Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / lsr-loop-exit-cond.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=x86_64-darwin -mcpu=generic < %s | FileCheck %s
2 ; RUN: llc -mtriple=x86_64-darwin -mcpu=atom < %s | FileCheck -check-prefix=ATOM %s
3
4 ; CHECK-LABEL: t:
5 ; CHECK: movl (%r9,%rax,4), %e{{..}}
6 ; CHECK-NEXT: decq
7 ; CHECK-NEXT: jne
8
9 ; ATOM-LABEL: t:
10 ; ATOM: movl (%r9,%r{{.+}},4), %e{{..}}
11 ; ATOM-NEXT: decq
12 ; ATOM-NEXT: jne
13
14 @Te0 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=5]
15 @Te1 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=4]
16 @Te3 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=2]
17
18 define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind {
19 entry:
20         %0 = load i32* %rk, align 4             ; <i32> [#uses=1]
21         %1 = getelementptr i32* %rk, i64 1              ; <i32*> [#uses=1]
22         %2 = load i32* %1, align 4              ; <i32> [#uses=1]
23         %tmp15 = add i32 %r, -1         ; <i32> [#uses=1]
24         %tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64                ; <i64> [#uses=2]
25         br label %bb
26
27 bb:             ; preds = %bb1, %entry
28         %indvar = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvar.next, %bb1 ]         ; <i64> [#uses=3]
29         %s1.0 = phi i32 [ %2, %entry ], [ %56, %bb1 ]           ; <i32> [#uses=2]
30         %s0.0 = phi i32 [ %0, %entry ], [ %43, %bb1 ]           ; <i32> [#uses=2]
31         %tmp18 = shl i64 %indvar, 4             ; <i64> [#uses=4]
32         %rk26 = bitcast i32* %rk to i8*         ; <i8*> [#uses=6]
33         %3 = lshr i32 %s0.0, 24         ; <i32> [#uses=1]
34         %4 = zext i32 %3 to i64         ; <i64> [#uses=1]
35         %5 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4             ; <i32*> [#uses=1]
36         %6 = load i32* %5, align 4              ; <i32> [#uses=1]
37         %7 = lshr i32 %s1.0, 16         ; <i32> [#uses=1]
38         %8 = and i32 %7, 255            ; <i32> [#uses=1]
39         %9 = zext i32 %8 to i64         ; <i64> [#uses=1]
40         %10 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9            ; <i32*> [#uses=1]
41         %11 = load i32* %10, align 4            ; <i32> [#uses=1]
42         %ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8                ; <i64> [#uses=1]
43         %12 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728                ; <i8*> [#uses=1]
44         %13 = bitcast i8* %12 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
45         %14 = load i32* %13, align 4            ; <i32> [#uses=1]
46         %15 = xor i32 %11, %6           ; <i32> [#uses=1]
47         %16 = xor i32 %15, %14          ; <i32> [#uses=3]
48         %17 = lshr i32 %s1.0, 24                ; <i32> [#uses=1]
49         %18 = zext i32 %17 to i64               ; <i64> [#uses=1]
50         %19 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18           ; <i32*> [#uses=1]
51         %20 = load i32* %19, align 4            ; <i32> [#uses=1]
52         %21 = and i32 %s0.0, 255                ; <i32> [#uses=1]
53         %22 = zext i32 %21 to i64               ; <i64> [#uses=1]
54         %23 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22           ; <i32*> [#uses=1]
55         %24 = load i32* %23, align 4            ; <i32> [#uses=1]
56         %ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12               ; <i64> [#uses=1]
57         %25 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930                ; <i8*> [#uses=1]
58         %26 = bitcast i8* %25 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
59         %27 = load i32* %26, align 4            ; <i32> [#uses=1]
60         %28 = xor i32 %24, %20          ; <i32> [#uses=1]
61         %29 = xor i32 %28, %27          ; <i32> [#uses=4]
62         %30 = lshr i32 %16, 24          ; <i32> [#uses=1]
63         %31 = zext i32 %30 to i64               ; <i64> [#uses=1]
64         %32 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31           ; <i32*> [#uses=1]
65         %33 = load i32* %32, align 4            ; <i32> [#uses=2]
66         %exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16                ; <i1> [#uses=1]
67         br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1
68
69 bb1:            ; preds = %bb
70         %ctg2.sum31 = add i64 %tmp18, 16                ; <i64> [#uses=1]
71         %34 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum31          ; <i8*> [#uses=1]
72         %35 = bitcast i8* %34 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
73         %36 = lshr i32 %29, 16          ; <i32> [#uses=1]
74         %37 = and i32 %36, 255          ; <i32> [#uses=1]
75         %38 = zext i32 %37 to i64               ; <i64> [#uses=1]
76         %39 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38           ; <i32*> [#uses=1]
77         %40 = load i32* %39, align 4            ; <i32> [#uses=1]
78         %41 = load i32* %35, align 4            ; <i32> [#uses=1]
79         %42 = xor i32 %40, %33          ; <i32> [#uses=1]
80         %43 = xor i32 %42, %41          ; <i32> [#uses=1]
81         %44 = lshr i32 %29, 24          ; <i32> [#uses=1]
82         %45 = zext i32 %44 to i64               ; <i64> [#uses=1]
83         %46 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45           ; <i32*> [#uses=1]
84         %47 = load i32* %46, align 4            ; <i32> [#uses=1]
85         %48 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
86         %49 = zext i32 %48 to i64               ; <i64> [#uses=1]
87         %50 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49           ; <i32*> [#uses=1]
88         %51 = load i32* %50, align 4            ; <i32> [#uses=1]
89         %ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20                ; <i64> [#uses=1]
90         %52 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32          ; <i8*> [#uses=1]
91         %53 = bitcast i8* %52 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
92         %54 = load i32* %53, align 4            ; <i32> [#uses=1]
93         %55 = xor i32 %51, %47          ; <i32> [#uses=1]
94         %56 = xor i32 %55, %54          ; <i32> [#uses=1]
95         %indvar.next = add i64 %indvar, 1               ; <i64> [#uses=1]
96         br label %bb
97
98 bb2:            ; preds = %bb
99         %tmp10 = shl i64 %tmp.16, 4             ; <i64> [#uses=2]
100         %ctg2.sum = add i64 %tmp10, 16          ; <i64> [#uses=1]
101         %tmp1213 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum               ; <i8*> [#uses=1]
102         %57 = bitcast i8* %tmp1213 to i32*              ; <i32*> [#uses=1]
103         %58 = and i32 %33, -16777216            ; <i32> [#uses=1]
104         %59 = lshr i32 %29, 16          ; <i32> [#uses=1]
105         %60 = and i32 %59, 255          ; <i32> [#uses=1]
106         %61 = zext i32 %60 to i64               ; <i64> [#uses=1]
107         %62 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61           ; <i32*> [#uses=1]
108         %63 = load i32* %62, align 4            ; <i32> [#uses=1]
109         %64 = and i32 %63, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
110         %65 = or i32 %64, %58           ; <i32> [#uses=1]
111         %66 = load i32* %57, align 4            ; <i32> [#uses=1]
112         %67 = xor i32 %65, %66          ; <i32> [#uses=2]
113         %68 = lshr i32 %29, 8           ; <i32> [#uses=1]
114         %69 = zext i32 %68 to i64               ; <i64> [#uses=1]
115         %70 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69           ; <i32*> [#uses=1]
116         %71 = load i32* %70, align 4            ; <i32> [#uses=1]
117         %72 = and i32 %71, -16777216            ; <i32> [#uses=1]
118         %73 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
119         %74 = zext i32 %73 to i64               ; <i64> [#uses=1]
120         %75 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74           ; <i32*> [#uses=1]
121         %76 = load i32* %75, align 4            ; <i32> [#uses=1]
122         %77 = and i32 %76, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
123         %78 = or i32 %77, %72           ; <i32> [#uses=1]
124         %ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20                ; <i64> [#uses=1]
125         %79 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25          ; <i8*> [#uses=1]
126         %80 = bitcast i8* %79 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
127         %81 = load i32* %80, align 4            ; <i32> [#uses=1]
128         %82 = xor i32 %78, %81          ; <i32> [#uses=2]
129         %83 = lshr i32 %67, 24          ; <i32> [#uses=1]
130         %84 = trunc i32 %83 to i8               ; <i8> [#uses=1]
131         store i8 %84, i8* %out, align 1
132         %85 = lshr i32 %67, 16          ; <i32> [#uses=1]
133         %86 = trunc i32 %85 to i8               ; <i8> [#uses=1]
134         %87 = getelementptr i8* %out, i64 1             ; <i8*> [#uses=1]
135         store i8 %86, i8* %87, align 1
136         %88 = getelementptr i8* %out, i64 4             ; <i8*> [#uses=1]
137         %89 = lshr i32 %82, 24          ; <i32> [#uses=1]
138         %90 = trunc i32 %89 to i8               ; <i8> [#uses=1]
139         store i8 %90, i8* %88, align 1
140         %91 = lshr i32 %82, 16          ; <i32> [#uses=1]
141         %92 = trunc i32 %91 to i8               ; <i8> [#uses=1]
142         %93 = getelementptr i8* %out, i64 5             ; <i8*> [#uses=1]
143         store i8 %92, i8* %93, align 1
144         ret void
145 }
146
147 ; Check that DAGCombiner doesn't mess up the IV update when the exiting value
148 ; is equal to the stride.
149 ; It must not fold (cmp (add iv, 1), 1) --> (cmp iv, 0).
150
151 ; CHECK-LABEL: f:
152 ; CHECK: %for.body
153 ; CHECK: incl [[IV:%e..]]
154 ; CHECK: cmpl $1, [[IV]]
155 ; CHECK: jne
156 ; CHECK: ret
157
158 ; ATOM-LABEL: f:
159 ; ATOM: %for.body
160 ; ATOM: incl [[IV:%e..]]
161 ; ATOM: cmpl $1, [[IV]]
162 ; ATOM: jne
163 ; ATOM: ret
164
165 define i32 @f(i32 %i, i32* nocapture %a) nounwind uwtable readonly ssp {
166 entry:
167   %cmp4 = icmp eq i32 %i, 1
168   br i1 %cmp4, label %for.end, label %for.body.lr.ph
169
170 for.body.lr.ph:                                   ; preds = %entry
171   %0 = sext i32 %i to i64
172   br label %for.body
173
174 for.body:                                         ; preds = %for.body.lr.ph, %for.body
175   %indvars.iv = phi i64 [ %0, %for.body.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %for.body ]
176   %bi.06 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %i.addr.0.bi.0, %for.body ]
177   %b.05 = phi i32 [ 0, %for.body.lr.ph ], [ %.b.0, %for.body ]
178   %arrayidx = getelementptr inbounds i32* %a, i64 %indvars.iv
179   %1 = load i32* %arrayidx, align 4
180   %cmp1 = icmp ugt i32 %1, %b.05
181   %.b.0 = select i1 %cmp1, i32 %1, i32 %b.05
182   %2 = trunc i64 %indvars.iv to i32
183   %i.addr.0.bi.0 = select i1 %cmp1, i32 %2, i32 %bi.06
184   %indvars.iv.next = add i64 %indvars.iv, 1
185   %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
186   %exitcond = icmp eq i32 %lftr.wideiv, 1
187   br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body
188
189 for.end:                                          ; preds = %for.body, %entry
190   %bi.0.lcssa = phi i32 [ 0, %entry ], [ %i.addr.0.bi.0, %for.body ]
191   ret i32 %bi.0.lcssa
192 }