Fixed/added namespace ending comments using clang-tidy. NFC
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/IR/Module.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Debug.h"
48 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
49 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
52 #include <algorithm>
53 #include <map>
54 #include <set>
55 using namespace llvm;
56
57 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
58
59 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
60 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
61 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
62 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
63 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
64 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
65
66 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
67 // few specific examples.
68 static cl::opt<unsigned>
69 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
70           cl::init(100), cl::Hidden);
71
72 namespace {
73
74   class LUAnalysisCache {
75
76     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
77       UnswitchedValsMap;
78
79     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
80
81     struct LoopProperties {
82       unsigned CanBeUnswitchedCount;
83       unsigned SizeEstimation;
84       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
85     };
86
87     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
88     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
89     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
90     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
91
92     LoopPropsMap LoopsProperties;
93     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
94     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
95
96     // Max size of code we can produce on remained iterations.
97     unsigned MaxSize;
98
99     public:
100
101       LUAnalysisCache() :
102         CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
103         MaxSize(Threshold)
104       {}
105
106       // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
107       // it. Returns true if we can unswitch this loop.
108       bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
109                      AssumptionCache *AC);
110
111       // Clean all data related to given loop.
112       void forgetLoop(const Loop *L);
113
114       // Mark case value as unswitched.
115       // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
116       // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
117       void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
118
119       // Check was this case value unswitched before or not.
120       bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
121
122       // Clone all loop-unswitch related loop properties.
123       // Redistribute unswitching quotas.
124       // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
125       void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
126                      const ValueToValueMapTy &VMap);
127   };
128
129   class LoopUnswitch : public LoopPass {
130     LoopInfo *LI;  // Loop information
131     LPPassManager *LPM;
132     AssumptionCache *AC;
133
134     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
135     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
136     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
137
138     LUAnalysisCache BranchesInfo;
139
140     bool OptimizeForSize;
141     bool redoLoop;
142
143     Loop *currentLoop;
144     DominatorTree *DT;
145     BasicBlock *loopHeader;
146     BasicBlock *loopPreheader;
147
148     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
149     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
150     // loop, in that order.
151     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
152     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
153     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
154
155   public:
156     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
157     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
158       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
159       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
160       loopPreheader(nullptr) {
161         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
162       }
163
164     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
165     bool processCurrentLoop();
166
167     /// This transformation requires natural loop information & requires that
168     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
169     ///
170     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
171       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
172       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
173       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
174       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
175       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
176       AU.addRequiredID(LCSSAID);
177       AU.addPreservedID(LCSSAID);
178       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
179       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
180       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
181     }
182
183   private:
184
185     void releaseMemory() override {
186       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
187     }
188
189     void initLoopData() {
190       loopHeader = currentLoop->getHeader();
191       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
192     }
193
194     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
195     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
196     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
197
198     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
199     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
200                                   BasicBlock *ExitBlock);
201     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
202
203     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
204                                               Constant *Val, bool isEqual);
205
206     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
207                                         BasicBlock *TrueDest,
208                                         BasicBlock *FalseDest,
209                                         Instruction *InsertPt);
210
211     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
212     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = nullptr,
213                                     BasicBlock **LoopExit = nullptr);
214
215   };
216 } // namespace
217
218 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
219 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
220 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
221                                 AssumptionCache *AC) {
222
223   LoopPropsMapIt PropsIt;
224   bool Inserted;
225   std::tie(PropsIt, Inserted) =
226       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
227
228   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
229
230   if (Inserted) {
231     // New loop.
232
233     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
234     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
235     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
236     // This is a very ad-hoc heuristic.
237
238     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
239     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
240
241     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
242     // consideration code simplification opportunities and code that can
243     // be shared by the resultant unswitched loops.
244     CodeMetrics Metrics;
245     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
246          I != E; ++I)
247       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
248
249     Props.SizeEstimation = std::min(Metrics.NumInsts, Metrics.NumBlocks * 5);
250     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
251     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
252
253     if (Metrics.notDuplicatable) {
254       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
255                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
256                    << "duplicated!\n");
257       return false;
258     }
259   }
260
261   if (!Props.CanBeUnswitchedCount) {
262     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
263                  << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
264                  << L->getBlocks().size() << "\n");
265     return false;
266   }
267
268   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
269   CurrentLoopProperties = &Props;
270   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
271
272   return true;
273 }
274
275 // Clean all data related to given loop.
276 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
277
278   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
279
280   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
281     LoopProperties &Props = LIt->second;
282     MaxSize += Props.CanBeUnswitchedCount * Props.SizeEstimation;
283     LoopsProperties.erase(LIt);
284   }
285
286   CurrentLoopProperties = nullptr;
287   CurLoopInstructions = nullptr;
288 }
289
290 // Mark case value as unswitched.
