Use the new script to sort the includes of every file under lib.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / Sink.cpp
1 //===-- Sink.cpp - Code Sinking -------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks, when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sink"
16 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
17 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
18 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
19 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
20 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
21 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
22 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
23 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/Support/CFG.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(NumSunk, "Number of instructions sunk");
30 STATISTIC(NumSinkIter, "Number of sinking iterations");
31
32 namespace {
33   class Sinking : public FunctionPass {
34     DominatorTree *DT;
35     LoopInfo *LI;
36     AliasAnalysis *AA;
37
38   public:
39     static char ID; // Pass identification
40     Sinking() : FunctionPass(ID) {
41       initializeSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
42     }
43
44     virtual bool runOnFunction(Function &F);
45
46     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
47       AU.setPreservesCFG();
48       FunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
49       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
50       AU.addRequired<DominatorTree>();
51       AU.addRequired<LoopInfo>();
52       AU.addPreserved<DominatorTree>();
53       AU.addPreserved<LoopInfo>();
54     }
55   private:
56     bool ProcessBlock(BasicBlock &BB);
57     bool SinkInstruction(Instruction *I, SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores);
58     bool AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst, BasicBlock *BB) const;
59     bool IsAcceptableTarget(Instruction *Inst, BasicBlock *SuccToSinkTo) const;
60   };
61 } // end anonymous namespace
62
63 char Sinking::ID = 0;
64 INITIALIZE_PASS_BEGIN(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
65 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
66 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
67 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
68 INITIALIZE_PASS_END(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
69
70 FunctionPass *llvm::createSinkingPass() { return new Sinking(); }
71
72 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified value
73 /// occur in blocks dominated by the specified block.
74 bool Sinking::AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst,
75                                       BasicBlock *BB) const {
76   // Ignoring debug uses is necessary so debug info doesn't affect the code.
77   // This may leave a referencing dbg_value in the original block, before
78   // the definition of the vreg.  Dwarf generator handles this although the
79   // user might not get the right info at runtime.
80   for (Value::use_iterator I = Inst->use_begin(),
81        E = Inst->use_end(); I != E; ++I) {
82     // Determine the block of the use.
83     Instruction *UseInst = cast<Instruction>(*I);
84     BasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
85     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(UseInst)) {
86       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
87       // the PHI.
88       unsigned Num = PHINode::getIncomingValueNumForOperand(I.getOperandNo());
89       UseBlock = PN->getIncomingBlock(Num);
90     }
91     // Check that it dominates.
92     if (!DT->dominates(BB, UseBlock))
93       return false;
94   }
95   return true;
96 }
97
98 bool Sinking::runOnFunction(Function &F) {
99   DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
100   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
101   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
102
103   bool MadeChange, EverMadeChange = false;
104
105   do {
106     MadeChange = false;
107     DEBUG(dbgs() << "Sinking iteration " << NumSinkIter << "\n");
108     // Process all basic blocks.
109     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end();
110          I != E; ++I)
111       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
112     EverMadeChange |= MadeChange;
113     NumSinkIter++;
114   } while (MadeChange);
115
116   return EverMadeChange;
117 }
118
119 bool Sinking::ProcessBlock(BasicBlock &BB) {
120   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
121   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() <= 1 || BB.empty()) return false;
122
123   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
124   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
125   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
126   if (!DT->isReachableFromEntry(&BB)) return false;
127
128   bool MadeChange = false;
129
130   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
131   BasicBlock::iterator I = BB.end();
132   --I;
133   bool ProcessedBegin = false;
134   SmallPtrSet<Instruction *, 8> Stores;
135   do {
136     Instruction *Inst = I;  // The instruction to sink.
137
138     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
139     // sinking.
