SCC: Change clients to use const, NFC
[oota-llvm.git] / unittests / ADT / SCCIteratorTest.cpp
1 //===----- llvm/unittest/ADT/SCCIteratorTest.cpp - SCCIterator tests ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
11 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
12 #include "gtest/gtest.h"
13 #include <limits.h>
14
15 using namespace llvm;
16
17 namespace llvm {
18
19 /// Graph<N> - A graph with N nodes.  Note that N can be at most 8.
20 template <unsigned N>
21 class Graph {
22 private:
23   // Disable copying.
24   Graph(const Graph&);
25   Graph& operator=(const Graph&);
26
27   static void ValidateIndex(unsigned Idx) {
28     assert(Idx < N && "Invalid node index!");
29   }
30 public:
31
32   /// NodeSubset - A subset of the graph's nodes.
33   class NodeSubset {
34     typedef unsigned char BitVector; // Where the limitation N <= 8 comes from.
35     BitVector Elements;
36     NodeSubset(BitVector e) : Elements(e) {}
37   public:
38     /// NodeSubset - Default constructor, creates an empty subset.
39     NodeSubset() : Elements(0) {
40       assert(N <= sizeof(BitVector)*CHAR_BIT && "Graph too big!");
41     }
42     /// NodeSubset - Copy constructor.
43     NodeSubset(const NodeSubset &other) : Elements(other.Elements) {}
44
45     /// Comparison operators.
46     bool operator==(const NodeSubset &other) const {
47       return other.Elements == this->Elements;
48     }
49     bool operator!=(const NodeSubset &other) const {
50       return !(*this == other);
51     }
52
53     /// AddNode - Add the node with the given index to the subset.
54     void AddNode(unsigned Idx) {
55       ValidateIndex(Idx);
56       Elements |= 1U << Idx;
57     }
58
59     /// DeleteNode - Remove the node with the given index from the subset.
60     void DeleteNode(unsigned Idx) {
61       ValidateIndex(Idx);
62       Elements &= ~(1U << Idx);
63     }
64
65     /// count - Return true if the node with the given index is in the subset.
66     bool count(unsigned Idx) {
67       ValidateIndex(Idx);
68       return (Elements & (1U << Idx)) != 0;
69     }
70
71     /// isEmpty - Return true if this is the empty set.
72     bool isEmpty() const {
73       return Elements == 0;
74     }
75
76     /// isSubsetOf - Return true if this set is a subset of the given one.
77     bool isSubsetOf(const NodeSubset &other) const {
78       return (this->Elements | other.Elements) == other.Elements;
79     }
80
81     /// Complement - Return the complement of this subset.
82     NodeSubset Complement() const {
83       return ~(unsigned)this->Elements & ((1U << N) - 1);
84     }
85
86     /// Join - Return the union of this subset and the given one.
87     NodeSubset Join(const NodeSubset &other) const {
88       return this->Elements | other.Elements;
89     }
90
91     /// Meet - Return the intersection of this subset and the given one.
92     NodeSubset Meet(const NodeSubset &other) const {
93       return this->Elements & other.Elements;
94     }
95   };
96
97   /// NodeType - Node index and set of children of the node.
98   typedef std::pair<unsigned, NodeSubset> NodeType;
99
100 private:
101   /// Nodes - The list of nodes for this graph.
102   NodeType Nodes[N];
103 public:
104
105   /// Graph - Default constructor.  Creates an empty graph.
106   Graph() {
107     // Let each node know which node it is.  This allows us to find the start of
108     // the Nodes array given a pointer to any element of it.
109     for (unsigned i = 0; i != N; ++i)
110       Nodes[i].first = i;
111   }
112
113   /// AddEdge - Add an edge from the node with index FromIdx to the node with
114   /// index ToIdx.
115   void AddEdge(unsigned FromIdx, unsigned ToIdx) {
116     ValidateIndex(FromIdx);
117     Nodes[FromIdx].second.AddNode(ToIdx);
118   }
119
120   /// DeleteEdge - Remove the edge (if any) from the node with index FromIdx to
121   /// the node with index ToIdx.
122   void DeleteEdge(unsigned FromIdx, unsigned ToIdx) {
123     ValidateIndex(FromIdx);
124     Nodes[FromIdx].second.DeleteNode(ToIdx);
125   }
126
127   /// AccessNode - Get a pointer to the node with the given index.
