Put all LLVM code into the llvm namespace, as per bug 109.
[oota-llvm.git] / tools / gccld / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Link together LLVM objects and libraries --------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains routines to handle linking together LLVM bytecode files,
11 // and to handle annoying things like static libraries.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "gccld.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17 #include "llvm/PassManager.h"
18 #include "llvm/Bytecode/Reader.h"
19 #include "llvm/Bytecode/WriteBytecodePass.h"
20 #include "llvm/Target/TargetData.h"
21 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/FileUtilities.h"
26 #include "Support/Signals.h"
27 #include "Support/SystemUtils.h"
28 #include <algorithm>
29 #include <fstream>
30 #include <memory>
31 #include <set>
32
33 namespace llvm {
34
35 /// FindLib - Try to convert Filename into the name of a file that we can open,
36 /// if it does not already name a file we can open, by first trying to open
37 /// Filename, then libFilename.<suffix> for each of a set of several common
38 /// library suffixes, in each of the directories in Paths and the directory
39 /// named by the value of the environment variable LLVM_LIB_SEARCH_PATH. Returns
40 /// an empty string if no matching file can be found.
41 ///
42 static std::string FindLib(const std::string &Filename,
43                            const std::vector<std::string> &Paths) {
44   // Determine if the pathname can be found as it stands.
45   if (FileOpenable(Filename))
46     return Filename;
47
48   // If that doesn't work, convert the name into a library name.
49   std::string LibName = "lib" + Filename;
50
51   // Iterate over the directories in Paths to see if we can find the library
52   // there.
53   for (unsigned Index = 0; Index != Paths.size(); ++Index) {
54     std::string Directory = Paths[Index] + "/";
55
56     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".bc"))
57       return Directory + LibName + ".bc";
58
59     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".so"))
60       return Directory + LibName + ".so";
61
62     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".a"))
63       return Directory + LibName + ".a";
64   }
65
66   // One last hope: Check LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
67   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
68   if (SearchPath == NULL)
69     return std::string();
70
71   LibName = std::string(SearchPath) + "/" + LibName;
72   if (FileOpenable(LibName))
73     return LibName;
74
75   return std::string();
76 }
77
78 /// GetAllDefinedSymbols - Modifies its parameter DefinedSymbols to contain the
79 /// name of each externally-visible symbol defined in M.
80 ///
81 void GetAllDefinedSymbols(Module *M, std::set<std::string> &DefinedSymbols) {
82   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
83     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
84       DefinedSymbols.insert(I->getName());
85   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
86     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
87       DefinedSymbols.insert(I->getName());
88 }
89
90 /// GetAllUndefinedSymbols - calculates the set of undefined symbols that still
91 /// exist in an LLVM module. This is a bit tricky because there may be two
92 /// symbols with the same name but different LLVM types that will be resolved to
93 /// each other but aren't currently (thus we need to treat it as resolved).
94 ///
95 /// Inputs:
96 ///  M - The module in which to find undefined symbols.
97 ///
98 /// Outputs:
99 ///  UndefinedSymbols - A set of C++ strings containing the name of all
100 ///                     undefined symbols.
101 ///
102 /// Return value:
103 ///  None.
104 ///
105 void
106 GetAllUndefinedSymbols(Module *M, std::set<std::string> &UndefinedSymbols) {
107   std::set<std::string> DefinedSymbols;
108   UndefinedSymbols.clear();   // Start out empty
109   
110   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
111     if (I->hasName()) {
112       if (I->isExternal())
113         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
114       else if (!I->hasInternalLinkage())
115         DefinedSymbols.insert(I->getName());
116     }
117   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
118     if (I->hasName()) {
119       if (I->isExternal())
120         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
121       else if (!I->hasInternalLinkage())
122         DefinedSymbols.insert(I->getName());
123     }
124   
125   // Prune out any defined symbols from the undefined symbols set...
126   for (std::set<std::string>::iterator I = UndefinedSymbols.begin();
127        I != UndefinedSymbols.end(); )
128     if (DefinedSymbols.count(*I))
129       UndefinedSymbols.erase(I++);  // This symbol really is defined!
130     else
131       ++I; // Keep this symbol in the undefined symbols list
132 }
133
134
135 /// LoadObject - Read in and parse the bytecode file named by FN and return the
136 /// module it contains (wrapped in an auto_ptr), or 0 and set ErrorMessage if an
137 /// error occurs.
138 ///
139 std::auto_ptr<Module> LoadObject(const std::string &FN,
140                                  std::string &ErrorMessage) {
141   std::string ParserErrorMessage;
142   Module *Result = ParseBytecodeFile(FN, &ParserErrorMessage);
143   if (Result) return std::auto_ptr<Module>(Result);
144   ErrorMessage = "Bytecode file '" + FN + "' could not be loaded";
145   if (ParserErrorMessage.size()) ErrorMessage += ": " + ParserErrorMessage;
146   return std::auto_ptr<Module>();
147 }
148
149 /// LinkInArchive - opens an archive library and link in all objects which
150 /// provide symbols that are currently undefined.
151 ///
152 /// Inputs:
153 ///  M        - The module in which to link the archives.
154 ///  Filename - The pathname of the archive.
155 ///  Verbose  - Flags whether verbose messages should be printed.
156 ///
157 /// Outputs:
158 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
159 ///
160 /// Return Value:
161 ///  TRUE  - An error occurred.
162 ///  FALSE - No errors.
163 ///
164 static bool LinkInArchive(Module *M,
165                           const std::string &Filename,
166                           std::string &ErrorMessage,
167                           bool Verbose)
168 {
169   // Find all of the symbols currently undefined in the bytecode program.
170   // If all the symbols are defined, the program is complete, and there is
171   // no reason to link in any archive files.
172   std::set<std::string> UndefinedSymbols;
173   GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
174   if (UndefinedSymbols.empty()) {
175     if (Verbose) std::cerr << "  No symbols undefined, don't link library!\n";
176     return false;  // No need to link anything in!
177   }
178
179   // Load in the archive objects.
180   if (Verbose) std::cerr << "  Loading archive file '" << Filename << "'\n";
181   std::vector<Module*> Objects;
182   if (ReadArchiveFile(Filename, Objects, &ErrorMessage))
183     return true;
184
185   // Figure out which symbols are defined by all of the modules in the archive.
186   std::vector<std::set<std::string> > DefinedSymbols;
187   DefinedSymbols.resize(Objects.size());
188   for (unsigned i = 0; i != Objects.size(); ++i) {
189     GetAllDefinedSymbols(Objects[i], DefinedSymbols[i]);
190   }
191
192   // While we are linking in object files, loop.
193   bool Linked = true;
194   while (Linked) {     
195     Linked = false;
196
197     for (unsigned i = 0; i != Objects.size(); ++i) {
198       // Consider whether we need to link in this module...  we only need to
199       // link it in if it defines some symbol which is so far undefined.
200       //
201       const std::set<std::string> &DefSymbols = DefinedSymbols[i];
202
203       bool ObjectRequired = false;
204       for (std::set<std::string>::iterator I = UndefinedSymbols.begin(),
205              E = UndefinedSymbols.end(); I != E; ++I)
206         if (DefSymbols.count(*I)) {
207           if (Verbose)
208             std::cerr << "  Found object providing symbol '" << *I << "'...\n";
209           ObjectRequired = true;
210           break;
211         }
212       
213       // We DO need to link this object into the program...
214       if (ObjectRequired) {
215         if (LinkModules(M, Objects[i], &ErrorMessage))
216           return true;   // Couldn't link in the right object file...        
217         
218         // Since we have linked in this object, delete it from the list of
219         // objects to consider in this archive file.
220         std::swap(Objects[i], Objects.back());
221         std::swap(DefinedSymbols[i], DefinedSymbols.back());
222         Objects.pop_back();
223         DefinedSymbols.pop_back();
224         --i;   // Do not skip an entry
225         
226         // The undefined symbols set should have shrunk.
227         GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
228         Linked = true;  // We have linked something in!
229       }
230     }
231   }
232   
233   return false;
234 }
235
236 /// LinkInFile - opens a bytecode file and links in all objects which
237 /// provide symbols that are currently undefined.
238 ///
239 /// Inputs:
240 ///  HeadModule - The module in which to link the bytecode file.
241 ///  Filename   - The pathname of the bytecode file.
242 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
243 ///
244 /// Outputs:
245 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
246 ///
247 /// Return Value:
248 ///  TRUE  - An error occurred.
249 ///  FALSE - No errors.
250 ///
251 static bool LinkInFile(Module *HeadModule,
252                        const std::string &Filename,
253                        std::string &ErrorMessage,
254                        bool Verbose)
255 {
256   std::auto_ptr<Module> M(LoadObject(Filename, ErrorMessage));
257   if (M.get() == 0) return true;
258   bool Result = LinkModules(HeadModule, M.get(), &ErrorMessage);
259   if (Verbose) std::cerr << "Linked in bytecode file '" << Filename << "'\n";
260   return Result;
261 }
262
263 /// LinkFiles - takes a module and a list of files and links them all together.
264 /// It locates the file either in the current directory, as its absolute
265 /// or relative pathname, or as a file somewhere in LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
266 ///
267 /// Inputs:
268 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
269 ///  HeadModule - The module under which all files will be linked.
270 ///  Files      - A vector of C++ strings indicating the LLVM bytecode filenames
271 ///               to be linked.  The names can refer to a mixture of pure LLVM
272 ///               bytecode files and archive (ar) formatted files.
273 ///  Verbose    - Flags whether verbose output should be printed while linking.
274 ///
275 /// Outputs:
276 ///  HeadModule - The module will have the specified LLVM bytecode files linked
277 ///               in.
278 ///
279 /// Return value:
280 ///  FALSE - No errors.
281 ///  TRUE  - Some error occurred.
282 ///
283 bool LinkFiles(const char *progname,
284                Module *HeadModule,
285                const std::vector<std::string> &Files,
286                bool Verbose)
287 {
288   // String in which to receive error messages.
289   std::string ErrorMessage;
290
291   // Full pathname of the file
292   std::string Pathname;
293
294   // Get the library search path from the environment
295   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
296
297   for (unsigned i = 0; i < Files.size(); ++i) {
298     // Determine where this file lives.
299     if (FileOpenable(Files[i])) {
300       Pathname = Files[i];
301     } else {
302       if (SearchPath == NULL) {
303         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
304                   << Files[i] << "'\n";
305         std::cerr << progname
306                   << ": Warning: Your LLVM_LIB_SEARCH_PATH is unset.\n";
307         return true;
308       }
309
310       Pathname = std::string(SearchPath)+"/"+Files[i];
311       if (!FileOpenable(Pathname)) {
312         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
313                   << Files[i] << "'\n";
314         return true;
315       }
316     }
317
318     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
319     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
320     if (IsArchive(Pathname)) {
321       if (Verbose)
322         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "'\n";
323
324       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
325         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
326                        ": Error linking in archive '" + Pathname + "'");
327         return true;
328       }
329     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
330       if (Verbose)
331         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname << "'\n";
332
333       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
334         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
335                        ": Error linking in bytecode file '" + Pathname + "'");
336         return true;
337       }
338     }
339   }
340
341   return false;
342 }
343
344 /// LinkLibraries - takes the specified library files and links them into the
345 /// main bytecode object file.
346 ///
347 /// Inputs:
348 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
349 ///  HeadModule - The module into which all necessary libraries will be linked.
350 ///  Libraries  - The list of libraries to link into the module.
351 ///  LibPaths   - The list of library paths in which to find libraries.
352 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
353 ///  Native     - Flags whether native code is being generated.
354 ///
355 /// Outputs:
356 ///  HeadModule - The module will have all necessary libraries linked in.
357 ///
358 /// Return value:
359 ///  FALSE - No error.
360 ///  TRUE  - Error.
361 ///
362 bool LinkLibraries(const char *progname,
363                    Module *HeadModule,
364                    const std::vector<std::string> &Libraries,
365                    const std::vector<std::string> &LibPaths,
366                    bool Verbose,
367                    bool Native)
368 {
369   // String in which to receive error messages.
370   std::string ErrorMessage;
371
372   for (unsigned i = 0; i < Libraries.size(); ++i) {
373     // Determine where this library lives.
374     std::string Pathname = FindLib(Libraries[i], LibPaths);
375     if (Pathname.empty()) {
376       // If the pathname does not exist, then continue to the next one if
377       // we're doing a native link and give an error if we're doing a bytecode
378       // link.
379       if (!Native) {
380         PrintAndReturn(progname, "Cannot find library -l" + Libraries[i] + "\n");
381         return true;
382       }
383     }
384
385     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
386     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
387     if (IsArchive(Pathname)) {
388       if (Verbose)
389         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "' (-l" << Libraries[i] << ")\n";
390
391       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
392         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
393                        ": Error linking in archive '" + Pathname + "' (-l" + Libraries[i] + ")");
394         return true;
395       }
396     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
397       if (Verbose)
398         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname << "' (-l" << Libraries[i] << ")\n";
399
400       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
401         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
402                        ": error linking in bytecode file '" + Pathname + "' (-l" + Libraries[i] + ")");
403         return true;
404       }
405     }
406   }
407
408   return false;
409 }
410
411 } // End llvm namespace