; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=SI < %s | FileCheck %s ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=tonga < %s | FileCheck %s ; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill ; SGPRs. ; CHECK-LABEL: {{^}}main: ; CHECK: s_wqm ; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU. ; CHECK-NOT: s_buffer_load_dword m0 ; CHECK: s_endpgm @ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32] define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 { main_body: %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0 %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0 %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96) %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100) %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104) %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112) %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116) %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120) %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128) %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132) %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140) %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144) %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160) %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176) %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180) %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184) %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192) %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196) %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200) %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208) %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212) %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216) %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224) %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240) %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244) %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248) %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256) %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272) %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276) %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280) %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288) %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292) %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296) %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304) %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308) %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312) %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368) %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372) %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376) %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384) %61 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0 %62 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0 %63 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0 %64 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0 %65 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1 %66 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0 %67 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1 %68 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0 %69 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2 %70 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0 %71 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2 %72 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0 %73 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3 %74 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0 %75 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3 %76 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0 %77 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4 %78 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0 %79 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4 %80 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0 %81 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5 %82 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0 %83 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5 %84 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0 %85 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6 %86 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0 %87 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6 %88 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0 %89 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7 %90 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0 %91 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7 %92 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0 %93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %110 = call i32 @llvm.SI.tid() %111 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110 %112 = bitcast float %93 to i32 store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111 %113 = bitcast float %94 to i32 store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111 %114 = call i32 @llvm.SI.tid() %115 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114 %116 = and i32 %114, -4 %117 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116 %118 = add i32 %116, 1 %119 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118 %120 = bitcast float %93 to i32 store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115 %121 = load i32, i32 addrspace(3)* %117 %122 = bitcast i32 %121 to float %123 = load i32, i32 addrspace(3)* %119 %124 = bitcast i32 %123 to float %125 = fsub float %124, %122 %126 = bitcast float %94 to i32 store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115 %127 = load i32, i32 addrspace(3)* %117 %128 = bitcast i32 %127 to float %129 = load i32, i32 addrspace(3)* %119 %130 = bitcast i32 %129 to float %131 = fsub float %130, %128 %132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0 %133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1 %134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2 %135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3 %136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0 %137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1 %138 = fmul float %60, %93 %139 = fmul float %60, %94 %140 = fmul float %60, %94 %141 = fmul float %60, %94 %142 = call i32 @llvm.SI.tid() %143 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142 %144 = bitcast float %138 to i32 store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143 %145 = bitcast float %139 to i32 store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143 %146 = bitcast float %140 to i32 store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143 %147 = bitcast float %141 to i32 store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143 %148 = call i32 @llvm.SI.tid() %149 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148 %150 = and i32 %148, -4 %151 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150 %152 = add i32 %150, 2 %153 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152 %154 = bitcast float %138 to i32 store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149 %155 = load i32, i32 addrspace(3)* %151 %156 = bitcast i32 %155 to float %157 = load i32, i32 addrspace(3)* %153 %158 = bitcast i32 %157 to float %159 = fsub float %158, %156 %160 = bitcast float %139 to i32 store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149 %161 = load i32, i32 addrspace(3)* %151 %162 = bitcast i32 %161 to float %163 = load i32, i32 addrspace(3)* %153 %164 = bitcast i32 %163 to float %165 = fsub float %164, %162 %166 = bitcast float %140 to i32 store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149 %167 = load i32, i32 addrspace(3)* %151 %168 = bitcast i32 %167 to float %169 = load i32, i32 addrspace(3)* %153 %170 = bitcast i32 %169 to float %171 = fsub float %170, %168 %172 = bitcast float %141 to i32 store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149 %173 = load i32, i32 addrspace(3)* %151 %174 = bitcast i32 %173 to float %175 = load i32, i32 addrspace(3)* %153 %176 = bitcast i32 %175 to float %177 = fsub float %176, %174 %178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0 %179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1 %180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2 %181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3 %182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0 %183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1 %184 = fdiv float 1.000000e+00, %97 %185 = fmul float %33, %184 %186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185 %187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00 %188 = fmul float %187, %30 %189 = call float @ceil(float %188) %190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189 %191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189 %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191 %193 = fdiv float 1.000000e+00, %30 %194 = fmul float %191, %193 %195 = fmul float %31, %194 %196 = fmul float %95, %95 %197 = fmul float %96, %96 %198 = fadd float %197, %196 %199 = fmul float %97, %97 %200 = fadd float %198, %199 %201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %200) %202 = fmul float %95, %201 %203 = fmul float %96, %201 %204 = fmul float %202, %29 %205 = fmul float %203, %29 %206 = fmul float %204, -1.000000e+00 %207 = fmul float %205, 1.000000e+00 %208 = fmul float %206, %32 %209 = fmul float %207, %32 %210 = fsub float -0.000000e+00, %208 %211 = fadd float %93, %210 %212 = fsub float -0.000000e+00, %209 %213 = fadd float %94, %212 %214 = fmul float %206, %192 %215 = fmul float %207, %192 %216 = fmul float -1.000000e+00, %192 %217 = bitcast float %136 to i32 %218 = bitcast float %182 to i32 %219 = bitcast float %137 to i32 %220 = bitcast float %183 to i32 %221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0 %222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1 %223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2 %224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3 br label %LOOP LOOP: ; preds = %ENDIF, %main_body %temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ] %temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ] %temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ] %temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ] %225 = fcmp oge float %temp24.0, %191 %226 = sext i1 %225 to i32 %227 = bitcast i32 %226 to float %228 = bitcast float %227 to i32 %229 = icmp ne i32 %228, 0 br i1 %229, label %IF, label %ENDIF IF: ; preds = %LOOP %230 = bitcast float %136 to i32 %231 = bitcast float %182 to i32 %232 = bitcast float %137 to i32 %233 = bitcast float %183 to i32 %234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0 %235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1 %236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2 %237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3 br label %LOOP65 ENDIF: ; preds = %LOOP %238 = bitcast float %temp28.0 to i32 %239 = bitcast float %temp29.0 to i32 %240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4 %241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5 %242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6 %243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7 %244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2) %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3 %246 = fcmp oge float %temp30.0, %245 %247 = sext i1 %246 to i32 %248 = bitcast i32 %247 to float %249 = bitcast float %248 to i32 %250 = and i32 %249, 1065353216 %251 = bitcast i32 %250 to float %252 = fmul float %214, %251 %253 = fadd float %252, %temp28.0 %254 = fmul float %215, %251 %255 = fadd float %254, %temp29.0 %256 = fmul float %216, %251 %257 = fadd float %256, %temp30.0 %258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00 br label %LOOP LOOP65: ; preds = %ENDIF66, %IF %temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ] %temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ] %temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ] %temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ] %temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ] %259 = fcmp oge float %temp24.1, %195 %260 = sext i1 %259 to i32 %261 = bitcast i32 %260 to float %262 = bitcast float %261 to i32 %263 = icmp ne i32 %262, 0 br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66 IF67: ; preds = %LOOP65 %264 = bitcast float %136 to i32 %265 = bitcast float %182 to i32 %266 = bitcast float %137 to i32 %267 = bitcast float %183 to i32 %268 = bitcast float %temp28.1 to i32 %269 = bitcast float %temp29.1 to i32 %270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0 %271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1 %272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2 %273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3 %274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4 %275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5 %276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6 %277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7 %278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2) %279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0 %280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1 %281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2 %282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3 %283 = fmul float %282, %47 %284 = bitcast float %136 to i32 %285 = bitcast float %182 to i32 %286 = bitcast float %137 to i32 %287 = bitcast float %183 to i32 %288 = bitcast float %temp28.1 to i32 %289 = bitcast float %temp29.1 to i32 %290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0 %291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1 %292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2 %293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3 %294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4 %295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5 %296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6 %297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7 %298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2) %299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0 %300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1 %301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2 %302 = bitcast float %136 to i32 %303 = bitcast float %182 to i32 %304 = bitcast float %137 to i32 %305 = bitcast float %183 to i32 %306 = bitcast float %temp28.1 to i32 %307 = bitcast float %temp29.1 to i32 %308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0 %309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1 %310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2 %311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3 %312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4 %313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5 %314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6 %315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7 %316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2) %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0 %318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1 %319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2 %320 = fmul float %317, %23 %321 = fmul float %318, %24 %322 = fmul float %319, %25 %323 = fmul float %299, %26 %324 = fadd float %323, %320 %325 = fmul float %300, %27 %326 = fadd float %325, %321 %327 = fmul float %301, %28 %328 = fadd float %327, %322 %329 = fadd float %279, %324 %330 = fadd float %280, %326 %331 = fadd float %281, %328 %332 = bitcast float %136 to i32 %333 = bitcast float %182 to i32 %334 = bitcast float %137 to i32 %335 = bitcast float %183 to i32 %336 = bitcast float %temp28.1 to i32 %337 = bitcast float %temp29.1 to i32 %338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0 %339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1 %340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2 %341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3 %342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4 %343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5 %344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6 %345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7 %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2) %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0 %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1 %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2 %350 = fadd float %347, -5.000000e-01 %351 = fadd float %348, -5.000000e-01 %352 = fadd float %349, -5.000000e-01 %353 = fmul float %350, %350 %354 = fmul float %351, %351 %355 = fadd float %354, %353 %356 = fmul float %352, %352 %357 = fadd float %355, %356 %358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %357) %359 = fmul float %350, %358 %360 = fmul float %351, %358 %361 = fmul float %352, %358 %362 = bitcast float %136 to i32 %363 = bitcast float %182 to i32 %364 = bitcast float %137 to i32 %365 = bitcast float %183 to i32 %366 = bitcast float %temp28.1 to i32 %367 = bitcast float %temp29.1 to i32 %368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0 %369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1 %370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2 %371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3 %372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4 %373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5 %374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6 %375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7 %376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2) %377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0 %378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1 %379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2 %380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3 %381 = fsub float -0.000000e+00, %95 %382 = fsub float -0.000000e+00, %96 %383 = fsub float -0.000000e+00, %97 %384 = fmul float %359, %381 %385 = fmul float %360, %382 %386 = fadd float %385, %384 %387 = fmul float %361, %383 %388 = fadd float %386, %387 %389 = fmul float %388, %359 %390 = fmul float %388, %360 %391 = fmul float %388, %361 %392 = fmul float 2.000000e+00, %389 %393 = fmul float 2.000000e+00, %390 %394 = fmul float 2.000000e+00, %391 %395 = fsub float -0.000000e+00, %392 %396 = fadd float %381, %395 %397 = fsub float -0.000000e+00, %393 %398 = fadd float %382, %397 %399 = fsub float -0.000000e+00, %394 %400 = fadd float %383, %399 %401 = fmul float %396, %98 %402 = fmul float %396, %99 %403 = fmul float %396, %100 %404 = fmul float %398, %101 %405 = fadd float %404, %401 %406 = fmul float %398, %102 %407 = fadd float %406, %402 %408 = fmul float %398, %103 %409 = fadd float %408, %403 %410 = fmul float %400, %104 %411 = fadd float %410, %405 %412 = fmul float %400, %105 %413 = fadd float %412, %407 %414 = fmul float %400, %106 %415 = fadd float %414, %409 %416 = bitcast float %136 to i32 %417 = bitcast float %182 to i32 %418 = bitcast float %137 to i32 %419 = bitcast float %183 to i32 %420 = bitcast float %temp28.1 to i32 %421 = bitcast float %temp29.1 to i32 %422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0 %423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1 %424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2 %425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3 %426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4 %427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5 %428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6 %429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7 %430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2) %431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0 %432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1 %433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2 %434 = fmul float %48, %411 %435 = fmul float %49, %411 %436 = fmul float %50, %411 %437 = fmul float %51, %413 %438 = fadd float %437, %434 %439 = fmul float %52, %413 %440 = fadd float %439, %435 %441 = fmul float %53, %413 %442 = fadd float %441, %436 %443 = fmul float %54, %415 %444 = fadd float %443, %438 %445 = fmul float %55, %415 %446 = fadd float %445, %440 %447 = fmul float %56, %415 %448 = fadd float %447, %442 %449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0 %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1 %451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2 %452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3 %453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452) %454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0 %455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1 %456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2 %457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3 %458 = call float @fabs(float %456) %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458 %460 = fmul float %454, %459 %461 = fadd float %460, 1.500000e+00 %462 = fmul float %455, %459 %463 = fadd float %462, 1.500000e+00 %464 = bitcast float %463 to i32 %465 = bitcast float %461 to i32 %466 = bitcast float %457 to i32 %467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0 %468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1 %469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2 %470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3 %471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4) %472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0 %473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1 %474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2 %475 = fmul float %431, %472 %476 = fadd float %475, %329 %477 = fmul float %432, %473 %478 = fadd float %477, %330 %479 = fmul float %433, %474 %480 = fadd float %479, %331 %481 = fmul float %107, %107 %482 = fmul float %108, %108 %483 = fadd float %482, %481 %484 = fmul float %109, %109 %485 = fadd float %483, %484 %486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %485) %487 = fmul float %107, %486 %488 = fmul float %108, %486 %489 = fmul float %109, %486 %490 = fmul float %377, %40 %491 = fmul float %378, %41 %492 = fmul float %379, %42 %493 = fmul float %359, %487 %494 = fmul float %360, %488 %495 = fadd float %494, %493 %496 = fmul float %361, %489 %497 = fadd float %495, %496 %498 = fmul float %497, %359 %499 = fmul float %497, %360 %500 = fmul float %497, %361 %501 = fmul float 2.000000e+00, %498 %502 = fmul float 2.000000e+00, %499 %503 = fmul float 2.000000e+00, %500 %504 = fsub float -0.000000e+00, %501 %505 = fadd float %487, %504 %506 = fsub float -0.000000e+00, %502 %507 = fadd float %488, %506 %508 = fsub float -0.000000e+00, %503 %509 = fadd float %489, %508 %510 = fmul float %95, %95 %511 = fmul float %96, %96 %512 = fadd float %511, %510 %513 = fmul float %97, %97 %514 = fadd float %512, %513 %515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %514) %516 = fmul float %95, %515 %517 = fmul float %96, %515 %518 = fmul float %97, %515 %519 = fmul float %505, %516 %520 = fmul float %507, %517 %521 = fadd float %520, %519 %522 = fmul float %509, %518 %523 = fadd float %521, %522 %524 = fsub float -0.000000e+00, %523 %525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00 %526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00 %527 = fmul float %43, %380 %528 = fadd float %527, 1.000000e+00 %529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528) %530 = fmul float %476, %37 %531 = fmul float %478, %38 %532 = fmul float %480, %39 %533 = fmul float %359, %487 %534 = fmul float %360, %488 %535 = fadd float %534, %533 %536 = fmul float %361, %489 %537 = fadd float %535, %536 %538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00 %539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00 %540 = fmul float %530, %539 %541 = fmul float %531, %539 %542 = fmul float %532, %539 %543 = fmul float %490, %529 %544 = fadd float %543, %540 %545 = fmul float %491, %529 %546 = fadd float %545, %541 %547 = fmul float %492, %529 %548 = fadd float %547, %542 %549 = fmul float %476, %34 %550 = fmul float %478, %35 %551 = fmul float %480, %36 %552 = fmul float %544, %57 %553 = fadd float %552, %549 %554 = fmul float %546, %58 %555 = fadd float %554, %550 %556 = fmul float %548, %59 %557 = fadd float %556, %551 %558 = bitcast float %136 to i32 %559 = bitcast float %182 to i32 %560 = bitcast float %137 to i32 %561 = bitcast float %183 to i32 %562 = bitcast float %temp28.1 to i32 %563 = bitcast float %temp29.1 to i32 %564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0 %565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1 %566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2 %567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3 %568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4 %569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5 %570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6 %571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7 %572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2) %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0 %574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1 %575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2 %576 = fmul float %573, %44 %577 = fadd float %576, %553 %578 = fmul float %574, %45 %579 = fadd float %578, %555 %580 = fmul float %575, %46 %581 = fadd float %580, %557 %582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579) %583 = bitcast i32 %582 to float %584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283) %585 = bitcast i32 %584 to float call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585) ret void ENDIF66: ; preds = %LOOP65 %586 = bitcast float %temp28.1 to i32 %587 = bitcast float %temp29.1 to i32 %588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4 %589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5 %590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6 %591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7 %592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2) %593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3 %594 = fcmp oge float %temp30.1, %593 %595 = sext i1 %594 to i32 %596 = bitcast i32 %595 to float %597 = bitcast float %596 to i32 %598 = and i32 %597, 1065353216 %599 = bitcast i32 %598 to float %600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0 %601 = fsub float -0.000000e+00, %600 %602 = fmul float %599, %temp32.0 %603 = fadd float %602, %601 %604 = fmul float %214, %603 %605 = fadd float %604, %temp28.1 %606 = fmul float %215, %603 %607 = fadd float %606, %temp29.1 %608 = fmul float %216, %603 %609 = fadd float %608, %temp30.1 %610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00 %611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01 br label %LOOP65 } ; Function Attrs: nounwind readnone declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1 ; Function Attrs: nounwind readnone declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1 ; Function Attrs: readnone declare i32 @llvm.SI.tid() #2 ; Function Attrs: readonly declare float @ceil(float) #3 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #2 ; Function Attrs: nounwind readnone declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1 ; Function Attrs: readnone declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2 ; Function Attrs: readnone declare float @fabs(float) #2 ; Function Attrs: nounwind readnone declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1 ; Function Attrs: nounwind readonly declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4 ; Function Attrs: nounwind readnone declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float) attributes #0 = { "ShaderType"="0" } attributes #1 = { nounwind readnone } attributes #2 = { readnone } attributes #3 = { readonly } attributes #4 = { nounwind readonly } !0 = !{!"const", null, i32 1} ; CHECK-LABEL: {{^}}main1: ; CHECK: s_endpgm define void @main1([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 { main_body: %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0 %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0 %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 0) %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 4) %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 8) %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 12) %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 28) %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 48) %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 52) %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 56) %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 64) %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 68) %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 72) %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 76) %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128) %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132) %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144) %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 148) %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 152) %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160) %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 164) %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 168) %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 172) %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176) %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180) %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184) %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192) %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196) %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200) %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208) %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212) %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216) %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 220) %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 236) %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240) %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244) %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248) %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 252) %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256) %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 260) %61 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 264) %62 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 268) %63 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272) %64 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276) %65 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280) %66 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 284) %67 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288) %68 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292) %69 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 464) %70 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 468) %71 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 472) %72 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 496) %73 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 500) %74 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 504) %75 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 512) %76 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 516) %77 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 524) %78 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 532) %79 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 536) %80 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 540) %81 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 544) %82 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 548) %83 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 552) %84 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 556) %85 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 560) %86 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 564) %87 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 568) %88 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 572) %89 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 576) %90 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 580) %91 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 584) %92 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 588) %93 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 592) %94 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 596) %95 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 600) %96 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 604) %97 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 608) %98 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 612) %99 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 616) %100 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 624) %101 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 628) %102 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 632) %103 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 636) %104 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 640) %105 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 644) %106 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 648) %107 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 652) %108 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 656) %109 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 660) %110 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 664) %111 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 668) %112 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 672) %113 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 676) %114 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 680) %115 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 684) %116 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 688) %117 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 692) %118 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 696) %119 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 700) %120 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 704) %121 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 708) %122 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 712) %123 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 716) %124 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 864) %125 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 868) %126 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0 %127 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %126, !tbaa !0 %128 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0 %129 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %128, !tbaa !0 %130 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1 %131 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %130, !tbaa !0 %132 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1 %133 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %132, !tbaa !0 %134 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2 %135 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %134, !tbaa !0 %136 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2 %137 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %136, !tbaa !0 %138 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3 %139 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %138, !tbaa !0 %140 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3 %141 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %140, !tbaa !0 %142 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4 %143 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %142, !tbaa !0 %144 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4 %145 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %144, !tbaa !0 %146 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5 %147 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %146, !tbaa !0 %148 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5 %149 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %148, !tbaa !0 %150 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6 %151 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %150, !tbaa !0 %152 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6 %153 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %152, !tbaa !0 %154 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7 %155 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %154, !tbaa !0 %156 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7 %157 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %156, !tbaa !0 %158 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 8 %159 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %158, !tbaa !0 %160 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 8 %161 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %160, !tbaa !0 %162 = fcmp ugt float %17, 0.000000e+00 %163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %164 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %165 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %166 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %167 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6) %168 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %169 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %170 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %171 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6) %172 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %173 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %174 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %175 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6) %176 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %177 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %178 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %179 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6) %180 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %181 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %182 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %183 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6) %184 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %185 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %186 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %187 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6) %188 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6) %189 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6) %190 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6) %191 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6) %192 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6) %193 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6) %194 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6) %195 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6) %196 = fmul float %14, %124 %197 = fadd float %196, %125 %198 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %163, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %199 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %200 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %201 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %202 = bitcast float %198 to i32 %203 = icmp ne i32 %202, 0 %. = select i1 %203, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00 %204 = fsub float -0.000000e+00, %164 %205 = fadd float %44, %204 %206 = fsub float -0.000000e+00, %165 %207 = fadd float %45, %206 %208 = fsub float -0.000000e+00, %166 %209 = fadd float %46, %208 %210 = fmul float %205, %205 %211 = fmul float %207, %207 %212 = fadd float %211, %210 %213 = fmul float %209, %209 %214 = fadd float %212, %213 %215 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %214) %216 = fmul float %205, %215 %217 = fmul float %207, %215 %218 = fmul float %209, %215 %219 = fmul float %., %54 %220 = fmul float %13, %47 %221 = fmul float %197, %48 %222 = bitcast float %174 to i32 %223 = bitcast float %175 to i32 %224 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %222, i32 0 %225 = insertelement <2 x i32> %224, i32 %223, i32 1 %226 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %225, <32 x i8> %131, <16 x i8> %133, i32 2) %227 = extractelement <4 x float> %226, i32 0 %228 = extractelement <4 x float> %226, i32 1 %229 = extractelement <4 x float> %226, i32 2 %230 = extractelement <4 x float> %226, i32 3 %231 = fmul float %227, 0x4012611180000000 %232 = fmul float %228, 0x4012611180000000 %233 = fmul float %229, 0x4012611180000000 %234 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %231, float 1.000000e+00) %235 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %232, float 1.000000e+00) %236 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %233, float 1.000000e+00) %237 = fmul float %216, %184 %238 = fmul float %217, %185 %239 = fadd float %238, %237 %240 = fmul float %218, %186 %241 = fadd float %239, %240 %242 = fmul float %216, %187 %243 = fmul float %217, %188 %244 = fadd float %243, %242 %245 = fmul float %218, %189 %246 = fadd float %244, %245 %247 = fmul float %216, %190 %248 = fmul float %217, %191 %249 = fadd float %248, %247 %250 = fmul float %218, %192 %251 = fadd float %249, %250 %252 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %251, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %253 = fmul float %214, 0x3F5A36E2E0000000 %254 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %253, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %255 = fsub float -0.000000e+00, %254 %256 = fadd float 1.000000e+00, %255 %257 = call float @llvm.pow.f32(float %252, float 2.500000e-01) %258 = fmul float %39, %257 %259 = fmul float %241, %258 %260 = fmul float %246, %258 %261 = fmul float %259, %230 %262 = fmul float %260, %230 %263 = fadd float %252, 0x3EE4F8B580000000 %264 = fsub float -0.000000e+00, %252 %265 = fadd float 1.000000e+00, %264 %266 = fmul float 1.200000e+01, %265 %267 = fadd float %266, 4.000000e+00 %268 = fsub float -0.000000e+00, %267 %269 = fmul float %268, %263 %270 = fsub float -0.000000e+00, %267 %271 = fmul float %270, %263 %272 = fsub float -0.000000e+00, %267 %273 = fmul float %272, %263 %274 = fdiv float 1.000000e+00, %269 %275 = fdiv float 1.000000e+00, %271 %276 = fdiv float 1.000000e+00, %273 %277 = fmul float %261, %274 %278 = fmul float %262, %275 %279 = fmul float %263, %276 br label %LOOP LOOP: ; preds = %LOOP, %main_body %temp144.