[LIR] Move all the helpers to be private and re-order the methods in
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
34 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
35 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
39 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
40 #include "llvm/IR/Constants.h"
41 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
42 #include "llvm/IR/Dominators.h"
43 #include "llvm/IR/Function.h"
44 #include "llvm/IR/Instructions.h"
45 #include "llvm/IR/Module.h"
46 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
47 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
50 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
51 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
52 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
53 #include <algorithm>
54 #include <map>
55 #include <set>
56 using namespace llvm;
57
58 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
59
60 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
61 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
62 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
63 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
64 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
65 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
66
67 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
68 // few specific examples.
69 static cl::opt<unsigned>
70 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
71           cl::init(100), cl::Hidden);
72
73 namespace {
74
75   class LUAnalysisCache {
76
77     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
78       UnswitchedValsMap;
79
80     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
81
82     struct LoopProperties {
83       unsigned CanBeUnswitchedCount;
84       unsigned WasUnswitchedCount;
85       unsigned SizeEstimation;
86       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
87     };
88
89     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
90     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
91     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
92     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
93
94     LoopPropsMap LoopsProperties;
95     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
96     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
97
98     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
99     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
100     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
101     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
102     // processed, so that MaxSize will return to its previous
103     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
104     // when a new loop is processed. An exception to that is that
105     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
106     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
107     //
108     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
109     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
110     // specific order. It would be good to find a more straightforward
111     // way of doing what MaxSize does.
112     unsigned MaxSize;
113
114   public:
115     LUAnalysisCache()
116         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
117           MaxSize(Threshold) {}
118
119     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
120     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
121     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
122                    AssumptionCache *AC);
123
124     // Clean all data related to given loop.
125     void forgetLoop(const Loop *L);
126
127     // Mark case value as unswitched.
128     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
129     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
130     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
131
132     // Check was this case value unswitched before or not.
133     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
134
135     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
136     // threshold.
137     bool CostAllowsUnswitching();
138
139     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
140     // Redistribute unswitching quotas.
141     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
142     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
143                    const ValueToValueMapTy &VMap);
144   };
145
146   class LoopUnswitch : public LoopPass {
147     LoopInfo *LI;  // Loop information
148     LPPassManager *LPM;
149     AssumptionCache *AC;
150
151     // Used to check if second loop needs processing after
152     // RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
153     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
154
155     LUAnalysisCache BranchesInfo;
156
157     bool OptimizeForSize;
158     bool redoLoop;
159
160     Loop *currentLoop;
161     DominatorTree *DT;
162     BasicBlock *loopHeader;
163     BasicBlock *loopPreheader;
164
165     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
166     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
167     // loop, in that order.
168     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
169     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
170     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
171
172   public:
173     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
174     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
175       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
176       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
177       loopPreheader(nullptr) {
178         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
179       }
180
181     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
182     bool processCurrentLoop();
183
184     /// This transformation requires natural loop information & requires that
185     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
186     ///
187     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
188       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
189       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
190       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
191       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
192       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
193       AU.addRequiredID(LCSSAID);
194       AU.addPreservedID(LCSSAID);
195       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
196       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
197       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
198     }
199
200   private:
201
202     void releaseMemory() override {
203       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
204     }
205
206     void initLoopData() {
207       loopHeader = currentLoop->getHeader();
208       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
209     }
210
211     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
212     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
213     void SplitExitEdges(Loop *L,
214                         const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
215
216     bool TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed);
217
218     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
219                               TerminatorInst *TI = nullptr);
220     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
221                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
222     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
223                                      TerminatorInst *TI);
224
225     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
226                                               Constant *Val, bool isEqual);
227
228     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
229                                         BasicBlock *TrueDest,
230                                         BasicBlock *FalseDest,
231                                         Instruction *InsertPt,
232                                         TerminatorInst *TI);
233
234     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
235   };
236 }
237
238 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
239 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
240 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
241                                 AssumptionCache *AC) {
242
243   LoopPropsMapIt PropsIt;
244   bool Inserted;
245   std::tie(PropsIt, Inserted) =
246       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
247
248   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
249
250   if (Inserted) {
251     // New loop.
252
253     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
254     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
255     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
256     // This is a very ad-hoc heuristic.
257
258     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
259     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
260
261     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
262     // consideration code simplification opportunities and code that can
263     // be shared by the resultant unswitched loops.
264     CodeMetrics Metrics;
265     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
266          ++I)
267       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
268
269     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
270     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
271     Props.WasUnswitchedCount = 0;
272     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
273
274     if (Metrics.notDuplicatable) {
275       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
276                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
277                    << "duplicated!\n");
278       return false;
279     }
280   }
281
282   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
283   CurrentLoopProperties = &Props;
284   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
285
286   return true;
287 }
288
289 // Clean all data related to given loop.
290 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
291
292   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
293
294   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
295     LoopProperties &Props = LIt->second;
296     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
297                Props.SizeEstimation;
298     LoopsProperties.erase(LIt);
299   }
300
301   CurrentLoopProperties = nullptr;
302   CurLoopInstructions = nullptr;
303 }
304
305 // Mark case value as unswitched.
306 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
307 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
308 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
309   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
310 }
311
312 // Check was this case value unswitched before or not.
313 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
314   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
315 }
316
317 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
318   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
319 }
320
321 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
322 // Redistribute unswitching quotas.
323 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
324 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
325                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
326
327   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
328   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
329   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
330
331   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
332
333   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
334   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
335   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
336   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
337   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
338   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
339
340   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
341
342   // Clone unswitched values info:
343   // for new loop switches we clone info about values that was
344   // already unswitched and has redundant successors.
345   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
346     const SwitchInst *OldInst = I->first;
347     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
348     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
349     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
350
351     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
352   }
353 }
354
355 char LoopUnswitch::ID = 0;
356 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
357                       false, false)
358 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
359 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
360 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
361 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
362 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
363 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
364                       false, false)
365
366 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
367   return new LoopUnswitch(Os);
368 }
369
370 /// Cond is a condition that occurs in L. If it is invariant in the loop, or has
371 /// an invariant piece, return the invariant. Otherwise, return null.
372 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
373
374   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
375   ++TotalInsts;
376
377   // We can never unswitch on vector conditions.
378   if (Cond->getType()->isVectorTy())
379     return nullptr;
380
381   // Constants should be folded, not unswitched on!
382   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
383
384   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
385
386   // Hoist simple values out.
387   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
388     return Cond;
389
390   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
391     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
392         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
393       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
394       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
395       // simplify in the other one.
396       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
397         return LHS;
398       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
399         return RHS;
400     }
401
402   return nullptr;
403 }
404
405 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
406   if (skipOptnoneFunction(L))
407     return false;
408
409   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
410       *L->getHeader()->getParent());
411   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
412   LPM = &LPM_Ref;
413   DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
414       getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>();
415   DT = DTWP ? &DTWP->getDomTree() : nullptr;
416   currentLoop = L;
417   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
418   bool Changed = false;
419   do {
420     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
421     redoLoop = false;
422     Changed |= processCurrentLoop();
423   } while(redoLoop);
424
425   if (Changed) {
426     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
427     if (DT)
428       DT->recalculate(*F);
429   }
430   return Changed;
431 }
432
433 /// Do actual work and unswitch loop if possible and profitable.
434 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
435   bool Changed = false;
436
437   initLoopData();
438
439   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
440   if (!loopPreheader)
441     return false;
442
443   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
444   if (!currentLoop->isSafeToClone())
445     return false;
446
447   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
448   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
449     return false;
450
451   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
452
453   // Probably we reach the quota of branches for this loop. If so
454   // stop unswitching.
455   if (!BranchesInfo.countLoop(
456           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
457                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
458           AC))
459     return false;
460
461   // Try trivial unswitch first before loop over other basic blocks in the loop.
462   if (TryTrivialLoopUnswitch(Changed)) {
463     return true;
464   }
465
466   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
467   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
468   // loop.
469   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
470          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
471     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
472     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
473       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
474       // it.
475       if (BI->isConditional()) {
476         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
477         // unswitch on it if we desire.
478         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
479                                                currentLoop, Changed);
480         if (LoopCond &&
481             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
482           ++NumBranches;
483           return true;
484         }
485       }
486     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
487       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
488                                              currentLoop, Changed);
489       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
490       if (LoopCond && NumCases) {
491         // Find a value to unswitch on:
492         // FIXME: this should chose the most expensive case!
493         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
494         Constant *UnswitchVal = nullptr;
495
496         // Do not process same value again and again.
497         // At this point we have some cases already unswitched and
498         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
499         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
500              i != e; ++i) {
501           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
502           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
503             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
504             break;
505           }
506         }
507
508         if (!UnswitchVal)
509           continue;
510
511         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
512           ++NumSwitches;
513           return true;
514         }
515       }
516     }
517
518     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
519     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
520          BBI != E; ++BBI)
521       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
522         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
523                                                currentLoop, Changed);
524         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
525                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
526           ++NumSelects;
527           return true;
528         }
529       }
530   }
531   return Changed;
532 }
533
534 /// Check to see if all paths from BB exit the loop with no side effects
535 /// (including infinite loops).
536 ///
537 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
538 /// exit through.
539 ///
540 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
541                                          BasicBlock *&ExitBB,
542                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
543   if (!Visited.insert(BB).second) {
544     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
545     // loop.
546     return false;
547   }
548   if (!L->contains(BB)) {
549     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
550     // first exit.
551     if (ExitBB) return false;
552     ExitBB = BB;
553     return true;
554   }
555
556   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
557   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
558     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
559     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
560       return false;
561   }
562
563   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
564   // doesn't include any side effects.
565   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
566     if (I->mayHaveSideEffects())
567       return false;
568
569   return true;
570 }
571
572 /// Return true if the specified block unconditionally leads to an exit from
573 /// the specified loop, and has no side-effects in the process. If so, return
574 /// the block that is exited to, otherwise return null.
575 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
576   std::set<BasicBlock*> Visited;
577   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
578   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
579   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
580     return ExitBB;
581   return nullptr;
582 }
583
584 /// We have found that we can unswitch currentLoop when LoopCond == Val to
585 /// simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
586 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
587 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
588                                         TerminatorInst *TI) {
589   Function *F = loopHeader->getParent();
590
591   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
592   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
593     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
594                  << currentLoop->getHeader()->getName()
595                  << " at non-trivial condition '" << *Val
596                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
597                  << ". Cost too high.\n");
598     return false;
599   }
600
601   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
602   // FIXME: Use Function::optForSize().
603   if (OptimizeForSize || F->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
604     return false;
605
606   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
607   return true;
608 }
609
610 /// Recursively clone the specified loop and all of its children,
611 /// mapping the blocks with the specified map.
612 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
613                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
614   Loop *New = new Loop();
615   LPM->insertLoop(New, PL);
616
617   // Add all of the blocks in L to the new loop.
618   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
619        I != E; ++I)
620     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
621       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
622
623   // Add all of the subloops to the new loop.
624   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
625     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
626
627   return New;
628 }
629
630 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
631                          bool Swapped) {
632   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
633     return;
634
635   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
636   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
637   for (auto &MD : MDs) {
638     switch (MD.first) {
639     default:
640       break;
641     case LLVMContext::MD_prof:
642       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
643           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
644         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
645         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
646           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
647                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
648           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
649                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
650           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
651           auto NewMD =
652               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
653                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
654                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
655           MD.second = NewMD;
656         }
657       }
658       // fallthrough.
659     case LLVMContext::MD_make_implicit:
660     case LLVMContext::MD_dbg:
661       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
662     }
663   }
664 }
665
666 /// Emit a conditional branch on two values if LIC == Val, branch to TrueDst,
667 /// otherwise branch to FalseDest. Insert the code immediately before InsertPt.
668 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
669                                                   BasicBlock *TrueDest,
670                                                   BasicBlock *FalseDest,
671                                                   Instruction *InsertPt,
672                                                   TerminatorInst *TI) {
673   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
674   // code is the true version and the new code is the false version.
675   Value *BranchVal = LIC;
676   bool Swapped = false;
677   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
678       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
679     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
680   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
681     // We want to enter the new loop when the condition is true.
682     std::swap(TrueDest, FalseDest);
683     Swapped = true;
684   }
685
686   // Insert the new branch.
687   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
688   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
689
690   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
691   // form for enclosing loops.
692   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
693   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
694   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
695 }
696
697 /// Given a loop that has a trivial unswitchable condition in it (a cond branch
698 /// from its header block to its latch block, where the path through the loop
699 /// that doesn't execute its body has no side-effects), unswitch it. This
700 /// doesn't involve any code duplication, just moving the conditional branch
701 /// outside of the loop and updating loop info.
702 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
703                                             BasicBlock *ExitBlock,
704                                             TerminatorInst *TI) {
705   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
706                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
707                << " blocks] in Function "
708                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
709                << " == " << *Cond << "\n");
710
711   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
712   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
713   // conditional branch on Cond.
714   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
715
716   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
717   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
718   // short-circuit to.
719
720   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
721   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
722   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
723   // loop header, not the preheader).
724   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
725   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), DT, LI);
726
727   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
728   // insert the new conditional branch.
729   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
730                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
731   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
732   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
733
734   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
735   redoLoop = true;
736
737   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
738   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
739   // at least eliminate the old branch.
740   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
741   ++NumTrivial;
742 }
743
744 /// Check if the first non-constant condition starting from the loop header is
745 /// a trivial unswitch condition: that is, a condition controls whether or not
746 /// the loop does anything at all. If it is a trivial condition, unswitching
747 /// produces no code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and
748 /// a new empty loop, which gets deleted). Therefore always unswitch trivial
749 /// condition.
750 bool LoopUnswitch::TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed) {
751   BasicBlock *CurrentBB = currentLoop->getHeader();
752   TerminatorInst *CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
753   LLVMContext &Context = CurrentBB->getContext();
754
755   // If loop header has only one reachable successor (currently via an
756   // unconditional branch or constant foldable conditional branch, but
757   // should also consider adding constant foldable switch instruction in
758   // future), we should keep looking for trivial condition candidates in
759   // the successor as well. An alternative is to constant fold conditions
760   // and merge successors into loop header (then we only need to check header's
761   // terminator). The reason for not doing this in LoopUnswitch pass is that
762   // it could potentially break LoopPassManager's invariants. Folding dead
763   // branches could either eliminate the current loop or make other loops
764   // unreachable. LCSSA form might also not be preserved after deleting
765   // branches. The following code keeps traversing loop header's successors
766   // until it finds the trivial condition candidate (condition that is not a
767   // constant). Since unswitching generates branches with constant conditions,
768   // this scenario could be very common in practice.
769   SmallSet<BasicBlock*, 8> Visited;
770
771   while (true) {
772     // If we exit loop or reach a previous visited block, then
773     // we can not reach any trivial condition candidates (unfoldable
774     // branch instructions or switch instructions) and no unswitch
775     // can happen. Exit and return false.
776     if (!currentLoop->contains(CurrentBB) || !Visited.insert(CurrentBB).second)
777       return false;
778
779     // Check if this loop will execute any side-effecting instructions (e.g.
780     // stores, calls, volatile loads) in the part of the loop that the code
781     // *would* execute. Check the header first.
782     for (BasicBlock::iterator I : *CurrentBB)
783       if (I->mayHaveSideEffects())
784         return false;
785
786     // FIXME: add check for constant foldable switch instructions.
787     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
788       if (BI->isUnconditional()) {
789         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
790       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getTrue(Context)) {
791         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
792       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getFalse(Context)) {
793         CurrentBB = BI->getSuccessor(1);
794       } else {
795         // Found a trivial condition candidate: non-foldable conditional branch.
796         break;
797       }
798     } else {
799       break;
800     }
801
802     CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
803   }
804
805   // CondVal is the condition that controls the trivial condition.
806   // LoopExitBB is the BasicBlock that loop exits when meets trivial condition.
807   Constant *CondVal = nullptr;
808   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
809
810   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
811     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
812     if (!BI->isConditional())
813       return false;
814
815     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
816                                            currentLoop, Changed);
817
818     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
819     // partial LIV which could occur in and/or)
820     if (!LoopCond || LoopCond != BI->getCondition())
821       return false;
822
823     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
824     // exit through a unique exit block without having any
825     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes
826     // it to do this.
827     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
828                                              BI->getSuccessor(0)))) {
829       CondVal = ConstantInt::getTrue(Context);
830     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
831                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
832       CondVal = ConstantInt::getFalse(Context);
833     }
834
835     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
836     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
837     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
838       return false;   // Can't handle this.
839
840     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
841                              CurrentTerm);
842     ++NumBranches;
843     return true;
844   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(CurrentTerm)) {
845     // If this isn't switching on an invariant condition, we can't unswitch it.
846     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
847                                            currentLoop, Changed);
848
849     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
850     // partial LIV which could occur in and/or)
851     if (!LoopCond || LoopCond != SI->getCondition())
852       return false;
853
854     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
855     // latch block or exit through a one exit block without having any
856     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
857     // this.
858     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
859     // on already unswitched cases.
860     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
861          i != e; ++i) {
862       BasicBlock *LoopExitCandidate;
863       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
864                                                i.getCaseSuccessor()))) {
865         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
866         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
867
868         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
869         // trivial vals are looks trivial too.
870         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
871           continue;
872         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
873         CondVal = CaseVal;
874         break;
875       }
876     }
877
878     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
879     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
880     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
881       return false;   // Can't handle this.
882
883     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
884                              nullptr);
885     ++NumSwitches;
886     return true;
887   }
888   return false;
889 }
890
891 /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
892 /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
893 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
894                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
895
896   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
897     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
898     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
899                                        pred_end(ExitBlock));
900
901     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
902     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
903     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", DT, LI,
904                            /*PreserveLCSSA*/ true);
905   }
906 }
907
908 /// We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC equal Val.
909 /// Split it into loop versions and test the condition outside of either loop.
910 /// Return the loops created as Out1/Out2.
911 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
912                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
913   Function *F = loopHeader->getParent();
914   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
915         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
916         << " blocks] in Function " << F->getName()
917         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
918
919   if (ScalarEvolution *SE = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolution>())
920     SE->forgetLoop(L);
921
922   LoopBlocks.clear();
923   NewBlocks.clear();
924
925   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
926   // the LoopBlocks list.
927   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
928   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
929
930   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
931   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
932
933   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
934   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
935
936   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
937   // the appropriate Phi nodes as we do so.
938   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
939
940   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
941   ExitBlocks.clear();
942   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
943
944   // Add exit blocks to the loop blocks.
945   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
946
947   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
948   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
949   // the instructions and blocks.
950   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
951   ValueToValueMapTy VMap;
952   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
953     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
954
955     NewBlocks.push_back(NewBB);
956     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
957     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
958   }
959
960   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
961   // original preheader.
962   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader, F->getBasicBlockList(),
963                                 NewBlocks[0], F->end());
964
965   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
966   // whole function's cache.
967   AC->clear();
968
969   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
970   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
971
972   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
973   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
974   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
975
976   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
977   if (ParentLoop) {
978     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
979     // as well.
980     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
981   }
982
983   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
984     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
985     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
986     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
987       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
988
989     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
990            "Exit block should have been split to have one successor!");
991     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
992
993     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
994     // NewExit.
995     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
996          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
997       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
998       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
999       if (It != VMap.end()) V = It->second;
1000       PN->addIncoming(V, NewExit);
1001     }
1002
1003     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
1004       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
1005                                     ExitSucc->getFirstInsertionPt());
1006
1007       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
1008            I != E; ++I) {
1009         BasicBlock *BB = *I;
1010         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
1011         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
1012         PN->addIncoming(LPI, BB);
1013       }
1014     }
1015   }
1016
1017   // Rewrite the code to refer to itself.
1018   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
1019     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
1020            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
1021       RemapInstruction(I, VMap,RF_NoModuleLevelChanges|RF_IgnoreMissingEntries);
1022
1023   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
1024   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
1025   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
1026          "Preheader splitting did not work correctly!");
1027
1028   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
1029   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
1030                                  TI);
1031   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
1032   OldBR->eraseFromParent();
1033
1034   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
1035   redoLoop = true;
1036
1037   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
1038   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
1039   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
1040   // iteration.
1041   WeakVH LICHandle(LIC);
1042
1043   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
1044   // new code to know that the condition is false.
1045   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
1046
1047   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
1048   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
1049   // it.
1050   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
1051       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
1052     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
1053 }
1054
1055 /// Remove all instances of I from the worklist vector specified.
1056 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1057                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1058
1059   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1060                  Worklist.end());
1061 }
1062
1063 /// When we find that I really equals V, remove I from the
1064 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1065 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1066                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1067                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1068   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1069
1070   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1071   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1072     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1073       Worklist.push_back(Use);
1074
1075   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1076   for (User *U : I->users())
1077     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1078   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1079   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1080   I->replaceAllUsesWith(V);
1081   I->eraseFromParent();
1082   ++NumSimplify;
1083 }
1084
1085 /// We know either that the value LIC has the value specified by Val in the
1086 /// specified loop, or we know it does NOT have that value.
1087 /// Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1088 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1089                                                         Constant *Val,
1090                                                         bool IsEqual) {
1091   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1092
1093   // FIXME: Support correlated properties, like:
1094   //  for (...)
1095   //    if (li1 < li2)
1096   //      ...
1097   //    if (li1 > li2)
1098   //      ...
1099
1100   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1101   // selects, switches.
1102   std::vector<Instruction*> Worklist;
1103   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1104
1105   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1106   // in the loop with the appropriate one directly.
1107   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1108       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1109     Value *Replacement;
1110     if (IsEqual)
1111       Replacement = Val;
1112     else
1113       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1114                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1115
1116     for (User *U : LIC->users()) {
1117       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1118       if (!UI || !L->contains(UI))
1119         continue;
1120       Worklist.push_back(UI);
1121     }
1122
1123     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1124          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1125       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1126
1127     SimplifyCode(Worklist, L);
1128     return;
1129   }
1130
1131   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1132   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1133   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1134   for (User *U : LIC->users()) {
1135     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1136     if (!UI || !L->contains(UI))
1137       continue;
1138
1139     Worklist.push_back(UI);
1140
1141     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1142     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1143
1144     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1145     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1146     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1147
1148     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1149     // Default case is live for multiple values.
1150     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1151
1152     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1153     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1154     // be in the Users list.
1155
1156     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1157     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1158     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1159
1160     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1161
1162     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1163     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1164     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1165     // to the latch.
1166     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1167       continue;
1168
1169     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1170     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1171     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1172     // loop structure and put the block on a dead code path.
1173     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1174     // Compute the successors instead of relying on the return value
1175     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1176     // after PHI nodes.
1177     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1178     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1179     // Create an "unreachable" destination.
1180     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1181                                            Switch->getParent(),
1182                                            OldSISucc);
1183     new UnreachableInst(Context, Abort);
1184     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1185     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1186     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1187     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1188                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1189     // Release the PHI operands for this edge.
1190     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1191          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1192       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1193                            UndefValue::get(PN->getType()));
1194     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1195     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1196     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1197     // new blocks.
1198     if (DT)
1199       DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1200   }
1201
1202   SimplifyCode(Worklist, L);
1203 }
1204
1205 /// Now that we have simplified some instructions in the loop, walk over it and
1206 /// constant prop, dce, and fold control flow where possible. Note that this is
1207 /// effectively a very simple loop-structure-aware optimizer. During processing
1208 /// of this loop, L could very well be deleted, so it must not be used.
1209 ///
1210 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1211 /// pass.
1212 ///
1213 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1214   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1215   while (!Worklist.empty()) {
1216     Instruction *I = Worklist.back();
1217     Worklist.pop_back();
1218
1219     // Simple DCE.
1220     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1221       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1222
1223       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1224       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1225         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1226           Worklist.push_back(Use);
1227       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1228       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1229       I->eraseFromParent();
1230       ++NumSimplify;
1231       continue;
1232     }
1233
1234     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1235     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1236     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1237     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1238       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1239         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1240         continue;
1241       }
1242
1243     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1244     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1245       if (BI->isUnconditional()) {
1246         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1247         // together.
1248         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1249         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1250         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1251         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1252         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1253
1254         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1255               << Succ->getName() << "\n");
1256
1257         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1258         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1259           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1260
1261         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1262         // entries coming from Pred instead of Succ.
1263         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1264
1265         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1266         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1267                                    Succ->end());
1268         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1269         BI->eraseFromParent();
1270         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1271
1272         // Remove Succ from the loop tree.
1273         LI->removeBlock(Succ);
1274         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1275         Succ->eraseFromParent();
1276         ++NumSimplify;
1277         continue;
1278       }
1279
1280       continue;
1281     }
1282   }
1283 }