Move all of the header files which are involved in modelling the LLVM IR
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/IR/Attributes.h"
30 #include "llvm/IR/Constants.h"
31 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
32 #include "llvm/IR/Instructions.h"
33 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
34 #include "llvm/IR/Module.h"
35 #include "llvm/Pass.h"
36 #include "llvm/Support/CFG.h"
37 #include "llvm/TargetTransformInfo.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
39 using namespace llvm;
40
41 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
42
43 namespace {
44   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
45     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
46     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(ID) {
47       initializeCFGSimplifyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
48     }
49
50     virtual bool runOnFunction(Function &F);
51   };
52 }
53
54 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
55 INITIALIZE_PASS(CFGSimplifyPass, "simplifycfg",
56                 "Simplify the CFG", false, false)
57
58 // Public interface to the CFGSimplification pass
59 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
60   return new CFGSimplifyPass();
61 }
62
63 /// changeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
64 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
65 static void changeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
66   BasicBlock *BB = I->getParent();
67   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
68   // nodes.
69   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
70     (*SI)->removePredecessor(BB);
71
72   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
73   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
74   if (UseLLVMTrap) {
75     Function *TrapFn =
76       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
77     CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
78     CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
79   }
80   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
81
82   // All instructions after this are dead.
83   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
84   while (BBI != BBE) {
85     if (!BBI->use_empty())
86       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
87     BB->getInstList().erase(BBI++);
88   }
89 }
90
91 /// changeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
92 static void changeToCall(InvokeInst *II) {
93   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
94   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args, "", II);
95   NewCall->takeName(II);
96   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
97   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
98   NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
99   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
100
101   // Follow the call by a branch to the normal destination.
102   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
103
104   // Update PHI nodes in the unwind destination
105   II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
106   II->eraseFromParent();
107 }
108
109 static bool markAliveBlocks(BasicBlock *BB,
110                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
111
112   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
113   Worklist.push_back(BB);
114   Reachable.insert(BB);
115   bool Changed = false;
116   do {
117     BB = Worklist.pop_back_val();
118
119     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
120     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
121     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
122     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
123       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
124         if (CI->doesNotReturn()) {
125           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
126           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
127           // though.
128           ++BBI;
129           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
130             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
131             changeToUnreachable(BBI, false);
132             Changed = true;
133           }
134           break;
135         }
136       }
137
138       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
139       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
140       // CFG.
141       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
142         // Don't touch volatile stores.
143         if (SI->isVolatile()) continue;
144
145         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
146
147         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
148             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
149              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
150           changeToUnreachable(SI, true);
151           Changed = true;
152           break;
153         }
154       }
155     }
156
157     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
158     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
159       Value *Callee = II->getCalledValue();
160       if (isa<ConstantPointerNull>(Callee) || isa<UndefValue>(Callee)) {
161         changeToUnreachable(II, true);
162         Changed = true;
163       } else if (II->doesNotThrow()) {
164         if (II->use_empty() && II->onlyReadsMemory()) {
165           // jump to the normal destination branch.
166           BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
167           II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
168           II->eraseFromParent();
169         } else
170           changeToCall(II);
171         Changed = true;
172       }
173     }
174
175     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
176     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
177       if (Reachable.insert(*SI))
178         Worklist.push_back(*SI);
179   } while (!Worklist.empty());
180   return Changed;
181 }
182
183 /// removeUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even
184 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false
185 /// otherwise.
186 static bool removeUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
187   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
188   bool Changed = markAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
189
190   // If there are unreachable blocks in the CFG...
191   if (Reachable.size() == F.size())
192     return Changed;
193
194   assert(Reachable.size() < F.size());
195   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
196
197   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
198   // their internal references...
199   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
200     if (Reachable.count(BB))
201       continue;
202
203     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
204       if (Reachable.count(*SI))
205         (*SI)->removePredecessor(BB);
206     BB->dropAllReferences();
207   }
208
209   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
210     if (!Reachable.count(I))
211       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
212     else
213       ++I;
214
215   return true;
216 }
217
218 /// mergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
219 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
220 static bool mergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
221   bool Changed = false;
222
223   BasicBlock *RetBlock = 0;
224
225   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
226   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
227     BasicBlock &BB = *BBI++;
228
229     // Only look at return blocks.
230     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
231     if (Ret == 0) continue;
232
233     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
234     // single PHI node that is the operand to the return.
235     if (Ret != &BB.front()) {
236       // Check for something else in the block.
237       BasicBlock::iterator I = Ret;
238       --I;
239       // Skip over debug info.
240       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
241         --I;
242       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
243           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
244            Ret->getNumOperands() == 0 ||
245            Ret->getOperand(0) != I))
246         continue;
247     }
248
249     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
250     if (RetBlock == 0) {
251       RetBlock = &BB;
252       continue;
253     }
254
255     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
256     Changed = true;
257
258     // Case when there is no input to the return or when the returned values
259     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
260     // blocks.
261     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
262         Ret->getOperand(0) ==
263           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
264       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
265       BB.eraseFromParent();
266       continue;
267     }
268
269     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
270     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
271     if (RetBlockPHI == 0) {
272       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
273       pred_iterator PB = pred_begin(RetBlock), PE = pred_end(RetBlock);
274       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(),
275                                     std::distance(PB, PE), "merge",
276                                     &RetBlock->front());
277
278       for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI)
279         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
280       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
281     }
282
283     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
284     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
285     // predecessor but that return different things.
286     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
287     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
288     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
289   }
290
291   return Changed;
292 }
293
294 /// iterativelySimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
295 /// iterating until no more changes are made.
296 static bool iterativelySimplifyCFG(Function &F, const DataLayout *TD,
297                                    const TargetTransformInfo *TTI) {
298   bool Changed = false;
299   bool LocalChange = true;
300   while (LocalChange) {
301     LocalChange = false;
302
303     // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
304     //
305     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
306       if (SimplifyCFG(BBIt++, TD, TTI)) {
307         LocalChange = true;
308         ++NumSimpl;
309       }
310     }
311     Changed |= LocalChange;
312   }
313   return Changed;
314 }
315
316 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
317 // simplify the CFG.
318 //
319 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
320   const DataLayout *TD = getAnalysisIfAvailable<DataLayout>();
321   const TargetTransformInfo *TTI =
322       getAnalysisIfAvailable<TargetTransformInfo>();
323   bool EverChanged = removeUnreachableBlocksFromFn(F);
324   EverChanged |= mergeEmptyReturnBlocks(F);
325   EverChanged |= iterativelySimplifyCFG(F, TD, TTI);
326
327   // If neither pass changed anything, we're done.
328   if (!EverChanged) return false;
329
330   // iterativelySimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
331   // removeUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
332   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
333   // avoid reruning iterativelySimplifyCFG if the second pass of
334   // removeUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
335   if (!removeUnreachableBlocksFromFn(F))
336     return true;
337
338   do {
339     EverChanged = iterativelySimplifyCFG(F, TD, TTI);
340     EverChanged |= removeUnreachableBlocksFromFn(F);
341   } while (EverChanged);
342
343   return true;
344 }