Use standard LLVM-style headers.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / TypesContext.h
1 //===-- TypesContext.h - Types-related Context Internals ------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines various helper methods and classes used by
11 // LLVMContextImpl for creating and managing types.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TYPESCONTEXT_H
16 #define LLVM_TYPESCONTEXT_H
17
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include <map>
20
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //                       Derived Type Factory Functions
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 namespace llvm {
26
27 /// getSubElementHash - Generate a hash value for all of the SubType's of this
28 /// type.  The hash value is guaranteed to be zero if any of the subtypes are 
29 /// an opaque type.  Otherwise we try to mix them in as well as possible, but do
30 /// not look at the subtype's subtype's.
31 static unsigned getSubElementHash(const Type *Ty) {
32   unsigned HashVal = 0;
33   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
34        I != E; ++I) {
35     HashVal *= 32;
36     const Type *SubTy = I->get();
37     HashVal += SubTy->getTypeID();
38     switch (SubTy->getTypeID()) {
39     default: break;
40     case Type::OpaqueTyID: return 0;    // Opaque -> hash = 0 no matter what.
41     case Type::IntegerTyID:
42       HashVal ^= (cast<IntegerType>(SubTy)->getBitWidth() << 3);
43       break;
44     case Type::FunctionTyID:
45       HashVal ^= cast<FunctionType>(SubTy)->getNumParams()*2 + 
46                  cast<FunctionType>(SubTy)->isVarArg();
47       break;
48     case Type::ArrayTyID:
49       HashVal ^= cast<ArrayType>(SubTy)->getNumElements();
50       break;
51     case Type::VectorTyID:
52       HashVal ^= cast<VectorType>(SubTy)->getNumElements();
53       break;
54     case Type::StructTyID:
55       HashVal ^= cast<StructType>(SubTy)->getNumElements();
56       break;
57     case Type::PointerTyID:
58       HashVal ^= cast<PointerType>(SubTy)->getAddressSpace();
59       break;
60     }
61   }
62   return HashVal ? HashVal : 1;  // Do not return zero unless opaque subty.
63 }
64
65 //===----------------------------------------------------------------------===//
66 // Integer Type Factory...
67 //
68 class IntegerValType {
69   uint32_t bits;
70 public:
71   IntegerValType(uint16_t numbits) : bits(numbits) {}
72
73   static IntegerValType get(const IntegerType *Ty) {
74     return IntegerValType(Ty->getBitWidth());
75   }
76
77   static unsigned hashTypeStructure(const IntegerType *Ty) {
78     return (unsigned)Ty->getBitWidth();
79   }
80
81   inline bool operator<(const IntegerValType &IVT) const {
82     return bits < IVT.bits;
83   }
84 };
85
86 // PointerValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
87 //
88 class PointerValType {
89   const Type *ValTy;
90   unsigned AddressSpace;
91 public:
92   PointerValType(const Type *val, unsigned as) : ValTy(val), AddressSpace(as) {}
93
94   static PointerValType get(const PointerType *PT) {
95     return PointerValType(PT->getElementType(), PT->getAddressSpace());
96   }
97
98   static unsigned hashTypeStructure(const PointerType *PT) {
99     return getSubElementHash(PT);
100   }
101
102   bool operator<(const PointerValType &MTV) const {
103     if (AddressSpace < MTV.AddressSpace) return true;
104     return AddressSpace == MTV.AddressSpace && ValTy < MTV.ValTy;
105   }
106 };
107
108 //===----------------------------------------------------------------------===//
109 // Array Type Factory...
