API changes for class Use size reduction, wave 1.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / BreakCriticalEdges.cpp
1 //===- BreakCriticalEdges.cpp - Critical Edge Elimination Pass ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // BreakCriticalEdges pass - Break all of the critical edges in the CFG by
11 // inserting a dummy basic block.  This pass may be "required" by passes that
12 // cannot deal with critical edges.  For this usage, the structure type is
13 // forward declared.  This pass obviously invalidates the CFG, but can update
14 // forward dominator (set, immediate dominators, tree, and frontier)
15 // information.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "break-crit-edges"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/Function.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Type.h"
27 #include "llvm/Support/CFG.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumBroken, "Number of blocks inserted");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN BreakCriticalEdges : public FunctionPass {
37     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
38     BreakCriticalEdges() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
39
40     virtual bool runOnFunction(Function &F);
41
42     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
43       AU.addPreserved<DominatorTree>();
44       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
45       AU.addPreserved<LoopInfo>();
46
47       // No loop canonicalization guarantees are broken by this pass.
48       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
49     }
50   };
51
52   char BreakCriticalEdges::ID = 0;
53   RegisterPass<BreakCriticalEdges> X("break-crit-edges",
54                                     "Break critical edges in CFG");
55 }
56
57 // Publically exposed interface to pass...
58 const PassInfo *llvm::BreakCriticalEdgesID = X.getPassInfo();
59 FunctionPass *llvm::createBreakCriticalEdgesPass() {
60   return new BreakCriticalEdges();
61 }
62
63 // runOnFunction - Loop over all of the edges in the CFG, breaking critical
64 // edges as they are found.
65 //
66 bool BreakCriticalEdges::runOnFunction(Function &F) {
67   bool Changed = false;
68   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
69     TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
70     if (TI->getNumSuccessors() > 1)
71       for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
72         if (SplitCriticalEdge(TI, i, this)) {
73           ++NumBroken;
74           Changed = true;
75         }
76   }
77
78   return Changed;
79 }
80
81 //===----------------------------------------------------------------------===//
82 //    Implementation of the external critical edge manipulation functions
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84
85 // isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
86 // Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
87 // with multiple predecessors.
88 //
89 bool llvm::isCriticalEdge(const TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum,
90                           bool AllowIdenticalEdges) {
91   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
92   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
93
94   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
95   pred_const_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
96
97   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
98   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
99   const BasicBlock *FirstPred = *I;
100   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
101   if (!AllowIdenticalEdges)
102     return I != E;
103   
104   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
105   // non-critical iff all preds come from TI's block.
106   for (; I != E; ++I)
107     if (*I != FirstPred) return true;
108   return false;
109 }
110
111 // SplitCriticalEdge - If this edge is a critical edge, insert a new node to
112 // split the critical edge.  This will update DominatorTree, and DominatorFrontier 
113 // information if it is available, thus calling this pass will not invalidate 
114 // any of them.  This returns true if the edge was split, false otherwise. 
115 // This ensures that all edges to that dest go to one block instead of each 
116 // going to a different block.
117 //
118 bool llvm::SplitCriticalEdge(TerminatorInst *TI, unsigned SuccNum, Pass *P,
119                              bool MergeIdenticalEdges) {
120   if (!isCriticalEdge(TI, SuccNum, MergeIdenticalEdges)) return false;
121   BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
122   BasicBlock *DestBB = TI->getSuccessor(SuccNum);
123
124   // Create a new basic block, linking it into the CFG.
125   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(TIBB->getName() + "." +
126                                          DestBB->getName() + "_crit_edge");
127   // Create our unconditional branch...
128   BranchInst::Create(DestBB, NewBB);
129
130   // Branch to the new block, breaking the edge.
131   TI->setSuccessor(SuccNum, NewBB);
132
133   // Insert the block into the function... right after the block TI lives in.
134   Function &F = *TIBB->getParent();
135   Function::iterator FBBI = TIBB;
136   F.getBasicBlockList().insert(++FBBI, NewBB);
137   
138   // If there are any PHI nodes in DestBB, we need to update them so that they
139   // merge incoming values from NewBB instead of from TIBB.
140   //
141   for (BasicBlock::iterator I = DestBB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
142     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
143     // We no longer enter through TIBB, now we come in through NewBB.  Revector
144     // exactly one entry in the PHI node that used to come from TIBB to come
145     // from NewBB.
146     int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(TIBB);
147     PN->setIncomingBlock(BBIdx, NewBB);
148   }
149   
150   // If there are any other edges from TIBB to DestBB, update those to go
151   // through the split block, making those edges non-critical as well (and
152   // reducing the number of phi entries in the DestBB if relevant).
153   if (MergeIdenticalEdges) {
154     for (unsigned i = SuccNum+1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
155       if (TI->getSuccessor(i) != DestBB) continue;
156       
157       // Remove an entry for TIBB from DestBB phi nodes.
158       DestBB->removePredecessor(TIBB);
159       
160       // We found another edge to DestBB, go to NewBB instead.
161       TI->setSuccessor(i, NewBB);
162     }
163   }
164   
165   
166
167   // If we don't have a pass object, we can't update anything...
168   if (P == 0) return true;
169
170   // Now update analysis information.  Since the only predecessor of NewBB is
171   // the TIBB, TIBB clearly dominates NewBB.  TIBB usually doesn't dominate
172   // anything, as there are other successors of DestBB.  However, if all other
173   // predecessors of DestBB are already dominated by DestBB (e.g. DestBB is a
174   // loop header) then NewBB dominates DestBB.
175   SmallVector<BasicBlock*, 8> OtherPreds;
176
177   for (pred_iterator I = pred_begin(DestBB), E = pred_end(DestBB); I != E; ++I)
178     if (*I != NewBB)
179       OtherPreds.push_back(*I);
180   
181   bool NewBBDominatesDestBB = true;
182   
183   // Should we update DominatorTree information?
184   if (DominatorTree *DT = P->getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
185     DomTreeNode *TINode = DT->getNode(TIBB);
186
187     // The new block is not the immediate dominator for any other nodes, but
188     // TINode is the immediate dominator for the new node.
189     //
190     if (TINode) {       // Don't break unreachable code!
191       DomTreeNode *NewBBNode = DT->addNewBlock(NewBB, TIBB);
192       DomTreeNode *DestBBNode = 0;
193      
194       // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DT.
195       if (!OtherPreds.empty()) {
196         DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
197         while (!OtherPreds.empty() && NewBBDominatesDestBB) {
198           if (DomTreeNode *OPNode = DT->getNode(OtherPreds.back()))
199             NewBBDominatesDestBB = DT->dominates(DestBBNode, OPNode);
200           OtherPreds.pop_back();
201         }
202         OtherPreds.clear();
203       }
204       
205       // If NewBBDominatesDestBB, then NewBB dominates DestBB, otherwise it
206       // doesn't dominate anything.
207       if (NewBBDominatesDestBB) {
208         if (!DestBBNode) DestBBNode = DT->getNode(DestBB);
209         DT->changeImmediateDominator(DestBBNode, NewBBNode);
210       }
211     }
212   }
213
214   // Should we update DominanceFrontier information?
215   if (DominanceFrontier *DF = P->getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
216     // If NewBBDominatesDestBB hasn't been computed yet, do so with DF.
217     if (!OtherPreds.empty()) {
218       // FIXME: IMPLEMENT THIS!
219       assert(0 && "Requiring domfrontiers but not idom/domtree/domset."
220              " not implemented yet!");
221     }
222     
223     // Since the new block is dominated by its only predecessor TIBB,
224     // it cannot be in any block's dominance frontier.  If NewBB dominates
225     // DestBB, its dominance frontier is the same as DestBB's, otherwise it is
226     // just {DestBB}.
227     DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
228     if (NewBBDominatesDestBB) {
229       DominanceFrontier::iterator I = DF->find(DestBB);
230       if (I != DF->end()) {
231         DF->addBasicBlock(NewBB, I->second);
232         // However NewBB's frontier does not include DestBB.
233         DominanceFrontier::iterator NF = DF->find(NewBB);
234         DF->removeFromFrontier(NF, DestBB);
235       }
236       else
237         DF->addBasicBlock(NewBB, DominanceFrontier::DomSetType());
238     } else {
239       DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
240       NewDFSet.insert(DestBB);
241       DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
242     }
243   }
244   
245   // Update LoopInfo if it is around.
246   if (LoopInfo *LI = P->getAnalysisToUpdate<LoopInfo>()) {
247     // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
248     // either, and thus LI doesn't need to be updated.
249     if (Loop *TIL = LI->getLoopFor(TIBB))
250       if (Loop *DestLoop = LI->getLoopFor(DestBB)) {
251         if (TIL == DestLoop) {
252           // Both in the same loop, the NewBB joins loop.
253           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
254         } else if (TIL->contains(DestLoop->getHeader())) {
255           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
256           TIL->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
257         } else if (DestLoop->contains(TIL->getHeader())) {
258           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
259           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
260         } else {
261           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
262           // are natural loops, we know that the destination block must be the
263           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
264           // create an irreducible loop).
265           assert(DestLoop->getHeader() == DestBB &&
266                  "Should not create irreducible loops!");
267           if (Loop *P = DestLoop->getParentLoop())
268             P->addBasicBlockToLoop(NewBB, LI->getBase());
269         }
270       }
271   }
272   return true;
273 }