; RUN: llc < %s -march=r600 -show-mc-encoding -mcpu=rv710 | FileCheck %s ; CHECK: TEX 9 @6 ; encoding: [0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x88,0x80] define void @test(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 { %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 %5 = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0 %6 = insertelement <4 x float> %5, float %2, i32 1 %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 2 %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 3 %9 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 0, i32 0, i32 1) %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 1, i32 0, i32 1) %11 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 2, i32 0, i32 1) %12 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 3, i32 0, i32 1) %13 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 4, i32 0, i32 1) %14 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 5, i32 0, i32 1) %15 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 6, i32 0, i32 1) %16 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 7, i32 0, i32 1) %17 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 8, i32 0, i32 1) %18 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 9, i32 0, i32 1) %19 = fadd <4 x float> %9, %10 %20 = fadd <4 x float> %19, %11 %21 = fadd <4 x float> %20, %12 %22 = fadd <4 x float> %21, %13 %23 = fadd <4 x float> %22, %14 %24 = fadd <4 x float> %23, %15 %25 = fadd <4 x float> %24, %16 %26 = fadd <4 x float> %25, %17 %27 = fadd <4 x float> %26, %18 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %27, i32 0, i32 2) ret void } declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) readnone declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) attributes #0 = { "ShaderType"="1" }