110 //
111 class ArrayValType {
112   const Type *ValTy;
113   uint64_t Size;
114 public:
115   ArrayValType(const Type *val, uint64_t sz) : ValTy(val), Size(sz) {}
116
117   static ArrayValType get(const ArrayType *AT) {
118     return ArrayValType(AT->getElementType(), AT->getNumElements());
119   }
120
121   static unsigned hashTypeStructure(const ArrayType *AT) {
122     return (unsigned)AT->getNumElements();
123   }
124
125   inline bool operator<(const ArrayValType &MTV) const {
126     if (Size < MTV.Size) return true;
127     return Size == MTV.Size && ValTy < MTV.ValTy;
128   }
129 };
130
131 //===----------------------------------------------------------------------===//
132 // Vector Type Factory...
133 //
134 class VectorValType {
135   const Type *ValTy;
136   unsigned Size;
137 public:
138   VectorValType(const Type *val, int sz) : ValTy(val), Size(sz) {}
139
140   static VectorValType get(const VectorType *PT) {
141     return VectorValType(PT->getElementType(), PT->getNumElements());
142   }
143
144   static unsigned hashTypeStructure(const VectorType *PT) {
145     return PT->getNumElements();
146   }
147
148   inline bool operator<(const VectorValType &MTV) const {
149     if (Size < MTV.Size) return true;
150     return Size == MTV.Size && ValTy < MTV.ValTy;
151   }
152 };
153
154 // StructValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
155 //
156 class StructValType {
157   std::vector<const Type*> ElTypes;
158   bool packed;
159 public:
160   StructValType(const std::vector<const Type*> &args, bool isPacked)
161     : ElTypes(args), packed(isPacked) {}
162
163   static StructValType get(const StructType *ST) {
164     std::vector<const Type *> ElTypes;
165     ElTypes.reserve(ST->getNumElements());
166     for (unsigned i = 0, e = ST->getNumElements(); i != e; ++i)
167       ElTypes.push_back(ST->getElementType(i));
168
169     return StructValType(ElTypes, ST->isPacked());
170   }
171
172   static unsigned hashTypeStructure(const StructType *ST) {
173     return ST->getNumElements();
174   }
175
176   inline bool operator<(const StructValType &STV) const {
177     if (ElTypes < STV.ElTypes) return true;
178     else if (ElTypes > STV.ElTypes) return false;
179     else return (int)packed < (int)STV.packed;
180   }
181 };
182
183 // FunctionValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
184 //
185 class FunctionValType {
186   const Type *RetTy;
187   std::vector<const Type*> ArgTypes;
188   bool isVarArg;
189 public:
190   FunctionValType(const Type *ret, const std::vector<const Type*> &args,
191                   bool isVA) : RetTy(ret), ArgTypes(args), isVarArg(isVA) {}
192
193   static FunctionValType get(const FunctionType *FT);
194
195   static unsigned hashTypeStructure(const FunctionType *FT) {
196     unsigned Result = FT->getNumParams()*2 + FT->isVarArg();
197     return Result;
198   }
199
200   inline bool operator<(const FunctionValType &MTV) const {
201     if (RetTy < MTV.RetTy) return true;
202     if (RetTy > MTV.RetTy) return false;
203     if (isVarArg < MTV.isVarArg) return true;
204     if (isVarArg > MTV.isVarArg) return false;
205     if (ArgTypes < MTV.ArgTypes) return true;
206     if (ArgTypes > MTV.ArgTypes) return false;
207     return false;
208   }
209 };
210
211 class TypeMapBase {
212 protected:
213   /// TypesByHash - Keep track of types by their structure hash value.  Note
214   /// that we only keep track of types that have cycles through themselves in
215   /// this map.
216   ///
217   std::multimap<unsigned, PATypeHolder> TypesByHash;
218
219 public:
220   ~TypeMapBase() {
221     // PATypeHolder won't destroy non-abstract types.
222     // We can't destroy them by simply iterating, because
223     // they may contain references to each-other.
224 #if 0
225     for (std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I
226          = TypesByHash.begin(), E = TypesByHash.end(); I != E; ++I) {
227       Type *Ty = const_cast<Type*>(I->second.Ty);
228       I->second.destroy();
229       // We can't invoke destroy or delete, because the type may
230       // contain references to already freed types.
