Restore CloneFunction.cpp which got accidently
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/IR/CFG.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
23 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
24 #include "llvm/IR/Function.h"
25 #include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/Module.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
34 #include <map>
35 using namespace llvm;
36
37 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
38 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
39                                   ValueToValueMapTy &VMap,
40                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
41                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
42   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
43   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
44
45   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
46   
47   // Loop over all instructions, and copy them over.
48   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
49        II != IE; ++II) {
50     Instruction *NewInst = II->clone();
51     if (II->hasName())
52       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
53     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
54     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
55     
56     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
57     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
58       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
59         hasStaticAllocas = true;
60       else
61         hasDynamicAllocas = true;
62     }
63   }
64   
65   if (CodeInfo) {
66     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
67     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
68     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
69                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
70   }
71   return NewBB;
72 }
73
74 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
75 // VMap values.
76 //
77 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
78                              ValueToValueMapTy &VMap,
79                              bool ModuleLevelChanges,
80                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
81                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo,
82                              ValueMapTypeRemapper *TypeMapper,
83                              ValueMaterializer *Materializer) {
84   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
85
86 #ifndef NDEBUG
87   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
88        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
89     assert(VMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
90 #endif
91
92   // Copy all attributes other than those stored in the AttributeSet.  We need
93   // to remap the parameter indices of the AttributeSet.
94   AttributeSet NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
95   NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
96   NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
97
98   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
99   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
100   for (const Argument &OldArg : OldFunc->args())
101     if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
102       AttributeSet attrs =
103           OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo() + 1);
104       if (attrs.getNumSlots() > 0)
105         NewArg->addAttr(attrs);
106     }
107
108   NewFunc->setAttributes(
109       NewFunc->getAttributes()
110           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::ReturnIndex,
111                          OldAttrs.getRetAttributes())
112           .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::FunctionIndex,
113                          OldAttrs.getFnAttributes()));
114
115   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
116   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
117   // recursive functions into themselves.
118   //
119   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
120        BI != BE; ++BI) {
121     const BasicBlock &BB = *BI;
122
123     // Create a new basic block and copy instructions into it!
124     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc, CodeInfo);
125
126     // Add basic block mapping.
127     VMap[&BB] = CBB;
128
129     // It is only legal to clone a function if a block address within that
130     // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
131     // want to map block addresses from the old function to block addresses in
132     // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
133     // implementation, which generates an invalid blockaddress when
134     // cloning a function.)
135     if (BB.hasAddressTaken()) {
136       Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
137                                               const_cast<BasicBlock*>(&BB));
138       VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, CBB);                                         
139     }
140
141     // Note return instructions for the caller.
142     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
143       Returns.push_back(RI);
144   }
145
146   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
147   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
148   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(VMap[OldFunc->begin()]),
149          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
150     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
151     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
152       RemapInstruction(II, VMap,
153                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges,
154                        TypeMapper, Materializer);
155 }
156
157 // Find the MDNode which corresponds to the DISubprogram data that described F.
158 static MDNode* FindSubprogram(const Function *F, DebugInfoFinder &Finder) {
159   for (DISubprogram Subprogram : Finder.subprograms()) {
160     if (Subprogram.describes(F)) return Subprogram;
161   }
162   return nullptr;
163 }
164
165 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
166 // back of the operand list.
167 static void AddOperand(MDNode *Node, Value *Operand) {
168   SmallVector<Value*, 16> Operands;
169   for (unsigned i = 0; i < Node->getNumOperands(); i++) {
170     Operands.push_back(Node->getOperand(i));
171   }
172   Operands.push_back(Operand);
173   MDNode *NewNode = MDNode::get(Node->getContext(), Operands);
174   Node->replaceAllUsesWith(NewNode);
175 }
176
177 // Clone the module-level debug info associated with OldFunc. The cloned data
178 // will point to NewFunc instead.
179 static void CloneDebugInfoMetadata(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
180                             ValueToValueMapTy &VMap) {
181   DebugInfoFinder Finder;
182   Finder.processModule(*OldFunc->getParent());
183
184   const MDNode *OldSubprogramMDNode = FindSubprogram(OldFunc, Finder);
185   if (!OldSubprogramMDNode) return;
186
187   // Ensure that OldFunc appears in the map.
188   // (if it's already there it must point to NewFunc anyway)
189   VMap[OldFunc] = NewFunc;
190   DISubprogram NewSubprogram(MapValue(OldSubprogramMDNode, VMap));
191
192   for (DICompileUnit CU : Finder.compile_units()) {
193     DIArray Subprograms(CU.getSubprograms());
194
195     // If the compile unit's function list contains the old function, it should
196     // also contain the new one.
197     for (unsigned i = 0; i < Subprograms.getNumElements(); i++) {
198       if ((MDNode*)Subprograms.getElement(i) == OldSubprogramMDNode) {
199         AddOperand(Subprograms, NewSubprogram);
200       }
201     }
202   }
203 }
204
205 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
206 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
207 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
208 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
209 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
210 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
211 /// the function from their old to new values.
