Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / inalloca-stdcall.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=i686-pc-win32 | FileCheck %s
2
3 %Foo = type { i32, i32 }
4
5 declare x86_stdcallcc void @f(%Foo* inalloca %a)
6 declare x86_stdcallcc void @i(i32 %a)
7
8 define void @g() {
9   %b = alloca inalloca %Foo
10 ; CHECK: movl    $8, %eax
11 ; CHECK: calll   __chkstk
12 ; CHECK: movl   %[[REG:[^,]*]], %esp
13   %f1 = getelementptr %Foo* %b, i32 0, i32 0
14   %f2 = getelementptr %Foo* %b, i32 0, i32 1
15   store i32 13, i32* %f1
16   store i32 42, i32* %f2
17 ; CHECK: movl    $13, (%[[REG]])
18 ; CHECK: movl    $42, 4(%[[REG]])
19   call x86_stdcallcc void @f(%Foo* inalloca %b)
20 ; CHECK: calll   _f@8
21 ; CHECK-NOT: %esp
22 ; CHECK: subl $4, %esp
23 ; CHECK: calll   _i@4
24   call x86_stdcallcc void @i(i32 0)
25   ret void
26 }