AMDGPU: Remove SIPrepareScratchRegs
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AMDGPU / si-sgpr-spill.ll
1 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
2 ; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=tonga < %s | FileCheck %s
3
4 ; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
5 ; SGPRs.
6
7 ; CHECK-LABEL: {{^}}main:
8 ; CHECK: s_wqm
9
10 ; Make sure not emitting unused scratch resource descriptor setup
11 ; CHECK-NOT: s_mov_b32
12 ; CHECK-NOT: s_mov_b32
13 ; CHECK-NOT: s_mov_b32
14 ; CHECK-NOT: s_mov_b32
15
16 ; CHECK: s_mov_b32 m0
17
18
19 ; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
20 ; CHECK-NOT: s_buffer_load_dword m0
21 ; CHECK: s_endpgm
22 @ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
23
24 define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
25 main_body:
26   %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
27   %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
28   %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
29   %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
30   %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
31   %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
32   %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
33   %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
34   %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
35   %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
36   %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
37   %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
38   %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
39   %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
40   %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
41   %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
42   %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
43   %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
44   %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
45   %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
46   %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
47   %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
48   %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
49   %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
50   %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
51   %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
52   %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
53   %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
54   %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
55   %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
56   %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
57   %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
58   %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
59   %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
60   %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
61   %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
62   %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
63   %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
64   %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
65   %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
66   %61 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
67   %62 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
68   %63 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
69   %64 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
70   %65 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
71   %66 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
72   %67 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
73   %68 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
74   %69 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
75   %70 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
76   %71 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
77   %72 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
78   %73 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
79   %74 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
80   %75 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
81   %76 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
82   %77 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
83   %78 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
84   %79 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
85   %80 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
86   %81 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
87   %82 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
88   %83 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
89   %84 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
90   %85 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
91   %86 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
92   %87 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
93   %88 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
94   %89 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
95   %90 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
96   %91 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
97   %92 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
98   %93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
99   %94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
100   %95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
101   %96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
102   %97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
103   %98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
104   %99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
105   %100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
106   %101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
107   %102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
108   %103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
109   %104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
110   %105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
111   %106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
112   %107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
113   %108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
114   %109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
115   %110 = call i32 @llvm.SI.tid()
116   %111 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
117   %112 = bitcast float %93 to i32
118   store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
119   %113 = bitcast float %94 to i32
120   store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
121   %114 = call i32 @llvm.SI.tid()
122   %115 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
123   %116 = and i32 %114, -4
124   %117 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
125   %118 = add i32 %116, 1
126   %119 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
127   %120 = bitcast float %93 to i32
128   store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
129   %121 = load i32, i32 addrspace(3)* %117
130   %122 = bitcast i32 %121 to float
131   %123 = load i32, i32 addrspace(3)* %119
132   %124 = bitcast i32 %123 to float
133   %125 = fsub float %124, %122
134   %126 = bitcast float %94 to i32
135   store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
136   %127 = load i32, i32 addrspace(3)* %117
137   %128 = bitcast i32 %127 to float
138   %129 = load i32, i32 addrspace(3)* %119
139   %130 = bitcast i32 %129 to float
140   %131 = fsub float %130, %128
141   %132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
142   %133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
143   %134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
144   %135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
145   %136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
146   %137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
147   %138 = fmul float %60, %93
148   %139 = fmul float %60, %94
149   %140 = fmul float %60, %94
150   %141 = fmul float %60, %94
151   %142 = call i32 @llvm.SI.tid()
152   %143 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
153   %144 = bitcast float %138 to i32
154   store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
155   %145 = bitcast float %139 to i32
156   store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
157   %146 = bitcast float %140 to i32
158   store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
159   %147 = bitcast float %141 to i32
160   store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
161   %148 = call i32 @llvm.SI.tid()
162   %149 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
163   %150 = and i32 %148, -4
164   %151 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
165   %152 = add i32 %150, 2
166   %153 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
167   %154 = bitcast float %138 to i32
168   store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
169   %155 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
170   %156 = bitcast i32 %155 to float
171   %157 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
172   %158 = bitcast i32 %157 to float
173   %159 = fsub float %158, %156
174   %160 = bitcast float %139 to i32
175   store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
176   %161 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
177   %162 = bitcast i32 %161 to float
178   %163 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
179   %164 = bitcast i32 %163 to float
180   %165 = fsub float %164, %162
181   %166 = bitcast float %140 to i32
182   store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
183   %167 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
