This started as a small change, I swear. Unfortunately, lots of things call the...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
1 //===- InlineFunction.cpp - Code to perform function inlining -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
11 // parameters and the return value as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
16 #include "llvm/Constants.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/LLVMContext.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
22 #include "llvm/Intrinsics.h"
23 #include "llvm/Attributes.h"
24 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
25 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetData.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
29 #include "llvm/Support/CallSite.h"
30 using namespace llvm;
31
32 bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
33   return InlineFunction(CallSite(CI), CG, TD);
34 }
35 bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
36   return InlineFunction(CallSite(II), CG, TD);
37 }
38
39 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
40 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
41 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
42 ///
43 /// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
44 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
45 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
46 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
47                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo,
48                                 CallGraph *CG) {
49   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
50   std::vector<Value*> InvokeDestPHIValues;
51
52   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
53   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
54   // the entry for this block.
55   BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
56   for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
57     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
58     // Save the value to use for this edge.
59     InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
60   }
61
62   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
63
64   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
65   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
66   // rewrite.
67   if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls || InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
68     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
69          BB != E; ++BB) {
70       if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls) {
71         for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ){
72           Instruction *I = BBI++;
73
74           // We only need to check for function calls: inlined invoke
75           // instructions require no special handling.
76           if (!isa<CallInst>(I)) continue;
77           CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
78
79           // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
80           if (CI->doesNotThrow())
81             continue;
82
83           // Convert this function call into an invoke instruction.
84           // First, split the basic block.
85           BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
86
87           // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
88           // of the old basic block.
89           SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
90           InvokeInst *II =
91             InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
92                                InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
93                                CI->getName(), BB->getTerminator());
94           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
95           II->setAttributes(CI->getAttributes());
96
97           // Make sure that anything using the call now uses the invoke!
98           CI->replaceAllUsesWith(II);
99
100           // Update the callgraph.
101           if (CG) {
102             // We should be able to do this:
103             //   (*CG)[Caller]->replaceCallSite(CI, II);
104             // but that fails if the old call site isn't in the call graph,
105             // which, because of LLVM bug 3601, it sometimes isn't.
106             CallGraphNode *CGN = (*CG)[Caller];
107             for (CallGraphNode::iterator NI = CGN->begin(), NE = CGN->end();
108                  NI != NE; ++NI) {
109               if (NI->first == CI) {
110                 NI->first = II;
111                 break;
112               }
113             }
114           }
115
116           // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
117           BB->getInstList().pop_back();
118           Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
119
120           // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
121           // there is now a new entry in them.
122           unsigned i = 0;
123           for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
124                isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
125             PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
126             PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
127           }
128
129           // This basic block is now complete, start scanning the next one.
130           break;
131         }
132       }
133
134       if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
135         // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
136         // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
137         // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
138         // transform it into a direct branch to the exception destination.
139         BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
140
141         // Delete the unwind instruction!
142         UI->eraseFromParent();
143
144         // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
145         // there is now a new entry in them.
146         unsigned i = 0;
147         for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
148              isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
149           PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
150           PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
151         }
152       }
153     }
154   }
155
156   // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
157   // the exception destination block still have entries due to the original
158   // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
159   // PHI node) now.
160   InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
161 }
162
163 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
164 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
165 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
166 /// some edges of the callgraph may remain.
167 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
168                                          Function::iterator FirstNewBlock,
169                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
170                                          CallGraph &CG) {
171   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
172   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
173   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
174   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
175
176   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
177   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
178   CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
179
180   // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
181   CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
182   if (CalleeNode == CallerNode) {
183     CallCache.assign(I, E);
184     I = CallCache.begin();
185     E = CallCache.end();
186   }
187
188   for (; I != E; ++I) {
189     const Instruction *OrigCall = I->first.getInstruction();
190
191     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
192     // Only copy the edge if the call was inlined!
193     if (VMI != ValueMap.end() && VMI->second) {
194       // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
195       // add.  Check for this case.
