toolkit, and make
 sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on Mac OS X, download
 and install the Mac OS X `Graphviz program
 <http://www.pixelglow.com/graphviz/>`_ and add
 ``/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/`` (or wherever you install it) to
-your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM configure
-script and rebuild LLVM to enable this functionality.
+your path. The programs need not be present when configuring, building or
+running LLVM and can simply be installed when needed during an active debug
+session.
 
 ``SelectionDAG`` has been extended to make it easier to locate *interesting*
 nodes in large complex graphs.  From gdb, if you ``call DAG.setGraphColor(node,
@@ -803,7 +876,7 @@ variety of customizations.
 llvm/ADT/ilist_node.h
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 
-``ilist_node<T>`` implements the forward and backward links that are expected
+``ilist_node<T>`` implements the forward and backward links that are expected
 by the ``ilist<T>`` (and analogous containers) in the default manner.
 
 ``ilist_node<T>``\ s are meant to be embedded in the node type ``T``, usually
@@ -1335,7 +1408,7 @@ llvm/ADT/IntervalMap.h
 
 IntervalMap is a compact map for small keys and values.  It maps key intervals
 instead of single keys, and it will automatically coalesce adjacent intervals.
-When then map only contains a few intervals, they are stored in the map object
+When the map only contains a few intervals, they are stored in the map object
 itself to avoid allocations.
 
 The IntervalMap iterators are quite big, so they should not be passed around as
@@ -1367,8 +1440,10 @@ order, making it an easy (but somewhat expensive) solution for non-deterministic
 iteration over maps of pointers.
 
 It is implemented by mapping from key to an index in a vector of key,value
-pairs.  This provides fast lookup and iteration, but has two main drawbacks: The
-key is stored twice and it doesn't support removing elements.
+pairs.  This provides fast lookup and iteration, but has two main drawbacks:
+the key is stored twice and removing elements takes linear time.  If it is
+necessary to remove elements, it's best to remove them in bulk using
+``remove_if()``.
 
 .. _dss_inteqclasses:
 
@@ -1559,14 +1634,14 @@ Iterating over the ``Instruction`` in a ``Function``
 If you're finding that you commonly iterate over a ``Function``'s
 ``BasicBlock``\ s and then that ``BasicBlock``'s ``Instruction``\ s,
 ``InstIterator`` should be used instead.  You'll need to include
-``llvm/Support/InstIterator.h`` (`doxygen
-<http://llvm.org/doxygen/InstIterator_8h-source.html>`__) and then instantiate
+``llvm/IR/InstIterator.h`` (`doxygen
+<http://llvm.org/doxygen/InstIterator_8h.html>`__) and then instantiate
 ``InstIterator``\ s explicitly in your code.  Here's a small example that shows
 how to dump all instructions in a function to the standard error stream:
 
 .. code-block:: c++
 
-  #include "llvm/Support/InstIterator.h"
+  #include "llvm/IR/InstIterator.h"
 
   // F is a pointer to a Function instance
   for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
@@ -1738,16 +1813,12 @@ chain of ``F``:
 
   Function *F = ...;
 
-  for (Value::use_iterator i = F->use_begin(), e = F->use_end(); i != e; ++i)
-    if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(*i)) {
+  for (User *U : GV->users()) {    
+    if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(U)) {
       errs() << "F is used in instruction:\n";
       errs() << *Inst << "\n";
     }
 
-Note that dereferencing a ``Value::use_iterator`` is not a very cheap operation.
-Instead of performing ``*i`` above several times, consider doing it only once in
-the loop body and reusing its result.
-
 Alternatively, it's common to have an instance of the ``User`` Class (`doxygen
 <http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html>`__) and need to know what
 ``Value``\ s are used by it.  The list of all ``Value``\ s used by a ``User`` is
@@ -1759,8 +1830,8 @@ instruction uses (that is, the operands of the particular ``Instruction``):
 
   Instruction *pi = ...;
 
-  for (User::op_iterator i = pi->op_begin(), e = pi->op_end(); i != e; ++i) {
-    Value *v = *i;
+  for (Use &U : pi->operands()) {
+    Value *v = U.get();
     // ...
   }
 
@@ -1848,7 +1919,7 @@ which is a pointer to an integer on the run time stack.
 
 *Inserting instructions*
 
-There are essentially two ways to insert an ``Instruction`` into an existing
+There are essentially three ways to insert an ``Instruction`` into an existing
 sequence of instructions that form a ``BasicBlock``:
 
 * Insertion into an explicit instruction list
@@ -1918,6 +1989,41 @@ sequence of instructions that form a ``BasicBlock``:
   which is much cleaner, especially if you're creating a lot of instructions and
   adding them to ``BasicBlock``\ s.
 
