; XFAIL: * ; REQUIRES: asserts ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate ; SI-LABEL: {{^}}main( define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 { main_body: %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00 %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %4 = fsub float -0.000000e+00, %3 %5 = fptosi float %4 to i32 %6 = bitcast i32 %5 to float %7 = bitcast float %6 to i32 %8 = icmp ne i32 %7, 0 br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16 %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ] %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ] br label %Flow Flow2: ; preds = %Flow br label %ENDIF ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2 %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ] %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ] %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ] %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ] %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0 %19 = fmul float %18, %0 %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1 %22 = fmul float %21, %0 %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2 %25 = fmul float %24, %0 %26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3 %28 = fmul float %27, %0 %29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0 %31 = fmul float %30, %15 %32 = fadd float %31, %19 %33 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1 %35 = fmul float %34, %15 %36 = fadd float %35, %22 %37 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2 %39 = fmul float %38, %15 %40 = fadd float %39, %25 %41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1) %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3 %43 = fmul float %42, %15 %44 = fadd float %43, %28 %45 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0 %47 = fmul float %46, %1 %48 = fadd float %47, %32 %49 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1 %51 = fmul float %50, %1 %52 = fadd float %51, %36 %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2 %55 = fmul float %54, %1 %56 = fadd float %55, %40 %57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2) %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3 %59 = fmul float %58, %1 %60 = fadd float %59, %44 %61 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0 %63 = fmul float %62, %16 %64 = fadd float %63, %48 %65 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1 %67 = fmul float %66, %16 %68 = fadd float %67, %52 %69 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2 %71 = fmul float %70, %16 %72 = fadd float %71, %56 %73 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3) %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3 %75 = fmul float %74, %16 %76 = fadd float %75, %60 %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0 %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1 %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2 %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0 %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3 call void @llvm.AMDGPU.barrier.local() ret void LOOP: ; preds = %main_body, %Flow %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ] %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ] %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ] %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0 %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %87 = fsub float -0.000000e+00, %86 %88 = fptosi float %87 to i32 %89 = bitcast i32 %88 to float %90 = bitcast float %89 to i32 %91 = icmp ne i32 %90, 0 %92 = xor i1 %91, true br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow ENDIF16: ; preds = %LOOP %93 = fcmp une float %1, %temp4.0 %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %95 = fsub float -0.000000e+00, %94 %96 = fptosi float %95 to i32 %97 = bitcast i32 %96 to float %98 = bitcast float %97 to i32 %99 = icmp ne i32 %98, 0 %100 = xor i1 %99, true br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1 Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ] %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ] %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ] %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ] %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ] %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ] br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP ENDIF19: ; preds = %ENDIF16 %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00 %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00 %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00 %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00 %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00 br label %Flow1 } attributes #0 = { "ShaderType"="1" }