196       if (Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second))
197         CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
198     }
199   }
200   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
201   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
202   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
203 }
204
205 /// findFnRegionEndMarker - This is a utility routine that is used by
206 /// InlineFunction. Return llvm.dbg.region.end intrinsic that corresponds
207 /// to the llvm.dbg.func.start of the function F. Otherwise return NULL.
208 static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
209
210   GlobalVariable *FnStart = NULL;
211   const DbgRegionEndInst *FnEnd = NULL;
212   for (Function::const_iterator FI = F->begin(), FE =F->end(); FI != FE; ++FI) 
213     for (BasicBlock::const_iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE;
214          ++BI) {
215       if (FnStart == NULL)  {
216         if (const DbgFuncStartInst *FSI = dyn_cast<DbgFuncStartInst>(BI)) {
217           DISubprogram SP(cast<GlobalVariable>(FSI->getSubprogram()));
218           assert (SP.isNull() == false && "Invalid llvm.dbg.func.start");
219           if (SP.describes(F))
220             FnStart = SP.getGV();
221         }
222       } else {
223         if (const DbgRegionEndInst *REI = dyn_cast<DbgRegionEndInst>(BI))
224           if (REI->getContext() == FnStart)
225             FnEnd = REI;
226       }
227     }
228   return FnEnd;
229 }
230
231 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
232 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
233 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
234 //
235 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
236 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
237 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
238 // function by one level.
239 //
240 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
241   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
242   LLVMContext *Context = TheCall->getParent()->getContext();
243   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
244          "Instruction not in function!");
245
246   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
247   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
248       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
249       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
250
251
252   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
253   // flags on any calls that we inline.
254   bool MustClearTailCallFlags =
255     !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
256
257   // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
258   // calls that we inline.
259   bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
260
261   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
262   Function *Caller = OrigBB->getParent();
263
264   // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
265   //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
266   //     caller.
267   //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
268   if (CalledFunc->hasGC()) {
269     if (!Caller->hasGC())
270       Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
271     else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
272       return false;
273   }
274
275   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
276   // the new function inlined after it.
277   //
278   Function::iterator LastBlock = &Caller->back();
279
280   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
281   // function.
282   std::vector<ReturnInst*> Returns;
283   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
284   Function::iterator FirstNewBlock;
285
286   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
287     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
288
289     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
290            "No varargs calls can be inlined!");
291
292     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
293     // matches up the formal to the actual argument values.
294     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
295     unsigned ArgNo = 0;
296     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
297          E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
298       Value *ActualArg = *AI;
299
300       // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
301       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
302       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
303       // modify the struct.
304       if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
305           !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
306         const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
307         const Type *VoidPtrTy = Context->getPointerTypeUnqual(Type::Int8Ty);
308
309         // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
310         unsigned Align = 1;
311         if (TD) Align = TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
312         Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, I->getName(),
313                                           Caller->begin()->begin());
314         // Emit a memcpy.
315         const Type *Tys[] = { Type::Int64Ty };
316         Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
317                                                        Intrinsic::memcpy, 
318                                                        Tys, 1);
319         Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
320         Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
321
322         Value *Size;
323         if (TD == 0)
324           Size = Context->getConstantExprSizeOf(AggTy);
325         else
326           Size = Context->getConstantInt(Type::Int64Ty,
327                                          TD->getTypeStoreSize(AggTy));
328
329         // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
330         // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
331         // better alignment.
332         Value *CallArgs[] = {
333           DestCast, SrcCast, Size, Context->getConstantInt(Type::Int32Ty, 1)
334         };
335         CallInst *TheMemCpy =
336           CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+4, "", TheCall);
337
338         // If we have a call graph, update it.
339         if (CG) {
340           CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
341           CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
342           CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
343         }
344
345         // Uses of the argument in the function should use our new alloca
346         // instead.
