5cb2b4086b8af4cf05f3cb78323ff0813cbdb1b4
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 #include "llvm/Constants.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
31 #include "llvm/Support/CFG.h"
32 #include "llvm/Support/Compiler.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
36 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
37 using namespace llvm;
38
39 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
40
41 namespace {
42   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
43     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
44     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
45
46     virtual bool runOnFunction(Function &F);
47   };
48   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
49   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
50 }
51
52 // Public interface to the CFGSimplification pass
53 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
54   return new CFGSimplifyPass();
55 }
56
57 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
58 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
59 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
60   BasicBlock *BB = I->getParent();
61   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
62   // nodes.
63   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
64     (*SI)->removePredecessor(BB);
65   
66   new UnreachableInst(I);
67   
68   // All instructions after this are dead.
69   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
70   while (BBI != BBE) {
71     if (!BBI->use_empty())
72       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
73     BB->getInstList().erase(BBI++);
74   }
75 }
76
77 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
78 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
79   BasicBlock *BB = II->getParent();
80   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
81   CallInst *NewCall = new CallInst(II->getCalledValue(), Args.begin(),
82                                    Args.end(), "", II);
83   NewCall->takeName(II);
84   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
85   NewCall->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
86   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
87
88   // Follow the call by a branch to the normal destination.
89   new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
90
91   // Update PHI nodes in the unwind destination
92   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
93   BB->getInstList().erase(II);
94 }
95
96 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
97                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
98   
99   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
100   Worklist.push_back(BB);
101   bool Changed = false;
102   while (!Worklist.empty()) {
103     BB = Worklist.back();
104     Worklist.pop_back();
105     
106     if (!Reachable.insert(BB))
107       continue;
108
109     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
110     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
111     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
112     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
113       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
114         if (CI->doesNotReturn()) {
115           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
116           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
117           // though.
118           ++BBI;
119           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
120             ChangeToUnreachable(BBI);
121             Changed = true;
122           }
123           break;
124         }
125       }
126       
127       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
128         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
129             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
130           ChangeToUnreachable(SI);
131           Changed = true;
132           break;
133         }
134     }
135
136     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
137     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
138       if (II->doesNotThrow()) {
139         ChangeToCall(II);
140         Changed = true;
141       }
142
143     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
144     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
145       Worklist.push_back(*SI);
146   }
147   return Changed;
148 }
149
150 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
151 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
152 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
153   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
154   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
155   
156   // If there are unreachable blocks in the CFG...
157   if (Reachable.size() == F.size())
158     return Changed;
159   
160   assert(Reachable.size() < F.size());
161   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
162   
163   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
164   // their internal references...
165   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
166     if (Reachable.count(BB))
167       continue;
168     
169     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
170       if (Reachable.count(*SI))
171         (*SI)->removePredecessor(BB);
172     BB->dropAllReferences();
173   }
174   
175   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
176     if (!Reachable.count(I))
177       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
178     else
179       ++I;
180   
181   return true;
182 }
183
184 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
185 /// iterating until no more changes are made.
186 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
187   bool Changed = false;
188   bool LocalChange = true;
189   while (LocalChange) {
190     LocalChange = false;
191     
192     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
193     // if they are unneeded...
194     //
195     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
196       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
197         LocalChange = true;
198         ++NumSimpl;
199       }
200     }
201     Changed |= LocalChange;
202   }
203   return Changed;
204 }
205
206 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
207 // simplify the CFG.
208 //
209 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
210   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
211   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
212   
213   // If neither pass changed anything, we're done.
214   if (!EverChanged) return false;
215
216   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
217   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
218   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
219   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
220   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
221   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
222     return true;
223   
224   do {
225     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
226     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
227   } while (EverChanged);
228   
229   return true;
230 }