[WebAssembly] Use the new offset syntax for memory operands in inline asm.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / WebAssembly / legalize.ll
1 ; RUN: llc < %s -asm-verbose=false | FileCheck %s
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3 ; Test various types and operators that need to be legalized.
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5 target datalayout = "e-p:32:32-i64:64-n32:64-S128"
6 target triple = "wasm32-unknown-unknown"
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8 ; CHECK-LABEL: shl_i3:
9 ; CHECK: i32.const   $push0=, 7{{$}}
10 ; CHECK: i32.and     $push1=, $1, $pop0{{$}}
11 ; CHECK: i32.shl     $push2=, $0, $pop1{{$}}
12 define i3 @shl_i3(i3 %a, i3 %b, i3* %p) {
13   %t = shl i3 %a, %b
14   ret i3 %t
15 }
16
17 ; CHECK-LABEL: shl_i53:
18 ; CHECK: i64.const   $push0=, 9007199254740991{{$}}
19 ; CHECK: i64.and     $push1=, $1, $pop0{{$}}
20 ; CHECK: i64.shl     $push2=, $0, $pop1{{$}}
21 define i53 @shl_i53(i53 %a, i53 %b, i53* %p) {
22   %t = shl i53 %a, %b
23   ret i53 %t
24 }
25
26 ; CHECK-LABEL: sext_in_reg_i32_i64:
27 ; CHECK: i64.shl
28 ; CHECK: i64.shr_s
29 define i64 @sext_in_reg_i32_i64(i64 %a) {
30   %b = shl i64 %a, 32
31   %c = ashr i64 %b, 32
32   ret i64 %c
33 }
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35 ; CHECK-LABEL: fpext_f32_f64:
36 ; CHECK: f32.load $push0=, 0($0){{$}}
37 ; CHECK: f64.promote/f32 $push1=, $pop0{{$}}
38 ; CHECK: return $pop1{{$}}
39 define double @fpext_f32_f64(float *%p) {
40   %v = load float, float* %p
41   %e = fpext float %v to double
42   ret double %e
43 }
44
45 ; CHECK-LABEL: fpconv_f64_f32:
46 ; CHECK: f64.load $push0=, 0($0){{$}}
47 ; CHECK: f32.demote/f64 $push1=, $pop0{{$}}
48 ; CHECK: return $pop1{{$}}
49 define float @fpconv_f64_f32(double *%p) {
50   %v = load double, double* %p
51   %e = fptrunc double %v to float
52   ret float %e
53 }