[ARM] Enable shrink-wrapping by default.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst3.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon -fast-isel=0 -O0 %s -o - | FileCheck %s
2
3 define void @vst3i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK-LABEL: vst3i8:
5 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
6 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
7 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
8         %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %B
9         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 32)
10         ret void
11 }
12
13 define void @vst3i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
14 ;CHECK-LABEL: vst3i16:
15 ;CHECK: vst3.16
16         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
17         %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %B
18         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
19         ret void
20 }
21
22 define void @vst3i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
23 ;CHECK-LABEL: vst3i32:
24 ;CHECK: vst3.32
25         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
26         %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B
27         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
28         ret void
29 }
30
31 ;Check for a post-increment updating store.
32 define void @vst3i32_update(i32** %ptr, <2 x i32>* %B) nounwind {
33 ;CHECK-LABEL: vst3i32_update:
34 ;CHECK: vst3.32 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
35         %A = load i32*, i32** %ptr
36         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
37         %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %B
38         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
39         %tmp2 = getelementptr i32, i32* %A, i32 6
40         store i32* %tmp2, i32** %ptr
41         ret void
42 }
43
44 define void @vst3f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
45 ;CHECK-LABEL: vst3f:
46 ;CHECK: vst3.32
47         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
48         %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %B
49         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
50         ret void
51 }
52
53 define void @vst3i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
54 ;CHECK-LABEL: vst3i64:
55 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
56 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
57 ;CHECK: vst1.64 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
58         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
59         %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %B
60         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 16)
61         ret void
62 }
63
64 define void @vst3i64_update(i64** %ptr, <1 x i64>* %B) nounwind {
65 ;CHECK-LABEL: vst3i64_update
66 ;CHECK: vst1.64 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
67         %A = load i64*, i64** %ptr
68         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
69         %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %B
70         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 1)
71         %tmp2 = getelementptr i64, i64* %A, i32 3
72         store i64* %tmp2, i64** %ptr
73         ret void
74 }
75
76 define void @vst3Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
77 ;CHECK-LABEL: vst3Qi8:
78 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
79 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
80 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]!
81 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}:64]
82         %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %B
83         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, i32 32)
84         ret void
85 }
86
87 define void @vst3Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
88 ;CHECK-LABEL: vst3Qi16:
89 ;CHECK: vst3.16
90 ;CHECK: vst3.16
91         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
92         %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
93         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
94         ret void
95 }
96
97 ;Check for a post-increment updating store.
98 define void @vst3Qi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B) nounwind {
99 ;CHECK-LABEL: vst3Qi16_update:
100 ;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
101 ;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
102         %A = load i16*, i16** %ptr
103         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
104         %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %B
105         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
106         %tmp2 = getelementptr i16, i16* %A, i32 24
107         store i16* %tmp2, i16** %ptr
108         ret void
109 }
110
111 define void @vst3Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
112 ;CHECK-LABEL: vst3Qi32:
113 ;CHECK: vst3.32
114 ;CHECK: vst3.32
115         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
116         %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %B
117         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 1)
118         ret void
119 }
120
121 define void @vst3Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
122 ;CHECK-LABEL: vst3Qf:
123 ;CHECK: vst3.32
124 ;CHECK: vst3.32
125         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
126         %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %B
127         call void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1)
128         ret void
129 }
130
131 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
132 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
133 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
134 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind
135 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64>, i32) nounwind
136
137 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>, <16 x i8>, i32) nounwind
138 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32) nounwind
139 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32) nounwind
140 declare void @llvm.arm.neon.vst3.p0i8.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind