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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
81     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
82     // loop, in that order.
83     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
84     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
85     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
86
87   public:
88     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
89     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
90       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
91       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
92       loopPreheader(NULL) {}
93
94     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
95     bool processCurrentLoop();
96
97     /// This transformation requires natural loop information & requires that
98     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
99     ///
100     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
101       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
102       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
103       AU.addRequired<LoopInfo>();
104       AU.addPreserved<LoopInfo>();
105       AU.addRequiredID(LCSSAID);
106       AU.addPreservedID(LCSSAID);
107       AU.addPreserved<DominatorTree>();
108       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
109     }
110
111   private:
112
113     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
114     /// remove it.
115     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
116       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
117                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
118       if (I != LoopProcessWorklist.end())
119         LoopProcessWorklist.erase(I);
120     }
121
122     void initLoopData() {
123       loopHeader = currentLoop->getHeader();
124       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
125     }
126
127     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
128     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
129     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
130
131     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
132     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
133     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
134                                   BasicBlock *ExitBlock);
135     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
136
137     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
138                                               Constant *Val, bool isEqual);
139
140     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
141                                         BasicBlock *TrueDest, 
142                                         BasicBlock *FalseDest,
143                                         Instruction *InsertPt);
144
145     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
146     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
147                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
148     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
149     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
150                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
151
152   };
153 }
154 char LoopUnswitch::ID = 0;
155 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
156
157 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
158   return new LoopUnswitch(Os); 
159 }
160
161 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
162 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
163 /// Otherwise, return null.
164 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
165   // Constants should be folded, not unswitched on!
166   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
167
168   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
169   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
170   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
171   
172   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
173     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
174         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
175       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
176       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
177       // simplify in the other one.
178       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
179         return LHS;
180       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
181         return RHS;
182     }
183   
184   return 0;
185 }
186
187 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
188   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
189   LPM = &LPM_Ref;
190   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
191   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
192   currentLoop = L;
193   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
194   bool Changed = false;
195   do {
196     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
197     redoLoop = false;
198     Changed |= processCurrentLoop();
199   } while(redoLoop);
200
201   if (Changed) {
202     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
203     if (DT)
204       DT->runOnFunction(*F);
205     if (DF)
206       DF->runOnFunction(*F);
207   }
208   return Changed;
209 }
210
211 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
212 /// and profitable.
213 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
214   bool Changed = false;
215
216   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
217   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
218   // loop.
219   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
220          E = currentLoop->block_end();
221        I != E; ++I) {
222     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
223     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
224       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
225       // it.
226       if (BI->isConditional()) {
227         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
228         // unswitch on it if we desire.
229         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
230                                                currentLoop, Changed);
231         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
232                                              ConstantInt::getTrue())) {
233           ++NumBranches;
234           return true;
235         }
236       }      
237     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
238       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
239                                              currentLoop, Changed);
240       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
241         // Find a value to unswitch on:
242         // FIXME: this should chose the most expensive case!
243         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
244         // Do not process same value again and again.
245         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
246           continue;
247
248         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
249           ++NumSwitches;
250           return true;
251         }
252       }
253     }
254     
255     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
256     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
257          BBI != E; ++BBI)
258       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
259         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
260                                                currentLoop, Changed);
261         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
262                                              ConstantInt::getTrue())) {
263           ++NumSelects;
264           return true;
265         }
266       }
267   }
268   return Changed;
269 }
270
271 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
272 ///   1. Exit the loop with no side effects.
273 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
274 ///
275 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
276 /// exit through.
277 ///
278 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
279                                          BasicBlock *&ExitBB,
280                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
281   if (!Visited.insert(BB).second) {
282     // Already visited and Ok, end of recursion.
283     return true;
284   } else if (!L->contains(BB)) {
285     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
286     // first exit.
287     if (ExitBB != 0) return false;
288     ExitBB = BB;
289     return true;
290   }
291   
292   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
293   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
294     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
295     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
296       return false;
297   }
298
299   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
300   // doesn't include any side effects.
301   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
302     if (I->mayWriteToMemory())
303       return false;
304   
305   return true;
306 }
307
308 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
309 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
310 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
311 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
312   std::set<BasicBlock*> Visited;
313   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
314   BasicBlock *ExitBB = 0;
315   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
316     return ExitBB;
317   return 0;
318 }
319
320 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
321 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
322 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
323 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
324 /// loop, which gets deleted).
325 ///
326 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
327 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
328 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
329 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
330 /// Cond == Val.
331 ///
332 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
333                                        BasicBlock **LoopExit) {
334   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
335   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
336   
337   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
338   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
339     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
340     // can't handle it.
341     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
342       return false;
343   
344     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
345     // latch block or exit through a one exit block without having any 
346     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
347     // this.
348     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
349                                              BI->getSuccessor(0)))) {
350       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
351     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
352                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
353       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
354     }
355   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
356     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
357     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
358     
359     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
360     // latch block or exit through a one exit block without having any 
361     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
362     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
363     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
364       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
365                                                SI->getSuccessor(i)))) {
366         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
367         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
368         break;
369       }
370   }
371
372   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
373   // contains phi nodes, this isn't trivial.
374   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
375     return false;   // Can't handle this.
376   
377   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
378   
379   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
380   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
381   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
382   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
383   // tail, check the header now.
384   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
385     if (I->mayWriteToMemory())
386       return false;
387   return true;
388 }
389
390 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
391 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
392 ///
393 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
394   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
395   // this case.
396   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
397     return 0;
398   
399   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
400   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
401   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
402   // someone figures out how a good estimation.
403   return currentLoop->getBlocks().size();
404   
405   unsigned Cost = 0;
406   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
407   // shrinkage.
408   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
409          E = currentLoop->block_end();
410        I != E; ++I) {
411     BasicBlock *BB = *I;
412     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
413     // loop canonicalization and will be removed.
414     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
415       continue;
416     
417     // Count basic blocks.
418     ++Cost;
419   }
420
421   return Cost;
422 }
423
424 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
425 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
426 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
427 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
428
429   initLoopData();
430   Function *F = loopHeader->getParent();
431
432   // Do not unswitch if the function is optimized for size.
433   if (!F->isDeclaration() && F->hasNote(FN_NOTE_OptimizeForSize))
434     return false;
435
436   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
437   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
438
439   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
440   if (Cost && OptimizeForSize)
441     return false;
442
443   if (Cost > Threshold) {
444     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
445     // resultant unswitched loops.
446     //
447     DOUT << "NOT unswitching loop %"
448          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
449          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
450     return false;
451   }
452
453   Constant *CondVal;
454   BasicBlock *ExitBlock;
455   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
456     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
457   } else {
458     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
459   }
460
461   return true;
462 }
463
464 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
465 // current values into those specified by ValueMap.
466 //
467 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
468                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
469   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
470     Value *Op = I->getOperand(op);
471     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
472     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
473     I->setOperand(op, Op);
474   }
475 }
476
477 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
478 /// mapping the blocks with the specified map.
479 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
480                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
481   Loop *New = new Loop();
482
483   LPM->insertLoop(New, PL);
484
485   // Add all of the blocks in L to the new loop.
486   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
487        I != E; ++I)
488     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
489       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
490
491   // Add all of the subloops to the new loop.
492   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
493     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
494
495   return New;
496 }
497
498 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
499 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
500 /// code immediately before InsertPt.
501 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
502                                                   BasicBlock *TrueDest,
503                                                   BasicBlock *FalseDest,
504                                                   Instruction *InsertPt) {
505   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
506   // code is the true version and the new code is the false version.
507   Value *BranchVal = LIC;
508   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
509     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
510   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
511     // We want to enter the new loop when the condition is true.
512     std::swap(TrueDest, FalseDest);
513
514   // Insert the new branch.
515   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
516 }
517
518 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
519 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
520 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
521 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
522 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
523 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
524                                             Constant *Val, 
525                                             BasicBlock *ExitBlock) {
526   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
527        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
528        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
529        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
530   
531   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
532   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
533   // conditional branch on Cond.
534   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
535
536   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
537   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
538   // short-circuit to.
539   
540   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
541   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
542   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
543   // loop header, not the preheader).
544   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
545   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
546     
547   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
548   // insert the new conditional branch.
549   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
550                                  loopPreheader->getTerminator());
551   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
552   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
553
554   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
555   redoLoop = true;
556   
557   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
558   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
559   // at least eliminate the old branch.
560   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
561   ++NumTrivial;
562 }
563
564 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
565 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
566 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
567                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
568 {
569
570   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
571     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
572     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
573
574     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
575       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
576       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
577       BasicBlock* EndBlock;
578       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
579         EndBlock = NewExitBlock;
580         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
581       } else {
582         EndBlock = ExitBlock;
583       }
584       
585       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
586       PHINode* OldLCSSA = 0;
587       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
588            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
589         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
590         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
591                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
592                                             NewExitBlock->getTerminator());
593         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
594         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
595                                    NewLCSSA);
596         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
597       }
598
599       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
600       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
601          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
602          ++I) {
603         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
604                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
605                                             InsertPt);
606         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
607         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
608       }
609
610     }    
611   }
612
613 }
614
615 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
616 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
617 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
618 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
619                                                Loop *L) {
620   Function *F = loopHeader->getParent();
621   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
622        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
623        << " blocks] in Function " << F->getName()
624        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
625
626   LoopBlocks.clear();
627   NewBlocks.clear();
628
629   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
630   // the LoopBlocks list.
631   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
632   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
633
634   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
635   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
636
637   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
638   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
639
640   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
641   // the appropriate Phi nodes as we do so.
642   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
643
644   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
645   ExitBlocks.clear();
646   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
647
648   // Add exit blocks to the loop blocks.
649   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
650
651   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
652   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
653   // the instructions and blocks.
654   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
655   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
656   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
657     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
658     NewBlocks.push_back(New);
659     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
660     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
661   }
662
663   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
664   // original preheader.
665   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
666                                 NewBlocks[0], F->end());
667
668   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
669   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
670   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
671   if (ParentLoop) {
672     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
673     // as well.
674     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
675   }
676   
677   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
678     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
679     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
680     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
681       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
682     
683     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
684            "Exit block should have been split to have one successor!");
685     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
686
687     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
688     // NewExit.
689     PHINode *PN;
690     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
691          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
692       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
693       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
694       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
695       PN->addIncoming(V, NewExit);
696     }
697   }
698
699   // Rewrite the code to refer to itself.
700   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
701     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
702            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
703       RemapInstruction(I, ValueMap);
704   
705   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
706   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
707   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
708          "Preheader splitting did not work correctly!");
709
710   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
711   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
712   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
713   OldBR->eraseFromParent();
714
715   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
716   redoLoop = true;
717
718   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
719   // new code to know that the condition is false.
720   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
721   
722   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
723   // deleted.  If so, don't simplify it.
724   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
725     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
726
727 }
728
729 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
730 /// specified.
731 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
732                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
733   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
734                                                      Worklist.end(), I);
735   while (WI != Worklist.end()) {
736     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
737     Worklist.erase(WI);
738     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
739   }
740 }
741
742 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
743 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
744 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
745                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
746                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
747   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
748
749   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
750   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
751     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
752       Worklist.push_back(Use);
753
754   // Add users to the worklist which may be simplified now.
755   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
756        UI != E; ++UI)
757     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
758   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
759   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
760   I->replaceAllUsesWith(V);
761   I->eraseFromParent();
762   ++NumSimplify;
763 }
764
765 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
766 /// information, and remove any dead successors it has.
767 ///
768 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
769                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
770                                      Loop *L) {
771   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
772     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
773     // are any easy simplifications we can do now.
774     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
775       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
776       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
777         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
778                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
779                           Worklist, L, LPM);
780       
781       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
782       // have an unreachable loop.
783       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
784         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
785           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
786           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
787           // dominates the latch).
788           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
789           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
790           new UnreachableInst(Pred);
791           
792           // The loop is now broken, remove it from LI.
793           RemoveLoopFromHierarchy(L);
794           
795           // Reprocess the header, which now IS dead.
796           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
797           return;
798         }
799       
800       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
801       // the two blocks will get merged.
802       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
803         if (BI->isUnconditional())
804           Worklist.push_back(BI);
805     }
806     return;
807   }
808
809   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
810   
811   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
812   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
813     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
814     
815     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
816     // uses replaced with undefs.
817     if (!I->use_empty())
818       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
819   }
820   
821   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
822   // promote all subloops.
823   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
824     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
825       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
826   }
827
828   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
829   // was in.
830   LI->removeBlock(BB);
831   
832   
833   // Remove phi node entries in successors for this block.
834   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
835   std::vector<BasicBlock*> Succs;
836   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
837     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
838     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
839   }
840   
841   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
842   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
843   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
844   
845   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
846   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
847   BB->eraseFromParent();
848   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
849   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
850   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
851   //
852   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
853     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
854       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
855       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
856       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
857       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
858       // above and headers can only have two predecessors.
859       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
860         Succs.erase(Succs.begin()+i);
861         --i;
862       }
863     }
864   
865   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
866     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
867 }
868
869 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
870 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
871 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
872 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
873 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
874 /// removed later.
875 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
876   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
877   RemoveLoopFromWorklist(L);
878 }
879
880 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
881 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
882 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
883 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
884                                                         Constant *Val,
885                                                         bool IsEqual) {
886   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
887   
888   // FIXME: Support correlated properties, like:
889   //  for (...)
890   //    if (li1 < li2)
891   //      ...
892   //    if (li1 > li2)
893   //      ...
894   
895   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
896   // selects, switches.
897   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
898   std::vector<Instruction*> Worklist;
899
900   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
901   // in the loop with the appropriate one directly.
902   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
903     Value *Replacement;
904     if (IsEqual)
905       Replacement = Val;
906     else
907       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
908                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
909     
910     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
911       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
912         if (!L->contains(U->getParent()))
913           continue;
914         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
915         Worklist.push_back(U);
916       }
917   } else {
918     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
919     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
920     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
921     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
922       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
923         if (!L->contains(U->getParent()))
924           continue;
925
926         Worklist.push_back(U);
927
928         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
929         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
930           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
931             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
932               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
933               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
934               // be in the Users list.
935               
936               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
937               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
938               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
939               // loop structure and put the block on an dead code path.
940               
941               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
942               BasicBlock* Old = SI->getParent();
943               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
944               
945               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
946               BranchInst::Create(Split, SISucc,
947                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
948
949               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
950               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
951               
952               PHINode *PN;
953               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
954                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
955                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
956                 PN->addIncoming(InVal, Old);
957               }
958
959               SI->removeCase(i);
960               break;
961             }
962           }
963         }
964         
965         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
966         // LIC == Val -> false.
967       }
968   }
969   
970   SimplifyCode(Worklist, L);
971 }
972
973 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
974 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
975 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
976 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
977 /// it must not be used.
978 ///
979 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
980 /// pass.
981 ///
982 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
983   while (!Worklist.empty()) {
984     Instruction *I = Worklist.back();
985     Worklist.pop_back();
986     
987     // Simple constant folding.
988     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
989       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
990       continue;
991     }
992     
993     // Simple DCE.
994     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
995       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
996       
997       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
998       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
999         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1000           Worklist.push_back(Use);
1001       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1002       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1003       I->eraseFromParent();
1004       ++NumSimplify;
1005       continue;
1006     }
1007     
1008     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1009     switch (I->getOpcode()) {
1010     case Instruction::Select:
1011       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1012         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1013                           LPM);
1014         continue;
1015       }
1016       break;
1017     case Instruction::And:
1018       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1019           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1020         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1021       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1022         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1023           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1024             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1025           else                  // X & 0 -> 0
1026             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1027           continue;
1028         }
1029       break;
1030     case Instruction::Or:
1031       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1032           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1033         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1034       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1035         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1036           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1037             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1038           else                  // X | 0 -> X
1039             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1040           continue;
1041         }
1042       break;
1043     case Instruction::Br: {
1044       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1045       if (BI->isUnconditional()) {
1046         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1047         // together.
1048         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1049         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1050         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1051         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1052         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1053
1054         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1055              << Succ->getName() << "\n";
1056         
1057         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1058         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1059           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1060         
1061         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1062         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1063                                    Succ->end());
1064         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1065         BI->eraseFromParent();
1066         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1067         
1068         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1069         // entries coming from Pred instead of Succ.
1070         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1071         
1072         // Remove Succ from the loop tree.
1073         LI->removeBlock(Succ);
1074         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1075         Succ->eraseFromParent();
1076         ++NumSimplify;
1077       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1078         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1079         // remove dead blocks.
1080         break;  // FIXME: Enable.
1081
1082         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1083         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1084         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1085         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1086         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1087         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1088         BI->eraseFromParent();
1089         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1090         ++NumSimplify;
1091
1092         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1093       }
1094       break;
1095     }
1096     }
1097   }
1098 }