; RUN: llc < %s -march=arm64 -aarch64-neon-syntax=apple | FileCheck %s define <8 x i8> @vtrni8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni8: ;CHECK: trn1.8b ;CHECK: trn2.8b ;CHECK-NEXT: add.8b %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i8> %tmp5 } define <4 x i16> @vtrni16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni16: ;CHECK: trn1.4h ;CHECK: trn2.4h ;CHECK-NEXT: add.4h %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <4 x i16> %tmp5 } ; 2xi32 TRN is redundant with ZIP define <2 x i32> @vtrni32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni32: ;CHECK: zip1.2s ;CHECK: zip2.2s ;CHECK-NEXT: add.2s %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4 ret <2 x i32> %tmp5 } define <2 x float> @vtrnf(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnf: ;CHECK: zip1.2s ;CHECK: zip2.2s ;CHECK-NEXT: fadd.2s %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>, <2 x float>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4 ret <2 x float> %tmp5 } define <16 x i8> @vtrnQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi8: ;CHECK: trn1.16b ;CHECK: trn2.16b ;CHECK-NEXT: add.16b %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %A %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <16 x i8> %tmp5 } define <8 x i16> @vtrnQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi16: ;CHECK: trn1.8h ;CHECK: trn2.8h ;CHECK-NEXT: add.8h %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i16> %tmp5 } define <4 x i32> @vtrnQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi32: ;CHECK: trn1.4s ;CHECK: trn2.4s ;CHECK-NEXT: add.4s %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %A %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4 ret <4 x i32> %tmp5 } define <4 x float> @vtrnQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQf: ;CHECK: trn1.4s ;CHECK: trn2.4s ;CHECK-NEXT: fadd.4s %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %A %tmp2 = load <4 x float>, <4 x float>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4 ret <4 x float> %tmp5 } ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VTRN: define <8 x i8> @vtrni8_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrni8_undef: ;CHECK: trn1.8b ;CHECK: trn2.8b ;CHECK-NEXT: add.8b %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i8> %tmp5 } define <8 x i16> @vtrnQi16_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK-LABEL: vtrnQi16_undef: ;CHECK: trn1.8h ;CHECK: trn2.8h ;CHECK-NEXT: add.8h %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4 ret <8 x i16> %tmp5 }