231       // So we have to destruct the object the ugly way.
232       if (Ty) {
233         Ty->AbstractTypeUsers.clear();
234         static_cast<const Type*>(Ty)->Type::~Type();
235         operator delete(Ty);
236       }
237     }
238 #endif
239   }
240
241   void RemoveFromTypesByHash(unsigned Hash, const Type *Ty) {
242     std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I =
243       TypesByHash.lower_bound(Hash);
244     for (; I != TypesByHash.end() && I->first == Hash; ++I) {
245       if (I->second == Ty) {
246         TypesByHash.erase(I);
247         return;
248       }
249     }
250
251     // This must be do to an opaque type that was resolved.  Switch down to hash
252     // code of zero.
253     assert(Hash && "Didn't find type entry!");
254     RemoveFromTypesByHash(0, Ty);
255   }
256
257   /// TypeBecameConcrete - When Ty gets a notification that TheType just became
258   /// concrete, drop uses and make Ty non-abstract if we should.
259   void TypeBecameConcrete(DerivedType *Ty, const DerivedType *TheType) {
260     // If the element just became concrete, remove 'ty' from the abstract
261     // type user list for the type.  Do this for as many times as Ty uses
262     // OldType.
263     for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
264          I != E; ++I)
265       if (I->get() == TheType)
266         TheType->removeAbstractTypeUser(Ty);
267
268     // If the type is currently thought to be abstract, rescan all of our
269     // subtypes to see if the type has just become concrete!  Note that this
270     // may send out notifications to AbstractTypeUsers that types become
271     // concrete.
272     if (Ty->isAbstract())
273       Ty->PromoteAbstractToConcrete();
274   }
275 };
276
277 // TypeMap - Make sure that only one instance of a particular type may be
278 // created on any given run of the compiler... note that this involves updating
279 // our map if an abstract type gets refined somehow.
280 //
281 template<class ValType, class TypeClass>
282 class TypeMap : public TypeMapBase {
283   std::map<ValType, PATypeHolder> Map;
284 public:
285   typedef typename std::map<ValType, PATypeHolder>::iterator iterator;
286   ~TypeMap() { print("ON EXIT"); }
287
288   inline TypeClass *get(const ValType &V) {
289     iterator I = Map.find(V);
290     return I != Map.end() ? cast<TypeClass>((Type*)I->second.get()) : 0;
291   }
292
293   inline void add(const ValType &V, TypeClass *Ty) {
294     Map.insert(std::make_pair(V, Ty));
295
296     // If this type has a cycle, remember it.
297     TypesByHash.insert(std::make_pair(ValType::hashTypeStructure(Ty), Ty));
298     print("add");
299   }
300   
301   /// RefineAbstractType - This method is called after we have merged a type
302   /// with another one.  We must now either merge the type away with
303   /// some other type or reinstall it in the map with it's new configuration.
304   void RefineAbstractType(TypeClass *Ty, const DerivedType *OldType,
305                         const Type *NewType) {
306 #ifdef DEBUG_MERGE_TYPES
307     DOUT << "RefineAbstractType(" << (void*)OldType << "[" << *OldType
308          << "], " << (void*)NewType << " [" << *NewType << "])\n";
309 #endif
310     
311     // Otherwise, we are changing one subelement type into another.  Clearly the
312     // OldType must have been abstract, making us abstract.
313     assert(Ty->isAbstract() && "Refining a non-abstract type!");
314     assert(OldType != NewType);
315
316     // Make a temporary type holder for the type so that it doesn't disappear on
317     // us when we erase the entry from the map.
318     PATypeHolder TyHolder = Ty;
319
320     // The old record is now out-of-date, because one of the children has been
321     // updated.  Remove the obsolete entry from the map.
322     unsigned NumErased = Map.erase(ValType::get(Ty));
323     assert(NumErased && "Element not found!"); NumErased = NumErased;
324
325     // Remember the structural hash for the type before we start hacking on it,
326     // in case we need it later.
327     unsigned OldTypeHash = ValType::hashTypeStructure(Ty);
328
329     // Find the type element we are refining... and change it now!
330     for (unsigned i = 0, e = Ty->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
331       if (Ty->ContainedTys[i] == OldType)
332         Ty->ContainedTys[i] = NewType;
333     unsigned NewTypeHash = ValType::hashTypeStructure(Ty);
334     
335     // If there are no cycles going through this node, we can do a simple,
336     // efficient lookup in the map, instead of an inefficient nasty linear
337     // lookup.
338     if (!TypeHasCycleThroughItself(Ty)) {
339       typename std::map<ValType, PATypeHolder>::iterator I;
340       bool Inserted;
341
342       tie(I, Inserted) = Map.insert(std::make_pair(ValType::get(Ty), Ty));
343       if (!Inserted) {
344         // Refined to a different type altogether?
345         RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
346
347         // We already have this type in the table.  Get rid of the newly refined
348         // type.
349         TypeClass *NewTy = cast<TypeClass>((Type*)I->second.get());
350         Ty->unlockedRefineAbstractTypeTo(NewTy);
351         return;
352       }
353     } else {
354       // Now we check to see if there is an existing entry in the table which is
355       // structurally identical to the newly refined type.  If so, this type
356       // gets refined to the pre-existing type.
357       //
358       std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I, E, Entry;
359       tie(I, E) = TypesByHash.equal_range(NewTypeHash);
360       Entry = E;
361       for (; I != E; ++I) {
362         if (I->second == Ty) {
363           // Remember the position of the old type if we see it in our scan.
364           Entry = I;
365         } else {
366           if (TypesEqual(Ty, I->second)) {
367             TypeClass *NewTy = cast<TypeClass>((Type*)I->second.get());
368
369             // Remove the old entry form TypesByHash.  If the hash values differ
370             // now, remove it from the old place.  Otherwise, continue scanning
371             // withing this hashcode to reduce work.
372             if (NewTypeHash != OldTypeHash) {
373               RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
374             } else {
375               if (Entry == E) {
376                 // Find the location of Ty in the TypesByHash structure if we
377                 // haven't seen it already.
378                 while (I->second != Ty) {
379                   ++I;
380                   assert(I != E && "Structure doesn't contain type??");
381                 }
382                 Entry = I;
383               }
384               TypesByHash.erase(Entry);
385             }
386             Ty->unlockedRefineAbstractTypeTo(NewTy);
387             return;
388           }
389         }
390       }
391
392       // If there is no existing type of the same structure, we reinsert an
393       // updated record into the map.
394       Map.insert(std::make_pair(ValType::get(Ty), Ty));
395     }
396
397     // If the hash codes differ, update TypesByHash
398     if (NewTypeHash != OldTypeHash) {
399       RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
400       TypesByHash.insert(std::make_pair(NewTypeHash, Ty));
401     }
402     
403     // If the type is currently thought to be abstract, rescan all of our
404     // subtypes to see if the type has just become concrete!  Note that this
405     // may send out notifications to AbstractTypeUsers that types become
406     // concrete.
407     if (Ty->isAbstract())
408       Ty->PromoteAbstractToConcrete();
409   }
410
411   void print(const char *Arg) const {
412 #ifdef DEBUG_MERGE_TYPES
413     DOUT << "TypeMap<>::" << Arg << " table contents:\n";
414     unsigned i = 0;
415     for (typename std::map<ValType, PATypeHolder>::const_iterator I
416            = Map.begin(), E = Map.end(); I != E; ++I)
417       DOUT << " " << (++i) << ". " << (void*)I->second.get() << " "
418            << *I->second.get() << "\n";
419 #endif
420   }
421
422   void dump() const { print("dump output"); }
423 };
424 }
425
426 #endif