291 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
292 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
293 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
294   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
295 }
296
297 // Check was this case value unswitched before or not.
298 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
299   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
300 }
301
302 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
303 // Redistribute unswitching quotas.
304 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
305 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
306                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
307
308   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
309   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
310   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
311
312   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
313
314   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
315   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
316   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
317   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
318
319   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
320
321   // Clone unswitched values info:
322   // for new loop switches we clone info about values that was
323   // already unswitched and has redundant successors.
324   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
325     const SwitchInst *OldInst = I->first;
326     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
327     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
328     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
329
330     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
331   }
332 }
333
334 char LoopUnswitch::ID = 0;
335 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
336                       false, false)
337 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
338 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
339 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
340 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
341 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
342 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
343                       false, false)
344
345 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
346   return new LoopUnswitch(Os);
347 }
348
349 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
350 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
351 /// Otherwise, return null.
352 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
353
354   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
355   ++TotalInsts;
356
357   // We can never unswitch on vector conditions.
358   if (Cond->getType()->isVectorTy())
359     return nullptr;
360
361   // Constants should be folded, not unswitched on!
362   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
363
364   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
365
366   // Hoist simple values out.
367   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
368     return Cond;
369
370   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
371     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
372         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
373       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
374       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
375       // simplify in the other one.
376       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
377         return LHS;
378       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
379         return RHS;
380     }
381
382   return nullptr;
383 }
384
385 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
386   if (skipOptnoneFunction(L))
387     return false;
388
389   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
390       *L->getHeader()->getParent());
391   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
392   LPM = &LPM_Ref;
393   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
394       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
395   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
396   currentLoop = L;
397   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
398   bool Changed = false;
399   do {
400     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
401     redoLoop = false;
402     Changed |= processCurrentLoop();
403   } while(redoLoop);
404
405   if (Changed) {
406     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
407     if (DT)
408       DT->recalculate(*F);
409   }
410   return Changed;
411 }
412
413 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible
414 /// and profitable.
415 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
416   bool Changed = false;
417
418   initLoopData();
419
420   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
421   if (!loopPreheader)
422     return false;
423
424   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
425   if (!currentLoop->isSafeToClone())
426     return false;
427
428   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
429   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
430     return false;
431
432   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
433
434   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
435   // stop unswitching.
436   if (!BranchesInfo.countLoop(
437           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
438                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
439           AC))
440     return false;
441
442   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
443   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
444   // loop.
445   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
446          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
447     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
448     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
449       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
450       // it.
451       if (BI->isConditional()) {
452         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
453         // unswitch on it if we desire.
454         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
455                                                currentLoop, Changed);
456         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
457                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
458           ++NumBranches;
459           return true;
460         }
461       }
462     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
463       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
464                                              currentLoop, Changed);
465       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
466       if (LoopCond && NumCases) {
467         // Find a value to unswitch on:
468         // FIXME: this should chose the most expensive case!
469         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
470         Constant *UnswitchVal = nullptr;
471
472         // Do not process same value again and again.
473         // At this point we have some cases already unswitched and
474         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
475         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
476              i != e; ++i) {
477           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
478           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
479             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
480             break;
481           }
482         }
483
484         if (!UnswitchVal)
485           continue;
486
487         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
488           ++NumSwitches;
489           return true;
490         }
491       }
492     }
493
494     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
495     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
496          BBI != E; ++BBI)
497       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
498         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
499                                                currentLoop, Changed);
500         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
501                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
502           ++NumSelects;
503           return true;
504         }
505       }
506   }
507   return Changed;
508 }
509
510 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB exit the
511 /// loop with no side effects (including infinite loops).
512 ///
513 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
514 /// exit through.
515 ///
516 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
517                                          BasicBlock *&ExitBB,
518                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
519   if (!Visited.insert(BB).second) {
520     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
521     // loop.
522     return false;
523   }
524   if (!L->contains(BB)) {
525     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
526     // first exit.
527     if (ExitBB) return false;
528     ExitBB = BB;
529     return true;
530   }
531
532   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
533   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
534     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
535     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
536       return false;
537   }
538
539   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
540   // doesn't include any side effects.
541   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
542     if (I->mayHaveSideEffects())
543       return false;
544
545   return true;
546 }
547
548 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
549 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the
550 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
551 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
552   std::set<BasicBlock*> Visited;
553   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
554   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
555   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
556     return ExitBB;
557   return nullptr;
558 }
559
560 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
561 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
562 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
563 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
564 /// loop, which gets deleted).
565 ///
566 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
567 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
568 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
569 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
570 /// Cond == Val.
571 ///
572 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
573                                        BasicBlock **LoopExit) {
574   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
575   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
576   LLVMContext &Context = Header->getContext();
577
578   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
579   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
580     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
581     // can't handle it.
582     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
583       return false;
584
585     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
586     // exit through a unique exit block without having any
587     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
588     // this.
589     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
590                                              BI->getSuccessor(0)))) {
591       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue(Context);
592     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
593                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
594       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse(Context);
595     }
596   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
597     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
598     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
599
600     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
601     // latch block or exit through a one exit block without having any
602     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
603     // this.
604     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
605     // on already unswitched cases.
606     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
607          i != e; ++i) {
608       BasicBlock *LoopExitCandidate;
609       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
610                                                i.getCaseSuccessor()))) {
611         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
612         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
613
614         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
615         // trivial vals are looks trivial too.
616         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
617           continue;
618         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
619         if (Val) *Val = CaseVal;
620         break;
621       }
622     }
623   }
624
625   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
626   // contains phi nodes, this isn't trivial.
627   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
628     return false;   // Can't handle this.
629
630   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
631
632   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
633   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
634   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
635   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
636   // tail, check the header now.
637   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
638     if (I->mayHaveSideEffects())
639       return false;
640   return true;
641 }
642
643 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
644 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
645 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
646 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val) {
647   Function *F = loopHeader->getParent();
648   Constant *CondVal = nullptr;
649   BasicBlock *ExitBlock = nullptr;
650
651   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
652     // If the condition is trivial, always unswitch. There is no code growth
653     // for this case.
654     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
655     return true;
656   }
657
658   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
659
660   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
661   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
662     return false;
663
664   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
665   return true;
666 }
667
668 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
669 /// mapping the blocks with the specified map.
670 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
671                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
672   Loop *New = new Loop();
673   LPM->insertLoop(New, PL);
674
675   // Add all of the blocks in L to the new loop.
676   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
677        I != E; ++I)
678     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
679       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
680
681   // Add all of the subloops to the new loop.
682   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
683     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
684
685   return New;
686 }
687
688 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
689 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
690 /// code immediately before InsertPt.
691 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
692                                                   BasicBlock *TrueDest,
693                                                   BasicBlock *FalseDest,
694                                                   Instruction *InsertPt) {
695   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
696   // code is the true version and the new code is the false version.
697   Value *BranchVal = LIC;
698   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
699       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
700     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
701   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext()))
702     // We want to enter the new loop when the condition is true.
703     std::swap(TrueDest, FalseDest);
704
705   // Insert the new branch.
706   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
707
708   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
709   // form for enclosing loops.
710   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
711   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
712   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
713 }
714
715 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
716 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
717 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no
718 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
719 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
720 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
721                                             Constant *Val,
722                                             BasicBlock *ExitBlock) {
723   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
724         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
725         << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
726         << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
727
728   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
729   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
730   // conditional branch on Cond.
731   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
732
733   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
734   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
735   // short-circuit to.
736
737   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
738   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
739   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
740   // loop header, not the preheader).
741   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
742   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
743
744   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
745   // insert the new conditional branch.
746   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
747                                  loopPreheader->getTerminator());
748   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
749   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
750
751   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
752   redoLoop = true;
753
754   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
755   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
756   // at least eliminate the old branch.
757   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
758   ++NumTrivial;
759 }
760
761 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
762 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
763 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
764                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
765
766   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
767     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
768     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
769                                        pred_end(ExitBlock));
770
771     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
772     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
773     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa",
774                            /*AliasAnalysis*/ nullptr, DT, LI,
775                            /*PreserveLCSSA*/ true);
776   }
777 }
778
779 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable
780 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the
781 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
782 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
783                                                Loop *L) {
784   Function *F = loopHeader->getParent();
785   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
786         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
787         << " blocks] in Function " << F->getName()
788         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
789
790   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
791     SE->forgetLoop(L);
792
793   LoopBlocks.clear();
794   NewBlocks.clear();
795
796   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
797   // the LoopBlocks list.
798   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
799   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
800
801   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
802   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
803
804   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
805   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
806
807   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
808   // the appropriate Phi nodes as we do so.
809   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
810
811   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
812   ExitBlocks.clear();
813   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
814
815   // Add exit blocks to the loop blocks.
816   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
817
818   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
819   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
820   // the instructions and blocks.
821   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
822   ValueToValueMapTy VMap;
823   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
824     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
825
826     NewBlocks.push_back(NewBB);
827     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
828     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
829   }
830
831   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
832   // original preheader.
833   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
834                                 NewBlocks[0], F->end());
835
836   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
837   // whole function's cache.
838   AC->clear();
839
840   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
841   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
842
843   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
844   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
845   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
846
847   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
848   if (ParentLoop) {
849     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
850     // as well.
851     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
852   }
853
854   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
855     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
856     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
857     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
858       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
859
860     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
861            "Exit block should have been split to have one successor!");
862     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
863
864     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
865     // NewExit.
866     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
867          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
868       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
869       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
870       if (It != VMap.end()) V = It->second;
871       PN->addIncoming(V, NewExit);
872     }
873
874     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
875       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
876                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
877
878       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
879            I != E; ++I) {
880         BasicBlock *BB = *I;
881         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
882         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
883         PN->addIncoming(LPI, BB);
884       }
885     }
886   }
887
888   // Rewrite the code to refer to itself.
889   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
890     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
891            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
892       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
893
894   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
895   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
896   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
897          "Preheader splitting did not work correctly!");
898
899   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
900   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
901   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
902   OldBR->eraseFromParent();
903
904   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
905   redoLoop = true;
906
907   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
908   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
909   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
910   // iteration.
911   WeakVH LICHandle(LIC);
912
913   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
914   // new code to know that the condition is false.
915   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
916
917   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
918   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
919   // it.
920   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
921       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
922     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
923 }
924
925 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
926 /// specified.
927 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
928                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
929
930   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
931                  Worklist.end());
932 }
933
934 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
935 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
936 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
937                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
938                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
939   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
940
941   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
942   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
943     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
944       Worklist.push_back(Use);
945
946   // Add users to the worklist which may be simplified now.
947   for (User *U : I->users())
948     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
949   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
950   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
951   I->replaceAllUsesWith(V);
952   I->eraseFromParent();
953   ++NumSimplify;
954 }
955
956 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
957 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
958 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
959 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
960                                                         Constant *Val,
961                                                         bool IsEqual) {
962   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
963
964   // FIXME: Support correlated properties, like:
965   //  for (...)
966   //    if (li1 < li2)
967   //      ...
968   //    if (li1 > li2)
969   //      ...
970
971   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
972   // selects, switches.
973   std::vector<Instruction*> Worklist;
974   LLVMContext &Context = Val->getContext();
975
976   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
977   // in the loop with the appropriate one directly.
978   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
979       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
980     Value *Replacement;
981     if (IsEqual)
982       Replacement = Val;
983     else
984       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
985                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
986
987     for (User *U : LIC->users()) {
988       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
989       if (!UI || !L->contains(UI))
990         continue;
991       Worklist.push_back(UI);
992     }
993
994     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
995          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
996       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
997
998     SimplifyCode(Worklist, L);
999     return;
1000   }
1001
1002   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1003   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1004   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1005   for (User *U : LIC->users()) {
1006     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1007     if (!UI || !L->contains(UI))
1008       continue;
1009
1010     Worklist.push_back(UI);
1011
1012     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1013     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1014
1015     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1016     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1017     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1018
1019     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1020     // Default case is live for multiple values.
1021     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1022
1023     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1024     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1025     // be in the Users list.
1026
1027     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1028     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1029     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1030
1031     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1032
1033     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1034     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1035     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1036     // to the latch.
1037     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1038       continue;
1039
1040     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1041     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1042     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1043     // loop structure and put the block on a dead code path.
1044     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1045     // Compute the successors instead of relying on the return value
1046     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1047     // after PHI nodes.
1048     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1049     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1050     // Create an "unreachable" destination.
1051     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1052                                            Switch->getParent(),
1053                                            OldSISucc);
1054     new UnreachableInst(Context, Abort);
1055     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1056     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1057     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1058     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1059                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1060     // Release the PHI operands for this edge.
1061     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1062          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1063       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1064                            UndefValue::get(PN->getType()));
1065     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1066     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1067     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1068     // new blocks.
1069     if (DT)
1070       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1071   }
1072
1073   SimplifyCode(Worklist, L);
1074 }
1075
1076 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the
1077 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1078 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1079 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1080 /// it must not be used.
1081 ///
1082 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1083 /// pass.
1084 ///
1085 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1086   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1087   while (!Worklist.empty()) {
1088     Instruction *I = Worklist.back();
1089     Worklist.pop_back();
1090
1091     // Simple DCE.
1092     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1093       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1094
1095       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1096       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1097         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1098           Worklist.push_back(Use);
1099       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1100       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1101       I->eraseFromParent();
1102       ++NumSimplify;
1103       continue;
1104     }
1105
1106     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1107     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1108     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1109     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1110       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1111         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1112         continue;
1113       }
1114
1115     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1116     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1117       if (BI->isUnconditional()) {
1118         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1119         // together.
1120         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1121         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1122         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1123         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1124         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1125
1126         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1127               << Succ->getName() << "\n");
1128
1129         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1130         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1131           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1132
1133         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1134         // entries coming from Pred instead of Succ.
1135         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1136
1137         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1138         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1139                                    Succ->end());
1140         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1141         BI->eraseFromParent();
1142         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1143
1144         // Remove Succ from the loop tree.
1145         LI->removeBlock(Succ);
1146         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1147         Succ->eraseFromParent();
1148         ++NumSimplify;
1149         continue;
1150       }
1151
1152       continue;
1153     }
1154   }
1155 }