140     ProcessedBegin = I == BB.begin();
141     if (!ProcessedBegin)
142       --I;
143
144     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(Inst))
145       continue;
146
147     if (SinkInstruction(Inst, Stores))
148       ++NumSunk, MadeChange = true;
149
150     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
151   } while (!ProcessedBegin);
152
153   return MadeChange;
154 }
155
156 static bool isSafeToMove(Instruction *Inst, AliasAnalysis *AA,
157                          SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores) {
158
159   if (Inst->mayWriteToMemory()) {
160     Stores.insert(Inst);
161     return false;
162   }
163
164   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
165     AliasAnalysis::Location Loc = AA->getLocation(L);
166     for (SmallPtrSet<Instruction *, 8>::iterator I = Stores.begin(),
167          E = Stores.end(); I != E; ++I)
168       if (AA->getModRefInfo(*I, Loc) & AliasAnalysis::Mod)
169         return false;
170   }
171
172   if (isa<TerminatorInst>(Inst) || isa<PHINode>(Inst))
173     return false;
174
175   return true;
176 }
177
178 /// IsAcceptableTarget - Return true if it is possible to sink the instruction
179 /// in the specified basic block.
180 bool Sinking::IsAcceptableTarget(Instruction *Inst,
181                                  BasicBlock *SuccToSinkTo) const {
182   assert(Inst && "Instruction to be sunk is null");
183   assert(SuccToSinkTo && "Candidate sink target is null");
184
185   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
186   // happen with loops.
187   if (Inst->getParent() == SuccToSinkTo)
188     return false;
189
190   // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation
191   // on different code paths.  We could split the critical edge, but for now we
192   // just punt.
193   // FIXME: Split critical edges if not backedges.
194   if (SuccToSinkTo->getUniquePredecessor() != Inst->getParent()) {
195     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
196     // other code paths.
197     if (!isSafeToSpeculativelyExecute(Inst))
198       return false;
199
200     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
201     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
202     if (!DT->dominates(Inst->getParent(), SuccToSinkTo))
203       return false;
204
205     // Don't sink instructions into a loop.
206     Loop *succ = LI->getLoopFor(SuccToSinkTo);
207     Loop *cur = LI->getLoopFor(Inst->getParent());
208     if (succ != 0 && succ != cur)
209       return false;
210   }
211
212   // Finally, check that all the uses of the instruction are actually
213   // dominated by the candidate
214   return AllUsesDominatedByBlock(Inst, SuccToSinkTo);
215 }
216
217 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
218 /// instruction out of its current block into a successor.
219 bool Sinking::SinkInstruction(Instruction *Inst,
220                               SmallPtrSet<Instruction *, 8> &Stores) {
221   // Check if it's safe to move the instruction.
222   if (!isSafeToMove(Inst, AA, Stores))
223     return false;
224
225   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
226   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
227   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
228   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
229   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
230   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
231   // and z and only shrink the live range of x.
232
233   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
234   // decide.
235   BasicBlock *SuccToSinkTo = 0;
236
237   // Instructions can only be sunk if all their uses are in blocks
238   // dominated by one of the successors.
239   // Look at all the postdominators and see if we can sink it in one.
240   DomTreeNode *DTN = DT->getNode(Inst->getParent());
241   for (DomTreeNode::iterator I = DTN->begin(), E = DTN->end();
242       I != E && SuccToSinkTo == 0; ++I) {
243     BasicBlock *Candidate = (*I)->getBlock();
244     if ((*I)->getIDom()->getBlock() == Inst->getParent() &&
245         IsAcceptableTarget(Inst, Candidate))
246       SuccToSinkTo = Candidate;
247   }
248
249   // If no suitable postdominator was found, look at all the successors and
250   // decide which one we should sink to, if any.
251   for (succ_iterator I = succ_begin(Inst->getParent()),
252       E = succ_end(Inst->getParent()); I != E && SuccToSinkTo == 0; ++I) {
253     if (IsAcceptableTarget(Inst, *I))
254       SuccToSinkTo = *I;
255   }
256
257   // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
258   if (SuccToSinkTo == 0)
259     return false;
260
261   DEBUG(dbgs() << "Sink" << *Inst << " (";
262         WriteAsOperand(dbgs(), Inst->getParent(), false);
263         dbgs() << " -> ";
264         WriteAsOperand(dbgs(), SuccToSinkTo, false);
265         dbgs() << ")\n");
266
267   // Move the instruction.
268   Inst->moveBefore(SuccToSinkTo->getFirstInsertionPt());
269   return true;
270 }