184   %168 = bitcast i32 %167 to float
185   %169 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
186   %170 = bitcast i32 %169 to float
187   %171 = fsub float %170, %168
188   %172 = bitcast float %141 to i32
189   store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
190   %173 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
191   %174 = bitcast i32 %173 to float
192   %175 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
193   %176 = bitcast i32 %175 to float
194   %177 = fsub float %176, %174
195   %178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
196   %179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
197   %180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
198   %181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
199   %182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
200   %183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
201   %184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
202   %185 = fmul float %33, %184
203   %186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
204   %187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
205   %188 = fmul float %187, %30
206   %189 = call float @ceil(float %188)
207   %190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
208   %191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
209   %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
210   %193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
211   %194 = fmul float %191, %193
212   %195 = fmul float %31, %194
213   %196 = fmul float %95, %95
214   %197 = fmul float %96, %96
215   %198 = fadd float %197, %196
216   %199 = fmul float %97, %97
217   %200 = fadd float %198, %199
218   %201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %200)
219   %202 = fmul float %95, %201
220   %203 = fmul float %96, %201
221   %204 = fmul float %202, %29
222   %205 = fmul float %203, %29
223   %206 = fmul float %204, -1.000000e+00
224   %207 = fmul float %205, 1.000000e+00
225   %208 = fmul float %206, %32
226   %209 = fmul float %207, %32
227   %210 = fsub float -0.000000e+00, %208
228   %211 = fadd float %93, %210
229   %212 = fsub float -0.000000e+00, %209
230   %213 = fadd float %94, %212
231   %214 = fmul float %206, %192
232   %215 = fmul float %207, %192
233   %216 = fmul float -1.000000e+00, %192
234   %217 = bitcast float %136 to i32
235   %218 = bitcast float %182 to i32
236   %219 = bitcast float %137 to i32
237   %220 = bitcast float %183 to i32
238   %221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
239   %222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
240   %223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
241   %224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
242   br label %LOOP
243
244 LOOP:                                             ; preds = %ENDIF, %main_body
245   %temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
246   %temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
247   %temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
248   %temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
249   %225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
250   %226 = sext i1 %225 to i32
251   %227 = bitcast i32 %226 to float
252   %228 = bitcast float %227 to i32
253   %229 = icmp ne i32 %228, 0
254   br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
255
256 IF:                                               ; preds = %LOOP
257   %230 = bitcast float %136 to i32
258   %231 = bitcast float %182 to i32
259   %232 = bitcast float %137 to i32
260   %233 = bitcast float %183 to i32
261   %234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
262   %235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
263   %236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
264   %237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
265   br label %LOOP65
266
267 ENDIF:                                            ; preds = %LOOP
268   %238 = bitcast float %temp28.0 to i32
269   %239 = bitcast float %temp29.0 to i32
270   %240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
271   %241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
272   %242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
273   %243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
274   %244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
275   %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
276   %246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
277   %247 = sext i1 %246 to i32
278   %248 = bitcast i32 %247 to float
279   %249 = bitcast float %248 to i32
280   %250 = and i32 %249, 1065353216
281   %251 = bitcast i32 %250 to float
282   %252 = fmul float %214, %251
283   %253 = fadd float %252, %temp28.0
284   %254 = fmul float %215, %251
285   %255 = fadd float %254, %temp29.0
286   %256 = fmul float %216, %251
287   %257 = fadd float %256, %temp30.0
288   %258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
289   br label %LOOP
290
291 LOOP65:                                           ; preds = %ENDIF66, %IF
292   %temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
293   %temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
294   %temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
295   %temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
296   %temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
297   %259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
298   %260 = sext i1 %259 to i32
299   %261 = bitcast i32 %260 to float
300   %262 = bitcast float %261 to i32
301   %263 = icmp ne i32 %262, 0
302   br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
303
304 IF67:                                             ; preds = %LOOP65
305   %264 = bitcast float %136 to i32
306   %265 = bitcast float %182 to i32
307   %266 = bitcast float %137 to i32
308   %267 = bitcast float %183 to i32
309   %268 = bitcast float %temp28.1 to i32
310   %269 = bitcast float %temp29.1 to i32
311   %270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
312   %271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
313   %272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
314   %273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
315   %274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
316   %275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
317   %276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
318   %277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
319   %278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
320   %279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
321   %280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
322   %281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
323   %282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
324   %283 = fmul float %282, %47
325   %284 = bitcast float %136 to i32
326   %285 = bitcast float %182 to i32
327   %286 = bitcast float %137 to i32
328   %287 = bitcast float %183 to i32
329   %288 = bitcast float %temp28.1 to i32
330   %289 = bitcast float %temp29.1 to i32
331   %290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
332   %291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
333   %292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
334   %293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
335   %294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
336   %295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
337   %296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
338   %297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
339   %298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
340   %299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
341   %300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
342   %301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
343   %302 = bitcast float %136 to i32
344   %303 = bitcast float %182 to i32
345   %304 = bitcast float %137 to i32
346   %305 = bitcast float %183 to i32
347   %306 = bitcast float %temp28.1 to i32
348   %307 = bitcast float %temp29.1 to i32
349   %308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
350   %309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
351   %310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
352   %311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
353   %312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
354   %313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
355   %314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
356   %315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
357   %316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
358   %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
359   %318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
360   %319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
361   %320 = fmul float %317, %23
362   %321 = fmul float %318, %24
363   %322 = fmul float %319, %25
364   %323 = fmul float %299, %26
365   %324 = fadd float %323, %320
366   %325 = fmul float %300, %27
367   %326 = fadd float %325, %321
368   %327 = fmul float %301, %28
369   %328 = fadd float %327, %322
370   %329 = fadd float %279, %324
371   %330 = fadd float %280, %326
372   %331 = fadd float %281, %328
373   %332 = bitcast float %136 to i32
374   %333 = bitcast float %182 to i32
375   %334 = bitcast float %137 to i32
376   %335 = bitcast float %183 to i32
377   %336 = bitcast float %temp28.1 to i32
378   %337 = bitcast float %temp29.1 to i32
379   %338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
380   %339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
381   %340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
382   %341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
383   %342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
384   %343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
385   %344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
386   %345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
387   %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
388   %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
389   %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
390   %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
391   %350 = fadd float %347, -5.000000e-01
392   %351 = fadd float %348, -5.000000e-01
393   %352 = fadd float %349, -5.000000e-01
394   %353 = fmul float %350, %350
395   %354 = fmul float %351, %351
396   %355 = fadd float %354, %353
397   %356 = fmul float %352, %352
398   %357 = fadd float %355, %356
399   %358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %357)
400   %359 = fmul float %350, %358
401   %360 = fmul float %351, %358
402   %361 = fmul float %352, %358
403   %362 = bitcast float %136 to i32
404   %363 = bitcast float %182 to i32
405   %364 = bitcast float %137 to i32
406   %365 = bitcast float %183 to i32
407   %366 = bitcast float %temp28.1 to i32
408   %367 = bitcast float %temp29.1 to i32
409   %368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
410   %369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
411   %370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
412   %371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
413   %372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
414   %373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
415   %374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
416   %375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
417   %376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
418   %377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
419   %378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
420   %379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
421   %380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
422   %381 = fsub float -0.000000e+00, %95
423   %382 = fsub float -0.000000e+00, %96
424   %383 = fsub float -0.000000e+00, %97
425   %384 = fmul float %359, %381
426   %385 = fmul float %360, %382
427   %386 = fadd float %385, %384
428   %387 = fmul float %361, %383
429   %388 = fadd float %386, %387
430   %389 = fmul float %388, %359
431   %390 = fmul float %388, %360
432   %391 = fmul float %388, %361
433   %392 = fmul float 2.000000e+00, %389
434   %393 = fmul float 2.000000e+00, %390
435   %394 = fmul float 2.000000e+00, %391
436   %395 = fsub float -0.000000e+00, %392
437   %396 = fadd float %381, %395
438   %397 = fsub float -0.000000e+00, %393
439   %398 = fadd float %382, %397
440   %399 = fsub float -0.000000e+00, %394
441   %400 = fadd float %383, %399
442   %401 = fmul float %396, %98
443   %402 = fmul float %396, %99
444   %403 = fmul float %396, %100
445   %404 = fmul float %398, %101
446   %405 = fadd float %404, %401
447   %406 = fmul float %398, %102
448   %407 = fadd float %406, %402
449   %408 = fmul float %398, %103
450   %409 = fadd float %408, %403
451   %410 = fmul float %400, %104
452   %411 = fadd float %410, %405
453   %412 = fmul float %400, %105
454   %413 = fadd float %412, %407
455   %414 = fmul float %400, %106
456   %415 = fadd float %414, %409
457   %416 = bitcast float %136 to i32
458   %417 = bitcast float %182 to i32
459   %418 = bitcast float %137 to i32
460   %419 = bitcast float %183 to i32
461   %420 = bitcast float %temp28.1 to i32
462   %421 = bitcast float %temp29.1 to i32
463   %422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
464   %423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
465   %424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
466   %425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
467   %426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
468   %427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
469   %428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
470   %429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
471   %430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
472   %431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
473   %432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
474   %433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
475   %434 = fmul float %48, %411
476   %435 = fmul float %49, %411
477   %436 = fmul float %50, %411
478   %437 = fmul float %51, %413
479   %438 = fadd float %437, %434
480   %439 = fmul float %52, %413
481   %440 = fadd float %439, %435
482   %441 = fmul float %53, %413
483   %442 = fadd float %441, %436
484   %443 = fmul float %54, %415
485   %444 = fadd float %443, %438
486   %445 = fmul float %55, %415
487   %446 = fadd float %445, %440
488   %447 = fmul float %56, %415
489   %448 = fadd float %447, %442
490   %449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
491   %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
492   %451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
493   %452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
494   %453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
495   %454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
496   %455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
497   %456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
498   %457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
499   %458 = call float @fabs(float %456)
500   %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
501   %460 = fmul float %454, %459
502   %461 = fadd float %460, 1.500000e+00
503   %462 = fmul float %455, %459
504   %463 = fadd float %462, 1.500000e+00
505   %464 = bitcast float %463 to i32
506   %465 = bitcast float %461 to i32
507   %466 = bitcast float %457 to i32
508   %467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
509   %468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
510   %469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
511   %470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
512   %471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
513   %472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
514   %473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
515   %474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
516   %475 = fmul float %431, %472
517   %476 = fadd float %475, %329
518   %477 = fmul float %432, %473
519   %478 = fadd float %477, %330
520   %479 = fmul float %433, %474
521   %480 = fadd float %479, %331
522   %481 = fmul float %107, %107
523   %482 = fmul float %108, %108
524   %483 = fadd float %482, %481
525   %484 = fmul float %109, %109
526   %485 = fadd float %483, %484
527   %486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %485)
528   %487 = fmul float %107, %486
529   %488 = fmul float %108, %486
530   %489 = fmul float %109, %486
531   %490 = fmul float %377, %40
532   %491 = fmul float %378, %41
533   %492 = fmul float %379, %42
534   %493 = fmul float %359, %487
535   %494 = fmul float %360, %488
536   %495 = fadd float %494, %493
537   %496 = fmul float %361, %489
538   %497 = fadd float %495, %496
539   %498 = fmul float %497, %359
540   %499 = fmul float %497, %360
541   %500 = fmul float %497, %361
542   %501 = fmul float 2.000000e+00, %498
543   %502 = fmul float 2.000000e+00, %499
544   %503 = fmul float 2.000000e+00, %500
545   %504 = fsub float -0.000000e+00, %501
546   %505 = fadd float %487, %504
547   %506 = fsub float -0.000000e+00, %502
548   %507 = fadd float %488, %506
549   %508 = fsub float -0.000000e+00, %503
550   %509 = fadd float %489, %508
551   %510 = fmul float %95, %95
552   %511 = fmul float %96, %96
553   %512 = fadd float %511, %510
554   %513 = fmul float %97, %97
555   %514 = fadd float %512, %513
556   %515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %514)
557   %516 = fmul float %95, %515
558   %517 = fmul float %96, %515
559   %518 = fmul float %97, %515
560   %519 = fmul float %505, %516
561   %520 = fmul float %507, %517
562   %521 = fadd float %520, %519
563   %522 = fmul float %509, %518
564   %523 = fadd float %521, %522
565   %524 = fsub float -0.000000e+00, %523
566   %525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
567   %526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
568   %527 = fmul float %43, %380
569   %528 = fadd float %527, 1.000000e+00
570   %529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
571   %530 = fmul float %476, %37
572   %531 = fmul float %478, %38
573   %532 = fmul float %480, %39
574   %533 = fmul float %359, %487
575   %534 = fmul float %360, %488
576   %535 = fadd float %534, %533
577   %536 = fmul float %361, %489
578   %537 = fadd float %535, %536
579   %538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
580   %539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
581   %540 = fmul float %530, %539
582   %541 = fmul float %531, %539
583   %542 = fmul float %532, %539
584   %543 = fmul float %490, %529
585   %544 = fadd float %543, %540
586   %545 = fmul float %491, %529
587   %546 = fadd float %545, %541
588   %547 = fmul float %492, %529
589   %548 = fadd float %547, %542
590   %549 = fmul float %476, %34
591   %550 = fmul float %478, %35
592   %551 = fmul float %480, %36
593   %552 = fmul float %544, %57
594   %553 = fadd float %552, %549
595   %554 = fmul float %546, %58
596   %555 = fadd float %554, %550
597   %556 = fmul float %548, %59
598   %557 = fadd float %556, %551
599   %558 = bitcast float %136 to i32
600   %559 = bitcast float %182 to i32
601   %560 = bitcast float %137 to i32
602   %561 = bitcast float %183 to i32
603   %562 = bitcast float %temp28.1 to i32
604   %563 = bitcast float %temp29.1 to i32
605   %564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
606   %565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
607   %566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
608   %567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
609   %568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
610   %569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
611   %570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
612   %571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
613   %572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
614   %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
615   %574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
616   %575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
617   %576 = fmul float %573, %44
618   %577 = fadd float %576, %553
619   %578 = fmul float %574, %45
620   %579 = fadd float %578, %555
621   %580 = fmul float %575, %46
622   %581 = fadd float %580, %557
623   %582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
624   %583 = bitcast i32 %582 to float
625   %584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
626   %585 = bitcast i32 %584 to float
627   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
628   ret void
629
630 ENDIF66:                                          ; preds = %LOOP65
631   %586 = bitcast float %temp28.1 to i32
632   %587 = bitcast float %temp29.1 to i32
633   %588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
634   %589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
635   %590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
636   %591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
637   %592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
638   %593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
639   %594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
640   %595 = sext i1 %594 to i32
641   %596 = bitcast i32 %595 to float
642   %597 = bitcast float %596 to i32
643   %598 = and i32 %597, 1065353216
644   %599 = bitcast i32 %598 to float
645   %600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
646   %601 = fsub float -0.000000e+00, %600
647   %602 = fmul float %599, %temp32.0
648   %603 = fadd float %602, %601
649   %604 = fmul float %214, %603
650   %605 = fadd float %604, %temp28.1
651   %606 = fmul float %215, %603
652   %607 = fadd float %606, %temp29.1
653   %608 = fmul float %216, %603
654   %609 = fadd float %608, %temp30.1
655   %610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
656   %611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
657   br label %LOOP65
658 }
659
660 ; Function Attrs: nounwind readnone
661 declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
662
663 ; Function Attrs: nounwind readnone
664 declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
665
666 ; Function Attrs: readnone
667 declare i32 @llvm.SI.tid() #2
668
669 ; Function Attrs: readonly
670 declare float @ceil(float) #3
671
672 ; Function Attrs: readnone
673 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #2
674
675 ; Function Attrs: nounwind readnone
676 declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
677
678 ; Function Attrs: readnone
679 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
680
681 ; Function Attrs: readnone
682 declare float @fabs(float) #2
683
684 ; Function Attrs: nounwind readnone
685 declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
686
687 ; Function Attrs: nounwind readonly
688 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
689
690 ; Function Attrs: nounwind readnone
691 declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
692
693 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
694
695 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
696 attributes #1 = { nounwind readnone }
697 attributes #2 = { readnone }
698 attributes #3 = { readonly }
699 attributes #4 = { nounwind readonly }
700
701 !0 = !{!"const", null, i32 1}
702
703 ; CHECK-LABEL: {{^}}main1:
704 ; CHECK: s_endpgm
705 define void @main1([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
706 main_body:
707   %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
708   %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
709   %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 0)
710   %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 4)
711   %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 8)
712   %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 12)
713   %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 28)
714   %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 48)
715   %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 52)
716   %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 56)
717   %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 64)
718   %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 68)
719   %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 72)
720   %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 76)
721   %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
722   %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
723   %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
724   %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 148)
725   %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 152)
726   %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
727   %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 164)
728   %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 168)
729   %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 172)
730   %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
731   %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
732   %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
733   %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
734   %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
735   %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
736   %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
737   %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
738   %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
739   %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 220)
740   %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 236)
741   %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
742   %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
743   %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
744   %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 252)
745   %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
746   %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 260)
747   %61 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 264)
748   %62 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 268)
749   %63 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
750   %64 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
751   %65 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
752   %66 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 284)
753   %67 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
754   %68 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
755   %69 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 464)
756   %70 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 468)
757   %71 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 472)
758   %72 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 496)
759   %73 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 500)
760   %74 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 504)
761   %75 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 512)
762   %76 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 516)
763   %77 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 524)
764   %78 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 532)
765   %79 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 536)
766   %80 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 540)
767   %81 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 544)
768   %82 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 548)
769   %83 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 552)
770   %84 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 556)
771   %85 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 560)
772   %86 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 564)
773   %87 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 568)
774   %88 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 572)
775   %89 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 576)
776   %90 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 580)
777   %91 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 584)
778   %92 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 588)
779   %93 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 592)
780   %94 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 596)
781   %95 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 600)
782   %96 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 604)
783   %97 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 608)
784   %98 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 612)
785   %99 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 616)
786   %100 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 624)
787   %101 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 628)
788   %102 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 632)
789   %103 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 636)