+* Insertion using an instance of ``IRBuilder``
+
+  Inserting several ``Instruction``\ s can be quite laborious using the previous
+  methods. The ``IRBuilder`` is a convenience class that can be used to add
+  several instructions to the end of a ``BasicBlock`` or before a particular
+  ``Instruction``. It also supports constant folding and renaming named
+  registers (see ``IRBuilder``'s template arguments).
+
+  The example below demonstrates a very simple use of the ``IRBuilder`` where
+  three instructions are inserted before the instruction ``pi``. The first two
+  instructions are Call instructions and third instruction multiplies the return
+  value of the two calls.
+
+  .. code-block:: c++
+
+    Instruction *pi = ...;
+    IRBuilder<> Builder(pi);
+    CallInst* callOne = Builder.CreateCall(...);
+    CallInst* callTwo = Builder.CreateCall(...);
+    Value* result = Builder.CreateMul(callOne, callTwo);
+
+  The example below is similar to the above example except that the created
+  ``IRBuilder`` inserts instructions at the end of the ``BasicBlock`` ``pb``.
+
+  .. code-block:: c++
+
+    BasicBlock *pb = ...;
+    IRBuilder<> Builder(pb);
+    CallInst* callOne = Builder.CreateCall(...);
+    CallInst* callTwo = Builder.CreateCall(...);
+    Value* result = Builder.CreateMul(callOne, callTwo);
+
+  See :doc:`tutorial/LangImpl3` for a practical use of the ``IRBuilder``.
+
+
 .. _schanges_deleting:
 
 Deleting Instructions
@@ -2065,46 +2171,13 @@ compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and
 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
 support.
 
-.. _startmultithreaded:
-
-Entering and Exiting Multithreaded Mode
----------------------------------------
-
-In order to properly protect its internal data structures while avoiding
-excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
-certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
-so, the client program must invoke ``llvm_start_multithreaded()`` before making
-any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these structures, use
-the ``llvm_stop_multithreaded()`` call.  You can also use the
-``llvm_is_multithreaded()`` call to check the status of multithreaded mode.
-
-Note that both of these calls must be made *in isolation*.  That is to say that
-no other LLVM API calls may be executing at any time during the execution of
-``llvm_start_multithreaded()`` or ``llvm_stop_multithreaded``.  It is the
-client's responsibility to enforce this isolation.
-
-The return value of ``llvm_start_multithreaded()`` indicates the success or
-failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
-LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
-intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
-will not be safe for concurrent calls.  However, it *will* be safe for hosting
-threaded applications in the JIT, though :ref:`care must be taken
-<jitthreading>` to ensure that side exits and the like do not accidentally
-result in concurrent LLVM API calls.
-
 .. _shutdown:
 
 Ending Execution with ``llvm_shutdown()``
 -----------------------------------------
 
 When you are done using the LLVM APIs, you should call ``llvm_shutdown()`` to
-deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke
-``llvm_stop_multithreaded()`` if LLVM is operating in multithreaded mode.  As
-such, ``llvm_shutdown()`` requires the same isolation guarantees as
-``llvm_stop_multithreaded()``.
-
-Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
-``llvm_shutdown_obj`` class, which calls ``llvm_shutdown()`` in its destructor.
+deallocate memory used for internal structures.
 
 .. _managedstatic:
 
@@ -2112,20 +2185,11 @@ Lazy Initialization with ``ManagedStatic``
 ------------------------------------------
 
 ``ManagedStatic`` is a utility class in LLVM used to implement static
-initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
-invocation of ``llvm_shutdown()``, it implements a simple lazy initialization
-scheme.  Once ``llvm_start_multithreaded()`` returns, however, it uses
+initialization of static resources, such as the global type tables.  In a
+single-threaded environment, it implements a simple lazy initialization scheme.
+When LLVM is compiled with support for multi-threading, however, it uses
 double-checked locking to implement thread-safe lazy initialization.
 
-Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
-``llvm_start_multithreaded()`` returns, it is possible to have
-``ManagedStatic``\ s of ``llvm::sys::Mutex``\ s.
-
-The ``llvm_acquire_global_lock()`` and ``llvm_release_global_lock`` APIs provide
-access to the global lock used to implement the double-checked locking for lazy
-initialization.  These should only be used internally to LLVM, and only if you
-know what you're doing!
-
 .. _llvmcontext:
 
 Achieving Isolation with ``LLVMContext``