212 ///
213 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
214                               bool ModuleLevelChanges,
215                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
216   std::vector<Type*> ArgTypes;
217
218   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
219   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
220   //
221   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
222        I != E; ++I)
223     if (VMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
224       ArgTypes.push_back(I->getType());
225
226   // Create a new function type...
227   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
228                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
229
230   // Create the new function...
231   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
232
233   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
234   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
235   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
236        I != E; ++I)
237     if (VMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
238       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
239       VMap[I] = DestI++;        // Add mapping to VMap
240     }
241
242   if (ModuleLevelChanges)
243     CloneDebugInfoMetadata(NewF, F, VMap);
244
245   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
246   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
247   return NewF;
248 }
249
250
251
252 namespace {
253   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
254   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
255   struct PruningFunctionCloner {
256     Function *NewFunc;
257     const Function *OldFunc;
258     ValueToValueMapTy &VMap;
259     bool ModuleLevelChanges;
260     const char *NameSuffix;
261     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
262     const DataLayout *DL;
263   public:
264     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
265                           ValueToValueMapTy &valueMap,
266                           bool moduleLevelChanges,
267                           const char *nameSuffix, 
268                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
269                           const DataLayout *DL)
270     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc),
271       VMap(valueMap), ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges),
272       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), DL(DL) {
273     }
274
275     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
276     /// anything that it can reach.
277     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
278                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
279   };
280 }
281
282 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
283 /// anything that it can reach.
284 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
285                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
286   WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
287
288   // Have we already cloned this block?
289   if (BBEntry) return;
290   
291   // Nope, clone it now.
292   BasicBlock *NewBB;
293   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
294   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
295
296   // It is only legal to clone a function if a block address within that
297   // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
298   // want to map block addresses from the old function to block addresses in
299   // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
300   // implementation, which generates an invalid blockaddress when
301   // cloning a function.)
302   //
303   // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
304   // the default mapping there is safe.
305   if (BB->hasAddressTaken()) {
306     Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
307                                             const_cast<BasicBlock*>(BB));
308     VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
309   }
310     
311
312   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
313   
314   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
315   // loop doesn't include the terminator.
316   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
317        II != IE; ++II) {
318     Instruction *NewInst = II->clone();
319
320     // Eagerly remap operands to the newly cloned instruction, except for PHI
321     // nodes for which we defer processing until we update the CFG.
322     if (!isa<PHINode>(NewInst)) {
323       RemapInstruction(NewInst, VMap,
324                        ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
325
326       // If we can simplify this instruction to some other value, simply add
327       // a mapping to that value rather than inserting a new instruction into
328       // the basic block.
329       if (Value *V = SimplifyInstruction(NewInst, DL)) {
330         // On the off-chance that this simplifies to an instruction in the old
331         // function, map it back into the new function.
332         if (Value *MappedV = VMap.lookup(V))
333           V = MappedV;
334
335         VMap[II] = V;
336         delete NewInst;
337         continue;
338       }
339     }
340
341     if (II->hasName())
342       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
343     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
344     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
345     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
346     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
347       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
348         hasStaticAllocas = true;
349       else
350         hasDynamicAllocas = true;
351     }
352   }
353   
354   // Finally, clone over the terminator.
355   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
356   bool TerminatorDone = false;
357   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
358     if (BI->isConditional()) {
359       // If the condition was a known constant in the callee...
360       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
361       // Or is a known constant in the caller...
362       if (!Cond) {
363         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
364         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
365       }
366
367       // Constant fold to uncond branch!
368       if (Cond) {
369         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
370         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
371         ToClone.push_back(Dest);
372         TerminatorDone = true;
373       }
374     }
375   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
376     // If switching on a value known constant in the caller.
377     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
378     if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
379       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
380       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
381     }
382     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
383       SwitchInst::ConstCaseIt Case = SI->findCaseValue(Cond);
384       BasicBlock *Dest = const_cast<BasicBlock*>(Case.getCaseSuccessor());
385       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
386       ToClone.push_back(Dest);
387       TerminatorDone = true;
388     }
389   }
390   
391   if (!TerminatorDone) {
392     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
393     if (OldTI->hasName())
394       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
395     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
396     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
397     
398     // Recursively clone any reachable successor blocks.
399     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
400     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
401       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
402   }
403   
404   if (CodeInfo) {
405     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
406     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
407     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
408       BB != &BB->getParent()->front();
409   }
410 }
411
412 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
413 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
414 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
415 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
416 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
417 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
418 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
419 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
420                                      ValueToValueMapTy &VMap,
421                                      bool ModuleLevelChanges,
422                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
423                                      const char *NameSuffix, 
424                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
425                                      const DataLayout *DL,
426                                      Instruction *TheCall) {
427   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
428   
429 #ifndef NDEBUG
430   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
431        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
432     assert(VMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
433 #endif
434
435   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
436                             NameSuffix, CodeInfo, DL);
437
438   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
439   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
440   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
441   while (!CloneWorklist.empty()) {
442     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
443     CloneWorklist.pop_back();
444     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
445   }
446   
447   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
448   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
449   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
450   //
451   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
452   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
453   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
454        BI != BE; ++BI) {
455     Value *V = VMap[BI];
456     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
457     if (!NewBB) continue;  // Dead block.
458
459     // Add the new block to the new function.
460     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
461
462     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
463     // blocks.
464     for (BasicBlock::const_iterator I = BI->begin(), E = BI->end(); I != E; ++I)
465       if (const PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I))
466         PHIToResolve.push_back(PN);
467       else
468         break;
469
470     // Finally, remap the terminator instructions, as those can't be remapped
471     // until all BBs are mapped.
472     RemapInstruction(NewBB->getTerminator(), VMap,
473                      ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
474   }
475   
476   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
477   // requires the CFG to be up-to-date.
478   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
479     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
480     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
481     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
482     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
483
484     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
485     // that are dead.
486     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
487          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
488       OPN = PHIToResolve[phino];
489       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
490       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
491         Value *V = VMap[PN->getIncomingBlock(pred)];
492         if (BasicBlock *MappedBlock = cast_or_null<BasicBlock>(V)) {
493           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
494                                   VMap, 
495                         ModuleLevelChanges ? RF_None : RF_NoModuleLevelChanges);
496           assert(InVal && "Unknown input value?");
497           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
498           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
499         } else {
500           PN->removeIncomingValue(pred, false);
501           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
502         }
503       } 
504     }
505     
506     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
507     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
508     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
509     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
510     // case.
511     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
512     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
513     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
514       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
515       // Count how many times each predecessor comes to this block.
516       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
517       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
518            PI != E; ++PI)
519         --PredCount[*PI];
520       
521       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
522       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
523         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
524       
525       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
526       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
527       // entries.
528       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
529       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
530         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
531              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
532           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
533           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
534             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
535         }
536       }
537     }
538     
539     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
540     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
541     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
542     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
543     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
544       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
545       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
546       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
547         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
548         PN->replaceAllUsesWith(NV);
549         assert(VMap[OldI] == PN && "VMap mismatch");
550         VMap[OldI] = NV;
551         PN->eraseFromParent();
552         ++OldI;
553       }
554     }
555   }
556
557   // Make a second pass over the PHINodes now that all of them have been
558   // remapped into the new function, simplifying the PHINode and performing any
559   // recursive simplifications exposed. This will transparently update the
560   // WeakVH in the VMap. Notably, we rely on that so that if we coalesce
561   // two PHINodes, the iteration over the old PHIs remains valid, and the
562   // mapping will just map us to the new node (which may not even be a PHI
563   // node).
564   for (unsigned Idx = 0, Size = PHIToResolve.size(); Idx != Size; ++Idx)
565     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(VMap[PHIToResolve[Idx]]))
566       recursivelySimplifyInstruction(PN, DL);
567
568   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
569   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
570   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
571   // uncond branches, and this code folds them.
572   Function::iterator Begin = cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
573   Function::iterator I = Begin;
574   while (I != NewFunc->end()) {
575     // Check if this block has become dead during inlining or other
576     // simplifications. Note that the first block will appear dead, as it has
577     // not yet been wired up properly.
578     if (I != Begin && (pred_begin(I) == pred_end(I) ||
579                        I->getSinglePredecessor() == I)) {
580       BasicBlock *DeadBB = I++;
581       DeleteDeadBlock(DeadBB);
582       continue;
583     }
584
585     // We need to simplify conditional branches and switches with a constant
586     // operand. We try to prune these out when cloning, but if the
587     // simplification required looking through PHI nodes, those are only
588     // available after forming the full basic block. That may leave some here,
589     // and we still want to prune the dead code as early as possible.
590     ConstantFoldTerminator(I);
591
592     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
593     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
594     
595     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
596     if (!Dest->getSinglePredecessor()) {
597       ++I; continue;
598     }
599
600     // We shouldn't be able to get single-entry PHI nodes here, as instsimplify
601     // above should have zapped all of them..
602     assert(!isa<PHINode>(Dest->begin()));
603
604     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
605     // removed, so we just need to splice the blocks.
606     BI->eraseFromParent();
607     
608     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
609     Dest->replaceAllUsesWith(I);
610
611     // Move all the instructions in the succ to the pred.
612     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
613     
614     // Remove the dest block.
615     Dest->eraseFromParent();
616     
617     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
618   }
619
620   // Make a final pass over the basic blocks from theh old function to gather
621   // any return instructions which survived folding. We have to do this here
622   // because we can iteratively remove and merge returns above.
623   for (Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->getEntryBlock()]),
624                           E = NewFunc->end();
625        I != E; ++I)
626     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(I->getTerminator()))
627       Returns.push_back(RI);
628 }