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %292, %LOOP ] %temp168.0 = phi float [ %176, %main_body ], [ %288, %LOOP ] %temp169.0 = phi float [ %177, %main_body ], [ %289, %LOOP ] %temp170.0 = phi float [ %256, %main_body ], [ %290, %LOOP ] %280 = bitcast float %temp168.0 to i32 %281 = bitcast float %temp169.0 to i32 %282 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %280, i32 0 %283 = insertelement <4 x i32> %282, i32 %281, i32 1 %284 = insertelement <4 x i32> %283, i32 0, i32 2 %285 = insertelement <4 x i32> %284, i32 undef, i32 3 %286 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %285, <32 x i8> %147, <16 x i8> %149, i32 2) %287 = extractelement <4 x float> %286, i32 3 %288 = fadd float %temp168.0, %277 %289 = fadd float %temp169.0, %278 %290 = fadd float %temp170.0, %279 %291 = fsub float -0.000000e+00, %287 %292 = fadd float %290, %291 %293 = fcmp oge float 0.000000e+00, %292 %294 = sext i1 %293 to i32 %295 = bitcast i32 %294 to float %296 = bitcast float %295 to i32 %297 = icmp ne i32 %296, 0 br i1 %297, label %IF189, label %LOOP IF189: ; preds = %LOOP %298 = extractelement <4 x float> %286, i32 0 %299 = extractelement <4 x float> %286, i32 1 %300 = extractelement <4 x float> %286, i32 2 %301 = fsub float -0.000000e+00, %292 %302 = fadd float %temp144.0, %301 %303 = fdiv float 1.000000e+00, %302 %304 = fmul float %292, %303 %305 = fadd float %304, -1.000000e+00 %306 = fmul float %305, %277 %307 = fadd float %306, %288 %308 = fmul float %305, %278 %309 = fadd float %308, %289 %310 = fsub float -0.000000e+00, %176 %311 = fadd float %307, %310 %312 = fsub float -0.000000e+00, %177 %313 = fadd float %309, %312 %314 = fadd float %176, %311 %315 = fadd float %177, %313 %316 = fmul float %311, %67 %317 = fmul float %313, %68 %318 = fmul float %316, %55 %319 = fmul float %316, %56 %320 = fmul float %317, %57 %321 = fadd float %320, %318 %322 = fmul float %317, %58 %323 = fadd float %322, %319 %324 = fadd float %178, %321 %325 = fadd float %179, %323 %326 = fmul float %316, %59 %327 = fmul float %316, %60 %328 = fmul float %316, %61 %329 = fmul float %316, %62 %330 = fmul float %317, %63 %331 = fadd float %330, %326 %332 = fmul float %317, %64 %333 = fadd float %332, %327 %334 = fmul float %317, %65 %335 = fadd float %334, %328 %336 = fmul float %317, %66 %337 = fadd float %336, %329 %338 = fadd float %168, %331 %339 = fadd float %169, %333 %340 = fadd float %170, %335 %341 = fadd float %171, %337 %342 = bitcast float %338 to i32 %343 = bitcast float %339 to i32 %344 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %342, i32 0 %345 = insertelement <2 x i32> %344, i32 %343, i32 1 %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %345, <32 x i8> %135, <16 x i8> %137, i32 2) %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0 %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1 %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2 %350 = extractelement <4 x float> %346, i32 3 %351 = fmul float %347, %23 %352 = fmul float %348, %24 %353 = fmul float %349, %25 %354 = fmul float %350, %26 %355 = fmul float %351, %180 %356 = fmul float %352, %181 %357 = fmul float %353, %182 %358 = fmul float %354, %183 %359 = fsub float -0.000000e+00, %350 %360 = fadd float 1.000000e+00, %359 %361 = fmul float %360, %49 %362 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %347, float %355) %363 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %348, float %356) %364 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %349, float %357) %365 = bitcast float %340 to i32 %366 = bitcast float %341 to i32 %367 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %365, i32 0 %368 = insertelement <2 x i32> %367, i32 %366, i32 1 %369 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %368, <32 x i8> %151, <16 x i8> %153, i32 2) %370 = extractelement <4 x float> %369, i32 2 %371 = fmul float %362, %234 %372 = fmul float %363, %235 %373 = fmul float %364, %236 %374 = fmul float %358, %230 %375 = bitcast float %314 to i32 %376 = bitcast float %315 to i32 %377 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %375, i32 0 %378 = insertelement <2 x i32> %377, i32 %376, i32 1 %379 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %378, <32 x i8> %139, <16 x i8> %141, i32 2) %380 = extractelement <4 x float> %379, i32 0 %381 = extractelement <4 x float> %379, i32 1 %382 = extractelement <4 x float> %379, i32 2 %383 = extractelement <4 x float> %379, i32 3 %384 = fcmp olt float 0.000000e+00, %382 %385 = sext i1 %384 to i32 %386 = bitcast i32 %385 to float %387 = bitcast float %386 to i32 %388 = icmp ne i32 %387, 0 %.224 = select i1 %388, float %381, float %380 %.225 = select i1 %388, float %383, float %381 %389 = bitcast float %324 to i32 %390 = bitcast float %325 to i32 %391 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %389, i32 0 %392 = insertelement <2 x i32> %391, i32 %390, i32 1 %393 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %392, <32 x i8> %143, <16 x i8> %145, i32 2) %394 = extractelement <4 x float> %393, i32 0 %395 = extractelement <4 x float> %393, i32 1 %396 = extractelement <4 x float> %393, i32 2 %397 = extractelement <4 x float> %393, i32 3 %398 = fcmp olt float 0.000000e+00, %396 %399 = sext i1 %398 to i32 %400 = bitcast i32 %399 to float %401 = bitcast float %400 to i32 %402 = icmp ne i32 %401, 0 %temp112.1 = select i1 %402, float %395, float %394 %temp113.1 = select i1 %402, float %397, float %395 %403 = fmul float %.224, 2.000000e+00 %404 = fadd float %403, -1.000000e+00 %405 = fmul float %.225, 2.000000e+00 %406 = fadd float %405, -1.000000e+00 %407 = fmul float %temp112.1, 2.000000e+00 %408 = fadd float %407, -1.000000e+00 %409 = fmul float %temp113.1, 2.000000e+00 %410 = fadd float %409, -1.000000e+00 %411 = fsub float -0.000000e+00, %404 %412 = fmul float %411, %35 %413 = fsub float -0.000000e+00, %406 %414 = fmul float %413, %35 %415 = fsub float -0.000000e+00, %408 %416 = fmul float %415, %36 %417 = fsub float -0.000000e+00, %410 %418 = fmul float %417, %36 %419 = fmul float %416, %370 %420 = fmul float %418, %370 %421 = call float @fabs(float %412) %422 = call float @fabs(float %414) %423 = fsub float -0.000000e+00, %421 %424 = fadd float 1.000000e+00, %423 %425 = fsub float -0.000000e+00, %422 %426 = fadd float 1.000000e+00, %425 %427 = fmul float %424, %419 %428 = fadd float %427, %412 %429 = fmul float %426, %420 %430 = fadd float %429, %414 %431 = fmul float %428, %428 %432 = fmul float %430, %430 %433 = fadd float %431, %432 %434 = fsub float -0.000000e+00, %433 %435 = fadd float 0x3FF00068E0000000, %434 %436 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %435, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %437 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %436) %438 = fmul float %437, %436 %439 = fsub float -0.000000e+00, %436 %440 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %439, float %438, float 0.000000e+00) %441 = fmul float %184, %428 %442 = fmul float %185, %428 %443 = fmul float %186, %428 %444 = fmul float %187, %430 %445 = fadd float %444, %441 %446 = fmul float %188, %430 %447 = fadd float %446, %442 %448 = fmul float %189, %430 %449 = fadd float %448, %443 %450 = fmul float %190, %440 %451 = fadd float %450, %445 %452 = fmul float %191, %440 %453 = fadd float %452, %447 %454 = fmul float %192, %440 %455 = fadd float %454, %449 %456 = fmul float %451, %451 %457 = fmul float %453, %453 %458 = fadd float %457, %456 %459 = fmul float %455, %455 %460 = fadd float %458, %459 %461 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %460) %462 = fmul float %451, %461 %463 = fmul float %453, %461 %464 = fmul float %455, %461 %465 = fcmp olt float 0.000000e+00, %219 %466 = sext i1 %465 to i32 %467 = bitcast i32 %466 to float %468 = bitcast float %467 to i32 %469 = icmp ne i32 %468, 0 br i1 %469, label %IF198, label %ENDIF197 IF198: ; preds = %IF189 %470 = fsub float -0.000000e+00, %462 %471 = fsub float -0.000000e+00, %463 %472 = fsub float -0.000000e+00, %464 br label %ENDIF197 ENDIF197: ; preds = %IF189, %IF198 %temp14.0 = phi float [ %472, %IF198 ], [ %464, %IF189 ] %temp13.0 = phi float [ %471, %IF198 ], [ %463, %IF189 ] %temp12.0 = phi float [ %470, %IF198 ], [ %462, %IF189 ] %473 = bitcast float %220 to i32 %474 = bitcast float %221 to i32 %475 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %473, i32 0 %476 = insertelement <2 x i32> %475, i32 %474, i32 1 %477 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %476, <32 x i8> %159, <16 x i8> %161, i32 2) %478 = extractelement <4 x float> %477, i32 0 %479 = extractelement <4 x float> %477, i32 1 %480 = extractelement <4 x float> %477, i32 2 %481 = extractelement <4 x float> %477, i32 3 %482 = fmul float %478, %40 %483 = fadd float %482, %41 %484 = fmul float %479, %40 %485 = fadd float %484, %41 %486 = fmul float %480, %40 %487 = fadd float %486, %41 %488 = fmul float %481, %42 %489 = fadd float %488, %43 %490 = bitcast float %172 to i32 %491 = bitcast float %173 to i32 %492 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %490, i32 0 %493 = insertelement <2 x i32> %492, i32 %491, i32 1 %494 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %493, <32 x i8> %155, <16 x i8> %157, i32 2) %495 = extractelement <4 x float> %494, i32 0 %496 = extractelement <4 x float> %494, i32 1 %497 = extractelement <4 x float> %494, i32 2 %498 = extractelement <4 x float> %494, i32 3 %499 = fmul float %498, 3.200000e+01 %500 = fadd float %499, -1.600000e+01 %501 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %500) %502 = fmul float %495, %501 %503 = fmul float %496, %501 %504 = fmul float %497, %501 %505 = fmul float %28, %502 %506 = fadd float %505, %193 %507 = fmul float %29, %503 %508 = fadd float %507, %194 %509 = fmul float %30, %504 %510 = fadd float %509, %195 %511 = fmul float %506, %489 %512 = fmul float %508, %489 %513 = fmul float %510, %489 %514 = fmul float %489, 5.000000e-01 %515 = fadd float %514, 5.000000e-01 %516 = fmul float %483, %515 %517 = fadd float %516, %511 %518 = fmul float %485, %515 %519 = fadd float %518, %512 %520 = fmul float %487, %515 %521 = fadd float %520, %513 %522 = fmul float %517, %371 %523 = fmul float %519, %372 %524 = fmul float %521, %373 %525 = fmul float %428, 0x3FDB272440000000 %526 = fmul float %430, 0xBFDB272440000000 %527 = fadd float %526, %525 %528 = fmul float %440, 0x3FE99999A0000000 %529 = fadd float %527, %528 %530 = fmul float %529, 5.000000e-01 %531 = fadd float %530, 0x3FE3333340000000 %532 = fmul float %531, %531 %533 = fmul float %522, %532 %534 = fmul float %523, %532 %535 = fmul float %524, %532 %536 = fsub float -0.000000e+00, %72 %537 = fsub float -0.000000e+00, %73 %538 = fsub float -0.000000e+00, %74 %539 = fmul float %temp12.0, %536 %540 = fmul float %temp13.0, %537 %541 = fadd float %540, %539 %542 = fmul float %temp14.0, %538 %543 = fadd float %541, %542 %544 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %543, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %545 = fmul float %371, %544 %546 = fmul float %372, %544 %547 = fmul float %373, %544 %548 = fmul float %545, %69 %549 = fmul float %546, %70 %550 = fmul float %547, %71 %551 = fsub float -0.000000e+00, %164 %552 = fadd float %97, %551 %553 = fsub float -0.000000e+00, %165 %554 = fadd float %98, %553 %555 = fsub float -0.000000e+00, %166 %556 = fadd float %99, %555 %557 = fmul float %552, %552 %558 = fmul float %554, %554 %559 = fadd float %558, %557 %560 = fmul float %556, %556 %561 = fadd float %559, %560 %562 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %561) %563 = fmul float %562, %561 %564 = fsub float -0.000000e+00, %561 %565 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %564, float %563, float 0.000000e+00) %566 = fsub float -0.000000e+00, %84 %567 = fadd float %565, %566 %568 = fsub float -0.000000e+00, %83 %569 = fadd float %565, %568 %570 = fsub float -0.000000e+00, %82 %571 = fadd float %565, %570 %572 = fsub float -0.000000e+00, %84 %573 = fadd float %83, %572 %574 = fsub float -0.000000e+00, %83 %575 = fadd float %82, %574 %576 = fsub float -0.000000e+00, %82 %577 = fadd float %81, %576 %578 = fdiv float 1.000000e+00, %573 %579 = fdiv float 1.000000e+00, %575 %580 = fdiv float 1.000000e+00, %577 %581 = fmul float %567, %578 %582 = fmul float %569, %579 %583 = fmul float %571, %580 %584 = fcmp olt float %565, %83 %585 = sext i1 %584 to i32 %586 = bitcast i32 %585 to float %587 = bitcast float %586 to i32 %588 = icmp ne i32 %587, 0 br i1 %588, label %ENDIF200, label %ELSE202 ELSE202: ; preds = %ENDIF197 %589 = fcmp olt float %565, %82 %590 = sext i1 %589 to i32 %591 = bitcast i32 %590 to float %592 = bitcast float %591 to i32 %593 = icmp ne i32 %592, 0 br i1 %593, label %ENDIF200, label %ELSE205 ENDIF200: ; preds = %ELSE205, %ELSE202, %ENDIF197 %temp80.0 = phi float [ %581, %ENDIF197 ], [ %.226, %ELSE205 ], [ %582, %ELSE202 ] %temp88.0 = phi float [ %122, %ENDIF197 ], [ %.227, %ELSE205 ], [ %120, %ELSE202 ] %temp89.0 = phi float [ %123, %ENDIF197 ], [ %.228, %ELSE205 ], [ %121, %ELSE202 ] %temp90.0 = phi float [ %120, %ENDIF197 ], [ %116, %ELSE205 ], [ %118, %ELSE202 ] %temp91.0 = phi float [ %121, %ENDIF197 ], [ %117, %ELSE205 ], [ %119, %ELSE202 ] %594 = fcmp olt float %565, %83 %595 = sext i1 %594 to i32 %596 = bitcast i32 %595 to float %597 = bitcast float %596 to i32 %598 = icmp ne i32 %597, 0 br i1 %598, label %ENDIF209, label %ELSE211 ELSE205: ; preds = %ELSE202 %599 = fcmp olt float %565, %81 %600 = sext i1 %599 to i32 %601 = bitcast i32 %600 to float %602 = bitcast float %601 to i32 %603 = icmp ne i32 %602, 0 %.226 = select i1 %603, float %583, float 1.000000e+00 %.227 = select i1 %603, float %118, float %116 %.228 = select i1 %603, float %119, float %117 br label %ENDIF200 ELSE211: ; preds = %ENDIF200 %604 = fcmp olt float %565, %82 %605 = sext i1 %604 to i32 %606 = bitcast i32 %605 to float %607 = bitcast float %606 to i32 %608 = icmp ne i32 %607, 0 br i1 %608, label %ENDIF209, label %ELSE214 ENDIF209: ; preds = %ELSE214, %ELSE211, %ENDIF200 %temp52.0 = phi float [ %108, %ENDIF200 ], [ %100, %ELSE214 ], [ %104, %ELSE211 ] %temp53.0 = phi float [ %109, %ENDIF200 ], [ %101, %ELSE214 ], [ %105, %ELSE211 ] %temp54.0 = phi float [ %110, %ENDIF200 ], [ %102, %ELSE214 ], [ %106, %ELSE211 ] %temp55.0 = phi float [ %111, %ENDIF200 ], [ %103, %ELSE214 ], [ %107, %ELSE211 ] %temp68.0 = phi float [ %112, %ENDIF200 ], [ %.230, %ELSE214 ], [ %108, %ELSE211 ] %temp69.0 = phi float [ %113, %ENDIF200 ], [ %.231, %ELSE214 ], [ %109, %ELSE211 ] %temp70.0 = phi float [ %114, %ENDIF200 ], [ %.232, %ELSE214 ], [ %110, %ELSE211 ] %temp71.0 = phi float [ %115, %ENDIF200 ], [ %.233, %ELSE214 ], [ %111, %ELSE211 ] %609 = fmul float %164, %85 %610 = fmul float %165, %86 %611 = fadd float %609, %610 %612 = fmul float %166, %87 %613 = fadd float %611, %612 %614 = fmul float %167, %88 %615 = fadd float %613, %614 %616 = fmul float %164, %89 %617 = fmul float %165, %90 %618 = fadd float %616, %617 %619 = fmul float %166, %91 %620 = fadd float %618, %619 %621 = fmul float %167, %92 %622 = fadd float %620, %621 %623 = fmul float %164, %93 %624 = fmul float %165, %94 %625 = fadd float %623, %624 %626 = fmul float %166, %95 %627 = fadd float %625, %626 %628 = fmul float %167, %96 %629 = fadd float %627, %628 %630 = fsub float -0.000000e+00, %78 %631 = fadd float 1.000000e+00, %630 %632 = call float @fabs(float %615) %633 = call float @fabs(float %622) %634 = fcmp oge float %631, %632 %635 = sext i1 %634 to i32 %636 = bitcast i32 %635 to float %637 = bitcast float %636 to i32 %638 = and i32 %637, 1065353216 %639 = bitcast i32 %638 to float %640 = fcmp oge float %631, %633 %641 = sext i1 %640 to i32 %642 = bitcast i32 %641 to float %643 = bitcast float %642 to i32 %644 = and i32 %643, 1065353216 %645 = bitcast i32 %644 to float %646 = fmul float %639, %645 %647 = fmul float %629, %646 %648 = fmul float %615, %temp68.0 %649 = fadd float %648, %temp70.0 %650 = fmul float %622, %temp69.0 %651 = fadd float %650, %temp71.0 %652 = fmul float %615, %temp52.0 %653 = fadd float %652, %temp54.0 %654 = fmul float %622, %temp53.0 %655 = fadd float %654, %temp55.0 %656 = fadd float %temp80.0, -1.000000e+00 %657 = fmul float %656, %77 %658 = fadd float %657, 1.000000e+00 %659 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %658, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %660 = bitcast float %649 to i32 %661 = bitcast float %651 to i32 %662 = bitcast float 0.000000e+00 to i32 %663 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %660, i32 0 %664 = insertelement <4 x i32> %663, i32 %661, i32 1 %665 = insertelement <4 x i32> %664, i32 %662, i32 2 %666 = insertelement <4 x i32> %665, i32 undef, i32 3 %667 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %666, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2) %668 = extractelement <4 x float> %667, i32 0 %669 = extractelement <4 x float> %667, i32 1 %670 = bitcast float %653 to i32 %671 = bitcast float %655 to i32 %672 = bitcast float 0.000000e+00 to i32 %673 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %670, i32 0 %674 = insertelement <4 x i32> %673, i32 %671, i32 1 %675 = insertelement <4 x i32> %674, i32 %672, i32 2 %676 = insertelement <4 x i32> %675, i32 undef, i32 3 %677 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %676, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2) %678 = extractelement <4 x float> %677, i32 0 %679 = extractelement <4 x float> %677, i32 1 %680 = fsub float -0.000000e+00, %669 %681 = fadd float 1.000000e+00, %680 %682 = fsub float -0.000000e+00, %679 %683 = fadd float 1.000000e+00, %682 %684 = fmul float %681, 2.500000e-01 %685 = fmul float %683, 2.500000e-01 %686 = fsub float -0.000000e+00, %684 %687 = fadd float %668, %686 %688 = fsub float -0.000000e+00, %685 %689 = fadd float %678, %688 %690 = fmul float %647, %temp88.0 %691 = fadd float %690, %temp89.0 %692 = fmul float %647, %temp90.0 %693 = fadd float %692, %temp91.0 %694 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %691, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %695 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %693, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %696 = fsub float -0.000000e+00, %694 %697 = fadd float %668, %696 %698 = fsub float -0.000000e+00, %695 %699 = fadd float %678, %698 %700 = fmul float %668, %668 %701 = fmul float %678, %678 %702 = fsub float -0.000000e+00, %700 %703 = fadd float %687, %702 %704 = fsub float -0.000000e+00, %701 %705 = fadd float %689, %704 %706 = fcmp uge float %703, %75 %707 = select i1 %706, float %703, float %75 %708 = fcmp uge float %705, %75 %709 = select i1 %708, float %705, float %75 %710 = fmul float %697, %697 %711 = fadd float %710, %707 %712 = fmul float %699, %699 %713 = fadd float %712, %709 %714 = fdiv float 1.000000e+00, %711 %715 = fdiv float 1.000000e+00, %713 %716 = fmul float %707, %714 %717 = fmul float %709, %715 %718 = fcmp oge float %697, 0.000000e+00 %719 = sext i1 %718 to i32 %720 = bitcast i32 %719 to float %721 = bitcast float %720 to i32 %722 = icmp ne i32 %721, 0 %.229 = select i1 %722, float 1.000000e+00, float %716 %723 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00 %724 = sext i1 %723 to i32 %725 = bitcast i32 %724 to float %726 = bitcast float %725 to i32 %727 = icmp ne i32 %726, 0 %temp28.0 = select i1 %727, float 1.000000e+00, float %717 %728 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %659, float %temp28.0, float %.229) %729 = call float @llvm.pow.f32(float %728, float %76) %730 = fmul float %729, %79 %731 = fadd float %730, %80 %732 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %731, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %733 = fmul float %732, %732 %734 = fmul float 2.000000e+00, %732 %735 = fsub float -0.000000e+00, %734 %736 = fadd float 3.000000e+00, %735 %737 = fmul float %733, %736 %738 = fmul float %548, %737 %739 = fmul float %549, %737 %740 = fmul float %550, %737 %741 = fmul float %738, %515 %742 = fadd float %741, %533 %743 = fmul float %739, %515 %744 = fadd float %743, %534 %745 = fmul float %740, %515 %746 = fadd float %745, %535 %747 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %230, float %287, float 1.000000e+00) %748 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %298, float 1.000000e+00) %749 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %299, float 1.000000e+00) %750 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %300, float 1.000000e+00) %751 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %38, float %747, float 1.000000e+00) %752 = fmul float %748, %751 %753 = fmul float %749, %751 %754 = fmul float %750, %751 %755 = fmul float %742, %752 %756 = fmul float %744, %753 %757 = fmul float %746, %754 %758 = fmul float %temp12.0, %216 %759 = fmul float %temp13.0, %217 %760 = fadd float %759, %758 %761 = fmul float %temp14.0, %218 %762 = fadd float %760, %761 %763 = call float @fabs(float %762) %764 = fmul float %763, %763 %765 = fmul float %764, %50 %766 = fadd float %765, %51 %767 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %766, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %768 = fsub float -0.000000e+00, %767 %769 = fadd float 1.000000e+00, %768 %770 = fmul float %33, %769 %771 = fmul float %33, %769 %772 = fmul float %33, %769 %773 = fmul float %34, %769 %774 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %770, float %31, float %755) %775 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %771, float %31, float %756) %776 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %772, float %31, float %757) %777 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %773, float %32, float %374) %778 = fcmp uge float %774, 0x3E6FFFFE60000000 %779 = select i1 %778, float %774, float 0x3E6FFFFE60000000 %780 = fcmp uge float %775, 0x3E6FFFFE60000000 %781 = select i1 %780, float %775, float 0x3E6FFFFE60000000 %782 = fcmp uge float %776, 0x3E6FFFFE60000000 %783 = select i1 %782, float %776, float 0x3E6FFFFE60000000 %784 = fcmp uge float %779, 6.550400e+04 %785 = select i1 %784, float 6.550400e+04, float %779 %786 = fcmp uge float %781, 6.550400e+04 %787 = select i1 %786, float 6.550400e+04, float %781 %788 = fcmp uge float %783, 6.550400e+04 %789 = select i1 %788, float 6.550400e+04, float %783 %790 = fmul float %777, %52 %791 = fadd float %790, %53 %792 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %791, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00) %793 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %785, float %787) %794 = bitcast i32 %793 to float %795 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %789, float %792) %796 = bitcast i32 %795 to float call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %794, float %796, float %794, float %796) ret void ELSE214: ; preds = %ELSE211 %797 = fcmp olt float %565, %81 %798 = sext i1 %797 to i32 %799 = bitcast i32 %798 to float %800 = bitcast float %799 to i32 %801 = icmp ne i32 %800, 0 %.230 = select i1 %801, float %104, float %100 %.231 = select i1 %801, float %105, float %101 %.232 = select i1 %801, float %106, float %102 %.233 = select i1 %801, float %107, float %103 br label %ENDIF209 } ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #2 ; Function Attrs: nounwind readnone declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #2 ; Function Attrs: nounwind readnone declare <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDGPU.cndlt(float, float, float) #2 ; Function Attrs: readnone declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #2 attributes #0 = { "ShaderType"="0" } attributes #1 = { nounwind readnone } attributes #2 = { readnone } attributes #3 = { nounwind readonly } attributes #4 = { readonly }