790   %104 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 640)
791   %105 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 644)
792   %106 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 648)
793   %107 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 652)
794   %108 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 656)
795   %109 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 660)
796   %110 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 664)
797   %111 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 668)
798   %112 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 672)
799   %113 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 676)
800   %114 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 680)
801   %115 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 684)
802   %116 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 688)
803   %117 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 692)
804   %118 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 696)
805   %119 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 700)
806   %120 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 704)
807   %121 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 708)
808   %122 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 712)
809   %123 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 716)
810   %124 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 864)
811   %125 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 868)
812   %126 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
813   %127 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %126, !tbaa !0
814   %128 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
815   %129 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %128, !tbaa !0
816   %130 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
817   %131 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %130, !tbaa !0
818   %132 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
819   %133 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %132, !tbaa !0
820   %134 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
821   %135 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %134, !tbaa !0
822   %136 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
823   %137 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %136, !tbaa !0
824   %138 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
825   %139 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %138, !tbaa !0
826   %140 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
827   %141 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %140, !tbaa !0
828   %142 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
829   %143 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %142, !tbaa !0
830   %144 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
831   %145 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %144, !tbaa !0
832   %146 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
833   %147 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %146, !tbaa !0
834   %148 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
835   %149 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %148, !tbaa !0
836   %150 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
837   %151 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %150, !tbaa !0
838   %152 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
839   %153 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %152, !tbaa !0
840   %154 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
841   %155 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %154, !tbaa !0
842   %156 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
843   %157 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %156, !tbaa !0
844   %158 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 8
845   %159 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %158, !tbaa !0
846   %160 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 8
847   %161 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %160, !tbaa !0
848   %162 = fcmp ugt float %17, 0.000000e+00
849   %163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
850   %164 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
851   %165 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
852   %166 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
853   %167 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
854   %168 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
855   %169 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
856   %170 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
857   %171 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
858   %172 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
859   %173 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
860   %174 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
861   %175 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
862   %176 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
863   %177 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
864   %178 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
865   %179 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
866   %180 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
867   %181 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
868   %182 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
869   %183 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
870   %184 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
871   %185 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
872   %186 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
873   %187 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
874   %188 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
875   %189 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
876   %190 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
877   %191 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
878   %192 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
879   %193 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
880   %194 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
881   %195 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
882   %196 = fmul float %14, %124
883   %197 = fadd float %196, %125
884   %198 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %163, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
885   %199 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
886   %200 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
887   %201 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
888   %202 = bitcast float %198 to i32
889   %203 = icmp ne i32 %202, 0
890   %. = select i1 %203, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
891   %204 = fsub float -0.000000e+00, %164
892   %205 = fadd float %44, %204
893   %206 = fsub float -0.000000e+00, %165
894   %207 = fadd float %45, %206
895   %208 = fsub float -0.000000e+00, %166
896   %209 = fadd float %46, %208
897   %210 = fmul float %205, %205
898   %211 = fmul float %207, %207
899   %212 = fadd float %211, %210
900   %213 = fmul float %209, %209
901   %214 = fadd float %212, %213
902   %215 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %214)
903   %216 = fmul float %205, %215
904   %217 = fmul float %207, %215
905   %218 = fmul float %209, %215
906   %219 = fmul float %., %54
907   %220 = fmul float %13, %47
908   %221 = fmul float %197, %48
909   %222 = bitcast float %174 to i32
910   %223 = bitcast float %175 to i32
911   %224 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %222, i32 0
912   %225 = insertelement <2 x i32> %224, i32 %223, i32 1
913   %226 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %225, <32 x i8> %131, <16 x i8> %133, i32 2)
914   %227 = extractelement <4 x float> %226, i32 0
915   %228 = extractelement <4 x float> %226, i32 1
916   %229 = extractelement <4 x float> %226, i32 2
917   %230 = extractelement <4 x float> %226, i32 3
918   %231 = fmul float %227, 0x4012611180000000
919   %232 = fmul float %228, 0x4012611180000000
920   %233 = fmul float %229, 0x4012611180000000
921   %234 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %231, float 1.000000e+00)
922   %235 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %232, float 1.000000e+00)
923   %236 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %233, float 1.000000e+00)
924   %237 = fmul float %216, %184
925   %238 = fmul float %217, %185
926   %239 = fadd float %238, %237
927   %240 = fmul float %218, %186
928   %241 = fadd float %239, %240
929   %242 = fmul float %216, %187
930   %243 = fmul float %217, %188
931   %244 = fadd float %243, %242
932   %245 = fmul float %218, %189
933   %246 = fadd float %244, %245
934   %247 = fmul float %216, %190
935   %248 = fmul float %217, %191
936   %249 = fadd float %248, %247
937   %250 = fmul float %218, %192
938   %251 = fadd float %249, %250
939   %252 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %251, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
940   %253 = fmul float %214, 0x3F5A36E2E0000000
941   %254 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %253, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
942   %255 = fsub float -0.000000e+00, %254
943   %256 = fadd float 1.000000e+00, %255
944   %257 = call float @llvm.pow.f32(float %252, float 2.500000e-01)
945   %258 = fmul float %39, %257
946   %259 = fmul float %241, %258
947   %260 = fmul float %246, %258
948   %261 = fmul float %259, %230
949   %262 = fmul float %260, %230
950   %263 = fadd float %252, 0x3EE4F8B580000000
951   %264 = fsub float -0.000000e+00, %252
952   %265 = fadd float 1.000000e+00, %264
953   %266 = fmul float 1.200000e+01, %265
954   %267 = fadd float %266, 4.000000e+00
955   %268 = fsub float -0.000000e+00, %267
956   %269 = fmul float %268, %263
957   %270 = fsub float -0.000000e+00, %267
958   %271 = fmul float %270, %263
959   %272 = fsub float -0.000000e+00, %267
960   %273 = fmul float %272, %263
961   %274 = fdiv float 1.000000e+00, %269
962   %275 = fdiv float 1.000000e+00, %271
963   %276 = fdiv float 1.000000e+00, %273
964   %277 = fmul float %261, %274
965   %278 = fmul float %262, %275
966   %279 = fmul float %263, %276
967   br label %LOOP
968
969 LOOP:                                             ; preds = %LOOP, %main_body
970   %temp144.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %292, %LOOP ]
971   %temp168.0 = phi float [ %176, %main_body ], [ %288, %LOOP ]
972   %temp169.0 = phi float [ %177, %main_body ], [ %289, %LOOP ]
973   %temp170.0 = phi float [ %256, %main_body ], [ %290, %LOOP ]
974   %280 = bitcast float %temp168.0 to i32
975   %281 = bitcast float %temp169.0 to i32
976   %282 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %280, i32 0
977   %283 = insertelement <4 x i32> %282, i32 %281, i32 1
978   %284 = insertelement <4 x i32> %283, i32 0, i32 2
979   %285 = insertelement <4 x i32> %284, i32 undef, i32 3
980   %286 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %285, <32 x i8> %147, <16 x i8> %149, i32 2)
981   %287 = extractelement <4 x float> %286, i32 3
982   %288 = fadd float %temp168.0, %277
983   %289 = fadd float %temp169.0, %278
984   %290 = fadd float %temp170.0, %279
985   %291 = fsub float -0.000000e+00, %287
986   %292 = fadd float %290, %291
987   %293 = fcmp oge float 0.000000e+00, %292
988   %294 = sext i1 %293 to i32
989   %295 = bitcast i32 %294 to float
990   %296 = bitcast float %295 to i32
991   %297 = icmp ne i32 %296, 0
992   br i1 %297, label %IF189, label %LOOP
993
994 IF189:                                            ; preds = %LOOP
995   %298 = extractelement <4 x float> %286, i32 0
996   %299 = extractelement <4 x float> %286, i32 1
997   %300 = extractelement <4 x float> %286, i32 2
998   %301 = fsub float -0.000000e+00, %292
999   %302 = fadd float %temp144.0, %301
1000   %303 = fdiv float 1.000000e+00, %302
1001   %304 = fmul float %292, %303
1002   %305 = fadd float %304, -1.000000e+00
1003   %306 = fmul float %305, %277
1004   %307 = fadd float %306, %288
1005   %308 = fmul float %305, %278
1006   %309 = fadd float %308, %289
1007   %310 = fsub float -0.000000e+00, %176
1008   %311 = fadd float %307, %310
1009   %312 = fsub float -0.000000e+00, %177
1010   %313 = fadd float %309, %312
1011   %314 = fadd float %176, %311
1012   %315 = fadd float %177, %313
1013   %316 = fmul float %311, %67
1014   %317 = fmul float %313, %68
1015   %318 = fmul float %316, %55
1016   %319 = fmul float %316, %56
1017   %320 = fmul float %317, %57
1018   %321 = fadd float %320, %318
1019   %322 = fmul float %317, %58
1020   %323 = fadd float %322, %319
1021   %324 = fadd float %178, %321
1022   %325 = fadd float %179, %323
1023   %326 = fmul float %316, %59
1024   %327 = fmul float %316, %60
1025   %328 = fmul float %316, %61
1026   %329 = fmul float %316, %62
1027   %330 = fmul float %317, %63
1028   %331 = fadd float %330, %326
1029   %332 = fmul float %317, %64
1030   %333 = fadd float %332, %327
1031   %334 = fmul float %317, %65
1032   %335 = fadd float %334, %328
1033   %336 = fmul float %317, %66
1034   %337 = fadd float %336, %329
1035   %338 = fadd float %168, %331
1036   %339 = fadd float %169, %333
1037   %340 = fadd float %170, %335
1038   %341 = fadd float %171, %337
1039   %342 = bitcast float %338 to i32
1040   %343 = bitcast float %339 to i32
1041   %344 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %342, i32 0
1042   %345 = insertelement <2 x i32> %344, i32 %343, i32 1
1043   %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %345, <32 x i8> %135, <16 x i8> %137, i32 2)
1044   %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
1045   %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
1046   %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
1047   %350 = extractelement <4 x float> %346, i32 3
1048   %351 = fmul float %347, %23
1049   %352 = fmul float %348, %24
1050   %353 = fmul float %349, %25
1051   %354 = fmul float %350, %26
1052   %355 = fmul float %351, %180
1053   %356 = fmul float %352, %181
1054   %357 = fmul float %353, %182
1055   %358 = fmul float %354, %183
1056   %359 = fsub float -0.000000e+00, %350
1057   %360 = fadd float 1.000000e+00, %359
1058   %361 = fmul float %360, %49
1059   %362 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %347, float %355)
1060   %363 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %348, float %356)
1061   %364 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %349, float %357)
1062   %365 = bitcast float %340 to i32
1063   %366 = bitcast float %341 to i32
1064   %367 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %365, i32 0
1065   %368 = insertelement <2 x i32> %367, i32 %366, i32 1
1066   %369 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %368, <32 x i8> %151, <16 x i8> %153, i32 2)
1067   %370 = extractelement <4 x float> %369, i32 2
1068   %371 = fmul float %362, %234
1069   %372 = fmul float %363, %235
1070   %373 = fmul float %364, %236
1071   %374 = fmul float %358, %230
1072   %375 = bitcast float %314 to i32
1073   %376 = bitcast float %315 to i32
1074   %377 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %375, i32 0
1075   %378 = insertelement <2 x i32> %377, i32 %376, i32 1
1076   %379 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %378, <32 x i8> %139, <16 x i8> %141, i32 2)
1077   %380 = extractelement <4 x float> %379, i32 0
1078   %381 = extractelement <4 x float> %379, i32 1
1079   %382 = extractelement <4 x float> %379, i32 2
1080   %383 = extractelement <4 x float> %379, i32 3
1081   %384 = fcmp olt float 0.000000e+00, %382
1082   %385 = sext i1 %384 to i32
1083   %386 = bitcast i32 %385 to float
1084   %387 = bitcast float %386 to i32
1085   %388 = icmp ne i32 %387, 0
1086   %.224 = select i1 %388, float %381, float %380
1087   %.225 = select i1 %388, float %383, float %381
1088   %389 = bitcast float %324 to i32
1089   %390 = bitcast float %325 to i32
1090   %391 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %389, i32 0
1091   %392 = insertelement <2 x i32> %391, i32 %390, i32 1
1092   %393 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %392, <32 x i8> %143, <16 x i8> %145, i32 2)
1093   %394 = extractelement <4 x float> %393, i32 0
1094   %395 = extractelement <4 x float> %393, i32 1
1095   %396 = extractelement <4 x float> %393, i32 2
1096   %397 = extractelement <4 x float> %393, i32 3
1097   %398 = fcmp olt float 0.000000e+00, %396
1098   %399 = sext i1 %398 to i32
1099   %400 = bitcast i32 %399 to float
1100   %401 = bitcast float %400 to i32
1101   %402 = icmp ne i32 %401, 0
1102   %temp112.1 = select i1 %402, float %395, float %394
1103   %temp113.1 = select i1 %402, float %397, float %395
1104   %403 = fmul float %.224, 2.000000e+00
1105   %404 = fadd float %403, -1.000000e+00
1106   %405 = fmul float %.225, 2.000000e+00
1107   %406 = fadd float %405, -1.000000e+00
1108   %407 = fmul float %temp112.1, 2.000000e+00
1109   %408 = fadd float %407, -1.000000e+00
1110   %409 = fmul float %temp113.1, 2.000000e+00
1111   %410 = fadd float %409, -1.000000e+00
1112   %411 = fsub float -0.000000e+00, %404
1113   %412 = fmul float %411, %35
1114   %413 = fsub float -0.000000e+00, %406
1115   %414 = fmul float %413, %35
1116   %415 = fsub float -0.000000e+00, %408
1117   %416 = fmul float %415, %36
1118   %417 = fsub float -0.000000e+00, %410
1119   %418 = fmul float %417, %36
1120   %419 = fmul float %416, %370
1121   %420 = fmul float %418, %370
1122   %421 = call float @fabs(float %412)
1123   %422 = call float @fabs(float %414)
1124   %423 = fsub float -0.000000e+00, %421
1125   %424 = fadd float 1.000000e+00, %423
1126   %425 = fsub float -0.000000e+00, %422
1127   %426 = fadd float 1.000000e+00, %425
1128   %427 = fmul float %424, %419
1129   %428 = fadd float %427, %412
1130   %429 = fmul float %426, %420
1131   %430 = fadd float %429, %414
1132   %431 = fmul float %428, %428
1133   %432 = fmul float %430, %430
1134   %433 = fadd float %431, %432
1135   %434 = fsub float -0.000000e+00, %433
1136   %435 = fadd float 0x3FF00068E0000000, %434
1137   %436 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %435, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1138   %437 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %436)
1139   %438 = fmul float %437, %436
1140   %439 = fsub float -0.000000e+00, %436
1141   %440 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %439, float %438, float 0.000000e+00)
1142   %441 = fmul float %184, %428
1143   %442 = fmul float %185, %428
1144   %443 = fmul float %186, %428
1145   %444 = fmul float %187, %430
1146   %445 = fadd float %444, %441
1147   %446 = fmul float %188, %430
1148   %447 = fadd float %446, %442
1149   %448 = fmul float %189, %430
1150   %449 = fadd float %448, %443
1151   %450 = fmul float %190, %440
1152   %451 = fadd float %450, %445
1153   %452 = fmul float %191, %440
1154   %453 = fadd float %452, %447
1155   %454 = fmul float %192, %440
1156   %455 = fadd float %454, %449
1157   %456 = fmul float %451, %451
1158   %457 = fmul float %453, %453
1159   %458 = fadd float %457, %456
1160   %459 = fmul float %455, %455
1161   %460 = fadd float %458, %459
1162   %461 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %460)
1163   %462 = fmul float %451, %461
1164   %463 = fmul float %453, %461
