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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / GlobalStatus.cpp
1 //===-- GlobalStatus.cpp - Compute status info for globals -----------------==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
11 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
12 #include "llvm/IR/CallSite.h"
13 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
14 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
15 #include "llvm/Transforms/Utils/GlobalStatus.h"
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17 using namespace llvm;
18
19 /// Return the stronger of the two ordering. If the two orderings are acquire
20 /// and release, then return AcquireRelease.
21 ///
22 static AtomicOrdering strongerOrdering(AtomicOrdering X, AtomicOrdering Y) {
23   if (X == Acquire && Y == Release)
24     return AcquireRelease;
25   if (Y == Acquire && X == Release)
26     return AcquireRelease;
27   return (AtomicOrdering)std::max(X, Y);
28 }
29
30 /// It is safe to destroy a constant iff it is only used by constants itself.
31 /// Note that constants cannot be cyclic, so this test is pretty easy to
32 /// implement recursively.
33 ///
34 bool llvm::isSafeToDestroyConstant(const Constant *C) {
35   if (isa<GlobalValue>(C))
36     return false;
37
38   for (const User *U : C->users())
39     if (const Constant *CU = dyn_cast<Constant>(U)) {
40       if (!isSafeToDestroyConstant(CU))
41         return false;
42     } else
43       return false;
44   return true;
45 }
46
47 static bool analyzeGlobalAux(const Value *V, GlobalStatus &GS,
48                              SmallPtrSet<const PHINode *, 16> &PhiUsers) {
49   for (const Use &U : V->uses()) {
50     const User *UR = U.getUser();
51     if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(UR)) {
52       GS.HasNonInstructionUser = true;
53
54       // If the result of the constantexpr isn't pointer type, then we won't
55       // know to expect it in various places.  Just reject early.
56       if (!isa<PointerType>(CE->getType()))
57         return true;
58
59       if (analyzeGlobalAux(CE, GS, PhiUsers))
60         return true;
61     } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(UR)) {
62       if (!GS.HasMultipleAccessingFunctions) {
63         const Function *F = I->getParent()->getParent();
64         if (!GS.AccessingFunction)
65           GS.AccessingFunction = F;
66         else if (GS.AccessingFunction != F)
67           GS.HasMultipleAccessingFunctions = true;
68       }
69       if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I)) {
70         GS.IsLoaded = true;
71         // Don't hack on volatile loads.
72         if (LI->isVolatile())
73           return true;
74         GS.Ordering = strongerOrdering(GS.Ordering, LI->getOrdering());
75       } else if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
76         // Don't allow a store OF the address, only stores TO the address.
77         if (SI->getOperand(0) == V)
78           return true;
79
80         // Don't hack on volatile stores.
81         if (SI->isVolatile())
82           return true;
83
84         GS.Ordering = strongerOrdering(GS.Ordering, SI->getOrdering());
85
86         // If this is a direct store to the global (i.e., the global is a scalar
87         // value, not an aggregate), keep more specific information about
88         // stores.
89         if (GS.StoredType != GlobalStatus::Stored) {
90           if (const GlobalVariable *GV =
91                   dyn_cast<GlobalVariable>(SI->getOperand(1))) {
92             Value *StoredVal = SI->getOperand(0);
93
94             if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(StoredVal)) {
95               if (C->isThreadDependent()) {
96                 // The stored value changes between threads; don't track it.
97                 return true;
98               }
99             }
100
101             if (StoredVal == GV->getInitializer()) {
102               if (GS.StoredType < GlobalStatus::InitializerStored)
103                 GS.StoredType = GlobalStatus::InitializerStored;
104             } else if (isa<LoadInst>(StoredVal) &&
105                        cast<LoadInst>(StoredVal)->getOperand(0) == GV) {
106               if (GS.StoredType < GlobalStatus::InitializerStored)
107                 GS.StoredType = GlobalStatus::InitializerStored;
108             } else if (GS.StoredType < GlobalStatus::StoredOnce) {
109               GS.StoredType = GlobalStatus::StoredOnce;
110               GS.StoredOnceValue = StoredVal;
111             } else if (GS.StoredType == GlobalStatus::StoredOnce &&
112                        GS.StoredOnceValue == StoredVal) {
113               // noop.
114             } else {
115               GS.StoredType = GlobalStatus::Stored;
116             }
117           } else {
118             GS.StoredType = GlobalStatus::Stored;
119           }
120         }
121       } else if (isa<BitCastInst>(I)) {
122         if (analyzeGlobalAux(I, GS, PhiUsers))
123           return true;
124       } else if (isa<GetElementPtrInst>(I)) {
125         if (analyzeGlobalAux(I, GS, PhiUsers))
126           return true;
127       } else if (isa<SelectInst>(I)) {
128         if (analyzeGlobalAux(I, GS, PhiUsers))
129           return true;
130       } else if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
131         // PHI nodes we can check just like select or GEP instructions, but we
132         // have to be careful about infinite recursion.
133         if (PhiUsers.insert(PN)) // Not already visited.
134           if (analyzeGlobalAux(I, GS, PhiUsers))
135             return true;
136       } else if (isa<CmpInst>(I)) {
137         GS.IsCompared = true;
138       } else if (const MemTransferInst *MTI = dyn_cast<MemTransferInst>(I)) {
139         if (MTI->isVolatile())
140           return true;
141         if (MTI->getArgOperand(0) == V)
142           GS.StoredType = GlobalStatus::Stored;
143         if (MTI->getArgOperand(1) == V)
144           GS.IsLoaded = true;
145       } else if (const MemSetInst *MSI = dyn_cast<MemSetInst>(I)) {
146         assert(MSI->getArgOperand(0) == V && "Memset only takes one pointer!");
147         if (MSI->isVolatile())
148           return true;
149         GS.StoredType = GlobalStatus::Stored;
150       } else if (ImmutableCallSite C = I) {
151         if (!C.isCallee(&U))
152           return true;
153         GS.IsLoaded = true;
154       } else {
155         return true; // Any other non-load instruction might take address!
156       }
157     } else if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(UR)) {
158       GS.HasNonInstructionUser = true;
159       // We might have a dead and dangling constant hanging off of here.
160       if (!isSafeToDestroyConstant(C))
161         return true;
162     } else {
163       GS.HasNonInstructionUser = true;
164       // Otherwise must be some other user.
165       return true;
166     }
167   }
168
169   return false;
170 }
171
172 bool GlobalStatus::analyzeGlobal(const Value *V, GlobalStatus &GS) {
173   SmallPtrSet<const PHINode *, 16> PhiUsers;
174   return analyzeGlobalAux(V, GS, PhiUsers);
175 }
176
177 GlobalStatus::GlobalStatus()
178     : IsCompared(false), IsLoaded(false), StoredType(NotStored),
179       StoredOnceValue(nullptr), AccessingFunction(nullptr),
180       HasMultipleAccessingFunctions(false), HasNonInstructionUser(false),
181       Ordering(NotAtomic) {}