Move all of the header files which are involved in modelling the LLVM IR
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // dominator trees.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
25 #include "llvm/IR/Function.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/Type.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
30 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
38     BreakCriticalEdges() : FunctionPass(ID) {
39       initializeBreakCriticalEdgesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
40     }
41
42     virtual bool runOnFunction(Function &F);
43
44     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
45       AU.addPreserved<DominatorTree>();
46       AU.addPreserved<LoopInfo>();
47       AU.addPreserved<ProfileInfo>();
48
49       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
50       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
51     }
52   };
53 }
54
55 char BreakCriticalEdges::ID = 0;
56 INITIALIZE_PASS(BreakCriticalEdges, "break-crit-edges",
57                 "Break critical edges in CFG", false, false)
58
59 // Publicly exposed interface to pass...
60 char &llvm::BreakCriticalEdgesID = BreakCriticalEdges::ID;
61 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
62   return new BreakCriticalEdges();
63 }
64
65 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
66 // edges as they are found.
67 //
68 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
69   bool Changed = false;
70   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
71     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
72     if (TI->getNumSuccessors() > 1 && !isa<IndirectBrInst>(TI))
73       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
74         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
75           ++NumBroken;
76           Changed = true;
77         }
78   }
79
80   return Changed;
81 }
82
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
85 //===----------------------------------------------------------------------===//
86
87 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
88 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
89 // with multiple predecessors.
90 //
91 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
92                           bool AllowIdenticalEdges) {
93   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
94   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
95
96   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
97   const_pred_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
98
99   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
100   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
101   const BasicBlock *FirstPred = *I;
102   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
103   if (!AllowIdenticalEdges)
104     return I != E;
105
106   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
107   // non-critical iff all preds come from TI's block.
108   while (I != E) {
109     const BasicBlock *P = *I;
110     if (P != FirstPred)
111       return true;
112     // Note: leave this as is until no one ever compiles with either gcc 4.0.1
113     // or Xcode 2. This seems to work around the pred_iterator assert in PR 2207
114     E = pred_end(P);
115     ++I;
116   }
117   return false;
118 }
119
120 /// createPHIsForSplitLoopExit - When a loop exit edge is split, LCSSA form
121 /// may require new PHIs in the new exit block. This function inserts the
122 /// new PHIs, as needed. Preds is a list of preds inside the loop, SplitBB
123 /// is the new loop exit block, and DestBB is the old loop exit, now the
124 /// successor of SplitBB.
125 static void createPHIsForSplitLoopExit(ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
126                                        BasicBlock *SplitBB,
127                                        BasicBlock *DestBB) {
128   // SplitBB shouldn't have anything non-trivial in it yet.
129   assert((SplitBB->getFirstNonPHI() == SplitBB->getTerminator() ||
130           SplitBB->isLandingPad()) && "SplitBB has non-PHI nodes!");
131
132   // For each PHI in the destination block.
133   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin();
134        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
135     unsigned Idx = PN->getBasicBlockIndex(SplitBB);
136     Value *V = PN->getIncomingValue(Idx);
137
138     // If the input is a PHI which already satisfies LCSSA, don't create
139     // a new one.
140     if (const PHINode *VP = dyn_cast<PHINode>(V))
141       if (VP->getParent() == SplitBB)
142         continue;
143
144     // Otherwise a new PHI is needed. Create one and populate it.
145     PHINode *NewPN =
146       PHINode::Create(PN->getType(), Preds.size(), "split",
147                       SplitBB->isLandingPad() ?
148                       SplitBB->begin() : SplitBB->getTerminator());
149     for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i)
150       NewPN->addIncoming(V, Preds[i]);
151
152     // Update the original PHI.
153     PN->setIncomingValue(Idx, NewPN);
154   }
155 }
156
157 /// SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
158 /// split the critical edge.  This will update DominatorTree information if it
159 /// is available, thus calling this pass will not invalidate either of them.
160 /// This returns the new block if the edge was split, null otherwise.
161 ///
162 /// If MergeIdenticalEdges is true (not the default), *all* edges from TI to the
163 /// specified successor will be merged into the same critical edge block.
164 /// This is most commonly interesting with switch instructions, which may
165 /// have many edges to any one destination.  This ensures that all edges to that
166 /// dest go to one block instead of each going to a different block, but isn't
167 /// the standard definition of a "critical edge".
168 ///
169 /// It is invalid to call this function on a critical edge that starts at an
170 /// IndirectBrInst.  Splitting these edges will almost always create an invalid
171 /// program because the address of the new block won't be the one that is jumped
172 /// to.
173 ///
174 BasicBlock *llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
175                                     Pass *P, bool MergeIdenticalEdges,
176                                     bool DontDeleteUselessPhis,
177                                     bool SplitLandingPads) {
178   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return 0;
179
180   assert(!isa<IndirectBrInst>(TI) &&
181          "Cannot split critical edge from IndirectBrInst");
182
183   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
184   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
185
186   // Splitting the critical edge to a landing pad block is non-trivial. Don't do
187   // it in this generic function.
188   if (DestBB->isLandingPad()) return 0;
189
190   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
191   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(TI->getContext(),
192                       TIBB->getName() + "." + DestBB->getName() + "_crit_edge");
193   // Create our unconditional branch.
194   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(DestBB, NewBB);
195   NewBI->setDebugLoc(TI->getDebugLoc());
196
197   // Branch to the new block, breaking the edge.
198   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
199
200   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
201   Function &F = *TIBB->getParent();
202   Function::iterator FBBI = TIBB;
203   F.getBasicBlockList().insert(++FBBI, NewBB);
204
205   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
206   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
207   {
208     unsigned BBIdx = 0;
209     for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
210       // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.
211       // Revector exactly one entry in the PHI node that used to come from
212       // TIBB to come from NewBB.
213       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
214
215       // Reuse the previous value of BBIdx if it lines up.  In cases where we
216       // have multiple phi nodes with *lots* of predecessors, this is a speed
217       // win because we don't have to scan the PHI looking for TIBB.  This
218       // happens because the BB list of PHI nodes are usually in the same
219       // order.
220       if (PN->getIncomingBlock(BBIdx) != TIBB)
221         BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
222       PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
223     }
224   }
225
226   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
227   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
228   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
229   if (MergeIdenticalEdges) {
230     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
231       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
232
233       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
234       DestBB->removePredecessor(TIBB, DontDeleteUselessPhis);
235
236       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
237       TI->setSuccessor(i, NewBB);
238     }
239   }
240
241
242
243   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
244   if (P == 0) return NewBB;
245
246   DominatorTree *DT = P->getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
247   LoopInfo *LI = P->getAnalysisIfAvailable<LoopInfo>();
248   ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
249
250   // If we have nothing to update, just return.
251   if (DT == 0 && LI == 0 && PI == 0)
252     return NewBB;
253
254   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
255   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
256   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
257   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
258   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
259   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
260
261   // If there is a PHI in the block, loop over predecessors with it, which is
262   // faster than iterating pred_begin/end.
263   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(DestBB->begin())) {
264     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
265       if (PN->getIncomingBlock(i) != NewBB)
266         OtherPreds.push_back(PN->getIncomingBlock(i));
267   } else {
268     for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB);
269          I != E; ++I) {
270       BasicBlock *P = *I;
271       if (P != NewBB)
272         OtherPreds.push_back(P);
273     }
274   }
275
276   bool NewBBDominatesDestBB = true;
277
278   // Should we update DominatorTree information?
279   if (DT) {
280     DomTreeNode *TINode = DT->getNode(TIBB);
281
282     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
283     // TINode is the immediate dominator for the new node.
284     //
285     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
286       DomTreeNode *NewBBNode = DT->addNewBlock(NewBB, TIBB);
287       DomTreeNode *DestBBNode = 0;
288
289       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
290       if (!OtherPreds.empty()) {
291         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
292         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
293           if (DomTreeNode *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
294             NewBBDominatesDestBB = DT->dominates(DestBBNode, OPNode);
295           OtherPreds.pop_back();
296         }
297         OtherPreds.clear();
298       }
299
300       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
301       // doesn't dominate anything.
302       if (NewBBDominatesDestBB) {
303         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
304         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
305       }
306     }
307   }
308
309   // Update LoopInfo if it is around.
310   if (LI) {
311     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB)) {
312       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
313       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
314       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
315         if (TIL == DestLoop) {
316           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
317           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
318         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
319           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
320           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
321         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
322           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
323           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
324         } else {
325           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
326           // are natural loops, we know that the destination block must be the
327           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
328           // create an irreducible loop).
329           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
330                  "Should not create irreducible loops!");
331           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
332             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
333         }
334       }
335       // If TIBB is in a loop and DestBB is outside of that loop, split the
336       // other exit blocks of the loop that also have predecessors outside
337       // the loop, to maintain a LoopSimplify guarantee.
338       if (!TIL->contains(DestBB) &&
339           P->mustPreserveAnalysisID(LoopSimplifyID)) {
340         assert(!TIL->contains(NewBB) &&
341                "Split point for loop exit is contained in loop!");
342
343         // Update LCSSA form in the newly created exit block.
344         if (P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID))
345           createPHIsForSplitLoopExit(TIBB, NewBB, DestBB);
346
347         // For each unique exit block...
348         // FIXME: This code is functionally equivalent to the corresponding
349         // loop in LoopSimplify.
350         SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
351         TIL->getExitBlocks(ExitBlocks);
352         for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
353           // Collect all the preds that are inside the loop, and note
354           // whether there are any preds outside the loop.
355           SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds;
356           bool HasPredOutsideOfLoop = false;
357           BasicBlock *Exit = ExitBlocks[i];
358           for (pred_iterator I = pred_begin(Exit), E = pred_end(Exit);
359                I != E; ++I) {
360             BasicBlock *P = *I;
361             if (TIL->contains(P)) {
362               if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator())) {
363                 Preds.clear();
364                 break;
365               }
366               Preds.push_back(P);
367             } else {
368               HasPredOutsideOfLoop = true;
369             }
370           }
371           // If there are any preds not in the loop, we'll need to split
372           // the edges. The Preds.empty() check is needed because a block
373           // may appear multiple times in the list. We can't use
374           // getUniqueExitBlocks above because that depends on LoopSimplify
375           // form, which we're in the process of restoring!
376           if (!Preds.empty() && HasPredOutsideOfLoop) {
377             if (!Exit->isLandingPad()) {
378               BasicBlock *NewExitBB =
379                 SplitBlockPredecessors(Exit, Preds, "split", P);
380               if (P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID))
381                 createPHIsForSplitLoopExit(Preds, NewExitBB, Exit);
382             } else if (SplitLandingPads) {
383               SmallVector<BasicBlock*, 8> NewBBs;
384               SplitLandingPadPredecessors(Exit, Preds,
385                                           ".split1", ".split2",
386                                           P, NewBBs);
387               if (P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID))
388                 createPHIsForSplitLoopExit(Preds, NewBBs[0], Exit);
389             }
390           }
391         }
392       }
393       // LCSSA form was updated above for the case where LoopSimplify is
394       // available, which means that all predecessors of loop exit blocks
395       // are within the loop. Without LoopSimplify form, it would be
396       // necessary to insert a new phi.
397       assert((!P->mustPreserveAnalysisID(LCSSAID) ||
398               P->mustPreserveAnalysisID(LoopSimplifyID)) &&
399              "SplitCriticalEdge doesn't know how to update LCCSA form "
400              "without LoopSimplify!");
401     }
402   }
403
404   // Update ProfileInfo if it is around.
405   if (PI)
406     PI->splitEdge(TIBB, DestBB, NewBB, MergeIdenticalEdges);
407
408   return NewBB;
409 }