Revert 239644.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / r600cfg.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood
2
3 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
4 main_body:
5   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
6   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
7   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
8   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
9   %4 = bitcast float %0 to i32
10   %5 = icmp eq i32 %4, 0
11   %6 = sext i1 %5 to i32
12   %7 = bitcast i32 %6 to float
13   %8 = bitcast float %7 to i32
14   %9 = icmp ne i32 %8, 0
15   %. = select i1 %9, float 0x36A0000000000000, float %0
16   br label %LOOP
17
18 LOOP:                                             ; preds = %LOOP47, %main_body
19   %temp12.0 = phi float [ 0x36A0000000000000, %main_body ], [ %temp12.1, %LOOP47 ]
20   %temp8.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %38, %LOOP47 ]
21   %temp4.1 = phi float [ %., %main_body ], [ %52, %LOOP47 ]
22   %10 = bitcast float %temp4.1 to i32
23   %11 = icmp eq i32 %10, 1
24   %12 = sext i1 %11 to i32
25   %13 = bitcast i32 %12 to float
26   %14 = bitcast float %13 to i32
27   %15 = icmp ne i32 %14, 0
28   br i1 %15, label %IF41, label %ENDIF40
29
30 IF41:                                             ; preds = %LOOP
31   %16 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
32   %17 = insertelement <4 x float> %16, float %temp8.0, i32 1
33   %18 = insertelement <4 x float> %17, float %temp12.0, i32 2
34   %19 = insertelement <4 x float> %18, float 0.000000e+00, i32 3
35   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %19, i32 0, i32 0, i32 1)
36   %20 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
37   %21 = insertelement <4 x float> %20, float %temp8.0, i32 1
38   %22 = insertelement <4 x float> %21, float %temp12.0, i32 2
39   %23 = insertelement <4 x float> %22, float 0.000000e+00, i32 3
40   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %23, i32 0, i32 0, i32 2)
41   %24 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
42   %25 = insertelement <4 x float> %24, float %temp8.0, i32 1
43   %26 = insertelement <4 x float> %25, float %temp12.0, i32 2
44   %27 = insertelement <4 x float> %26, float 0.000000e+00, i32 3
45   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %27, i32 0, i32 0, i32 4)
46   %28 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
47   %29 = insertelement <4 x float> %28, float 0.000000e+00, i32 1
48   %30 = insertelement <4 x float> %29, float 0.000000e+00, i32 2
49   %31 = insertelement <4 x float> %30, float 0.000000e+00, i32 3
50   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %31, i32 60, i32 1)
51   %32 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
52   %33 = insertelement <4 x float> %32, float %temp8.0, i32 1
53   %34 = insertelement <4 x float> %33, float %temp12.0, i32 2
54   %35 = insertelement <4 x float> %34, float 0.000000e+00, i32 3
55   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %35, i32 0, i32 2)
56   ret void
57
58 ENDIF40:                                          ; preds = %LOOP
59   %36 = bitcast float %temp8.0 to i32
60   %37 = add i32 %36, 1
61   %38 = bitcast i32 %37 to float
62   %39 = bitcast float %temp4.1 to i32
63   %40 = urem i32 %39, 2
64   %41 = bitcast i32 %40 to float
65   %42 = bitcast float %41 to i32
66   %43 = icmp eq i32 %42, 0
67   %44 = sext i1 %43 to i32
68   %45 = bitcast i32 %44 to float
69   %46 = bitcast float %45 to i32
70   %47 = icmp ne i32 %46, 0
71   %48 = bitcast float %temp4.1 to i32
72   br i1 %47, label %IF44, label %ELSE45
73
74 IF44:                                             ; preds = %ENDIF40
75   %49 = udiv i32 %48, 2
76   br label %ENDIF43
77
78 ELSE45:                                           ; preds = %ENDIF40
79   %50 = mul i32 3, %48
80   %51 = add i32 %50, 1
81   br label %ENDIF43
82
83 ENDIF43:                                          ; preds = %ELSE45, %IF44
84   %.sink = phi i32 [ %49, %IF44 ], [ %51, %ELSE45 ]
85   %52 = bitcast i32 %.sink to float
86   %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
87   %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0
88   %55 = bitcast float %54 to i32
89   br label %LOOP47
90
91 LOOP47:                                           ; preds = %ENDIF48, %ENDIF43
92   %temp12.1 = phi float [ %temp12.0, %ENDIF43 ], [ %67, %ENDIF48 ]
93   %temp28.0 = phi float [ 0.000000e+00, %ENDIF43 ], [ %70, %ENDIF48 ]
94   %56 = bitcast float %temp28.0 to i32
95   %57 = icmp uge i32 %56, %55
96   %58 = sext i1 %57 to i32
97   %59 = bitcast i32 %58 to float
98   %60 = bitcast float %59 to i32
99   %61 = icmp ne i32 %60, 0
100   br i1 %61, label %LOOP, label %ENDIF48
101
102 ENDIF48:                                          ; preds = %LOOP47
103   %62 = bitcast float %temp12.1 to i32
104   %63 = mul i32 %62, 2
105   %64 = bitcast i32 %63 to float
106   %65 = bitcast float %64 to i32
107   %66 = urem i32 %65, 2147483647
108   %67 = bitcast i32 %66 to float
109   %68 = bitcast float %temp28.0 to i32
110   %69 = add i32 %68, 1
111   %70 = bitcast i32 %69 to float
112   br label %LOOP47
113 }
114
115 declare void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float>, i32, i32, i32)
116
117 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
118
119 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }