Push LLVMContexts through the IntegerType APIs.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
43 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
44 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
45 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Compiler.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include <algorithm>
51 #include <set>
52 using namespace llvm;
53
54 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
55 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
56 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
57 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
58 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
59
60 static cl::opt<unsigned>
61 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
62           cl::init(10), cl::Hidden);
63   
64 namespace {
65   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
66     LoopInfo *LI;  // Loop information
67     LPPassManager *LPM;
68
69     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
70     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
71     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
72     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
73     
74     bool OptimizeForSize;
75     bool redoLoop;
76
77     Loop *currentLoop;
78     DominanceFrontier *DF;
79     DominatorTree *DT;
80     BasicBlock *loopHeader;
81     BasicBlock *loopPreheader;
82     
83     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
84     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
85     // loop, in that order.
86     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
87     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
88     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
89
90   public:
91     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
92     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
93       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
94       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
95       loopPreheader(NULL) {}
96
97     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
98     bool processCurrentLoop();
99
100     /// This transformation requires natural loop information & requires that
101     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
102     ///
103     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
104       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
105       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
106       AU.addRequired<LoopInfo>();
107       AU.addPreserved<LoopInfo>();
108       AU.addRequiredID(LCSSAID);
109       AU.addPreservedID(LCSSAID);
110       AU.addPreserved<DominatorTree>();
111       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
112     }
113
114   private:
115
116     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
117     /// remove it.
118     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
119       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
120                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
121       if (I != LoopProcessWorklist.end())
122         LoopProcessWorklist.erase(I);
123     }
124
125     void initLoopData() {
126       loopHeader = currentLoop->getHeader();
127       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
128     }
129
130     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
131     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
132     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
133
134     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
135     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
136     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
137                                   BasicBlock *ExitBlock);
138     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
139
140     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
141                                               Constant *Val, bool isEqual);
142
143     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
144                                         BasicBlock *TrueDest, 
145                                         BasicBlock *FalseDest,
146                                         Instruction *InsertPt);
147
148     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
149     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
150                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
151     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
152     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
153                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
154
155   };
156 }
157 char LoopUnswitch::ID = 0;
158 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
159
160 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
161   return new LoopUnswitch(Os); 
162 }
163
164 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
165 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
166 /// Otherwise, return null.
167 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
168   // Constants should be folded, not unswitched on!
169   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
170
171   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
172
173   // Hoist simple values out.
174   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
175     return Cond;
176
177   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
178     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
179         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
180       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
181       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
182       // simplify in the other one.
183       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
184         return LHS;
185       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
186         return RHS;
187     }
188   
189   return 0;
190 }
191
192 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
193   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
194   LPM = &LPM_Ref;
195   DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
196   DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
197   currentLoop = L;
198   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
199   bool Changed = false;
200   do {
201     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
202     redoLoop = false;
203     Changed |= processCurrentLoop();
204   } while(redoLoop);
205
206   if (Changed) {
207     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
208     if (DT)
209       DT->runOnFunction(*F);
210     if (DF)
211       DF->runOnFunction(*F);
212   }
213   return Changed;
214 }
215
216 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
217 /// and profitable.
218 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
219   bool Changed = false;
220   LLVMContext &Context = currentLoop->getHeader()->getContext();
221
222   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
223   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
224   // loop.
225   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
226          E = currentLoop->block_end();
227        I != E; ++I) {
228     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
229     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
230       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
231       // it.
232       if (BI->isConditional()) {
233         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
234         // unswitch on it if we desire.
235         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
236                                                currentLoop, Changed);
237         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
238                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
239           ++NumBranches;
240           return true;
241         }
242       }      
243     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
244       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
245                                              currentLoop, Changed);
246       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
247         // Find a value to unswitch on:
248         // FIXME: this should chose the most expensive case!
249         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
250         // Do not process same value again and again.
251         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
252           continue;
253
254         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
255           ++NumSwitches;
256           return true;
257         }
258       }
259     }
260     
261     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
262     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
263          BBI != E; ++BBI)
264       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
265         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
266                                                currentLoop, Changed);
267         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
268                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
269           ++NumSelects;
270           return true;
271         }
272       }
273   }
274   return Changed;
275 }
276
277 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
278 ///   1. Exit the loop with no side effects.
279 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
280 ///
281 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
282 /// exit through.
283 ///
284 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
285                                          BasicBlock *&ExitBB,
286                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
287   if (!Visited.insert(BB).second) {
288     // Already visited and Ok, end of recursion.
289     return true;
290   } else if (!L->contains(BB)) {
291     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
292     // first exit.