347         ActualArg = NewAlloca;
348       }
349
350       ValueMap[I] = ActualArg;
351     }
352
353     // Adjust llvm.dbg.region.end. If the CalledFunc has region end
354     // marker then clone that marker after next stop point at the 
355     // call site. The function body cloner does not clone original
356     // region end marker from the CalledFunc. This will ensure that
357     // inlined function's scope ends at the right place. 
358     const DbgRegionEndInst *DREI = findFnRegionEndMarker(CalledFunc);
359     if (DREI) {
360       for (BasicBlock::iterator BI = TheCall, 
361              BE = TheCall->getParent()->end(); BI != BE; ++BI) {
362         if (DbgStopPointInst *DSPI = dyn_cast<DbgStopPointInst>(BI)) {
363           if (DbgRegionEndInst *NewDREI = 
364               dyn_cast<DbgRegionEndInst>(DREI->clone(*Context)))
365             NewDREI->insertAfter(DSPI);
366           break;
367         }
368       }
369     }
370
371     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
372     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
373     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
374     // happy with whatever the cloner can do.
375     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
376                               &InlinedFunctionInfo, TD);
377
378     // Remember the first block that is newly cloned over.
379     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
380
381     // Update the callgraph if requested.
382     if (CG)
383       UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *CG);
384   }
385
386   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
387   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
388   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
389   // instructions at the end of the current alloca list.
390   //
391   {
392     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
393     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
394            E = FirstNewBlock->end(); I != E; )
395       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++)) {
396         // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
397         // specialization.
398         if (AI->use_empty()) {
399           AI->eraseFromParent();
400           continue;
401         }
402
403         if (isa<Constant>(AI->getArraySize())) {
404           // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
405           // all at once.
406           while (isa<AllocaInst>(I) &&
407                  isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize()))
408             ++I;
409
410           // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
411           // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
412           // reinserted.
413           Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(
414               InsertPoint,
415               FirstNewBlock->getInstList(),
416               AI, I);
417         }
418       }
419   }
420
421   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
422   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
423   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
424     Module *M = Caller->getParent();
425     // Get the two intrinsics we care about.
426     Constant *StackSave, *StackRestore;
427     StackSave    = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
428     StackRestore = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackrestore);
429
430     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
431     // functions for the calls we insert.
432     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
433     if (CG) {
434       // We know that StackSave/StackRestore are Function*'s, because they are
435       // intrinsics which must have the right types.
436       StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackSave));
437       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
438       CallerNode = (*CG)[Caller];
439     }
440
441     // Insert the llvm.stacksave.
442     CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
443                                           FirstNewBlock->begin());
444     if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
445
446     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
447     // inlined function.
448     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
449       CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
450       if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
451     }
452
453     // Count the number of StackRestore calls we insert.
454     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
455
456     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
457     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
458     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
459       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
460            BB != E; ++BB)
461         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
462           CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
463           ++NumStackRestores;
464         }
465     }
466   }
467
468   // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
469   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
470   // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
471   // 'nounwind'.
472   if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
473       (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
474     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
475          BB != E; ++BB)
476       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
477         if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
478           if (MustClearTailCallFlags)
479             CI->setTailCall(false);
480           if (MarkNoUnwind)
481             CI->setDoesNotThrow();
482         }
483   }
484
485   // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
486   // instructions are unreachable.
487   if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
488     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
489          BB != E; ++BB) {
490       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
491       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
492         new UnreachableInst(Term);
493         BB->getInstList().erase(Term);
494       }
495     }
496
497   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
498   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
499   // destination, and call instructions into invoke instructions.
500   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
501     HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo, CG);
502
503   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
504   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
505   // the calling basic block.
506   if (Returns.size() == 1 && std::distance(FirstNewBlock, Caller->end()) == 1) {
507     // Move all of the instructions right before the call.
508     OrigBB->getInstList().splice(TheCall, FirstNewBlock->getInstList(),
509                                  FirstNewBlock->begin(), FirstNewBlock->end());
510     // Remove the cloned basic block.
511     Caller->getBasicBlockList().pop_back();
512
513     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
514     // destination.
515     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
516       BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
517
518     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
519     // uses of the returned value.
520     if (!TheCall->use_empty()) {
521       ReturnInst *R = Returns[0];
522       if (TheCall == R->getReturnValue())
523         TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
524       else
525         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
526     }
527     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
528     TheCall->eraseFromParent();
529
530     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
531     Returns[0]->eraseFromParent();
532
533     // We are now done with the inlining.
534     return true;
535   }
536
537   // Otherwise, we have the normal case, of more than one block to inline or
538   // multiple return sites.
539
540   // We want to clone the entire callee function into the hole between the
541   // "starter" and "ender" blocks.  How we accomplish this depends on whether
542   // this is an invoke instruction or a call instruction.
543   BasicBlock *AfterCallBB;
544   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
545
546     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
547     BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
548
549     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
550     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
551     // symmetric to the call case.
552     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(NewBr,
553                                           CalledFunc->getName()+".exit");
554
555   } else {  // It's a call
556     // If this is a call instruction, we need to split the basic block that
557     // the call lives in.
558     //
559     AfterCallBB = OrigBB->splitBasicBlock(TheCall,
560                                           CalledFunc->getName()+".exit");
561   }
562
563   // Change the branch that used to go to AfterCallBB to branch to the first
564   // basic block of the inlined function.
565   //
566   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
567   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br &&
568          "splitBasicBlock broken!");
569   Br->setOperand(0, FirstNewBlock);
570
571
572   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
573   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
574   // into the space made by splitting the source basic block.
575   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
576                                      FirstNewBlock, Caller->end());
577
578   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
579   // any users of the original call/invoke instruction.
580   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
581
582   if (Returns.size() > 1) {
583     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
584     // possible incoming values.
585     PHINode *PHI = 0;
586     if (!TheCall->use_empty()) {
587       PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
588                             AfterCallBB->begin());
589       // Anything that used the result of the function call should now use the
590       // PHI node as their operand.
591       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
592     }
593
594     // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
595     // as appropriate.
596     if (PHI) {
597       for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
598         ReturnInst *RI = Returns[i];
599         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
600                "Ret value not consistent in function!");
601         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
602       }
603     }
604
605     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
606     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
607       ReturnInst *RI = Returns[i];
608       BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
609       RI->eraseFromParent();
610     }
611   } else if (!Returns.empty()) {
612     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
613     // using the return value of the call with the computed value.
614     if (!TheCall->use_empty()) {
615       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
616         TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
617       else
618         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
619     }
620
621     // Splice the code from the return block into the block that it will return
622     // to, which contains the code that was after the call.
623     BasicBlock *ReturnBB = Returns[0]->getParent();
624     AfterCallBB->getInstList().splice(AfterCallBB->begin(),
625                                       ReturnBB->getInstList());
626
627     // Update PHI nodes that use the ReturnBB to use the AfterCallBB.
628     ReturnBB->replaceAllUsesWith(AfterCallBB);
629
630     // Delete the return instruction now and empty ReturnBB now.
631     Returns[0]->eraseFromParent();
632     ReturnBB->eraseFromParent();
633   } else if (!TheCall->use_empty()) {
634     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
635     // nuke the result.
636     TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
637   }
638
639   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
640   TheCall->eraseFromParent();
641
642   // We should always be able to fold the entry block of the function into the
643   // single predecessor of the block...
644   assert(cast<BranchInst>(Br)->isUnconditional() && "splitBasicBlock broken!");
645   BasicBlock *CalleeEntry = cast<BranchInst>(Br)->getSuccessor(0);
646
647   // Splice the code entry block into calling block, right before the
648   // unconditional branch.
649   OrigBB->getInstList().splice(Br, CalleeEntry->getInstList());
650   CalleeEntry->replaceAllUsesWith(OrigBB);  // Update PHI nodes
651
652   // Remove the unconditional branch.
653   OrigBB->getInstList().erase(Br);
654
655   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
656   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
657
658   return true;
659 }