[X86] Don't pass a scale value of 0 to scatter/gather intrinsics. This causes the...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-cast.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+avx  | FileCheck %s --check-prefix=AVX1
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+avx2 | FileCheck %s --check-prefix=AVX2
3
4 ; Prefer a blend instruction to a vinsert128 instruction because blends
5 ; are simpler (no lane changes) and therefore will have equal or better
6 ; performance.
7
8 define <8 x float> @castA(<4 x float> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
9 ; AVX1-LABEL: castA:
10 ; AVX1:         vxorps %ymm1, %ymm1, %ymm1
11 ; AVX1-NEXT:    vblendps {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1,2,3],ymm1[4,5,6,7]
12 ; AVX1-NEXT:    retq
13 ;
14 ; AVX2-LABEL: castA:
15 ; AVX2:         vxorps %ymm1, %ymm1, %ymm1
16 ; AVX2-NEXT:    vblendps {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1,2,3],ymm1[4,5,6,7]
17 ; AVX2-NEXT:    retq
18
19 entry:
20   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %m, <4 x float> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
21   ret <8 x float> %shuffle.i
22 }
23
24 define <4 x double> @castB(<2 x double> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
25 ; AVX1-LABEL: castB:
26 ; AVX1:         vxorpd %ymm1, %ymm1, %ymm1
27 ; AVX1-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm1[2,3]
28 ; AVX1-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX2-LABEL: castB:
31 ; AVX2:         vxorpd %ymm1, %ymm1, %ymm1
32 ; AVX2-NEXT:    vblendpd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1],ymm1[2,3]
33 ; AVX2-NEXT:    retq
34
35 entry:
36   %shuffle.i = shufflevector <2 x double> %m, <2 x double> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
37   ret <4 x double> %shuffle.i
38 }
39
40 ; AVX2 is needed for integer types.
41
42 define <4 x i64> @castC(<2 x i64> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
43 ; AVX1-LABEL: castC:
44 ; AVX1:         vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
45 ; AVX1-NEXT:    vblendps {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1,2,3],ymm1[4,5,6,7]
46 ; AVX1-NEXT:    retq
47 ;
48 ; AVX2-LABEL: castC:
49 ; AVX2:         vpxor %ymm1, %ymm1, %ymm1
50 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} ymm0 = ymm0[0,1,2,3],ymm1[4,5,6,7]
51 ; AVX2-NEXT:    retq
52
53 entry:
54   %shuffle.i = shufflevector <2 x i64> %m, <2 x i64> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
55   ret <4 x i64> %shuffle.i
56 }
57
58 ; The next three tests don't need any shuffling. There may or may not be a
59 ; vzeroupper before the return, so just check for the absence of shuffles.
60
61 define <4 x float> @castD(<8 x float> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
62 ; AVX1-LABEL: castD:
63 ; AVX1-NOT:    extract
64 ; AVX1-NOT:    blend
65 ;
66 ; AVX2-LABEL: castD:
67 ; AVX2-NOT:    extract
68 ; AVX2-NOT:    blend
69
70 entry:
71   %shuffle.i = shufflevector <8 x float> %m, <8 x float> %m, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
72   ret <4 x float> %shuffle.i
73 }
74
75 define <2 x i64> @castE(<4 x i64> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
76 ; AVX1-LABEL: castE:
77 ; AVX1-NOT:    extract
78 ; AVX1-NOT:    blend
79 ;
80 ; AVX2-LABEL: castE:
81 ; AVX2-NOT:    extract
82 ; AVX2-NOT:    blend
83
84 entry:
85   %shuffle.i = shufflevector <4 x i64> %m, <4 x i64> %m, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
86   ret <2 x i64> %shuffle.i
87 }
88
89 define <2 x double> @castF(<4 x double> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
90 ; AVX1-LABEL: castF:
91 ; AVX1-NOT:    extract
92 ; AVX1-NOT:    blend
93 ;
94 ; AVX2-LABEL: castF:
95 ; AVX2-NOT:    extract
96 ; AVX2-NOT:    blend
97
98 entry:
99   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %m, <4 x double> %m, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
100   ret <2 x double> %shuffle.i
101 }
102