293     if (ExitBB != 0) return false;
294     ExitBB = BB;
295     return true;
296   }
297   
298   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
299   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
300     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
301     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
302       return false;
303   }
304
305   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
306   // doesn't include any side effects.
307   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
308     if (I->mayHaveSideEffects())
309       return false;
310   
311   return true;
312 }
313
314 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
315 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
316 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
317 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
318   std::set<BasicBlock*> Visited;
319   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
320   BasicBlock *ExitBB = 0;
321   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
322     return ExitBB;
323   return 0;
324 }
325
326 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
327 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
328 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
329 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
330 /// loop, which gets deleted).
331 ///
332 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
333 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
334 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
335 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
336 /// Cond == Val.
337 ///
338 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
339                                        BasicBlock **LoopExit) {
340   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
341   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
342   LLVMContext &Context = Header->getContext();
343   
344   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
345   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
346     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
347     // can't handle it.
348     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
349       return false;
350   
351     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.
355     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
356                                              BI->getSuccessor(0)))) {
357       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
358     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
359                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
360       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
361     }
362   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
363     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
364     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
365     
366     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
367     // latch block or exit through a one exit block without having any 
368     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
369     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
370     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
371       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
372                                                SI->getSuccessor(i)))) {
373         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
374         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
375         break;
376       }
377   }
378
379   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
380   // contains phi nodes, this isn't trivial.
381   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
382     return false;   // Can't handle this.
383   
384   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
385   
386   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
387   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
388   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
389   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
390   // tail, check the header now.
391   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
392     if (I->mayHaveSideEffects())
393       return false;
394   return true;
395 }
396
397 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
398 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
399 ///
400 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
401   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
402   // this case.
403   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
404     return 0;
405   
406   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
407   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
408   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
409   // someone figures out how a good estimation.
410   return currentLoop->getBlocks().size();
411   
412   unsigned Cost = 0;
413   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
414   // shrinkage.
415   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
416          E = currentLoop->block_end();
417        I != E; ++I) {
418     BasicBlock *BB = *I;
419     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
420     // loop canonicalization and will be removed.
421     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
422       continue;
423     
424     // Count basic blocks.
425     ++Cost;
426   }
427
428   return Cost;
429 }
430
431 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
432 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
433 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
434 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
435
436   initLoopData();
437   Function *F = loopHeader->getParent();
438
439
440   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
441   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
442
443   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
444   if (Cost && OptimizeForSize)
445     return false;
446   if (Cost && !F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
447     return false;
448
449   if (Cost > Threshold) {
450     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
451     // resultant unswitched loops.
452     //
453     DEBUG(errs() << "NOT unswitching loop %"
454           << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
455           << currentLoop->getBlocks().size() << "\n");
456     return false;
457   }
458
459   Constant *CondVal;
460   BasicBlock *ExitBlock;
461   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
462     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
463   } else {
464     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
465   }
466
467   return true;
468 }
469
470 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
471 // current values into those specified by ValueMap.
472 //
473 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
474                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
475   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
476     Value *Op = I->getOperand(op);
477     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
478     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
479     I->setOperand(op, Op);
480   }
481 }
482
483 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
484 /// mapping the blocks with the specified map.
485 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
486                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
487   Loop *New = new Loop();
488
489   LPM->insertLoop(New, PL);
490
491   // Add all of the blocks in L to the new loop.
492   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
493        I != E; ++I)
494     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
495       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
496
497   // Add all of the subloops to the new loop.
498   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
499     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
500
501   return New;
502 }
503
504 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
505 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
506 /// code immediately before InsertPt.
507 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
508                                                   BasicBlock *TrueDest,
509                                                   BasicBlock *FalseDest,
510                                                   Instruction *InsertPt) {
511   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
512   // code is the true version and the new code is the false version.
513   Value *BranchVal = LIC;
514   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
515       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
516     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp");
517   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext()))
518     // We want to enter the new loop when the condition is true.
519     std::swap(TrueDest, FalseDest);
520
521   // Insert the new branch.
522   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
523 }
524
525 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
526 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
527 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
528 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
529 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
530 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
531                                             Constant *Val, 
532                                             BasicBlock *ExitBlock) {
533   DEBUG(errs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
534         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
535         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
536         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
537   
538   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
539   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
540   // conditional branch on Cond.
541   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
542
543   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
544   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
545   // short-circuit to.
546   
547   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
548   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
549   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
550   // loop header, not the preheader).
551   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
552   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
553     
554   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
555   // insert the new conditional branch.
556   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
557                                  loopPreheader->getTerminator());
558   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
559   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
560
561   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
562   redoLoop = true;
563   
564   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
565   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
566   // at least eliminate the old branch.
567   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
568   ++NumTrivial;
569 }
570
571 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
572 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
573 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
574                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
575 {
576
577   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
578     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
579     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
580
581     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
582       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
583       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
584       BasicBlock* EndBlock;
585       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
586         EndBlock = NewExitBlock;
587         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();
588       } else {
589         EndBlock = ExitBlock;
590       }
591       
592       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
593       PHINode* OldLCSSA = 0;
594       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
595            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
596         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
597         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
598                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
599                                             NewExitBlock->getTerminator());
600         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
601         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
602                                    NewLCSSA);
603         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
604       }
605
606       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
607       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
608          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
609          ++I) {
610         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
611                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
612                                             InsertPt);
613         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
614         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
615       }
616
617     }    
618   }
619
620 }
621
622 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
623 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
624 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
625 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
626                                                Loop *L) {
627   Function *F = loopHeader->getParent();
628   DEBUG(errs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
629         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
630         << " blocks] in Function " << F->getName()
631         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
632
633   LoopBlocks.clear();
634   NewBlocks.clear();
635
636   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
637   // the LoopBlocks list.
638   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
639   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
640
641   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
642   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
643
644   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
645   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
646
647   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
648   // the appropriate Phi nodes as we do so.
649   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
650
651   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
652   ExitBlocks.clear();
653   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
654
655   // Add exit blocks to the loop blocks.
656   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
657
658   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
659   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
660   // the instructions and blocks.
661   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
662   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
663   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
664     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
665     NewBlocks.push_back(New);
666     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
667     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
668   }
669
670   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
671   // original preheader.
672   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
673                                 NewBlocks[0], F->end());
674
675   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
676   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
677   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
678   if (ParentLoop) {
679     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
680     // as well.
681     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
682   }
683   
684   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
685     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
686     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
687     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
688       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
689     
690     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
691            "Exit block should have been split to have one successor!");
692     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
693
694     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
695     // NewExit.
696     PHINode *PN;
697     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
698          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
699       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
700       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
701       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
702       PN->addIncoming(V, NewExit);
703     }
704   }
705
706   // Rewrite the code to refer to itself.
707   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
708     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
709            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
710       RemapInstruction(I, ValueMap);
711   
712   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
713   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
714   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
715          "Preheader splitting did not work correctly!");
716
717   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
718   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
719   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
720   OldBR->eraseFromParent();
721
722   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
723   redoLoop = true;
724
725   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
726   // new code to know that the condition is false.
727   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
728   
729   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
730   // deleted.  If so, don't simplify it.
731   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
732     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
733
734 }
735
736 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
737 /// specified.
738 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
739                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
740   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
741                                                      Worklist.end(), I);
742   while (WI != Worklist.end()) {
743     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
744     Worklist.erase(WI);
745     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
746   }
747 }
748
749 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
750 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
751 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
752                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
753                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
754   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
755
756   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
757   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
758     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
759       Worklist.push_back(Use);
760
761   // Add users to the worklist which may be simplified now.
762   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
763        UI != E; ++UI)
764     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
765   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
766   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
767   I->replaceAllUsesWith(V);
768   I->eraseFromParent();
769   ++NumSimplify;
770 }
771
772 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
773 /// information, and remove any dead successors it has.
774 ///
775 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
776                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
777                                      Loop *L) {
778   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
779     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
780     // are any easy simplifications we can do now.
781     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
782       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
783       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
784         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
785                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
786                           Worklist, L, LPM);
787       
788       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
789       // have an unreachable loop.
790       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
791         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
792           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
793           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
794           // dominates the latch).
795           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
796           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
797           new UnreachableInst(BB->getContext(), Pred);
798           
799           // The loop is now broken, remove it from LI.
800           RemoveLoopFromHierarchy(L);
801           
802           // Reprocess the header, which now IS dead.
803           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
804           return;
805         }
806       
807       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
808       // the two blocks will get merged.
809       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
810         if (BI->isUnconditional())
811           Worklist.push_back(BI);
812     }
813     return;
814   }
815
816   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
817   
818   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
819   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
820     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
821     
822     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
823     // uses replaced with undefs.
824     if (!I->use_empty())
825       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
826   }
827   
828   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
829   // promote all subloops.
830   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
831     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
832       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
833   }
834
835   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
836   // was in.
837   LI->removeBlock(BB);
838   
839   
840   // Remove phi node entries in successors for this block.
841   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
842   SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
843   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
844     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
845     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
846   }
847   
848   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
849   array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
850   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
851   
852   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
853   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
854   BB->eraseFromParent();
855   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
856   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
857   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
858   //
859   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
860     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
861       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
862       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
863       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
864       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
865       // above and headers can only have two predecessors.
866       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
867         Succs.erase(Succs.begin()+i);
868         --i;
869       }
870     }
871   
872   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
873     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
874 }
875
876 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
877 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
878 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
879 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
880 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
881 /// removed later.
882 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
883   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
884   RemoveLoopFromWorklist(L);
885 }
886
887 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
888 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
889 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
890 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
891                                                         Constant *Val,
892                                                         bool IsEqual) {
893   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
894   
895   // FIXME: Support correlated properties, like:
896   //  for (...)
897   //    if (li1 < li2)
898   //      ...
899   //    if (li1 > li2)
900   //      ...
901   
902   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
903   // selects, switches.
904   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
905   std::vector<Instruction*> Worklist;
906   LLVMContext &Context = Val->getContext();
907
908
909   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
910   // in the loop with the appropriate one directly.
911   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
912       Val->getType() == Type::getInt1Ty(Val->getContext()))) {
913     Value *Replacement;
914     if (IsEqual)
915       Replacement = Val;
916     else
917       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()), 
918                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
919     
920     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
921       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
922         if (!L->contains(U->getParent()))
923           continue;
924         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
925         Worklist.push_back(U);
926       }
927   } else {
928     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
929     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
930     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
931     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
932       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
933         if (!L->contains(U->getParent()))
934           continue;
935
936         Worklist.push_back(U);
937
938         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
939         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
940           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
941             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
942               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
943               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
944               // be in the Users list.
945               
946               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
947               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
948               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
949               // loop structure and put the block on an dead code path.
950               
951               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
952               BasicBlock* Old = SI->getParent();
953               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
954               
955               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
956               BranchInst::Create(Split, SISucc,
957                                  ConstantInt::getTrue(Context), OldTerm);
958
959               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
960               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
961               
962               PHINode *PN;
963               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
964                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
965                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
966                 PN->addIncoming(InVal, Old);
967               }
968
969               SI->removeCase(i);
970               break;
971             }
972           }
973         }
974         
975         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
976         // LIC == Val -> false.
977       }
978   }
979   
980   SimplifyCode(Worklist, L);
981 }
982
983 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
984 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
985 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
986 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
987 /// it must not be used.
988 ///
989 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
990 /// pass.
991 ///
992 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
993   while (!Worklist.empty()) {
994     Instruction *I = Worklist.back();
995     Worklist.pop_back();
996     
997     // Simple constant folding.
998     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, I->getContext())) {
999       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
1000       continue;
1001     }
1002     
1003     // Simple DCE.
1004     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1005       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1006       
1007       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1008       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1009         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1010           Worklist.push_back(Use);
1011       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1012       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1013       I->eraseFromParent();
1014       ++NumSimplify;
1015       continue;
1016     }
1017     
1018     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1019     switch (I->getOpcode()) {
1020     case Instruction::Select:
1021       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1022         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1023                           LPM);
1024         continue;
1025       }
1026       break;
1027     case Instruction::And:
1028       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1029           // constant -> RHS
1030           I->getOperand(0)->getType() == Type::getInt1Ty(I->getContext()))   
1031         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1032       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1033         if (CB->getType() == Type::getInt1Ty(I->getContext())) {
1034           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1035             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1036           else                  // X & 0 -> 0
1037             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1038           continue;
1039         }
1040       break;
1041     case Instruction::Or:
1042       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1043           // constant -> RHS
1044           I->getOperand(0)->getType() == Type::getInt1Ty(I->getContext()))
1045         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1046       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1047         if (CB->getType() == Type::getInt1Ty(I->getContext())) {
1048           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1049             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1050           else                  // X | 0 -> X
1051             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1052           continue;
1053         }
1054       break;
1055     case Instruction::Br: {
1056       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1057       if (BI->isUnconditional()) {
1058         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1059         // together.
1060         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1061         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1062         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1063         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1064         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1065
1066         DEBUG(errs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1067               << Succ->getName() << "\n");
1068         
1069         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1070         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1071           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1072         
1073         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1074         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1075                                    Succ->end());
1076         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1077         BI->eraseFromParent();
1078         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1079         
1080         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1081         // entries coming from Pred instead of Succ.
1082         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1083         
1084         // Remove Succ from the loop tree.
1085         LI->removeBlock(Succ);
1086         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1087         Succ->eraseFromParent();
1088         ++NumSimplify;
1089       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1090         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1091         // remove dead blocks.
1092         break;  // FIXME: Enable.
1093
1094         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1095         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1096         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1097         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1098         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1099         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1100         BI->eraseFromParent();
1101         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1102         ++NumSimplify;
1103
1104         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1105       }
1106       break;
1107     }
1108     }
1109   }
1110 }