[JumpThreading] Don't forget to report that the IR changed
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
25 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
27 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
28 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
29 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
30 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
31 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
32 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
33 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
34 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
35 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
37 #include "llvm/IR/Metadata.h"
38 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
39 #include "llvm/Pass.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
45 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <memory>
48 using namespace llvm;
49
50 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
51
52 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
53 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
54 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
55
56 static cl::opt<unsigned>
57 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
58           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
59           cl::init(6), cl::Hidden);
60
61 static cl::opt<unsigned>
62 ImplicationSearchThreshold(
63   "jump-threading-implication-search-threshold",
64   cl::desc("The number of predecessors to search for a stronger "
65            "condition to use to thread over a weaker condition"),
66   cl::init(3), cl::Hidden);
67
68 namespace {
69   // These are at global scope so static functions can use them too.
70   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
71   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
72
73   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
74   // to find.
75   enum ConstantPreference {
76     WantInteger,
77     WantBlockAddress
78   };
79
80   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
81   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
82   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
83   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
84   /// duplicating the contents of this block.
85   ///
86   /// An example of when this can occur is code like this:
87   ///
88   ///   if () { ...
89   ///     X = 4;
90   ///   }
91   ///   if (X < 3) {
92   ///
93   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
94   /// revectored to the false side of the second if.
95   ///
96   class JumpThreading : public FunctionPass {
97     TargetLibraryInfo *TLI;
98     LazyValueInfo *LVI;
99     std::unique_ptr<BlockFrequencyInfo> BFI;
100     std::unique_ptr<BranchProbabilityInfo> BPI;
101     bool HasProfileData;
102 #ifdef NDEBUG
103     SmallPtrSet<const BasicBlock *, 16> LoopHeaders;
104 #else
105     SmallSet<AssertingVH<const BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
106 #endif
107     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
108
109     unsigned BBDupThreshold;
110
111     // RAII helper for updating the recursion stack.
112     struct RecursionSetRemover {
113       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
114       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
115
116       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
117                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
118         : TheSet(S), ThePair(P) { }
119
120       ~RecursionSetRemover() {
121         TheSet.erase(ThePair);
122       }
123     };
124   public:
125     static char ID; // Pass identification
126     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
127       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
128       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129     }
130
131     bool runOnFunction(Function &F) override;
132
133     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
134       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
135       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
136       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
137       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
138     }
139
140     void releaseMemory() override {
141       BFI.reset();
142       BPI.reset();
143     }
144
145     void FindLoopHeaders(Function &F);
146     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
147     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
148                     BasicBlock *SuccBB);
149     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
150                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
151
152     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
153                                          PredValueInfo &Result,
154                                          ConstantPreference Preference,
155                                          Instruction *CxtI = nullptr);
156     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
157                                 ConstantPreference Preference,
158                                 Instruction *CxtI = nullptr);
159
160     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
161     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
162     bool ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB);
163
164     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
165     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
166     bool TryToUnfoldSelectInCurrBB(BasicBlock *BB);
167
168   private:
169     BasicBlock *SplitBlockPreds(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
170                                 const char *Suffix);
171     void UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *BB,
172                                       BasicBlock *NewBB, BasicBlock *SuccBB);
173   };
174 }
175
176 char JumpThreading::ID = 0;
177 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
178                 "Jump Threading", false, false)
179 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
180 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
181 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
182                 "Jump Threading", false, false)
183
184 // Public interface to the Jump Threading pass
185 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
186
187 /// runOnFunction - Top level algorithm.
188 ///
189 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
190   if (skipOptnoneFunction(F))
191     return false;
192
193   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
194   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
195   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
196   BFI.reset();
197   BPI.reset();
198   // When profile data is available, we need to update edge weights after
199   // successful jump threading, which requires both BPI and BFI being available.
200   HasProfileData = F.getEntryCount().hasValue();
201   if (HasProfileData) {
202     LoopInfo LI{DominatorTree(F)};
203     BPI.reset(new BranchProbabilityInfo(F, LI));
204     BFI.reset(new BlockFrequencyInfo(F, *BPI, LI));
205   }
206
207   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
208   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
209   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
210   // i.e. if any jump threading is undoing previous threading in the path, then
211   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
212   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
213   // they may have cycle with no back edge.
214   bool EverChanged = false;
215   EverChanged |= removeUnreachableBlocks(F, LVI);
216
217   FindLoopHeaders(F);
218
219   bool Changed;
220   do {
221     Changed = false;
222     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
223       BasicBlock *BB = &*I;
224       // Thread all of the branches we can over this block.
225       while (ProcessBlock(BB))
226         Changed = true;
227
228       ++I;
229
230       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
231       // edges which simplifies the CFG.
232       if (pred_empty(BB) &&
233           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
234         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
235               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
236         LoopHeaders.erase(BB);
237         LVI->eraseBlock(BB);
238         DeleteDeadBlock(BB);
239         Changed = true;
240         continue;
241       }
242
243       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
244
245       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
246       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
247       // this dead.
248       if (BI && BI->isUnconditional() &&
249           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
250           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
251           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
252         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
253         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
254         // reinsert afterward if needed.
255         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
256         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
257
258         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
259         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
260         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
261         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
262         LVI->eraseBlock(BB);
263         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
264           Changed = true;
265           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
266           // successor is now the header of the loop.
267           BB = Succ;
268         }
269
270         if (ErasedFromLoopHeaders)
271           LoopHeaders.insert(BB);
272       }
273     }
274     EverChanged |= Changed;
275   } while (Changed);
276
277   LoopHeaders.clear();
278   return EverChanged;
279 }
280
281 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
282 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
283 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
284                                              unsigned Threshold) {
285   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
286   BasicBlock::const_iterator I(BB->getFirstNonPHI());
287
288   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
289   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
290
291   unsigned Bonus = 0;
292   const TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
293   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
294   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
295   if (isa<SwitchInst>(BBTerm))
296     Bonus = 6;
297
298   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
299   if (isa<IndirectBrInst>(BBTerm))
300     Bonus = 8;
301
302   // Bump the threshold up so the early exit from the loop doesn't skip the
303   // terminator-based Size adjustment at the end.
304   Threshold += Bonus;
305
306   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
307   // include the terminator because the copy won't include it.
308   unsigned Size = 0;
309   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
310
311     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
312     if (Size > Threshold)
313       return Size;
314
315     // Debugger intrinsics don't incur code size.
316     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
317
318     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
319     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
320       continue;
321
322     // Bail out if this instruction gives back a token type, it is not possible
323     // to duplicate it if it is used outside this BB.
324     if (I->getType()->isTokenTy() && I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
325       return ~0U;
326
327     // All other instructions count for at least one unit.
328     ++Size;
329
330     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
331     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
332     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
333     // them as having cost 1.
334     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
335       if (CI->cannotDuplicate() || CI->isConvergent())
336         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
337         // are never duplicated.
338         return ~0U;
339       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
340         Size += 3;
341       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
342         Size += 1;
343     }
344   }
345
346   return Size > Bonus ? Size - Bonus : 0;
347 }
348
349 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
350 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
351 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
352 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
353 /// by finding targets of backedges in the CFG.
354 ///
355 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
356 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
357 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
358 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
359 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
360 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
361 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
362 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
363 ///
364 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
365   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
366   FindFunctionBackedges(F, Edges);
367
368   for (const auto &Edge : Edges)
369     LoopHeaders.insert(Edge.second);
370 }
371
372 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
373 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
374 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
375 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
376 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
377 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
378   if (!Val)
379     return nullptr;
380
381   // Undef is "known" enough.
382   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
383     return U;
384
385   if (Preference == WantBlockAddress)
386     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
387
388   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
389 }
390
391 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
392 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
393 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
394 /// BB in the result vector.
395 ///
396 /// This returns true if there were any known values.
397 ///
398 bool JumpThreading::
399 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
400                                 ConstantPreference Preference,
401                                 Instruction *CxtI) {
402   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
403   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
404   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
405   // and terminate the search if we loop back to them
406   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
407     return false;
408
409   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
410   // stack pops back out again.
411   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
412
413   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
414   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
415     for (BasicBlock *Pred : predecessors(BB))
416       Result.push_back(std::make_pair(KC, Pred));
417
418     return true;
419   }
420
421   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
422   // then it can't be derived from a PHI.
423   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
424   if (!I || I->getParent() != BB) {
425
426     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
427     // of any of our predecessors.
428     //
429     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
430     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
431     /// predecessor based on its terminator.
432     //
433     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
434     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
435     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
436     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
437     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
438
439     for (BasicBlock *P : predecessors(BB)) {
440       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
441       // predecessor, use that information to try to thread this block.
442       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
443       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
444         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
445     }
446
447     return !Result.empty();
448   }
449
450   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
451   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
452     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
453       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
454       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
455         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
456       } else {
457         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
458                                               PN->getIncomingBlock(i),
459                                               BB, CxtI);
460         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
461           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
462       }
463     }
464
465     return !Result.empty();
466   }
467
468   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
469
470   // Handle some boolean conditions.
471   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
472     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
473     // X | true -> true
474     // X & false -> false
475     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
476         I->getOpcode() == Instruction::And) {
477       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
478                                       WantInteger, CxtI);
479       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
480                                       WantInteger, CxtI);
481
482       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
483         return false;
484
485       ConstantInt *InterestingVal;
486       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
487         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
488       else
489         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
490
491       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
492
493       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
494       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
495       for (const auto &LHSVal : LHSVals)
496         if (LHSVal.first == InterestingVal || isa<UndefValue>(LHSVal.first)) {
497           Result.emplace_back(InterestingVal, LHSVal.second);
498           LHSKnownBBs.insert(LHSVal.second);
499         }
500       for (const auto &RHSVal : RHSVals)
501         if (RHSVal.first == InterestingVal || isa<UndefValue>(RHSVal.first)) {
502           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
503           // re-add it.
504           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVal.second))
505             Result.emplace_back(InterestingVal, RHSVal.second);
506         }
507
508       return !Result.empty();
509     }
510
511     // Handle the NOT form of XOR.
512     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
513         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
514         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
515       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
516                                       WantInteger, CxtI);
517       if (Result.empty())
518         return false;
519
520       // Invert the known values.
521       for (auto &R : Result)
522         R.first = ConstantExpr::getNot(R.first);
523
524       return true;
525     }
526
527   // Try to simplify some other binary operator values.
528   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
529     assert(Preference != WantBlockAddress
530             && "A binary operator creating a block address?");
531     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
532       PredValueInfoTy LHSVals;
533       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
534                                       WantInteger, CxtI);
535
536       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
537       for (const auto &LHSVal : LHSVals) {
538         Constant *V = LHSVal.first;
539         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
540
541         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
542           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVal.second));
543       }
544     }
545
546     return !Result.empty();
547   }
548
549   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
550   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
551     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
552     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
553     if (PN && PN->getParent() == BB) {
554       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
555       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
556       // See if any do.
557       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
558         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
559         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
560         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
561
562         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
563         if (!Res) {
564           if (!isa<Constant>(RHS))
565             continue;
566
567           LazyValueInfo::Tristate
568             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
569                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
570                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
571           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
572             continue;
573           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
574         }
575
576         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
577           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
578       }
579
580       return !Result.empty();
581     }
582
583     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
584     // live-in value on any predecessors.
585     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
586       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
587           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
588         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
589
590         for (BasicBlock *P : predecessors(BB)) {
591           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
592           // predecessor, use that information to try to thread this block.
593           LazyValueInfo::Tristate Res =
594             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
595                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
596           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
597             continue;
598
599           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
600           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
601         }
602
603         return !Result.empty();
604       }
605
606       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
607       // and evaluate it statically if we can.
608       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
609         PredValueInfoTy LHSVals;
610         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
611                                         WantInteger, CxtI);
612
613         for (const auto &LHSVal : LHSVals) {
614           Constant *V = LHSVal.first;
615           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
616                                                       V, CmpConst);
617           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
618             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVal.second));
619         }
620
621         return !Result.empty();
622       }
623     }
624   }
625
626   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
627     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
628     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
629     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
630     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
631     PredValueInfoTy Conds;
632     if ((TrueVal || FalseVal) &&
633         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
634                                         WantInteger, CxtI)) {
635       for (auto &C : Conds) {
636         Constant *Cond = C.first;
637
638         // Figure out what value to use for the condition.
639         bool KnownCond;
640         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
641           // A known boolean.
642           KnownCond = CI->isOne();
643         } else {
644           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
645           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
646           // constant.
647           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
648           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
649         }
650
651         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
652         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
653           Result.push_back(std::make_pair(Val, C.second));
654       }
655
656       return !Result.empty();
657     }
658   }
659
660   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
661   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
662   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
663     for (BasicBlock *Pred : predecessors(BB))
664       Result.push_back(std::make_pair(KC, Pred));
665   }
666
667   return !Result.empty();
668 }
669
670
671
672 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
673 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
674 ///
675 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
676 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
677 ///
678 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
679   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
680   unsigned MinSucc = 0;
681   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
682   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
683   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
684   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
685     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
686     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
687     if (NumPreds < MinNumPreds) {
688       MinSucc = i;
689       MinNumPreds = NumPreds;
690     }
691   }
692
693   return MinSucc;
694 }
695
696 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
697   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
698
699   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
700   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
701   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
702   BA->removeDeadConstantUsers();
703   return !BA->use_empty();
704 }
705
706 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
707 /// through to a successor, transform them now.
708 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
709   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
710   // This simplifies other transformations.
711   if (pred_empty(BB) &&
712       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
713     return false;
714
715   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
716   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
717   // because now the condition in this block can be threaded through
718   // predecessors of our predecessor block.
719   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
720     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
721     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
722         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
723       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
724       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
725         LoopHeaders.insert(BB);
726
727       LVI->eraseBlock(SinglePred);
728       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
729
730       return true;
731     }
732   }
733
734   if (TryToUnfoldSelectInCurrBB(BB))
735     return true;
736
737   // What kind of constant we're looking for.
738   ConstantPreference Preference = WantInteger;
739
740   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
741   // branch, if not we can't thread it.
742   Value *Condition;
743   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
744   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
745     // Can't thread an unconditional jump.
746     if (BI->isUnconditional()) return false;
747     Condition = BI->getCondition();
748   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
749     Condition = SI->getCondition();
750   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
751     // Can't thread indirect branch with no successors.
752     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
753     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
754     Preference = WantBlockAddress;
755   } else {
756     return false; // Must be an invoke.
757   }
758
759   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
760   // constant.
761   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
762     Value *SimpleVal =
763         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
764     if (SimpleVal) {
765       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
766       I->eraseFromParent();
767       Condition = SimpleVal;
768     }
769   }
770
771   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
772   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
773   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
774     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
775
776     // Fold the branch/switch.
777     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
778     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
779       if (i == BestSucc) continue;
780       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
781     }
782
783     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
784           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
785     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
786     BBTerm->eraseFromParent();
787     return true;
788   }
789
790   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
791   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
792   // other blocks.
793   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
794     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
795           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
796     ++NumFolds;
797     ConstantFoldTerminator(BB, true);
798     return true;
799   }
800
801   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
802
803   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
804   if (!CondInst) {
805     // FIXME: Unify this with code below.
806     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
807       return true;
808     return false;
809   }
810
811
812   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
813     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
814     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
815     // against a constant at this time.
816     // TODO: This should be extended to handle switches as well.
817     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
818     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
819     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
820       LazyValueInfo::Tristate Ret =
821         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
822                             CondConst, CondBr);
823       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
824         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
825         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
826         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
827         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
828         CondBr->eraseFromParent();
829         if (CondCmp->use_empty())
830           CondCmp->eraseFromParent();
831         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
832           // If the fact we just learned is true for all uses of the
833           // condition, replace it with a constant value
834           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
835             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
836             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
837           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
838           CondCmp->eraseFromParent();
839         }
840         return true;
841       }
842     }
843
844     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
845       return true;
846   }
847
848   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
849   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
850   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
851   // which can then be used to thread the values.
852   //
853   Value *SimplifyValue = CondInst;
854   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
855     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
856       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
857
858   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
859   // more complex comparisons.
860   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
861     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
862       return true;
863
864
865   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
866   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
867   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
868   //
869   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
870     return true;
871
872   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
873   // block, see if we can simplify.
874   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
875     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
876       return ProcessBranchOnPHI(PN);
877
878
879   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
880   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
881       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
882     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
883
884   // Search for a stronger dominating condition that can be used to simplify a
885   // conditional branch leaving BB.
886   if (ProcessImpliedCondition(BB))
887     return true;
888
889   return false;
890 }
891
892 bool JumpThreading::ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB) {
893   auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
894   if (!BI || !BI->isConditional())
895     return false;
896
897   Value *Cond = BI->getCondition();
898   BasicBlock *CurrentBB = BB;
899   BasicBlock *CurrentPred = BB->getSinglePredecessor();
900   unsigned Iter = 0;
901
902   auto &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
903
904   while (CurrentPred && Iter++ < ImplicationSearchThreshold) {
905     auto *PBI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentPred->getTerminator());
906     if (!PBI || !PBI->isConditional() || PBI->getSuccessor(0) != CurrentBB)
907       return false;
908
909     if (isImpliedCondition(PBI->getCondition(), Cond, DL)) {
910       BI->getSuccessor(1)->removePredecessor(BB);
911       BranchInst::Create(BI->getSuccessor(0), BI);
912       BI->eraseFromParent();
913       return true;
914     }
915     CurrentBB = CurrentPred;
916     CurrentPred = CurrentBB->getSinglePredecessor();
917   }
918
919   return false;
920 }
921
922 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
923 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
924 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
925 /// interlaced with other jump threading tasks.
926 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
927   // Don't hack volatile/atomic loads.
928   if (!LI->isSimple()) return false;
929
930   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
931   // partially redundant.
932   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
933   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
934     return false;
935
936   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
937   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
938   // instructions between them.
939   if (LoadBB->isEHPad())
940     return false;
941
942   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
943
944   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
945   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
946   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
947     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
948       return false;
949
950   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
951   // the entry to its block.
952   BasicBlock::iterator BBIt(LI);
953
954   if (Value *AvailableVal =
955         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, DefMaxInstsToScan)) {
956     // If the value of the load is locally available within the block, just use
957     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
958     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
959
960     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
961     // only happen in dead loops.
962     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
963     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
964       AvailableVal =
965           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
966     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
967     LI->eraseFromParent();
968     return true;
969   }
970
971   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
972   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
973   // might clobber its value.
974   if (BBIt != LoadBB->begin())
975     return false;
976
977   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
978   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
979   AAMDNodes AATags;
980   LI->getAAMetadata(AATags);
981
982   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
983   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
984   AvailablePredsTy AvailablePreds;
985   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
986
987   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
988   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
989   for (BasicBlock *PredBB : predecessors(LoadBB)) {
990     // If we already scanned this predecessor, skip it.
991     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
992       continue;
993
994     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
995     BBIt = PredBB->end();
996     AAMDNodes ThisAATags;
997     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt,
998                                                     DefMaxInstsToScan,
999                                                     nullptr, &ThisAATags);
1000     if (!PredAvailable) {
1001       OneUnavailablePred = PredBB;
1002       continue;
1003     }
1004
1005     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
1006     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
1007
1008     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
1009     // can create a PHI node.
1010     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
1011   }
1012
1013   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
1014   // redundant.
1015   if (AvailablePreds.empty()) return false;
1016
1017   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
1018   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
1019   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
1020   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
1021   // code size.
1022   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
1023
1024   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
1025   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
1026   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
1027   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
1028       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
1029     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
1030   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
1031     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
1032     // edge from the one.
1033     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
1034     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
1035
1036     for (const auto &AvailablePred : AvailablePreds)
1037       AvailablePredSet.insert(AvailablePred.first);
1038
1039     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
1040     for (BasicBlock *P : predecessors(LoadBB)) {
1041       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1042       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1043         return false;
1044
1045       if (!AvailablePredSet.count(P))
1046         PredsToSplit.push_back(P);
1047     }
1048
1049     // Split them out to their own block.
1050     UnavailablePred = SplitBlockPreds(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
1051   }
1052
1053   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1054   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1055   // it to the AvailablePreds list.
1056   if (UnavailablePred) {
1057     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1058            "Can't handle critical edge here!");
1059     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1060                                  LI->getAlignment(),
1061                                  UnavailablePred->getTerminator());
1062     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1063     if (AATags)
1064       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1065
1066     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1067   }
1068
1069   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1070   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1071   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1072
1073   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1074   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1075   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1076                                 &LoadBB->front());
1077   PN->takeName(LI);
1078   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1079
1080   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1081   // have multiple entries here.
1082   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1083     BasicBlock *P = *PI;
1084     AvailablePredsTy::iterator I =
1085       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1086                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1087
1088     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1089            "Didn't find entry for predecessor!");
1090
1091     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1092     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1093     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1094     // predecessor use the same bitcast.
1095     Value *&PredV = I->second;
1096     if (PredV->getType() != LI->getType())
1097       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1098                                                P->getTerminator());
1099
1100     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1101   }
1102
1103   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1104
1105   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1106   LI->eraseFromParent();
1107
1108   return true;
1109 }
1110
1111 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1112 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1113 /// the list.
1114 static BasicBlock *
1115 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1116                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1117                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1118   assert(!PredToDestList.empty());
1119
1120   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1121   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1122   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1123   // them later if interesting.
1124   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1125   for (const auto &PredToDest : PredToDestList)
1126     if (PredToDest.second)
1127       DestPopularity[PredToDest.second]++;
1128
1129   // Find the most popular dest.
1130   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1131   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1132   unsigned Popularity = DPI->second;
1133   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1134
1135   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1136     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1137     // seen so far, ignore it.
1138     if (DPI->second < Popularity)
1139       ; // ignore.
1140     else if (DPI->second == Popularity) {
1141       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1142       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1143     } else {
1144       // If it is more popular, remember it.
1145       SamePopularity.clear();
1146       MostPopularDest = DPI->first;
1147       Popularity = DPI->second;
1148     }
1149   }
1150
1151   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1152   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1153   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1154   // successor list.
1155   if (!SamePopularity.empty()) {
1156     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1157     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1158     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1159       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1160
1161       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1162                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1163         continue;
1164
1165       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1166       break;
1167     }
1168   }
1169
1170   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1171   return MostPopularDest;
1172 }
1173
1174 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1175                                            ConstantPreference Preference,
1176                                            Instruction *CxtI) {
1177   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1178   // thread the edge.
1179   if (LoopHeaders.count(BB))
1180     return false;
1181
1182   PredValueInfoTy PredValues;
1183   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1184     return false;
1185
1186   assert(!PredValues.empty() &&
1187          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1188
1189   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1190         for (const auto &PredValue : PredValues) {
1191           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1192             << *PredValue.first
1193             << " for pred '" << PredValue.second->getName() << "'.\n";
1194         });
1195
1196   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1197   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1198   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1199   // as a null dest in the PredToDestList).
1200   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1201   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1202
1203   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1204   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1205
1206   for (const auto &PredValue : PredValues) {
1207     BasicBlock *Pred = PredValue.second;
1208     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1209       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1210
1211     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1212     // destination.
1213     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1214       continue;
1215
1216     Constant *Val = PredValue.first;
1217
1218     BasicBlock *DestBB;
1219     if (isa<UndefValue>(Val))
1220       DestBB = nullptr;
1221     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1222       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1223     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1224       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1225     } else {
1226       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1227               && "Unexpected terminator");
1228       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1229     }
1230
1231     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1232     if (PredToDestList.empty())
1233       OnlyDest = DestBB;
1234     else if (OnlyDest != DestBB)
1235       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1236
1237     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1238   }
1239
1240   // If all edges were unthreadable, we fail.
1241   if (PredToDestList.empty())
1242     return false;
1243
1244   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1245   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1246   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1247   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1248   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1249
1250   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1251     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1252
1253   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1254   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1255   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1256   for (const auto &PredToDest : PredToDestList)
1257     if (PredToDest.second == MostPopularDest) {
1258       BasicBlock *Pred = PredToDest.first;
1259
1260       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1261       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1262       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1263       for (BasicBlock *Succ : successors(Pred))
1264         if (Succ == BB)
1265           PredsToFactor.push_back(Pred);
1266     }
1267
1268   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1269   // the destination that these predecessors should get to.
1270   if (!MostPopularDest)
1271     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1272                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1273
1274   // Ok, try to thread it!
1275   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1276 }
1277
1278 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1279 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1280 /// can do based on inputs to the phi node.
1281 ///
1282 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1283   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1284
1285   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1286   // values.
1287   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1288   PredBBs.resize(1);
1289
1290   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1291   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1292   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1293   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1294   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1295     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1296     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1297       if (PredBr->isUnconditional()) {
1298         PredBBs[0] = PredBB;
1299         // Try to duplicate BB into PredBB.
1300         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1301           return true;
1302       }
1303   }
1304
1305   return false;
1306 }
1307
1308 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1309 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1310 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1311 ///
1312 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1313   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1314
1315   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1316   // optimization.
1317   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1318       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1319     return false;
1320
1321   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1322   // anything special about any particular predecessor.
1323   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1324     return false;
1325
1326   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1327   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1328   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1329   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1330   //
1331   // This copies something like this:
1332   //
1333   //  BB:
1334   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1335   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1336   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1337   //    br i1 %Z, ...
1338   //
1339   // Into:
1340   //  BB':
1341   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1342   //    br i1 %Y, ...
1343
1344   PredValueInfoTy XorOpValues;
1345   bool isLHS = true;
1346   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1347                                        WantInteger, BO)) {
1348     assert(XorOpValues.empty());
1349     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1350                                          WantInteger, BO))
1351       return false;
1352     isLHS = false;
1353   }
1354
1355   assert(!XorOpValues.empty() &&
1356          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1357
1358   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1359   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1360   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1361   for (const auto &XorOpValue : XorOpValues) {
1362     if (isa<UndefValue>(XorOpValue.first))
1363       // Ignore undefs for the count.
1364       continue;
1365     if (cast<ConstantInt>(XorOpValue.first)->isZero())
1366       ++NumFalse;
1367     else
1368       ++NumTrue;
1369   }
1370
1371   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1372   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1373   if (NumTrue > NumFalse)
1374     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1375   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1376     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1377
1378   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1379   // factor this once and clone it once.
1380   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1381   for (const auto &XorOpValue : XorOpValues) {
1382     if (XorOpValue.first != SplitVal && !isa<UndefValue>(XorOpValue.first))
1383       continue;
1384
1385     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValue.second);
1386   }
1387
1388   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1389   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1390   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1391       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1392     if (!SplitVal) {
1393       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1394       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1395       BO->eraseFromParent();
1396     } else if (SplitVal->isZero()) {
1397       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1398       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1399       BO->eraseFromParent();
1400     } else {
1401       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1402       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1403     }
1404
1405     return true;
1406   }
1407
1408   // Try to duplicate BB into PredBB.
1409   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1410 }
1411
1412
1413 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1414 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1415 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1416 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1417                                             BasicBlock *OldPred,
1418                                             BasicBlock *NewPred,
1419                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1420   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1421        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1422     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1423     // DestBlock.
1424     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1425
1426     // Remap the value if necessary.
1427     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1428       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1429       if (I != ValueMap.end())
1430         IV = I->second;
1431     }
1432
1433     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1434   }
1435 }
1436
1437 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1438 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1439 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1440 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1441                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1442                                BasicBlock *SuccBB) {
1443   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1444   if (SuccBB == BB) {
1445     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1446           << "' - would thread to self!\n");
1447     return false;
1448   }
1449
1450   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1451   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1452   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1453     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1454           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1455           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1456     return false;
1457   }
1458
1459   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1460   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1461     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1462           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1463     return false;
1464   }
1465
1466   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1467   BasicBlock *PredBB;
1468   if (PredBBs.size() == 1)
1469     PredBB = PredBBs[0];
1470   else {
1471     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1472           << " common predecessors.\n");
1473     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1474   }
1475
1476   // And finally, do it!
1477   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1478         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1479         << ", across block:\n    "
1480         << *BB << "\n");
1481
1482   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1483
1484   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1485   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1486   // account for entry from PredBB.
1487   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1488
1489   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1490                                          BB->getName()+".thread",
1491                                          BB->getParent(), BB);
1492   NewBB->moveAfter(PredBB);
1493
1494   // Set the block frequency of NewBB.
1495   if (HasProfileData) {
1496     auto NewBBFreq =
1497         BFI->getBlockFreq(PredBB) * BPI->getEdgeProbability(PredBB, BB);
1498     BFI->setBlockFreq(NewBB, NewBBFreq.getFrequency());
1499   }
1500
1501   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1502   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1503     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1504
1505   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1506   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1507   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1508     Instruction *New = BI->clone();
1509     New->setName(BI->getName());
1510     NewBB->getInstList().push_back(New);
1511     ValueMapping[&*BI] = New;
1512
1513     // Remap operands to patch up intra-block references.
1514     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1515       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1516         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1517         if (I != ValueMapping.end())
1518           New->setOperand(i, I->second);
1519       }
1520   }
1521
1522   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1523   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1524   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1525   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1526
1527   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1528   // PHI nodes for NewBB now.
1529   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1530
1531   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1532   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1533   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1534   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1535   SSAUpdater SSAUpdate;
1536   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1537   for (Instruction &I : *BB) {
1538     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1539     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1540     for (Use &U : I.uses()) {
1541       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1542       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1543         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1544           continue;
1545       } else if (User->getParent() == BB)
1546         continue;
1547
1548       UsesToRename.push_back(&U);
1549     }
1550
1551     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1552     if (UsesToRename.empty())
1553       continue;
1554
1555     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << I << "\n");
1556
1557     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1558     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1559     // with the two values we know.
1560     SSAUpdate.Initialize(I.getType(), I.getName());
1561     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &I);
1562     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[&I]);
1563
1564     while (!UsesToRename.empty())
1565       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1566     DEBUG(dbgs() << "\n");
1567   }
1568
1569
1570   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1571   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1572   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1573   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1574   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1575     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1576       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1577       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1578     }
1579
1580   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1581   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1582   // frequently happens because of phi translation.
1583   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1584
1585   // Update the edge weight from BB to SuccBB, which should be less than before.
1586   UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(PredBB, BB, NewBB, SuccBB);
1587
1588   // Threaded an edge!
1589   ++NumThreads;
1590   return true;
1591 }
1592
1593 /// Create a new basic block that will be the predecessor of BB and successor of
1594 /// all blocks in Preds. When profile data is availble, update the frequency of
1595 /// this new block.
1596 BasicBlock *JumpThreading::SplitBlockPreds(BasicBlock *BB,
1597                                            ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
1598                                            const char *Suffix) {
1599   // Collect the frequencies of all predecessors of BB, which will be used to
1600   // update the edge weight on BB->SuccBB.
1601   BlockFrequency PredBBFreq(0);
1602   if (HasProfileData)
1603     for (auto Pred : Preds)
1604       PredBBFreq += BFI->getBlockFreq(Pred) * BPI->getEdgeProbability(Pred, BB);
1605
1606   BasicBlock *PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, Preds, Suffix);
1607
1608   // Set the block frequency of the newly created PredBB, which is the sum of
1609   // frequencies of Preds.
1610   if (HasProfileData)
1611     BFI->setBlockFreq(PredBB, PredBBFreq.getFrequency());
1612   return PredBB;
1613 }
1614
1615 /// Update the block frequency of BB and branch weight and the metadata on the
1616 /// edge BB->SuccBB. This is done by scaling the weight of BB->SuccBB by 1 -
1617 /// Freq(PredBB->BB) / Freq(BB->SuccBB).
1618 void JumpThreading::UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB,
1619                                                  BasicBlock *BB,
1620                                                  BasicBlock *NewBB,
1621                                                  BasicBlock *SuccBB) {
1622   if (!HasProfileData)
1623     return;
1624
1625   assert(BFI && BPI && "BFI & BPI should have been created here");
1626
1627   // As the edge from PredBB to BB is deleted, we have to update the block
1628   // frequency of BB.
1629   auto BBOrigFreq = BFI->getBlockFreq(BB);
1630   auto NewBBFreq = BFI->getBlockFreq(NewBB);
1631   auto BB2SuccBBFreq = BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, SuccBB);
1632   auto BBNewFreq = BBOrigFreq - NewBBFreq;
1633   BFI->setBlockFreq(BB, BBNewFreq.getFrequency());
1634
1635   // Collect updated outgoing edges' frequencies from BB and use them to update
1636   // edge probabilities.
1637   SmallVector<uint64_t, 4> BBSuccFreq;
1638   for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
1639     auto SuccFreq = (Succ == SuccBB)
1640                         ? BB2SuccBBFreq - NewBBFreq
1641                         : BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, Succ);
1642     BBSuccFreq.push_back(SuccFreq.getFrequency());
1643   }
1644
1645   uint64_t MaxBBSuccFreq =
1646       *std::max_element(BBSuccFreq.begin(), BBSuccFreq.end());
1647
1648   SmallVector<BranchProbability, 4> BBSuccProbs;
1649   if (MaxBBSuccFreq == 0)
1650     BBSuccProbs.assign(BBSuccFreq.size(),
1651                        {1, static_cast<unsigned>(BBSuccFreq.size())});
1652   else {
1653     for (uint64_t Freq : BBSuccFreq)
1654       BBSuccProbs.push_back(
1655           BranchProbability::getBranchProbability(Freq, MaxBBSuccFreq));
1656     // Normalize edge probabilities so that they sum up to one.
1657     BranchProbability::normalizeProbabilities(BBSuccProbs.begin(),
1658                                               BBSuccProbs.end());
1659   }
1660
1661   // Update edge probabilities in BPI.
1662   for (int I = 0, E = BBSuccProbs.size(); I < E; I++)
1663     BPI->setEdgeProbability(BB, I, BBSuccProbs[I]);
1664
1665   if (BBSuccProbs.size() >= 2) {
1666     SmallVector<uint32_t, 4> Weights;
1667     for (auto Prob : BBSuccProbs)
1668       Weights.push_back(Prob.getNumerator());
1669
1670     auto TI = BB->getTerminator();
1671     TI->setMetadata(
1672         LLVMContext::MD_prof,
1673         MDBuilder(TI->getParent()->getContext()).createBranchWeights(Weights));
1674   }
1675 }
1676
1677 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1678 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1679 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1680 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1681 /// a compare.
1682 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1683                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1684   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1685
1686   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1687   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1688   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1689   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1690     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1691           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1692           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1693     return false;
1694   }
1695
1696   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1697   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1698     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1699           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1700     return false;
1701   }
1702
1703   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1704   BasicBlock *PredBB;
1705   if (PredBBs.size() == 1)
1706     PredBB = PredBBs[0];
1707   else {
1708     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1709           << " common predecessors.\n");
1710     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1711   }
1712
1713   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1714   // of PredBB.
1715   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1716         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1717         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1718
1719   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1720   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1721   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1722
1723   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1724     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1725     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1726   }
1727
1728   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1729   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1730   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1731
1732   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1733   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1734     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1735   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1736   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1737   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1738     Instruction *New = BI->clone();
1739
1740     // Remap operands to patch up intra-block references.
1741     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1742       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1743         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1744         if (I != ValueMapping.end())
1745           New->setOperand(i, I->second);
1746       }
1747
1748     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1749     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1750     // phi translation.
1751     if (Value *IV =
1752             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1753       delete New;
1754       ValueMapping[&*BI] = IV;
1755     } else {
1756       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1757       New->setName(BI->getName());
1758       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch->getIterator(), New);
1759       ValueMapping[&*BI] = New;
1760     }
1761   }
1762
1763   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1764   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1765   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1766   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1767                                   ValueMapping);
1768   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1769                                   ValueMapping);
1770
1771   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1772   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1773   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1774   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1775   SSAUpdater SSAUpdate;
1776   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1777   for (Instruction &I : *BB) {
1778     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1779     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1780     for (Use &U : I.uses()) {
1781       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1782       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1783         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1784           continue;
1785       } else if (User->getParent() == BB)
1786         continue;
1787
1788       UsesToRename.push_back(&U);
1789     }
1790
1791     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1792     if (UsesToRename.empty())
1793       continue;
1794
1795     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << I << "\n");
1796
1797     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1798     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1799     // with the two values we know.
1800     SSAUpdate.Initialize(I.getType(), I.getName());
1801     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &I);
1802     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[&I]);
1803
1804     while (!UsesToRename.empty())
1805       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1806     DEBUG(dbgs() << "\n");
1807   }
1808
1809   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1810   // that we nuked.
1811   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1812
1813   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1814   OldPredBranch->eraseFromParent();
1815
1816   ++NumDupes;
1817   return true;
1818 }
1819
1820 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1821 /// bb1:
1822 ///   %a = select
1823 ///   br bb
1824 ///
1825 /// bb2:
1826 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1827 ///   %c = icmp %p
1828 ///   br i1 %c
1829 ///
1830 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1831 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1832 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1833   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1834   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1835   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1836
1837   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1838       CondLHS->getParent() != BB)
1839     return false;
1840
1841   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1842     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1843     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1844
1845     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1846     // predecessor.
1847     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1848       continue;
1849
1850     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1851     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1852       continue;
1853
1854     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1855     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1856     // cases will be threaded in any case.
1857     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1858         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1859                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1860     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1861         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1862                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1863     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1864          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1865         LHSFolds != RHSFolds) {
1866       // Expand the select.
1867       //
1868       // Pred --
1869       //  |    v
1870       //  |  NewBB
1871       //  |    |
1872       //  |-----
1873       //  v
1874       // BB
1875       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1876                                              BB->getParent(), BB);
1877       // Move the unconditional branch to NewBB.
1878       PredTerm->removeFromParent();
1879       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1880       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1881       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1882       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1883       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1884       // The select is now dead.
1885       SI->eraseFromParent();
1886
1887       // Update any other PHI nodes in BB.
1888       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1889            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1890         if (Phi != CondLHS)
1891           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1892       return true;
1893     }
1894   }
1895   return false;
1896 }
1897
1898 /// TryToUnfoldSelectInCurrBB - Look for PHI/Select in the same BB of the form
1899 /// bb:
1900 ///   %p = phi [false, %bb1], [true, %bb2], [false, %bb3], [true, %bb4], ...
1901 ///   %s = select p, trueval, falseval
1902 ///
1903 /// And expand the select into a branch structure. This later enables
1904 /// jump-threading over bb in this pass.
1905 ///
1906 /// Using the similar approach of SimplifyCFG::FoldCondBranchOnPHI(), unfold
1907 /// select if the associated PHI has at least one constant.  If the unfolded
1908 /// select is not jump-threaded, it will be folded again in the later
1909 /// optimizations.
1910 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelectInCurrBB(BasicBlock *BB) {
1911   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1912   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1913   if (LoopHeaders.count(BB))
1914     return false;
1915
1916   // Look for a Phi/Select pair in the same basic block.  The Phi feeds the
1917   // condition of the Select and at least one of the incoming values is a
1918   // constant.
1919   for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1920        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI) {
1921     unsigned NumPHIValues = PN->getNumIncomingValues();
1922     if (NumPHIValues == 0 || !PN->hasOneUse())
1923       continue;
1924
1925     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(PN->user_back());
1926     if (!SI || SI->getParent() != BB)
1927       continue;
1928
1929     Value *Cond = SI->getCondition();
1930     if (!Cond || Cond != PN || !Cond->getType()->isIntegerTy(1))
1931       continue;
1932
1933     bool HasConst = false;
1934     for (unsigned i = 0; i != NumPHIValues; ++i) {
1935       if (PN->getIncomingBlock(i) == BB)
1936         return false;
1937       if (isa<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i)))
1938         HasConst = true;
1939     }
1940
1941     if (HasConst) {
1942       // Expand the select.
1943       TerminatorInst *Term =
1944           SplitBlockAndInsertIfThen(SI->getCondition(), SI, false);
1945       PHINode *NewPN = PHINode::Create(SI->getType(), 2, "", SI);
1946       NewPN->addIncoming(SI->getTrueValue(), Term->getParent());
1947       NewPN->addIncoming(SI->getFalseValue(), BB);
1948       SI->replaceAllUsesWith(NewPN);
1949       SI->eraseFromParent();
1950       return true;
1951     }
1952   }
1953   
1954   return false;
1955 }