128   NodeType *AccessNode(unsigned Idx) const {
129     ValidateIndex(Idx);
130     // The constant cast is needed when working with GraphTraits, which insists
131     // on taking a constant Graph.
132     return const_cast<NodeType *>(&Nodes[Idx]);
133   }
134
135   /// NodesReachableFrom - Return the set of all nodes reachable from the given
136   /// node.
137   NodeSubset NodesReachableFrom(unsigned Idx) const {
138     // This algorithm doesn't scale, but that doesn't matter given the small
139     // size of our graphs.
140     NodeSubset Reachable;
141
142     // The initial node is reachable.
143     Reachable.AddNode(Idx);
144     do {
145       NodeSubset Previous(Reachable);
146
147       // Add in all nodes which are children of a reachable node.
148       for (unsigned i = 0; i != N; ++i)
149         if (Previous.count(i))
150           Reachable = Reachable.Join(Nodes[i].second);
151
152       // If nothing changed then we have found all reachable nodes.
153       if (Reachable == Previous)
154         return Reachable;
155
156       // Rinse and repeat.
157     } while (1);
158   }
159
160   /// ChildIterator - Visit all children of a node.
161   class ChildIterator {
162     friend class Graph;
163
164     /// FirstNode - Pointer to first node in the graph's Nodes array.
165     NodeType *FirstNode;
166     /// Children - Set of nodes which are children of this one and that haven't
167     /// yet been visited.
168     NodeSubset Children;
169
170     ChildIterator(); // Disable default constructor.
171   protected:
172     ChildIterator(NodeType *F, NodeSubset C) : FirstNode(F), Children(C) {}
173
174   public:
175     /// ChildIterator - Copy constructor.
176     ChildIterator(const ChildIterator& other) : FirstNode(other.FirstNode),
177       Children(other.Children) {}
178
179     /// Comparison operators.
180     bool operator==(const ChildIterator &other) const {
181       return other.FirstNode == this->FirstNode &&
182         other.Children == this->Children;
183     }
184     bool operator!=(const ChildIterator &other) const {
185       return !(*this == other);
186     }
187
188     /// Prefix increment operator.
189     ChildIterator& operator++() {
190       // Find the next unvisited child node.
191       for (unsigned i = 0; i != N; ++i)
192         if (Children.count(i)) {
193           // Remove that child - it has been visited.  This is the increment!
194           Children.DeleteNode(i);
195           return *this;
196         }
197       assert(false && "Incrementing end iterator!");
198       return *this; // Avoid compiler warnings.
199     }
200
201     /// Postfix increment operator.
202     ChildIterator operator++(int) {
203       ChildIterator Result(*this);
204       ++(*this);
205       return Result;
206     }
207
208     /// Dereference operator.
209     NodeType *operator*() {
210       // Find the next unvisited child node.
211       for (unsigned i = 0; i != N; ++i)
212         if (Children.count(i))
213           // Return a pointer to it.
214           return FirstNode + i;
215       assert(false && "Dereferencing end iterator!");
216       return 0; // Avoid compiler warning.
217     }
218   };
219
220   /// child_begin - Return an iterator pointing to the first child of the given
221   /// node.
222   static ChildIterator child_begin(NodeType *Parent) {
223     return ChildIterator(Parent - Parent->first, Parent->second);
224   }
225
226   /// child_end - Return the end iterator for children of the given node.
227   static ChildIterator child_end(NodeType *Parent) {
228     return ChildIterator(Parent - Parent->first, NodeSubset());
229   }
230 };
231
232 template <unsigned N>
233 struct GraphTraits<Graph<N> > {
234   typedef typename Graph<N>::NodeType NodeType;
235   typedef typename Graph<N>::ChildIterator ChildIteratorType;
236
237  static inline NodeType *getEntryNode(const Graph<N> &G) { return G.AccessNode(0); }
238  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *Node) {
239    return Graph<N>::child_begin(Node);
240  }
241  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *Node) {
242    return Graph<N>::child_end(Node);
243  }
244 };
245
246 TEST(SCCIteratorTest, AllSmallGraphs) {
247   // Test SCC computation against every graph with NUM_NODES nodes or less.
248   // Since SCC considers every node to have an implicit self-edge, we only
249   // create graphs for which every node has a self-edge.
250 #define NUM_NODES 4
251 #define NUM_GRAPHS (NUM_NODES * (NUM_NODES - 1))
252   typedef Graph<NUM_NODES> GT;
253
254   /// Enumerate all graphs using NUM_GRAPHS bits.
255   assert(NUM_GRAPHS < sizeof(unsigned) * CHAR_BIT && "Too many graphs!");
256   for (unsigned GraphDescriptor = 0; GraphDescriptor < (1U << NUM_GRAPHS);
257        ++GraphDescriptor) {
258     GT G;
259
260     // Add edges as specified by the descriptor.
261     unsigned DescriptorCopy = GraphDescriptor;
262     for (unsigned i = 0; i != NUM_NODES; ++i)
263       for (unsigned j = 0; j != NUM_NODES; ++j) {
264         // Always add a self-edge.
265         if (i == j) {
266           G.AddEdge(i, j);
267           continue;
268         }
269         if (DescriptorCopy & 1)
270           G.AddEdge(i, j);
271         DescriptorCopy >>= 1;
272       }
273
274     // Test the SCC logic on this graph.
275
276     /// NodesInSomeSCC - Those nodes which are in some SCC.
277     GT::NodeSubset NodesInSomeSCC;
278
279     for (scc_iterator<GT> I = scc_begin(G), E = scc_end(G); I != E; ++I) {
280       const std::vector<GT::NodeType *> &SCC = *I;
281
282       // Get the nodes in this SCC as a NodeSubset rather than a vector.
283       GT::NodeSubset NodesInThisSCC;
284       for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
285         NodesInThisSCC.AddNode(SCC[i]->first);
286
287       // There should be at least one node in every SCC.
288       EXPECT_FALSE(NodesInThisSCC.isEmpty());
289
290       // Check that every node in the SCC is reachable from every other node in
291       // the SCC.
292       for (unsigned i = 0; i != NUM_NODES; ++i)
293         if (NodesInThisSCC.count(i))
294           EXPECT_TRUE(NodesInThisSCC.isSubsetOf(G.NodesReachableFrom(i)));
295
296       // OK, now that we now that every node in the SCC is reachable from every
297       // other, this means that the set of nodes reachable from any node in the
298       // SCC is the same as the set of nodes reachable from every node in the
299       // SCC.  Check that for every node N not in the SCC but reachable from the
300       // SCC, no element of the SCC is reachable from N.
301       for (unsigned i = 0; i != NUM_NODES; ++i)
302         if (NodesInThisSCC.count(i)) {
303           GT::NodeSubset NodesReachableFromSCC = G.NodesReachableFrom(i);
304           GT::NodeSubset ReachableButNotInSCC =
305             NodesReachableFromSCC.Meet(NodesInThisSCC.Complement());
306
307           for (unsigned j = 0; j != NUM_NODES; ++j)
308             if (ReachableButNotInSCC.count(j))
309               EXPECT_TRUE(G.NodesReachableFrom(j).Meet(NodesInThisSCC).isEmpty());
310
311           // The result must be the same for all other nodes in this SCC, so
312           // there is no point in checking them.
313           break;
314         }
315
316       // This is indeed a SCC: a maximal set of nodes for which each node is
317       // reachable from every other.
318
319       // Check that we didn't already see this SCC.
320       EXPECT_TRUE(NodesInSomeSCC.Meet(NodesInThisSCC).isEmpty());
321
322       NodesInSomeSCC = NodesInSomeSCC.Join(NodesInThisSCC);
323
324       // Check a property that is specific to the LLVM SCC iterator and
325       // guaranteed by it: if a node in SCC S1 has an edge to a node in
326       // SCC S2, then S1 is visited *after* S2.  This means that the set
327       // of nodes reachable from this SCC must be contained either in the
328       // union of this SCC and all previously visited SCC's.
329
330       for (unsigned i = 0; i != NUM_NODES; ++i)
331         if (NodesInThisSCC.count(i)) {
332           GT::NodeSubset NodesReachableFromSCC = G.NodesReachableFrom(i);
333           EXPECT_TRUE(NodesReachableFromSCC.isSubsetOf(NodesInSomeSCC));
334           // The result must be the same for all other nodes in this SCC, so
335           // there is no point in checking them.
336           break;
337         }
338     }
339
340     // Finally, check that the nodes in some SCC are exactly those that are
341     // reachable from the initial node.
342     EXPECT_EQ(NodesInSomeSCC, G.NodesReachableFrom(0));
343   }
344 }
345
346 }