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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 using namespace llvm;
24
25 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
26
27 namespace {
28   class LoopDeletion : public LoopPass {
29   public:
30     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
31     LoopDeletion() : LoopPass(ID) {}
32     
33     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
34     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
35     
36     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
37                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
38                     bool &Changed, BasicBlock *Preheader);
39
40     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
41       AU.addRequired<DominatorTree>();
42       AU.addRequired<LoopInfo>();
43       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
44       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
45       AU.addRequiredID(LCSSAID);
46       
47       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
48       AU.addPreserved<DominatorTree>();
49       AU.addPreserved<LoopInfo>();
50       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
51       AU.addPreservedID(LCSSAID);
52       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
53     }
54   };
55 }
56   
57 char LoopDeletion::ID = 0;
58 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopDeletion, "loop-deletion",
59                 "Delete dead loops", false, false)
60 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
61 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
62 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(ScalarEvolution)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
65 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominanceFrontier)
66 INITIALIZE_PASS_END(LoopDeletion, "loop-deletion",
67                 "Delete dead loops", false, false)
68
69 Pass* llvm::createLoopDeletionPass() {
70   return new LoopDeletion();
71 }
72
73 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
74 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
75 /// form.
76 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
77                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
78                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
79                               bool &Changed, BasicBlock *Preheader) {
80   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
81   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
82   
83   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
84   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
85   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
86   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
87   // of the loop.
88   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
89   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
90     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
91     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
92       if (!L->makeLoopInvariant(I, Changed, Preheader->getTerminator()))
93         return false;
94       
95     ++BI;
96   }
97   
98   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
99   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
100   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
101   // information to identify readonly and readnone calls.
102   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
103        LI != LE; ++LI) {
104     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
105          BI != BE; ++BI) {
106       if (BI->mayHaveSideEffects())
107         return false;
108     }
109   }
110   
111   return true;
112 }
113
114 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
115 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
116 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
117 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
118 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
119 /// in order to make various safety checks work.
120 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
121   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
122   // branch from after removing it.
123   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
124   if (!preheader)
125     return false;
126   
127   // If LoopSimplify form is not available, stay out of trouble.
128   if (!L->hasDedicatedExits())
129     return false;
130
131   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
132   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
133   if (L->begin() != L->end())
134     return false;
135   
136   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
137   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
138   
139   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
140   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
141   
142   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
143   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
144   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
145   // a loop invariant manner.
146   if (exitBlocks.size() != 1)
147     return false;
148   
149   // Loops with multiple exits are too complicated to handle correctly.
150   if (exitingBlocks.size() != 1)
151     return false;
152   
153   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
154   bool Changed = false;
155   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks, Changed, preheader))
156     return Changed;
157   
158   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
159   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
160   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
161   const SCEV *S = SE.getMaxBackedgeTakenCount(L);
162   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
163     return Changed;
164   
165   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
166   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
167   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
168   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
169   
170   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
171   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
172   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
173
174   // Tell ScalarEvolution that the loop is deleted. Do this before
175   // deleting the loop so that ScalarEvolution can look at the loop
176   // to determine what it needs to clean up.
177   SE.forgetLoop(L);
178
179   // Connect the preheader directly to the exit block.
180   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
181   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
182
183   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
184   // the preheader instead of the exiting block.
185   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
186   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
187     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
188     ++BI;
189   }
190   
191   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
192   // be deleted from the reference counting scheme.
193   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
194   DominanceFrontier* DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
195   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
196   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
197        LI != LE; ++LI) {
198     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
199     // allows us to remove the domtree entry for the block.
200     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
201     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
202          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI) {
203       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
204       if (DF) DF->changeImmediateDominator((*DI)->getBlock(), preheader, &DT);
205     }
206     
207     ChildNodes.clear();
208     DT.eraseNode(*LI);
209     if (DF) DF->removeBlock(*LI);
210
211     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
212     // delete it freely later.
213     (*LI)->dropAllReferences();
214   }
215   
216   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
217   // about ordering because we already dropped the references.
218   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
219   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
220   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
221        LI != LE; ++LI)
222     (*LI)->eraseFromParent();
223
224   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
225   // otherwise our loop iterators won't work.
226   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
227   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
228   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
229   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
230        E = blocks.end(); I != E; ++I)
231     loopInfo.removeBlock(*I);
232   
233   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
234   // eliminated this loop.
235   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
236   Changed = true;
237   
238   ++NumDeleted;
239   
240   return Changed;
241 }