; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mcpu=cortex-a8 %s -o - | FileCheck %s ; Radar 7872877 define void @test(float* %fltp, i32 %packedValue, float* %table) nounwind { entry: %0 = load float, float* %fltp %1 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 %2 = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer %3 = shl i32 %packedValue, 16 %4 = ashr i32 %3, 30 %.sum = add i32 %4, 4 %5 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum ;CHECK: vldr s %6 = load float, float* %5, align 4 %tmp11 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0 %7 = shl i32 %packedValue, 18 %8 = ashr i32 %7, 30 %.sum12 = add i32 %8, 4 %9 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum12 ;CHECK: vldr s %10 = load float, float* %9, align 4 %tmp9 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %10, i32 1 %11 = shl i32 %packedValue, 20 %12 = ashr i32 %11, 30 %.sum13 = add i32 %12, 4 %13 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum13 ;CHECK: vldr s %14 = load float, float* %13, align 4 %tmp7 = insertelement <4 x float> %tmp9, float %14, i32 2 %15 = shl i32 %packedValue, 22 %16 = ashr i32 %15, 30 %.sum14 = add i32 %16, 4 %17 = getelementptr inbounds float, float* %table, i32 %.sum14 ;CHECK: vldr s %18 = load float, float* %17, align 4 %tmp5 = insertelement <4 x float> %tmp7, float %18, i32 3 %19 = fmul <4 x float> %tmp5, %2 %20 = bitcast float* %fltp to i8* tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v4f32(i8* %20, <4 x float> %19, i32 1) ret void } declare void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind