R600 -> AMDGPU rename
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AMDGPU / schedule-vs-if-nested-loop-failure.ll
1 ; XFAIL: *
2 ; REQUIRES: asserts
3 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
4 ; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
5
6 declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
7
8
9 ; SI-LABEL: {{^}}main(
10 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
11 main_body:
12   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
13   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
14   %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
15   %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
16   %4 = fsub float -0.000000e+00, %3
17   %5 = fptosi float %4 to i32
18   %6 = bitcast i32 %5 to float
19   %7 = bitcast float %6 to i32
20   %8 = icmp ne i32 %7, 0
21   br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
22
23 Flow1:                                            ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
24   %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
25   %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
26   %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
27   %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
28   %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
29   %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
30   br label %Flow
31
32 Flow2:                                            ; preds = %Flow
33   br label %ENDIF
34
35 ENDIF:                                            ; preds = %main_body, %Flow2
36   %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
37   %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
38   %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
39   %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
40   %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
41   %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
42   %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
43   %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
44   %19 = fmul float %18, %0
45   %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
46   %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
47   %22 = fmul float %21, %0
48   %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
49   %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
50   %25 = fmul float %24, %0
51   %26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
52   %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
53   %28 = fmul float %27, %0
54   %29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
55   %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
56   %31 = fmul float %30, %15
57   %32 = fadd float %31, %19
58   %33 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
59   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
60   %35 = fmul float %34, %15
61   %36 = fadd float %35, %22
62   %37 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
63   %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
64   %39 = fmul float %38, %15
65   %40 = fadd float %39, %25
66   %41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
67   %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
68   %43 = fmul float %42, %15
69   %44 = fadd float %43, %28
70   %45 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
71   %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
72   %47 = fmul float %46, %1
73   %48 = fadd float %47, %32
74   %49 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
75   %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
76   %51 = fmul float %50, %1
77   %52 = fadd float %51, %36
78   %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
79   %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
80   %55 = fmul float %54, %1
81   %56 = fadd float %55, %40
82   %57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
83   %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
84   %59 = fmul float %58, %1
85   %60 = fadd float %59, %44
86   %61 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
87   %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
88   %63 = fmul float %62, %16
89   %64 = fadd float %63, %48
90   %65 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
91   %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
92   %67 = fmul float %66, %16
93   %68 = fadd float %67, %52
94   %69 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
95   %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
96   %71 = fmul float %70, %16
97   %72 = fadd float %71, %56
98   %73 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
99   %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
100   %75 = fmul float %74, %16
101   %76 = fadd float %75, %60
102   %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
103   %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
104   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
105   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
106   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
107   %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
108   %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
109   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
110   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
111   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
112   ret void
113
114 LOOP:                                             ; preds = %main_body, %Flow
115   %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
116   %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
117   %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
118   %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
119   %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
120   %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
121   %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
122   %87 = fsub float -0.000000e+00, %86
123   %88 = fptosi float %87 to i32
124   %89 = bitcast i32 %88 to float
125   %90 = bitcast float %89 to i32
126   %91 = icmp ne i32 %90, 0
127   %92 = xor i1 %91, true
128   br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
129
130 ENDIF16:                                          ; preds = %LOOP
131   %93 = fcmp une float %1, %temp4.0
132   %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
133   %95 = fsub float -0.000000e+00, %94
134   %96 = fptosi float %95 to i32
135   %97 = bitcast i32 %96 to float
136   %98 = bitcast float %97 to i32
137   %99 = icmp ne i32 %98, 0
138   %100 = xor i1 %99, true
139   br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
140
141 Flow:                                             ; preds = %Flow1, %LOOP
142   %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
143   %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
144   %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
145   %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
146   %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
147   %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
148   %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
149   %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
150   %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
151   %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
152   br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
153
154 ENDIF19:                                          ; preds = %ENDIF16
155   %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
156   %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
157   %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
158   %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
159   %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
160   br label %Flow1
161 }
162
163 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }