[SimplifyLibCalls] Use hasFloatVersion(). NFCI.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // dominator trees.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/IR/CFG.h"
25 #include "llvm/IR/Dominators.h"
26 #include "llvm/IR/Function.h"
27 #include "llvm/IR/Instructions.h"
28 #include "llvm/IR/Type.h"
29 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
31 using namespace llvm;
32
33 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
34
35 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
36
37 namespace {
38   struct BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
39     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
40     BreakCriticalEdges() : FunctionPass(ID) {
41       initializeBreakCriticalEdgesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
42     }
43
44     bool runOnFunction(Function &F) override {
45       auto *DTWP = getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
46       auto *DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
47       auto *LIWP = getAnalysisIfAvailable<LoopInfoWrapperPass>();
48       auto *LI = LIWP ? &LIWP->getLoopInfo() : nullptr;
49       unsigned N =
50           SplitAllCriticalEdges(F, CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI));
51       NumBroken += N;
52       return N > 0;
53     }
54
55     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
56       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
57       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
58
59       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
60       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
61     }
62   };
63 }
64
65 char BreakCriticalEdges::ID = 0;
66 INITIALIZE_PASS(BreakCriticalEdges, "break-crit-edges",
67                 "Break critical edges in CFG", false, false)
68
69 // Publicly exposed interface to pass...
70 char &llvm::BreakCriticalEdgesID = BreakCriticalEdges::ID;
71 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
72   return new BreakCriticalEdges();
73 }
74
75 //===----------------------------------------------------------------------===//
76 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
77 //===----------------------------------------------------------------------===//
78
79 /// createPHIsForSplitLoopExit - When a loop exit edge is split, LCSSA form
80 /// may require new PHIs in the new exit block. This function inserts the
81 /// new PHIs, as needed. Preds is a list of preds inside the loop, SplitBB
82 /// is the new loop exit block, and DestBB is the old loop exit, now the
83 /// successor of SplitBB.
84 static void createPHIsForSplitLoopExit(ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
85                                        BasicBlock *SplitBB,
86                                        BasicBlock *DestBB) {
87   // SplitBB shouldn't have anything non-trivial in it yet.
88   assert((SplitBB->getFirstNonPHI() == SplitBB->getTerminator() ||
89           SplitBB->isLandingPad()) && "SplitBB has non-PHI nodes!");
90
91   // For each PHI in the destination block.
92   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin();
93        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
94     unsigned Idx = PN->getBasicBlockIndex(SplitBB);
95     Value *V = PN->getIncomingValue(Idx);
96
97     // If the input is a PHI which already satisfies LCSSA, don't create
98     // a new one.
99     if (const PHINode *VP = dyn_cast<PHINode>(V))
100       if (VP->getParent() == SplitBB)
101         continue;
102
103     // Otherwise a new PHI is needed. Create one and populate it.
104     PHINode *NewPN = PHINode::Create(
105         PN->getType(), Preds.size(), "split",
106         SplitBB->isLandingPad() ? &SplitBB->front() : SplitBB->getTerminator());
107     for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i)
108       NewPN->addIncoming(V, Preds[i]);
109
110     // Update the original PHI.
111     PN->setIncomingValue(Idx, NewPN);
112   }
113 }
114
115 /// SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
116 /// split the critical edge.  This will update DominatorTree information if it
117 /// is available, thus calling this pass will not invalidate either of them.
118 /// This returns the new block if the edge was split, null otherwise.
119 ///
120 /// If MergeIdenticalEdges is true (not the default), *all* edges from TI to the
121 /// specified successor will be merged into the same critical edge block.
122 /// This is most commonly interesting with switch instructions, which may
123 /// have many edges to any one destination.  This ensures that all edges to that
124 /// dest go to one block instead of each going to a different block, but isn't
125 /// the standard definition of a "critical edge".
126 ///
127 /// It is invalid to call this function on a critical edge that starts at an
128 /// IndirectBrInst.  Splitting these edges will almost always create an invalid
129 /// program because the address of the new block won't be the one that is jumped
130 /// to.
131 ///
132 BasicBlock *llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
133                                     const CriticalEdgeSplittingOptions &Options) {
134   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, Options.MergeIdenticalEdges))
135     return nullptr;
136
137   assert(!isa<IndirectBrInst>(TI) &&
138          "Cannot split critical edge from IndirectBrInst");
139
140   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
141   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
142
143   // Splitting the critical edge to a pad block is non-trivial. Don't do
144   // it in this generic function.
145   if (DestBB->isEHPad()) return nullptr;
146
147   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
148   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(TI->getContext(),
149                       TIBB->getName() + "." + DestBB->getName() + "_crit_edge");
150   // Create our unconditional branch.
151   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(DestBB, NewBB);
152   NewBI->setDebugLoc(TI->getDebugLoc());
153
154   // Branch to the new block, breaking the edge.
155   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
156
157   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
158   Function &F = *TIBB->getParent();
159   Function::iterator FBBI = TIBB->getIterator();
160   F.getBasicBlockList().insert(++FBBI, NewBB);
161
162   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
163   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
164   {
165     unsigned BBIdx = 0;
166     for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
167       // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.
168       // Revector exactly one entry in the PHI node that used to come from
169       // TIBB to come from NewBB.
170       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
171
172       // Reuse the previous value of BBIdx if it lines up.  In cases where we
173       // have multiple phi nodes with *lots* of predecessors, this is a speed
174       // win because we don't have to scan the PHI looking for TIBB.  This
175       // happens because the BB list of PHI nodes are usually in the same
176       // order.
177       if (PN->getIncomingBlock(BBIdx) != TIBB)
178         BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
179       PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
180     }
181   }
182
183   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
184   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
185   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
186   if (Options.MergeIdenticalEdges) {
187     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
188       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
189
190       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
191       DestBB->removePredecessor(TIBB, Options.DontDeleteUselessPHIs);
192
193       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
194       TI->setSuccessor(i, NewBB);
195     }
196   }
197
198   // If we have nothing to update, just return.
199   auto *DT = Options.DT;
200   auto *LI = Options.LI;
201   if (!DT && !LI)
202     return NewBB;
203
204   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
205   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
206   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
207   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
208   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
209   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
210
211   // If there is a PHI in the block, loop over predecessors with it, which is
212   // faster than iterating pred_begin/end.
213   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(DestBB->begin())) {
214     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
215       if (PN->getIncomingBlock(i) != NewBB)
216         OtherPreds.push_back(PN->getIncomingBlock(i));
217   } else {
218     for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB);
219          I != E; ++I) {
220       BasicBlock *P = *I;
221       if (P != NewBB)
222         OtherPreds.push_back(P);
223     }
224   }
225
226   bool NewBBDominatesDestBB = true;
227
228   // Should we update DominatorTree information?
229   if (DT) {
230     DomTreeNode *TINode = DT->getNode(TIBB);
231
232     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
233     // TINode is the immediate dominator for the new node.
234     //
235     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
236       DomTreeNode *NewBBNode = DT->addNewBlock(NewBB, TIBB);
237       DomTreeNode *DestBBNode = nullptr;
238
239       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
240       if (!OtherPreds.empty()) {
241         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
242         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
243           if (DomTreeNode *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
244             NewBBDominatesDestBB = DT->dominates(DestBBNode, OPNode);
245           OtherPreds.pop_back();
246         }
247         OtherPreds.clear();
248       }
249
250       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
251       // doesn't dominate anything.
252       if (NewBBDominatesDestBB) {
253         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
254         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
255       }
256     }
257   }
258
259   // Update LoopInfo if it is around.
260   if (LI) {
261     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB)) {
262       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
263       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
264       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
265         if (TIL == DestLoop) {
266           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
267           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
268         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
269           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
270           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
271         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
272           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
273           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
274         } else {
275           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
276           // are natural loops, we know that the destination block must be the
277           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
278           // create an irreducible loop).
279           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
280                  "Should not create irreducible loops!");
281           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
282             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
283         }
284       }
285
286       // If TIBB is in a loop and DestBB is outside of that loop, we may need
287       // to update LoopSimplify form and LCSSA form.
288       if (!TIL->contains(DestBB)) {
289         assert(!TIL->contains(NewBB) &&
290                "Split point for loop exit is contained in loop!");
291
292         // Update LCSSA form in the newly created exit block.
293         if (Options.PreserveLCSSA) {
294           createPHIsForSplitLoopExit(TIBB, NewBB, DestBB);
295         }
296
297         // The only that we can break LoopSimplify form by splitting a critical
298         // edge is if after the split there exists some edge from TIL to DestBB
299         // *and* the only edge into DestBB from outside of TIL is that of
300         // NewBB. If the first isn't true, then LoopSimplify still holds, NewBB
301         // is the new exit block and it has no non-loop predecessors. If the
302         // second isn't true, then DestBB was not in LoopSimplify form prior to
303         // the split as it had a non-loop predecessor. In both of these cases,
304         // the predecessor must be directly in TIL, not in a subloop, or again
305         // LoopSimplify doesn't hold.
306         SmallVector<BasicBlock *, 4> LoopPreds;
307         for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E;
308              ++I) {
309           BasicBlock *P = *I;
310           if (P == NewBB)
311             continue; // The new block is known.
312           if (LI->getLoopFor(P) != TIL) {
313             // No need to re-simplify, it wasn't to start with.
314             LoopPreds.clear();
315             break;
316           }
317           LoopPreds.push_back(P);
318         }
319         if (!LoopPreds.empty()) {
320           assert(!DestBB->isEHPad() && "We don't split edges to EH pads!");
321           BasicBlock *NewExitBB = SplitBlockPredecessors(
322               DestBB, LoopPreds, "split", DT, LI, Options.PreserveLCSSA);
323           if (Options.PreserveLCSSA)
324             createPHIsForSplitLoopExit(LoopPreds, NewExitBB, DestBB);
325         }
326       }
327     }
328   }
329
330   return NewBB;
331 }