1165   %464 = fmul float %455, %461
1166   %465 = fcmp olt float 0.000000e+00, %219
1167   %466 = sext i1 %465 to i32
1168   %467 = bitcast i32 %466 to float
1169   %468 = bitcast float %467 to i32
1170   %469 = icmp ne i32 %468, 0
1171   br i1 %469, label %IF198, label %ENDIF197
1172
1173 IF198:                                            ; preds = %IF189
1174   %470 = fsub float -0.000000e+00, %462
1175   %471 = fsub float -0.000000e+00, %463
1176   %472 = fsub float -0.000000e+00, %464
1177   br label %ENDIF197
1178
1179 ENDIF197:                                         ; preds = %IF189, %IF198
1180   %temp14.0 = phi float [ %472, %IF198 ], [ %464, %IF189 ]
1181   %temp13.0 = phi float [ %471, %IF198 ], [ %463, %IF189 ]
1182   %temp12.0 = phi float [ %470, %IF198 ], [ %462, %IF189 ]
1183   %473 = bitcast float %220 to i32
1184   %474 = bitcast float %221 to i32
1185   %475 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %473, i32 0
1186   %476 = insertelement <2 x i32> %475, i32 %474, i32 1
1187   %477 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %476, <32 x i8> %159, <16 x i8> %161, i32 2)
1188   %478 = extractelement <4 x float> %477, i32 0
1189   %479 = extractelement <4 x float> %477, i32 1
1190   %480 = extractelement <4 x float> %477, i32 2
1191   %481 = extractelement <4 x float> %477, i32 3
1192   %482 = fmul float %478, %40
1193   %483 = fadd float %482, %41
1194   %484 = fmul float %479, %40
1195   %485 = fadd float %484, %41
1196   %486 = fmul float %480, %40
1197   %487 = fadd float %486, %41
1198   %488 = fmul float %481, %42
1199   %489 = fadd float %488, %43
1200   %490 = bitcast float %172 to i32
1201   %491 = bitcast float %173 to i32
1202   %492 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %490, i32 0
1203   %493 = insertelement <2 x i32> %492, i32 %491, i32 1
1204   %494 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %493, <32 x i8> %155, <16 x i8> %157, i32 2)
1205   %495 = extractelement <4 x float> %494, i32 0
1206   %496 = extractelement <4 x float> %494, i32 1
1207   %497 = extractelement <4 x float> %494, i32 2
1208   %498 = extractelement <4 x float> %494, i32 3
1209   %499 = fmul float %498, 3.200000e+01
1210   %500 = fadd float %499, -1.600000e+01
1211   %501 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %500)
1212   %502 = fmul float %495, %501
1213   %503 = fmul float %496, %501
1214   %504 = fmul float %497, %501
1215   %505 = fmul float %28, %502
1216   %506 = fadd float %505, %193
1217   %507 = fmul float %29, %503
1218   %508 = fadd float %507, %194
1219   %509 = fmul float %30, %504
1220   %510 = fadd float %509, %195
1221   %511 = fmul float %506, %489
1222   %512 = fmul float %508, %489
1223   %513 = fmul float %510, %489
1224   %514 = fmul float %489, 5.000000e-01
1225   %515 = fadd float %514, 5.000000e-01
1226   %516 = fmul float %483, %515
1227   %517 = fadd float %516, %511
1228   %518 = fmul float %485, %515
1229   %519 = fadd float %518, %512
1230   %520 = fmul float %487, %515
1231   %521 = fadd float %520, %513
1232   %522 = fmul float %517, %371
1233   %523 = fmul float %519, %372
1234   %524 = fmul float %521, %373
1235   %525 = fmul float %428, 0x3FDB272440000000
1236   %526 = fmul float %430, 0xBFDB272440000000
1237   %527 = fadd float %526, %525
1238   %528 = fmul float %440, 0x3FE99999A0000000
1239   %529 = fadd float %527, %528
1240   %530 = fmul float %529, 5.000000e-01
1241   %531 = fadd float %530, 0x3FE3333340000000
1242   %532 = fmul float %531, %531
1243   %533 = fmul float %522, %532
1244   %534 = fmul float %523, %532
1245   %535 = fmul float %524, %532
1246   %536 = fsub float -0.000000e+00, %72
1247   %537 = fsub float -0.000000e+00, %73
1248   %538 = fsub float -0.000000e+00, %74
1249   %539 = fmul float %temp12.0, %536
1250   %540 = fmul float %temp13.0, %537
1251   %541 = fadd float %540, %539
1252   %542 = fmul float %temp14.0, %538
1253   %543 = fadd float %541, %542
1254   %544 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %543, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1255   %545 = fmul float %371, %544
1256   %546 = fmul float %372, %544
1257   %547 = fmul float %373, %544
1258   %548 = fmul float %545, %69
1259   %549 = fmul float %546, %70
1260   %550 = fmul float %547, %71
1261   %551 = fsub float -0.000000e+00, %164
1262   %552 = fadd float %97, %551
1263   %553 = fsub float -0.000000e+00, %165
1264   %554 = fadd float %98, %553
1265   %555 = fsub float -0.000000e+00, %166
1266   %556 = fadd float %99, %555
1267   %557 = fmul float %552, %552
1268   %558 = fmul float %554, %554
1269   %559 = fadd float %558, %557
1270   %560 = fmul float %556, %556
1271   %561 = fadd float %559, %560
1272   %562 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %561)
1273   %563 = fmul float %562, %561
1274   %564 = fsub float -0.000000e+00, %561
1275   %565 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %564, float %563, float 0.000000e+00)
1276   %566 = fsub float -0.000000e+00, %84
1277   %567 = fadd float %565, %566
1278   %568 = fsub float -0.000000e+00, %83
1279   %569 = fadd float %565, %568
1280   %570 = fsub float -0.000000e+00, %82
1281   %571 = fadd float %565, %570
1282   %572 = fsub float -0.000000e+00, %84
1283   %573 = fadd float %83, %572
1284   %574 = fsub float -0.000000e+00, %83
1285   %575 = fadd float %82, %574
1286   %576 = fsub float -0.000000e+00, %82
1287   %577 = fadd float %81, %576
1288   %578 = fdiv float 1.000000e+00, %573
1289   %579 = fdiv float 1.000000e+00, %575
1290   %580 = fdiv float 1.000000e+00, %577
1291   %581 = fmul float %567, %578
1292   %582 = fmul float %569, %579
1293   %583 = fmul float %571, %580
1294   %584 = fcmp olt float %565, %83
1295   %585 = sext i1 %584 to i32
1296   %586 = bitcast i32 %585 to float
1297   %587 = bitcast float %586 to i32
1298   %588 = icmp ne i32 %587, 0
1299   br i1 %588, label %ENDIF200, label %ELSE202
1300
1301 ELSE202:                                          ; preds = %ENDIF197
1302   %589 = fcmp olt float %565, %82
1303   %590 = sext i1 %589 to i32
1304   %591 = bitcast i32 %590 to float
1305   %592 = bitcast float %591 to i32
1306   %593 = icmp ne i32 %592, 0
1307   br i1 %593, label %ENDIF200, label %ELSE205
1308
1309 ENDIF200:                                         ; preds = %ELSE205, %ELSE202, %ENDIF197
1310   %temp80.0 = phi float [ %581, %ENDIF197 ], [ %.226, %ELSE205 ], [ %582, %ELSE202 ]
1311   %temp88.0 = phi float [ %122, %ENDIF197 ], [ %.227, %ELSE205 ], [ %120, %ELSE202 ]
1312   %temp89.0 = phi float [ %123, %ENDIF197 ], [ %.228, %ELSE205 ], [ %121, %ELSE202 ]
1313   %temp90.0 = phi float [ %120, %ENDIF197 ], [ %116, %ELSE205 ], [ %118, %ELSE202 ]
1314   %temp91.0 = phi float [ %121, %ENDIF197 ], [ %117, %ELSE205 ], [ %119, %ELSE202 ]
1315   %594 = fcmp olt float %565, %83
1316   %595 = sext i1 %594 to i32
1317   %596 = bitcast i32 %595 to float
1318   %597 = bitcast float %596 to i32
1319   %598 = icmp ne i32 %597, 0
1320   br i1 %598, label %ENDIF209, label %ELSE211
1321
1322 ELSE205:                                          ; preds = %ELSE202
1323   %599 = fcmp olt float %565, %81
1324   %600 = sext i1 %599 to i32
1325   %601 = bitcast i32 %600 to float
1326   %602 = bitcast float %601 to i32
1327   %603 = icmp ne i32 %602, 0
1328   %.226 = select i1 %603, float %583, float 1.000000e+00
1329   %.227 = select i1 %603, float %118, float %116
1330   %.228 = select i1 %603, float %119, float %117
1331   br label %ENDIF200
1332
1333 ELSE211:                                          ; preds = %ENDIF200
1334   %604 = fcmp olt float %565, %82
1335   %605 = sext i1 %604 to i32
1336   %606 = bitcast i32 %605 to float
1337   %607 = bitcast float %606 to i32
1338   %608 = icmp ne i32 %607, 0
1339   br i1 %608, label %ENDIF209, label %ELSE214
1340
1341 ENDIF209:                                         ; preds = %ELSE214, %ELSE211, %ENDIF200
1342   %temp52.0 = phi float [ %108, %ENDIF200 ], [ %100, %ELSE214 ], [ %104, %ELSE211 ]
1343   %temp53.0 = phi float [ %109, %ENDIF200 ], [ %101, %ELSE214 ], [ %105, %ELSE211 ]
1344   %temp54.0 = phi float [ %110, %ENDIF200 ], [ %102, %ELSE214 ], [ %106, %ELSE211 ]
1345   %temp55.0 = phi float [ %111, %ENDIF200 ], [ %103, %ELSE214 ], [ %107, %ELSE211 ]
1346   %temp68.0 = phi float [ %112, %ENDIF200 ], [ %.230, %ELSE214 ], [ %108, %ELSE211 ]
1347   %temp69.0 = phi float [ %113, %ENDIF200 ], [ %.231, %ELSE214 ], [ %109, %ELSE211 ]
1348   %temp70.0 = phi float [ %114, %ENDIF200 ], [ %.232, %ELSE214 ], [ %110, %ELSE211 ]
1349   %temp71.0 = phi float [ %115, %ENDIF200 ], [ %.233, %ELSE214 ], [ %111, %ELSE211 ]
1350   %609 = fmul float %164, %85
1351   %610 = fmul float %165, %86
1352   %611 = fadd float %609, %610
1353   %612 = fmul float %166, %87
1354   %613 = fadd float %611, %612
1355   %614 = fmul float %167, %88
1356   %615 = fadd float %613, %614
1357   %616 = fmul float %164, %89
1358   %617 = fmul float %165, %90
1359   %618 = fadd float %616, %617
1360   %619 = fmul float %166, %91
1361   %620 = fadd float %618, %619
1362   %621 = fmul float %167, %92
1363   %622 = fadd float %620, %621
1364   %623 = fmul float %164, %93
1365   %624 = fmul float %165, %94
1366   %625 = fadd float %623, %624
1367   %626 = fmul float %166, %95
1368   %627 = fadd float %625, %626
1369   %628 = fmul float %167, %96
1370   %629 = fadd float %627, %628
1371   %630 = fsub float -0.000000e+00, %78
1372   %631 = fadd float 1.000000e+00, %630
1373   %632 = call float @fabs(float %615)
1374   %633 = call float @fabs(float %622)
1375   %634 = fcmp oge float %631, %632
1376   %635 = sext i1 %634 to i32
1377   %636 = bitcast i32 %635 to float
1378   %637 = bitcast float %636 to i32
1379   %638 = and i32 %637, 1065353216
1380   %639 = bitcast i32 %638 to float
1381   %640 = fcmp oge float %631, %633
1382   %641 = sext i1 %640 to i32
1383   %642 = bitcast i32 %641 to float
1384   %643 = bitcast float %642 to i32
1385   %644 = and i32 %643, 1065353216
1386   %645 = bitcast i32 %644 to float
1387   %646 = fmul float %639, %645
1388   %647 = fmul float %629, %646
1389   %648 = fmul float %615, %temp68.0
1390   %649 = fadd float %648, %temp70.0
1391   %650 = fmul float %622, %temp69.0
1392   %651 = fadd float %650, %temp71.0
1393   %652 = fmul float %615, %temp52.0
1394   %653 = fadd float %652, %temp54.0
1395   %654 = fmul float %622, %temp53.0
1396   %655 = fadd float %654, %temp55.0
1397   %656 = fadd float %temp80.0, -1.000000e+00
1398   %657 = fmul float %656, %77
1399   %658 = fadd float %657, 1.000000e+00
1400   %659 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %658, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1401   %660 = bitcast float %649 to i32
1402   %661 = bitcast float %651 to i32
1403   %662 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
1404   %663 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %660, i32 0
1405   %664 = insertelement <4 x i32> %663, i32 %661, i32 1
1406   %665 = insertelement <4 x i32> %664, i32 %662, i32 2
1407   %666 = insertelement <4 x i32> %665, i32 undef, i32 3
1408   %667 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %666, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
1409   %668 = extractelement <4 x float> %667, i32 0
1410   %669 = extractelement <4 x float> %667, i32 1
1411   %670 = bitcast float %653 to i32
1412   %671 = bitcast float %655 to i32
1413   %672 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
1414   %673 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %670, i32 0
1415   %674 = insertelement <4 x i32> %673, i32 %671, i32 1
1416   %675 = insertelement <4 x i32> %674, i32 %672, i32 2
1417   %676 = insertelement <4 x i32> %675, i32 undef, i32 3
1418   %677 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %676, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
1419   %678 = extractelement <4 x float> %677, i32 0
1420   %679 = extractelement <4 x float> %677, i32 1
1421   %680 = fsub float -0.000000e+00, %669
1422   %681 = fadd float 1.000000e+00, %680
1423   %682 = fsub float -0.000000e+00, %679
1424   %683 = fadd float 1.000000e+00, %682
1425   %684 = fmul float %681, 2.500000e-01
1426   %685 = fmul float %683, 2.500000e-01
1427   %686 = fsub float -0.000000e+00, %684
1428   %687 = fadd float %668, %686
1429   %688 = fsub float -0.000000e+00, %685
1430   %689 = fadd float %678, %688
1431   %690 = fmul float %647, %temp88.0
1432   %691 = fadd float %690, %temp89.0
1433   %692 = fmul float %647, %temp90.0
1434   %693 = fadd float %692, %temp91.0
1435   %694 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %691, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1436   %695 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %693, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1437   %696 = fsub float -0.000000e+00, %694
1438   %697 = fadd float %668, %696
1439   %698 = fsub float -0.000000e+00, %695
1440   %699 = fadd float %678, %698
1441   %700 = fmul float %668, %668
1442   %701 = fmul float %678, %678
1443   %702 = fsub float -0.000000e+00, %700
1444   %703 = fadd float %687, %702
1445   %704 = fsub float -0.000000e+00, %701
1446   %705 = fadd float %689, %704
1447   %706 = fcmp uge float %703, %75
1448   %707 = select i1 %706, float %703, float %75
1449   %708 = fcmp uge float %705, %75
1450   %709 = select i1 %708, float %705, float %75
1451   %710 = fmul float %697, %697
1452   %711 = fadd float %710, %707
1453   %712 = fmul float %699, %699
1454   %713 = fadd float %712, %709
1455   %714 = fdiv float 1.000000e+00, %711
1456   %715 = fdiv float 1.000000e+00, %713
1457   %716 = fmul float %707, %714
1458   %717 = fmul float %709, %715
1459   %718 = fcmp oge float %697, 0.000000e+00
1460   %719 = sext i1 %718 to i32
1461   %720 = bitcast i32 %719 to float
1462   %721 = bitcast float %720 to i32
1463   %722 = icmp ne i32 %721, 0
1464   %.229 = select i1 %722, float 1.000000e+00, float %716
1465   %723 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
1466   %724 = sext i1 %723 to i32
1467   %725 = bitcast i32 %724 to float
1468   %726 = bitcast float %725 to i32
1469   %727 = icmp ne i32 %726, 0
1470   %temp28.0 = select i1 %727, float 1.000000e+00, float %717
1471   %728 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %659, float %temp28.0, float %.229)
1472   %729 = call float @llvm.pow.f32(float %728, float %76)
1473   %730 = fmul float %729, %79
1474   %731 = fadd float %730, %80
1475   %732 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %731, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1476   %733 = fmul float %732, %732
1477   %734 = fmul float 2.000000e+00, %732
1478   %735 = fsub float -0.000000e+00, %734
1479   %736 = fadd float 3.000000e+00, %735
1480   %737 = fmul float %733, %736
1481   %738 = fmul float %548, %737
1482   %739 = fmul float %549, %737
1483   %740 = fmul float %550, %737
1484   %741 = fmul float %738, %515
1485   %742 = fadd float %741, %533
1486   %743 = fmul float %739, %515
1487   %744 = fadd float %743, %534
1488   %745 = fmul float %740, %515
1489   %746 = fadd float %745, %535
1490   %747 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %230, float %287, float 1.000000e+00)
1491   %748 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %298, float 1.000000e+00)
1492   %749 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %299, float 1.000000e+00)
1493   %750 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %300, float 1.000000e+00)
1494   %751 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %38, float %747, float 1.000000e+00)
1495   %752 = fmul float %748, %751
1496   %753 = fmul float %749, %751
1497   %754 = fmul float %750, %751
1498   %755 = fmul float %742, %752
1499   %756 = fmul float %744, %753
1500   %757 = fmul float %746, %754
1501   %758 = fmul float %temp12.0, %216
1502   %759 = fmul float %temp13.0, %217
1503   %760 = fadd float %759, %758
1504   %761 = fmul float %temp14.0, %218
1505   %762 = fadd float %760, %761
1506   %763 = call float @fabs(float %762)
1507   %764 = fmul float %763, %763
1508   %765 = fmul float %764, %50
1509   %766 = fadd float %765, %51
1510   %767 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %766, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1511   %768 = fsub float -0.000000e+00, %767
1512   %769 = fadd float 1.000000e+00, %768
1513   %770 = fmul float %33, %769
1514   %771 = fmul float %33, %769
1515   %772 = fmul float %33, %769
1516   %773 = fmul float %34, %769
1517   %774 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %770, float %31, float %755)
1518   %775 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %771, float %31, float %756)
1519   %776 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %772, float %31, float %757)
1520   %777 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %773, float %32, float %374)
1521   %778 = fcmp uge float %774, 0x3E6FFFFE60000000
1522   %779 = select i1 %778, float %774, float 0x3E6FFFFE60000000
1523   %780 = fcmp uge float %775, 0x3E6FFFFE60000000
1524   %781 = select i1 %780, float %775, float 0x3E6FFFFE60000000
1525   %782 = fcmp uge float %776, 0x3E6FFFFE60000000
1526   %783 = select i1 %782, float %776, float 0x3E6FFFFE60000000
1527   %784 = fcmp uge float %779, 6.550400e+04
1528   %785 = select i1 %784, float 6.550400e+04, float %779
1529   %786 = fcmp uge float %781, 6.550400e+04
1530   %787 = select i1 %786, float 6.550400e+04, float %781
1531   %788 = fcmp uge float %783, 6.550400e+04
1532   %789 = select i1 %788, float 6.550400e+04, float %783
1533   %790 = fmul float %777, %52
1534   %791 = fadd float %790, %53
1535   %792 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %791, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1536   %793 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %785, float %787)
1537   %794 = bitcast i32 %793 to float
1538   %795 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %789, float %792)
1539   %796 = bitcast i32 %795 to float
1540   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %794, float %796, float %794, float %796)
1541   ret void
1542
1543 ELSE214:                                          ; preds = %ELSE211
1544   %797 = fcmp olt float %565, %81
1545   %798 = sext i1 %797 to i32
1546   %799 = bitcast i32 %798 to float
1547   %800 = bitcast float %799 to i32
1548   %801 = icmp ne i32 %800, 0
1549   %.230 = select i1 %801, float %104, float %100
1550   %.231 = select i1 %801, float %105, float %101
1551   %.232 = select i1 %801, float %106, float %102
1552   %.233 = select i1 %801, float %107, float %103
1553   br label %ENDIF209
1554 }
1555
1556 ; Function Attrs: readnone
1557 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #2
1558
1559 ; Function Attrs: nounwind readnone
1560 declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
1561
1562 ; Function Attrs: readnone
1563 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #2
1564
1565 ; Function Attrs: nounwind readnone
1566 declare <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
1567
1568 ; Function Attrs: readnone
1569 declare float @llvm.AMDGPU.cndlt(float, float, float) #2
1570
1571 ; Function Attrs: readnone
1572 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #2
1573
1574 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1575 attributes #1 = { nounwind readnone }
1576 attributes #2 = { readnone }
1577 attributes #3 = { nounwind readonly }
1578 attributes #4 = { readonly }