[IR] Reformulate LLVM's EH funclet IR
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / Sink.cpp
1 //===-- Sink.cpp - Code Sinking -------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks, when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
17 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
18 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
19 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
20 #include "llvm/IR/CFG.h"
21 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
22 #include "llvm/IR/Dominators.h"
23 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/IR/Module.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 #define DEBUG_TYPE "sink"
30
31 STATISTIC(NumSunk, "Number of instructions sunk");
32 STATISTIC(NumSinkIter, "Number of sinking iterations");
33
34 namespace {
35   class Sinking : public FunctionPass {
36     DominatorTree *DT;
37     LoopInfo *LI;
38     AliasAnalysis *AA;
39
40   public:
41     static char ID; // Pass identification
42     Sinking() : FunctionPass(ID) {
43       initializeSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
44     }
45
46     bool runOnFunction(Function &F) override;
47
48     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
49       AU.setPreservesCFG();
50       FunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
51       AU.addRequired<AAResultsWrapperPass>();
52       AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
53       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
54       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
55       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
56     }
57   private:
58     bool ProcessBlock(BasicBlock &BB);
59     bool SinkInstruction(Instruction *I, SmallPtrSetImpl<Instruction*> &Stores);
60     bool AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst, BasicBlock *BB) const;
61     bool IsAcceptableTarget(Instruction *Inst, BasicBlock *SuccToSinkTo) const;
62   };
63 } // end anonymous namespace
64
65 char Sinking::ID = 0;
66 INITIALIZE_PASS_BEGIN(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
67 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
68 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
69 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AAResultsWrapperPass)
70 INITIALIZE_PASS_END(Sinking, "sink", "Code sinking", false, false)
71
72 FunctionPass *llvm::createSinkingPass() { return new Sinking(); }
73
74 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified value
75 /// occur in blocks dominated by the specified block.
76 bool Sinking::AllUsesDominatedByBlock(Instruction *Inst,
77                                       BasicBlock *BB) const {
78   // Ignoring debug uses is necessary so debug info doesn't affect the code.
79   // This may leave a referencing dbg_value in the original block, before
80   // the definition of the vreg.  Dwarf generator handles this although the
81   // user might not get the right info at runtime.
82   for (Use &U : Inst->uses()) {
83     // Determine the block of the use.
84     Instruction *UseInst = cast<Instruction>(U.getUser());
85     BasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
86     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(UseInst)) {
87       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
88       // the PHI.
89       unsigned Num = PHINode::getIncomingValueNumForOperand(U.getOperandNo());
90       UseBlock = PN->getIncomingBlock(Num);
91     }
92     // Check that it dominates.
93     if (!DT->dominates(BB, UseBlock))
94       return false;
95   }
96   return true;
97 }
98
99 bool Sinking::runOnFunction(Function &F) {
100   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
101   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
102   AA = &getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults();
103
104   bool MadeChange, EverMadeChange = false;
105
106   do {
107     MadeChange = false;
108     DEBUG(dbgs() << "Sinking iteration " << NumSinkIter << "\n");
109     // Process all basic blocks.
110     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end();
111          I != E; ++I)
112       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
113     EverMadeChange |= MadeChange;
114     NumSinkIter++;
115   } while (MadeChange);
116
117   return EverMadeChange;
118 }
119
120 bool Sinking::ProcessBlock(BasicBlock &BB) {
121   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
122   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() <= 1) return false;
123
124   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
125   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
126   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
127   if (!DT->isReachableFromEntry(&BB)) return false;
128
129   bool MadeChange = false;
130
131   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
132   BasicBlock::iterator I = BB.end();
133   --I;
134   bool ProcessedBegin = false;
135   SmallPtrSet<Instruction *, 8> Stores;
136   do {
137     Instruction *Inst = &*I; // The instruction to sink.
138
139     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
140     // sinking.
141     ProcessedBegin = I == BB.begin();
142     if (!ProcessedBegin)
143       --I;
144
145     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(Inst))
146       continue;
147
148     if (SinkInstruction(Inst, Stores))
149       ++NumSunk, MadeChange = true;
150
151     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
152   } while (!ProcessedBegin);
153
154   return MadeChange;
155 }
156
157 static bool isSafeToMove(Instruction *Inst, AliasAnalysis *AA,
158                          SmallPtrSetImpl<Instruction *> &Stores) {
159
160   if (Inst->mayWriteToMemory()) {
161     Stores.insert(Inst);
162     return false;
163   }
164
165   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
166     MemoryLocation Loc = MemoryLocation::get(L);
167     for (Instruction *S : Stores)
168       if (AA->getModRefInfo(S, Loc) & MRI_Mod)
169         return false;
170   }
171
172   if (isa<TerminatorInst>(Inst) || isa<PHINode>(Inst) || Inst->isEHPad() ||
173       Inst->mayThrow())
174     return false;
175
176   // Convergent operations cannot be made control-dependent on additional
177   // values.
178   if (auto CS = CallSite(Inst)) {
179     if (CS.hasFnAttr(Attribute::Convergent))
180       return false;
181   }
182
183   return true;
184 }
185
186 /// IsAcceptableTarget - Return true if it is possible to sink the instruction
187 /// in the specified basic block.
188 bool Sinking::IsAcceptableTarget(Instruction *Inst,
189                                  BasicBlock *SuccToSinkTo) const {
190   assert(Inst && "Instruction to be sunk is null");
191   assert(SuccToSinkTo && "Candidate sink target is null");
192
193   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
194   // happen with loops.
195   if (Inst->getParent() == SuccToSinkTo)
196     return false;
197
198   // It's never legal to sink an instruction into a block which terminates in an
199   // EH-pad.
200   if (SuccToSinkTo->getTerminator()->isExceptional())
201     return false;
202
203   // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation
204   // on different code paths.  We could split the critical edge, but for now we
205   // just punt.
206   // FIXME: Split critical edges if not backedges.
207   if (SuccToSinkTo->getUniquePredecessor() != Inst->getParent()) {
208     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
209     // other code paths.
210     if (!isSafeToSpeculativelyExecute(Inst))
211       return false;
212
213     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
214     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
215     if (!DT->dominates(Inst->getParent(), SuccToSinkTo))
216       return false;
217
218     // Don't sink instructions into a loop.
219     Loop *succ = LI->getLoopFor(SuccToSinkTo);
220     Loop *cur = LI->getLoopFor(Inst->getParent());
221     if (succ != nullptr && succ != cur)
222       return false;
223   }
224
225   // Finally, check that all the uses of the instruction are actually
226   // dominated by the candidate
227   return AllUsesDominatedByBlock(Inst, SuccToSinkTo);
228 }
229
230 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
231 /// instruction out of its current block into a successor.
232 bool Sinking::SinkInstruction(Instruction *Inst,
233                               SmallPtrSetImpl<Instruction *> &Stores) {
234
235   // Don't sink static alloca instructions.  CodeGen assumes allocas outside the
236   // entry block are dynamically sized stack objects.
237   if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(Inst))
238     if (AI->isStaticAlloca())
239       return false;
240
241   // Check if it's safe to move the instruction.
242   if (!isSafeToMove(Inst, AA, Stores))
243     return false;
244
245   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
246   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
247   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
248   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
249   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
250   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
251   // and z and only shrink the live range of x.
252
253   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
254   // decide.
255   BasicBlock *SuccToSinkTo = nullptr;
256
257   // Instructions can only be sunk if all their uses are in blocks
258   // dominated by one of the successors.
259   // Look at all the postdominators and see if we can sink it in one.
260   DomTreeNode *DTN = DT->getNode(Inst->getParent());
261   for (DomTreeNode::iterator I = DTN->begin(), E = DTN->end();
262       I != E && SuccToSinkTo == nullptr; ++I) {
263     BasicBlock *Candidate = (*I)->getBlock();
264     if ((*I)->getIDom()->getBlock() == Inst->getParent() &&
265         IsAcceptableTarget(Inst, Candidate))
266       SuccToSinkTo = Candidate;
267   }
268
269   // If no suitable postdominator was found, look at all the successors and
270   // decide which one we should sink to, if any.
271   for (succ_iterator I = succ_begin(Inst->getParent()),
272       E = succ_end(Inst->getParent()); I != E && !SuccToSinkTo; ++I) {
273     if (IsAcceptableTarget(Inst, *I))
274       SuccToSinkTo = *I;
275   }
276
277   // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
278   if (!SuccToSinkTo)
279     return false;
280
281   DEBUG(dbgs() << "Sink" << *Inst << " (";
282         Inst->getParent()->printAsOperand(dbgs(), false);
283         dbgs() << " -> ";
284         SuccToSinkTo->printAsOperand(dbgs(), false);
285         dbgs() << ")\n");
286
287   // Move the instruction.
288   Inst->moveBefore(&*SuccToSinkTo->getFirstInsertionPt());
289   return true;
290 }